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桃花源记2太虚pk攻略,太虚PK各大门派方法问题详细点啊我没有耍过这个游戏也不知

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1,太虚PK各大门派方法问题详细点啊我没有耍过这个游戏也不知

对付这3个职业基本用仙鹤郁风,尤其对阵弈剑和云麓,如果你的疾语够高的话可以用凤凰,你升多三四级就可以召小型凤凰……

太虚PK各大门派方法问题详细点啊我没有耍过这个游戏也不知

2,桃花源记2太虚观全攻略

太虚观:属于综合型法师,可群体攻击也可单体攻击,伤害较高。优势:作为一个法师,太虚观群体攻击紫极狂雷虽然只能攻击4个单位,但是伤害却不俗,且递减伤害进行攻击。上清雷决作为常用单体技能,连击率特别高,且能配合天赋法身进行多次连击。在《桃花源记2》的各种活动中几乎都能够看到太虚观的影子,是目前最热门的职业之一。劣势:太虚观的劣势在于速率问题,作为常用技能的紫极狂雷,速率仅为75,不快不慢的速率显得比较尴尬……【太虚观技能解读】【上清雷决】单体法术技能,一般在集火攻击的时候使用,属于常用技能之一,连击率较高,目测应该有30%左右,但是第二次连击伤害会减少50%。【紫极狂雷】群体攻击技能,最多攻击4个单位,对选取目标伤害较高,其他目标伤害则递减,不管PK还是活动,都是非常常用的招牌技能。【太乙神雷】单体攻击技能,伤害比上清雷决稍弱,攻击的同时附带减法防效果,当玩家等级达到80级,其可以减少法防大致200左右,一般在我方法系输出单位较多的时候辅助使用,4回合的减法防状态,可以增加不少伤害。【紫霄雷罚】此技能会对3个目标单位进行2次打击,且脱力一回合。举个例子说明,比如前次攻击的伤害为840血,则后面伤害大致在1300血左右,在快结束战斗的时候使用较多,或者在自己快死亡的时候使用。【冥雷咒】单体法术技能。俗称埋雷,下咒,叫法不同。作用就是对濒死目标进行使用,若目标单位死亡,则会对他周边3个目标造成伤害。这是个很讲究时机技能,也是太虚观好玩的地方之一。【化灵咒】单体抽蓝技能,伤害比上清雷决低,在单人PK中的时候使用会很有趣,可以对目标单位造成伤害和抽蓝效果,很赞!【通明咒】单体法术技能,可以攻击隐身目标并且有几率破除其隐身状,十分实用。【炼气化神】属于回蓝技能,通过消耗自身血量进行回蓝,300的气血大概可以回复600蓝左右,在战况比较胶着状态下,当大家都缺蓝的时候很好用。【门派天赋】【法身】当太虚观被法术技能攻击或者物理攻击的时候,会有几率对他反射1下法术攻击。伤害比较低,触发几率相对可观,总体来说,,是很好的天赋,有时候会带来惊喜。【门派特技】【化灵真诀】化灵真诀这个特技十分不错,群体攻击的同时还能够吸蓝,通过实战中可以观察得出,当此技能攻击伤害为1500左右的时候,其吸蓝将为350左右,效果很不错。【惊雷闪】需要80的怒气,主要作用是攻击法防较高的目标单位。【灵兽推荐】活动类型推荐:75级可以考虑 盲剑客 剑灵等 85级可以考虑寒冰侍卫技能选择优先顺序为:保命 连击 吸血 必杀 偷袭 强力 驱鬼PK类型推荐推荐:九尾 ?凤凰 ?凤凰天女技能优先顺序:禁疗(流火)/奔雷涅槃 法连 法爆 法魂 更多格子可以考虑强壮 感知 审判 等辅助技能推荐:花魅?技能推荐顺序:迅捷、涅槃、隐身、强壮、铮骨、法盾、守护、幸运等神兽选择建议:小悟空 ? ?灵猴必须要有, 其他技能参考上面。【宝石搭配】武器、护腕、配饰: ?月光石帽子、腰带: ? ? ? ? ? ?红玛瑙戒 ? ? 指: ? ? ? ? ? ? ? ? ?翡翠石衣 ? ? 服: ? ? ? ? ? ? ? ? ?黄晶石鞋 ? ? 子: ? ? ? ? ? ? ? ? ?黑曜石【加点推荐】5点智力,或者4智力1意志亦可。这回合,放开玩开放式新派回合端游巨制《桃花源记2》12月2日开启终极内测

桃花源记2太虚观全攻略

3,桃花源记2重阳和太虚哪个门派后期强

讲真,我觉得重阳装备起来之后,真的暴力,暴击高,秒的多,不管是PVP还是做活动的时候,绝对的输出大腿!相比较,太虚就偏前期一些,所以要玩后期,还是重阳

桃花源记2重阳和太虚哪个门派后期强

4,桃花源记2重阳怎么加点单p或者组队pk的话弄个什么职业比较好

重阳五智,喜欢挂机就重阳吧,后期强势职业。主要看你个人意愿想玩什么职业了,PK的话太虚重阳一直都很叼。物理职业不花钱搞装备的比较疲软。
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

5,桃花源记2活动重阳和太虚哪个受欢迎

太虚是爆发 重阳是面伤 各有各的好处吧,不过这两个门派竞争都挺激烈的,推荐自己带队比较好
讲真,我觉得重阳装备起来之后,真的暴力,暴击高,秒的多,不管是pvp还是做活动的时候,绝对的输出大腿!相比较,太虚就偏前期一些,所以要玩后期,还是重阳

6,天下贰太虚观PK应该怎么操作

打布衣用仙鹤,打硬甲用麒麟(打天机用邪影,等级低的话用麒麟)。操作方面,看你自己了,我是键盘流为主,鼠标拉镜头。
力虚定身狂砍就是!
上面的哥们讲的太好了!但是对不同门派要用不同的宝宝!那才是王道!对YL YJ BX 要用仙鹤!对天机最好用凤凰!其他物理的就用麒麟减速!
宝宝一直骚扰 人物贯彻游击战方针 敌退我进,敌进我退,敌疲我打,敌强我跑

7,高分求天下贰太虚VS八大门派都怎么打求详细

1:太虚 VS 天机 :现在一般主流的天机无非两种,一种敏力风行天机,一种疾风行天机。对付第一种,千万不能让对方近身,敏力天机可以在封技能的6秒内就把魂太虚给砍死。且对方开鸟阵,很难定住,最好起手神速+心魔,定住后不要着急攻击,等待5-6秒后再和宝宝同时发动攻击,一般带邪影或麒麟较好,74之前带麒麟,可以回血,运气好还能定住和减速,74后,巨大影子手动控制符惊就好。2:太虚 VS 荒火:带邪影或麒麟,起手云华-神速-回生,用宝宝双定后他就无解了,我喜欢带麒麟,荒火被减速后就不恐怖了,半血刚身后要注意,这时候你的回生因为云华强化的效果,已经可以开第2次了,所以要保持回生,如果有挥砍防特技(溪木首饰)的话也开上,冲上去符惊或者缚足(被郁气)硬接他的开吧,只要你前面没掉血,在回生和麒麟的回血下,他一刀秒不死你的。过了刚身后你就赢了。3:太虚 VS 魍魉:重点就在71后能看见魍魉,能看见的魍魉很好杀,70之前不能看见的话,起手云华-神速-回生,这样可以持续2次回生1分多钟,如果有的WL非要隐身等到你没回生了再打你也没办法。。被影杀后,马上符惊(这里要看意识了)如果没有把握符惊住,那就别放了,带麒麟 按F5顶住,被影杀后立马瑞雨补血,定身和缚足都在对方化血和残影后放。4:太虚 VS 翎羽:宝宝推荐带仙鹤或者凤凰,仙鹤主要先手郁气对方,凤凰主要强杀对方,需要自己上郁风辅攻。如果本身吟唱快的话建议带凤凰,凤凰有重生,如果对方杀宝宝的话,也不是那么容易解决的,这时候你可以冲上去给他上郁气,如果对方无视宝宝,那么他被火鸟重击一下伤害也是很可观的。需要注意的就是,被先手郁气后,一定要退,让宝宝追他就好,对方中郁气后,马上定身,冲上去符惊,然后F2拉回宝宝,开心魔,然后和宝宝同时打动攻击,这样基本上羽毛就死了。5:太虚 VS 弈剑:弈剑最让太虚头痛的无非就两个技能,身自在和八荒,御剑免疫定身,这一下就费了太虚2个控制,所以我们选择宝宝的时候,最好还是带仙鹤。起手回生+心魔,宝宝F1让他下来,这时,他可能会七耀,注意符惊或缚足就行,如果中了郁气就跑,别放吟唱技能,一般聪明的弈剑都知道用有归消神速,只要你不开神速就OK了,有回生在,他砍你不会太痛,如果有必要,开个挥砍防护更好,如果他忍不住消了你的状态,那么你马上神速,他没有御剑状态是追不上你的。6:太虚 VS 云麓:带仙鹤,基本上完克,开局跑开,宝宝和自己别站一起,否则中了火地就尴尬了,跑开后宝宝和人同时唱郁风,对方中了郁气就好打多了,注意一点,人和宝宝不能同时被控制,宝宝如果快死了要提前招。 7:太虚 VS 冰心:太虚打冰心,无非就是两种方式,一种强杀,另外一种抽蓝流。和对方差距相差不大的话,可以神速+心魔,宝宝带败虎(上迟钝和晕)或者凤凰强杀之,郁风-破技-斩妖-郁风 如此循环,符惊和白虎的晕要在适当的时候放(比如对方半血后吟唱技能打断) 这点很关键,因为机会只有一次,一旦被他刷上血,那么你状态和蓝也已经不多了。其次是抽蓝流,这个在破技被修改后,用的也比较少了, 74后出巨大型邪影后这个战术才回来,双符惊加油抽吧,最好手动控制宝宝,让宝宝释放定身,这样人可以省蓝,人只需要放符惊和破技2个技能就可以,把BX蓝抽光后,开心魔强杀之。8:太虚 VS 太虚:同门之间切磋,吟唱是个很关键的东西,如果先手郁气对方后,那么优势一下就出来了,一般双方不带宝宝或者都带仙鹤,可以开心魔强杀对方宝宝,还有个小技巧,太虚的宝宝被定身后是不能转向的,比如他宝宝在前面打你,他人在后面,这时候你可以定身他宝宝,然后直接冲到他宝宝后面去杀他人,那么他的宝宝在被定身的9秒内是无法攻击你的,这样2V1,基本上可以控制到死。如果被先手郁气的话,那么就跑吧(月白的优势体现出来了),适当使用缚足,郁气解除后开始反攻。
打天机带凤凰,定身放大风,他放暴虎你放符惊,差不多赢了!打荒火看运气,他没蓝你就赢了,你主要是耗他蓝,带麒麟!打yj带仙鹤,给他打下剑定身加大风他就输了!打云麓带仙鹤你指定赢不解释!打羽毛带鹤,别让他放野狼!打魍魉,带麒麟,好打!
去论坛瞧瞧吧,

8,求天下贰太虚与各个职业pk方法

硬甲一、TJ:BB用影子或者麒麟都能很简单的就打过TJ,但是我这里所说的是如何不带BB切磋TJ,因为会比较有挑战性,而且个人认为到后期如果想要练PK技术的话,不带BB切对方是个很不错的提升PK技巧的方法。不过TJ还是非常强悍的,有些操作好的TJ我们还是必须要带BB的,不然也太看不起TJ。很重要的一点是开场,好的开头是成功的一半。开场要分2种情况:一种是TJ近身。这里有个技巧很关键,就是在倒计时到一秒过0.5秒的时候。我们要开始吟唱FJ,这样就能在切磋开始的时候马上放出FJ,为以后拉开距离铺垫。但是这一点很难把握的好,放早的话是恐惧不带他的,放的晚了的话,TJ有很多瞬发的技能可以控制你,比如那封技能的技能,所以这一点要多多练习。然后就是跑开了用定身定他。现在TJ和TX切磋大多都应该开鸟阵,这在很大程度上减少了TX定住TJ的概率,但是我们还是有一定几率定住TJ的,所以我们定TJ然后跑远,用破技和FJ,抽他蓝,TJ跑近后用缚足、定身,再跑远,记住只要用抽蓝的技能,不要用其他技能。把TJ的蓝抽完后,就变个心魔慢慢虐他吧。 开场TJ不近身。可以直接上定身,然后抽蓝,重复第一种打法。为什么不用其他技能呢?因为我们要防止TJ放出暴虎,暴虎是有血量限制的,他放个暴虎再封你技能,攻击高的TJ足够在这时间里把一个魂TX解决的。如果我们控制了他的血量,我们就能很容易的取得胜利的。但是还有一种TJ,就是对方知道你会在什么时候放FJ,但这也不是没有方法解决的,可以定身了之后跑到他身后去放FJ,不过这种方法成功的概率比较小。切TJ还有很多方法,也比较容易,这里不再赘述。总体来说对TJ不带BB胜率还是很大的。 二、HH: 对于HH,宝宝可以用影子或者麒麟,甚至凤凰也行。对于操作一般的HH来说,可以做到不带BB,不抽蓝,直接强杀之,主要就是要控制好距离。我这里要说的是和操作比较好的HH切磋,开场主要和打TJ类似,有2种打法:近身和远身。和HH切磋也要注意血量问题,因为HH的刚生等技能都是有血量限制的。跑远了抽蓝,同时开好状态,防止被晕到。一旦被晕到,我们就往死里按FJ,幸运的话可以逃过双晕的麻烦,就算不能逃避,我们开的回生也为我们+了很多防御,以至于我们不会被秒。双晕后有经验的HH一般会马上跑开,防止被FJ,所以这个时候我们就不要用FJ,用缚足定住了再FJ他。还有一种比较有经验的HH就是开局先给你上个郁风,这个时候我们千万不要和HH硬拼,开了状态马上跑,等郁风没了在上,这个时候你就可以慢慢和HH玩了。但是要非常注意的一点是,当大家把HH的蓝抽掉的时候,我们千万千万不能掉以轻心,因为别忘记HH的伤是不要蓝也能放出来的。对于高攻击的HH来说,一个伤对于魂虚相当于什么我想大家是知道的吧。很多HH也是把握住了这个时候,才能在最后反败为胜的。但是我们也不必紧张,因为毕竟是没蓝的HH了,我们只要坚持前面的战略不被近身慢慢和HH玩吧,你心情好的话也能变个心魔。 三、LY: 对于羽神,首先是宝宝的选择,我们首选仙鹤,其次是凤凰。因为仙鹤的2个技能,眩晕1秒和郁风基本是无限上的,这就可以解决羽毛的夜郎对防御极低的魂虚产生的威胁。一个夜郎5000+的血,对于我这个13000的太虚来说还是很可怕的。凤凰的话攻击高也快,但是没有2个控制技能,这对人物带来很多压力,所以凤凰应该排在第2位选择顺序上。开场我们要注意羽毛的陷阱,要记住他放陷阱的位置,不要说记不住,因为羽毛最多技能放3个陷阱,而且放陷阱的时候只要不用灵兽技能,幅度还是很大的,我们可以很容易就知道陷阱放的位置。然后开场,我们状态要全开好,回生、神速、射程增远,心魔最好也变个,因为和羽毛的战斗基本是在30秒就能分出胜负的,所以我们要以最强状态来切他。倒计时的时候,不停的按F1,经过我的实验,如果开局能够马上晕住羽毛哪怕只有1秒,也是很关键的,很多道友觉得眩晕这个技能很鸡肋,但是我想说的是就是这一秒,足够我们放一个定身,定住之后立刻跑远,最远距离郁风之。基本羽毛很脆,比TX更脆,全状态基本4下郁风能搞定羽毛,再+上还有仙鹤的攻击也不低,所以很容易就干掉了羽毛。还有一种情况就是开场没晕住羽毛,这个时候有经验的羽毛肯定会倦鸟TX,这个时候太虚也要跑,让鸟吹乱羽毛,等到郁气没了再定身之,还有一个小技巧就是看到羽毛跑近的话要在8米范围内马上放FJ,多次切磋下来被羽毛近身的后果不比被HH近身好到哪里去。关键就是那几个陷阱,无限控制你。总体来说,虎啸打羽毛还是很容易的,因为高攻击、远射程、短吟唱才是魂TX的生命线,而且虎啸的抗性也不低。 四、WL: 对于这个偷袭职业来说,相信大家更多的是恨。而且在切磋时候看不到69,70的WL也很难过。这里重点来说怎么打看不见的WL,因为看的见的WL就是失去了其偷袭意义,根本不足畏惧,不带BB照切之。在宝宝的选择上我个人喜欢用影子,不过我看到过有人用麒麟也是比较容易的切过看不见的WL,我资质愚钝,不能领悟其要领,故吧麒麟排在第2选择的位置。首先WL隐身,我们自然是开状态,这个时候我们要开云华真诀强化,防止某些WL等你的回生没了才给你个隐杀,所以这样我们就有足够长时间高防御,同级物理防御也就大概40%左右吧,不过这也足够了,WL上来隐杀,这个时候网速好而且意识好的WL肯定放完隐杀马上后退,防止你FJ,如果这个时候你放了FJ,被WL控制住的时候你就没什么吟唱少的技能用了,而且WL的会心很多,打断施法是常有的事,所以尽量避免使用吟唱长的技能。在隐杀后,建议使用缚足,这样定身后在跑开,抽之蓝 。有时候缚足会被化血解除,所以缚足之后,有的人会下意识的点定身咒,这样WL解定后我们用什么技能定他呢?所以一定要看到WL用了化血之后才用定身。配合影子的定身,基本能达到无限定的效果。这里依然有个小技巧,就是如果影子定住了WL之后,我们马上要按F2,防止打一下之后被解定,我们跑远了继续抽蓝,看到定身没了才放影子继续打WL。 软甲一、TX: 把同门摆在第一个位置是因为:本是同根生,相煎何太急。对于TX分2种情况: 带BB。BB的选择上相信绝大多数道友是选择仙鹤的,在这里我就不赘述其他BB的打法了。首先说一下带BB切磋对于魂TX的弊端是很大的,因为TX靠的是高攻击,但是别忘记一旦被郁气住,高攻击就相当于0,根本发挥不出我们的优势。开局首先我们必须控制去对方的仙鹤。可以是用FJ,也可以用鸟直接吹他的鸟。这个时候你自己必定也已经被郁气了,所以我们要跑远,越远越好。别忘记我们有50秒8米的射程增远,这就注定了我们比他们的胜算要高。边跑要边注意对方是不是在杀你的鸟,同时自己也要控制住对方的鸟。 不带BB。一般同门切磋都会选择这种方式,比较快。开局之前开好云华,顺序是云华-神速-心魔-特技,不马上开回生是因为在刚开始血掉的不是很多,所以可以留这以后开。开局直接放定身,定身完了紧接着郁风,一般情况下出会心打断对方吟唱,就算不出短吟唱时间也是足够在对手之前放出郁风。这种情况下对我们是很有利的。随后我们要做的就是啦开距离,如果对方是全疾的要多吹几下,一般就是定身—郁风—缚足慢慢放倒之。 二、YL: 对于YL,首先是宝宝的选择,说明下如果大家想练技术的话可以选择不带BB的切磋,如果纯粹是想胜利,可以带BB,这里还是要区分这2种情况: 1、一种是带BB。宝宝的选择上首选凤凰,其次是仙鹤。为什么是这种选择呢?对绝大多数YL来说,开局的风7是很容易就把一只仙鹤就秒掉的,然后再是一系列的睡-晕-封。而少了宝宝的TX,对于YL来说简直就是不足为惧的,人家可以慢慢杀你。凤凰以其2条命和高频率的高输出,加之火鸟的无视法防,理所当然可以成为我们胜利的重要一点。1个火鸟3000+,对于13000左右的YL来说是很痛的。而我们之前之所以会选择仙鹤,就是依赖其郁风,而我们用了疾语之后对仙鹤的依赖已经降到最低了,所以可以不选择仙鹤,而选用更高输出的凤凰。开局F5定身凤凰,按照老办法形成3角攻击,防止人和宝宝同时被晕。然后人物跑开,同时按好F1保证凤凰的输出频率。这时对手会有2种选择,一种是打凤凰,这个时候我们就要迅速的用大风吹他,郁气后的YL对我们的威胁很小的,然后使用定身定他,经过实验发现被定身后的YL的射程是没有TX开特技后郁风远的,除了个小火球,但伤害也不是很高,然后继续郁气他,鸟继续喷他。一般来说人物3个郁风+1个定身,再加凤凰的火鸟小火球基本就可以K.O.之。还有一种是YL来打我们的人,这个时候我们要直接先放定身,同时凤凰继续输出,基本打法如前。 2、一种是不带BB。开局状态全开,一般打战场YL很难,因为战场套本来就是+吟唱的,在加上石头,YL的吟唱和我们开神速后的吟唱是不相上下的,所以开局尽量跑远后放定身。如果YL不被你跑远,就用倒计时1秒后数0.5秒的策略用FJ,总之开局是非常重要的。一定要控制住YL,不然取胜的几率就是0。然后跑远重复定身+郁气,一旦被靠近风7之后,我们要拼命的按FJ,因为中间YL是有0.5秒的空隙,正好可以给我们来放FJ,放完之后跑远继续郁气定身之。 三、YJ: 对于YJ,我想肯定是很多太虚的痛,特别是敏YJ、魂YJ。几刀秒鸟,再几刀秒人。全疾暂且不表,因为全疾YJ还是相对比较容易切的,相信大家都有自己的方法,这里就先不提了。还是分情况来说: 1、切鸟流YJ。开局就TAB你的鸟,基本能在2刀秒鸟,有的甚至1刀可以解决。对于这种YJ,我想我们必须要借助我们的灵兽技能—通灵术强化。配合上神速,招鸟的速度可以控制在0.5秒,也就是通灵术的最低吟唱时间。这样我们就可以在短时间内出鸟,或者你把它打下剑之后定身之,跑远招鸟也能达到同样的效果。不要说你没有通灵术强化,因为没有的话就不算是个合格的太虚,这样就更加保证了招鸟的速度和蓝的损耗。有的YJ就是慢慢杀你的鸟,把你的蓝耗完了才来杀你。开局我们还是拼命按F1,如果你能在第一时间内把YJ晕住,那么我们的胜率也就大大提高了。有的YJ一开始会开身自在,有的不会,不过这都不妨碍我们晕他们。晕住后立马定身之,然后跑远同时按神速。记住在开局的时候除了观心浮劲,其他什么状态都别上。这是个小技巧,也是非常有用的。然后大风吹,注意神速和回生千万千万不能同时放,有的道友习惯或者下意识的按完神速就按回生,或者按完回生就按神速,这在与YJ切磋中是非常忌讳的。因为YJ可以切你状态,所以我们要先放神速,然后大风吹,如果YJ把你的状态消了,再开回生,这一点是取胜的关键。因为YJ多的是挥砍重击,这个时候我们就非常需要回生这个+防御和血的技能。可以这么说,把前面开的神速就是一个引诱YJ消状态的技能,YJ消状态的技能回气时间还是很长的,足够到我们切掉YJ。你可能会问如果YJ知道我们的这种策略,不消我们的神速这么办?那么就正中我们的下怀了,开了神速的我们1秒放一个大风的概念是什么,相信大家是知道的,配合我们的仙鹤能很快的杀之。 2、直接杀人的非切鸟流YJ。这种YJ相对于切鸟流YJ更好打,开局用鸟打,然后跑开定身,被近身就FJ。基本打法类似切鸟流。这里还要注意的一点是,当YJ开8荒的时候千万不要放FJ,因为放了也是白放,人家是90%抵抗掉的,所以一定要等8荒没了才放。还有就是被郁气了也是要马上逃跑,别用长时间的郁气妄想能放出技能,就连0.5秒的定身和FJ也别想,这个时候唯一能做的就是跑,最好是开个回生跑。 、BX: 个人感觉是现在最难切的职业,所以我们必须要采用猥琐战略。宝宝的选择上我们可以用影子或者麒麟,仙鹤和凤凰也是可以用的 。分影子和麒麟两种情况: 1、用影子。开局,定身之,然后破技之,等其近身则FJ之,恐惧之后立刻按F2,然后上马。注意一定要开局之后才能上马,这样人家才不好说你猥琐。因为恐惧后,你影子在打下就解除恐惧了,对于恐惧的打一下有50%解除的概率实在不敢恭维。所以按F2防止解除恐惧后上马。然后一边跑一边按F1,用影子抽之蓝。自己骑马跑,如果BX切影子,人物则在上去抽蓝FJ。在BX切掉影子之前用通灵强化,继续招影子然后人物上马跑,直到抽完蓝就是我们胜利了。TX和BX,如果BX先没蓝就是TX胜利,如果TX先没蓝就是BX胜利,如果同时没蓝,还是BX胜利,因为万恶的调气和固本。所以我们一定要耗BX的蓝。 2、用麒麟。麒麟可以+血+蓝,和BX打肯定是打消耗战,所以有麒麟这么个中继站对我们是很有帮助的,而且麒麟的缓行和定身可以防止BX的近身后封技能,因为那个束手会使你的消耗增加一倍,而麒麟可以有效的防止这一点。和第一种一样也是抽蓝战术,所以总体来说切BX要抓的重点,就是抽蓝。
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