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游戏王为什么回合那么短,游戏为什么每几回合就要卡很久

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1,游戏为什么每几回合就要卡很久

游戏卡1,电脑配置比较低,需要升级电脑配置一般游戏对电脑配置都有点要求,比如内存,显卡,CPU,如果配置太低,又要强行玩那些对电脑配置要求高点的游戏,只会让自己不爽,比如游戏运行卡,屏幕花屏。2,网速不好,运行网络游戏会很卡 网速不好,再好的电脑配置玩需要网络的游戏也是卡的想死。所以你觉得你电脑配置没问题的话,多检查下你的网络3,电脑有病毒也会卡,可用腾讯电脑管家杀除。
什么游戏?具体说清楚

游戏为什么每几回合就要卡很久

2,为什么现在很多玩家不喜欢玩回合制游戏

因为回合制游戏需要时间很长。很多玩家不喜欢回合制游戏,原因有三点:时间长,找不到战斗的乐趣,以及战斗繁琐。第一个原因,时间长。回合制战斗游戏有一个特点,那就是时间有点长。它必须等到双方角色攻击完之后,才可以进行下一步的操作。相比之下,其他类型的游戏,比如即时战略,比如RPG扮演,这种游戏则是可以直接及时的对战斗做出反应,不需要等待太长的时间。几乎在按下按键的时候,游戏角色就会做出对应的动作。可是回合制并不能这样,回合制游戏需要时间很长。因此,这是第一个不喜欢的原因。第二个原因,找不到战斗的乐趣。很多玩家玩游戏就是为了在游戏中找到战斗的乐趣,比如刷怪或者寻找宝箱等等。可是在回合制游戏里面,想要体验刷怪升级的乐趣有点不可能。因为回合制游戏,需要玩家间接操作角色,而不是直接操作。回合制游戏是玩家给游戏角色下达指令之后,角色再做出对应的回应。这样一来大大减少了玩家的乐趣,他们在这种战斗当中找不到自己想要的那种乐趣,久而久之就疏远回合制战斗系统。第三个原因,战斗繁琐。回合制游戏另外一个特点就是角色十分之多,有时候玩家控制的角色并不仅仅只有一个,有可能同时控制两到四个角色。比如《古剑奇谭》系列,他同时控制的角色就多达四人。在这种情况下,战斗的过程变得更加复杂起来。可是其他类型的游戏,则不需要这么麻烦,只需要对一个角色进行下达操作就行。因为回合制游戏的操作繁琐,他们就想抛弃带有回合制战斗系统的游戏了。那么,你又是怎么看呢?

为什么现在很多玩家不喜欢玩回合制游戏

3,游戏王先手一回合三流天怎么

如果你用老艾的话可以赌运气,看看你有没有这么好的运气能赢,或者用规则杀,在游戏王规则中如果一方过了三分钟还没有结束回合就算输。如果以上帮不了你,那么还有一个办法,断线吧,或者等死也是不错的选择

游戏王先手一回合三流天怎么

4,游戏王里一回合一次是怎么计算的

嗯 一人算是一个回合 怪兽的效果大多是启动效果就比如说一回合一次的那种 启动效果速度是1只能在自己回合发动 除非特殊说明 如真六武众 缘 真紫炎是诱发即时效果 速度是2 可以连锁魔法筒 但是不能连锁速度3的反击陷阱 如天罚总而言之 我这个回合无效了你的魔法筒 结束了 又可以无效了 具体的速度如下怪兽效果一共6总吧启动效果 诱发效果 诱发即时效果 翻转效果 无种类效果 永续效果 无种类效果 永续效果是不进入连锁的 不能对其连锁除了诱发即时效果是2 其他速度都是1速度是多少的卡可以连锁同速度或速度一下的卡 不能连锁比他速度快的卡如真紫炎 不能连锁天罚等还有就是启动效果只能在主要流程发动除非特殊写明 魔法陷阱卡的速度 魔法卡除了速攻魔法卡速度是2 其他速度都是1陷阱卡除了反击陷阱卡速度是3 其他速度都是2

5,游戏王中的下个回合的结束阶段是指哪个结束阶段

回合计数一般都是计算双方 例如我方先攻 那么这就是第一回合 宣言回合结束之后到对方回合就是第二回合了所以"直到下回合的结束阶段"都是指到对手回合的准备阶段(此类效果还有No.16 色支支配者)有一部分卡注明了只计算对方回合 例如光之护封剑
指的就是下个回合,也就是如果你是在自己回合召唤出来,那就是效果到对手的回合结束为止。以此类推,要是在对手回合召唤出来,就是效果持续到自己回合结束为止。
每个回合都有6个阶段抽卡阶段准备阶段主要阶段1攻击阶段主要阶段2结束阶段跳过下个抽卡阶段只是让你下个回合不能抽卡而已,其他不影响。
一般没有特别指明的“直到下个回合的”的结束阶段,那么就是指对手回合结束阶段。一方一回合,下个回合不就是对手的吗。

6,游戏王在对方的回合里什么时间段可以发动速攻魔法和陷阱卡

可以。对方在对方的回合中拥有优先权(你自己在你自己的回合中也有),在对方回合时必须要等对方召唤、反转召唤、特殊召唤怪兽,发动魔法陷阱卡和怪兽效果,对你做出攻击宣言和宣言他的回合结束这些宣告优先权转移的动作时你才能发动速攻魔法和陷阱卡。例如对方宣告回合结束时你可以发动旋风将对方那一回合盖伏的魔法陷阱卡破坏,由于此时仍是对方回合,盖伏的魔法陷阱卡无法发动,只能被你的旋风破坏如果还有什么不懂,可以追问我
速攻魔法只要在自己宣布回合结束的时候到对手的抽到阶段就可以发懂了!再简单的说就是速攻魔法在回合结束后就可以任意时间段发动!或者在判伤的时候也可以发动速攻魔法!对方召唤怪兽可以发动旋风和魔族之链这类卡
目前正版的ocg陷阱卡米有直接从手牌发动的情况,除了已经禁止的处刑,, 第二,,我看到同学这2格字,我就知道你们不是玩正版规则的,全是自己在yy,,口误你你也不知道,如果lz 想要正版规则,可以+我qq

7,游戏王怎么样算一回合

问问团队遊戲王の聯盟真情为您服务 望楼主采纳谢谢 抽卡阶段——准备阶段1——攻击阶段(包括伤害判定阶段与伤害判定阶时)——准备阶段2——结束阶段
从一个玩家的抽卡阶段到结束阶段...一个完整的回合...叫做一个回合...假如我先...我抽卡...做完我要做的事...叫end phase...然后回合就结束了...然后到对手抽卡...做事...然后再叫end phase...如果你没连锁之类的...那就算又过了一个回合...例如:终焉的倒计时效果:支付2000基本分。这张卡发动的20回合后,自己获得本次决斗的胜利。我发动终焉的倒计时然后我在等20回合就赢了(在这之前没有死...)...20回合是指人家和自己的回合●支付2000LP。◇COST●此卡发动的20回合后,自己获得本次决斗的胜利。◇双方的回合都数
抽卡阶段——准备阶段1——攻击阶段——准备阶段2——结束阶段 这是就一个回合
是两个人动作结束,就叫一回合。 比如说玩家一抽牌、部署、攻击、部署2、time end,第二玩家抽牌、部署、攻击、部署2、time end。这个才是一回合!

8,游戏王一回合一次的效果自己和对方回合各能发动一次吗

《游戏王》中“一回合一次”的效果是只能在每一个自己或对方的回合中合适的时机最多使用一次。比较老的记述中,同名卡一回合一次是写上卡名来表示的,卡面上会在效果之前写上“[xxxxxx]的效果一回合只能使用一次”,而现在卡想表达同一个意思就直接写“这个卡名的效果一回合只能使用一次”;这两段话描述的是同一个意思,即“不论卡图,记述的卡名,卡密是否相同,只要在该场合下这张卡的卡名当做那个卡名使用,那个卡名的效果就只能在每一个自己或对方的回合中合适的时机最多使用一次”。扩展资料:其他游戏规则1、在duel有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。2、若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之後,是不能够重来的。3、在比赛结束後才向裁判申诉的情形,是不被接受的。4、在duel的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。5、一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者,若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。
关于一回合一次的效果1速效果己的回合主要阶段才能使用2速效果,就可以在对方回合发动1速效果包括,怪兽的起动效果(主宰者许珀里翁,暗黑武装龙,暗黑格雷法),场地((龙之溪谷,机动要塞极强音)以及永续魔法(增草剂,永火炮)、装备魔法(动力镐,灵魂火阵)的起动效果。2速效果包括,永续陷阱(水遁封印式,木遁封印式,火遁封印式),怪兽的诱发即时效果(真六武众紫炎)其中怪兽的诱发效果 通常魔法 通常陷阱 速攻魔法 反击陷阱 仪式魔法 一般不存在一回合一次的情况 所以没有提及 PS:如以上任意一种方式写明了一回合一次,则除了怪兽的诱发效果之外,一切的1速效果,都不能在对方回合发动。2速3速则可以。
嗯。。。就想真六武的--紫炎 一样不过也有的有注明只能在自己回合发动的,如鲜花骑士的。。。
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除非特别注明:此效果在对方的回合或xx流程也可以发动才可以,例如彩虹龙增加攻击力的效果。一般的启动效果只能在自己的主要流程发动。

9,关于游戏王的速度问题

第一问,是不能罚掉,天罚的效果是对诱发效果怪兽使用的,所以青冰白夜龙效果没有连锁点,而且卡片本身不受对象魔法陷阱。第二问,是不能发动,因为没有进入伤害结算,二次元女战士的效果是在伤害结算后发动的,因此无法发动。
1、汗,可以罚掉的!LS补习规则。青冰白夜龙的无效效果是速度2的,天罚是速度3的,龙的效果无法连锁无效掉天罚,而天罚会在龙发动转换攻击对象的效果时发动,而龙无法连锁无效天罚,导致天罚成功。龙的无效是诱发效果,速度2,只能连速度1和速度2的。 连不了速度3的反击陷阱。 (PS:貌似天罚连此龙的无效化效果也可以连……) 2、回手,N老鼠的发动时机比E女早N多,E女是战斗后,N老鼠战斗前。 补充: LE10-JP002 青氷の白夜龙 ●这张卡为对象的魔法或者陷阱卡的发动无效并破坏。 ◇无效取对象效果为诱发即时效果,速度2,必发 ★能否复数回发动 调整中 ●自己场上表侧表示存在的怪兽被选择作为攻击对象时,可以把自己场上1张魔法或者陷阱卡送去墓地,让攻击对象改变为这张卡。 ◇改变攻击对象效果为诱发效果,任意选择发动 ◇送魔法陷阱卡去墓地为发动COST,「闪光の追放者」等存在,不能把卡送去墓地的场合效果不能发动 LS的人们都看清楚,青冰的效果是诱发效果,不是永久效果,要去看调整啊,怎么那么多不看就跳出来说的.如果是永久效果的确天罚不能罚,诱发效果是可以罚的,青冰不可以连锁无效3速的反击陷阱
1.不能.不过并不是因为它不受影响,而是因为不受魔法陷阱影响的效果为永续效果,没有 发动 的概念,天罚只能在效果 发动 时反击.2.E女回手,详见时间点解说.
速度几的我是不清楚,太烦人了。总之记住一句话:反击陷阱速度最快,普通陷阱魔法怪兽效果速度差不多。我玩游戏王大部分靠手感和经验,这么一详细说速度规则真不知从何说起。 举个例子:你黑蔷薇龙上场发动全场破坏效果,我连锁发动因果切断,结果黑蔷薇龙移除,场上卡全破坏。因果切断只是普通陷阱,速度一般。 再举个例子:你黑蔷薇龙上场发动全场破坏效果,而这次我发动反击陷阱神之宣告,结果黑蔷薇龙送墓地,黑蔷薇龙效果无效,自扣半血。反击陷阱效果最快,要连锁反击只能用反击陷阱。 你说的问题:你要发动黑洞,那就是你的回合喽。你先用黑洞或后用黑洞效果一样,对方林德效果都发动成功了,只不过之后被黑洞破坏而已,因为黑洞上只说破坏怪兽,没说无效怪兽效果,如果用天罚就可以无效并破坏。后面的问题,因为我没玩过超量怪兽所以不能回答你。
1.不能,当然是青冰的白龙快。2、次元女战士回手牌。
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