剑灵海鸣攻略视频解说,剑灵遗失的海鸣巢穴boss墨汁球怎么办
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1,剑灵遗失的海鸣巢穴boss墨汁球怎么办
2,剑灵海鸣巢穴怎么打 海鸣巢穴BOSS打法攻略
奥加洛控制奥加洛最普遍的控制方式为每一轮都是晕倒晕,或者晕倒晕倒循环,推荐第一种方式。有小伙伴们会担心控制的cd会回不来,但实际上咒术眩晕Q的24秒cd是完全够的(其他职业的36秒cd的眩晕其实也完全够),第一轮控制在boss举双手蓄力之前招出宝宝,然后挡住boss的击倒转之后,E+Q给双眩晕。之后宝宝就可以不用管了(烫死就烫死了,等过完河想E也可以E一下,反正没啥用),过河之后等boss再次转完之后给击倒x。此时注意一定先招宝宝!一定先招宝宝!跟着主T一路蹦着走回去,五次水波之后准备给Q,其实最后一次水波结束差不多等一两秒就可以控了,宝宝飞过来是要一定时间的,提前Q能出控点秒给上双眩晕(新手慎用……)。如果起手输出足够,血量压下来的话,这会儿开超神应该是刚刚好的。降魔阵奥加洛每次跳走之后,都会举双手蓄力一会儿之后释放一次跟开怪之后的第二个技能一样的击倒转。而咒术的降魔阵是可以抵抗击倒的,在boss开始蓄力之后就可以把降魔阵拍上,这样就不会有队友因为被击倒而给不上控或者自己被击倒不小心给了个击退。当然这个技能也是可以格挡的,不过能不停手尽量还是不要停喽。个人比较习惯于第二轮(躲过落石笋的那轮)开阵,因为第一轮咒术就算被击倒也可以q宝宝给眩晕,但是第二轮击倒只能用警戒斩,一般第二轮开阵更舒服一些。恶鬼觉拉桶咒术拉桶找到小怪之后注意力一定不要先全部集中在小怪身上。仔细观察一下boss技能循环到哪个阶段了,如果马上一轮技能即将结束,立即考虑开保护符打小怪或者先格挡击飞再拉桶。如果出小怪之后被击飞很容易要么被炸死要么来不及拉到小怪仇恨。桶炸掉之后boss会眩晕吼,如果队友没给保护被吼晕也无所谓,等boss吼完做出跳跃的动作之后交瞒天过海即可。接下来boss跳远,站在桶边用1F一秒无敌抵抗击飞。第二次跳远后,只要保证自己站在桶边上拉到最远的毒就行了。BOSS技能循环恶鬼觉最恶心的一个技能就是大范围砸地击飞的一下,如果在掠夺或者神凝咒期间被砸一下就非常伤了。所以在放这两个技能的时候一定要注意一下boss技能。恶鬼觉的技能循环是:起手浮空砸地——挠两下——前方砸地——挠两下——咬主T(熟练模式)——前方吐毒——后方砸地/两侧砸地。最明显的技能特征是:只要boss出现用尾巴砸地出现一个光条,或者两侧砸地左右出光条之后,下一个技能必定是浮空砸。另外,拉桶在小怪把桶放下之后,boss会全屏眩晕吼并紧跟一个浮空砸地。
3,剑灵遗失的海鸣巢穴攻略 剑灵遗失的海鸣巢穴怎么打
Boss第三次咬完凝视的同学后会回中间给离他最近的人一个像轮回眼的凝视标志,这个一定要主T来拉,如果让其他人拉会变成他的仇恨。?一共四次幻灭,每次幻灭都是逆时针,主T按顺时针走3次,每次90度角,所以这就是为啥凝视,挡球和主T位置都在3-9点一条线上,地面有十字线,所以不用担心走歪了。boss咬凝视buff的人适合可以用无敌技能躲避,并且行动自由,不是强制被咬。?2. 特殊阶段最后一招吸人-击飞-全屏秒杀的时候,猫控后压boss,这时候召唤可以用1换位,并且boss保持被压状态,算是个福利bug,不用八丈远的走过来了~?3. 所谓的死亡打法,因为挡球人数过多等输出不够时,利用boss咬凝视AOE攻击特点,害死浮空人员落地,或者是幻灭的时候主T让浮空人员吃到阴影的地方也会被秒杀,然后复活符起来输出。?4. 没有被浮空的队友在幻灭阶段可以踩着阴影输出不掉血。?5. 挡球技巧~球弹到最高点格挡最完美
4,如何评价动漫一人之下
现在这个版本力士第一 弓手第二 气功也觉醒了 应该是第三 本人双线破晓奴风破晓 20星弓手 想入坑可以私信我 手把手教 希望给个好评 谢谢现在这个版本力士第一 弓手第二 气功也觉醒了 应该是第三 本人双线破晓奴风破晓 20星弓手 想入坑可以私信我 手把手教 希望给个好评 谢谢现在这个版本力士第一 弓手第二 气功也觉醒了 应该是第三 本人双线破晓奴风破晓 20星弓手 想入坑可以私信我 手把手教 希望给个好评 谢谢《一人之下》极有可能成为下一个中国的海贼王。到目前为止,《一人之下》的漫画阅读量一直处于榜首,动画的播放量仅次于《狐妖小红娘》。且自动画播出以来,受到越来越多的关注,热度不减。要说《一人之下》为什么有如此高的热度,小钰认为最起码有以下几点:埋线深,情节层层推进《一人之下》的整个动漫是以解谜式的推进方式一直往更深层去推进的。自一开始就围绕着一个谜团:宝儿姐是谁,从何而来?这个问题引出了一系列关于异人的问题。其实一人之下原本名为《异人》,主要讲了这些异于常人的人和他们所持有的"炁"。目前动画进行到罗天大醮的部分,而漫画则是进行到了诸葛青获得力量之后。目前长远来看,剧情进展能到1/3就不错了。一人之下的故事埋线功力很强,比如说在王也对战诸葛青之时,就曾问过诸葛青,你能接受失败吗?而到后来也确实证明战斗的失败,对诸葛青的影响非常之大。前后情节有联系,剧情紧凑,让人有看下去的欲望。这是一个故事成功的关键。人设丰满,看了一人之下的漫友朋友们可能对其印象最深的就是宝儿姐,而且这个人的塑造非常立体。一方面是把她塑造成没有灵魂,没有情感的人物,但是另一方面又无时无刻不透露着她的卖萌,用宝儿姐自己的话来说,就是机智的一逼。宝儿姐也是整个故事中最重要的一个线索人物。从70年代到现如今,以及到后面所有的故事,都是围绕着宝儿姐的身世展开的,所以宝儿姐这个人物的塑造把握得一定要十分的贴切,既不能是面瘫让人索然无味,也不能太过于活泼。《一人之下》把宝儿姐塑造成那种极力想寻求家寻求渊源,但是又无可寻得的一个人物。漫迷们有时候会心疼宝儿姐,因为她灵魂的缺失以及性格上的耿直,会让她自身陷入危险之中。再举一个人物王也,这个人是从骨子里透出的淡然和乐助。他不愿意让别人陷入困难,但是却经常把自己置于危险之中。在战斗中输给张楚岚,因为诸葛青的危险而进入碧游村也是。王也的性格也是一种矛盾的存在,一方面想要出世,另一方面却又不得不入世。对于人物性格上来展现矛盾,也是让人物更加真实可感的关键之一。不摇碧莲《一人之下中》其实塑造了很多漫迷朋友们看到就会相视一笑的梗,这个和银魂有些类似。比如说不摇碧莲,再比如说宝儿姐专业埋人等等。这些词语或者话都要放到特定的情景中,才能够理解。这也从另一个方面说明了一人之下对故事情节的塑造已经是一种带有情感的叙述,而不是单纯的干巴巴的在讲故事。梳理一下剧情,有故事的进展也有回忆的展露,有对事情的剖析也有对情感的表达,相得益彰。这种关系就像是课本和练习册的互补关系,结合起来,才会让读者有代入感。最后不得不说,《一人之下》非常的精彩,是国漫中的良心之作。而且动画的第二季画质得到了一个飞跃性的提升,未来可期。
5,剑灵满级后鬼都白雾每日4本每日再加上红莲结束后海蛇基地
白雾到3级就不用刷了。日常低于10Y的不做,也就兰兰日常和4+2再加个4人兰兰2个小时就够了。比武没去过不知道费不费时间。总体4个小时足够了。
6,剑灵遗失的海鸣巢穴怎么过 熟练章鱼攻略机制解析
老一(简单的不行,白送的BOSS) 瞎打就对了,跟着BOSS,出招记得上一期讲到的苏向阳出招嘛? 出黑水,打打打然后给控就对了,主T注意不要抵抗***,别乱用QE跟无敌(无视抵抗戒指抵抗效果,但是不会无视主动的抵抗效果),熟练的会害死队友的,闪避***是不会出罩子的。 老二(此副本熟练模式的难点所在,考验主T,不要被击飞,出小青蛙以后,主T被击飞两次以上基本团灭了。) 出招顺序以及应对方法: boss起跳(开场开御剑追风剑VC满月斩打打打)→boss朝主T平砍两下→砸地一下(走位躲避)→平砍两下→咬主T(五连或者QE都可以,个人选择喝抵抗秘药)→朝喷黑火(走位躲避)→砸尾或者砸翅膀(正面正常输出什么都不管)→boss起跳(把握好时间火龙火龙击剑)循环阶段。 特殊模式: 百分之90/60/30,出一只带着***桶的醉蛙,去个人靠近摸一下,然后离开12M的距离。 出了小青蛙之后大概5个技能以后,boss会全屏吼,吼完之后,直接起跳砸地,全屏吼带混乱属性,起跳带击飞,注意抵抗(C风火轮,3风火轮,EQE4拔剑F,EQE满月斩火龙F都可以,实在反应满可以硬吃全屏吼,然后延迟0.75S交TAB。),然后远跳,6次远程投掷,继续远跳,6次远程投掷,朝最远吐一口毒, 这里给远程位置两个注意点, 一,当出现第二次拉远失败的时候,所有远程立马跑到***桶处集合,如果这样还是让近战拉到毒了,那就让那个拉到近战背锅,骂他菜的抠脚。 二,拉远的人一定要注意BOSS远跳过来,开无敌,不要被击飞,不然会OT,顺带也会延长此模式的持续时间,延长此阶段的时间意味着团灭。紧记。 老三(输出高就简单,输出低就比较难,输出低比较考验主T。) 攻击模式: 百分之20以前正常模式:朝主T前扫两下→前戳一下带击退(不可格挡,注意走位)→三连转(前两下只有伤害,第三下带有击退,注意击剑,不过我一般是嗑药,)→畜力挥手一下,然后连续270度全屏挥两下,击退虚弱高伤(畜力挥手五连抵抗接风火轮,或者挥手完给抵抗C接风火轮)→前戳一下(前面的风火轮转完之后立马走位)→循环一轮 难点: 两轮技能还没压到百分之90的低输出队伍注意了,boss会提示正在选定处刑对象→***取那个对象→吸人→全屏大击飞退(无视抵抗,1起身立马反向SS,然后开御剑突进boss,或者召唤开蒲公英,全屏大范围黑水)→三次跳跃波纹(高伤,开御剑加跳跃躲避,三次之后面对处刑对象进行一个畜力范围攻击,给控压猫)→起身压过90了就是全屏落雷然后远跳给凝视,,,要是没压过,顶着黑水重复上面的攻击模式。 这个很可怕,一轮还可以忍受,两轮就等死吧。 破竹阶段(主T为队友争取输出环境,远程DPS及近战给控要点) 3点安全区,boos回中间,先全屏震颤(可格挡,主T在12点或者6点),boss前戳一下(无法格挡击退效果,走位回3点,然后开御剑),boss前砍两下(安全区一出现就往6点走),然后可能是前戳一下,也可能是继续平砍两下,总之戳不戳全靠脸,如果不戳那就美滋滋,全程贪输出,如果戳请抵抗,因为下一次安全区没出来之前你不能动。。 当你走到12点的时候,请注意boss小跳跃(小跳跃会给全屏墨汁,背对或者抵抗躲避,抵抗掉输出,一般我选择背对),第四次安全区完毕之后全屏击退(无视抵抗) 给控: 在击飞前喝一瓶抵抗秘药并且背对boss,注意把握喝药的时间,背对boss被击退之后你是面对墙壁的,因为喝了药的缘故不会有倒地效果,也就是说你现在是站着的状态(比较好给的有气功,灵剑,力士),面对墙壁SS,立马转移视角突进给晕。 速度要快,不然会错过时机。 百分之20都贼简单了吧,没必要说了。
7,剑灵 海鸣巢穴老2炸弹桶怎么控制爆炸时间
剑灵游戏里边你说的章鱼必须你是离boss最远的 同时你还要和桶站一起 一般近战不拉 没输出了 一般是远程的啊。有精英怪的附近有瓶子,但是出东西是有几率的,而枪的几率更小(因为那是神器,可以多次喷火),可遇不可求的,百分百出老鼠的地点是有的
8,剑灵遗失的海鸣巢穴老二怎么打 熟练章鱼剑士打法演示
正常阶段boss出招顺序:范围砸地击飞(击飞,可格挡)→平砍两下→前方砸地(击飞)→平砍两下→咬人投技(不可格挡可抵抗)→前方喷毒(击退效果,不可格挡)→左右两侧砸地或后方砸地此后不断循环。此boss和大多数boss不同的点在于起手就是一个大范围控制技能,所以建议御剑追风开怪;boss浮空技能很多,每次成功浮空主T都会接2段浮空,伤害比较高,而且影响输出,切记不能被太多次浮空;主T如果远离,boss会跳向主T并且造成浮空,然后重置技能继续循环。特殊阶段:1.生成炸弹兵:90%/60%/30%血量时,boss会在场上8个方向随机一个方向生成一只炸弹兵小怪,此时屏幕上有字幕提示:“喂,来看看吧?”若不进行处理,小怪会走到他自己的仇恨目标附近安装一个炸药桶,炸药桶附近造成不可抵抗的秒杀伤害,30s后炸药桶自爆。2.拉怪:对于炸弹兵的处理,一般是需要一个远程将其仇恨拉住,最好是气功可以用右键进行冰冻,延缓炸药桶出现的时间,原因是:小怪放下炸药桶开始倒计时,boss就会进入特殊攻击阶段,开始远跳等一系列操作,尽可能把这个时间往后拖,给团队制造更多的输出时间。3.远跳:等到出现“恶鬼绝咆哮”字幕提示时,说明炸弹兵已经不能再冰了,强制放下炸药桶(30s后爆炸);boss咆哮会对全屏造成3次眩晕攻击没有伤害(建议冰花),然后会接一次开场的范围击飞技能,随后boss会跳向目前最远的人(击飞效果),进行5次远程攻击,可抵抗不可格挡,有击退效果,推荐在boss头部集合放罩子花粉;而后boss继续跳向最远的人(当前最远,击飞效果),进行5次远程攻击;攻击结束后,boss选取当前最远的人进行一次毒液攻击,需要此人站到之前的炸药桶附近,毒液会破坏炸药桶,否则炸药桶爆炸灭团。4.打断:最后boss需要4控打断技能,否则直接团灭。此后进入正常循环,攻击动作为“恶鬼觉咆哮”前的动作后续。心得及注意事项:1.个人认为,老二boss是新本3个boss中相对而言最难T的一个boss,建议多熟悉下技能,还是尽量做到定向T,boss的控制技能太多,否则会影响团队输出。尽量避免被击退,击退后boss跳主T是击飞,而且随后就是开头第一个群体范围击飞,也是比较影响输出的。2.“恶鬼觉咆哮”是进入特殊阶段的标志,出现字幕提示后就要做好准备使用抵抗技能来躲避眩晕攻击,特别要注意后面紧接着的击飞技能,如果有tab没有躲过眩晕,队友也没有放保护,那么交tab抵抗击飞即可,否则一定会吃到这一招。3.特殊阶段,boss总共会进行2次远跳,3次击飞(加上第二点中说的咆哮之后接的一次),而根据上面“副本机制”中第三点,炸药桶放下后30s爆炸,也就是咆哮后30s内爆炸,这个时间是很严格而且紧张的,游戏开发者算准了boss所有正常动作都做完之后,正好在30s左右会到boss最后一次喷毒技能来消除炸药桶,所以3次击飞一定要躲好,否则boss会对被击飞目标进行浮空伤害,这样延缓了boss的技能,最后喷毒的时候炸药桶可能就已经爆炸。根据我们自己打的经验来看,3次击飞中只可以中一次,后续时间勉强够用,如果其中两次都有人被浮空而且boss接了技能,那么意味着炸药桶必定会爆炸,此时可以放弃直接重开了。4.(重点)如果输出过快,即在第一只炸药桶没有消除之前打到下一只出现的血量,场上会出现第二只炸弹兵,根据韩服那面的机制来看,这样的情况下找人拉一下第二只怪,他放下炸弹后会自动消失,不过国服貌似没有这个机制,所以仍然需要有人去拉一下炸弹兵。如果队伍中有气功或者气宗这种可以远距离冰怪的职业,建议boss远跳的时候尽量站在一起,开群体保护,等第二只炸弹兵过来的时候用冰冻技能冰住他(也就是站在boss脚下冰小怪),至于第一个炸药桶消除所需的毒液,随便找个人去拉一下就好了;如果队伍中没有可以冰怪的职业,那么可能就要放一下输出,避免出现压血太快的情况了(实际上如果不冰怪,第一只小怪出来就放炸药桶,这样的输出时间很难出现上述跳阶段的情况)。5.关于保护技能释放,恶鬼觉咆哮建议冰花,一跳自己躲或群普,二跳开御剑,一般二跳之后天剑cd就好了,可以开金刚令保护队友。[
9,剑灵遗失的海鸣巢穴在哪怎么去
有精英怪的附近有瓶子,但是出东西是有几率的,而枪的几率更小(因为那是神器,可以多次喷火),可遇不可求的,百分百出老鼠的地点是有的前置任务需要到任务——入手书信中接受,现在地图存在bug,暂时不放地图。接受任务之后只用到紫色珍珠海岸找到好运村调查团的韩如灵就可以完成任务了。
10,剑灵遗失的海鸣巢穴本怎么打
铁骨网给大家带来的是剑灵遗失的海鸣巢穴本打法技巧 剑灵遗失的海鸣巢穴本,一起来看一下吧~ 遗失的海鸣巢穴本是比较新的一个本,当然也是大家研究了比较多的一个本,那么这个本里有没有什么需要注意的地方呢?作为一个咒术,在遗失的海鸣巢穴本里,有没有些值得关注的心得技巧呢?下面小编就给大家带来了遗失的海鸣巢穴本咒术心得技巧。 1.1奥加洛-控制: 奥加洛最普遍的控制方式为每一轮都是晕倒晕,或者晕倒晕倒循环,推荐第一种方式。 有小伙伴们会担心控制的cd会回不来,但实际上咒术眩晕Q的24秒cd是完全够的(其他职业的36秒cd的眩晕其实也完全够),第一轮控制在boss举双手蓄力之前招出宝宝,然后挡住boss的击倒转之后,E+Q给双眩晕。 之后宝宝就可以不用管了(烫死就烫死了,等过完河想E也可以E一下,反正没啥用),过河之后等boss再次转完之后给击倒x。 此时注意一定先招宝宝!一定先招宝宝! 跟着主T一路蹦着走回去,五次水波之后准备给Q,其实最后一次水波结束差不多等一两秒就可以控了,宝宝飞过来是要一定时间的,提前Q能出控点秒给上双眩晕。 如果起手输出足够,血量压下来的话,这会儿开超神应该是刚刚好的。 1.2奥加洛-降魔阵: 奥加洛每次跳走之后,都会举双手蓄力一会儿之后释放一次跟开怪之后的第二个技能一样的击倒转。 而咒术的降魔阵是可以抵抗击倒的,在boss开始蓄力之后就可以把降魔阵拍上,这样就不会有队友因为被击倒而给不上控或者自己被击倒不小心给了个击退。 当然这个技能也是可以格挡的,不过能不停手尽量还是不要停喽。 个人比较习惯于第二轮(躲过落石笋的那轮)开阵,因为第一轮咒术就算被击倒也可以q宝宝给眩晕,但是第二轮击倒只能用警戒斩,一般第二轮开阵更舒服一些。 2.1恶鬼觉-拉桶: 咒术拉桶找到小怪之后注意力一定不要先全部集中在小怪身上。仔细观察一下boss技能循环到哪个阶段了,如果马上一轮技能即将结束,立即考虑开保护符打小怪或者先格挡击飞再拉桶。如果出小怪之后被击飞很容易要么被炸死要么来不及拉到小怪仇恨。 桶炸掉之后boss会眩晕吼,如果队友没给保护被吼晕也无所谓,等boss吼完做出跳跃的动作之后交瞒天过海即可。 接下来boss跳远,站在桶边用1F一秒无敌抵抗击飞。第二次跳远后,只要保证自己站在桶边上拉到最远的毒就行了。 2.2恶鬼觉-boss技能循环: 恶鬼觉最恶心的一个技能就是大范围砸地击飞的一下,如果在掠夺或者神凝咒期间被砸一下就非常伤了。 所以在放这两个技能的时候一定要注意一下boss技能。恶鬼觉的技能循环是:起手浮空砸地——挠两下——前方砸地——挠两下——咬主T(熟练模式)——前方吐毒——后方砸地/两侧砸地。 最明显的技能特征是:只要boss出现用尾巴砸地出现一个光条,或者两侧砸地左右出光条之后,下一个技能必定是浮空砸。 另外,拉桶在小怪把桶放下之后,boss会全屏眩晕吼并紧跟一个浮空砸地。 3.1奥普斯-拉远+挡球: 在攻克老三的时候推荐站位在3m,输出高一些的同时也方便躲技能。 进入特殊阶段时,boss会开始全屏范围随机落雷五次,在3m位置是绝对不会被击飞的。 如果拉远跳,落雷落到第四次的时候即可直接向后ss,boss跳起后使用1F抵抗boss跳远的伤害。 挡球时的格挡位置在于球的落点偏前方一些的地方。也就是说大概感觉球落点会在什么地方,站好位按一下w往前走一点,之后按格挡即可挡住球。 3.2奥普斯-控制: 咒术给控制非常简单,只需要卡好契约兽的剩余时间即可。 如果挡了球,队友又不会把你放下来的话……基本上就可以划水了。 在自己身上的墨球出现前2秒左右招契约兽,即可保证boss咬完三口回中的时候就算角色浮在天上也能给出超神(此时帮队友开超神输出收益更大。野队拼秒伤可以无视这一条。) 四次安全区后,boss全屏吸人,挡过球不会被击飞,直接tab召契约兽,E+Q给双眩晕。 如果没有挡球,在boss咬第二个人的时候招契约兽,boss回中后开超神打输出,等扫描第三次结束后,再次召唤契约兽。 Boss吸人到脚下的瞬间是可以使用技能的,此时如果怕契约兽犯二,可以提前E一下取消技能,被崩飞之后出控点拼命按Q就可以了。 3.3奥普斯-降魔阵: 奥普斯推荐释放降魔阵的时机是不挡球的情况下,boss咬完三个人回中之后,立刻在地上拍一个降魔阵。 因为boss回中后会全屏眩晕吼一下,拍个阵即可抵抗。 剑灵热门攻略推荐 剑灵活动专区 剑灵手游下载 剑灵捏脸数据大全 剑灵最新活动、资讯 洪门之师 战破浮游 天乾灵核 青空时装 剑灵副本攻略 遗失的海鸣巢穴 漩涡寺院 黑暗摩天楼 南天圣地 黑龙教秘密殿堂 法器研究所 24人风之平原 地下监狱 看了上文铁骨小编带来的《剑灵》遗失的海鸣巢穴本咒术心得技巧,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!
11,剑灵海树村庄玉在哪
剑灵海树村怎样去: 答:海树村在水月平原,水月平原36级做到任务才能去。 3人觉得有用 剑灵秋湘玉在哪: 剑灵土门客栈主线任务第2幕第109章最后“前往土门关于剑灵树海村地图的问题。 剑灵海树村是否是有个红莲墓地逐日任务? 3人觉得有用 剑灵秋湘玉在哪: 剑灵土门客栈主线任务第2幕第109章最后“前往土门1 有做土门回城符的嘛本钱多少,还有水月回城符的_剑灵吧.. 但是海树村回城符,谁做谁2逼,本钱大概103104银,10个回城符,你宁愿花37铜传送到海.
12,剑灵遗失的海鸣巢穴怎么过 输出位进阶攻略
输出对于一个团队来说是必不可少的位置,输出位熟练了相对打的也比较轻松,剑灵遗失的海鸣巢穴输出位进阶攻略1、拿着鱼叉的boss首先场地四周分别有四块贝壳图样的地板(像树人老一),boss技能有规律,时不时抓下主T,比较烦的是3连AOE注意躲避尤其是远程:挥叉子半圆AOE-转圈挥叉子AOE-大圈圈AOE(很像法器的转圈aoe)Boss攻击形态分为2种,一种如上的普通模式,一种下面即将介绍的特殊攻击模式。Boss 80% 50% 20%血量时,随机跳跃到四个贝壳图案任意一处,大家抓紧跑过去输出,此时地面黑水效果持续伤害疼(沉船boss黑水即视感)。集合后,boss释放几次技能会连续2次转圈AOE,第二个转圈击倒效果,千万不要f起身,要么后撤到黑水里很疼。转圈后马上眩晕4控制boss,控制成功后boss跳跃到对面安全区给主T一个抵抗远程攻击并且免疫黑水伤害的罩子,控制失败了就是团灭。Boss跳跃到对面的贝壳,开始扔远程攻击,并且天花板有落石,击倒效果。这时候大家跟着主T顺便开个群罩子移动到boss面前(带召唤的话看视频过水方法方便),boss差不多远程扔完了,开始重复2圈AOE技能,马上击倒4控,成功后还是给主T远程罩子,boss继续跳对面贝壳处,我方还需刚才移动到boss地方,区别是没有落石改成5次海浪攻击,跳跃移动到boss的时候,眩晕4控boss,特殊阶段结束,boss回中心继续普通状态。跳安全区-眩晕4控-移动对面放群蒲公英加速-击倒4控-跳跃移动对面-眩晕4控一般模式就是血少些,然后特殊阶段少一次。关于3次4控,眩晕还是击倒都行,看队长分配。第三次的特殊阶段会有四次控制四次移动,最后的移动是海浪 落石阻碍,所以推荐最后阶段每次控制完boss给他挑空多输出几秒。2、肥肥的鲨鱼头胖子boss这个死胖子也是分为2种攻击模式,首先分配好队员拉炸弹的同学A和负责2跳远的B同学(也可以一个人活全干了)普通模式,boss攻击模式看视频,对于输出位来说每次他使用尾巴或者双鱼鳍进行长方形的侧面或者后面攻击(有红色AOE长方形提示),接下来必定是可格挡AOE,中了的话会被浮空很久才落地,很伤DPS。特殊模式,boss血量 90% 60% 30% 的时候也是地面上有8个贝壳的图案,随机一个图案会刷新一个抱着炸弹桶的鱼人,这时候同学A去拉它的仇恨,鱼人会抱着炸弹朝着同学A走去并且自爆留下炸弹桶,这时boss会全屏眩晕,紧接着一个可格挡的浮空AOE,所以还是带几个群保护职业比较好哦。然后boss第一次远跳最远的人同学A后(炸弹桶开始倒计时)开始依次吐远程带击飞效果的口水,这时候放个远程抵抗,放完后第二次远跳同学B,在放个远程抵抗躲避口水,最后一次来个吐绿色的aoe最远的人(同学A站位),一定要站在炸弹桶边上,绿水可以把炸弹桶抵消,要不然炸弹桶倒计时结束范围击飞伤害。吐完痰全屏攻击控制打断。特殊阶段结束。出鱼人-A打鱼人-鱼人自爆-boss全屏眩晕再浮空(冰花最好)-boss跳A-boss吐口水(花粉)-boss跳B-boss吐口水(罩子)-boss吐A绿水-全屏攻击眩晕控Boss在2次远跳的时候如果被跳的人被浮空了会被boss额外再咬一次,增加阶段时间,可能炸弹桶提前爆炸了,提前爆炸的后果是击飞AOE boss回血,所以最多失误一次3、奇形怪状八爪鱼的boss这个boss也是一种普通模式二种特殊模式队长先分工,需要3个凝视,1个拉远跳,1个挡球,挡球和拉跳可兼顾。凝视不可与挡球的兼顾。普通模式,我就看到boss各种左右挥触手,还是输出位的角度讲,背后10m输出,注意的是每次boss270度小范围挥触角的时候接下来是一个半径5m的圆圈aoe,停顿不到1秒半径20m可格挡圆圈击飞效果AOE;接下来如果boss前挥触角半圆AOE是慢慢挥动并且是红色AOE,接下来是270度全屏3次AOE攻击,只有90度的安全角,至于是左半边还是右边吧看boss是往方向挥就是那边安全区,请仔细观察视频。Boss到90% 60% 40%血量的时候全屏出很多圈圈触手攻击,躲避红色危险区即可,boss攻击完跳拉远跳的人,然后给距离boss最远的3个人脚下准星凝视buff,根据由远到近依次吐3个魔水潭,三人站在9点的线上如图。吐完boss回中间给一个全屏攻击加红色圈圈(全屏攻击背对即可,圈圈跳跃躲避);此时boss入地,墨水出3个球球,挡球成功的话会出个10秒buff,10s过后浮空,所以尽快挡完。这段时间boss会依次地底钻出来吃一次拉凝视的3个人。吃完回中间全屏眩晕可格挡,开始吸墨水球,此时有球的话回血,boss给最近的人脑门上一个准星,开始幻灭模式,这事儿要让主T来。怎么走位主T篇再说。会一共转4次,第三次结束给个全屏墨汁攻击,背对即可躲避。幻灭结束的时候全屏吸人浮空(挡球被浮空的人下来了),boss开始蓄力全屏秒杀,所以速度控制,boss会被扣掉8-9%血量,特殊阶段结束。这段不好描述,关于站位可看视频。90%第一次进入特殊阶段前如果输出不是很爆炸的话会多出来一套攻击模式。Boss全屏外圈里圈墨汁攻击 红圈跳跃,墨汁全屏攻击就是屏幕被墨水糊住了几秒,伤害都挺疼的。20%的特殊阶段有点不太一样,boss不跳远,墨汁球一次吐一个,通常都是无视墨汁球速度打下去即可。
13,剑灵遗失的海鸣巢穴攻略
Boss第三次咬完凝视的同学后会回中间给离他最近的人一个像轮回眼的凝视标志,这个一定要主T来拉,如果让其他人拉会变成他的仇恨。 一共四次幻灭,每次幻灭都是逆时针,主T按顺时针走3次,每次90度角,所以这就是为啥凝视,挡球和主T位置都在3-9点一条线上,地面有十字线,所以不用担心走歪了。1. boss咬凝视buff的人适合可以用无敌技能躲避,并且行动自由,不是强制被咬。 2. 特殊阶段最后一招吸人-击飞-全屏秒杀的时候,猫控后压boss,这时候召唤可以用1换位,并且boss保持被压状态,算是个福利bug,不用八丈远的走过来了~ 3. 所谓的死亡打法,因为挡球人数过多等输出不够时,利用boss咬凝视AOE攻击特点,害死浮空人员落地,或者是幻灭的时候主T让浮空人员吃到阴影的地方也会被秒杀,然后复活符起来输出。 4. 没有被浮空的队友在幻灭阶段可以踩着阴影输出不掉血。 5. 挡球技巧~球弹到最高点格挡最完美前置任务需要到任务——入手书信中接受,现在地图存在bug,暂时不放地图。接受任务之后只用到紫色珍珠海岸找到好运村调查团的韩如灵就可以完成任务了。
14,牛排制做方法视频中文解说
烤牛排的做法
材料:
一肋眼牛排(400克),小半个黑胡椒,黄油20克,盐2克的小勺;
做法:
1,牛排上的口袋锤打断肋骨的保护,所以肉质会更嫩,烤的时候不收回;
2,磨些黑胡椒均匀地分布在两侧,再涂上黄油,盐,按摩,松弛30分钟; 3,烤箱预热至220度,牛排切成厚锅,中,上下火来烤10分钟;
4,翻面再烤8分钟,八成熟。如果你喜欢吃嫩一些,时间可缩短至(方八分钟,然后在旁5分钟);
5,牛排盘,用烤盘的温暖和黄油,再烹入2汤匙料酒,最后连浇在烤牛排。
黑胡椒牛排红酒
做法材料:
牛排,红酒,黑胡椒,盐,酱,红薯,柠檬汁,黄瓜
做法: 1,买了牛排,洗净,放入保鲜袋用肉锤砸一通;
2,双面手磨黑胡椒粉撒上盐,淋在牛排三分之一没有酒(就行了便宜,不要用冰块,否则人太心疼)腌半个多小时;
3,锅内放橄榄油,好的红薯块放入切,小火慢煎煮熟,出锅,切黄瓜,柠檬摆盘;
4,放黄油一块未来的入煎牛排翻过来2分钟后,炒2分钟后,就过了两分钟前,菜; 5,泡牛排酱倒入锅内,放少许玉米粉,淀粉,烘焙做到这一点,是不是糊糊熬玉米面。之后,汤汁收浓,浇在牛排
7,完成
效果
黑胡椒牛排的做法材料:
250克裸体 BR />主料:
黑花椒10克,10克黑胡椒,大蒜适量,酱油20克,盐5克,酒和一小杯的。
做法:
1,添加配料拌匀,以肉眼观察,腌在冰箱一晚;
2,腌好的眼睛了,放在铺上铝箔烤盘; 3,用锡纸包裹,肉眼;
4,烤箱预热5分钟,220度,上下用热空气循环的挡风玻璃上,烘5分钟(3成熟)烤7分钟(五成熟)烘烤10分钟(10成熟) 。
5,完整的结果
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