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全面战争战锤会战攻略,战锤全面战争新手会战全面技巧攻略

作者:本站作者

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1,战锤全面战争新手会战全面技巧攻略

战锤全面战争日前已经正式发布,许多第一次接触这款系统庞大的策略战棋游戏的玩家,都觉得晕头转向的,不如先从基本设定来入手一起了解这款游戏吧。 1、会战基本设定 会战是游戏的一个核心内容,玩家甚至可以把会战当成自己的主要玩法。 玩家可以自定义会战、在线会战或是在战役中指挥会战,如果选择进入会战,则进入专用地图和界面。 会战界面: a.左上方按钮是游戏的菜单操作、帮助和魔法介绍,右上方按钮则能加减游戏速度甚至暂停让你思考策略。 b.顶部绿框记录了会战的时间以及双方兵力阵线的对比,你可以由此查看局势对自己是否有利。 c.底部红框内是自己可以指挥的全部部队,点击部队图标可以查看详情以及发布命令。下方的按钮则是部队的可执行命令。 d.左下方蓝框是当前部队的头像,如果有可用技能则在头像周围显示,点击使用。旁边的两个按钮上面一个是详细信息,下面一个则是近距离跟随视角观察选定的单位。 e.右下方黄框是魔法能量,会根据你的技能、建筑、科技和英雄情况自动恢复。单位使用魔法需要消耗魔法能量。可以使用的魔法也会在能量球周围显示。 玩家可以在会战开始前排兵布阵。 点击兵种图标,右键点击地图上任意位置就可以将该部队部署到位。 注意部署区域为地图上的黄框区域。 兵种分为步兵、长柄武器部队、飞行、骑兵、器械、骑射等等。 不同的兵种有不同的战力以及战斗特性,玩家需要对自己的部队有深入的认识。 关于兵种属性、能力、战斗使用方式笔者会在后面的全派系兵种详解里说明。 会战的核心就是了解自己和敌人军队兵种的能力,然后根据战场情况下达合适的指令。 接下来笔者会举例说明会战中的战术要点。

战锤全面战争新手会战全面技巧攻略

2,罗马的全面战争应该怎么打仗

挺好玩的,rts的玩法
挺好玩的,rts的玩法全面战争系列是日本世嘉旗下The Creative Assembly开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列,至今为止已经发行了12部作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。在历代版本中,最经典的无疑是这一代《罗马全战》了,那么接下来就来谈谈这一代全战该怎么打仗。《罗马全战》既然命名以罗马,那么罗马共和国的耐玩度明显要高于其他派系。拿红罗来举例,北接欧洲大陆的红罗难度就低于只有一座岛屿的不列颠。虽然不列颠可以缩在岛上猥琐发育,但是城市人口跟不上就很难发展科技,就需要向外扩展,向外扩张就需要同时发展陆军与海军,大大增加了发展局限性,而与大陆接壤的势力就不同,仅仅需要增加陆军部队就好了。与此同时还要看地理因素,就像高卢,东边有日耳曼,北有不列颠,南有罗马,哪个势力都不是自己能惹得起的,也就欺负欺负西班牙,然后还是面临三面开战的局面,这一点罗马的开局就好过其他派系,毕竟没有后顾之忧。跑远了,来说说怎么打仗。我最喜欢的还是罗马势力,罗马最基础的兵种是青年军,这个兵种很实用,至少到中后期为止都是抗线一把手,还能附带一波远程伤害,除了抗重装部队费点劲。还有就是罗马的轻骑兵,冲锋能力还是很可观的,这一代游戏加强了骑兵的地位,在游戏里骑兵仿佛万能一样,除了不能直怼枪阵其他啥都能干,所以罗马派系前期标配队伍是前排抗线青年军,后排掷枪兵与弓箭手输出,两翼轻骑兵骚扰,不要冲进去就不出来,要发挥骑兵机动性,冲进去就拉出来,这就要自己练微操了。到了后期科技发展,要配备优秀火力支援,蝎弩的实用性要高于投石车,啊对了,《罗马全战》里面战车的自动战斗加成极高,不列颠就有,离这不远,尽快占了不列颠吸收战车科技是个很不错的选择,大致就是这些吧,东方派系就发挥重骑兵的突破能力,希腊派系就发挥长枪兵的近战优势以及科技发展速度,这些就靠玩家们自己搭配自己适应了。

罗马的全面战争应该怎么打仗

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