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策略页游三国志攻略,有没有好玩的三国类策略页游

作者:本站作者

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1,有没有好玩的三国类策略页游

《热血三国》好玩的,热门的一个三国策略页游,这游戏蛮长寿的,有些年头了,热度也一直都很高,你可以去玩一下看,可以去百度咨询一下

有没有好玩的三国类策略页游

2,三国志战略版攻略有哪些

攻略有很多,说起来太复杂。如果你在玩这个游戏,直接看文章学习是最简单的。比如最简单的办法就是点我的头像,进入我的主页就能看到很多三国志战略版的攻略了。从第一赛季 用四星武将2天7级大本营,到2-3-4赛季单刷开荒的攻略。高级进阶攻略,如何使用张飞关羽赵云,袁绍朱儁华佗,太史慈孙尚香这样的武将攻略都有
攻略有很多,说起来太复杂。如果你在玩这个游戏,直接看文章学习是最简单的。比如最简单的办法就是点我的头像,进入我的主页就能看到很多三国志战略版的攻略了。从第一赛季 用四星武将2天7级大本营,到2-3-4赛季单刷开荒的攻略。高级进阶攻略,如何使用张飞关羽赵云,袁绍朱儁华佗,太史慈孙尚香这样的武将攻略都有体验还可以,千人团战的三国游戏,每个人都能成为胜利的中坚力量。对比同类游戏,还算具有自身特色。1.首先是游戏里的立绘是三国志的,画面迎起极大舒适度。2.最惊喜的是抽卡这个地方,目前S2赛季刚开始,抽到了赵云、吕蒙,S1的时候抽到了夏侯惇、曹操、徐晃、诸葛亮、陈到、甘宁、太史慈、黄盖、吕布、张角……,目前总共抽到过30+橙色武将,还不错啊。玩家手里最重要的资产就是武将和战法。3、花钱的地方不算多,主要就是抽卡,30的月卡加上游戏送的金珠可以把每天两次的免费和半价抽卡抽完,在游戏里见过充了很多钱也没抽到心仪武将的倒霉玩家,也见过没花钱抽到顶级队伍的幸运儿。 4、没有乱七八糟的道具,杂七杂八的道具就是在吸引玩家充值,在这里要吐槽某腾的乱世某某,同为三国系列沙盘游戏,乱世是真的费钱啊,什么迁城道具,加速道具,增益道具,还都是一次性的,乱世我也充了200+,但是号很费,打架基本打不过。 5、构思好你的开局思路,是憋7本还是拼命练级;如果是憋7本,可以规划一个16c的阵容;如果有强势的橙色武将,也可以选择优先练级,但这样会在6本停差不多一天的时间,需要先规划一个15c的阵容;氪佬当然可以选择我都要,一边浪一边升7本。6、很多前期负责制造伤害的紫将、橙将都是6C的,前期开荒队需要两个伤害点,占据11~12C,最后 一般搭配一个3~4C的“经济适用”辅助性质的武将,比如橙色的法正、蔡文姬,紫色的郭淮、李典、张宝。 7、适性很重要,尽量都A以上,仙人除外,仙人有全属性+30%的buff,相于全A。8、前期的铜币收入很少,战法点很紧张。智将需要较高的战法等级,才能发挥作用,因此在开荒中很慢热,这里我建议优先点物理系的战法,点到5级左右;有优秀的智将以及相应的战法,再考虑一次性投入点战法觉醒。9、前期打4级、5级地记得侦查,找到克制的兵种打,但也不要为了克制强行调整自己的兵种,结果自己的队伍兵种适性都是B啊C啊之类的,和被克制了也差不多。 10、通常而言,憋七会先开5级石头(采石处),因为兵营需求大量石头;练级的话就看缺什么资源;5级地的屯田资源比4级翻一倍,前期策书宝贵,能忍尽量忍一忍。11、“战法给谁”这个问题比较简单,看三围、看成长,智力高的给谋略,武力高的给兵刃。
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司推出的三国志系列游戏,至今已经有了三十余年的历史,可以说是一两代人的回忆了。从历代三国志游戏作品看,可以把它们分为纯策略类和策略rpg类。(三国志8)从玩法多样性看,策略rpg类会更丰富一些。三国志系列作品中有四款该类游戏,分别是7、8、10、13。探索机觉得这四代游戏自由度很高,其它版本里玩家只能扮演势力君主,而在这几款游戏里,玩家可以当太守,可以做都督,甚至还可以在野过隐士生活。其中我个人最喜欢《三国志10》,因为我觉得七八代玩法太原始,而且画面还粗糙,第十三代虽然是最新作品,但我实在get不到游戏的好玩之处,并且玩法有点复杂。(三国志10)而《三国志10》这游戏可以说是既简单又丰富,你可以像玩正常的策略游戏一样,去攻城拔寨直至最后统一天下;你可以把它当成一个养成游戏,不断锻炼武将能力和学习特技;你还可以选个好主子,兢兢业业的干好本职工作,以实现做一品大员的目标;当你累了的时候,甚至待在家坐观天下成败也行。不过玩法多了不见得是一件好事,《三国志10》就是因为玩法太多,结果把游戏策略性给玩没了。所以很多玩家会觉得《三国志10》更偏向休闲娱乐,策略性不咋强,打仗方面也有点单调。而纯策略类的游戏虽然玩法少一点,但却要耐玩的多。比如策略巅峰之作《三国志11》,玩法多样性仅仅体现在打仗层面,有堵路、引兵、武将搭配、火攻、工事防御等等玩法。可是在高难度的情况下,比如玩双高难度的血色剧本,用小势力破局非常有乐趣。总之三国志系列游戏风格偏差不大,基本的骨架早在《三国志3》就确立了,玩法的变化性不算太大。可探索机觉得三国志系列游戏不需要太多花里胡哨的玩法,只要保证了游戏策略性,就很好玩。而且网上有各种各样历史背景的mod,历史代入感在不断变化,也不会觉得玩腻了。
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司推出的三国志系列游戏,至今已经有了三十余年的历史,可以说是一两代人的回忆了。从历代三国志游戏作品看,可以把它们分为纯策略类和策略rpg类。(三国志8)从玩法多样性看,策略rpg类会更丰富一些。三国志系列作品中有四款该类游戏,分别是7、8、10、13。探索机觉得这四代游戏自由度很高,其它版本里玩家只能扮演势力君主,而在这几款游戏里,玩家可以当太守,可以做都督,甚至还可以在野过隐士生活。其中我个人最喜欢《三国志10》,因为我觉得七八代玩法太原始,而且画面还粗糙,第十三代虽然是最新作品,但我实在get不到游戏的好玩之处,并且玩法有点复杂。(三国志10)而《三国志10》这游戏可以说是既简单又丰富,你可以像玩正常的策略游戏一样,去攻城拔寨直至最后统一天下;你可以把它当成一个养成游戏,不断锻炼武将能力和学习特技;你还可以选个好主子,兢兢业业的干好本职工作,以实现做一品大员的目标;当你累了的时候,甚至待在家坐观天下成败也行。不过玩法多了不见得是一件好事,《三国志10》就是因为玩法太多,结果把游戏策略性给玩没了。所以很多玩家会觉得《三国志10》更偏向休闲娱乐,策略性不咋强,打仗方面也有点单调。而纯策略类的游戏虽然玩法少一点,但却要耐玩的多。比如策略巅峰之作《三国志11》,玩法多样性仅仅体现在打仗层面,有堵路、引兵、武将搭配、火攻、工事防御等等玩法。可是在高难度的情况下,比如玩双高难度的血色剧本,用小势力破局非常有乐趣。总之三国志系列游戏风格偏差不大,基本的骨架早在《三国志3》就确立了,玩法的变化性不算太大。可探索机觉得三国志系列游戏不需要太多花里胡哨的玩法,只要保证了游戏策略性,就很好玩。而且网上有各种各样历史背景的mod,历史代入感在不断变化,也不会觉得玩腻了。攻略有很多,说起来太复杂。如果你在玩这个游戏,直接看文章学习是最简单的。比如最简单的办法就是点我的头像,进入我的主页就能看到很多三国志战略版的攻略了。从第一赛季 用四星武将2天7级大本营,到2-3-4赛季单刷开荒的攻略。高级进阶攻略,如何使用张飞关羽赵云,袁绍朱儁华佗,太史慈孙尚香这样的武将攻略都有

三国志战略版攻略有哪些

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