斩魂仙法刷图加点,斩魂的仙法2540用什么装备省钱 有什么必要买的提点意见
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1,斩魂的仙法2540用什么装备省钱 有什么必要买的提点意见
光刷图的话就穿任务给的就行,武器可以把任务给的好的加高就行,过度嘛,再说仙法刷图也很舒服的,PK再换好的,斩魂的PK场不计算武器强化的
2,跪求目前版本斩魂仙法刷图加点
蝴蝶的话 火蝴蝶必须满。冰蝴蝶和雷蝴蝶1点即可。火蝴蝶满级的技能再刷图里效果杠杠的。3个火蝴蝶一上基本秒怪哦。武器操控和回旋接力 还有蓄力攻击对于刷图党来说1点也不需要。说说技能吧 通常大家认为一介的法术5点出前置即可。但火法除外。个人认为一介火法的威力太大了。建议加满。冰法和雷法出前置即可、。二介法术 看做是控场法术5点出前置即可。三介法术是仙法主要输出技能 建议全部点满。下面说说法灵攻击吧。个人建议加满 再输出幻境BOSS和世界BOSS是独一无二的选择。攻击乃是全职业最高的技能 尤其是3个火灵 也就是火蝴蝶一放 基本可以秒掉BOSS 世界BOSS除外。55大招 聚灵术也要满哦也是输出的主要技能。
3,斩魂纯刷图选什么职业合适适合平民玩家的
纯刷图的话,女乐最犀利,输出爆高,不过装备有点贵,其实刷图收益也能养活自己就是;魔道刷图也挺犀利,尤其打BOSS,装备不是很贵;巨阙刷普通图包括炼狱是比较爽的,刷精英关卡就不是那么爽了···施放法术速度太慢,很多要蓄力,不过装备很便宜,是斩魂中最便宜的;目前新职业仙法、御兽都很NX,装备也很贵。
4,斩魂仙子系哪个职业刷图厉害
仙法:刷图很不错,PK也厉害。(25级出了大火球以后PK基本处于BT,迟早会和谐。)将神:变身好看加卖萌,考操作,连击打起嗷嗷的。。。御兽:刷图最简单,完全可以放出BB后,过一段时间 BB状态就好了。PK也很厉害的。喜欢连击和操作选将神,喜欢简简单单的玩选御兽(攻击和效率也很不错的),想要攻击高就选仙法。
5,斩魂是仙法 御兽 神法哪个给力
仙法刷图PK都给力,御兽刷图更给力,PK还行,法神刷图给力,PK中上刷图仙法 不错 御兽的话 图大的装备不好 就有店慢了 神法刷图果断王道。 Pk体术神法xxx蔑视一切- - 前提你不被抓到 起手厉害 这三个职业加巨阙什么时候成4王道了,药师不给力?药师刷图绝对比这四个都快,锁链聚怪,一个景观全死,位置好就2下,锁链,景光
不知道楼主是问PK还是刷图
至于PK,这三个都不弱,但是高端的仙法很少,见的不多,御兽PK真心猛,我们区,前三,第二第三都是御兽,神法也不错,感觉这两个都比仙法犀利点,当然仙法PK也很虎,被誉为,用脸滚键盘这3个职业 和巨阙 刷图职业的4个王道 但是不能说那个是最强的 每个职业都有自己的优点和缺点 仙法 御兽 神法 都不一样的 打没脚的BOSS 我仙法平民装备 输出3秒 炼狱BOSS死 6秒秒死英杰BOSS 但是有些怪会闪 仙法就不好了 御兽和神法都是 23只兽 然后抓BOSS 然召唤兽打 所以 打会闪的BOSS 不算吃力 巨阙的话 很平稳 无论是聚怪和输出 都不差不多 仙法 御兽 神法 巨阙 这4个职业没有最强的 只有玩家的玩法最强
6,斩魂狂刀刷图加点 要改版的 详细点 不要复制的
角色技能:冲锋:不学(毫无用处)刚破:1级(转职狂刀附带)防御:2级强制(伤害可观)追风:不学(纯刷图无用)落雁斩:不学(纯刷图无用)流星冲:1级(狂刀转职附带)三段杀:5级(破BOSS霸体)双月斩:10级满(连招所需)鐧精通:(狂刀不用锏)地裂剑气:1级(转职狂刀附带)重甲掌握:1级(转职狂刀附带)通用技能:跃翔:不学(刷图无用)法术暴击:不学(狂刀是物理系职业)物理暴击:不学(满级才5%暴击率,为了5%暴击率而浪费400SP不值得)倒地回避:1级(只能1级,求生技能)百折不挠:不学(物理系职业无用)职业技能:刀精通:(刷图无用技能)霸王之气:10级满(加属性很有用)切地斩:20级满(范围和伤害都很不错)烈风:20级满(伤害高冷却短,满级烈风比切地斩伤害还高!只是范围不如切地斩)擒龙:5级强制(出强制破BOSS霸体足以了)喝酒:1级(刷图无用技能,1级只为前置)烈风切:1级(只能1级,烈风和切地斩合在1块伤害非常高)狂龙之血:10级满(增加力量和攻击的技能)血雨腥风:10级满(伤害不错,但主要是为了吸血)金刚重坠:1级(刷图无用,1级只为前置)血饮:12级满(释放后释放狂气爆发吸血非常强大)天崩斩:15级满(伤害和范围都非常可观,强化版切地斩)狂气爆发:12级满(无论是伤害还是范围都非常强大)断头台:1级(伤害不够高,主要是为了聚怪)疾风走破:8级满(伤害高还可聚怪……)共工触天:1级(伤害很低)
7,DNF最新弑魂刷图加点要详细点地
下面说说鬼泣 鬼泣这个职业,应该是一个冷职业吧,但是并不意味鬼泣很垃圾,其实不然,鬼泣很普通的一些技能会让你哭的,一个高级时装鬼泣就行了,不需CD流就能让你蛋疼(指高手才能)而且大家要知道,鬼泣的觉醒可是第一大觉醒...波动----------波动剑 1裂帛 建议5出强制 (高手都会这么点的)剑术---------上调 PK满 刷图5连突刺 1或不加格挡 建议3出强制 要么1银光落刃 这个不好说,如果加满了可能会影响后刷图发挥,所以还是把其他点完看看剩多少补上吧- -!三段斩 1 跑位用我建议选太刀精通 刷图就短剑吧 满上 弥补MISS 现在的MISS很高的鬼神------------鬼斩 变态的一个技能 满的效果不可形容 当然 你如果不喜欢那么你觉得点多少就随你自己吧强制鬼斩 1 就10点SP还是很值的噬灵鬼斩 满上 满后的效果几率大月光斩 5出强制 刷图PK均这样满月斩 1 鬼泣的精华 (可惜要100SP狮子大开口)...暗月降临 5 前置(我觉得没有点高了的吧 0 0!那么短的时间有个P用,如果不是前置 我可能都不点)刀魂卡赞 5前置(刷图可以考虑满 给队友加的不少 但是我不建议这么做,毕竟后面的招足以弥补这点伤害)残影 必满 本来防御够低了 这样弥补一下 而且还有回避率了侵蚀之普启蒙 5为了前置(不建议多加了啊- -!)冰霜之萨亚 必满 (如果你只为了个前置的话道后期根本冰不住人那么点这个技能还有意思么?)瘟疫之罗莎 刷图可以考虑多加 但不建议满 PK就1吧 前置用(PK没有傻子会站在那等着小鬼上身的)鬼影步 鬼泣的精华之一啊 必满(有人说加4为了个前置, 我现在时装还加一级鬼影步 自己端量一下,我在PK场都能在混战中穿梭)死亡墓碑 虽然没有准头 但是不可小看那个伤害 建议加满 刷图很实用,(有人说PK还要加满么? 我说明一下: 你在PK场混战中只要有个人碰上几个墓碑都让他蛋疼,虽然不太实用,但是有时也有意外表现的,我建议还是加满,毕竟不可能只PK吧 刷图还是要靠着玩意的)鬼影闪 1 (为了牵制人用的,不加满的原意我也不清楚,不过我觉得可能是点高后伤害不太明显吧,所以就随波逐流吧)冥炎之卡洛 满 想必看过鬼泣刷图视频的都见过这玩意的杀伤力了吧- -!哎 无语啊!!太BT了觉醒 呵呵 这个 前面的点都这么加了 加满吧- -! (看过视频的都知道鬼泣觉醒的变态,而且我也提到了 这是第一大觉醒啊,只要堆智力 秒BOSS还是可以做到的)被动随个人意愿通用-----有钱鬼泣不要加跃翔受身蹲伏1远古记忆满
8,求斩魂 御兽刷图加点
切入正题
【60级人物拥有的SP数量】
当人物升到60级后系统会送3570
然后我把人物升到60级时基本大家都能够完成的SP任务全部加上 SP应该不会低于650SP (PK场的SP任务和李淳风的任务 暂时不计算在内. )
也就是说当大家到达60级时基本可以拥有4220SP 最高应该在4545
注:最终SP数量要以大家洗点后为准,因为有些技能洗点后依旧保留比如:部分通用技能,
目前不知道这些【洗点后保留的技能的SP 占不占最终SP数量的总和】
【60级加点和SP使用数量】分析在后面
【天人合一】 9级 90点SP
【扇子精通】 1级 20点SP
【能量连接】6级满 285点SP
【扇舞腾狮】1级37点SP 自行取舍要不要加
【扇舞御狮】1级39点SP 自行取舍要不要加
【兽舞天合】1级38点SP
【移形换位】1级39点SP 自行取舍要不要加
【神兽召唤】20级 600SP 这个满不满后面再说
【神兽召回】1级 28点SP 自行取舍要不要加
【御风术】 10级331点SP 10就够了
【灵魂符】1级 38点SP
【火符】 5级前置 90点SP
【雷符】5级前置 127点SP
【冰符】16级满624点SP 【必满】
【飞扇】16级满 683点SP 【必满】
【兽雷】11级365点SP
【兽炎】5级前置 171点SP
【兽冰】1级 37点SP
【幻想符咒】1级50点SP
【变形符咒】5级138点SP
【标记符咒】1级29点SP
【神兽重生】1级35点SP
【倒地回避】1级10点SP
【百折不挠】1级25点SP
【法术暴击】20级 400点SP
【天人合一】 9级 90点SP 撑属性的必须点满
【扇子精通】 1级 20点SP 这个技能加满意义不大浪费SP太多了 移动速度加成太少 回复硬直的用处又不大 PK的话是可以考虑加满的
【能量连接】6级满 285点SP 满级就6级想多加都不行 御兽的最高爆发技能
【扇舞腾狮】1级37点SP 【自行取舍】要不要加
【扇舞御狮】1级39点SP 【自行取舍】要不要加
【兽舞天合】1级38点SP 这个没什么说的
【移形换位】1级39点SP 【自行取舍】要不要加 刷图是不需要的
【神兽召唤】20级 600SP 这个技能每一级增加5%的伤害是神兽召唤出来后的第一次攻击的伤害 所以升级只增加血量上限 但是现在因为和三鹿的问题不怎么拉仇恨了 也就是说 除了55级以上的幻境 狗基本是不会死的 我的想法是15级就够了 虽然这个技能升级的SP是固定的30点 但是我觉得8320血量和1W差距不大 15级神兽同时也保证了狗狗拥有一定血量 而且剩下150点SP 在你SP任务没有做完的情况下 还是有必要留一些SP给别的技能 比如:喜欢重生的 将150SP加到神兽重生等级上 后期配合天合于神兽召唤重置血量 这样就可以保证神兽无限在场
注:神兽的任何属性都跟人物有关 比如抗性 防御 伤害 具体的就不做说明了 想问的可以来单独问我
【神兽召回】1级 28点SP 【自行取舍】要不要加 喜欢重生的建议要点 毕竟前期没有天合无法刷血量 当然也有很多方面的问题 我就不多少了 大家自己体会吧
【御风术】 10级331点SP 10就够了 我为什么说10级就够了呢 本来我是想建议加1级的 但是经过计算SP还是比较充足的 而10级的御风比1级要多50%的百分比伤害固定伤害意义不大 而10级以后每次升级御风需要的SP消耗巨大 而每级的百分比加成是不变的 所以10级的御风 兼顾了SP的消耗和伤害最大化两个方面
【灵魂符】1级 38点SP 这个没什么说的
【火符】 5级前置 90点SP 懒的解释
【雷符】5级前置 127点SP 召唤控制技能 5级就够了 单体伤害不行 主要抓取稳定
【冰符】16级满624点SP 【必满】 没什么说的 现在青龙虽然没有在技能描述上写出有一定几率冻结目标 但是确实有这样的效果 而且16级减速效果40%还是很不错的 在SP足够的情况下这个技能必须加满
【飞扇】16级满 683点SP 【必满】 这个技能跟御风其实差不多 但是成长比御风还差 每级4%的百分比 在SP足够的情况下加满吧 毕竟前期没有能量时 这个技能是主要技能输出
而后期输出不算差
【兽雷】11级365点SP 从法球流加点那时候就开始说兽雷到底加多少合适 绕了一圈又回来了 11级足够 不要再往上面加了 以为11以后升级需要的SP太多了 这个技能的成长高 点满只是浪费SP而已 11级绝对够了 再往上面加就是浪费SP
【兽炎】5级前置 171点SP 不建议多加 配合兽冰效果不错
【兽冰】1级 37点SP 成长不错 在SP有剩余的情况下可以考虑多加几级
【幻想符咒】1级50点SP 重生系列前置
【变形符咒】5级138点SP 重生系列前置
【标记符咒】1级29点SP 重生系列前置
【神兽重生】1级35点SP 3级可以保证无限在场 当然 具体加多少 要根据个人SP的情况
而要不要加重生 也要看个人习惯了
【倒地回避】1级10点SP 没什么说的 也可以不加
【百折不挠】1级25点SP 这个必须要加 在后期刷幻境是防止被技能被打断
【法术暴击】20级 400点SP 这个技能加满增加445法爆 有人说浪费SP 但是我建议加满 首先这个技能每次升级SP是固定的 然后 增加法爆几率后 在战斗中可以是你的平均伤害增加 加这个法爆主要针对能量连接 首先能量连接CD快 在能量单次3W伤害时 暴击伤害就能达到4.5w左右了 也就是说提高了平均伤害输出 配合枫弥卡和套装的BUFF 只要用的好 爆发力自己体会好了 不多说了下面来说一下一个60级的御兽满SP 4500SP 为列子的PVP加点。
角色技能加点:
初阶冰法 1级 理由:连招镶嵌
星之回旋 1级 理由:起手技能,御兽职业不要求强力浮空
长生布甲精通 1级 理由:系统自带
念力抓取 1级 理由:抓取技能
初阶火法 1级 理由:连招镶嵌,扫地技能,浮空技能,破空技能,很好的技能
初阶雷法 1级 理由:骚扰技能,沙场特有用
武器操控 1级 理由:连招镶嵌
跌落攻击 1级 理由:破切地等一些范围技能的起手技能
回旋抛投 10级 理由:相当好用的浮空弹,满级意义不大,10级足以
通用技能加点:
后跳 1级 理由:系统自带,很好的连招镶嵌技能
前闪 1级 理由:系统自带,保命
倒地回避 1级 理由:保命
百折不挠 1级 理由:体术不怎么好的要开始召唤神兽前用一下最好,防止被打断,因为加霸体
职业技能加点:
扇精通 10级 理由:加移动 恢复硬质
定坤轻甲精通 1级 理由:职业特色
天地合一 0级或满级10级 理由:不点,因为PVP无效,点满因为帮战,沙场提升全属性90点
幻想符咒 1级 理由:保护技能.被浮空后可以反起手,还有经过测试满级幻想符咒跟1级幻想符咒没有任何区别,希望KFZ重置
火符咒 5级 理由:前置要求,连招中间技能
变形符咒 满级10级 理由:御兽职业神技,破任何保护
强制变形符咒 1级 理由:强制更霸道
御风术 满级20级 理由:满级瞬间高爆发,高伤害
雷符咒 5级 理由:前置,破保护抓取神技,伤害不高不建议点高
召唤神兽 个人喜欢吧 理由:满级神兽生命比较多,如果体术练到家的,神兽唯一作用无非是神兽前扑扫地起来后接55技能兽舞天合
兽雷 1级或5级 理由:如果点1级者放弃很多技能走体术流路线,如果点5级,前置需要
兽炎 0级或5级 理由:前置
兽冰 0级或1级 理由:前置
能量连接 1级 理由:起手技能
冰符咒 满级16级 理由:减42%移动速度,瞬间高爆发技能
灵魂符咒 1级或满级11级 理由:使得各种符咒具有追踪能力,算是起手技能,满级持续时间25秒相当霸道
符咒标记 0级或1级 理由:不学因为体术流无需神兽,学1级因为前置,满级18级与1级效果一样,不增加持续时间完全无意义
神兽重生 1级或3级或5级 理由:不学因为体术流无需神兽,1级不能保证全程有神兽,三级刚好,5级还剩余6-7秒的时间就可以重生
神兽唤回 1级 理由:连招镶嵌,扫地技能,重置神兽血量
飞扇攻击 满级16级 理由:起手技能,高爆发技能
移形换位 0级或1级 理由:算一个羁勒的跑命技能,体术流不用学
扇舞御狮 0级或1级 理由:身上有无敌光环却可以被很多技能破招,体术流无意义,强烈建议KFZ重置
扇舞腾狮 0级或1级 理由:完全没有任何意义的50大招,强烈建议KFZ重置
兽舞天合 1级 理由:神技,烤卤猪式还是一个非常好用的起手
职业总结:
不管体术流还是召唤流4个技能必须满,变形符咒,御风术,飞扇攻击,冰符咒。这4个技能搭配破保护瞬间高爆发秒人的呦。
兽兽职业的强势就是破保护瞬间高爆发,弱势就是体术对拼需要了解各职业的技能霸体特色,因为本身无霸体体术流拼招需要深入了解
斩魂各大职业,新手需要学习
BUG总结,别的BUG不说先,PVP最大BUG为变形符咒对元素变身的将神无效问题,以及变形符咒的持续问题,经常被变猪后0.几秒的时间就恢复了,
这难道不是BUG?
下面建议KFZ修改技能
御兽职业技能过于繁多,体术流跟召唤流键位以及SP不可兼得,多种技能无意义,御兽虽然有神技变形符咒配合雷符咒破各种保护,
但是无任何霸体技能,因此建议增加双保护,取消非常霸道的幻想符咒3秒CD,设置一合理浮空保护,虽然不指望能有魔道的魔气盾走那般强大
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