梦幻西游记变态,梦幻西游最变态DT
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1,梦幻西游最变态DT
BT 的 化 有 5力 大堂 不 用+敏 本人129飞完 DT 5力3修 20 很BT 技能3 个150
2,梦幻西游记里最恶心的人物是谁
个人觉得应该就是唐僧了。在《大话西游》出来之前,我就是这么认为的。我真没想到,世上还会有这么恶俗,这么低能,这么碍事的家伙。当然,他居然还取到了真经,也真难为他那么些厉害的徒弟们了……
3,梦幻西游现在变态吗拜托各位了 3Q
梦幻玩家追求的是好玩,梦幻的运营公司追求的是收益。收益增加有两种方式:1、增加玩家数目;2、增加每个玩家的投入。目前梦幻走的路子是双管齐下,侧重增加每个玩家的投入,使得每个玩家想要在梦幻里变强就必须花更多一点的时间和金钱,这必然让梦幻变得愈加“变态”,不过凡事有个度,太“变态”的游戏,玩的人就会越来越少,那样对网易而言必然是不利的。所以,在下认为,梦幻西游还会更变态,但不会越来越变态。
4,梦幻西游那个门派变态
5,梦幻西游变态单机版在哪里下载
我来告诉你哪里有下的。梦幻西游单机版之《梦幻群侠传二》下载点http://xyq.17173.com/xiazai/xiazai6.shtml梦幻西游单机版之《山下的女人是老虎》下载点http://xyq.17173.com/xiazai/xiazai5.shtml单机版《梦幻西游之梦幻群侠传》下载点http://xyq.17173.com/xiazai/xiazai3.shtml这些都是在17173里找的就这么多好象梦幻单机都做的很差还不是网易怕象传奇一样建议你不玩单机就玩网上的梦幻乐趣更多哈
6,梦幻西游里哪个人物看起来最变态
7,梦幻西游上海一区珍宝阁 玩的人还多吗
绝对多。珍宝阁是梦幻老区。前期梦幻最变态的一个服务器。第一个满BB修炼的服务器。服战前期3连冠。名人超级多!实力强大扩展资料1:(关于梦幻西游)《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
8,梦幻西游出变态了么
梦幻玩家追求的是好玩,梦幻的运营公司追求的是收益。收益增加有两种方式:1、增加玩家数目;2、增加每个玩家的投入。
目前梦幻走的路子是双管齐下,侧重增加每个玩家的投入,使得每个玩家想要在梦幻里变强就必须花更多一点的时间和金钱,这必然让梦幻变得愈加“变态”,不过凡事有个度,太“变态”的游戏,玩的人就会越来越少,那样对网易而言必然是不利的。
所以,在下认为,梦幻西游还会更变态,但不会越来越变态。
9,梦幻西游记里什么门派最好玩
看个人性格 如果想玩的爽快:DT,STL,LG 如果想在PK中占主导地位:封系 如果想做个别人打不死自己,比较安全的人:PT 想做医生:花生 单P属方寸山,群P个有优势。 升级要属龙宫和普驼 最好玩的个人认为是女儿 大堂、魔王和狮驮岭PK爽但单P不厉害 其他门派特色明显,我感觉没意思 回答者:づ一介书生 - 秀才 二级 5-17 17:45最好玩的意思是指技能方面吗?? 回答者:pigxx - 童生 一级 5-17 17:47这些我感觉都无所谓的 游戏嘛,肯定很均衡的,个职业都各有优势 玩得开心,属于自己的风格就可以了 回答者:失去存在 - 举人 四级 5-17 18:01我说: 1.DT攻击型 伤害好恐怖! PK好手 2.STL攻击法术型 又能攻又能封一个字"爽"! PK好手 3.MW攻击法术型 物理+法术攻击尤其是"三味火"怕怕啊!!PK好手 4.TG攻击法术型 物理+法术厉害能封能打又是高耐,尤其是"五雷轰顶"和"天雷斩"厉害! PK好手 5.LG法术型 法术命中100% 狠PK好手 飞升后二龙戏珠牛到家了呵呵 6.WZ法术型 号称梦幻第一封PK好手 7.FC法术型低级不好练,等高级的时候PK简直是变态!PK好手 8.HS法术型辅助安全型高手PK不可少的门派!PK好手 9.DF攻击法术型物理+法术攻击PK好手 另外请大家不要抄袭我啊!! 回答者:tianyalzmlk - 助理 二级 5-17 18:02每个门派牌都各有千秋 回答者:千微毫千微 - 见习魔法师 二级 5-17 18:21是盘丝啊既可吸血又可吸魔还可减魔是最棒的 回答者:361721796 - 见习魔法师 二级 5-17 18:28看个人性格 如果想玩的爽快:DT,STL,LG 如果想在PK中占主导地位:封系 如果想做个别人打不死自己,比较安全的人:PT 想做医生:花生 回答者:20814475 - 见习魔法师 二级 5-17 18:36什么门牌都可以玩 回答者:0352882451 - 助理 二级 5-17 18:44人族大唐好, 仙~龙宫好, 魔~不太清楚, 好象是魔王寨 回答者:心情♀baby - 童生 一级 5-17 19:10天宫 回答者:tianluluu - 试用期 一级 5-17 19:12前期DT的最吃香了,砍剧情能捞不少钱,后期就牛不起来了!!!!!! 个人认为WZ比较好 拥有唯一 的群灯 蓝等 3封!!!!!升级省钱#89 回答者:m901 - 魔法学徒 一级 5-17 19:18人族大唐好, 仙~龙宫好, 魔~狮驼岭, 回答者:注意好 - 试用期 一级 5-17 19:35人族的大唐官府,加点简单,法术加点也简单! 回答者:z88850494 - 魔法学徒 一级 5-17 19:35各有各的..目前我比较喜欢PT.不过有点难练. 回答者:117305826 - 魔法学徒 一级 5-17 19:39龙宫加4魔1耐 回答者:阿斯兰2世 - 魔法学徒 一级 5-17 19:41龙宫 回答者:不得爱 - 试用期 一级 5-17 19:42狮驼,单P,群P的极品号,不信你试试看!~ 回答者:wefahg - 见习魔法师 二级 5-17 20:12人族大唐好, 仙~龙宫好, 魔~不太清楚, 好象是魔王寨 不过我就觉得女儿好玩 PK很爽的 回答者:86982893 - 魔法学徒 一级 5-17 20:50推荐魔王 打架练级一样强 回答者:圣月暝 - 秀才 二级 5-17 20:56人,大唐官府;仙,龙宫;魔,狮驼 回答者:369583904 - 魔法学徒 一级 5-17 21:15各有个的特色 我个人认为是五庄观好玩还剩钱 PK也非常厉害~! 回答者:liang20 - 见习魔法师 二级 5-17 21:15DT 回答者:爱心贤1314 - 试用期 一级 5-17 21:40STL,DT,LG都好玩,我都完过``` 回答者:lisiyu920421 - 魔法学徒 一级 5-17 23:30没有最好玩的:每个门派都很强~每个门派都是互相克制的~!!!!! 12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。 人族门派: 大唐官府 方寸山 化生寺 女儿村 仙族门派: 天宫 龙宫 五庄观 普陀山 魔族门派: 阴曹地府 魔王寨 狮驼岭 盘丝洞 你玩(化生) (盘丝) 加血和复活!! 回答者:轩ル - 见习魔法师 二级 5-17 23:551.DT攻击型 伤害好恐怖! PK好手 2.STL攻击法术型 又能攻又能封一个字"爽"! PK好手 3.MW攻击法术型 物理+法术攻击尤其是"三味火"怕怕啊!!PK好手 4.TG攻击法术型 物理+法术厉害能封能打又是高耐,尤其是"五雷轰顶"和"天雷斩"厉害! PK好手 5.LG法术型 法术命中100% 狠PK好手 飞升后二龙戏珠牛到家了呵呵 6.WZ法术型 号称梦幻第一封PK好手 7.FC法术型低级不好练,等高级的时候PK简直是变态!PK好手 8.HS法术型辅助安全型高手PK不可少的门派!PK好手 9.DF攻击法术型物理+法术攻击PK好
10,梦幻西游宠变态
13紅的 都有 咱還 見過 ..15 個 紅的 帶翻頁的.....那只是那個玩家的運氣好 打上去沒有毀別的技能 肯定能賣一點RMB的 不然怎麼對的起這些運氣呢 呵呵 樓主遊戲愉快!12满红的都有 价格要看各个区的实际情况了 通俗的讲 比神兽都值钱 8000-10000之间
11,梦幻西游记青杨区
20级做师门~到30级加个门派跑商~一直到90级~90级以后跑环跑镖~ 总之要想升级快就必须学会跑商~跑商的风格各人不同~我的经验是长安~长寿~傲来一条线和地府~北具一条线~两条线要穿插起来跑~不能死守一条线~ 加点嘛~首先不加魔~如果你只玩到100级左右的话~可以在60级以前3力2血~60级以后4力1血~3力以下铁定混不下去~ 如果你有雄心壮志~要拼到140以后的话~就必须加防御~加防御的多少要结合你的装备~装备好可以少加点~至少不能让两个DT一回合之内扫死~(STL不加防只有一个理由:魔族耐成长低~加了不划算~而后期加防的理由很多~如果只加血~很容易被攻击超高的DT破防~有时候甚至一个律法都能把你秒了~而级别高了不可避免的要遇到野外PK~这时候你血长的优势就没有了~人家血短一样可以吃药,但是防比你高你打不动人家~再说防高了修炼的效果也更明显) STL的攻击永远比不过DT(STL加攻击的技能效率排所有门派的倒数第二~DT除了加攻击技能还有加命中技能~8命中等于1攻击~再说DT一出来就能三连你还要浪费一回合变身),所以除非你是心理变态的RMB玩家~不练出一身是人看了就掉下巴的极品装备不罢休~你还是不要全攻加点~(毕竟你会修炼人家一样会修炼~而且修炼对能力的提升只是一个百分比~基数还是你自己的能力~比如说你防御只有10~物抗修炼提升了你1000%的防御~那你也只有110的防御~而人家防御100~即使修炼只提升了100%的防御~还是有200防御~)在梦幻里~不管你攻击有多高~战场上活不下来你就是废物~ STL要修炼3项:物抗/法抗/物攻~越高越好~ 帮派技能强身\冥想必须~其他的赚钱技能自己喜欢学什么就学什么吧~ 关于PK~STL要认识自己在战场上的位置~变身的限制注定STL不是DT那样的一味高伤害输出~而血长的优势使STL在PK的时候起到生力军的作用~打架多了你就会发现~DT\LG\高伤害BB这样高伤害输出而生存能力差的角色通常是被密集火力首先照顾的对象~而STL因为攻击不如DT而血又厚,加上封系角色也不能放着不管~所以STL总是不被列为优先打击对象~当所有的DT都倒下的时候~攻击力同样不俗的STL却还屹立在队伍中~这不仅仅是一种攻击力上的优势~对队友而言更加是一种精神上的支持~所以STL往往在战场上处于领袖的位置~ 单P的时候~STL就要充分发挥自己高攻击的优势~先杀掉对方的宝宝~形成二打一的局面~尤其是在擂台PK的时候~因为通常不允许换宠~因此对STL更加有利~所以PK的时候STL的宝宝也应该选择高攻击力一类的~对不同的门派有不同的战术~ 对DT/STL/LG/MW基本上就是谁先拼掉对方宝宝谁就胜~要注意MWZ可以召唤牛妖~物理攻击还算了~要是遇到会放火的牛妖就很头痛了~加上MW的魔法攻击本来就高~所以应该尽量提升装备的灵力~ 对WZ/HS/PT这样的辅助门派~因为对方没什么攻击手段~所以都靠宝宝打~一般都会在一场PK中拖出好多宝宝~而他们自己又是防高灵高血又厚~先杀人有点不现实~解决的方法就是自己也带上很多宝宝~反正你的攻击力高~他们给宠加血也来不及~把他的宠都飞掉他就没办法了~辅助门派一般都会带一两个鬼魂宠~所以一定要练一个驱鬼的宠起来~ 对DF有点难~判官砸掉蓝~没蓝的STL和加2力的DF对砍都没胜算~你飞了他宝宝他还可以隐身跟你磨~而且DF的血从来都比STL长~还都带个命归术~-_-!不过也不是没胜算的~上来先变个身~杀掉他宝宝~这时候基本上也没蓝了~然后再和自己的宝宝合力拼他人~运气好还是能赢的~(值得注意的是~DF隐身以后不能用法术~这时候如果对方是力DF通常都会上来砍你~这时候就可以用狂兽反噬~能赚一点算一点~这大概是狂兽反噬最有用的时候了~) 对NR/FC/PS/TG这样的封系门派其实也不是办法~封系的攻击力基本上不高~封住你就防~封不住你就打~反正自己血长~慢慢耗呗~比的就是RP~有个抗封的宝宝还是很重要的~对盘丝有点郁闷~第一回合你变身~她先出手吸你蓝~你蓝干掉了第一回合就不能动~没蓝了就更没办法了~(所以一定要加冥想)好在盘丝吸的成功率是取决于自己的命中和对方的躲避的而很多盘丝一般都不练姐妹相随(直接扣对方魔法值)~所以最好把回师门的技能点上去(加躲避)~ 20级做师门~到30级加个门派跑商~一直到90级~90级以后跑环跑镖~ 总之要想升级快就必须学会跑商~跑商的风格各人不同~我的经验是长安~长寿~傲来一条线和地府~北具一条线~两条线要穿插起来跑~不能死守一条线~ 加点嘛~首先不加魔~如果你只玩到100级左右的话~可以在60级以前3力2血~60级以后4力1血~3力以下铁定混不下去~ 如果你有雄心壮志~要拼到140以后的话~就必须加防御~加防御的多少要结合你的装备~装备好可以少加点~至少不能让两个DT一回合之内扫死~(STL不加防只有一个理由:魔族耐成长低~加了不划算~而后期加防的理由很多~如果只加血~很容易被攻击超高的DT破防~有时候甚至一个律法都能把你秒了~而级别高了不可避免的要遇到野外PK~这时候你血长的优势就没有了~人家血短一样可以吃药,但是防比你高你打不动人家~再说防高了修炼的效果也更明显) STL的攻击永远比不过DT(STL加攻击的技能效率排所有门派的倒数第二~DT除了加攻击技能还有加命中技能~8命中等于1攻击~再说DT一出来就能三连你还要浪费一回合变身),所以除非你是心理变态的RMB玩家~不练出一身是人看了就掉下巴的极品装备不罢休~你还是不要全攻加点~(毕竟你会修炼人家一样会修炼~而且修炼对能力的提升只是一个百分比~基数还是你自己的能力~比如说你防御只有10~物抗修炼提升了你1000%的防御~那你也只有110的防御~而人家防御100~即使修炼只提升了100%的防御~还是有200防御~)在梦幻里~不管你攻击有多高~战场上活不下来你就是废物~ STL要修炼3项:物抗/法抗/物攻~越高越好~ 帮派技能强身\冥想必须~其他的赚钱技能自己喜欢学什么就学什么吧~ 关于PK~STL要认识自己在战场上的位置~变身的限制注定STL不是DT那样的一味高伤害输出~而血长的优势使STL在PK的时候起到生力军的作用~打架多了你就会发现~DT\LG\高伤害BB这样高伤害输出而生存能力差的角色通常是被密集火力首先照顾的对象~而STL因为攻击不如DT而血又厚,加上封系角色也不能放着不管~所以STL总是不被列为优先打击对象~当所有的DT都倒下的时候~攻击力同样不俗的STL却还屹立在队伍中~这不仅仅是一种攻击力上的优势~对队友而言更加是一种精神上的支持~所以STL往往在战场上处于领袖的位置~ 单P的时候~STL就要充分发挥自己高攻击的优势~先杀掉对方的宝宝~形成二打一的局面~尤其是在擂台PK的时候~因为通常不允许换宠~因此对STL更加有利~所以PK的时候STL的宝宝也应该选择高攻击力一类的~对不同的门派有不同的战术~ 对DT/STL/LG/MW基本上就是谁先拼掉对方宝宝谁就胜~要注意MWZ可以召唤牛妖~物理攻击还算了~要是遇到会放火的牛妖就很头痛了~加上MW的魔法攻击本来就高~所以应该尽量提升装备的灵力~ 对WZ/HS/PT这样的辅助门派~因为对方没什么攻击手段~所以都靠宝宝打~一般都会在一场PK中拖出好多宝宝~而他们自己又是防高灵高血又厚~先杀人有点不现实~解决的方法就是自己也带上很多宝宝~反正你的攻击力高~他们给宠加血也来不及~把他的宠都飞掉他就没办法了~辅助门派一般都会带一两个鬼魂宠~所以一定要练一个驱鬼的宠起来~ 对DF有点难~判官砸掉蓝~没蓝的STL和加2力的DF对砍都没胜算~你飞了他宝宝他还可以隐身跟你磨~而且DF的血从来都比STL长~还都带个命归术~-_-!不过也不是没胜算的~上来先变个身~杀掉他宝宝~这时候基本上也没蓝了~然后再和自己的宝宝合力拼他人~运气好还是能赢的~(值得注意的是~DF隐身以后不能用法术~这时候如果对方是力DF通常都会上来砍你~这时候就可以用狂兽反噬~能赚一点算一点~这大概是狂兽反噬最有用的时候了~) 对NR/FC/PS/TG这样的封系门派其实也不是办法~封系的攻击力基本上不高~封住你就防~封不住你就打~反正自己血长~慢慢耗呗~比的就是RP~有个抗封的宝宝还是很重要的~对盘丝有点郁闷~第一回合你变身~她先出手吸你蓝~你蓝干掉了第一回合就不能动~没蓝了就更没办法了~(所以一定要加冥想)好在盘丝吸的成功率是取决于自己的命中和对方的躲避的而很多盘丝一般都不练姐妹相随(直接扣对方魔法值)~所以最好把回师门的技能点上去(加躲避)~ 20级做师门~到30级加个门派跑商~一直到90级~90级以后跑环跑镖~ 总之要想升级快就必须学会跑商~跑商的风格各人不同~我的经验是长安~长寿~傲来一条线和地府~北具一条线~两条线要穿插起来跑~不能死守一条线~ 加点嘛~首先不加魔~如果你只玩到100级左右的话~可以在60级以前3力2血~60级以后4力1血~3力以下铁定混不下去~ 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如果你有雄心壮志~要拼到140以后的话~就必须加防御~加防御的多少要结合你的装备~装备好可以少加点~至少不能让两个DT一回合之内扫死~(STL不加防只有一个理由:魔族耐成长低~加了不划算~而后期加防的理由很多~如果只加血~很容易被攻击超高的DT破防~有时候甚至一个律法都能把你秒了~而级别高了不可避免的要遇到野外PK~这时候你血长的优势就没有了~人家血短一样可以吃药,但是防比你高你打不动人家~再说防高了修炼的效果也更明显) STL的攻击永远比不过DT(STL加攻击的技能效率排所有门派的倒数第二~DT除了加攻击技能还有加命中技能~8命中等于1攻击~再说DT一出来就能三连你还要浪费一回合变身),所以除非你是心理变态的RMB玩家~不练出一身是人看了就掉下巴的极品装备不罢休~你还是不要全攻加点~(毕竟你会修炼人家一样会修炼~而且修炼对能力的提升只是一个百分比~基数还是你自己的能力~比如说你防御只有10~物抗修炼提升了你1000%的防御~那你也只有110的防御~而人家防御100~即使修炼只提升了100%的防御~还是有200防御~)在梦幻里~不管你攻击有多高~战场上活不下来你就是废物~ STL要修炼3项:物抗/法抗/物攻~越高越好~ 帮派技能强身\冥想必须~其他的赚钱技能自己喜欢学什么就学什么吧~ 关于PK~STL要认识自己在战场上的位置~变身的限制注定STL不是DT那样的一味高伤害输出~而血长的优势使STL在PK的时候起到生力军的作用~打架多了你就会发现~DT\LG\高伤害BB这样高伤害输出而生存能力差的角色通常是被密集火力首先照顾的对象~而STL因为攻击不如DT而血又厚,加上封系角色也不能放着不管~所以STL总是不被列为优先打击对象~当所有的DT都倒下的时候~攻击力同样不俗的STL却还屹立在队伍中~这不仅仅是一种攻击力上的优势~对队友而言更加是一种精神上的支持~所以STL往往在战场上处于领袖的位置~ 单P的时候~STL就要充分发挥自己高攻击的优势~先杀掉对方的宝宝~形成二打一的局面~尤其是在擂台PK的时候~因为通常不允许换宠~因此对STL更加有利~所以PK的时候STL的宝宝也应该选择高攻击力一类的~对不同的门派有不同的战术~ 对DT/STL/LG/MW基本上就是谁先拼掉对方宝宝谁就胜~要注意MWZ可以召唤牛妖~物理攻击还算了~要是遇到会放火的牛妖就很头痛了~加上MW的魔法攻击本来就高~所以应该尽量提升装备的灵力~ 对WZ/HS/PT这样的辅助门派~因为对方没什么攻击手段~所以都靠宝宝打~一般都会在一场PK中拖出好多宝宝~而他们自己又是防高灵高血又厚~先杀人有点不现实~解决的方法就是自己也带上很多宝宝~反正你的攻击力高~他们给宠加血也来不及~把他的宠都飞掉他就没办法了~辅助门派一般都会带一两个鬼魂宠~所以一定要练一个驱鬼的宠起来~ 对DF有点难~判官砸掉蓝~没蓝的STL和加2力的DF对砍都没胜算~你飞了他宝宝他还可以隐身跟你磨~而且DF的血从来都比STL长~还都带个命归术~-_-!不过也不是没胜算的~上来先变个身~杀掉他宝宝~这时候基本上也没蓝了~然后再和自己的宝宝合力拼他人~运气好还是能赢的~(值得注意的是~DF隐身以后不能用法术~这时候如果对方是力DF通常都会上来砍你~这时候就可以用狂兽反噬~能赚一点算一点~这大概是狂兽反噬最有用的时候了~) 对NR/FC/PS/TG这样的封系门派其实也不是办法~封系的攻击力基本上不高~封住你就防~封不住你就打~反正自己血长~慢慢耗呗~比的就是RP~有个抗封的宝宝还是很重要的~对盘丝有点郁闷~第一回合你变身~她先出手吸你蓝~你蓝干掉了第一回合就不能动~没蓝了就更没办法了~(所以一定要加冥想)好在盘丝吸的成功率是取决于自己的命中和对方的躲避的而很多盘丝一般都不练姐妹相随(直接扣对方魔法值)~所以最好把回师门的技能点上去(加躲避)~20级做师门~到30级加个门派跑商~一直到90级~90级以后跑环跑镖~ 总之要想升级快就必须学会跑商~跑商的风格各人不同~我的经验是长安~长寿~傲来一条线和地府~北具一条线~两条线要穿插起来跑~不能死守一条线~ 加点嘛~首先不加魔~如果你只玩到100级左右的话~可以在60级以前3力2血~60级以后4力1血~3力以下铁定混不下去~ 如果你有雄心壮志~要拼到140以后的话~就必须加防御~加防御的多少要结合你的装备~装备好可以少加点~至少不能让两个DT一回合之内扫死~(STL不加防只有一个理由:魔族耐成长低~加了不划算~而后期加防的理由很多~如果只加血~很容易被攻击超高的DT破防~有时候甚至一个律法都能把你秒了~而级别高了不可避免的要遇到野外PK~这时候你血长的优势就没有了~人家血短一样可以吃药,但是防比你高你打不动人家~再说防高了修炼的效果也更明显) STL的攻击永远比不过DT(STL加攻击的技能效率排所有门派的倒数第二~DT除了加攻击技能还有加命中技能~8命中等于1攻击~再说DT一出来就能三连你还要浪费一回合变身),所以除非你是心理变态的RMB玩家~不练出一身是人看了就掉下巴的极品装备不罢休~你还是不要全攻加点~(毕竟你会修炼人家一样会修炼~而且修炼对能力的提升只是一个百分比~基数还是你自己的能力~比如说你防御只有10~物抗修炼提升了你1000%的防御~那你也只有110的防御~而人家防御100~即使修炼只提升了100%的防御~还是有200防御~)在梦幻里~不管你攻击有多高~战场上活不下来你就是废物~ STL要修炼3项:物抗/法抗/物攻~越高越好~ 帮派技能强身\冥想必须~其他的赚钱技能自己喜欢学什么就学什么吧~ 关于PK~STL要认识自己在战场上的位置~变身的限制注定STL不是DT那样的一味高伤害输出~而血长的优势使STL在PK的时候起到生力军的作用~打架多了你就会发现~DT\LG\高伤害BB这样高伤害输出而生存能力差的角色通常是被密集火力首先照顾的对象~而STL因为攻击不如DT而血又厚,加上封系角色也不能放着不管~所以STL总是不被列为优先打击对象~当所有的DT都倒下的时候~攻击力同样不俗的STL却还屹立在队伍中~这不仅仅是一种攻击力上的优势~对队友而言更加是一种精神上的支持~所以STL往往在战场上处于领袖的位置~ 单P的时候~STL就要充分发挥自己高攻击的优势~先杀掉对方的宝宝~形成二打一的局面~尤其是在擂台PK的时候~因为通常不允许换宠~因此对STL更加有利~所以PK的时候STL的宝宝也应该选择高攻击力一类的~对不同的门派有不同的战术~ 对DT/STL/LG/MW基本上就是谁先拼掉对方宝宝谁就胜~要注意MWZ可以召唤牛妖~物理攻击还算了~要是遇到会放火的牛妖就很头痛了~加上MW的魔法攻击本来就高~所以应该尽量提升装备的灵力~ 对WZ/HS/PT这样的辅助门派~因为对方没什么攻击手段~所以都靠宝宝打~一般都会在一场PK中拖出好多宝宝~而他们自己又是防高灵高血又厚~先杀人有点不现实~解决的方法就是自己也带上很多宝宝~反正你的攻击力高~他们给宠加血也来不及~把他的宠都飞掉他就没办法了~辅助门派一般都会带一两个鬼魂宠~所以一定要练一个驱鬼的宠起来~ 对DF有点难~判官砸掉蓝~没蓝的STL和加2力的DF对砍都没胜算~你飞了他宝宝他还可以隐身跟你磨~而且DF的血从来都比STL长~还都带个命归术~-_-!不过也不是没胜算的~上来先变个身~杀掉他宝宝~这时候基本上也没蓝了~然后再和自己的宝宝合力拼他人~运气好还是能赢的~(值得注意的是~DF隐身以后不能用法术~这时候如果对方是力DF通常都会上来砍你~这时候就可以用狂兽反噬~能赚一点算一点~这大概是狂兽反噬最有用的时候了~) 对NR/FC/PS/TG这样的封系门派其实也不是办法~封系的攻击力基本上不高~封住你就防~封不住你就打~反正自己血长~慢慢耗呗~比的就是RP~有个抗封的宝宝还是很重要的~对盘丝有点郁闷~第一回合你变身~她先出手吸你蓝~你蓝干掉了第一回合就不能动~没蓝了就更没办法了~(所以一定要加冥想)好在盘丝吸的成功率是取决于自己的命中和对方的躲避的而很多盘丝一般都不练姐妹相随(直接扣对方魔法值)~所以最好把回师门的技能点上去(加躲避)~
12,梦幻西游现在变态吗
当然变态了,现在更新很快如果你跟不上的话就变垃圾。楼上说得没错,那是人民币玩家的天堂 农民玩家的地狱.梦幻西游现在基本上都是百多级一抓一大把我也百多级图哪装备都不性了.进去被人鄙视....连八十多的都打不嬴真是钱游戏啊人民币玩家的天堂 龙民的地狱 我83J 狮驼岭的 表示来过梦幻现在却实人数越来越少,现在应该变态 大唐4扫了 丁磊都养猪
13,梦幻西游变态了好玩吗
记得以前玩梦幻东海湾人多,在T里打怪的人很多,经常组队遇到女玩家很正常,现在没多大意思,但我还在玩,很想找回那种感觉。以前在网吧女朋友陪着我通宵,现在女朋友没了,玩游戏也没钱了花了上千元的钱,还是个垃圾69。现在来说梦幻会让网易弄成DNF那样经常出东西的。越来越费钱的。反正就是一句话,你没钱就别来玩,丁磊的意思就是这个,不说你在游戏弄好装备的钱,就是你在线时间都是在烧钱的,还有人物的JN要钱来点 网易现在为了赚钱什么事都能干出来 现在不 话 钱就真没办法玩 我 对梦幻真的没有 多大的信心了
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