rng vs vg,RS vs VG输在辅助机动性对线还是小优辅助输则全盘输
时间:2022-10-06 00:41:55
作者:本站作者
本文目录一览 1,RS vs VG输在辅助机动性对线还是小优辅助输则全盘输
79版其实拼的就是辅助,辅助带动整个节奏,辅助赢全盘赢
2,德玛西亚杯RNG打VG谁赢了
3,英雄联盟4444什么梗
4444,是在LOL夏季赛苏宁对战VG的比赛中,韩金(SN.SMLZ)的一波伤害豪取四杀,官方给出的伤害表得数结果。由此成为网络上热梗。转自小鸡词典@RNG头号理智粉
4,2018年lpl夏季赛rng打vg时选择英雄时的BGM解说声音大所以不能听歌识
如果是第三场的话,你应该说的是MEGALO BOX吧,就是听上去让人激昂的那个BGM,出自同名番剧MEGALO BOX,那部番也十分不错
5,rng收购哪个队伍获得lpl名额
RNG前身是VG.P,皇族老板当时还买了King,不过已经掉级,VG的兄弟队伍UP并没有用VG.P的名额而是购买Gt的名额。
6,lol全球战队最新排名是怎么样的
lol全球战队最新排名是G2 Esports、Royal Never Give Up、FunPlux Phoenix、Griffin、KingZone、Edward Gaming、Top Esports、LiNing Gaming、Fnatic、Origen。1、G2 Esports在2019MSI季中冠军赛里,G2上演了一出让人头晕目眩的操作秀,他们拿到了MSI的冠军,更重要的是,在夺冠之后的LEC夏季赛里,他们在本周继续取得了2-0的开局。依靠着Jankos在野区的超强对抗能力和前期寄予对手的压力,G2仅用时22分钟就击败了Splyce。2、Royal Never Give UpRNG战队前身为VG.P战队,2015年4-5月,皇族在LPL春季赛保级失败后,为了能保留一个顶级联赛的名额,SH皇族电子竞技俱乐部紧急完成了对拥有LPL资格的VG电子竞技俱乐部旗下二队VG.P战队的收购。再次获得LPL联赛的征战资格,最后皇族通过自己强大的资源整合后组成强大豪华阵容并且改名为RNG战队。3、GriffinGriffin这只全新的战队在高竞争性的比赛中已经在不断的提升进步和成长。团战是Griffin的优势来源,他们通过团战来获得资源取得优势并给对手施压。
7,rng收购了哪个战队获得lpl名额
SH皇族收购VG.P获得LPL资格,队员转会KING战1队。KING战队转会VG.P并更名RNG, rng前身是vg.p,皇族老板当时还买了king,不过已经掉级,vg的兄弟队伍up并没有用vg.p的名额而是购买gt的名额。
8,RNG战队实力分析 小虎到底是不是混子
现在看有人挺小虎的,又有黑小虎的,所有觉得lz也有必要进来讨论一波了! PS:楼主对选手的评价分为顶尖,一流,二流 现在RNG的纸面实力总体是LPL最强 为什么说是总体?因为RNG 并不是每个位置都是LPL最强,而是综合起来才能达到LPL王者的地步 首先是上单:LOOPER 在电竞“黄埔军校”的M3呆了一年,也窝了一肚子火(状态时有时无的阿珍) looper从今年的春季赛就没令我们失望过,甚至在MSI上往往都是稳得住发育,不论是波比的E,还是老树的W,tp绕后,他从来都是RNG最能令人放心的定海神针! 当然最关键的也是他的英雄池深度,还有对版本的适应速度,版本无论是M3时期的重装战士版本到现在的肉坦上单版本,他对版本的理解超乎常人 在本届LPL的赛场上,Looper第一个拿出波比上单。在比赛的中后期,Looper的TP绕后是所有与他们对战过的战队的噩梦。出其不意的TP,电光火石般的速度,精准的壁咚,帮助RNG在团战中轻松取胜。当然,这里不得不提的是队内辅助Mata的眼位部署是他TP恐怖的根本。 RNG.looper LZ评价:LPL顶尖上单 接下来是打野mlxg 这个人才是RNG真正的大腿! 去年还被人称作“小厂长”,但是现在今年已经是LZ心中的LPL第一打野,大家可以去看从季中赛至今的所有RNG比赛,鲜有香锅不压对面等级的比赛,基本上都是反穿对面野区, 是我认为国人中豹女玩的最好的! 都说豹女一般只有韩国打野喜欢玩,并且玩的好,都说SWIFT的豹女玩的6,然而大家可以看看春季赛的QG,香锅的豹女怎么吊打他? 再次说一下,这个人的打野太恐怖了,现在的LPL不被他打穿的打野只有厂长一个 撸友们可以去看一下上周的rng对VG第一场,完全就是他的千珏一个人主宰了整个比赛 而打WE的时候面对康帝的强势抢龙,一个大招把WE的翻盘梦打碎! 甚至很多时候他carry了小狗,而不是小狗carry他, 仅仅一年,成长如斯! 评价:LPL顶尖打野 现在要说的就是最有争议的一个人:小虎 小虎在之前的春季赛表现一般,在到春季赛决赛的一手妖姬单杀素“有LPL第一中单”的美誉的PAWN,一夜之间身价暴增,从一个 新人身价翻了近十倍,已经可以和厂长、小狗等高身价选手媲美。而到了季中赛连续完成“单杀faker”成就的他更是受到各大媒体的赞誉,甚至有人直言“新一代的LPL第一中单已经来了” 那场比赛faker几乎0输出,彻底的被小虎打穿! 但是..从后来的1/4决赛开始,小虎就先是被faker狠狠的打了回来 回国打LPL夏季赛后,更是变迷了 走位迷,线上压制力大大下降,防GANK意识也大不如前,小虎!你怎么了? 对VG的比赛可以看出他的变化: 和WE的第一盘完全就是输在他一个人身上 不是说他不强,而是他的队伍太强,而他已经有点跟不上整个队伍的水平了 不,或许不能说捞,只是状态不好但是绝大多数选手的例子告诉我们状态不好就是变捞的开始! 君不见无状态?族长? 评价:LPL一流中单 现在重头戏来了:从MATA来LPL的时候就有人想过,会不会有马狗组合,夏季赛,突如其来的转会! 我可以很肯定的说:LPL,不,LOL史上最强的组合出现了,这已经是LPL能想到的最强ad和最强辅助了! UZI,国人现在的第一AD,并且很有可能是现在世界上最强的adc选手,极其凌厉的对线风格,堪称英雄海的adc英雄池: 大部分adc他都在职业赛场上有极其亮眼的发挥 恐怖的对线能力:卡尔玛+皮城女警对线强?直接线上打穿!!! 而mata,我不多做评价, 这是一个知道一场游戏10个人都在干什么的人! 是一个能用辅助carry世界级大赛的人! 评价:世界顶尖下路 如果说小狗的职业生涯有拿世界冠军的机会的话,2016年是最接近他梦想的一年了!!! 加油!
9,英雄联盟s6lpl几个队伍
还是12支队伍。s5赛季的前八名会直接晋级s6春季赛的。然后后四名和lspl的前两名打比赛,抢夺s6春季赛的名额。2016春季赛队伍有原来lpl的EDG,LGD,IG,QG,SNAKE,VG,OMG,M3,RNG,WE。还有从lspl新晋级的两支队伍EPA,HYG。望采纳。 这个不清楚,很久没有玩这个游戏啦,现在一直玩的王g牌a对决啦呀,这是一款全明星穿越大作战的游戏。有很多古今中外著名的历史人物动漫人物,其中既有我们非常熟悉的齐天大圣、蒙面佐罗和杰克船长,也有历史上呼风唤雨的赵子龙和诸葛亮,当然还有街机玩家们期待已久的八神庵、草稚京,,
10,怎么样才能击败SKT
OMG:双形态天团的惆怅最近也天天看OMG的比赛,怎么说呢,看了这么久得比赛,觉得OMG其实也可以发挥的很好,但是真的不稳定,其实OMG的队伍配置真的不错,可是为什么就是打不出这样一个队伍的伤害呢?最近看到了这样一篇分析,觉得很不错和大家一起来分享。(此文来自LOL掌盟)作为曾经在S3总决赛击败SKTT1,S4淘汰赛零封韩国NJ战队终结抗韩魔咒的OMG战队,应该谁也不会想到他们如今会陷入这种尴尬局面:他们基本也很少跌出过LPL前三,春季赛积分一度紧追EDG,但一旦进入淘汰赛,他们便很难收获令人满意的成绩。简单来说,在OMG引入Uzi之后,他们的成绩与期望值之间产生差距,这是Fans们难以接受的事实,围绕着这个“事实”,不仅是外界,连OMG自己也产生了动摇:到底应该围绕着中路还是下路,来建立战术系统?攻城形态(简式运营)代表性比赛数据图:夏季赛W7Day1VGVSOMG第二场夏季赛W4Day2OMGVSIG第一场夏季赛W3Day2M3VSOMG第一场夏季赛OMG换上两个新人,夕阳以上单形态出现,这支全新的OMG一度使LPL众多队伍摸不着头脑,直到夏季赛W3-W4时,大家才恍然大悟,原来是一套完全围绕着UZI而的迅推格斗流嘛——PentaQ称此为简式运营。这套战术体系有点将突袭和运营合二为一的味道,并且有着换线和不换线的两种演化方式,主要是以Uzi拿到的ADC英雄为变化基础,如拿到奥巴马、飞机等中前期凶猛的ADC则不换线,在下路频繁小规模格斗;如拿到轮子妈、金克丝等偏中后期的英雄则换线,平稳过渡到10分钟,然后集中兵力一波强突,推塔后换线再推。但不管怎么变,Uzi都是这套战术体系的绝对核心,它要求前期所有的团队行动:如支援、突袭和蹲守,全都围绕着Uzi所在的路线。其基本构架为中式强突为主,即主要在10分钟左右,全部人手朝Uzi所在路线进行突袭,无论得手与否,迅速推塔,塔倒则Uzi换线,将此过程再执行一遍,直至对方三座外塔全毁。中单在此体系里以牵制、发育、支援为主,只有当上下两路塔破,Uzi切换到中路时,中单和辅助才会解放突袭。这套体系一度使OMG打得顺风顺水,在第三周击败M3时,更是让人喊出“拆迁大队”的称号,那时的OMG,充满了活力与朝气,成功的数据案例也在这时期居多,但当其他战队摸熟了这个套路之后,便有了应对之策,成功数据案例便有所减少,取而代之的是被完全针对后的案例——我们后面再说。首先让我们看看此战术体系的第一特征:突袭爆表。Uzi有两大特点:第一线上凶,第二团战稳。而线上凶一般有两种后果,要么就是把对方打烂,要么就是自己遭到对方打野的强势针对,所以但凡OMG成功战例,无一例外突袭属性都会爆表,且所有行动针对路线有80%以上都是围绕Uzi所在路线,如W3Day2M3VSOMG第一场,OMG打野从第5分钟开始,5分7、12分12、18分43三波全是下路,而夕阳8分10、15分40两波支援也是全是下路。跟所有的强突体系一样,此体系的第二特征就是补刀率下降,过多的线上战斗以及上单频繁支援、打野频繁行动,都要以牺牲刷刀经济为前提,这三张图上OMG的补刀率基本都稳定在70%左右便是明证。但Uzi的经济却很少受到影响,从而能保持全场最佳补刀,如上图中的图一和图二他都是最佳补刀,图三虽然是无状态最佳,他也仅仅是因为英雄特性不适补刀,而全场只比无状态少了17刀。这当然是因为所有行动都围绕Uzi所在的路线,这使他可将尽可能多的时间花在线上,而不需要在游走上消耗精力,且由于此体系一旦推塔得手,Uzi就要换线再推,无形中便可以多吃两波兵。不过若是觉得Uzi就此吃掉全部团队资源,那大家可能就小看了这套战术体系:在此体系中,补兵并不是最重要的发育资源,塔才是!在以上三例中,OMG在20分钟的推塔数分别为:5、6、5,而对手的推塔数则分别是1、1、1,由此带来的巨大经济差距,自不用多说,所以我们才说这是一种运营体系,其针对的核心不是野区资源,而是塔资源。也正是觉察到OMG这套以Uzi为核心的体系,在联赛进入第五周之后,越来越多的队伍开始将前期针对点集中到Uzi身上,尤其是一些突袭和前期线上对抗比较凶的队伍,由此便取得了跟OMG对战的胜利,最大的例子便是UP和RNG。看过PentaQ德杯数据总结的玩家可能知道,其实UP这个队前期打架相当厉害,得益于Heart的节奏带动和Punished频繁出击,他们全队在20分钟的KDA都明显要优于全场KDA,这说明他们在线上对抗期的处理非常不错,而RNG则是香锅领军,突袭能力一流。简单说,这两支队伍都是前期凶而后期处理稍弱的队伍。但UP在W6和W7连续与OMG交手四场,三胜一负,而RNG则是在W7中与OMG交手两场,一胜一负。可以说,正是W7中连续被对手在下路针对,连续的失利终于引发了OMG内部心态爆炸,此体系的缺陷终于被所有人觉察:这套体系容错率非常低!只要强行针对OMG的下路进攻,对于Uzi这种情绪化的选手来说,前期爆炸,基本就意味着全盘爆炸。最好的例子是图四W7Day3RNGVSOMG第一场,此场比赛RNG简直是疯狂针对下路,从2分1秒开始,4分55、5分59、10分30、11分14、15分25,香锅将自己的全部“青春”都奉献给了小狗,而这场比赛,Uzi选择的正是他想强带节奏的代表英雄——卢锡安,也正是在这场比赛失利后,小北终于换下了Uzi,给这波简式运营战术画上了一个顿号。联动形态(OMG老模式)代表性比赛数据图:夏季赛W7Day3RNGVSOMG第二场德杯SnakeVSOMG第四场夏季赛W7Day2UPVSOMG第二场随着新人小北的登场,OMG的风格重新变回了2014年的那个OMG,唯一的不同只是上单、ADC和辅助已经换人,从德玛西亚杯的表现来看,这支OMG重新找到了方向,节奏感、配合以及个人水平,都要比2014年的OMG更强,整体水平而言,也是完全超越了夏季赛W5-7时期的OMG。但跟EDG的决赛一战,看着他们不断发起的攻势,却永远要比对手差上那么一点的结果来看,我们又不得不思考,这支OMG确实非常强,但是,它是最强的吗?所谓的OMG中上野联动,首先做的第一件事就是把ADC缩回去,然后打野的趋势从偏向ADC的野区,变为了偏向上单的野区,从而将中上野链接成一个整体,这个整体可以去进行突袭、支援,甚至直接在中路强袭打开局面,所以联动模式下的OMG更为灵活,这个拳头能打向任何方向。因此在这个战术体系上,首先最为显著的第一个变化,就是支援系数的大幅度提升。在Uzi所领导的攻城形态下,Uzi所在的路线就是战场,在这种情况下,辅助很难离开他,基本上连续的四周八场比赛,OMG的辅助Amazing都很少有突袭行动,支援更是一次都没有。而进入联动形态之后,不仅无状态从中单防御塔形态下解放出来,辅助也解放了出来,三路并进的情况下,使整个OMG进入一种随时伺机而动的动态防御体系之下,由此便形成相当显著的支援属性变化。对比图一、二、三可以看到,那时的OMG支援系数相当少,而图五、六、七则明显支援系数要多很多,即便图七是W7Day2UPVSOMG第二场,这场比赛OMG输了,他们的支援系数仍然相当可观,并且可以看到整个OMG的支援系数,是随着对手的支援、突袭而变化的,这就是数据产生互动的表现,而图一、二、三的支援数据是死的。当无状态解放后,最为显著的第二个变化,则是他会拿一些更为灵活的中单,最具代表性的英雄就是狐狸。狐狸不仅能使他打出极为优秀的支援效果,也能跟打野配合打出突袭效果,所以我们会发现这三场代表性的比赛中,有时OMG是突袭偏强,有时则是支援偏强,有时则是两者差不多。这说明OMG这时能有效地平衡节奏,面对不同的敌人和不同的状况,他们可以灵活地决定自己是要更为主动的联合攻击,还是联合防御。但我们也注意到,此体系存在着一个比较显著的缺陷,就是OMG缺乏一个很好的运营节奏,也就是说不管他们的突袭和支援打得如何漂亮,却只能靠人头来开经济差距,无论是补刀率还是地图控制率,他们都不能跟对手拉开一个显著的差距,而由于ADC的回缩,推塔的节奏自然也是放缓。最明显的例子是W7Day3RNGVSOMG第二场,这其实是一场很明显的OMG优势,20分钟时他们就打成7:3的人头比,但此刻OMG的经济却仅仅只比对手领先800块,换做是最擅运营的EDG,这起码也该有5、6的经济差距了,哪怕是简式运营,也能打出3、4K的经济差距。所以这种联动形态,并不能说是一种运营模式,它更像是一种以中单为核心的突袭模式,并不能形成实质性的节奏胜利,以保护自己C位发育和打击对方C位发育为主,在刚才那个战例中,虽然团队经济大家相差不大,但无状态却是3/0/2的数据在手——他起飞了。当然,也千万别以为在这种战术体系,只有中单能起飞,所谓的中上野联动,并非是外界流传的无脑保无状态发育。中上野的联动,是将中上野(甚至连辅助也要算上)的支援和突袭拧成一股绳地出击,由于ADC的回缩,导致对方在攻击ADC时,就要花费的时间和精力,深入追击到更危险的位置,这就很容易被随后的支援“拦腰截断”,在这个过程中,ADC在存活后反击,也是能拿到人头起飞的!最为显著的例子是德杯SnakeVSOMG第四场,小北上路9分钟时在上路被突袭,配合灵一波反打三杀,直接起飞。2分钟后,U神下路强带一波节奏,小北又在灵支援下一波反打双杀,这基本就飞上太空,无法阻挡了。那么,现在就出现了一个最为关键的问题:为什么,这种联动模式不能让小狗来执行?答案是,已经执行过了!在W7Day2UPVSOMG第二场,就是无状态跟厂长那番震惊LPL的抱怨之后,跟UP所打的第二场比赛,这场比赛无状态用的是狐狸,而灵用寡妇、夕阳则是攻击型上单兰博配合。这套阵容是个典型的中上野联动阵容。而这场比赛OMG的前期节奏确实很不错,10分钟时一度4K经济优势,一路人头和经济都小幅度领先,直到20分钟才被小幅反超。但其实,这个所谓的“中上野联动”其实是个幻象,选出的三个英雄虽然看起来是要联动,但还是全部在策动Uzi,所有的节奏还是简式运营的攻城形态:三波对下路的突袭后随着下路塔倒,Uzi就换到了上路,夕阳选出的兰博还是不断支援Uzi,他自己在上路甚至被单杀一次,灵全场也没有帮过他一次。这种左右摇摆不定的心态,所导致的结果就是:原本应该发育最好的夕阳发育平平,原本是势均力敌地进入团战期,而UP则是出了名的后期处理不好,但结果反而是Uzi发现队友根本无法支持自己进行输出:兰博撒个大就死,狐狸和寡妇能有什么保护能力?于是团战如雪崩,直接GG。所以并不是只有小北适合这套体系,而是作为新人,他没有话语权,于是将这套体系真正地执行了下来。结语在MSI上,SKTT1曾经给全世界观众展现了一种双中单轮换流战术,他们的意图是,对抗不同队伍,就用不同的中单来带出不同的战术风格。这是一种看起来十分炫酷的技术,全世界媒体都在惊呼:SKTT1带着两柄剑,用不同的剑砍杀着不同属性的敌人。如果一个战术体系,必须要靠一个标志性的选手来完成,那这套体系就有问题,举个不是很恰当的例子,我如果跟你玩星际,我这盘取个ID叫6DRUSH,于是我就真的用6DRUSH战术;下一盘我决定飞龙RUSH了,我就把自己ID改成MKRUSH,你会不会觉得我脑子有问题?实际情况也果然如此,玩双中单套路的韩国人最后一盘上飞科,想打突袭,结果反而被EDG套路了,作为观众,你难道不觉得这画面挺乐呵的?这种换人就换战术的实际操作方式只有一种:这个选手对某套战术中的核心英雄有极为独特的操作和理解,其他人都做不到,那我觉得这种搞法,可以当做秘密大招来放,目前来看,水晶的德莱文算是一个特例,既然如此,这种大招也只能放一次而已,一旦正式亮相也就失去了作用。回到我们要说的主题上,现在OMG所面对的问题,就是跟SKTT1一样的问题:用不同的选手来决定自己的战术风格。当小北上时,对面就全部知道,哦他们是要打中上野联动,好,打野你注意照顾中上;当Uzi坐在对面时,对面则纷纷点头称是,哦他们是要打简式推塔运营,好,打野和中单你们无脑搞ADC。当国内声音纷纷质疑无脑保小狗下路的战术太过明显,导致OMG下路被针对时,换上小北,改为无脑中上野联动,请问站在对手的角度而言,这两者有什么区别吗?德杯对Uzi来说,是一次成长的机会,他坐在台下,能看到台上的这支OMG,比自己操控的那支OMG更强;但德杯决赛的3:0,对整个OMG来说,应该能人明白,这支OMG,还不够强。目前的OMG,战术体系已然成熟,但执行的力度与灵活跟EDG比起来,简直是天渊之别,如果有一天,Uzi能坐在台上,以收放自如的状态,与队友在这两种形态中自如地切换,或许,那时的OMG才真正变阵成功。
11,OMG现在还能进入S5吗
根据赛制保送s5的两个名额应该是edg一个 ig lgd qg中的一个……然后还有那个名额在s5预选赛……omg分太低不能进s5预选赛即四周年赛所以今年没机会了 首先是edg 和qg 然后lgd ig vg snake这几只队伍都很强, omg如果不能调整好状态 希望不是很大 现在的排名OMG已出前三排到第五 这个赛季OMG一直都不是特别好 这周五六 分别对阵QG LGD VG 跟OMG少一分 VG 对阵RNG 除非VG战平或者全输 OMG最少保证平局 全取三分希望不大 GOD V现在太强 QG更是无法无天 所以OMG 难了 应该是没啥希望了,望采纳 OMG不是已经进S5了吗,拳头说总决赛开场没钱请乐队。这不有《星球之光》吗 你没听见昨天的欢呼声吗?omg已经提前两个月夺得s5总冠军了还tm据说是零封?太tm叼了
12,一个气球在地面附近受到空气浮力约为自身重力
解:在竖直方向,由牛顿第二定律有:1.5mg-mg=ma.a=0.5g=5m/s^2.所以气球在竖直方向做匀加速直线上升,大小为5m/s^2.2s末的竖直速度v1=2*5=10m/s.此时运动方向与水平面成45度,所以竖直速度等于水平速度,所以水平方向风的速度为10m/s.当气球距离地面30,m时,根据公式v^2=2aS得:气球距离地面30m时它的竖直速度v2=10倍(根号3)。此时气球水平速度仍为10m/s.所以此时气球速度与水平方向成60度。 将气球运动分解为水平方向运动和垂直方向运动。
垂直方向运动方程为:
方向向上
1.5mg-mg=ma
m为气球质量,a为加速度
所以,a=0.5g
2s末气球垂直方向速度:vg=g
因为2s末运动方向与水平地面成45度角
所以2s末水平速度与垂直速度大小相等,即:vs=vg
当运动到距地面30m时,
根据:s=(1/2)at^2,得:t=2*3^(1/2)
此时垂直速度为:vg=0.5g*2*3^(1/2)=g*3^(1/2)
与水平夹角:tgr=vg/vs=g*3^(1/2)/g=3^(1/2)
所以:r=60°
所以: 当气球距地面30m时,它的运动方向与水平地面
成60度角。
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