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魔兽世界725火法攻略,wow火法怎么玩

作者:本站作者

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1,wow火法怎么玩

PVP中我喜欢龙息,这个指的是在战场和野外,20秒的CD让你有更多的机会杀更多的人,这个基本上是火法3个控制技能中最好用的一个了。昏迷3秒你可以顺利的搓个灼烧然后放个冲击波再跑到远处。龙息还能在别人放读条技能的时候快速的打断。你要知道昏迷是WOW里最强的控制技了。除了DZ的昏迷外,晕的时间最长的技能里FS龙息要算一个。关于你说的那个感觉不到的冲击波6S的眩晕,其实效果是很明显的。注意那个是眩晕,不是昏迷,这个技能是减50%速的,很好用。关于3M的气定,我感觉在JJC中4DPS,就是网上说的暗影队中很好用,瞬间集火时是很重要的输出方式,秒人必备天赋。你主要是在什么场合玩就选择什么天赋吧。

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2,魔兽世界725火法堆什么属性好 wow725火法属性优先级介绍

伍有传奇战队之间的对决除了战术策略以外,职业搭配也相当重要。就以最常见的战法道组合来说,战士开场占领采集点后只管埋头采集天书,道士带领宝宝为战士护法。而法师则将战士周围的地界都点燃火墙术,让敌人想要夺取采集点就必须在烈火中饱受煎熬。同时辅以高爆发的法术轰炸,再配合上道士的红绿双毒,管教敌人有来无回。又或者全是战士的硬汉组合,开场不管别的,冲过去就是跟你霸气硬刚,三道汇聚着炙热精灵的烈火剑法同时砍在敌人身上,想必任谁都承受不住,只能望风而逃。

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3,魔兽世界怀旧服法师打怀旧服团本使用冰法好还是火法好

前言:从魔兽世界怀旧服开放到现在已经快9个月的时间,法师们也搓了快9个月的寒冰箭,然而随着法师玩家们的装备越来越好,火法这个被认为是安其拉开放之后的天赋也渐渐崭露头角,并且在游戏体验上远远超过冰法。为什么要玩火法?现阶段怀旧服95%以上的法师都是深冰法或者奥冰法,然而无论是深冰法还是奥冰法在副本中的输出循环就一个——无脑寒冰箭,这种输出方式已经打了大半年,也该换换新玩法了,更何况火法才是怀旧服法师的最终归宿,即便是现在不换,到了NAXX也必须换,还不如先人一步熟悉新手法,更何况火法在目前副本中的表现也并不逊色于冰法。火法的优点与缺点火法的优点有很多,比如伤害高,满屏五位数的伤害任何玩家看着都会有满满的成就感,但是火法的缺点也同样明显,比如蓝耗不足,仇恨太高等等。不过在伤害面前,这些问题显然都能克服,就像狂暴战一样,不也是痛并快乐着吗?天赋选择魔兽世界天赋树系统最大的特点就是没有最完美的天赋点发,只能取舍,这也导致每个玩家几乎都有自己的天赋加点方式,毕竟适合自己的才是最好的,更何况BWL存在大量火炕BOSS,因此目前阶段火法一般都会顺便点出冰系天赋(冰火元素法),怎么点完全看玩家个人喜好。属性优先级火法的主要属性有三个,第一个是命中,第二个是法伤,第三个是暴击。关于命中:法系自带83%的命中,而怀旧服的机制导致无论推到多高的命中打63级BOSS的时候也会有1%的强制命中惩罚,因此玩家只需要堆16%的命中就可以,而法师天赋自带6点命中,这需要堆10%的命中。当然有部分法师玩家认为命中可有可无,但是胖哥认为,如果是冰法的话,连续几个寒冰箭被抵抗或许没什么,但是火法连续被抵抗真的有很大的挫败感,更何况随着后续内容的开放,命中属性的装备也越来越多。关于法伤:命中达标之后,法伤就是火法优先级最高的属性,这一点是毋庸置疑的,或许有玩家会质疑,毕竟火法对暴击的要求非常高,的确如此,但是法伤越高,对暴击的加成也越高。关于暴击:暴击是火法能否打的“爽”的重要因素,因此暴击自然是越高越高,虽然现阶段很多玩家在使用冰法的时候面板暴击都不高,但是火法天赋中有6%的暴击,加上各种BUFF加成,完全可以达到35%以上的暴击,而35%以上的暴击已经足够让火法打的“爽”了。手法方面火法在输出的时候会根据天赋来调整手法,举个例子,如果天赋中点了火冲暴击的话,那么就起手五灼烧,然后开燃烧搓火球术,火球术暴击的话,就想办法用火冲续点燃,如果火球术不暴击,就一直打火球,这期间关注下灼烧的持续时间就可以。说白了,火法的伤害高不高,主要取决于点燃的持续时间,这也是为什么当一个团队中有多名火法的时候需要抢点燃的原因。另外,值得一提的是,现阶段火法还比较受限于装备和副本机制等等因素,因此火法需要等待安其拉开放之后才能真正的崛起,不过这也不影响玩家们率先了解火法机制,有备无患,总比两眼一抹黑要强。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。
前言:从魔兽世界怀旧服开放到现在已经快9个月的时间,法师们也搓了快9个月的寒冰箭,然而随着法师玩家们的装备越来越好,火法这个被认为是安其拉开放之后的天赋也渐渐崭露头角,并且在游戏体验上远远超过冰法。为什么要玩火法?现阶段怀旧服95%以上的法师都是深冰法或者奥冰法,然而无论是深冰法还是奥冰法在副本中的输出循环就一个——无脑寒冰箭,这种输出方式已经打了大半年,也该换换新玩法了,更何况火法才是怀旧服法师的最终归宿,即便是现在不换,到了NAXX也必须换,还不如先人一步熟悉新手法,更何况火法在目前副本中的表现也并不逊色于冰法。火法的优点与缺点火法的优点有很多,比如伤害高,满屏五位数的伤害任何玩家看着都会有满满的成就感,但是火法的缺点也同样明显,比如蓝耗不足,仇恨太高等等。不过在伤害面前,这些问题显然都能克服,就像狂暴战一样,不也是痛并快乐着吗?天赋选择魔兽世界天赋树系统最大的特点就是没有最完美的天赋点发,只能取舍,这也导致每个玩家几乎都有自己的天赋加点方式,毕竟适合自己的才是最好的,更何况BWL存在大量火炕BOSS,因此目前阶段火法一般都会顺便点出冰系天赋(冰火元素法),怎么点完全看玩家个人喜好。属性优先级火法的主要属性有三个,第一个是命中,第二个是法伤,第三个是暴击。关于命中:法系自带83%的命中,而怀旧服的机制导致无论推到多高的命中打63级BOSS的时候也会有1%的强制命中惩罚,因此玩家只需要堆16%的命中就可以,而法师天赋自带6点命中,这需要堆10%的命中。当然有部分法师玩家认为命中可有可无,但是胖哥认为,如果是冰法的话,连续几个寒冰箭被抵抗或许没什么,但是火法连续被抵抗真的有很大的挫败感,更何况随着后续内容的开放,命中属性的装备也越来越多。关于法伤:命中达标之后,法伤就是火法优先级最高的属性,这一点是毋庸置疑的,或许有玩家会质疑,毕竟火法对暴击的要求非常高,的确如此,但是法伤越高,对暴击的加成也越高。关于暴击:暴击是火法能否打的“爽”的重要因素,因此暴击自然是越高越高,虽然现阶段很多玩家在使用冰法的时候面板暴击都不高,但是火法天赋中有6%的暴击,加上各种BUFF加成,完全可以达到35%以上的暴击,而35%以上的暴击已经足够让火法打的“爽”了。手法方面火法在输出的时候会根据天赋来调整手法,举个例子,如果天赋中点了火冲暴击的话,那么就起手五灼烧,然后开燃烧搓火球术,火球术暴击的话,就想办法用火冲续点燃,如果火球术不暴击,就一直打火球,这期间关注下灼烧的持续时间就可以。说白了,火法的伤害高不高,主要取决于点燃的持续时间,这也是为什么当一个团队中有多名火法的时候需要抢点燃的原因。另外,值得一提的是,现阶段火法还比较受限于装备和副本机制等等因素,因此火法需要等待安其拉开放之后才能真正的崛起,不过这也不影响玩家们率先了解火法机制,有备无患,总比两眼一抹黑要强。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。《魔兽世界》怀旧服专业技能众所周知,在“经典”的60年代,《魔兽世界》的商业技能设置和现在是有着很大区别的,如果按照现在的商业技能练法,有可能会让你在怀旧服的体验并不好哦。对于布甲职业而言,根据玩法不同,选择适当的商业技能也是必要的。裁缝+附魔在《魔兽世界》中,裁缝和附魔是经典的布甲职业首选。裁缝可以有效的利用练级过程中收集到的各种布料碎片,在前期绿装都显得稀缺的60年代,可以为布甲职业练级中提供充足的装备。而附魔则能分解掉这些绿装,制作各种赚钱的附魔配方。如果你的着重点在PVE上的话,裁缝和附魔恐怕是不错的选择。草药学+炼金术《魔兽世界》的60年代版本,炼金术是一个相对赚钱的行业,不但各种转化配方非常经典而且需求量大,有用的药水更是不愁销路。而草药学则能为炼金术提供很多的帮助,所以,草药学和炼金术也是一个比较常见的搭配。不过嘛,由于稀有材料的缺乏,野外采集药草恐怕要下不少功夫了。采矿+工程学现在不少对旧版本仍然有印象的玩家,都还记得V大。在60年代版本,工程学是名副其实的穷三代,大量的材料需求让工程学成为了一个难练而费钱的专长。然而,在PVP,特别是野外PVP中,工程学的作用更是不能忽视的。如果你想在野外行云流水,捏着鼻子卖着卡冲工程学,可能并不是一个糟糕的选择。这些大概就是《魔兽世界》经典版本中,法师职业首选的一些商业技能搭配了。如果你对60年代商业技能有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
前言:从魔兽世界怀旧服开放到现在已经快9个月的时间,法师们也搓了快9个月的寒冰箭,然而随着法师玩家们的装备越来越好,火法这个被认为是安其拉开放之后的天赋也渐渐崭露头角,并且在游戏体验上远远超过冰法。为什么要玩火法?现阶段怀旧服95%以上的法师都是深冰法或者奥冰法,然而无论是深冰法还是奥冰法在副本中的输出循环就一个——无脑寒冰箭,这种输出方式已经打了大半年,也该换换新玩法了,更何况火法才是怀旧服法师的最终归宿,即便是现在不换,到了NAXX也必须换,还不如先人一步熟悉新手法,更何况火法在目前副本中的表现也并不逊色于冰法。火法的优点与缺点火法的优点有很多,比如伤害高,满屏五位数的伤害任何玩家看着都会有满满的成就感,但是火法的缺点也同样明显,比如蓝耗不足,仇恨太高等等。不过在伤害面前,这些问题显然都能克服,就像狂暴战一样,不也是痛并快乐着吗?天赋选择魔兽世界天赋树系统最大的特点就是没有最完美的天赋点发,只能取舍,这也导致每个玩家几乎都有自己的天赋加点方式,毕竟适合自己的才是最好的,更何况BWL存在大量火炕BOSS,因此目前阶段火法一般都会顺便点出冰系天赋(冰火元素法),怎么点完全看玩家个人喜好。属性优先级火法的主要属性有三个,第一个是命中,第二个是法伤,第三个是暴击。关于命中:法系自带83%的命中,而怀旧服的机制导致无论推到多高的命中打63级BOSS的时候也会有1%的强制命中惩罚,因此玩家只需要堆16%的命中就可以,而法师天赋自带6点命中,这需要堆10%的命中。当然有部分法师玩家认为命中可有可无,但是胖哥认为,如果是冰法的话,连续几个寒冰箭被抵抗或许没什么,但是火法连续被抵抗真的有很大的挫败感,更何况随着后续内容的开放,命中属性的装备也越来越多。关于法伤:命中达标之后,法伤就是火法优先级最高的属性,这一点是毋庸置疑的,或许有玩家会质疑,毕竟火法对暴击的要求非常高,的确如此,但是法伤越高,对暴击的加成也越高。关于暴击:暴击是火法能否打的“爽”的重要因素,因此暴击自然是越高越高,虽然现阶段很多玩家在使用冰法的时候面板暴击都不高,但是火法天赋中有6%的暴击,加上各种BUFF加成,完全可以达到35%以上的暴击,而35%以上的暴击已经足够让火法打的“爽”了。手法方面火法在输出的时候会根据天赋来调整手法,举个例子,如果天赋中点了火冲暴击的话,那么就起手五灼烧,然后开燃烧搓火球术,火球术暴击的话,就想办法用火冲续点燃,如果火球术不暴击,就一直打火球,这期间关注下灼烧的持续时间就可以。说白了,火法的伤害高不高,主要取决于点燃的持续时间,这也是为什么当一个团队中有多名火法的时候需要抢点燃的原因。另外,值得一提的是,现阶段火法还比较受限于装备和副本机制等等因素,因此火法需要等待安其拉开放之后才能真正的崛起,不过这也不影响玩家们率先了解火法机制,有备无患,总比两眼一抹黑要强。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。《魔兽世界》怀旧服专业技能众所周知,在“经典”的60年代,《魔兽世界》的商业技能设置和现在是有着很大区别的,如果按照现在的商业技能练法,有可能会让你在怀旧服的体验并不好哦。对于布甲职业而言,根据玩法不同,选择适当的商业技能也是必要的。裁缝+附魔在《魔兽世界》中,裁缝和附魔是经典的布甲职业首选。裁缝可以有效的利用练级过程中收集到的各种布料碎片,在前期绿装都显得稀缺的60年代,可以为布甲职业练级中提供充足的装备。而附魔则能分解掉这些绿装,制作各种赚钱的附魔配方。如果你的着重点在PVE上的话,裁缝和附魔恐怕是不错的选择。草药学+炼金术《魔兽世界》的60年代版本,炼金术是一个相对赚钱的行业,不但各种转化配方非常经典而且需求量大,有用的药水更是不愁销路。而草药学则能为炼金术提供很多的帮助,所以,草药学和炼金术也是一个比较常见的搭配。不过嘛,由于稀有材料的缺乏,野外采集药草恐怕要下不少功夫了。采矿+工程学现在不少对旧版本仍然有印象的玩家,都还记得V大。在60年代版本,工程学是名副其实的穷三代,大量的材料需求让工程学成为了一个难练而费钱的专长。然而,在PVP,特别是野外PVP中,工程学的作用更是不能忽视的。如果你想在野外行云流水,捏着鼻子卖着卡冲工程学,可能并不是一个糟糕的选择。这些大概就是《魔兽世界》经典版本中,法师职业首选的一些商业技能搭配了。如果你对60年代商业技能有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。绝大多数魔兽世界怀旧服中的法师玩家都有一个赚金币的梦想,甚至很多其他职业的玩家为了赚金币都会选择练一个法师号,对于老玩家来说赚金币自然非常简单,但是对于很多新手来说,总觉得赚钱很难,尤其是刚刚满级的玩家,对着广阔的艾泽拉斯往往有种“一脸懵逼”的感觉,今天胖哥就给各位不太会赚钱的法师玩家分享一些比较简单有效的赚钱方法。魔兽世界怀旧服中法师赚钱基本分为三种方式:第一种是带小号赚钱,第二种是刷副本BOSS赚钱,第三种是刷副本小怪赚钱。至于为什么没有刷野怪赚钱?因为怀旧服已经开启全民野外PVP时代,所以不推荐野外刷怪。装备选择魔兽世界怀旧服中蓝绿装的概念有很多中,一身任务装也是蓝绿装,一身三大毕业也是蓝绿装,一身冰霜惩戒同样是蓝绿装,不过刷金币的话,最适合法师的还是T0装备和通灵掉落的骨堆套,血多蓝多,如果都没有的话,可以从拍卖行直接买一身雄鹰套,足够使用了。带小号赚金币法师带小号的副本有很多,怒焰峡谷、影牙城堡、暴风城监狱、血色、玛拉顿及斯坦索姆等等副本门口到处都有法师带小号的身影。单纯从难度来说,血色和玛拉顿需要一定的手法,而其他副本则基本不需要任何手法。从收益看来,怒焰峡谷、影牙城堡以及暴风城监狱的收益非常低,甚至很多都是免费带的,因此血色、玛拉顿及斯坦索姆就成为了最效率的地方,每小时的收益都在100金币以上,这其中对于手法不太好的蓝绿装法师来说,斯坦索姆是最好的选择,3法师1猎人带一个小号会冰箱聚怪即可,当然也有蓝绿装,甚至是裸装刷血色的玩家存在,但是视频总归是视频,翻车的几率是难以想象的。当然,带小号的缺点也非常明显,就是需要花费大量时间喊人,并且自由度非常低,老板不走,就需要一直刷。刷副本BOSS赚金币法师刷副本BOSS目前比较主流的两个地方就是玛拉顿和厄运东,玛拉顿刷鳄鱼、地精以及公主,厄运东通刷,但是这两个地方都需要一定的手法和装备基础,刚满级法师很难驾驭,随着装备的提升,刷BOSS的容错率和效率才会提高。因此不推荐蓝绿装法师刷BOSS赚钱,哪怕收益再高,翻车说消耗的时间也足以抵消了。尤其是玛拉顿这种翻车一次跑本都要跑半天。刷副本小怪赚金币刷副本小怪是蓝绿装法师最佳的赚金币途径,目前刷的比较多的就是祖尔法拉克的墓地、厄运北的狗以及厄运东的花。1、祖尔法拉克墓地祖尔法拉克墓地是目前最稳妥的刷金币区域,很多手法较好的法师从40多级就单刷墓地升级,因此60级蓝绿法师完全可以单刷,无论是2波流还是3波流都完全没有压力,如果蓝够多就使用暴风雪刷怪,如果蓝不够就使用吹风流刷怪,掉落绿装、布料以及金币,一小时收益大概在60金币左右。2、厄运北狗虫卫兵刷厄运北的狗虫卫兵首先要学剥皮,没有剥皮的加成收益是非常低的,其实就算有剥皮,厄运北狗的收益同样不高,并且很容易翻车,因此刷到庄严护腕之后就可以彻底抛弃厄运北了。3、厄运东刷花、刷萨特、开书堆在怀旧服刚刚开放厄运的时候,通过前期尝试玩家普遍认为厄运东刷花的收益很低,但是随着玩家的不断探索和优化,目前厄运东仅仅刷小怪,一小时也可以达到50+的保底收益。首先厄运东有8组花,虽然花并不掉落金币,但是会掉落各种蓝绿装,甚至50+的紫装,当然这些装备的掉落并不高,不过花还会掉落各种草药,目前怀旧服中的草药价格一直在上涨,以胖哥所在的服务器迈克斯纳为例:梦叶草大概7金一组,幽灵菇则达到了20金每组,大概4-5次可以刷一组梦叶草,7-8个幽灵菇,因此刷厄运东一定要学采药。其次是刷萨特怪,8个萨特怪使用吹风流,分分钟可以清掉,相比刷花来说,刷萨特需要一定的手法,天赋一定要点出冰系的极寒冰霜,增加减速效果和时长。萨特可以掉落符文布、恶魔布、装备以及1-2个金币,最多一次可以刷12只萨特怪,不过太容易翻车,另外萨特旁边的箱子还可以开出绿装,乃至16格背包。以上都是稳定掉落,而最后一项才是最有期待性的,开书堆,在厄运东一个BOSS不杀的情况下,有3个书堆可以开,当然并不是每次都可以刷出来,但是基本2-3次就会出现一个书堆,只要开出一次屠龙,基本就不会离开这个地方了,自从胖哥开出一个屠龙之后,就只刷厄运东了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
前言:从魔兽世界怀旧服开放到现在已经快9个月的时间,法师们也搓了快9个月的寒冰箭,然而随着法师玩家们的装备越来越好,火法这个被认为是安其拉开放之后的天赋也渐渐崭露头角,并且在游戏体验上远远超过冰法。为什么要玩火法?现阶段怀旧服95%以上的法师都是深冰法或者奥冰法,然而无论是深冰法还是奥冰法在副本中的输出循环就一个——无脑寒冰箭,这种输出方式已经打了大半年,也该换换新玩法了,更何况火法才是怀旧服法师的最终归宿,即便是现在不换,到了NAXX也必须换,还不如先人一步熟悉新手法,更何况火法在目前副本中的表现也并不逊色于冰法。火法的优点与缺点火法的优点有很多,比如伤害高,满屏五位数的伤害任何玩家看着都会有满满的成就感,但是火法的缺点也同样明显,比如蓝耗不足,仇恨太高等等。不过在伤害面前,这些问题显然都能克服,就像狂暴战一样,不也是痛并快乐着吗?天赋选择魔兽世界天赋树系统最大的特点就是没有最完美的天赋点发,只能取舍,这也导致每个玩家几乎都有自己的天赋加点方式,毕竟适合自己的才是最好的,更何况BWL存在大量火炕BOSS,因此目前阶段火法一般都会顺便点出冰系天赋(冰火元素法),怎么点完全看玩家个人喜好。属性优先级火法的主要属性有三个,第一个是命中,第二个是法伤,第三个是暴击。关于命中:法系自带83%的命中,而怀旧服的机制导致无论推到多高的命中打63级BOSS的时候也会有1%的强制命中惩罚,因此玩家只需要堆16%的命中就可以,而法师天赋自带6点命中,这需要堆10%的命中。当然有部分法师玩家认为命中可有可无,但是胖哥认为,如果是冰法的话,连续几个寒冰箭被抵抗或许没什么,但是火法连续被抵抗真的有很大的挫败感,更何况随着后续内容的开放,命中属性的装备也越来越多。关于法伤:命中达标之后,法伤就是火法优先级最高的属性,这一点是毋庸置疑的,或许有玩家会质疑,毕竟火法对暴击的要求非常高,的确如此,但是法伤越高,对暴击的加成也越高。关于暴击:暴击是火法能否打的“爽”的重要因素,因此暴击自然是越高越高,虽然现阶段很多玩家在使用冰法的时候面板暴击都不高,但是火法天赋中有6%的暴击,加上各种BUFF加成,完全可以达到35%以上的暴击,而35%以上的暴击已经足够让火法打的“爽”了。手法方面火法在输出的时候会根据天赋来调整手法,举个例子,如果天赋中点了火冲暴击的话,那么就起手五灼烧,然后开燃烧搓火球术,火球术暴击的话,就想办法用火冲续点燃,如果火球术不暴击,就一直打火球,这期间关注下灼烧的持续时间就可以。说白了,火法的伤害高不高,主要取决于点燃的持续时间,这也是为什么当一个团队中有多名火法的时候需要抢点燃的原因。另外,值得一提的是,现阶段火法还比较受限于装备和副本机制等等因素,因此火法需要等待安其拉开放之后才能真正的崛起,不过这也不影响玩家们率先了解火法机制,有备无患,总比两眼一抹黑要强。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。《魔兽世界》怀旧服专业技能众所周知,在“经典”的60年代,《魔兽世界》的商业技能设置和现在是有着很大区别的,如果按照现在的商业技能练法,有可能会让你在怀旧服的体验并不好哦。对于布甲职业而言,根据玩法不同,选择适当的商业技能也是必要的。裁缝+附魔在《魔兽世界》中,裁缝和附魔是经典的布甲职业首选。裁缝可以有效的利用练级过程中收集到的各种布料碎片,在前期绿装都显得稀缺的60年代,可以为布甲职业练级中提供充足的装备。而附魔则能分解掉这些绿装,制作各种赚钱的附魔配方。如果你的着重点在PVE上的话,裁缝和附魔恐怕是不错的选择。草药学+炼金术《魔兽世界》的60年代版本,炼金术是一个相对赚钱的行业,不但各种转化配方非常经典而且需求量大,有用的药水更是不愁销路。而草药学则能为炼金术提供很多的帮助,所以,草药学和炼金术也是一个比较常见的搭配。不过嘛,由于稀有材料的缺乏,野外采集药草恐怕要下不少功夫了。采矿+工程学现在不少对旧版本仍然有印象的玩家,都还记得V大。在60年代版本,工程学是名副其实的穷三代,大量的材料需求让工程学成为了一个难练而费钱的专长。然而,在PVP,特别是野外PVP中,工程学的作用更是不能忽视的。如果你想在野外行云流水,捏着鼻子卖着卡冲工程学,可能并不是一个糟糕的选择。这些大概就是《魔兽世界》经典版本中,法师职业首选的一些商业技能搭配了。如果你对60年代商业技能有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。绝大多数魔兽世界怀旧服中的法师玩家都有一个赚金币的梦想,甚至很多其他职业的玩家为了赚金币都会选择练一个法师号,对于老玩家来说赚金币自然非常简单,但是对于很多新手来说,总觉得赚钱很难,尤其是刚刚满级的玩家,对着广阔的艾泽拉斯往往有种“一脸懵逼”的感觉,今天胖哥就给各位不太会赚钱的法师玩家分享一些比较简单有效的赚钱方法。魔兽世界怀旧服中法师赚钱基本分为三种方式:第一种是带小号赚钱,第二种是刷副本BOSS赚钱,第三种是刷副本小怪赚钱。至于为什么没有刷野怪赚钱?因为怀旧服已经开启全民野外PVP时代,所以不推荐野外刷怪。装备选择魔兽世界怀旧服中蓝绿装的概念有很多中,一身任务装也是蓝绿装,一身三大毕业也是蓝绿装,一身冰霜惩戒同样是蓝绿装,不过刷金币的话,最适合法师的还是T0装备和通灵掉落的骨堆套,血多蓝多,如果都没有的话,可以从拍卖行直接买一身雄鹰套,足够使用了。带小号赚金币法师带小号的副本有很多,怒焰峡谷、影牙城堡、暴风城监狱、血色、玛拉顿及斯坦索姆等等副本门口到处都有法师带小号的身影。单纯从难度来说,血色和玛拉顿需要一定的手法,而其他副本则基本不需要任何手法。从收益看来,怒焰峡谷、影牙城堡以及暴风城监狱的收益非常低,甚至很多都是免费带的,因此血色、玛拉顿及斯坦索姆就成为了最效率的地方,每小时的收益都在100金币以上,这其中对于手法不太好的蓝绿装法师来说,斯坦索姆是最好的选择,3法师1猎人带一个小号会冰箱聚怪即可,当然也有蓝绿装,甚至是裸装刷血色的玩家存在,但是视频总归是视频,翻车的几率是难以想象的。当然,带小号的缺点也非常明显,就是需要花费大量时间喊人,并且自由度非常低,老板不走,就需要一直刷。刷副本BOSS赚金币法师刷副本BOSS目前比较主流的两个地方就是玛拉顿和厄运东,玛拉顿刷鳄鱼、地精以及公主,厄运东通刷,但是这两个地方都需要一定的手法和装备基础,刚满级法师很难驾驭,随着装备的提升,刷BOSS的容错率和效率才会提高。因此不推荐蓝绿装法师刷BOSS赚钱,哪怕收益再高,翻车说消耗的时间也足以抵消了。尤其是玛拉顿这种翻车一次跑本都要跑半天。刷副本小怪赚金币刷副本小怪是蓝绿装法师最佳的赚金币途径,目前刷的比较多的就是祖尔法拉克的墓地、厄运北的狗以及厄运东的花。1、祖尔法拉克墓地祖尔法拉克墓地是目前最稳妥的刷金币区域,很多手法较好的法师从40多级就单刷墓地升级,因此60级蓝绿法师完全可以单刷,无论是2波流还是3波流都完全没有压力,如果蓝够多就使用暴风雪刷怪,如果蓝不够就使用吹风流刷怪,掉落绿装、布料以及金币,一小时收益大概在60金币左右。2、厄运北狗虫卫兵刷厄运北的狗虫卫兵首先要学剥皮,没有剥皮的加成收益是非常低的,其实就算有剥皮,厄运北狗的收益同样不高,并且很容易翻车,因此刷到庄严护腕之后就可以彻底抛弃厄运北了。3、厄运东刷花、刷萨特、开书堆在怀旧服刚刚开放厄运的时候,通过前期尝试玩家普遍认为厄运东刷花的收益很低,但是随着玩家的不断探索和优化,目前厄运东仅仅刷小怪,一小时也可以达到50+的保底收益。首先厄运东有8组花,虽然花并不掉落金币,但是会掉落各种蓝绿装,甚至50+的紫装,当然这些装备的掉落并不高,不过花还会掉落各种草药,目前怀旧服中的草药价格一直在上涨,以胖哥所在的服务器迈克斯纳为例:梦叶草大概7金一组,幽灵菇则达到了20金每组,大概4-5次可以刷一组梦叶草,7-8个幽灵菇,因此刷厄运东一定要学采药。其次是刷萨特怪,8个萨特怪使用吹风流,分分钟可以清掉,相比刷花来说,刷萨特需要一定的手法,天赋一定要点出冰系的极寒冰霜,增加减速效果和时长。萨特可以掉落符文布、恶魔布、装备以及1-2个金币,最多一次可以刷12只萨特怪,不过太容易翻车,另外萨特旁边的箱子还可以开出绿装,乃至16格背包。以上都是稳定掉落,而最后一项才是最有期待性的,开书堆,在厄运东一个BOSS不杀的情况下,有3个书堆可以开,当然并不是每次都可以刷出来,但是基本2-3次就会出现一个书堆,只要开出一次屠龙,基本就不会离开这个地方了,自从胖哥开出一个屠龙之后,就只刷厄运东了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!你好,关于怀旧服法师的天赋选取问题,我的看法如下。现在的PVE玩家在选取天赋的时候,唯一需要考虑的是什么?只有一个维度——伤害值最大化。但是怀旧服的天赋树在选择的时候除了伤害值以外,作为法师,还要考虑以下的几个要素:(1)仇恨,怀旧服坦克制造仇恨的能力比起《争霸艾泽拉斯》来说还要弱好几个档次,尤其是初期阶段,战士等坦克严重缺乏资源(怒气),而且没有嫁祸、误导等技能提升他们的开局仇恨,所以如果不选择任何仇恨减少类天赋的话,很容易就会OT.(2)续航,怀旧服法师不比现在的法师,就算口袋里放着唤醒,还会制作法力宝石,但依然需要一些回蓝的天赋来增强自己的续航,否则很容易会进入空蓝的尴尬状态,这个时候联盟的法师只能抽魔杖利用圣骑士的智慧审判回蓝了嗷~部落法师只能让萨满放法力图腾~但是都会导致输出断档(3)命中和抵抗。同样不比现在《争霸艾泽拉斯》的版本,当时要想办法增加自己的法术命中率,降低怪物抵抗自己法术的概率,所以这类天赋也是重中之重。(4)过路点。也就是为了点出天赋树中更深层次的高阶天赋,你需要点一些对PVE活动看起来作用不大的天赋作为“垫子”。还有就是之前说过的,对伤害量的提升,所以总结一下,怀旧服你作为法师,点天赋需要考虑5个维度的东西。于是,怀旧服PVE打本冰法还是火法好呢?首先在那个版本,有的特定怪物是会直接“免疫”某一系法术的,比如某些水元素会免疫冰系法术,某些火元素会免疫火系法术,所以你在打本的时候要先了解清楚副本里怪物的类型,然后再去选择用什么天赋。那么,假设不考虑抗性和免疫,火法跟冰法哪个更好一点呢?这两者其实区分非常明显。冰法由于可以出到深冰31点的寒冰护体,还能点出冰箱,所以有更强的生存能力。火法在怀旧服版本并没有涅槃天赋给你第二条命,PVE由于需要副奥所以冰箱也会丧失,但是牺牲一些生存能力的同时换来的是31点“燃烧”天赋的高爆发以及“元素大师”天赋暴击返蓝的续航。所以如果按照《争霸艾泽拉斯》版本单纯追求伤害制造能力的话,在不考虑抗性和免疫的条件下,火法打本会有比冰法更强的输出能力,但是输出能力会打非常大的折扣。(连冰箱都没有嗷~)下面就分享一下怀旧服的冰法与火法天赋图,希望对各位有所帮助。深冰法的天赋如上图所示,粉色框体和青色框体的天赋代表可以相互挪动。强化暴风雪能够制造不错的范围减速效果。深火法的天赋如上图所示,同样粉色框体的天赋可以挪动到青色框体的天赋位置。强化烈焰风暴和冲击波在AOE战斗力会有不错的表现。

魔兽世界怀旧服法师打怀旧服团本使用冰法好还是火法好

4,魔兽世界的法师火法的点要怎么加

奥术 天赋 - 18 点 奥术精妙 - 等级 2/2 奥术集中 - 等级 3/5 奥术专注 - 等级 5/5 魔法协调 - 等级 2/2 奥术冲击 - 等级 3/3 奥术坚韧 - 等级 1/1 强化法术反制 - 等级 2/2 火焰 天赋 - 41 点 冲击 - 等级 5/5 点燃 - 等级 5/5 烈焰投掷 - 等级 2/2 强化烈焰风暴 - 等级 3/3 烧尽 - 等级 2/2 炎爆术 - 等级 1/1 燃烧之魂 - 等级 2/2 强化灼烧 - 等级 3/3 强化防护火焰结界 - 等级 2/2 元素大师 - 等级 3/3 火焰重击 - 等级 3/3 冲击波 - 等级 1/1 炽热疾速 - 等级 2/2 火焰强化 - 等级 5/5 燃烧 - 等级 1/1 龙息术 - 等级 1/1 冰霜 天赋 - 2 点 冰霜障壁 - 等级

5,WOW FS PVE 火法

http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=3&vars=00000000000000000000000000000000550320120033300531203013502030230010000000000000000000 这个比11奥50火的优秀许多 增添3%命中 出血脉 冰霜屏障在对抗有冰火类魔法的BOSS时效果是很明显的 3.0后灼烧和深冻之寒效果一样提高10%法术爆且不叠加 冰法主要输出寒冰箭就可而已给目标叠上一层 但火法必须要用灼烧才能叠加 DPS上先就被拉开一定距离 所以强化灼烧不是火法需要点到的天赋 LZ那个观点其实错的 火法的每个技能都是很耗费蓝的 尤其在高爆的支持下 燃尽这个天赋在每次火技能爆击后多耗费5%技能蓝 火法FB起手就火球 出效果时就甩炎爆 MT仇恨够稳就开启寒冰血脉或着也可以留在英勇(嗜血)时开启 注意蓝条的消耗到达一个宝石所能补充时就用 关于使用3%火盾还是法师盾就根据自己节奏的把握来看了 建议附文: 法师护甲附文和魔法宝石附文 我火法的DPS在公会所有TBC FB里基本没下过前4

6,怀旧服炼金实验室在哪里

怀旧服炼金实验室的位置位于通灵学院的霜语房间,具体的位置坐标为( 15.4, 68.8 ),如下图所示:魔兽怀旧服进行炼金术的时候,合剂必须要在炼金实验室才可以制作,一共有两个炼金实验室,一个是通灵学院莱斯·霜语的房间,另外一个是黑翼之巢三号BOSS身后的房间。扩展资料一、炼金术的配方掉落1、强效火焰防护药水配方:副本黑石塔下层小怪火印祈求者和火印炎术师;2、强效冰霜防护药水配方:冬泉谷的霜槌巨人;3、强效自然防护药水配方:西瘟疫之地哭泣洞穴里的林精怪物;4、强效奥术防护药水配方:冬泉谷蓝龙洞的深蓝龙人法师;5、强效暗影防护药水配方:东瘟疫之地各个天灾聚集点里的诅咒神教法师。二、炼金术的转化炼金专业技能到275点之后便可以学习将元素转化的配方,可以将一些便宜的元素转化为较贵的元素来赚取差价,不过这种转化是有一天的冷却时间的,所以一天只能转化一次。可转化的元素配方有土转生命、死灵化水、水转死灵、点气成火、点水成气、点火成土、生命归土、转土成水。这其中最有价值的就是死灵化水,可以将死灵精华转化成水之精华。
怀旧服炼金实验室通过如下方法可以到达:1、魔兽世界经典版忠实地再现了原版《魔兽世界》能够在现在的电脑上更加流畅地运行,却仿佛回到了2006年游玩魔兽世界时的所见所感。2、原版体验战斗机制、经典角色模型、技能树、还有同其玩家的互动都能给带来真实的原版体验。3、游戏核心,在征服世界时信赖曾是原版《魔兽世界》的核心,也是如今魔兽世界经典版的核心。4、炼金实验室功能,魔兽怀旧服中做泰坦、化石、智慧、抗性和超能。5、大合剂的时候都需要用到炼金实验室魔兽5实验室局限,在这个阶段没有开放黑翼之巢,实验室只能去通灵学院的副本中。6、通往实验室条件需要到达BOSS巫妖莱斯·霜语的房间才行。7、炼金实验室位置,进入房间后右边就是实验室了,台子上有很多瓶瓶罐罐很好认。
沙塔斯 奥尔多银行后边有个竹楼 2楼的最里边 有2个球状的东西 你站在那里做合剂 就不再提示你需要炼金实验室了

7,魔兽世界火法应该怎么点天赋打jjc

3/3 强化烈焰风暴 使你的火焰冲击的冷却时间减少1.5秒。 2/2 烧尽 使你的火焰冲击和灼烧法术的爆击几率提高4%。 1/1 炎爆术 6秒施法时 发射一枚巨大的火球,对目标造成148到195点伤害,并在12秒内造成总计56点额外伤害。 2/2 燃烧之魂 使你的火焰系法术有70%的几率不会因为你受到伤害而被干扰,火焰系法术所造成的威胁值降低10%。 3/3 强化灼烧 使你的灼烧法术有100%的几率令目标更容易受到火焰伤害,在其受到火焰系法术攻击时承受的伤害提高3%,持续30秒。最多可叠加5次。 2/2 强化防护火焰结界 你的防护火焰结界有20%的几率将火焰法术反射给施法者。 3/3 火焰重击 使你的火焰法术的爆击几率提高6%。 1/1 冲击波 瞬发30秒冷却时间 施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160到192点火焰伤害,并眩晕6秒。 2/2 炽热疾速 使你有10%在受到近战或远程攻击之后,移动速度提高50%,并解除所有移动限制效果。炽热疾速效果可持续8秒。 5/5 火焰强化 使你的火焰法术的伤害提高10%。 3/3 纵火 使所有火焰法术的爆击几率提高3%,法力值消耗降低3%。 1/1 燃烧 瞬发3分钟冷却时间 激活之后,你每一次施放火焰系伤害性法术,你的该类法术的爆击几率都会提高10%。这个效果会一直持续到你使用火焰系法术造成了3次爆击 1/2 熔岩之怒 所有法术对生命值低于20%的目标所造成的伤害提高10%。 1/1 龙息术 等级: 1/1 瞬发法术20秒冷却时间 使施法者面前的一个锥形区域内的所有目标受到382到442点火焰伤害,并陷入混乱状态,持续3秒钟。任何直接伤害型的攻击都会令混乱的目标恢复正常。使用之后结束你的攻击动作。 的几率令目标沉默4秒。 3/3 元素精准 使你的火焰和冰霜系法术所消耗的法力值及目标抵抗这些法术的几率降低3% 法师是很不经打的,保命很重要,要是一个法术不命中的话,OF的是就法师,所以才加3点冰,提高对其它职业的命,我不加火球很简单,不会有人一个站着三秒让你,除非你变他的羊,要是变了羊干嘛不用大火球,我加奥能专注是为了减少一点魔法,现在不像1.11那种再可以用铁皮了,减少FS的很多控制技能,所以一个火法加奥出沉默是最好的选择.
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