三目童子 攻略,三目童子有一关陷阱怎么跳过去都是尖石头的那关
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1,三目童子有一关陷阱怎么跳过去都是尖石头的那关
那关需要配合神鹰才能安全通过。。。就是按住左键不放就能召唤一只弓箭出来!
2,如何才能把小霸王游戏机三目童子玩通关
找到了攻略选TEST模式:标题画面时,同时按住P2的A和B键,再按P1的SELECT键,START键即可。增长金钱的白母鸡:游戏中会有许多地方隐藏着增长金钱的白母鸡。在第2-2关的末尾,先不要急着过关,反过身打几枪,一会儿白母鸡就会出现;在第3-2关刚开始登上高塔,然后跳入左边的一根横梁上,向左开枪即可;在第4关船舱的中部(周围有几只木箱子和螃蟹),在放有箱子的最高的横梁上向左开枪即可;在第4关的甲板上,一直按住B键不放会招来神箭,然后把神箭放出去,再踩着神箭跳上桅杆,一边跳一边开枪即可;在第5关飞船的内部,打败独眼Boss后见到三扇大门,进第二扇门后即向左开枪即可。金钱增值法:途中若消灭了敌人,就可以收集敌人丢下的金钱。不要急于收集,用武器打钱币,会使其越变越大,最大可变为1000元,经常收集可迅速发财,但一定要注意钱币的留存时间,避免竹篓打水--一场空。
3,求三目童子游戏攻略
系统篇 EASY和NORMAL的区别就在前者的急救鸟没有次数限制,后面需要购买。 操作篇 A健跳跃 B健攻击。B键蓄力后可召唤红色神鹰,释放后红色神鹰会突进一段距离后返回无限远处,此时若跳上红色神鹰即可将其固定住,并且可以将其作为平台使用(存在时间限制,而且人物站在上面会降低存在时间)。初始的红色神鹰突进时具有攻击力,返回时无攻击判定,购买强化红色神鹰后突进和返回都存在攻击判定。 技巧篇 2次跳跃:在第一次跳上红色神鹰后,反弹跳时跳至最高点再次蓄力召唤红色神鹰,由于红色神鹰已经被召唤过一次(存在画面上),所以可以快速将红色神鹰召唤在手,再释放后可使红色神鹰达到一个新的高度(前提是你能达到的高度),再使他固定.这样就可以跳跃到更高的平台。 金钱增值:对怪物掉落的钱不断攻击,每4次攻击可以使钱的POW上升,不过钱的存在有时间限制的,最快一个钱攻击10次就消失了。所以2次POWUP以后就吃掉钱吧。 钱的数目等级依次是:5、10、20、50、100、200、500、1000(推荐增值50和50以上的) PS:BOSS战后的金钱不能增值。 武器篇 FIRE:基本的武器,3连发,无任何特点。 WAVE:可用方向键控制其攻击方向,不过幅度也不是很大。 SONIC:上中下三段方向攻击,火力分散,也不怎么实用。 HIGH:个人感觉最实用的武器了,攻击宽度大,特别适合赚钱。 红色神鹰:在游戏中相当重要的武器,关系到过版的成功。尤其是借助他跳上高台,还有2次跳跃,都离不开他。强化后的红色神鹰确实好用,特别是在奖励的时候,赚钱特别方便。而且在进行跳跃的时候安全系数高,不怕有杂兵干扰。 道具篇 急救鸟:在你跌落落穴的时候可以使你只损1HP。 医疗包:恢复所有HP 1UP:提升命数。 商店篇 每关至少有1个商店,出售物品相同。 名称 价格 医疗包 100 急救鸟 200 WAVE 1000 SONIC 1000 HIGH 1000 强化红色神鹰 1000 1UP 5000最后一关纯属实力和技巧,打之前多买药药,可以赢的
4,三目童子第二关怎么过
一直按着发射的那个键,等一下会看到主角手中拿了一把剑,松开按键后就会把剑发射出去,看准时机跳在剑上,然后就可以跳到平台上了
5,三目童子 攻略
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回答
尊敬的题主您好
1、子弹。金币:能攻击敌人也能攻击金币,攻击金币能使金币变打,攻击金币次数过多,金币就会消失,金币能在商店购买物品。2、弓箭:按紧A键蓄力两秒便可获得,发出弓箭能通过跳跃踩踏留住弓箭,踩在弓箭上能提高角色的跳跃能力,能通过商店购买有杀伤力的弓箭。3、商店:看见拿旗子的小白人走过去进入。
4、商店里可以购买有杀伤害的弓箭,三种子弹,生命值和恢复血量。角色死亡后要重新购买有杀伤害弓箭和三种子弹。5、子弹:导向弹,能上下前三个方向攻击,具体发出什么方向的看你按的是哪个方向键。三发弹:能打到地面上的小怪。急速弹:能快速攻击。6、有伤害的弓箭:能协助你打金币,打小怪还有BOSS等。7、飞鸟:当你掉进悬崖等地方时能拉你上来,需要消耗一点血。8、隐藏的鸡,隐藏在某些地方,当你把它打出来时会产生金币。
尊敬的题主祝您生活愉快
更多2条
6,三目童子第二关关尾怎么过
用那个像回旋镖一样的子弹打,打的时候要按方向键上,斜着打它的红点(别说那子弹你没买嗷!!!)一直按着发射的那个键,等一下会看到主角手中拿了一把剑,松开按键后就会把剑发射出去,看准时机跳在剑上,然后就可以跳到平台上了
7,三目童子第一关里面那快怎么过啊
如果你是指红白机版本的游戏,那里要按住B,会出现那个长矛握在手中。这时松开,如果你不管的话长矛会向前一点再飞回去。你需要跳起来踩它,踩住的话长矛就会停住,可以当弹性跳板使用。(弹起时按A可以跳很高)好怀念啊~玩这个是10多年前了。我玩过哈,先放出一箭,然后跳踩上箭,箭可以停在那几秒。然后再马上往上面跳去。
8,小霸王的三目童子第一关怎么跳
有一把弓箭,记得好像是要同时按几个键才能发出来的,那支箭发出去就会飞回来,然后你看好时机跳到箭上去,跳到箭上去后箭会把你弹起来。老久以前玩过的,也记不大清了。您好 楼主。很幸运的看到您的问题。由于您的问题太过专业,所以没人会。或许您已经会了,但又忘记处理提问了,又或者别人没有遇到或者接触过你的问题,所以帮不了你。建议你去问题的相关论坛去求助,那里的人通常比较多,也比较热心,可能能快点帮你解决问题。希望我的回答也能够帮到您!祝您好运。谢谢采纳 !
9,小霸王游戏三目童子第二个场景怎么跳上去
按住“子弹”键,注意不是“连续子弹”按键。主人公拿到一支“神器”,松开按键,“神器”扔出。你找准时间,跳上去,间接跳过去。(fc)rolling thunder 比人间兵器难多的,当年不知道叫什么,看着像人间兵器,就叫做人间兵器2了,说实话这个游戏真够2的,以前打下去的动力,就是每过一关,女主角的衣服就少一件按住攻击键(不是连续的)一小会,会拿到一把长枪,然后发出去,发出去一段距离后长枪会回来,看准时机,跳到长枪上,然后再用重跳键可以跳的很高!
10,C语言用三目运算方法给四个数排序怎么做
q=(b>=a)?a,a=b,b=q:b;用错了当b>=a时,执行的是 q = (a,a=b,b=q) 而不是 q = a,a=b,b=q。而(a,a=b,b=q)的值是最后的q的值。所以q = (a,a=b,b=q)的效果等价于 q=q;a=b;b=q; 由于q没有赋值,所以系统默认为-858993460,于是当当b>=a时,a=b了,b=-858993460,q依然=-858993460,于是结果错了。1234567891011121314 #include"stdio.h"main() inta,b,c,d,q; printf("请输入四个数并用逗号隔开:"); scanf("%d,%d,%d,%d",&a,&b,&c,&d); (b>a)?q=a,a=b,b=q:a; //排序的时候用>、<符号就可以了,更有效率 (c>a)?q=a,a=c,c=q:a; (d>a)?q=a,a=d,d=q:a; (c>b)?q=b,b=c,c=q:b; (d>b)?q=b,b=d,d=q:b; (d>c)?q=c,c=d,d=q:c; printf("%d, %d, %d, %d\n",a,b,c,d);} #include <stdio.h> int main() int a=1; int b=2; char sz[]="yes"; char szl[]="no"; printf("%s\n",a>b?szl:sz); getchar(); return 0; // 关键字return错了。} q=(b>=a)?a,a=b,b=q:b;用错了当b>=a时,执行的是 q = (a,a=b,b=q) 而不是 q = a,a=b,b=q。而(a,a=b,b=q)的值是最后的q的值。所以q = (a,a=b,b=q)的效果等价于 q=q;a=b;b=q; 由于q没有赋值,所以系统默认为-858993460,于是当当b>=a时,a=b了,b=-858993460,q依然=-858993460,于是结果错了。#include"stdio.h"main() int a,b,c,d,q; printf("请输入四个数并用逗号隔开:"); scanf("%d,%d,%d,%d",&a,&b,&c,&d); (b>a)?q=a,a=b,b=q:a; //排序的时候用>、<符号就可以了,更有效率 (c>a)?q=a,a=c,c=q:a; (d>a)?q=a,a=d,d=q:a; (c>b)?q=b,b=c,c=q:b; (d>b)?q=b,b=d,d=q:b; (d>c)?q=c,c=d,d=q:c; printf("%d, %d, %d, %d\n",a,b,c,d);}
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