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有哪些街机时代国人心中的经典游戏?

有哪些街机时代国人心中的经典游戏

要说经典的街机游戏,玩家们最熟悉的绝对是《三国志》、《快打旋风》、《恐龙快打》、《圆桌武士》、《名将》、《惩罚者》、《铁钩船长》、《三国战纪》、《西游释厄传》、《合金弹头》、《街头霸王》、《雷电》、《拳皇》、《电精》、《龙王战士》......太多太多了,一时半会怕是说不完。这些游戏相信大家都非常熟悉,就不一一介绍了其实还有很多经典的街机游戏,却因为生不逢时或其他原因,没有被及时传播,导致很多玩家都不熟悉这些游戏。

今天小编就为大家介绍一些非主流的但同样非常经典的游戏。《变身忍者》这款游戏当年在游戏厅的占有率不到三成,也就是至少有一半的玩家没有见过。游戏非常经典,游戏商就是曾经开发过《热血系列》和《双截龙》的Technōs。游戏中四位主人公各有特色,分别掌握一套技能,投技是最大的亮点。而该游戏最经典的地方就是上身系统,任何的小兵都可以上身,并使用这个他的技能。

游戏的平衡性做的很好,即使是小兵也有相当不错的格斗技巧。游戏中的小兵不会像其他游戏一样围殴,而是有秩序的一对一单挑,说它是横版过关游戏,还不如说它是一款有创意的格斗游戏。《零组特攻队》相信这款游戏目前的大神数量不是很多。因为这款游戏在国内游戏厅出现的时间偏晚,在游戏厅的占有率不是很高。同时,被完美模拟也是近几年的事,因此不大可能有太多的高手练出来。

但游戏的可玩性非常高,致命的炮弹、出色的暴击系统、流畅的连击、完美的打击感、BOSS一旦被破招将会损失惨重.....每个箱子中都会随机出现物品,运气好的话,每一个箱子中都有可能会爆出救命的补血品。《战国传承3》很多玩家肯定要问了,《战国传承3》这么经典为什么没听过《战国传承1 2》呢?其实前两作完全不用放在心上,因为和第三部没有任何关系,包括操作方式没有半点沾边。

因为游戏出现较晚,因此各方面都比较完美,最新的游戏引擎、精美的人物动作,强烈的打击感、惊艳的超必杀.....似乎都在说明这才是街机游戏的巅峰之作。前期的两位BOSS白鬼和阿国会加入玩家的队伍,非常好用而游戏最大的亮点,就是:连招(对于新手来说,这款游戏和其他游戏不同,需要时间适应)《异形大战铁血战士》卡普空在1992年推出了《三国志》,在93年推出了《恐龙快打》,都成为了非常火爆的经典街机。

但是94年推出的《异形大战铁血战士》,无论是操作性,游戏性都远远超越了前两作,但就是火不起来。现在很多玩家都可以打出惊人的连击,甚至一套干掉BOSS非常有观赏性《暴风小子》或《暴力风暴》一款故事背景和音乐都相当轻松的游戏,三个小混混拯救大美女的套路游戏有一定的知名度,是一款非常精彩的游戏。游戏中的每个BOSS都要靠技巧操作,强行攻击只会加速失败。

在很多人眼里,这款游戏的可玩度甚至在街机四小强之上。《音速超人2》《音速超人2》是97年发行在SFC的一款游戏,没有街机版。我们玩到的都是SFC移植到街机的。游戏的打击感做的非常好,加上逆天的必杀,实用的技能,让游戏颇有特色。可选人物只有三人,个人认为美女最好用。同时,这款游戏是新手的噩梦,每个小兵都有一定的规律,没有掌握的话会死的很难看。

《午夜杀生》这款游戏非常有意思,难得的僵尸丧尸题材的游戏。曾经在很多游戏厅都曾出现过,诞生了不少的高手,因此知名度很高。游戏比较有特色,各种投技、蓄力攻击、费血超杀、僵尸堕地术。难得的是,这部游戏中有来自中国的美眉:赵红华《吸尘器小子》虽然是仿《雪人兄弟》模式,但玩法却大大超越了《雪人兄弟》。游戏中可以吸收大量的妖怪,再及时放出去,非常有挑战性。

游戏难度不大,很多顶级玩家甚至可以一币通关。同样的,游戏中有增加速度,火力的道具。可以收集字母进入隐藏关加命。《暴力刑警》游戏分为日版和世界版,一般大部分人玩到的都是世界版,属于是阉割版,很多招式都不能连贯,操作非常困难,没有必杀技。而日版的就比较完美,超强的必杀技,连贯的攻击,的确不失为一款精品游戏。

游戏的发行商Irem,曾经还发行过《铁钩船长》玩家们是否能在本作游戏中看到《铁钩船长》的画风呢?下面是一些很多玩家一直在寻找的游戏,小编为你们标上名字方便查找《空战之路》《黄金鹰之剑》《地狱英雄传说》《阿尔卑斯古战士》《中华大仙》《征战者》《霹雳英雄》《战斧》系列《大魔界村》《午夜攻击》《疯狂西部牛仔》《风云默示录》《沉默之龙》《威虎战机》《雌虎战机》《四国战机》《摔角霸王》《异种角斗士》《兽化格斗》《变形战士》《兽王记》《魂之利刃》《私立正义学园》《超人学园钢帝王》《快打布兰达》《魔法剑》《世界英雄》喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。

当年在街机厅你都玩过哪些比较坑币的游戏?

当年在街机厅你都玩过哪些比较坑币的游戏

对于当年的街机厅玩家来说,每一个币都非常珍惜。小编是九十年代接触到街机游戏的,那时候的游戏币是一块钱三个,后来是一块钱四个。或许现在的玩家觉得几块钱不值一提,但是在那个年代一块钱能买到不少东西,甚至可以饱餐一顿。很多玩家买游戏币的钱都是从生活费中挤出来的,甚至还有玩家为了玩游戏动了很多歪念头,像是偷家里的米卖、偷厂里的废铁卖、把自己早年的书卖了.....仅仅是为了体验街机游戏的乐趣。

当然了,想小编这种在游戏厅当观众也觉得过瘾的人,更加明白游戏币的珍惜。每一个币都不轻易投,有时候游戏币握在手里汗都捏出来了。的确,那时候游戏厅有很多坑币的游戏,一个币甚至没有体验到两分钟就挂了,那种失落感会影响很久的心情。当然了,更多的原因是自己过于菜逼。因为每款游戏玩家都是可以练出来的,刚开始肯定要付出一些代价。

今天,我们就来说说那些在我们成为高手过程中付出过沉重代价的游戏吧!《铁腿四少年》《斗神光辉》当年多少玩家是冲着这个画面投入的游戏币?邪恶张狂的BOSS,温柔风情的妹子。似乎在暗示我们妹子等着我们来救,这让多少玩家按耐不住但是,这款游戏没有找到窍门的话死的很快。当年这款游戏坑了不少街机厅玩家的游戏币,甚至后期都没有人敢去研究了。

游戏厅老板不得不下架游戏。但是小编在其他游戏厅见识到了其他高手选用黑人,一币打到最后一关。机甲神兵SNK的经典横版过关游戏,当年在游戏厅也待过一段时间。但是这款游戏的玩法和其他同类横板过关游戏大相径庭,很多玩家还没摸清玩法就挂了。于是后期这款游戏越来越冷门,直到消失那一天也没有看到高手出现剑豪这款游戏要是掌握了节奏,并不是特别困难。

但是对于新手来说就是噩梦。进入游戏就马上高度紧张,随时面对前后出现的敌兵。很多玩家连二关BOSS都见不到就挂完了。阿拉灯神灯在早年这款游戏算是比较新颖的游戏了,召唤魔神、镜头远近变更运用得很好。特别是游戏中的BOSS设计脑洞大开,体型巨大。但是这款游戏对新手一点都不友善,每一个敌兵都相当有威胁性。美丽新世界在玩到这款游戏之前,小编曾经看到过这款游戏的电影,非常搞笑。

而游戏保留了电影中的笑点,加上各种创意十足的打斗场面,让这款游戏成为当年的热门。小编当年可能太菜了吧!上去没有坚持几分钟就玩完了魔法剑这款游戏能不能说是CAPCOM最难的游戏的?节奏非常快,一般的玩家还没掌握怎么玩已经死了,甚至连一关BOSS都见不到。不过游戏的创新玩法和优美的音效,让其成为每个街机厅必备的经典游戏暴力克星这款游戏可以进入街机最难游戏前二十名。

早年的游戏难度其实都挺大的,这款游戏玩过的估计也得35以上了战斗部落这款游戏可以说是地狱级别难度,千万不要硬拼,每一个小兵都可能要了你的命。战斗部落在街机厅时代并没有出现什么高手,几乎都是上去坚持不了三分钟就败下阵来普利路拉传说可爱画风的横板过关游戏这款游戏在街机厅非常少见,游戏的难度不是很大。小编将其例举出来,就是因为这款游戏非常值得一玩。

清奇的画风,创新的玩法,算是一个时代的神作。飞行类射击游戏这类游戏都有一个共同点,死得快。每一个飞行类射击游戏大神的背后,都是无数的游戏币累积。因此我们在游戏厅看到这类高手,都会抱着尊崇的态度去观赏。大部分玩家玩这类游戏都超不过五分钟吧!天蚕变系列这个系列就厉害了,玩家即使死得再快,也会有大量前仆后继的人加入战斗。

这就是游戏的魅力,完全的抓住了玩家的心。游戏过程中时间是最要命的,要是稍微耽搁一下就会遭受严厉的惩罚,即使过关也看不到想看的东西。水果机这才是吃币最快的游戏,没有之一。我们经常在游戏厅听到有人中大奖的声音,以为那些都是大赢家。其实玩过的玩家才知道水有多深,输一千元或许能回来一百元吧!当然了,也有不少背版高手偶尔会有收入,但是后期都是输出去了的。

盘点游戏厅里最耐打的街机游戏,大家都玩过吗?

盘点游戏厅里最耐打的街机游戏,大家都玩过吗

在街机游戏厅里,基本所有的游戏都是按次数计费的。一个币打一次,有些游戏还要两个或者更多的币才能通关。绝大部分像音乐类、赛车类的游戏的游戏时间都很短,一般最多三五分钟就结束了。在那个年头大家手头都不是很充裕,常年混迹游戏厅的老玩家们当然不会选择这些游戏。他们有着一个更加远大的理想:花最少的钱,玩最久的游戏。

拳皇:不同于玩家之间的对战,拳皇的单人模式中设计了多个关卡,成功打赢对手就能不用续币进入下一关。实际上,只要技术过硬,在拳皇中打赢boss以外的对手还是不那么困难的。而相对的,每一代拳皇的boss都是噩梦一般的存在,而打赢boss则是极高的荣耀。每次去街机厅里,拳皇的机子前总能有至少三四个人在玩。为了挑战一次boss,通常需要十几分钟的挑战时间。

如果这时突然有2P加入进来打断了对战,可能这场格斗就要从游戏内打到游戏外了。雷电:雷电这样的射击类游戏有着更长的流程和剧情设计,虽然那时的玩家们很少真正在意过这些剧情。相比于拳皇的普遍,雷电的上手难度非常高,因此一般倒是不太会出现争夺机位的情况。玩厌了一招鲜的格斗游戏,射击类游戏会有更多的变化和亮点,如果能有幸遇到大神操作的话,观赏性绝对能排在街机厅中前五。

一局雷电视情况可能会持续40分钟左右,不过真的能一币通关打下来的人恐怕一整个街机厅里都出不了一个。而对于那些操作不熟的新人来说,这游戏简直是两分钟吃一个币的老虎机。三国战纪:在三国战纪正宗PLUS中设计了大量复杂的剧情、分支选项和道具收集。这样精致的设计也让游戏流程变长了很多。虽然游戏难度不低,但是三国战纪中提供的回血道具以及奖命机制给了玩家们更多回旋的余地。

在当年,一币通关三国战纪就是街机厅中地位的象征,因此三国战纪机子前也从来不缺辛勤练习的玩家和围观的群众。即使用最快的速度通关三国战纪,通常也需要一个小时以上的时间,慢慢悠悠打的话,一局一个半小时是常有的事。如果不是因为三国战纪游戏本身的地位和吸引力,也许街机厅老板们早就想把这个电费都不一定收得回来的机器撤出去了吧。

合金弹头:虽然合金弹头中的玩家和雷电一样一碰就死,不过大神玩家们还是玩出了自己的花样。合金弹头的倒计时非常得慢,每一点对应现实时间的3到4秒,因此游戏时间其实非常充裕。在速通玩家十几分钟内通关游戏的同时,出现了另一种以刷分为主的打法:养鸡!在合金弹头中的一只鸡值500分,如果一段时间内没有吃掉的话,就会生下三个鸡蛋,鸡蛋有一定几率生成小鸡,再过一会小鸡又会成长成新的鸡。

一个币打两小时,老板气得想拉闸,游戏厅最耐打的街机游戏有哪些?

我是属于比较年轻一辈的人,所以虽然玩过街机,但没有过很深的浸淫。因此分享一下小时候玩街机的趣事。小孩儿其实一般明面上不让进街机游戏厅的,但是总有人偷偷摸摸进去。不过有一次商场活动,凭购物能够获得一次玩街机的机会。我的一个朋友的父母就在商场工作,于是给了我们好多发票去换币。可是就一次的机会根本不过瘾,于是我们就研究,怎么样能够玩的更久。

可是我们都不是什么高手,打不了几下就会失败,怎么办呢?当时我们玩的是拳皇97,我们发现,玩家在跟电脑对局进行到一半的时候,另一方如果有人投币,就会强行切换成双人对决。于是我们就商量,一个人先玩,玩到快坚持不住的时候,另一个人投币。这样的话,就会比一个一个投币多出来一次双人对决,我们像是发现了不得了的bug,开心的不得了,争分夺秒地投币(其实本来还可以再坚持一会儿,但我们生怕死亡浪费了,迫不及待地就进行投币)。

能否说说自己小时候玩的街机游戏?一枚币都能玩多长时间,最擅长的是哪个?

我小时候玩的街机游戏,一个币能玩多长时间主要取决于游戏,还有玩家自己的水平,以下就以我当年的半吊子水平来给大家讲讲我的体验吧。吃币神器:各种飞机游戏我小时候感觉各种飞机游戏是最难打的了,摸一下就死,动作游戏好歹有个血条能让你挨半天揍,这飞机游戏可是不讲道理一摸就倒,小时候经常玩的空战,雷电,彩京,1942,我一开始玩这类游戏就是投币进去,两分钟离开,反应不过来,看见子弹老想上去吃,直到后来我才终于能够打过去两关,尽管如此,时间也不会超过十分钟,所以对于这类游戏我是深恶痛绝的,只看别人玩,自己从来不碰,有这币我去玩个什么动作过关的也好啊。

铁钩船长:你不喊我,我能打一天上面那种游戏对我来说是坑玩家,这种游戏那就是坑老板了?,也不知道是谁设计的,这游戏通关以后可以从第一关重新开始打过,而且和西部牛仔不一样,西部牛仔翻版以后难度会提升,这个难度没有变化,那玩的好的玩家简直可以一个币玩一天的了,偏偏这个游戏难度也不高,也就一开始的一段时间老板不管,后来老板天天都盯着这个机子,谁打通关了他就会跑过去把机器给重启了,上面也用粉笔写着禁止翻版,一个币玩一天,电费也顾不住啊,太狠了这个开发的。

皆大欢喜:西游记,三国战纪这种游戏是大家都特别喜欢的了,可以四打,天天爆满,对于老板来说,盈利可以持续,对于玩家来说,一个币能玩上一个小时,算是为数不多的大家都开心的游戏吧,别看一个币一玩就是一个小时,有的机子也开了一天,可能没有几个人去碰它,电费都是一样付的当然持续有人玩的机子划算了,那时候这两个游戏基本上每一把都是要打通关的,老板也是喜闻乐见玩家们玩的开心,就是一些西游记挣分还有三国战纪定天书的环节让老板有点眼疼,这一拖就是半天不走,一直在挣分奖命,大大的拖延了游戏的节奏,这一天少数一二十个币就跑了啊,后来有的也会管管,大多还是管不了的,因为这个环节挺重要。

吸币能手:拳皇系列拳皇算是代表了吧,其他的格斗游戏没有这个人气高,我们这后来有的街机厅基本上全部上的拳皇游戏,97,98,99,2000,挨个来,摇杆都整的特别顺滑,玩拳皇的高手也都喜欢来这里玩,拳皇吸币也是挺快的,这个很少有人自己打电脑,都是玩家之间对战的,几分钟一个币,反正总有一个要输的对不,高级玩家一个币能坐一下午,水平不济的玩家那就是几分钟投一个币了,万幸,我当年的水平还算是比较高的了,一块钱币一下午一般是用不完的?。

经典街机游戏《恐龙快打》当年无限子弹20发的版本,有多少玩家接触过呢?你觉得怎么样?

当年有多少玩家在游戏厅中见到过这款游戏呢?看上去就是《恐龙快打》但是玩法却完全不同。当然了,你同样可以冲锋陷阵,同样可以一拳一脚将BOSS打死,但是难度比普通的玩法高出不少。游戏的封面都被换成了《97恐龙II代》,不过还是保留了原始版本的原汁原味,给人的感觉好像真的是二代一样。当年在信息闭塞的年代,大部分玩家就是将这款游戏看成了正统续作。

小兵和BOSS的AI几乎都是满的,这是游戏中的最高难度,而且他们的伤害也是非常高的。一般情况下,玩家能承受两次的攻击。因此我们经常都会看到一条命直接被秒杀了。这个改版放到现在来看也是平淡无奇的,但是因为在游戏厅中出现过,因此当年也是非常深入人心的。只要捡到20发的子弹,玩家们就会非常兴奋,因为这一关可以轻松的通过了。

这就是传说中的无限子弹。我们打出的每一把武器都是可以得到无限子弹的,甚至我们在多人玩的时候,故意等别人先出场,然后我们在出场的时候就会有武器,而且是有可能得到无限火箭筒的哦!那时候,即使是一把小小的手枪,也能让我们兴奋起来。因为可以用枪打BOSS的话,完全就是压制打法啊!不过,无限子弹的代价就是游戏中有很多的东西吃不到,像是箱子、雕像和轮胎圈,玩家连续打很久很久都打不烂,不过箱子只要举起来就可以砸开,而其他的则不行。

其实我们玩《恐龙快打》原版的时候如果作弊使用无限子弹,同样会发现箱子这些突然打不开了,砸很久都没有反应。或许就是因为子弹的数量和箱子的血量是统一的吧!因此这个版本我们可以进行无限的刷分,只要有时间就可以在这里一直打,期间可以刷好几万分呢!这款游戏的创新之处也是不少的,其中就包含了导弹雨。就像是《三剑圣》中可以放火一样,这款游戏中出场的时候每个人物都带了三次导弹雨机会。

虽然不能将敌兵全部消灭,但是也可以清屏并解围。不过需要注意的是,二关BOSS如果在已经确定被打死都出现慢动作的时候,玩家要是放炸弹的话就会将BOSS炸活。这应该是游戏中的BUG,一旦出现这种情况,几个玩家就不能动了,只能眼睁睁的看着BOSS到处跑。但是双方人马都不能相互攻击,也就是说游戏已经没有办法再继续下去了当年一旦出现这种情况,几个玩家肯定会埋怨扔炸弹的那个人。

据说三关BOSS也可以炸活,而且还会下车到处跑。不过小编尝试了很多次,发现根本做不到。无限子弹在前面几关都会出现的,而且几率非常高。但是在后期出现的几率就比较低了。大部分玩家都是靠运气获得无限子弹的武器。但其实这些都是有规律的,玩家只需要按照套路来就可以在每一关得到无限子弹了。不过因为是改版,这款游戏并没有得到大部分玩家的重视,因此这个技巧就算是失传了。

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