血色衣冠赵宋攻略,血色衣冠高级攻略
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1,血色衣冠高级攻略
1、在玩游戏之前建议先阅读关于《血色衣冠》的游戏说明书,了解势力强度,武将强度,特技效果以及游戏中的诸多不同于原版游戏的设定规则。2、游戏开始之后先掌握和了解本势力武将特色,势力科技,兵装库存等自身讯息。3、查看周边势力强度。4、正式开始游戏,按部就班进行人才搜索和登庸以及内政建设等工作。5、游戏时间半年左右,AI 开始向玩家展开攻击,预计到达时间为 1 个月游戏时间,所以此时将重点变为征兵和生产兵装等方向工作。6、依托地形和防御建筑物,利用部队卡位尽量将 AI 部队阻挡在距离都市 2 格范围之外的地方进行战斗。如果 AI 部队兵临城下会造成城中士兵溃逃和无法收益的情况出现。7、根据不同的游戏难度,防御战一直会持续游戏时间的 1-3 年不等;此后尽快回复损失建筑物和稳固都市周边防御,提升科技等级。搜集武将等工作,准备 AI 下一波的攻击和防守反击战。8、积攒足够的士兵、兵装、钱粮、攻城器等物资,在抵挡住 AI 的攻击之后对于周边最弱的势力展开反击。9、在攻下第二个都市之前,尽量挑拨此都市周边势力之间的互相争斗,减轻破城之后周边势力对于玩家的攻击压力。10、平衡两个都市之间的钱粮、士兵和兵装等战略物资,着手制定一下个攻略势力。11、重复步骤 8 和 9,夺取玩家的第三个都市,然后制定攻击朝向,以建立后方基地为目标,着手下一个攻取都市的战前准备工作。12、夺得 5-6 城之后,对于后方都市进行委任工作,将精力集中在前线都市的攻击和防御上。13、夺取 8 城左右,可委任军团帮助消灭周边弱小的势力,玩家将精力放在比较难对付的强势力攻防战中。14、此后不断的调整玩家主城位置,物资不断补给前线都市,加快攻取其他势力速度,给委任军团配置更多武将,让游戏统一速度再次提速。
2,游戏三国志11血色衣冠中能推荐一下有哪些好玩的势力吗为什么
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到游戏《血色衣冠》里面最强大的势力,想必老玩家们都会首推汉唐宋明四大统一王朝。其中汉唐明三朝军事实力强大,大多数人心里是服气的,毕竟他们在对外战争中,都有过无比辉煌的战绩。反观赵宋虽然也是统一王朝,但对外战争打得一塌糊涂,几次收复燕云十六州均告失败,后来还长年靠给异族上贡岁币换取平安,可最后还是难逃亡国的厄运。然而这样一个武力弱小的王朝,在血色里军事实力却异常强大,甚至被玩家们称为“神宋”。赵宋开局一般就会去攻打邺城,此处的晋重耳也是河北数一数二的超强势力,可在神宋大军面前,晋也只能苦苦支撑,最后依然会被神宋吞并。打下了邺城的赵宋,进一步压制整个河北只是时间问题。而且有了河北作为基地之后,赵宋很可能最后消灭汉唐明一统天下。似乎游戏把赵宋强大的过分了,所以很多人觉得血色的制作者本人就是一枚狂热宋粉。探索机觉得游戏里宋朝确实偏强了一点,不过并没有太过分,毕竟赵宋是两宋合一的超大势力,拥有南北宋丰富的人才资源。试想一下,如果我们把游戏里的两汉合并一下,那可比赵宋要强大的多。也有人问为什么不把两宋各自单拎出来分成两个势力?其实合并两宋也是作者不得已而为之,因为两宋分开后实在太弱了,至少宋朝还是一个统一王朝呢,太容易被消灭也说不过去。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到游戏《血色衣冠》里面最强大的势力,想必老玩家们都会首推汉唐宋明四大统一王朝。其中汉唐明三朝军事实力强大,大多数人心里是服气的,毕竟他们在对外战争中,都有过无比辉煌的战绩。反观赵宋虽然也是统一王朝,但对外战争打得一塌糊涂,几次收复燕云十六州均告失败,后来还长年靠给异族上贡岁币换取平安,可最后还是难逃亡国的厄运。然而这样一个武力弱小的王朝,在血色里军事实力却异常强大,甚至被玩家们称为“神宋”。赵宋开局一般就会去攻打邺城,此处的晋重耳也是河北数一数二的超强势力,可在神宋大军面前,晋也只能苦苦支撑,最后依然会被神宋吞并。打下了邺城的赵宋,进一步压制整个河北只是时间问题。而且有了河北作为基地之后,赵宋很可能最后消灭汉唐明一统天下。似乎游戏把赵宋强大的过分了,所以很多人觉得血色的制作者本人就是一枚狂热宋粉。探索机觉得游戏里宋朝确实偏强了一点,不过并没有太过分,毕竟赵宋是两宋合一的超大势力,拥有南北宋丰富的人才资源。试想一下,如果我们把游戏里的两汉合并一下,那可比赵宋要强大的多。也有人问为什么不把两宋各自单拎出来分成两个势力?其实合并两宋也是作者不得已而为之,因为两宋分开后实在太弱了,至少宋朝还是一个统一王朝呢,太容易被消灭也说不过去。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在《三国志11》mod血色衣冠里面,有四大超强势力,分别是李唐、赵宋、西汉、大明,如果托管AI进行游戏,那么到了游戏后期必然是这四家势力争霸天下。游戏里赵宋还有个响当当的绰号叫“神宋”,为什么老玩家喜欢这样称呼它呢?“神宋”这个词听起来就有很牛的意思,明显是玩家对赵宋强悍实力的赞美。不得不说血色衣冠的作者本人就是一枚狂热宋粉,大大拔高了赵宋的军事实力。比如游戏里汉朝分为东西汉,不能汇聚强汉的所有精英,而赵宋却是两宋归一,既不缺名将又不缺名相。更值得一提的是,在血色4.0中,岳飞堪称第一名将,不但自身能力超一流,还能开全武将最强的光环。有了岳飞霸霸坐镇,战场上的神宋各个将领又加攻防,又加战法暴击,还能回气,正面硬刚任何势力都不在话下。另外血色里养骑兵成本太高,对玩家来说,有恐怖群伤能力的弩兵成了玩家的最爱。神宋弩兵适性好的将领最多,而且开局就有“强弩”科技,打仗时候疯狂怼乱射简直不要太爽。若是神宋开始顺利压制晋国占领河北的话,最后统一天下的一般就是它了。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到游戏《血色衣冠》里面最强大的势力,想必老玩家们都会首推汉唐宋明四大统一王朝。其中汉唐明三朝军事实力强大,大多数人心里是服气的,毕竟他们在对外战争中,都有过无比辉煌的战绩。反观赵宋虽然也是统一王朝,但对外战争打得一塌糊涂,几次收复燕云十六州均告失败,后来还长年靠给异族上贡岁币换取平安,可最后还是难逃亡国的厄运。然而这样一个武力弱小的王朝,在血色里军事实力却异常强大,甚至被玩家们称为“神宋”。赵宋开局一般就会去攻打邺城,此处的晋重耳也是河北数一数二的超强势力,可在神宋大军面前,晋也只能苦苦支撑,最后依然会被神宋吞并。打下了邺城的赵宋,进一步压制整个河北只是时间问题。而且有了河北作为基地之后,赵宋很可能最后消灭汉唐明一统天下。似乎游戏把赵宋强大的过分了,所以很多人觉得血色的制作者本人就是一枚狂热宋粉。探索机觉得游戏里宋朝确实偏强了一点,不过并没有太过分,毕竟赵宋是两宋合一的超大势力,拥有南北宋丰富的人才资源。试想一下,如果我们把游戏里的两汉合并一下,那可比赵宋要强大的多。也有人问为什么不把两宋各自单拎出来分成两个势力?其实合并两宋也是作者不得已而为之,因为两宋分开后实在太弱了,至少宋朝还是一个统一王朝呢,太容易被消灭也说不过去。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在《三国志11》mod血色衣冠里面,有四大超强势力,分别是李唐、赵宋、西汉、大明,如果托管AI进行游戏,那么到了游戏后期必然是这四家势力争霸天下。游戏里赵宋还有个响当当的绰号叫“神宋”,为什么老玩家喜欢这样称呼它呢?“神宋”这个词听起来就有很牛的意思,明显是玩家对赵宋强悍实力的赞美。不得不说血色衣冠的作者本人就是一枚狂热宋粉,大大拔高了赵宋的军事实力。比如游戏里汉朝分为东西汉,不能汇聚强汉的所有精英,而赵宋却是两宋归一,既不缺名将又不缺名相。更值得一提的是,在血色4.0中,岳飞堪称第一名将,不但自身能力超一流,还能开全武将最强的光环。有了岳飞霸霸坐镇,战场上的神宋各个将领又加攻防,又加战法暴击,还能回气,正面硬刚任何势力都不在话下。另外血色里养骑兵成本太高,对玩家来说,有恐怖群伤能力的弩兵成了玩家的最爱。神宋弩兵适性好的将领最多,而且开局就有“强弩”科技,打仗时候疯狂怼乱射简直不要太爽。若是神宋开始顺利压制晋国占领河北的话,最后统一天下的一般就是它了。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!谢小悟空邀请。我觉得很多人挑战自己的话,就是打打刘裕,因为它还可以通过偷人的办法拿下朱元璋,满足自己的人才需求。但要说《三国志11》血色衣冠最有挑战性的势力,我觉得是那种可能正面刚几乎么有胜算的吧。比如吴三桂,这个几乎没人选开局吧,特别的难,难道是因为叛变过,就给它设计了孤家寡人住在云南。而和历史上吴山桂雄霸一方不同,血色里的云南可供发展的地皮少,又没有将领,因此单凭一个人很难开局,毕竟成都就有刘邦在,很容易被打。所以玩吴山桂的玩家都得整点幺蛾子,一方面搜索人才找野将,一方面不要管云南治安,让其降低到引出松赞干布军队的时候,利用其移动需要路过建宁和王建撕的过程,去抢建宁和人才。孟知祥这个势力我也觉得特别的难,因为一是人才不多,加一起就4个,但是地理位置在江州,真的很尴尬。左边是刘邦,右边是刘备,稍微处理方式不对就被两个大势力轮着打。好在它的关系和二刘不错,选一个发展成同盟,可以让自己有一个好的根基去发展。我玩的时候是拜了刘邦的山头。最后说下勾践,因为挨着朱元璋,也是比较麻烦的一个存在,关键会稽这个地方没什么在野的武将,想打破一下自己4人开局的尴尬又很不容易。但是相比上边孟知祥来说,勾践最大的优势是有军师范蠡,范蠡这个利用好了就可以好好发展经济,然后和朱元璋结盟打周边小势力寻求突破。总的来说,我玩血色衣冠很少用这么虐的势力开局,因为进程会特别慢,当然如果不熟悉这个游戏进程也快,没一会就被灭了嘛……大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到游戏《血色衣冠》里面最强大的势力,想必老玩家们都会首推汉唐宋明四大统一王朝。其中汉唐明三朝军事实力强大,大多数人心里是服气的,毕竟他们在对外战争中,都有过无比辉煌的战绩。反观赵宋虽然也是统一王朝,但对外战争打得一塌糊涂,几次收复燕云十六州均告失败,后来还长年靠给异族上贡岁币换取平安,可最后还是难逃亡国的厄运。然而这样一个武力弱小的王朝,在血色里军事实力却异常强大,甚至被玩家们称为“神宋”。赵宋开局一般就会去攻打邺城,此处的晋重耳也是河北数一数二的超强势力,可在神宋大军面前,晋也只能苦苦支撑,最后依然会被神宋吞并。打下了邺城的赵宋,进一步压制整个河北只是时间问题。而且有了河北作为基地之后,赵宋很可能最后消灭汉唐明一统天下。似乎游戏把赵宋强大的过分了,所以很多人觉得血色的制作者本人就是一枚狂热宋粉。探索机觉得游戏里宋朝确实偏强了一点,不过并没有太过分,毕竟赵宋是两宋合一的超大势力,拥有南北宋丰富的人才资源。试想一下,如果我们把游戏里的两汉合并一下,那可比赵宋要强大的多。也有人问为什么不把两宋各自单拎出来分成两个势力?其实合并两宋也是作者不得已而为之,因为两宋分开后实在太弱了,至少宋朝还是一个统一王朝呢,太容易被消灭也说不过去。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在《三国志11》mod血色衣冠里面,有四大超强势力,分别是李唐、赵宋、西汉、大明,如果托管AI进行游戏,那么到了游戏后期必然是这四家势力争霸天下。游戏里赵宋还有个响当当的绰号叫“神宋”,为什么老玩家喜欢这样称呼它呢?“神宋”这个词听起来就有很牛的意思,明显是玩家对赵宋强悍实力的赞美。不得不说血色衣冠的作者本人就是一枚狂热宋粉,大大拔高了赵宋的军事实力。比如游戏里汉朝分为东西汉,不能汇聚强汉的所有精英,而赵宋却是两宋归一,既不缺名将又不缺名相。更值得一提的是,在血色4.0中,岳飞堪称第一名将,不但自身能力超一流,还能开全武将最强的光环。有了岳飞霸霸坐镇,战场上的神宋各个将领又加攻防,又加战法暴击,还能回气,正面硬刚任何势力都不在话下。另外血色里养骑兵成本太高,对玩家来说,有恐怖群伤能力的弩兵成了玩家的最爱。神宋弩兵适性好的将领最多,而且开局就有“强弩”科技,打仗时候疯狂怼乱射简直不要太爽。若是神宋开始顺利压制晋国占领河北的话,最后统一天下的一般就是它了。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!谢小悟空邀请。我觉得很多人挑战自己的话,就是打打刘裕,因为它还可以通过偷人的办法拿下朱元璋,满足自己的人才需求。但要说《三国志11》血色衣冠最有挑战性的势力,我觉得是那种可能正面刚几乎么有胜算的吧。比如吴三桂,这个几乎没人选开局吧,特别的难,难道是因为叛变过,就给它设计了孤家寡人住在云南。而和历史上吴山桂雄霸一方不同,血色里的云南可供发展的地皮少,又没有将领,因此单凭一个人很难开局,毕竟成都就有刘邦在,很容易被打。所以玩吴山桂的玩家都得整点幺蛾子,一方面搜索人才找野将,一方面不要管云南治安,让其降低到引出松赞干布军队的时候,利用其移动需要路过建宁和王建撕的过程,去抢建宁和人才。孟知祥这个势力我也觉得特别的难,因为一是人才不多,加一起就4个,但是地理位置在江州,真的很尴尬。左边是刘邦,右边是刘备,稍微处理方式不对就被两个大势力轮着打。好在它的关系和二刘不错,选一个发展成同盟,可以让自己有一个好的根基去发展。我玩的时候是拜了刘邦的山头。最后说下勾践,因为挨着朱元璋,也是比较麻烦的一个存在,关键会稽这个地方没什么在野的武将,想打破一下自己4人开局的尴尬又很不容易。但是相比上边孟知祥来说,勾践最大的优势是有军师范蠡,范蠡这个利用好了就可以好好发展经济,然后和朱元璋结盟打周边小势力寻求突破。总的来说,我玩血色衣冠很少用这么虐的势力开局,因为进程会特别慢,当然如果不熟悉这个游戏进程也快,没一会就被灭了嘛……大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在游戏《三国志11》血色衣冠mod里,西汉、大唐、赵宋、大明这四家不但占据资源丰富的大城市,而且人才数量极广,其实力远远超过其余势力,当仁不让的排在血色第一梯队势力的宝座上。然而在游戏过程中我们会发现,李唐在洛阳宅了一段时间后,会趁大秦主力部队西进的时机,立刻在后面“捅菊花”一举拿下长安城。然后逐步攻取整个西北,进而出兵逐鹿中原。神宋开局会和三晋在邺城鏖战,啃下此地后便会以此为基地横扫整个河北地区,最终也会出兵中原争夺天下。大明周围都是小势力,统一长江中下游地区对它来说简直不费吹灰之力,随后大明也同样马上会北上向中原扩张,老朱统一天下的野心也是昭然若揭。可唯独西汉势力总是表现的虎头蛇尾,开始会四面出击把整个西蜀收入囊中,可然后就没然后了,总是被困在西蜀打不出去,就像当年诸葛武侯一样多次北伐也难得中原寸土。从人才阵容上看,统一蜀地后的西汉班底的质量绝不输给其它三家,所以西汉向外扩张表现出来的颓势只能怪地理位置不好。开局貌似西汉周围都是弱鸡势力,统一西蜀很轻松,可蜀地出口的两座城市汉中和江陵实在难以控制。一来分别占据汉中和江陵的宇文泰和楚熊侣并非弱小势力,而且汉中还有栈道可以阻隔汉军,即使汉军突破防线,迫近城下,汉中还有特技坚城能撑很长一段时间。二来汉中和江陵都是重要的枢纽城市,属于兵家必争之地,周围强敌太多,即使汉军打下来了也守不住,所以打不出去的西汉总是会被困在蜀地。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到游戏《血色衣冠》里面最强大的势力,想必老玩家们都会首推汉唐宋明四大统一王朝。其中汉唐明三朝军事实力强大,大多数人心里是服气的,毕竟他们在对外战争中,都有过无比辉煌的战绩。反观赵宋虽然也是统一王朝,但对外战争打得一塌糊涂,几次收复燕云十六州均告失败,后来还长年靠给异族上贡岁币换取平安,可最后还是难逃亡国的厄运。然而这样一个武力弱小的王朝,在血色里军事实力却异常强大,甚至被玩家们称为“神宋”。赵宋开局一般就会去攻打邺城,此处的晋重耳也是河北数一数二的超强势力,可在神宋大军面前,晋也只能苦苦支撑,最后依然会被神宋吞并。打下了邺城的赵宋,进一步压制整个河北只是时间问题。而且有了河北作为基地之后,赵宋很可能最后消灭汉唐明一统天下。似乎游戏把赵宋强大的过分了,所以很多人觉得血色的制作者本人就是一枚狂热宋粉。探索机觉得游戏里宋朝确实偏强了一点,不过并没有太过分,毕竟赵宋是两宋合一的超大势力,拥有南北宋丰富的人才资源。试想一下,如果我们把游戏里的两汉合并一下,那可比赵宋要强大的多。也有人问为什么不把两宋各自单拎出来分成两个势力?其实合并两宋也是作者不得已而为之,因为两宋分开后实在太弱了,至少宋朝还是一个统一王朝呢,太容易被消灭也说不过去。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在《三国志11》mod血色衣冠里面,有四大超强势力,分别是李唐、赵宋、西汉、大明,如果托管AI进行游戏,那么到了游戏后期必然是这四家势力争霸天下。游戏里赵宋还有个响当当的绰号叫“神宋”,为什么老玩家喜欢这样称呼它呢?“神宋”这个词听起来就有很牛的意思,明显是玩家对赵宋强悍实力的赞美。不得不说血色衣冠的作者本人就是一枚狂热宋粉,大大拔高了赵宋的军事实力。比如游戏里汉朝分为东西汉,不能汇聚强汉的所有精英,而赵宋却是两宋归一,既不缺名将又不缺名相。更值得一提的是,在血色4.0中,岳飞堪称第一名将,不但自身能力超一流,还能开全武将最强的光环。有了岳飞霸霸坐镇,战场上的神宋各个将领又加攻防,又加战法暴击,还能回气,正面硬刚任何势力都不在话下。另外血色里养骑兵成本太高,对玩家来说,有恐怖群伤能力的弩兵成了玩家的最爱。神宋弩兵适性好的将领最多,而且开局就有“强弩”科技,打仗时候疯狂怼乱射简直不要太爽。若是神宋开始顺利压制晋国占领河北的话,最后统一天下的一般就是它了。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!谢小悟空邀请。我觉得很多人挑战自己的话,就是打打刘裕,因为它还可以通过偷人的办法拿下朱元璋,满足自己的人才需求。但要说《三国志11》血色衣冠最有挑战性的势力,我觉得是那种可能正面刚几乎么有胜算的吧。比如吴三桂,这个几乎没人选开局吧,特别的难,难道是因为叛变过,就给它设计了孤家寡人住在云南。而和历史上吴山桂雄霸一方不同,血色里的云南可供发展的地皮少,又没有将领,因此单凭一个人很难开局,毕竟成都就有刘邦在,很容易被打。所以玩吴山桂的玩家都得整点幺蛾子,一方面搜索人才找野将,一方面不要管云南治安,让其降低到引出松赞干布军队的时候,利用其移动需要路过建宁和王建撕的过程,去抢建宁和人才。孟知祥这个势力我也觉得特别的难,因为一是人才不多,加一起就4个,但是地理位置在江州,真的很尴尬。左边是刘邦,右边是刘备,稍微处理方式不对就被两个大势力轮着打。好在它的关系和二刘不错,选一个发展成同盟,可以让自己有一个好的根基去发展。我玩的时候是拜了刘邦的山头。最后说下勾践,因为挨着朱元璋,也是比较麻烦的一个存在,关键会稽这个地方没什么在野的武将,想打破一下自己4人开局的尴尬又很不容易。但是相比上边孟知祥来说,勾践最大的优势是有军师范蠡,范蠡这个利用好了就可以好好发展经济,然后和朱元璋结盟打周边小势力寻求突破。总的来说,我玩血色衣冠很少用这么虐的势力开局,因为进程会特别慢,当然如果不熟悉这个游戏进程也快,没一会就被灭了嘛……大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在游戏《三国志11》血色衣冠mod里,西汉、大唐、赵宋、大明这四家不但占据资源丰富的大城市,而且人才数量极广,其实力远远超过其余势力,当仁不让的排在血色第一梯队势力的宝座上。然而在游戏过程中我们会发现,李唐在洛阳宅了一段时间后,会趁大秦主力部队西进的时机,立刻在后面“捅菊花”一举拿下长安城。然后逐步攻取整个西北,进而出兵逐鹿中原。神宋开局会和三晋在邺城鏖战,啃下此地后便会以此为基地横扫整个河北地区,最终也会出兵中原争夺天下。大明周围都是小势力,统一长江中下游地区对它来说简直不费吹灰之力,随后大明也同样马上会北上向中原扩张,老朱统一天下的野心也是昭然若揭。可唯独西汉势力总是表现的虎头蛇尾,开始会四面出击把整个西蜀收入囊中,可然后就没然后了,总是被困在西蜀打不出去,就像当年诸葛武侯一样多次北伐也难得中原寸土。从人才阵容上看,统一蜀地后的西汉班底的质量绝不输给其它三家,所以西汉向外扩张表现出来的颓势只能怪地理位置不好。开局貌似西汉周围都是弱鸡势力,统一西蜀很轻松,可蜀地出口的两座城市汉中和江陵实在难以控制。一来分别占据汉中和江陵的宇文泰和楚熊侣并非弱小势力,而且汉中还有栈道可以阻隔汉军,即使汉军突破防线,迫近城下,汉中还有特技坚城能撑很长一段时间。二来汉中和江陵都是重要的枢纽城市,属于兵家必争之地,周围强敌太多,即使汉军打下来了也守不住,所以打不出去的西汉总是会被困在蜀地。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!在三国志11血色衣冠中,各个势力的难度是不一样的。除了势力本身的强度之外,还和他所处的地利,和周边势力的强度有很大的关系。实力强大的势力,不一定好破局,实力弱小的势力,不一定破局就很难。比如说赵宋吧,实力名列前茅。电脑玩起了也是大杀四方,但是玩家玩起了,就很容易被四面围攻。尤其是有了水军补丁之后,头一两年往往都处于被动挨打的局面。再比如像燕国,实力相当弱小,但是破局难度却不大。本篇,咱们就来聊聊那些开局难度最低的几个势力。一、成都西汉西汉势力,本身就实力强大,乃是四大顶级势力之一。出生地在成都,占据的地理位置,非常的理想。甚至说,你拿一个除了吴三桂之外的任何一个势力放到成都,破局都不难。更别提顶级实力的西汉了。就是吴三桂,都有很大的希望破局。虽然有三个势力接临,但是根本毫无防御压力。因为这三个势力,不仅自身实力弱小,而且梓潼李特和江州孟知祥,还分别会受到远比他们强大的汉中宇文泰和永安刘备这两个势力的进攻。也就是说,在成都的势力,不仅不用考虑防御压力,甚至进攻难度都极低,待他们捉对厮杀如火如荼的时候,找准时机去摘桃子就是了。而建宁、云南,山高路远,你去不容易,他们想来也很难,也毫无威胁。而且他们将领人数太少。我一般都是先拿下刘备之后,用张良+庞统+诗想组成一队,把敌人多支部队全部控死在城外,再派两三队攻城车就荡平南蛮了。毫无压力。只要你别作死,拿西汉上来就玩骑兵,那只要你有一丢丢三国志11的底子,西汉就毫无压力。二、洛阳李唐洛阳不管在哪个剧本,哪个mod,都是龙兴之地。更别提占据此处的,还是血色衣冠第一势力的李唐了。至于为什么把李唐的破局难度放在西汉之后,毕竟李唐是需要打出去的,而西汉只要走出去就行了。李唐是碾压,西汉是躺赢,难度自然是躺赢的那一个更小了。而且,李唐其实对于新入手血色衣冠的玩家来说,并不是特别友好。首先,是要把不起眼的在野的“坚城”张巡搞出来,再配合上“筑城”王方翼,这样才能稳住一侧的防御。一旦两关被破,那基本上就完蛋一半了。其次,大唐虽强,但是周边势力也不弱。长安大秦和宛城东汉都是一流的势力,防御的话自然压力不大,但是想攻灭对方,也需要一定的底子才行。包括虎牢关外的陈留郭威,虽然跟李唐相比就是小弟级别的,但是你不打他他也会被赵宋吞并,你又不得不接壤赵宋这个强敌。总得来说,占据地利,实力强大,一侧攻一侧守,破局时间只是看你的水平问题。三、襄平慕容襄平慕容氏的整体势力算是中等偏下的。但是地理位置实在是太好了,这一点非常像成都西汉。他只接壤一个小势力燕国。而燕国外面又有蓟城拓跋氏和南皮高欢两个强大势力对他虎视眈眈,根本没有机会来进攻你。他的败亡,只是时间问题。正好利用这段时间来稳稳当当地发展一下,然后去摘桃子就是了。而且,蓟城拓跋氏和南皮高欢实力相近,又都不是对方的首选目标,两家因为抢着去打北平燕国,常年在北平的山口之外打得昏天黑地,导致他们的国力一直积攒不起来。记得有一次打宅唐,洛阳城拥兵40万,钱粮无数。我用了一年的时间,才把洛阳城的兵力打到了5万左右。虽然慕容氏拿下北平之后,想要冲出三城的交界地带依然很难。但是,可以在襄平造船,然后趁他们打得水深火热的时候,从北平南方下海,再从南皮东面登陆,偷袭南皮。一鼓而下南平之后,再两路并进夹击蓟城,自然水到渠成。然后守住南皮(其实平原方面根本没有什么压力),攻晋阳,破邺城,最后下平原,则河北之地皆入手中。按这个思路玩,稍微有点底子,就很容易破局了。结语这就是我觉得破局最简单的三个势力了。其他有些势力虽然破局也比较容易,比如朱明、赵宋、大秦等等,但是往往会遭受多方围攻,会承受较大的压力。尤其是有了水军补丁之后,朱明和赵宋的破局难度直线上升,并不像我上面介绍的这三个,轻松写意的就破局了。我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到游戏《血色衣冠》里面最强大的势力,想必老玩家们都会首推汉唐宋明四大统一王朝。其中汉唐明三朝军事实力强大,大多数人心里是服气的,毕竟他们在对外战争中,都有过无比辉煌的战绩。反观赵宋虽然也是统一王朝,但对外战争打得一塌糊涂,几次收复燕云十六州均告失败,后来还长年靠给异族上贡岁币换取平安,可最后还是难逃亡国的厄运。然而这样一个武力弱小的王朝,在血色里军事实力却异常强大,甚至被玩家们称为“神宋”。赵宋开局一般就会去攻打邺城,此处的晋重耳也是河北数一数二的超强势力,可在神宋大军面前,晋也只能苦苦支撑,最后依然会被神宋吞并。打下了邺城的赵宋,进一步压制整个河北只是时间问题。而且有了河北作为基地之后,赵宋很可能最后消灭汉唐明一统天下。似乎游戏把赵宋强大的过分了,所以很多人觉得血色的制作者本人就是一枚狂热宋粉。探索机觉得游戏里宋朝确实偏强了一点,不过并没有太过分,毕竟赵宋是两宋合一的超大势力,拥有南北宋丰富的人才资源。试想一下,如果我们把游戏里的两汉合并一下,那可比赵宋要强大的多。也有人问为什么不把两宋各自单拎出来分成两个势力?其实合并两宋也是作者不得已而为之,因为两宋分开后实在太弱了,至少宋朝还是一个统一王朝呢,太容易被消灭也说不过去。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在《三国志11》mod血色衣冠里面,有四大超强势力,分别是李唐、赵宋、西汉、大明,如果托管AI进行游戏,那么到了游戏后期必然是这四家势力争霸天下。游戏里赵宋还有个响当当的绰号叫“神宋”,为什么老玩家喜欢这样称呼它呢?“神宋”这个词听起来就有很牛的意思,明显是玩家对赵宋强悍实力的赞美。不得不说血色衣冠的作者本人就是一枚狂热宋粉,大大拔高了赵宋的军事实力。比如游戏里汉朝分为东西汉,不能汇聚强汉的所有精英,而赵宋却是两宋归一,既不缺名将又不缺名相。更值得一提的是,在血色4.0中,岳飞堪称第一名将,不但自身能力超一流,还能开全武将最强的光环。有了岳飞霸霸坐镇,战场上的神宋各个将领又加攻防,又加战法暴击,还能回气,正面硬刚任何势力都不在话下。另外血色里养骑兵成本太高,对玩家来说,有恐怖群伤能力的弩兵成了玩家的最爱。神宋弩兵适性好的将领最多,而且开局就有“强弩”科技,打仗时候疯狂怼乱射简直不要太爽。若是神宋开始顺利压制晋国占领河北的话,最后统一天下的一般就是它了。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!谢小悟空邀请。我觉得很多人挑战自己的话,就是打打刘裕,因为它还可以通过偷人的办法拿下朱元璋,满足自己的人才需求。但要说《三国志11》血色衣冠最有挑战性的势力,我觉得是那种可能正面刚几乎么有胜算的吧。比如吴三桂,这个几乎没人选开局吧,特别的难,难道是因为叛变过,就给它设计了孤家寡人住在云南。而和历史上吴山桂雄霸一方不同,血色里的云南可供发展的地皮少,又没有将领,因此单凭一个人很难开局,毕竟成都就有刘邦在,很容易被打。所以玩吴山桂的玩家都得整点幺蛾子,一方面搜索人才找野将,一方面不要管云南治安,让其降低到引出松赞干布军队的时候,利用其移动需要路过建宁和王建撕的过程,去抢建宁和人才。孟知祥这个势力我也觉得特别的难,因为一是人才不多,加一起就4个,但是地理位置在江州,真的很尴尬。左边是刘邦,右边是刘备,稍微处理方式不对就被两个大势力轮着打。好在它的关系和二刘不错,选一个发展成同盟,可以让自己有一个好的根基去发展。我玩的时候是拜了刘邦的山头。最后说下勾践,因为挨着朱元璋,也是比较麻烦的一个存在,关键会稽这个地方没什么在野的武将,想打破一下自己4人开局的尴尬又很不容易。但是相比上边孟知祥来说,勾践最大的优势是有军师范蠡,范蠡这个利用好了就可以好好发展经济,然后和朱元璋结盟打周边小势力寻求突破。总的来说,我玩血色衣冠很少用这么虐的势力开局,因为进程会特别慢,当然如果不熟悉这个游戏进程也快,没一会就被灭了嘛……大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在游戏《三国志11》血色衣冠mod里,西汉、大唐、赵宋、大明这四家不但占据资源丰富的大城市,而且人才数量极广,其实力远远超过其余势力,当仁不让的排在血色第一梯队势力的宝座上。然而在游戏过程中我们会发现,李唐在洛阳宅了一段时间后,会趁大秦主力部队西进的时机,立刻在后面“捅菊花”一举拿下长安城。然后逐步攻取整个西北,进而出兵逐鹿中原。神宋开局会和三晋在邺城鏖战,啃下此地后便会以此为基地横扫整个河北地区,最终也会出兵中原争夺天下。大明周围都是小势力,统一长江中下游地区对它来说简直不费吹灰之力,随后大明也同样马上会北上向中原扩张,老朱统一天下的野心也是昭然若揭。可唯独西汉势力总是表现的虎头蛇尾,开始会四面出击把整个西蜀收入囊中,可然后就没然后了,总是被困在西蜀打不出去,就像当年诸葛武侯一样多次北伐也难得中原寸土。从人才阵容上看,统一蜀地后的西汉班底的质量绝不输给其它三家,所以西汉向外扩张表现出来的颓势只能怪地理位置不好。开局貌似西汉周围都是弱鸡势力,统一西蜀很轻松,可蜀地出口的两座城市汉中和江陵实在难以控制。一来分别占据汉中和江陵的宇文泰和楚熊侣并非弱小势力,而且汉中还有栈道可以阻隔汉军,即使汉军突破防线,迫近城下,汉中还有特技坚城能撑很长一段时间。二来汉中和江陵都是重要的枢纽城市,属于兵家必争之地,周围强敌太多,即使汉军打下来了也守不住,所以打不出去的西汉总是会被困在蜀地。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!在三国志11血色衣冠中,各个势力的难度是不一样的。除了势力本身的强度之外,还和他所处的地利,和周边势力的强度有很大的关系。实力强大的势力,不一定好破局,实力弱小的势力,不一定破局就很难。比如说赵宋吧,实力名列前茅。电脑玩起了也是大杀四方,但是玩家玩起了,就很容易被四面围攻。尤其是有了水军补丁之后,头一两年往往都处于被动挨打的局面。再比如像燕国,实力相当弱小,但是破局难度却不大。本篇,咱们就来聊聊那些开局难度最低的几个势力。一、成都西汉西汉势力,本身就实力强大,乃是四大顶级势力之一。出生地在成都,占据的地理位置,非常的理想。甚至说,你拿一个除了吴三桂之外的任何一个势力放到成都,破局都不难。更别提顶级实力的西汉了。就是吴三桂,都有很大的希望破局。虽然有三个势力接临,但是根本毫无防御压力。因为这三个势力,不仅自身实力弱小,而且梓潼李特和江州孟知祥,还分别会受到远比他们强大的汉中宇文泰和永安刘备这两个势力的进攻。也就是说,在成都的势力,不仅不用考虑防御压力,甚至进攻难度都极低,待他们捉对厮杀如火如荼的时候,找准时机去摘桃子就是了。而建宁、云南,山高路远,你去不容易,他们想来也很难,也毫无威胁。而且他们将领人数太少。我一般都是先拿下刘备之后,用张良+庞统+诗想组成一队,把敌人多支部队全部控死在城外,再派两三队攻城车就荡平南蛮了。毫无压力。只要你别作死,拿西汉上来就玩骑兵,那只要你有一丢丢三国志11的底子,西汉就毫无压力。二、洛阳李唐洛阳不管在哪个剧本,哪个mod,都是龙兴之地。更别提占据此处的,还是血色衣冠第一势力的李唐了。至于为什么把李唐的破局难度放在西汉之后,毕竟李唐是需要打出去的,而西汉只要走出去就行了。李唐是碾压,西汉是躺赢,难度自然是躺赢的那一个更小了。而且,李唐其实对于新入手血色衣冠的玩家来说,并不是特别友好。首先,是要把不起眼的在野的“坚城”张巡搞出来,再配合上“筑城”王方翼,这样才能稳住一侧的防御。一旦两关被破,那基本上就完蛋一半了。其次,大唐虽强,但是周边势力也不弱。长安大秦和宛城东汉都是一流的势力,防御的话自然压力不大,但是想攻灭对方,也需要一定的底子才行。包括虎牢关外的陈留郭威,虽然跟李唐相比就是小弟级别的,但是你不打他他也会被赵宋吞并,你又不得不接壤赵宋这个强敌。总得来说,占据地利,实力强大,一侧攻一侧守,破局时间只是看你的水平问题。三、襄平慕容襄平慕容氏的整体势力算是中等偏下的。但是地理位置实在是太好了,这一点非常像成都西汉。他只接壤一个小势力燕国。而燕国外面又有蓟城拓跋氏和南皮高欢两个强大势力对他虎视眈眈,根本没有机会来进攻你。他的败亡,只是时间问题。正好利用这段时间来稳稳当当地发展一下,然后去摘桃子就是了。而且,蓟城拓跋氏和南皮高欢实力相近,又都不是对方的首选目标,两家因为抢着去打北平燕国,常年在北平的山口之外打得昏天黑地,导致他们的国力一直积攒不起来。记得有一次打宅唐,洛阳城拥兵40万,钱粮无数。我用了一年的时间,才把洛阳城的兵力打到了5万左右。虽然慕容氏拿下北平之后,想要冲出三城的交界地带依然很难。但是,可以在襄平造船,然后趁他们打得水深火热的时候,从北平南方下海,再从南皮东面登陆,偷袭南皮。一鼓而下南平之后,再两路并进夹击蓟城,自然水到渠成。然后守住南皮(其实平原方面根本没有什么压力),攻晋阳,破邺城,最后下平原,则河北之地皆入手中。按这个思路玩,稍微有点底子,就很容易破局了。结语这就是我觉得破局最简单的三个势力了。其他有些势力虽然破局也比较容易,比如朱明、赵宋、大秦等等,但是往往会遭受多方围攻,会承受较大的压力。尤其是有了水军补丁之后,朱明和赵宋的破局难度直线上升,并不像我上面介绍的这三个,轻松写意的就破局了。我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。按我这个方法,双高曹魏随便破。一开局南下占了新野,然后不停直接水路去上庸的房陵港,把家里的值钱东西全搬到房陵港去,全程用跑的最快的剑兵,一点点兵装带了跑不快,就不要了。不要占上庸,下面说为什么。5月1号宇文泰会出兵去打剑阁,大概两个月打下,然后会去打梓潼。等他出兵梓潼了,马上占上庸。如果你占上庸早了,宇文泰就会来打你,上庸左侧的经济区就保不住,你会被宇文泰和刘秀打的满头包。中间可以出点兵骚扰下刘秀,不要让他先占了上庸。另外看着点新野和许昌,敌军来的太快可以小部队挡一下,等进了上庸就可以放弃了。进上庸后先造锻冶厂,因为你没兵装啊。房陵港搬空,刘秀来打你的时候会去占的,这样襄阳的萧衍就不会来了。宇文泰能和刘邦在梓潼打很久,不会来打你的。秦没有难所行军,也不会走小路来打你的,只有东边的刘秀和你一对一,你还能打不赢么?SL?不存在的三国志11血色衣冠中,有四大顶级势力,李唐、西汉、赵宋和朱明。对于李唐、西汉和朱明的强大,一般玩家都没有太大的异议。因为他们对外作战均有名垂青史的彪炳战绩。但是赵宋,则不然了。别说北方的辽国,就是偏居西北的弹丸小国西夏,赵宋都搞不定。看起来确实是和其他三个大一统王朝有些差距。那赵宋在游戏中名列四大天王之一,甚至被很多玩家称为“神宋”,到底合理不合理呢?本篇,咱们就来聊聊历史上的宋朝,和游戏中的宋朝。一、历史上的宋朝我是一个写游戏的,历史这块就简单来写了。在我看来,宋朝方面,人是没有问题的,但是却有很多先天不足。首先,得国不正。宋朝结束了唐末的五代十国。但是,赵匡胤的起家,却是“黄袍加身”的“陈桥兵变”,直接夺了后周柴氏的天下。而不是自己开始就起家打天下。再加上吸取了晚唐藩镇割据和五代十国时期造反频繁等乱象的教训,怕手下的武将们再造他的反,所以采取重文抑武的方针,才有了“杯酒释兵权”这一典故,剥夺了武将们带兵的权利。这在很大程度上影响了宋朝军队的战斗力。对于老赵家来说,被外虏灭亡也是完蛋,被手下造反也是完蛋。但是,哪里离得更近呢?其次,燕云十六州。燕云十六州是北宋永远的痛。燕云十六州大概的位置,就是今天河北山西的北部和北京天津的全境。自唐末儿皇帝石敬瑭造反,为了获得契丹(也就是辽国)的支持,把燕云十六州送与契丹。一直到明朝,才全部重回汉族政权的掌控之中。赵二虽然也两次出兵攻打,但是,一无所获,后来也就认了怂了。当然,在金灭辽的战争中,金国为了拉拢北宋两面合击辽国,许诺了归还燕云十六州。但是,辽国被灭之后,也只是短时间的部分归还,然后又抢了回去。也就是说,燕云十六州,基本上跟宋朝没啥关系。但是,燕云十六州对于中原地区的重要性,却是得之则兴,失之则亡,毫不夸张。其一,燕云十六州是产马之地。战马对于古代战争的重要性,不言而喻。没有燕云十六州,还没有西夏,这两个产马之地,使得宋朝几乎组建不起骑兵部队。以步兵对骑兵,基本上只有挨打的份。这恐怕也是宋朝连个西夏弹丸小国都拿不下的最大原因。其二,中原无险可守。大家去过北京的都知道,长城在哪。(幽州就是北京的古称)长城是冷兵器时代,中原王朝防御北方游牧民族的最大依仗。直到明朝都是。但是,你没有燕云十六州,你相当于根本就没有长城。北方势力想要南下,就是一马平川,根本无险可守。最后,首都汴京。北宋都城汴京位于黄河南岸。历史上的黄河,你懂的。从最早的战国时期的魏国大梁,到后来的开封,历史上不知道被黄河淹过几回。都城始终受到这么大的自然灾害的威胁,不知道要花销出去多大的人力财力。虽然汴京附近土地肥沃,交通发达,但是,从河北南部到河南,就是一马平川的华北平原。你没有燕云十六州,北虏南下,旦夕之间就能打到京师。虽然宋朝也构筑了北京大名府防线,但是在平原地区的防御难度,不提也罢。虽然明朝自朱棣开始,也是天子守国门,但是人家好歹还有长城在啊。你宋朝有啥?可能当时赵匡胤是满怀信心的能拿回燕云十六州的。那样的话,汴京基本上就不会受到北方的威胁。但是,老赵想多了。后来就算是你想要迁都,那难度,可想而知。总得来说,赵宋最大的两个问题,一个是重文抑武,一个就是没有燕云十六州的掌控权。尤其是没有燕云十六州这一先天上的不足,使得宋朝成为了中国大一统王朝中,最憋屈的朝代。看看上面的地图,真不是宋朝不给力,实在是地理环境太差了。要是老赵能多活几年,那也许就是另一个故事了。二、游戏中的宋朝开头我也说了,宋朝不是人不行,实在是环境不行。老赵又死得莫名其妙,赵二又没有那么英明神武,导致开朝时的锐气,没有一鼓而就,也就没有后来了。但是,在《血色衣冠》中,可不管地理这破事。虽然地理的因素,在游戏中也有很大的影响,比如,赵宋的开封地处四战之地,再有了水军补丁之后,更为无险可守。四大顶级势力中,赵宋的破局难度相对来说是最大的。但是,在三国志11中,最关键的资源,还是人才。要知道赵宋可是两宋合一的势力,除了和赵匡胤打天下的开国名臣,还有南宋抗金的诸多名将。但是。其他几个顶级势力的开国功臣集团的质量,明显要高于赵宋。这恐怕也和赵宋是造反得国有很大的关系。其他几个顶级势力,可都是一刀一枪砍出来的战绩。有一说一,虽然赵宋的人员配置也堪称顶级,但是也就是逆天的岳飞岳鹏举给找回来很大的场子。如果单论顶级战力,也就大致和朱明相当,与大唐和西汉有较大的差距。不过,朱明的武将质量,有明显的削弱现象,反正比我预想的能力值,要显得略低。所以,实际上赵宋我感觉就是四大顶级势力中最弱的那一个。可即便如此,相较于周边的其他势力,也还是具有碾压的实力。除了因为顶级战力的压制,还有武将数量上的压制。相对于电脑势力来说,武将的数量,是关系到该势力攻击性的一个重要指标。因为电脑AI的资源是近乎无限的。有一个武将,就意味着有一支部队。有10名武将,就意味着能派9队兵来打你。而赵宋初始就有40员将领,在野还有一大票,使得赵宋的战争潜力非常巨大。小势力往往都是单独带队,而这种顶级势力,往往都是二三人组队。而且即便是派出了大量的部队出击,家里依然不缺乏搞内政的人才。持续作战的能力更强。本来武将质量就高,再人多势众,更是占尽优势。结语历史上的赵宋虽然看似软弱可欺,可更多的是因为打娘胎里就落下了病根,在建立王朝之初,就不像其他朝代那么横扫四方。可在游戏里,这些地理上的劣势,可不像现实中那么的具有决定性。毕竟是两宋合一的大一统势力,要是还不如一个偏居一隅的诸侯势力,那才是笑话了。我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。三国志11血色衣冠中,有四大顶级势力,李唐、西汉、赵宋和朱明。对于李唐、西汉和朱明的强大,一般玩家都没有太大的异议。因为他们对外作战均有名垂青史的彪炳战绩。但是赵宋,则不然了。别说北方的辽国,就是偏居西北的弹丸小国西夏,赵宋都搞不定。看起来确实是和其他三个大一统王朝有些差距。那赵宋在游戏中名列四大天王之一,甚至被很多玩家称为“神宋”,到底合理不合理呢?本篇,咱们就来聊聊历史上的宋朝,和游戏中的宋朝。一、历史上的宋朝我是一个写游戏的,历史这块就简单来写了。在我看来,宋朝方面,人是没有问题的,但是却有很多先天不足。首先,得国不正。宋朝结束了唐末的五代十国。但是,赵匡胤的起家,却是“黄袍加身”的“陈桥兵变”,直接夺了后周柴氏的天下。而不是自己开始就起家打天下。再加上吸取了晚唐藩镇割据和五代十国时期造反频繁等乱象的教训,怕手下的武将们再造他的反,所以采取重文抑武的方针,才有了“杯酒释兵权”这一典故,剥夺了武将们带兵的权利。这在很大程度上影响了宋朝军队的战斗力。对于老赵家来说,被外虏灭亡也是完蛋,被手下造反也是完蛋。但是,哪里离得更近呢?其次,燕云十六州。燕云十六州是北宋永远的痛。燕云十六州大概的位置,就是今天河北山西的北部和北京天津的全境。自唐末儿皇帝石敬瑭造反,为了获得契丹(也就是辽国)的支持,把燕云十六州送与契丹。一直到明朝,才全部重回汉族政权的掌控之中。赵二虽然也两次出兵攻打,但是,一无所获,后来也就认了怂了。当然,在金灭辽的战争中,金国为了拉拢北宋两面合击辽国,许诺了归还燕云十六州。但是,辽国被灭之后,也只是短时间的部分归还,然后又抢了回去。也就是说,燕云十六州,基本上跟宋朝没啥关系。但是,燕云十六州对于中原地区的重要性,却是得之则兴,失之则亡,毫不夸张。其一,燕云十六州是产马之地。战马对于古代战争的重要性,不言而喻。没有燕云十六州,还没有西夏,这两个产马之地,使得宋朝几乎组建不起骑兵部队。以步兵对骑兵,基本上只有挨打的份。这恐怕也是宋朝连个西夏弹丸小国都拿不下的最大原因。其二,中原无险可守。大家去过北京的都知道,长城在哪。(幽州就是北京的古称)长城是冷兵器时代,中原王朝防御北方游牧民族的最大依仗。直到明朝都是。但是,你没有燕云十六州,你相当于根本就没有长城。北方势力想要南下,就是一马平川,根本无险可守。最后,首都汴京。北宋都城汴京位于黄河南岸。历史上的黄河,你懂的。从最早的战国时期的魏国大梁,到后来的开封,历史上不知道被黄河淹过几回。都城始终受到这么大的自然灾害的威胁,不知道要花销出去多大的人力财力。虽然汴京附近土地肥沃,交通发达,但是,从河北南部到河南,就是一马平川的华北平原。你没有燕云十六州,北虏南下,旦夕之间就能打到京师。虽然宋朝也构筑了北京大名府防线,但是在平原地区的防御难度,不提也罢。虽然明朝自朱棣开始,也是天子守国门,但是人家好歹还有长城在啊。你宋朝有啥?可能当时赵匡胤是满怀信心的能拿回燕云十六州的。那样的话,汴京基本上就不会受到北方的威胁。但是,老赵想多了。后来就算是你想要迁都,那难度,可想而知。总得来说,赵宋最大的两个问题,一个是重文抑武,一个就是没有燕云十六州的掌控权。尤其是没有燕云十六州这一先天上的不足,使得宋朝成为了中国大一统王朝中,最憋屈的朝代。看看上面的地图,真不是宋朝不给力,实在是地理环境太差了。要是老赵能多活几年,那也许就是另一个故事了。二、游戏中的宋朝开头我也说了,宋朝不是人不行,实在是环境不行。老赵又死得莫名其妙,赵二又没有那么英明神武,导致开朝时的锐气,没有一鼓而就,也就没有后来了。但是,在《血色衣冠》中,可不管地理这破事。虽然地理的因素,在游戏中也有很大的影响,比如,赵宋的开封地处四战之地,再有了水军补丁之后,更为无险可守。四大顶级势力中,赵宋的破局难度相对来说是最大的。但是,在三国志11中,最关键的资源,还是人才。要知道赵宋可是两宋合一的势力,除了和赵匡胤打天下的开国名臣,还有南宋抗金的诸多名将。但是。其他几个顶级势力的开国功臣集团的质量,明显要高于赵宋。这恐怕也和赵宋是造反得国有很大的关系。其他几个顶级势力,可都是一刀一枪砍出来的战绩。有一说一,虽然赵宋的人员配置也堪称顶级,但是也就是逆天的岳飞岳鹏举给找回来很大的场子。如果单论顶级战力,也就大致和朱明相当,与大唐和西汉有较大的差距。不过,朱明的武将质量,有明显的削弱现象,反正比我预想的能力值,要显得略低。所以,实际上赵宋我感觉就是四大顶级势力中最弱的那一个。可即便如此,相较于周边的其他势力,也还是具有碾压的实力。除了因为顶级战力的压制,还有武将数量上的压制。相对于电脑势力来说,武将的数量,是关系到该势力攻击性的一个重要指标。因为电脑AI的资源是近乎无限的。有一个武将,就意味着有一支部队。有10名武将,就意味着能派9队兵来打你。而赵宋初始就有40员将领,在野还有一大票,使得赵宋的战争潜力非常巨大。小势力往往都是单独带队,而这种顶级势力,往往都是二三人组队。而且即便是派出了大量的部队出击,家里依然不缺乏搞内政的人才。持续作战的能力更强。本来武将质量就高,再人多势众,更是占尽优势。结语历史上的赵宋虽然看似软弱可欺,可更多的是因为打娘胎里就落下了病根,在建立王朝之初,就不像其他朝代那么横扫四方。可在游戏里,这些地理上的劣势,可不像现实中那么的具有决定性。毕竟是两宋合一的大一统势力,要是还不如一个偏居一隅的诸侯势力,那才是笑话了。我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在《三国志11》mod血色衣冠里面,有四大超强势力,分别是李唐、赵宋、西汉、大明,如果托管AI进行游戏,那么到了游戏后期必然是这四家势力争霸天下。游戏里赵宋还有个响当当的绰号叫“神宋”,为什么老玩家喜欢这样称呼它呢?“神宋”这个词听起来就有很牛的意思,明显是玩家对赵宋强悍实力的赞美。不得不说血色衣冠的作者本人就是一枚狂热宋粉,大大拔高了赵宋的军事实力。比如游戏里汉朝分为东西汉,不能汇聚强汉的所有精英,而赵宋却是两宋归一,既不缺名将又不缺名相。更值得一提的是,在血色4.0中,岳飞堪称第一名将,不但自身能力超一流,还能开全武将最强的光环。有了岳飞霸霸坐镇,战场上的神宋各个将领又加攻防,又加战法暴击,还能回气,正面硬刚任何势力都不在话下。另外血色里养骑兵成本太高,对玩家来说,有恐怖群伤能力的弩兵成了玩家的最爱。神宋弩兵适性好的将领最多,而且开局就有“强弩”科技,打仗时候疯狂怼乱射简直不要太爽。若是神宋开始顺利压制晋国占领河北的话,最后统一天下的一般就是它了。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!三国志11血色衣冠中,有四大顶级势力,李唐、西汉、赵宋和朱明。对于李唐、西汉和朱明的强大,一般玩家都没有太大的异议。因为他们对外作战均有名垂青史的彪炳战绩。但是赵宋,则不然了。别说北方的辽国,就是偏居西北的弹丸小国西夏,赵宋都搞不定。看起来确实是和其他三个大一统王朝有些差距。那赵宋在游戏中名列四大天王之一,甚至被很多玩家称为“神宋”,到底合理不合理呢?本篇,咱们就来聊聊历史上的宋朝,和游戏中的宋朝。一、历史上的宋朝我是一个写游戏的,历史这块就简单来写了。在我看来,宋朝方面,人是没有问题的,但是却有很多先天不足。首先,得国不正。宋朝结束了唐末的五代十国。但是,赵匡胤的起家,却是“黄袍加身”的“陈桥兵变”,直接夺了后周柴氏的天下。而不是自己开始就起家打天下。再加上吸取了晚唐藩镇割据和五代十国时期造反频繁等乱象的教训,怕手下的武将们再造他的反,所以采取重文抑武的方针,才有了“杯酒释兵权”这一典故,剥夺了武将们带兵的权利。这在很大程度上影响了宋朝军队的战斗力。对于老赵家来说,被外虏灭亡也是完蛋,被手下造反也是完蛋。但是,哪里离得更近呢?其次,燕云十六州。燕云十六州是北宋永远的痛。燕云十六州大概的位置,就是今天河北山西的北部和北京天津的全境。自唐末儿皇帝石敬瑭造反,为了获得契丹(也就是辽国)的支持,把燕云十六州送与契丹。一直到明朝,才全部重回汉族政权的掌控之中。赵二虽然也两次出兵攻打,但是,一无所获,后来也就认了怂了。当然,在金灭辽的战争中,金国为了拉拢北宋两面合击辽国,许诺了归还燕云十六州。但是,辽国被灭之后,也只是短时间的部分归还,然后又抢了回去。也就是说,燕云十六州,基本上跟宋朝没啥关系。但是,燕云十六州对于中原地区的重要性,却是得之则兴,失之则亡,毫不夸张。其一,燕云十六州是产马之地。战马对于古代战争的重要性,不言而喻。没有燕云十六州,还没有西夏,这两个产马之地,使得宋朝几乎组建不起骑兵部队。以步兵对骑兵,基本上只有挨打的份。这恐怕也是宋朝连个西夏弹丸小国都拿不下的最大原因。其二,中原无险可守。大家去过北京的都知道,长城在哪。(幽州就是北京的古称)长城是冷兵器时代,中原王朝防御北方游牧民族的最大依仗。直到明朝都是。但是,你没有燕云十六州,你相当于根本就没有长城。北方势力想要南下,就是一马平川,根本无险可守。最后,首都汴京。北宋都城汴京位于黄河南岸。历史上的黄河,你懂的。从最早的战国时期的魏国大梁,到后来的开封,历史上不知道被黄河淹过几回。都城始终受到这么大的自然灾害的威胁,不知道要花销出去多大的人力财力。虽然汴京附近土地肥沃,交通发达,但是,从河北南部到河南,就是一马平川的华北平原。你没有燕云十六州,北虏南下,旦夕之间就能打到京师。虽然宋朝也构筑了北京大名府防线,但是在平原地区的防御难度,不提也罢。虽然明朝自朱棣开始,也是天子守国门,但是人家好歹还有长城在啊。你宋朝有啥?可能当时赵匡胤是满怀信心的能拿回燕云十六州的。那样的话,汴京基本上就不会受到北方的威胁。但是,老赵想多了。后来就算是你想要迁都,那难度,可想而知。总得来说,赵宋最大的两个问题,一个是重文抑武,一个就是没有燕云十六州的掌控权。尤其是没有燕云十六州这一先天上的不足,使得宋朝成为了中国大一统王朝中,最憋屈的朝代。看看上面的地图,真不是宋朝不给力,实在是地理环境太差了。要是老赵能多活几年,那也许就是另一个故事了。二、游戏中的宋朝开头我也说了,宋朝不是人不行,实在是环境不行。老赵又死得莫名其妙,赵二又没有那么英明神武,导致开朝时的锐气,没有一鼓而就,也就没有后来了。但是,在《血色衣冠》中,可不管地理这破事。虽然地理的因素,在游戏中也有很大的影响,比如,赵宋的开封地处四战之地,再有了水军补丁之后,更为无险可守。四大顶级势力中,赵宋的破局难度相对来说是最大的。但是,在三国志11中,最关键的资源,还是人才。要知道赵宋可是两宋合一的势力,除了和赵匡胤打天下的开国名臣,还有南宋抗金的诸多名将。但是。其他几个顶级势力的开国功臣集团的质量,明显要高于赵宋。这恐怕也和赵宋是造反得国有很大的关系。其他几个顶级势力,可都是一刀一枪砍出来的战绩。有一说一,虽然赵宋的人员配置也堪称顶级,但是也就是逆天的岳飞岳鹏举给找回来很大的场子。如果单论顶级战力,也就大致和朱明相当,与大唐和西汉有较大的差距。不过,朱明的武将质量,有明显的削弱现象,反正比我预想的能力值,要显得略低。所以,实际上赵宋我感觉就是四大顶级势力中最弱的那一个。可即便如此,相较于周边的其他势力,也还是具有碾压的实力。除了因为顶级战力的压制,还有武将数量上的压制。相对于电脑势力来说,武将的数量,是关系到该势力攻击性的一个重要指标。因为电脑AI的资源是近乎无限的。有一个武将,就意味着有一支部队。有10名武将,就意味着能派9队兵来打你。而赵宋初始就有40员将领,在野还有一大票,使得赵宋的战争潜力非常巨大。小势力往往都是单独带队,而这种顶级势力,往往都是二三人组队。而且即便是派出了大量的部队出击,家里依然不缺乏搞内政的人才。持续作战的能力更强。本来武将质量就高,再人多势众,更是占尽优势。结语历史上的赵宋虽然看似软弱可欺,可更多的是因为打娘胎里就落下了病根,在建立王朝之初,就不像其他朝代那么横扫四方。可在游戏里,这些地理上的劣势,可不像现实中那么的具有决定性。毕竟是两宋合一的大一统势力,要是还不如一个偏居一隅的诸侯势力,那才是笑话了。我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在《三国志11》mod血色衣冠里面,有四大超强势力,分别是李唐、赵宋、西汉、大明,如果托管AI进行游戏,那么到了游戏后期必然是这四家势力争霸天下。游戏里赵宋还有个响当当的绰号叫“神宋”,为什么老玩家喜欢这样称呼它呢?“神宋”这个词听起来就有很牛的意思,明显是玩家对赵宋强悍实力的赞美。不得不说血色衣冠的作者本人就是一枚狂热宋粉,大大拔高了赵宋的军事实力。比如游戏里汉朝分为东西汉,不能汇聚强汉的所有精英,而赵宋却是两宋归一,既不缺名将又不缺名相。更值得一提的是,在血色4.0中,岳飞堪称第一名将,不但自身能力超一流,还能开全武将最强的光环。有了岳飞霸霸坐镇,战场上的神宋各个将领又加攻防,又加战法暴击,还能回气,正面硬刚任何势力都不在话下。另外血色里养骑兵成本太高,对玩家来说,有恐怖群伤能力的弩兵成了玩家的最爱。神宋弩兵适性好的将领最多,而且开局就有“强弩”科技,打仗时候疯狂怼乱射简直不要太爽。若是神宋开始顺利压制晋国占领河北的话,最后统一天下的一般就是它了。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!谢小悟空邀请。我觉得很多人挑战自己的话,就是打打刘裕,因为它还可以通过偷人的办法拿下朱元璋,满足自己的人才需求。但要说《三国志11》血色衣冠最有挑战性的势力,我觉得是那种可能正面刚几乎么有胜算的吧。比如吴三桂,这个几乎没人选开局吧,特别的难,难道是因为叛变过,就给它设计了孤家寡人住在云南。而和历史上吴山桂雄霸一方不同,血色里的云南可供发展的地皮少,又没有将领,因此单凭一个人很难开局,毕竟成都就有刘邦在,很容易被打。所以玩吴山桂的玩家都得整点幺蛾子,一方面搜索人才找野将,一方面不要管云南治安,让其降低到引出松赞干布军队的时候,利用其移动需要路过建宁和王建撕的过程,去抢建宁和人才。孟知祥这个势力我也觉得特别的难,因为一是人才不多,加一起就4个,但是地理位置在江州,真的很尴尬。左边是刘邦,右边是刘备,稍微处理方式不对就被两个大势力轮着打。好在它的关系和二刘不错,选一个发展成同盟,可以让自己有一个好的根基去发展。我玩的时候是拜了刘邦的山头。最后说下勾践,因为挨着朱元璋,也是比较麻烦的一个存在,关键会稽这个地方没什么在野的武将,想打破一下自己4人开局的尴尬又很不容易。但是相比上边孟知祥来说,勾践最大的优势是有军师范蠡,范蠡这个利用好了就可以好好发展经济,然后和朱元璋结盟打周边小势力寻求突破。总的来说,我玩血色衣冠很少用这么虐的势力开局,因为进程会特别慢,当然如果不熟悉这个游戏进程也快,没一会就被灭了嘛……三国志11血色衣冠中,有四大顶级势力,李唐、西汉、赵宋和朱明。对于李唐、西汉和朱明的强大,一般玩家都没有太大的异议。因为他们对外作战均有名垂青史的彪炳战绩。但是赵宋,则不然了。别说北方的辽国,就是偏居西北的弹丸小国西夏,赵宋都搞不定。看起来确实是和其他三个大一统王朝有些差距。那赵宋在游戏中名列四大天王之一,甚至被很多玩家称为“神宋”,到底合理不合理呢?本篇,咱们就来聊聊历史上的宋朝,和游戏中的宋朝。一、历史上的宋朝我是一个写游戏的,历史这块就简单来写了。在我看来,宋朝方面,人是没有问题的,但是却有很多先天不足。首先,得国不正。宋朝结束了唐末的五代十国。但是,赵匡胤的起家,却是“黄袍加身”的“陈桥兵变”,直接夺了后周柴氏的天下。而不是自己开始就起家打天下。再加上吸取了晚唐藩镇割据和五代十国时期造反频繁等乱象的教训,怕手下的武将们再造他的反,所以采取重文抑武的方针,才有了“杯酒释兵权”这一典故,剥夺了武将们带兵的权利。这在很大程度上影响了宋朝军队的战斗力。对于老赵家来说,被外虏灭亡也是完蛋,被手下造反也是完蛋。但是,哪里离得更近呢?其次,燕云十六州。燕云十六州是北宋永远的痛。燕云十六州大概的位置,就是今天河北山西的北部和北京天津的全境。自唐末儿皇帝石敬瑭造反,为了获得契丹(也就是辽国)的支持,把燕云十六州送与契丹。一直到明朝,才全部重回汉族政权的掌控之中。赵二虽然也两次出兵攻打,但是,一无所获,后来也就认了怂了。当然,在金灭辽的战争中,金国为了拉拢北宋两面合击辽国,许诺了归还燕云十六州。但是,辽国被灭之后,也只是短时间的部分归还,然后又抢了回去。也就是说,燕云十六州,基本上跟宋朝没啥关系。但是,燕云十六州对于中原地区的重要性,却是得之则兴,失之则亡,毫不夸张。其一,燕云十六州是产马之地。战马对于古代战争的重要性,不言而喻。没有燕云十六州,还没有西夏,这两个产马之地,使得宋朝几乎组建不起骑兵部队。以步兵对骑兵,基本上只有挨打的份。这恐怕也是宋朝连个西夏弹丸小国都拿不下的最大原因。其二,中原无险可守。大家去过北京的都知道,长城在哪。(幽州就是北京的古称)长城是冷兵器时代,中原王朝防御北方游牧民族的最大依仗。直到明朝都是。但是,你没有燕云十六州,你相当于根本就没有长城。北方势力想要南下,就是一马平川,根本无险可守。最后,首都汴京。北宋都城汴京位于黄河南岸。历史上的黄河,你懂的。从最早的战国时期的魏国大梁,到后来的开封,历史上不知道被黄河淹过几回。都城始终受到这么大的自然灾害的威胁,不知道要花销出去多大的人力财力。虽然汴京附近土地肥沃,交通发达,但是,从河北南部到河南,就是一马平川的华北平原。你没有燕云十六州,北虏南下,旦夕之间就能打到京师。虽然宋朝也构筑了北京大名府防线,但是在平原地区的防御难度,不提也罢。虽然明朝自朱棣开始,也是天子守国门,但是人家好歹还有长城在啊。你宋朝有啥?可能当时赵匡胤是满怀信心的能拿回燕云十六州的。那样的话,汴京基本上就不会受到北方的威胁。但是,老赵想多了。后来就算是你想要迁都,那难度,可想而知。总得来说,赵宋最大的两个问题,一个是重文抑武,一个就是没有燕云十六州的掌控权。尤其是没有燕云十六州这一先天上的不足,使得宋朝成为了中国大一统王朝中,最憋屈的朝代。看看上面的地图,真不是宋朝不给力,实在是地理环境太差了。要是老赵能多活几年,那也许就是另一个故事了。二、游戏中的宋朝开头我也说了,宋朝不是人不行,实在是环境不行。老赵又死得莫名其妙,赵二又没有那么英明神武,导致开朝时的锐气,没有一鼓而就,也就没有后来了。但是,在《血色衣冠》中,可不管地理这破事。虽然地理的因素,在游戏中也有很大的影响,比如,赵宋的开封地处四战之地,再有了水军补丁之后,更为无险可守。四大顶级势力中,赵宋的破局难度相对来说是最大的。但是,在三国志11中,最关键的资源,还是人才。要知道赵宋可是两宋合一的势力,除了和赵匡胤打天下的开国名臣,还有南宋抗金的诸多名将。但是。其他几个顶级势力的开国功臣集团的质量,明显要高于赵宋。这恐怕也和赵宋是造反得国有很大的关系。其他几个顶级势力,可都是一刀一枪砍出来的战绩。有一说一,虽然赵宋的人员配置也堪称顶级,但是也就是逆天的岳飞岳鹏举给找回来很大的场子。如果单论顶级战力,也就大致和朱明相当,与大唐和西汉有较大的差距。不过,朱明的武将质量,有明显的削弱现象,反正比我预想的能力值,要显得略低。所以,实际上赵宋我感觉就是四大顶级势力中最弱的那一个。可即便如此,相较于周边的其他势力,也还是具有碾压的实力。除了因为顶级战力的压制,还有武将数量上的压制。相对于电脑势力来说,武将的数量,是关系到该势力攻击性的一个重要指标。因为电脑AI的资源是近乎无限的。有一个武将,就意味着有一支部队。有10名武将,就意味着能派9队兵来打你。而赵宋初始就有40员将领,在野还有一大票,使得赵宋的战争潜力非常巨大。小势力往往都是单独带队,而这种顶级势力,往往都是二三人组队。而且即便是派出了大量的部队出击,家里依然不缺乏搞内政的人才。持续作战的能力更强。本来武将质量就高,再人多势众,更是占尽优势。结语历史上的赵宋虽然看似软弱可欺,可更多的是因为打娘胎里就落下了病根,在建立王朝之初,就不像其他朝代那么横扫四方。可在游戏里,这些地理上的劣势,可不像现实中那么的具有决定性。毕竟是两宋合一的大一统势力,要是还不如一个偏居一隅的诸侯势力,那才是笑话了。我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在《三国志11》mod血色衣冠里面,有四大超强势力,分别是李唐、赵宋、西汉、大明,如果托管AI进行游戏,那么到了游戏后期必然是这四家势力争霸天下。游戏里赵宋还有个响当当的绰号叫“神宋”,为什么老玩家喜欢这样称呼它呢?“神宋”这个词听起来就有很牛的意思,明显是玩家对赵宋强悍实力的赞美。不得不说血色衣冠的作者本人就是一枚狂热宋粉,大大拔高了赵宋的军事实力。比如游戏里汉朝分为东西汉,不能汇聚强汉的所有精英,而赵宋却是两宋归一,既不缺名将又不缺名相。更值得一提的是,在血色4.0中,岳飞堪称第一名将,不但自身能力超一流,还能开全武将最强的光环。有了岳飞霸霸坐镇,战场上的神宋各个将领又加攻防,又加战法暴击,还能回气,正面硬刚任何势力都不在话下。另外血色里养骑兵成本太高,对玩家来说,有恐怖群伤能力的弩兵成了玩家的最爱。神宋弩兵适性好的将领最多,而且开局就有“强弩”科技,打仗时候疯狂怼乱射简直不要太爽。若是神宋开始顺利压制晋国占领河北的话,最后统一天下的一般就是它了。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!谢小悟空邀请。我觉得很多人挑战自己的话,就是打打刘裕,因为它还可以通过偷人的办法拿下朱元璋,满足自己的人才需求。但要说《三国志11》血色衣冠最有挑战性的势力,我觉得是那种可能正面刚几乎么有胜算的吧。比如吴三桂,这个几乎没人选开局吧,特别的难,难道是因为叛变过,就给它设计了孤家寡人住在云南。而和历史上吴山桂雄霸一方不同,血色里的云南可供发展的地皮少,又没有将领,因此单凭一个人很难开局,毕竟成都就有刘邦在,很容易被打。所以玩吴山桂的玩家都得整点幺蛾子,一方面搜索人才找野将,一方面不要管云南治安,让其降低到引出松赞干布军队的时候,利用其移动需要路过建宁和王建撕的过程,去抢建宁和人才。孟知祥这个势力我也觉得特别的难,因为一是人才不多,加一起就4个,但是地理位置在江州,真的很尴尬。左边是刘邦,右边是刘备,稍微处理方式不对就被两个大势力轮着打。好在它的关系和二刘不错,选一个发展成同盟,可以让自己有一个好的根基去发展。我玩的时候是拜了刘邦的山头。最后说下勾践,因为挨着朱元璋,也是比较麻烦的一个存在,关键会稽这个地方没什么在野的武将,想打破一下自己4人开局的尴尬又很不容易。但是相比上边孟知祥来说,勾践最大的优势是有军师范蠡,范蠡这个利用好了就可以好好发展经济,然后和朱元璋结盟打周边小势力寻求突破。总的来说,我玩血色衣冠很少用这么虐的势力开局,因为进程会特别慢,当然如果不熟悉这个游戏进程也快,没一会就被灭了嘛……大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在游戏《三国志11》血色衣冠mod里,西汉、大唐、赵宋、大明这四家不但占据资源丰富的大城市,而且人才数量极广,其实力远远超过其余势力,当仁不让的排在血色第一梯队势力的宝座上。然而在游戏过程中我们会发现,李唐在洛阳宅了一段时间后,会趁大秦主力部队西进的时机,立刻在后面“捅菊花”一举拿下长安城。然后逐步攻取整个西北,进而出兵逐鹿中原。神宋开局会和三晋在邺城鏖战,啃下此地后便会以此为基地横扫整个河北地区,最终也会出兵中原争夺天下。大明周围都是小势力,统一长江中下游地区对它来说简直不费吹灰之力,随后大明也同样马上会北上向中原扩张,老朱统一天下的野心也是昭然若揭。可唯独西汉势力总是表现的虎头蛇尾,开始会四面出击把整个西蜀收入囊中,可然后就没然后了,总是被困在西蜀打不出去,就像当年诸葛武侯一样多次北伐也难得中原寸土。从人才阵容上看,统一蜀地后的西汉班底的质量绝不输给其它三家,所以西汉向外扩张表现出来的颓势只能怪地理位置不好。开局貌似西汉周围都是弱鸡势力,统一西蜀很轻松,可蜀地出口的两座城市汉中和江陵实在难以控制。一来分别占据汉中和江陵的宇文泰和楚熊侣并非弱小势力,而且汉中还有栈道可以阻隔汉军,即使汉军突破防线,迫近城下,汉中还有特技坚城能撑很长一段时间。二来汉中和江陵都是重要的枢纽城市,属于兵家必争之地,周围强敌太多,即使汉军打下来了也守不住,所以打不出去的西汉总是会被困在蜀地。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!三国志11血色衣冠中,有四大顶级势力,李唐、西汉、赵宋和朱明。对于李唐、西汉和朱明的强大,一般玩家都没有太大的异议。因为他们对外作战均有名垂青史的彪炳战绩。但是赵宋,则不然了。别说北方的辽国,就是偏居西北的弹丸小国西夏,赵宋都搞不定。看起来确实是和其他三个大一统王朝有些差距。那赵宋在游戏中名列四大天王之一,甚至被很多玩家称为“神宋”,到底合理不合理呢?本篇,咱们就来聊聊历史上的宋朝,和游戏中的宋朝。一、历史上的宋朝我是一个写游戏的,历史这块就简单来写了。在我看来,宋朝方面,人是没有问题的,但是却有很多先天不足。首先,得国不正。宋朝结束了唐末的五代十国。但是,赵匡胤的起家,却是“黄袍加身”的“陈桥兵变”,直接夺了后周柴氏的天下。而不是自己开始就起家打天下。再加上吸取了晚唐藩镇割据和五代十国时期造反频繁等乱象的教训,怕手下的武将们再造他的反,所以采取重文抑武的方针,才有了“杯酒释兵权”这一典故,剥夺了武将们带兵的权利。这在很大程度上影响了宋朝军队的战斗力。对于老赵家来说,被外虏灭亡也是完蛋,被手下造反也是完蛋。但是,哪里离得更近呢?其次,燕云十六州。燕云十六州是北宋永远的痛。燕云十六州大概的位置,就是今天河北山西的北部和北京天津的全境。自唐末儿皇帝石敬瑭造反,为了获得契丹(也就是辽国)的支持,把燕云十六州送与契丹。一直到明朝,才全部重回汉族政权的掌控之中。赵二虽然也两次出兵攻打,但是,一无所获,后来也就认了怂了。当然,在金灭辽的战争中,金国为了拉拢北宋两面合击辽国,许诺了归还燕云十六州。但是,辽国被灭之后,也只是短时间的部分归还,然后又抢了回去。也就是说,燕云十六州,基本上跟宋朝没啥关系。但是,燕云十六州对于中原地区的重要性,却是得之则兴,失之则亡,毫不夸张。其一,燕云十六州是产马之地。战马对于古代战争的重要性,不言而喻。没有燕云十六州,还没有西夏,这两个产马之地,使得宋朝几乎组建不起骑兵部队。以步兵对骑兵,基本上只有挨打的份。这恐怕也是宋朝连个西夏弹丸小国都拿不下的最大原因。其二,中原无险可守。大家去过北京的都知道,长城在哪。(幽州就是北京的古称)长城是冷兵器时代,中原王朝防御北方游牧民族的最大依仗。直到明朝都是。但是,你没有燕云十六州,你相当于根本就没有长城。北方势力想要南下,就是一马平川,根本无险可守。最后,首都汴京。北宋都城汴京位于黄河南岸。历史上的黄河,你懂的。从最早的战国时期的魏国大梁,到后来的开封,历史上不知道被黄河淹过几回。都城始终受到这么大的自然灾害的威胁,不知道要花销出去多大的人力财力。虽然汴京附近土地肥沃,交通发达,但是,从河北南部到河南,就是一马平川的华北平原。你没有燕云十六州,北虏南下,旦夕之间就能打到京师。虽然宋朝也构筑了北京大名府防线,但是在平原地区的防御难度,不提也罢。虽然明朝自朱棣开始,也是天子守国门,但是人家好歹还有长城在啊。你宋朝有啥?可能当时赵匡胤是满怀信心的能拿回燕云十六州的。那样的话,汴京基本上就不会受到北方的威胁。但是,老赵想多了。后来就算是你想要迁都,那难度,可想而知。总得来说,赵宋最大的两个问题,一个是重文抑武,一个就是没有燕云十六州的掌控权。尤其是没有燕云十六州这一先天上的不足,使得宋朝成为了中国大一统王朝中,最憋屈的朝代。看看上面的地图,真不是宋朝不给力,实在是地理环境太差了。要是老赵能多活几年,那也许就是另一个故事了。二、游戏中的宋朝开头我也说了,宋朝不是人不行,实在是环境不行。老赵又死得莫名其妙,赵二又没有那么英明神武,导致开朝时的锐气,没有一鼓而就,也就没有后来了。但是,在《血色衣冠》中,可不管地理这破事。虽然地理的因素,在游戏中也有很大的影响,比如,赵宋的开封地处四战之地,再有了水军补丁之后,更为无险可守。四大顶级势力中,赵宋的破局难度相对来说是最大的。但是,在三国志11中,最关键的资源,还是人才。要知道赵宋可是两宋合一的势力,除了和赵匡胤打天下的开国名臣,还有南宋抗金的诸多名将。但是。其他几个顶级势力的开国功臣集团的质量,明显要高于赵宋。这恐怕也和赵宋是造反得国有很大的关系。其他几个顶级势力,可都是一刀一枪砍出来的战绩。有一说一,虽然赵宋的人员配置也堪称顶级,但是也就是逆天的岳飞岳鹏举给找回来很大的场子。如果单论顶级战力,也就大致和朱明相当,与大唐和西汉有较大的差距。不过,朱明的武将质量,有明显的削弱现象,反正比我预想的能力值,要显得略低。所以,实际上赵宋我感觉就是四大顶级势力中最弱的那一个。可即便如此,相较于周边的其他势力,也还是具有碾压的实力。除了因为顶级战力的压制,还有武将数量上的压制。相对于电脑势力来说,武将的数量,是关系到该势力攻击性的一个重要指标。因为电脑AI的资源是近乎无限的。有一个武将,就意味着有一支部队。有10名武将,就意味着能派9队兵来打你。而赵宋初始就有40员将领,在野还有一大票,使得赵宋的战争潜力非常巨大。小势力往往都是单独带队,而这种顶级势力,往往都是二三人组队。而且即便是派出了大量的部队出击,家里依然不缺乏搞内政的人才。持续作战的能力更强。本来武将质量就高,再人多势众,更是占尽优势。结语历史上的赵宋虽然看似软弱可欺,可更多的是因为打娘胎里就落下了病根,在建立王朝之初,就不像其他朝代那么横扫四方。可在游戏里,这些地理上的劣势,可不像现实中那么的具有决定性。毕竟是两宋合一的大一统势力,要是还不如一个偏居一隅的诸侯势力,那才是笑话了。我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在《三国志11》mod血色衣冠里面,有四大超强势力,分别是李唐、赵宋、西汉、大明,如果托管AI进行游戏,那么到了游戏后期必然是这四家势力争霸天下。游戏里赵宋还有个响当当的绰号叫“神宋”,为什么老玩家喜欢这样称呼它呢?“神宋”这个词听起来就有很牛的意思,明显是玩家对赵宋强悍实力的赞美。不得不说血色衣冠的作者本人就是一枚狂热宋粉,大大拔高了赵宋的军事实力。比如游戏里汉朝分为东西汉,不能汇聚强汉的所有精英,而赵宋却是两宋归一,既不缺名将又不缺名相。更值得一提的是,在血色4.0中,岳飞堪称第一名将,不但自身能力超一流,还能开全武将最强的光环。有了岳飞霸霸坐镇,战场上的神宋各个将领又加攻防,又加战法暴击,还能回气,正面硬刚任何势力都不在话下。另外血色里养骑兵成本太高,对玩家来说,有恐怖群伤能力的弩兵成了玩家的最爱。神宋弩兵适性好的将领最多,而且开局就有“强弩”科技,打仗时候疯狂怼乱射简直不要太爽。若是神宋开始顺利压制晋国占领河北的话,最后统一天下的一般就是它了。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!谢小悟空邀请。我觉得很多人挑战自己的话,就是打打刘裕,因为它还可以通过偷人的办法拿下朱元璋,满足自己的人才需求。但要说《三国志11》血色衣冠最有挑战性的势力,我觉得是那种可能正面刚几乎么有胜算的吧。比如吴三桂,这个几乎没人选开局吧,特别的难,难道是因为叛变过,就给它设计了孤家寡人住在云南。而和历史上吴山桂雄霸一方不同,血色里的云南可供发展的地皮少,又没有将领,因此单凭一个人很难开局,毕竟成都就有刘邦在,很容易被打。所以玩吴山桂的玩家都得整点幺蛾子,一方面搜索人才找野将,一方面不要管云南治安,让其降低到引出松赞干布军队的时候,利用其移动需要路过建宁和王建撕的过程,去抢建宁和人才。孟知祥这个势力我也觉得特别的难,因为一是人才不多,加一起就4个,但是地理位置在江州,真的很尴尬。左边是刘邦,右边是刘备,稍微处理方式不对就被两个大势力轮着打。好在它的关系和二刘不错,选一个发展成同盟,可以让自己有一个好的根基去发展。我玩的时候是拜了刘邦的山头。最后说下勾践,因为挨着朱元璋,也是比较麻烦的一个存在,关键会稽这个地方没什么在野的武将,想打破一下自己4人开局的尴尬又很不容易。但是相比上边孟知祥来说,勾践最大的优势是有军师范蠡,范蠡这个利用好了就可以好好发展经济,然后和朱元璋结盟打周边小势力寻求突破。总的来说,我玩血色衣冠很少用这么虐的势力开局,因为进程会特别慢,当然如果不熟悉这个游戏进程也快,没一会就被灭了嘛……大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在游戏《三国志11》血色衣冠mod里,西汉、大唐、赵宋、大明这四家不但占据资源丰富的大城市,而且人才数量极广,其实力远远超过其余势力,当仁不让的排在血色第一梯队势力的宝座上。然而在游戏过程中我们会发现,李唐在洛阳宅了一段时间后,会趁大秦主力部队西进的时机,立刻在后面“捅菊花”一举拿下长安城。然后逐步攻取整个西北,进而出兵逐鹿中原。神宋开局会和三晋在邺城鏖战,啃下此地后便会以此为基地横扫整个河北地区,最终也会出兵中原争夺天下。大明周围都是小势力,统一长江中下游地区对它来说简直不费吹灰之力,随后大明也同样马上会北上向中原扩张,老朱统一天下的野心也是昭然若揭。可唯独西汉势力总是表现的虎头蛇尾,开始会四面出击把整个西蜀收入囊中,可然后就没然后了,总是被困在西蜀打不出去,就像当年诸葛武侯一样多次北伐也难得中原寸土。从人才阵容上看,统一蜀地后的西汉班底的质量绝不输给其它三家,所以西汉向外扩张表现出来的颓势只能怪地理位置不好。开局貌似西汉周围都是弱鸡势力,统一西蜀很轻松,可蜀地出口的两座城市汉中和江陵实在难以控制。一来分别占据汉中和江陵的宇文泰和楚熊侣并非弱小势力,而且汉中还有栈道可以阻隔汉军,即使汉军突破防线,迫近城下,汉中还有特技坚城能撑很长一段时间。二来汉中和江陵都是重要的枢纽城市,属于兵家必争之地,周围强敌太多,即使汉军打下来了也守不住,所以打不出去的西汉总是会被困在蜀地。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!在三国志11血色衣冠中,各个势力的难度是不一样的。除了势力本身的强度之外,还和他所处的地利,和周边势力的强度有很大的关系。实力强大的势力,不一定好破局,实力弱小的势力,不一定破局就很难。比如说赵宋吧,实力名列前茅。电脑玩起了也是大杀四方,但是玩家玩起了,就很容易被四面围攻。尤其是有了水军补丁之后,头一两年往往都处于被动挨打的局面。再比如像燕国,实力相当弱小,但是破局难度却不大。本篇,咱们就来聊聊那些开局难度最低的几个势力。一、成都西汉西汉势力,本身就实力强大,乃是四大顶级势力之一。出生地在成都,占据的地理位置,非常的理想。甚至说,你拿一个除了吴三桂之外的任何一个势力放到成都,破局都不难。更别提顶级实力的西汉了。就是吴三桂,都有很大的希望破局。虽然有三个势力接临,但是根本毫无防御压力。因为这三个势力,不仅自身实力弱小,而且梓潼李特和江州孟知祥,还分别会受到远比他们强大的汉中宇文泰和永安刘备这两个势力的进攻。也就是说,在成都的势力,不仅不用考虑防御压力,甚至进攻难度都极低,待他们捉对厮杀如火如荼的时候,找准时机去摘桃子就是了。而建宁、云南,山高路远,你去不容易,他们想来也很难,也毫无威胁。而且他们将领人数太少。我一般都是先拿下刘备之后,用张良+庞统+诗想组成一队,把敌人多支部队全部控死在城外,再派两三队攻城车就荡平南蛮了。毫无压力。只要你别作死,拿西汉上来就玩骑兵,那只要你有一丢丢三国志11的底子,西汉就毫无压力。二、洛阳李唐洛阳不管在哪个剧本,哪个mod,都是龙兴之地。更别提占据此处的,还是血色衣冠第一势力的李唐了。至于为什么把李唐的破局难度放在西汉之后,毕竟李唐是需要打出去的,而西汉只要走出去就行了。李唐是碾压,西汉是躺赢,难度自然是躺赢的那一个更小了。而且,李唐其实对于新入手血色衣冠的玩家来说,并不是特别友好。首先,是要把不起眼的在野的“坚城”张巡搞出来,再配合上“筑城”王方翼,这样才能稳住一侧的防御。一旦两关被破,那基本上就完蛋一半了。其次,大唐虽强,但是周边势力也不弱。长安大秦和宛城东汉都是一流的势力,防御的话自然压力不大,但是想攻灭对方,也需要一定的底子才行。包括虎牢关外的陈留郭威,虽然跟李唐相比就是小弟级别的,但是你不打他他也会被赵宋吞并,你又不得不接壤赵宋这个强敌。总得来说,占据地利,实力强大,一侧攻一侧守,破局时间只是看你的水平问题。三、襄平慕容襄平慕容氏的整体势力算是中等偏下的。但是地理位置实在是太好了,这一点非常像成都西汉。他只接壤一个小势力燕国。而燕国外面又有蓟城拓跋氏和南皮高欢两个强大势力对他虎视眈眈,根本没有机会来进攻你。他的败亡,只是时间问题。正好利用这段时间来稳稳当当地发展一下,然后去摘桃子就是了。而且,蓟城拓跋氏和南皮高欢实力相近,又都不是对方的首选目标,两家因为抢着去打北平燕国,常年在北平的山口之外打得昏天黑地,导致他们的国力一直积攒不起来。记得有一次打宅唐,洛阳城拥兵40万,钱粮无数。我用了一年的时间,才把洛阳城的兵力打到了5万左右。虽然慕容氏拿下北平之后,想要冲出三城的交界地带依然很难。但是,可以在襄平造船,然后趁他们打得水深火热的时候,从北平南方下海,再从南皮东面登陆,偷袭南皮。一鼓而下南平之后,再两路并进夹击蓟城,自然水到渠成。然后守住南皮(其实平原方面根本没有什么压力),攻晋阳,破邺城,最后下平原,则河北之地皆入手中。按这个思路玩,稍微有点底子,就很容易破局了。结语这就是我觉得破局最简单的三个势力了。其他有些势力虽然破局也比较容易,比如朱明、赵宋、大秦等等,但是往往会遭受多方围攻,会承受较大的压力。尤其是有了水军补丁之后,朱明和赵宋的破局难度直线上升,并不像我上面介绍的这三个,轻松写意的就破局了。我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。三国志11血色衣冠中,有四大顶级势力,李唐、西汉、赵宋和朱明。对于李唐、西汉和朱明的强大,一般玩家都没有太大的异议。因为他们对外作战均有名垂青史的彪炳战绩。但是赵宋,则不然了。别说北方的辽国,就是偏居西北的弹丸小国西夏,赵宋都搞不定。看起来确实是和其他三个大一统王朝有些差距。那赵宋在游戏中名列四大天王之一,甚至被很多玩家称为“神宋”,到底合理不合理呢?本篇,咱们就来聊聊历史上的宋朝,和游戏中的宋朝。一、历史上的宋朝我是一个写游戏的,历史这块就简单来写了。在我看来,宋朝方面,人是没有问题的,但是却有很多先天不足。首先,得国不正。宋朝结束了唐末的五代十国。但是,赵匡胤的起家,却是“黄袍加身”的“陈桥兵变”,直接夺了后周柴氏的天下。而不是自己开始就起家打天下。再加上吸取了晚唐藩镇割据和五代十国时期造反频繁等乱象的教训,怕手下的武将们再造他的反,所以采取重文抑武的方针,才有了“杯酒释兵权”这一典故,剥夺了武将们带兵的权利。这在很大程度上影响了宋朝军队的战斗力。对于老赵家来说,被外虏灭亡也是完蛋,被手下造反也是完蛋。但是,哪里离得更近呢?其次,燕云十六州。燕云十六州是北宋永远的痛。燕云十六州大概的位置,就是今天河北山西的北部和北京天津的全境。自唐末儿皇帝石敬瑭造反,为了获得契丹(也就是辽国)的支持,把燕云十六州送与契丹。一直到明朝,才全部重回汉族政权的掌控之中。赵二虽然也两次出兵攻打,但是,一无所获,后来也就认了怂了。当然,在金灭辽的战争中,金国为了拉拢北宋两面合击辽国,许诺了归还燕云十六州。但是,辽国被灭之后,也只是短时间的部分归还,然后又抢了回去。也就是说,燕云十六州,基本上跟宋朝没啥关系。但是,燕云十六州对于中原地区的重要性,却是得之则兴,失之则亡,毫不夸张。其一,燕云十六州是产马之地。战马对于古代战争的重要性,不言而喻。没有燕云十六州,还没有西夏,这两个产马之地,使得宋朝几乎组建不起骑兵部队。以步兵对骑兵,基本上只有挨打的份。这恐怕也是宋朝连个西夏弹丸小国都拿不下的最大原因。其二,中原无险可守。大家去过北京的都知道,长城在哪。(幽州就是北京的古称)长城是冷兵器时代,中原王朝防御北方游牧民族的最大依仗。直到明朝都是。但是,你没有燕云十六州,你相当于根本就没有长城。北方势力想要南下,就是一马平川,根本无险可守。最后,首都汴京。北宋都城汴京位于黄河南岸。历史上的黄河,你懂的。从最早的战国时期的魏国大梁,到后来的开封,历史上不知道被黄河淹过几回。都城始终受到这么大的自然灾害的威胁,不知道要花销出去多大的人力财力。虽然汴京附近土地肥沃,交通发达,但是,从河北南部到河南,就是一马平川的华北平原。你没有燕云十六州,北虏南下,旦夕之间就能打到京师。虽然宋朝也构筑了北京大名府防线,但是在平原地区的防御难度,不提也罢。虽然明朝自朱棣开始,也是天子守国门,但是人家好歹还有长城在啊。你宋朝有啥?可能当时赵匡胤是满怀信心的能拿回燕云十六州的。那样的话,汴京基本上就不会受到北方的威胁。但是,老赵想多了。后来就算是你想要迁都,那难度,可想而知。总得来说,赵宋最大的两个问题,一个是重文抑武,一个就是没有燕云十六州的掌控权。尤其是没有燕云十六州这一先天上的不足,使得宋朝成为了中国大一统王朝中,最憋屈的朝代。看看上面的地图,真不是宋朝不给力,实在是地理环境太差了。要是老赵能多活几年,那也许就是另一个故事了。二、游戏中的宋朝开头我也说了,宋朝不是人不行,实在是环境不行。老赵又死得莫名其妙,赵二又没有那么英明神武,导致开朝时的锐气,没有一鼓而就,也就没有后来了。但是,在《血色衣冠》中,可不管地理这破事。虽然地理的因素,在游戏中也有很大的影响,比如,赵宋的开封地处四战之地,再有了水军补丁之后,更为无险可守。四大顶级势力中,赵宋的破局难度相对来说是最大的。但是,在三国志11中,最关键的资源,还是人才。要知道赵宋可是两宋合一的势力,除了和赵匡胤打天下的开国名臣,还有南宋抗金的诸多名将。但是。其他几个顶级势力的开国功臣集团的质量,明显要高于赵宋。这恐怕也和赵宋是造反得国有很大的关系。其他几个顶级势力,可都是一刀一枪砍出来的战绩。有一说一,虽然赵宋的人员配置也堪称顶级,但是也就是逆天的岳飞岳鹏举给找回来很大的场子。如果单论顶级战力,也就大致和朱明相当,与大唐和西汉有较大的差距。不过,朱明的武将质量,有明显的削弱现象,反正比我预想的能力值,要显得略低。所以,实际上赵宋我感觉就是四大顶级势力中最弱的那一个。可即便如此,相较于周边的其他势力,也还是具有碾压的实力。除了因为顶级战力的压制,还有武将数量上的压制。相对于电脑势力来说,武将的数量,是关系到该势力攻击性的一个重要指标。因为电脑AI的资源是近乎无限的。有一个武将,就意味着有一支部队。有10名武将,就意味着能派9队兵来打你。而赵宋初始就有40员将领,在野还有一大票,使得赵宋的战争潜力非常巨大。小势力往往都是单独带队,而这种顶级势力,往往都是二三人组队。而且即便是派出了大量的部队出击,家里依然不缺乏搞内政的人才。持续作战的能力更强。本来武将质量就高,再人多势众,更是占尽优势。结语历史上的赵宋虽然看似软弱可欺,可更多的是因为打娘胎里就落下了病根,在建立王朝之初,就不像其他朝代那么横扫四方。可在游戏里,这些地理上的劣势,可不像现实中那么的具有决定性。毕竟是两宋合一的大一统势力,要是还不如一个偏居一隅的诸侯势力,那才是笑话了。我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在《三国志11》mod血色衣冠里面,有四大超强势力,分别是李唐、赵宋、西汉、大明,如果托管AI进行游戏,那么到了游戏后期必然是这四家势力争霸天下。游戏里赵宋还有个响当当的绰号叫“神宋”,为什么老玩家喜欢这样称呼它呢?“神宋”这个词听起来就有很牛的意思,明显是玩家对赵宋强悍实力的赞美。不得不说血色衣冠的作者本人就是一枚狂热宋粉,大大拔高了赵宋的军事实力。比如游戏里汉朝分为东西汉,不能汇聚强汉的所有精英,而赵宋却是两宋归一,既不缺名将又不缺名相。更值得一提的是,在血色4.0中,岳飞堪称第一名将,不但自身能力超一流,还能开全武将最强的光环。有了岳飞霸霸坐镇,战场上的神宋各个将领又加攻防,又加战法暴击,还能回气,正面硬刚任何势力都不在话下。另外血色里养骑兵成本太高,对玩家来说,有恐怖群伤能力的弩兵成了玩家的最爱。神宋弩兵适性好的将领最多,而且开局就有“强弩”科技,打仗时候疯狂怼乱射简直不要太爽。若是神宋开始顺利压制晋国占领河北的话,最后统一天下的一般就是它了。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!谢小悟空邀请。我觉得很多人挑战自己的话,就是打打刘裕,因为它还可以通过偷人的办法拿下朱元璋,满足自己的人才需求。但要说《三国志11》血色衣冠最有挑战性的势力,我觉得是那种可能正面刚几乎么有胜算的吧。比如吴三桂,这个几乎没人选开局吧,特别的难,难道是因为叛变过,就给它设计了孤家寡人住在云南。而和历史上吴山桂雄霸一方不同,血色里的云南可供发展的地皮少,又没有将领,因此单凭一个人很难开局,毕竟成都就有刘邦在,很容易被打。所以玩吴山桂的玩家都得整点幺蛾子,一方面搜索人才找野将,一方面不要管云南治安,让其降低到引出松赞干布军队的时候,利用其移动需要路过建宁和王建撕的过程,去抢建宁和人才。孟知祥这个势力我也觉得特别的难,因为一是人才不多,加一起就4个,但是地理位置在江州,真的很尴尬。左边是刘邦,右边是刘备,稍微处理方式不对就被两个大势力轮着打。好在它的关系和二刘不错,选一个发展成同盟,可以让自己有一个好的根基去发展。我玩的时候是拜了刘邦的山头。最后说下勾践,因为挨着朱元璋,也是比较麻烦的一个存在,关键会稽这个地方没什么在野的武将,想打破一下自己4人开局的尴尬又很不容易。但是相比上边孟知祥来说,勾践最大的优势是有军师范蠡,范蠡这个利用好了就可以好好发展经济,然后和朱元璋结盟打周边小势力寻求突破。总的来说,我玩血色衣冠很少用这么虐的势力开局,因为进程会特别慢,当然如果不熟悉这个游戏进程也快,没一会就被灭了嘛……大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在游戏《三国志11》血色衣冠mod里,西汉、大唐、赵宋、大明这四家不但占据资源丰富的大城市,而且人才数量极广,其实力远远超过其余势力,当仁不让的排在血色第一梯队势力的宝座上。然而在游戏过程中我们会发现,李唐在洛阳宅了一段时间后,会趁大秦主力部队西进的时机,立刻在后面“捅菊花”一举拿下长安城。然后逐步攻取整个西北,进而出兵逐鹿中原。神宋开局会和三晋在邺城鏖战,啃下此地后便会以此为基地横扫整个河北地区,最终也会出兵中原争夺天下。大明周围都是小势力,统一长江中下游地区对它来说简直不费吹灰之力,随后大明也同样马上会北上向中原扩张,老朱统一天下的野心也是昭然若揭。可唯独西汉势力总是表现的虎头蛇尾,开始会四面出击把整个西蜀收入囊中,可然后就没然后了,总是被困在西蜀打不出去,就像当年诸葛武侯一样多次北伐也难得中原寸土。从人才阵容上看,统一蜀地后的西汉班底的质量绝不输给其它三家,所以西汉向外扩张表现出来的颓势只能怪地理位置不好。开局貌似西汉周围都是弱鸡势力,统一西蜀很轻松,可蜀地出口的两座城市汉中和江陵实在难以控制。一来分别占据汉中和江陵的宇文泰和楚熊侣并非弱小势力,而且汉中还有栈道可以阻隔汉军,即使汉军突破防线,迫近城下,汉中还有特技坚城能撑很长一段时间。二来汉中和江陵都是重要的枢纽城市,属于兵家必争之地,周围强敌太多,即使汉军打下来了也守不住,所以打不出去的西汉总是会被困在蜀地。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!在三国志11血色衣冠中,各个势力的难度是不一样的。除了势力本身的强度之外,还和他所处的地利,和周边势力的强度有很大的关系。实力强大的势力,不一定好破局,实力弱小的势力,不一定破局就很难。比如说赵宋吧,实力名列前茅。电脑玩起了也是大杀四方,但是玩家玩起了,就很容易被四面围攻。尤其是有了水军补丁之后,头一两年往往都处于被动挨打的局面。再比如像燕国,实力相当弱小,但是破局难度却不大。本篇,咱们就来聊聊那些开局难度最低的几个势力。一、成都西汉西汉势力,本身就实力强大,乃是四大顶级势力之一。出生地在成都,占据的地理位置,非常的理想。甚至说,你拿一个除了吴三桂之外的任何一个势力放到成都,破局都不难。更别提顶级实力的西汉了。就是吴三桂,都有很大的希望破局。虽然有三个势力接临,但是根本毫无防御压力。因为这三个势力,不仅自身实力弱小,而且梓潼李特和江州孟知祥,还分别会受到远比他们强大的汉中宇文泰和永安刘备这两个势力的进攻。也就是说,在成都的势力,不仅不用考虑防御压力,甚至进攻难度都极低,待他们捉对厮杀如火如荼的时候,找准时机去摘桃子就是了。而建宁、云南,山高路远,你去不容易,他们想来也很难,也毫无威胁。而且他们将领人数太少。我一般都是先拿下刘备之后,用张良+庞统+诗想组成一队,把敌人多支部队全部控死在城外,再派两三队攻城车就荡平南蛮了。毫无压力。只要你别作死,拿西汉上来就玩骑兵,那只要你有一丢丢三国志11的底子,西汉就毫无压力。二、洛阳李唐洛阳不管在哪个剧本,哪个mod,都是龙兴之地。更别提占据此处的,还是血色衣冠第一势力的李唐了。至于为什么把李唐的破局难度放在西汉之后,毕竟李唐是需要打出去的,而西汉只要走出去就行了。李唐是碾压,西汉是躺赢,难度自然是躺赢的那一个更小了。而且,李唐其实对于新入手血色衣冠的玩家来说,并不是特别友好。首先,是要把不起眼的在野的“坚城”张巡搞出来,再配合上“筑城”王方翼,这样才能稳住一侧的防御。一旦两关被破,那基本上就完蛋一半了。其次,大唐虽强,但是周边势力也不弱。长安大秦和宛城东汉都是一流的势力,防御的话自然压力不大,但是想攻灭对方,也需要一定的底子才行。包括虎牢关外的陈留郭威,虽然跟李唐相比就是小弟级别的,但是你不打他他也会被赵宋吞并,你又不得不接壤赵宋这个强敌。总得来说,占据地利,实力强大,一侧攻一侧守,破局时间只是看你的水平问题。三、襄平慕容襄平慕容氏的整体势力算是中等偏下的。但是地理位置实在是太好了,这一点非常像成都西汉。他只接壤一个小势力燕国。而燕国外面又有蓟城拓跋氏和南皮高欢两个强大势力对他虎视眈眈,根本没有机会来进攻你。他的败亡,只是时间问题。正好利用这段时间来稳稳当当地发展一下,然后去摘桃子就是了。而且,蓟城拓跋氏和南皮高欢实力相近,又都不是对方的首选目标,两家因为抢着去打北平燕国,常年在北平的山口之外打得昏天黑地,导致他们的国力一直积攒不起来。记得有一次打宅唐,洛阳城拥兵40万,钱粮无数。我用了一年的时间,才把洛阳城的兵力打到了5万左右。虽然慕容氏拿下北平之后,想要冲出三城的交界地带依然很难。但是,可以在襄平造船,然后趁他们打得水深火热的时候,从北平南方下海,再从南皮东面登陆,偷袭南皮。一鼓而下南平之后,再两路并进夹击蓟城,自然水到渠成。然后守住南皮(其实平原方面根本没有什么压力),攻晋阳,破邺城,最后下平原,则河北之地皆入手中。按这个思路玩,稍微有点底子,就很容易破局了。结语这就是我觉得破局最简单的三个势力了。其他有些势力虽然破局也比较容易,比如朱明、赵宋、大秦等等,但是往往会遭受多方围攻,会承受较大的压力。尤其是有了水军补丁之后,朱明和赵宋的破局难度直线上升,并不像我上面介绍的这三个,轻松写意的就破局了。我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。我觉得《三国志11》血色衣冠这个MOD,好玩的势力还是很多的,毕竟它尽可能最大化增加了历史朝代和势力,开局几乎就是一个势力一个城,然后更多的历史武将加入其中,每一个都有自己的特色。其实说历史代入感,我觉得毕竟是《三国志11》的版图,非说很符合历史也是牵强的,但说认识和使用武将,血色让不少人认识了各个朝代的将领。推荐点我觉得又意思的势力吧,因为篇幅问题枫叔没办法挨个给大家说,我是觉得随便拿出哪一个来,都能有的说。比如刘邦这个势力,它有张良这样的神算,智力达到120,这让他在游戏里几乎可以晕任何一个对手。而且刘邦手下能臣武将也是很多的,兵仙韩信啦,驱逐卫青啦,以及骑神霍去病都是战争好受,然后内政方面有张良,汲黯和周亚夫等。刘邦这个势力虽然没有朱元璋那么人多,但是玩刘邦也能快速奠定好基础,因为它周围势力都很弱小,开局往北打那梓潼和汉中就可以窥视长安啦。另外推荐下朱元璋,建业这个地方就是金陵,手下也是很多人才,刘基啦,姚广孝啦、王守仁啦,这些都是智商过百的将领,武将方面有徐达、常遇春、戚继光、蓝玉等等,基本选这个势力开局就可以轻松拿下吴越,一旦登录了孙武、伍子胥什么的,拿下庐江和柴桑就可以图谋中原了。最后推荐下晋文公吧,河北邺城的势力。它的手下几乎囊括了春秋时代的很多历史名人,什么李牧啦,廉颇啦,公孙衍,蔺相如等。其中论舌战能力几乎可以无视其他势力的,而且人家还有一个在野的吴起,一经登录就是十分霸气的存在。不过因为晋和赵宋挨着,所以一般选这个开局会第一时间被宋大规模攻击,如果会玩开局拿下赵宋后期就会容易很多,基本发展下去就再没什么压力了。总的来说,血色衣冠虽然是个更有难度的MOD,不过依然离不开《三国志11》原有的框架。那就是在城市数量相同的情况下,越是武将众多,越是容易发展,开展各类计划。所以好玩的势力往往都是将领众多的势力。
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