时间裂痕攻略第二关,冒险岛时间的裂缝碎片D除了去买以外还有什么办法得到呢如题
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1,冒险岛时间的裂缝碎片D除了去买以外还有什么办法得到呢如题
你好! 如果你已经完成任务了,除了购买之外你可以用另一个号接死守玩具城任务无限刷D片。 这里的刷指的是接任务后放弃,重复N次。采纳哦有个任务,叫死守玩具城,不过任务比较麻烦,最后可以得d,但最后一部运气不好一个任务品刷几小时都不见出
2,时间裂痕密室逃脱攻略
只是提供些小窍门.小经验一:真人密室逃脱的话你一般会在一个暗室里进行,全组唯一的光源就是手电筒,所以你们需要花时间照射找到线索。边找线索大家一起思考,都参与进来,团队合作很重要,每个人都多说一些自己的想法,不要只顾着自己去找线索,这样解谜比较快,群策群力嘛。一般来说要密室逃生的时候都是有主题的,不同的主题难度不同,但是共同的地方就是,他们都有一个剧情!剧情不同,那种紧张程度都不同,但基本都逃不开寻找线索,解出谜题,开锁啊等等步骤。所以说,在房间里面跟着剧情走很重要,因为有的信息你在没有完成前一个步骤之前是得不到的,这样自然就解不开下一个谜题。但是当线索很多的时候到底应该按照什么顺序走呢?这就难倒了很多人,因为当你接触到很多的线索的时候,这些线索就会交织在一起,让你不知道从什么地方下手。所以,遇到相应的线索的时候该怎么去想,就是我接下来要说的。 小经验二:当你看到有一个白板,上面有那种上课用的小磁石的时候,有可能还能看到一句有意义的话被打乱了写在每个磁石上,比如是一句诗,这时候你可以看看每个磁石的后面时候有数字什么的,诗句的顺序就是密码的顺序。 小经验三:有可能会考一些历史的著名年份作为四位密码锁的密码,比如解放中国的时间,独立宣言颁布的时间等。当你猜出文字提示的时候就要敏锐的想想那些年份,有可能那就是关键的密码! 小经验四:遇到一行文字看起来很奇怪的时候,看起来像是某些字的一部分的时候,有可能这些文字会都缺一个偏旁或者一个统一的偏旁。 小经验五:遇到一些一块而已的牛皮纸的时候,多看看正背面有什么信息,有的线索正背面都可以利用,特别是在后面的游戏中找到材质一样的牛皮纸的时候,就尝试把他们拼起来,看看能得到什么线索。 小经验六:墙上有对联,就仔细揣摩一下它的意思,一般不会很难,如果是描述事物的,有可能会暗指你以后找到的一些图画什么的。有的对联还暗示着你密码的拼凑方法。 小经验七:墙上有好几首诗,那就看下他们诗句中有没有共同点,比如是不是都有指示方位的词,是不是都有数字,看看是不是藏头诗或者藏尾诗。线索可能就在其中。 小经验八:当你打开一个大衣柜的时候,要想想里面是不是有什么暗格,或者柜子的后面是不是一个暗门通向别的房间。 小经验九:列举集中隐藏文字的方法:a.用化学方法,比如用酚酞试剂,涂到纸上啊什么的,这就看密室里有没有有无色液体的瓶子了。以此类推也有可能是其他试剂。b.这年头有一些透视扑克牌,必须要戴上特殊的眼镜才能在背面看到一些隐藏符号或者文字。 小经验十:发现一个指南针,可以找找现场有没有放它的地方,比如房间的正中心。而且放置的时候必须指南,所以找找现场有没有方位词,比如诗句里。 小经验十一:发现一条软尺,看看现场有没有说距离的语句,再加上方位词就可以定位,看看藏头诗有没有,比如向东三尺什么的,可以找到下一个线索。 小经验十二:遇到墙上一堆凌乱写的数字,不一定都是有用的,可能会配合其他办法指向正确的数字。但是也可能有一些是前面来玩的队伍写的,可别被蒙蔽了。 小经验十三:遇到麻将牌,一般不考你麻将知识,一般是用到上面所代表的数字按某种顺序来开锁而已,这就需要其他线索来确定顺序啦。 小经验十四:店家为了降低难度,有可能会提供一个神器,这就是一个呼叫器,求助一次店家会过来帮你解决一个难题,但是求助次数有限,因为那是以通关券为代价的。所以建议平时不用,实在没头绪或者时间就要没有了觉得肯定不能通关了可以使用。用好也是一大神器。 小经验十五:摄像头之下的地方可能是重要地点,可以重点关注,不过属于取巧的方法,作用不算特别大,关键还是破解线索。
3,仙境传说RO怎样通关修复时空裂痕西门 通关攻略
修复时空裂痕西门通关技巧第一个技巧就是对装备进行强化。基本上玩家的等级达到20级就能够将装备强化满,这个时候玩家的战力就会非常的可观了,通关修复时空裂痕西门任务的几率就大大的增加了。第二个技巧是关于剑士职业的。剑士在做通关修复时空裂痕西门任务一定要注意拉怪,将怪拉到一起,然后用技能全部干掉,这样效率就很高了。如果是其他的职业,那么小编还是建议一定要用技能将怪清理干净,一定要快,不然后面怪累计越多就越难打,并且越到后面怪就越厉害。但是对于服事来说,修复时空裂痕西门任务还是很难通过的,所有小编建议服事还是在等级更高,战力更强之后再来刷修复时空裂痕西门任务。
4,魔兽争霸3第二关怎么过
暗夜精灵的第2关? 生命之树缠绕金矿后,小精灵进去就可以采集黄金了。要造兵必须提高人口上限,就是造月亮井,人口上限足够了就可以点击战争古树造兵了。
5,量子破碎通关结局图文解析攻略量子破碎结局怎么样
结局 结局时主角被那个姑且称作记者的女性询问整件事情的经过,这个时间点距离杰克和威尔修复时间裂痕的时间点究竟过去了多久,官方刻意留白,可以肯定的是女记者询问杰克这件事是发生在量子破碎故事主线之后。 结局有个非常重要的细节,可谓是故事结尾的关键,就是在杰克和维尔将要关闭时间裂痕的时候,受伤的保罗突然扑了上来,想要阻止主角,但是他失败了,时间裂痕被修复,保罗不知所踪(触发了某些时元效应,整个人迷失在时间的某一处,又或许是变成他自己所说的飘移者,整个人即使死也是活,既不存在也存在,绝对矛盾的两种事实会在他身上同时发生,这里要参考经典模型薛定谔的猫)。 当保罗消失后,威尔察觉到事情有些不对,便回去查看,发现反至策略被烧毁了,裂痕仍然是关闭了。这里官方也没有解释到底是不是因为保罗而引起的。 之后主角出现幻觉,幻觉中主角再一次走过时间机器,到达另一头,然后主角不知看到了什么样景象,(可能是时间的尽头)一脸惊恐和茫然,要注意的是这个片段在游戏通篇是没有的也就是说,这个景象发生在量子破碎的故事主线之后,(仅仅是故事线而不是时间线)主角从幻觉中醒来身上泛起红光,身体处于不稳定(量子云?)的状态,这里明显是暗示主角也患上了时元症候群,这种症状可以使患者的控制时元粒子的能力变强,且能看到未来某些事情片段。 保罗就是患者之一,所以杰克的幻觉就是未来有可能将要发生的事情之一(因为保罗每次都会看到的都会是不同选择带来的结果,而杰克并没有做出选择,所以这个幻觉事件只是有可能发生),这里再结合杰克幻觉里惊恐迷茫的表情大胆进一步推测,那就是主角看到的,是时间的尽头,推测到这里,事情就出现了两种可能性:其一,他们并没有完全关闭时间裂痕,时间的终点依然存在,他们做的事只是延缓了时间终结,其二,是由于时间机器依然存在,可能是将来发生的某件事再一次破坏了时元粒子的连续性,进而产生了新的时间裂痕。(很有可能是杰克去救女主角) 之后镜头又转回女记者询问杰克那里,并有闪回(主角和哥哥逃亡中,主角走到女主角身边轻轻说,我会回来救你的。)这是整个游戏最精妙的一部分,女记者问杰克:保罗认为所有已经发生了的事是不可逆的你无论如何回到过去试图去阻止去改变,但改变不了未来的任何事情,经历过这么多事,杰克你还相信保罗这个观点吗。杰克听到这个问题后并没有立即回答而是表情非常玩味的微微一笑,游戏到这里便戛然而止。 由于前面讲到的官方刻意留白,关闭裂痕的时间点和记者询问的时间点之间究竟过了多久游戏并没有讲,(注意这里也有一个非常重要的细节,游戏通篇杰克穿着皮夹克,真人过场里面也有呼吸会有冷气的细节,可以推测是在冬天,或是温度很低的季节,而记者询问的时候杰克穿着短袖,说明已时间已经过了很久,但不排除什么室内空调啊,个人爱好等等因素,毕竟官方刻意留白)到再结合主角最后那玩味的一笑,大致可以推测:四个可能事件 1.杰克不断穿越时空使用某种方法成功救回了女主角,让女主角免于死亡,诺维科夫自洽性原则失效。 2.杰克回到过去努力拯救并女主角,但时间依然不可逆。无论主角如何尝试,都无法改变未来,诺维科夫自恰性原则就像一面无发翻越的墙。 3.幻觉中的时间再次崩溃所带来的时间尽头(这个事件前提的前面关于时间尽头的推测成立) 4.杰克听从哥哥的话,并没有回到过去拯救女主角。 且无论可能事件1或2都可能会引发可能事件3。 因为结局很开放,所以本人觉得,可能事件1最为成立,整个事件的核心人物威尔并没有死,而时间机器也并没有遭到毁灭性损坏,杰克再次时间旅行,并且和他哥哥找到使诺维科夫自洽性原则失效的可能性非常大,而且主角结局并没有回答女记者关于时间是否可逆的问题(而且表情一副我知道真相的样子)。所以结局精妙就在这,非常开放,如何解读都会感觉蛮有道理。彩蛋解析 最终彩蛋里,杰克和女记者完成询问,走出房间,这时前面剧集中被杀死的黑人助理,马丁哈奇站在门外,且是他派女记者来采访杰克,杰克上前与他对话时突然闪回过几幅画面,画面里马丁哈奇应该是在接触过时元场调节器以后变成了漂移者,正在残杀莫纳其公司的佣兵,之后镜头转回现实,在马丁与杰克的对话中我们可以知道: 1.马丁从加入莫纳其公司开始,便有着自己的一套计划,至于马丁后面是不是站着实际操控整个事件的人也很有可能,很明显马丁的计划出了某些差错,但最终结果却和他预想的差不多,而保罗则成了一切的牺牲品。 2.至于很多人很疑惑最后的剧情,为什么马丁没有死?个人推测应该是在马丁变成漂移者之后,主角与威尔一起关闭了时间裂痕,导致处于漂移者状态的哈奇身上的多个同时存在的现实坍缩成一个,也就是我们现在见到马丁,也可能是某些时元效应(毕竟科幻游戏)所带来的影响,因为主角关闭了时间裂痕所以一切由于时间崩溃所带来的影响都恢复如初。 同时在对话中,马丁也提到非常期待能与杰克合作,然后杰克通过时元症候群带来的能力看到,合作与不合作所带来的不同未来,但是杰克并没有作出选择,或者说在彩蛋画上句点之前并没有做出选择。这里很明显是在给续作留伏笔,整个彩蛋初来马丁还活着这点并没有其他重要的信息。 当然后面的剧情也只能胡乱推测等官方出dlc补完,也有可能不会补完,毕竟故事架构相当完整,或是二周目的朋友有新剧情我没有看到的,也可以发来讨论,剧情真神作,整个故事就是一个完整的环,首尾相接。 下面列举一些对理解剧情有帮助的词条自行百度即可,在本文就不在赘述:诺维科夫自恰性原则;薛定谔的猫;量子退相干;时间悖论与平行宇宙。希望这个回答对你有帮助
6,口袋妖怪复刻超克的时空第三章怎么打 遗迹通关攻略
第一关 如果对面第一个上的太古盔甲就换叉尾浮鼬,如果另外三个就用皮卡丘打。第二关 如果对面第一个上的螳螂就用皮卡丘打,另外三个就换天蝎。记得用歇息多回血!第三关 最好让对面雪妖女第一个出场,皮卡丘可以打,还有猴子也可以打,别的会被它秒!多重进几次,刷出来雪妖女第一个出场!!别的宠看属性克制箭头打!第4关创世神 双打模式自己的宠全是1血 猴子剑舞然后别的宠拖回合 创世打别的宠不打猴子,这样猴子剑舞两次后用近身打 可以杀。
7,DNF时空裂缝攻略 深渊派对时空裂缝怎么打
在歌兰蒂斯处就能接受这个新的成就任务“深渊派对Ep4”外传;一共有两个任务:地轨中心和能源中心各一个;完成第一个之后找歌兰蒂斯就可以开启外传深渊模式了,推测就是“时间裂缝”;完成任务提示可以挑战下个区域的时间裂缝,目前西海岸暂未汉化完全;根据韩服来看,大概就是这个样子:所有可以开启深渊的地区都可以开启时间裂缝模式,门票比深渊多加两张深渊邀请函;时间裂缝模式的史诗爆率将会比深渊模式高,但是不会掉落史诗灵魂与深渊宝珠,掉落的史诗碎片与深渊模式相同;有一定几率进入特殊模式,特殊模式下史诗碎片数量+2;相信等时空裂缝超级深渊开启,大家都可以爆出自己想要的SS!
8,冒险岛时间裂缝的碎片ABC怎么获得
大海贼王或者死灵王 要是不掉就多打会儿这个真看人品的,不过应该很容易可以打到的。你也可以按Q(任务)看任务地点点下地图就会显现了,不过这2个好像都是隐藏地图。我记得海贼是在左上的隐藏,死灵是右边中间偏下点的位置。介意去打海盗,死灵估计有工作室。看下面的任务流程 里面有介绍什么怪爆abc碎片的 闹钟的前期任务 流程请参考 http://mxd.766.com/xmxd/rw.php?id=114 任务地图 和 闹钟所在的地图请参考 http://mxd.766.com/dt/shijian.htm
9,DNF诺伊佩拉怎么打
很简单 第一关不用说 光耗cd就能搞定 注意不要跑到怪中间 第二关有个绿怪,会招小兵,用技能清兵的时候一起耗死 第三关 左边的怪和右边的怪会跑过去合体,形成一个新的物种,很强大 所以到第三关以最快的速度,最高伤害的技能,把某一边的怪打死, 阻止他们合体, 觉醒啊,各种大啊·········· 。 第四关,先杀跑来跑去的绿怪,他会复活僵尸,这关相对不难,躲好闪电就行, 闪电其实飞的不是很快。 第五关,2个就会放球绿怪,躲球,虐杀。 第六关,要先把异次元裂缝打爆,不然会一直招绿怪。 boss关,简单的一关,用时间和爆发搞定
10,求ps2上风之克罗诺亚2的全功略
上面的是GBA的!!我没记错的话:你那里用相同颜色的敌人去打就可以了!!这个游戏太古老了!!2001年的说!给你个《风之克罗诺亚2》游戏密技另一种OPENING: 在游戏的OPENING里,玩家可以自由其进行方式,方法是在演放OPENING时,《按紧L1和R1》或《按紧L2和R2》,那么就可以令OPENING变成另一方式来进行。 神秘礼物: 进行游戏时,相信玩者也曾得到一些奇怪的公仔(モメツトド—ル),原来只是取得全部(16个)公仔的话,那么再到《テメツトハス》里,就可以令一些隐藏物品出现。《风之克罗诺亚2》流程攻略 基本操作 键位:A:跳(按住可浮空) B:抓敌人(近身) L:无用(在每大关的第四小关中可转体360) R:普通关卡中按住配合方向键可四下观察 START:暂停 评价要素 受伤次数(只要受伤就算加血了也没用)、宝石数(包括大宝石和小宝石)、徽章(有时藏的真的很变态)、重开次数(就是普通关卡中Pause后第二项) 第一关:预选 1-1:没什么难度只是练手用的~~~~注意只有三个星星全收集到才能打开最后 的大门,还有就是木箱要用敌人打破,旋风可以让你飞~~~~~ 掌握操作:二段跳(用B键抓住敌人后空中按A键)、扔敌人(抓住敌人后按B键) 1-2:看到那个方方正正的冲你微笑的东东了吗?那个叫做“垫脚石”是你通往成功路上必不可少的东东,它用途可多了:既有敌人的用途又有踮脚之用美中不足就是没有敌人那么柔软~~~~(不明白?以后就知道了!) 1-3:如果被卡住应该是那个脚下的箱子吧~~~~其实答案很简单:在箱子上面二段跳~~~~~~敌人就会被扔下砸坏箱子,还有就是这个地方左上方的星星别忘了拿。 1-4:第一个强制移动关卡,以后的每大关第四小关都是玩滑板~~~~~~由于速度很快所以第一次就S通关几乎不可能,如果要S通关要注意的有两个地方:在滑板敌人后面出现的飞行敌人一定要抓住然后用二段跳越过树木吃徽章;还有就是悬崖一定要跳起来被旋风卷起后按住A键浮空。注意:强制关卡没有普通关卡中过关必须的星星! 1-5:和1-4同时出现可任选其一通过到1-6。此关很简单,需要注意的是红色的圆球(带翅膀的)可以抓住吊在上面,还有就是不要掉在钉板上面!如果有时打不到箱子试试隔屏扔敌人吧~~(就是在看不到箱子的地方扔,对准箱子所在高度扔)1-6:弹簧是一个很好玩的东东~~~在刚落到弹簧上的那一瞬间按A就可以利用弹簧进行高跳,而且高跳中可以二段跳。还有就是这关开始你就该拿着东西左扔右扔依靠墙壁或门来把“垫脚石”运过只能过一人的通道。第二个版面中有把钥匙,没有人不知道是做什么的吧!还有就是有和“垫脚石”一样脸的大缸,如果往里扔敌人可以长出藤蔓来!而且顶端的敌人还可以再拿下来! 1-7:另一种强制版面关卡,和1-8一起出现,可任选其一通过到1-9。这关同样基本不可能一次S通关只有多打几遍熟悉关卡布局后才有可能S。如果要S注意吃箱子中的东西。 1-8:难度有一点点,但没什么新意,好象是前几关迷题的综合。不过对操作要求更高了~~还有就是那种两人高的门是可以运东西(敌人、“垫脚石”)过去的。 1-9:最终预选,第一个BOSS战。居然是逃跑为主题~~而且敌人无论什么地形都能通过(为什么我要跳上跳下的?BT啊!)要想过关最好不要顾及宝石什么的(除非你要S通关)只管逃,还要时不时的往后扔敌人,命中BOSS了会有音效,命中后BOSS会停一会。逃到终点即过关,进入一回战。 第二关:一回战 2-1:多了一种往上吹气流的东东,只有万能的“垫脚石”和大缸才能堵住它。橙色的按钮只要打一下就可以令闸门打开(当然是用敌人打了)。有时候敌人会走来走去,只要等在你需要的地方它自会送上门来~~当然前提是没障碍物。还有第三个版面中的那个绿色的头上有发条的东东抓住后可以飞,能到一些看似不可能到达的地方。 2-2:第二个版面中在大缸正上方二段跳可以让其再长出藤来,而第三个版面中的蓝色敌人可以让你高跳(二段跳的用法、弹簧的高度)还可以撞坏木箱。第四个版面个版面中传送带的操纵杆可以改变传送带的方向,注意不要碰到黑色的陀螺也不要让手中的敌人碰到。2-3:又是VERY 简单在这么下去我就要删游戏了~~~需要注意的是那三个开关其中任一个都会在被打到后一定时间内变回来,除非全打到~~~ 2-4:同1-4一样是滑板强制关卡,没什么难度但只有熟悉关卡后才有可能S通关,只不过要小心树木和敌人。 2-5:打到这关,没有什么新鲜的迷题,只要熟悉前面的操作就好了,还要加上一点点的耐心,如果从这关开始要是游戏人数损失过多最好还是退出再进。 2-6:从这关开始要有时机掌握能力,第四个版面中陀螺在上面时把“垫脚石”扔到对面去才行。而第三个版面更需要从上一个版面带敌人过来。所以说从现在开始游戏才进入正题! 2-7:强制上移的版面,注意不要太急,要是可以歇脚的东西还没出现你就跳那么……注意别掉下去了!第二个版面中不要被陀螺刺到,一定不要太贪想一次就S,不要勉强的跳!会掉下去的! 2-8:比2-7简单多了(个人感觉)多种要素的综合似乎预示着以后关卡将考验你脑力和技术以及耐力……如果你认为你脑子不太灵光就不要勉强挑战这个游戏了,真的很费脑子的!(这不是玩笑!)不过这关有5个版面!很麻烦哦!不过不难只要有耐心和前面积累的技术就会通关。 2-9:BOSS战,2、3、4、5关的BOSS战都是与敌人赛跑比谁先到达终点,往路上的大炮中扔敌人会轰击你的竞争对手,让他停一会。每小段的终点都有一个带着酋长面具的家伙拦住你,它会吐石头掉到地上会变成可利用的敌人,打击两下木桶,木桶就会报废,只要命中头部一下它就KO了(爆头),前两个版面中它会留下一个奇怪的东东,没这东东就开不了路障~~~~过关后会出现第三关。第三关:二回战 3-1:总算来真格的了,难度由此大幅提高!从现在开始如果你感到力不从心就往下看吧,别楞装腊八蒜了~~~~~ 黑色的狗是炸弹,一旦你抓住了就会出现数字,数字到0或者碰到开关、敌人、针板等物会爆炸!不过土黄色的石头只有用炸弹才能除掉,而且炸弹还可以用来二段跳。还有箭头,箭头也可以当“垫脚石”用但要注意用箭头打炸弹会爆炸,反过来用炸弹扔箭头则不会~~~~箭头的作用是将“战火”(炸弹的爆炸效果)引向所指方向。只有活用箭头和炸弹才能通关~~~~在此由于很难描述具体通关情况所以就不多说了~~~有问题再找我吧! 3-2:这关开始又多了一种蓝色的大宝石块,固定在某个地方档你的路,通过击打长方行的小按钮来切换它的状态(挡路、不挡路)有时利用炸弹来炸按钮可以达到远程控制的目的。注意不要让炸弹碰到按钮否则会爆炸!“垫脚石”、炸弹等有重量的东东是会在无阻力情况下掉落的(切换宝石状态令这些东东掉落)第三个版面中的重量机关没难倒大家吧?只要有重量就行!炸弹、“垫脚石”甚至自由活动的敌人也行!第四个版面中你要踩机关让敌人过来当道具~~~~~ 3-3:好KAWAI的鱼~~~~~别感叹了,这种鱼不光好看而且好用,抓住它后用它来打敌人会混合的(黄-蓝-红)分别对应同种颜色的水晶(就是说用红色的可以轰开红色的水晶!)另外此鱼混合后需要过一段时间才能飞到你手中,所以真的是很有用的东东!对了还有弹珠台门,只能单方向进,别搞错了~~~~本关又是5个版面~~~~用鱼来二段跳,算好时机,等下面有敌人时再跳,成功的话会跳到上一层并得到一个“混合物”。 3-4:很难的一关,反应要快,看到能抓的敌人附近没什么宝石、徽章之类的东东就不要放过,因为往往这后面就是好多树挡路~~~~打个几遍后S通关就应不在话下了!3-5:这关比较难了,考验你的技术及脑力。鱼扔出后必须尽快顺藤条上去,如果顺利到顶时“混合物”刚好到手~~~~如果有时陀螺挡路你可以考虑用“垫脚石”什么的压住它。而箭头加炸弹的迷题我就不说太明白了,说太多就没什么意思了,对吧~~~~~~ 3-6:方向标是一个很有用的东东哟~~~蓝色的可以通过击打来改变方向红色的不能变向。利用方向标可以让敌人或“垫脚石”什么的朝所指方向运动,(用“垫脚石”做“电梯”)。从而完成很多任务举个例子:有一个向上的方向标,你拿一个敌人后在方向标上面二段跳就可以跳到高台上,而敌人也会在碰到方向标湖向上运动,此时只要没什么障碍(包括你自己)就可飞到你身边,再次抓住…… 3-7:又是强制关卡!好烦啊!没什么说的。最后的蓝色怪物又可以让你爽爽的高跳!别忘了钥匙! 3-8:很麻烦的一关,只简要说一下子吧:利用方向标可过第一个版面,第二个版面只要动作够快就能很容易的过,第三个版面首先把向上箭头放在最右边的蓝色开关下面,然后把向下箭头放在左边开关的上面,之后再把向左箭头和向右箭头分别放在中间开关的左边和右边。放好我方块后就爬铁链上去抓住炸弹,把炸弹丢向中间的开关,炸弹爆出的火花就会在箭头的引导下把三个开关一同激活,即可过版。第四第五版面就自己研究吧~~~说出来很麻烦的,如果有谁遇到了问题再找我吧~~~~~ 3-9:又是一个BOSS战,不过不要光和对手赛跑,还要砸箱子。因为不一定箱子中就有通过每个版面必须的粉红色带轨道的小球。所以要砸箱子,吃小球然后通关……总的来说本BOSS关比一回战的难一些,但还是很简单~~~~过关后第四关出现。第四关:准决赛 4-1:水关,看着穿着潜水服的克罗诺亚真的很有趣~~~~由于水的缘故行走、下落得都比较慢,而由于浮力能跳的很高,有些陆地上二段跳才能过的地方这里只要平跳就好了~~~~其他的就没什么了,第三个版面中的闸门和箱子是不是碍事?你只要抓住一个敌人然后站在机关上把敌人扔出去砸坏箱子就OK了。 4-2:没什么难度的一关,似乎回归原点了~~~要注意的是水池的水是不能碰的,而且你不会沉下去,一定要用蓝色的开关控制水面的起落,但有的水面不受开关控制~~~(这种水面一般不碍事) 4-3:上来就很考验你的技术,首先抓一个敌人,然后向水池上方跳去,在那个档住你的石柱前二段跳,时机掌握好的话就能跳到对岸去。另外第二第三个版面要用到混合技术,就是趁混合物还没飞到你手中时快速到达你想到的地方。第四个版面中的大缸可以让敌人走来走去,就是说有大缸就能让敌人踩机关为你开门~~~~ 4-4:本关难度是有地,内容是重复地。面对敌人不要怕,只要不让正身碰到敌人就行(正身指的是你能吃到东西的范围)其他的就要注意树木和悬崖,一定要随时抓敌人准备着…… 4-5:第二个水关,是不是有人已经在向下快速浏览看有没有空中关卡了?告诉你吧:没有。连水关也只剩4-7了,还是强制版面的……难度大了一点,但只要有耐心,铁杵磨成针……用炸弹控制开关、等敌人走出死路再打开关……没什么难题,如果你被卡住,请去医院精神科检查一下…… 4-6:说实在的瀑布真的很烦人,你手里必须有东西才能过,(为什么会这样?我想透心凉……)只要记住方向标的奇妙用法,和带东西过版等经验就OK,基本打到这里你会觉得没什么新意,迷题也没什么进步,只是对操作的要求更高了。小心谨慎就能S通关。 4-7:好难的一关,对操作不太讲究的玩家可要吃大亏了,尤其是空中一堆小鸟的地方简直是要命一定要眼疾手快那个红球不要放过,一定要在那停!因为我至今仍没发现不停那就能GO ON不掉下去的~~~其他的只要多打几遍熟熟地图就就OK,S通关只要不是太急就行(笔者就是因为太急而多次挑战S失败……)4-8:有人卡住应该是在第五个版面吧~~~这里对时机掌握能力要求很高!你必须先拿第一个敌人,向下通过瀑布,扔掉它,把这里的唯一一个蓝色方向标的方向改成向右,然后炸弹走近了马上抓取它,往回走过瀑布之后站在瀑布旁边的绳子下面把它往右扔,自己马上爬上绳子跳到左边的闸门开关上面,闸门打开,炸弹就会飞过来正好落在黄色的石块上面,等它爆炸之后就可以过去了。 4-9:很BT的一场BOSS战,你必须打那个大龙才能令它停下敞开胸膛露出圆球,此时在它前方扔敌人砸圆球才能打到它。前两个版面都是一下就OK,第三个版面要打它三下!而且在第三个版面它还会变成圆球(无敌状态)来回翻滚。有时你根本找不到它,有时好不容易找到了,它又变圆球了~~~(BT啊!)不过第一第二个版面它的运动其实很有规律的,比如第一个版面中有一个冰台(就是踩上过一会就消失的平台)旁边有一个会飞的敌人只要看准时机,等大龙来时从藤条跳上后一顿点B就OK了。至于其他地方它什么时候到你的视野被你PK那就看你的造化了~~~~~~~ 第五关:决赛 5-1:对操作的要求真的是越来越高了,这关的迷题很简单但,必须手够快、操作到位,一不小心就要从来。所以不要轻敌,一定要先用R看看周围情况然后在做下一步的行动~~~~~不要认为自己技术有多好从而想一次就S,损血就RESTART,那样恐怕你会被自己逼疯~~~~ 5-2:这关有个技术:半堵口,就是把往上吹气流的东东堵住一点,这样你可以拿到“垫脚石”又能档住气流。其他的就没什么了,VERY EASY,只要有耐心就能轻松地S。 5-3:又是麻烦的关卡~~~郁闷,几乎无法用语言来表述是怎样通关的。大家自己努努力吧~~~实在不行再来找我吧~~~ 5-4:又见滑板,注意超长悬崖就行,超长悬崖中间有旋风可以利用的,不要视而不见那样会死得很惨的~~~~5-5:第二版真的是有够BT,笔者曾卡在这N个小时。这个地方有一个“垫脚石”、一个炸弹狗、一个箭头。首先你要把箭头扔到闸门旁边,然后去拿炸弹扔到箭头旁边,走回闸门边,拿起炸弹(注意不要在炸弹与箭头中间拿,那样会爆炸!)算准时间扔出去(与闸门只隔一个箭头的地方大概是4秒左右)然后马上扔出箭头,让炸弹的“战火”顺箭头方向一直炸到按纽为止(真麻烦)。第四版也需要一点点的技巧,首先击打开关让水池中的水落下,然后你必须把瀑布右边的炸弹狗拿来用二段跳把它放在水池边,你到达水池上方,再拿另一个炸弹狗,下去,扔下炸弹狗拿钥匙,用两个炸弹狗离开。如果中间有一环失败,而你掉到水池中,那就只能RESTART了~~~~ 5-6:记住炸弹是可以在气流中下沉的就行了而且还不会挡风(我们一直都用它,好用而且不贵哟!~~~~~) 5-7:由于上升的速度很快,几乎是失误就OVER了,所以要小心小心呀!有箱子一定要砸掉尤其是那种藤条上的挡路的!如果不砸掉休想通关! 5-8:近了,近了胜利就在眼前!本关钥匙多一把,没什么用,但如果要是少一把那大家可就要RESTART N遍喽!本关的难点在于鱼的运用,只要记住敌人的位置,你可以隔屏攻击。而且在一些无法带敌人过的地方可以用混合物没飞到手里的那段时间通过!其他的就没什么了。打过这关后,进入最后一关! 5-9:最后一关果然够BT,路上的箱子一定要打破,因为有好多箭头、方向标、“垫脚石”在箱子中。到了第三个版面,会有一个大机器蜘蛛等你,它一共有三种形态,第一和第三形态都会放蜘蛛网(会爆炸!蜘蛛雷~~~)第二形态攻击一下它会把弱点暴露在上面,利用弹簧就能从上面攻击。第一第三形态都得利用方向标并算一下提前量才能打到它。第三形态能放雷炸方向标,全炸掉后它会下来变成第二形态~~~~不过过一会它就会回去,并变成第三形态。过关后看看剧情吧~~~~ 最终BOSS:什么什么嘛,我早就知道那个胖子不是什么好东西!这个BOSS有三种形态:第一形态会吐导弹,碰到墙或地面就会变成敌人,就用这东西来给BOSS爆头吧!注意如果它飞上天就看附近有没有黄色的感叹号标志有的话快闪吧~~它会在那掉下来~~~另外还要注意齿轮,攻击N次后BOSS转入第二形态。第二形态只能拿着敌人在BOSS头部下方跳起让敌人碰到BOSS攻击~~~~之后BOSS会用齿轮炸掉路进入第三形态。第三形态是VERY难的说。因为你必须要在红球上跳来跳去~~~~还要用蓝色的敌人来进行高跳攻击BOSS,BOSS会用激光来照顾你~~~反正是最后了,努力吧!
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