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率土之滨攻略兵系,高级兵种怎么解锁 率土之滨兵种攻略

作者:本站作者

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1,高级兵种怎么解锁 率土之滨兵种攻略

到达30级,5星武将可以用10张4星或者1张5星解锁高级兵种,4星武将花费2张4星就可以

高级兵种怎么解锁 率土之滨兵种攻略

2,率土之滨蛮兵的介绍什么意思

南蛮武将的出现带来了一个全新的兵种——蛮兵,上面是蛮兵的兵种属性。崎路适应让步兵不再成为拖累队伍行军速度的绊脚石,野战补足了一部分因属性不高带来的输出缺失,散漫这个Debff是个看脸的存在,可以看作和轻装持平。蛮兵是个很有战略价值的新兵种,众所周知步兵的攻城最高而速度最慢,因此每次调动拆城队都只能忍受他们动辄几小时的行军,现在有了蛮兵,不论是在节省时间上还是战略意义上都有了改变。

率土之滨蛮兵的介绍什么意思

3,同一个村的人一起去当兵会被分配到一起的概率有多大

超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。在部队里,分到一起一般指的是分到同一连队,因为目前部队的成建制最小的单位就是连队,一个连队的生活起居和训练工作都是同步进行的,就像我们一个车间单位似的。当然,还有其它一些小散远的场库站等小单位。20年前,我和乡里的9名小伙伴一起,到了遥远的新疆当兵,当时都分到一个师部大院,都没有分到一个连队的,后勤、通信、侦察、工兵部队都有,我们村一共3个人,分到了不同的营,我和同乡邻村的分到了一个连队一个排,但不是一个班,后来他也调走了,于是我就是成了全村的希望。以前当兵一个村里一般都走2、3个兵,有的小村甚至1个,所以分到一起的概率非常小,不过一个乡镇分到一起的不少,还有同乡镇分到一个排一个班的就比较常见了。新兵集训一班以团为单位组织新兵营,新兵下班后除调走或学习培训的外,基本都分配到全团各单位,人员比较分散,而且部队分兵也都本着五湖四海天南海北的分配原则,尽量的不会安排同乡在一个小单位。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。在部队里,分到一起一般指的是分到同一连队,因为目前部队的成建制最小的单位就是连队,一个连队的生活起居和训练工作都是同步进行的,就像我们一个车间单位似的。当然,还有其它一些小散远的场库站等小单位。20年前,我和乡里的9名小伙伴一起,到了遥远的新疆当兵,当时都分到一个师部大院,都没有分到一个连队的,后勤、通信、侦察、工兵部队都有,我们村一共3个人,分到了不同的营,我和同乡邻村的分到了一个连队一个排,但不是一个班,后来他也调走了,于是我就是成了全村的希望。以前当兵一个村里一般都走2、3个兵,有的小村甚至1个,所以分到一起的概率非常小,不过一个乡镇分到一起的不少,还有同乡镇分到一个排一个班的就比较常见了。新兵集训一班以团为单位组织新兵营,新兵下班后除调走或学习培训的外,基本都分配到全团各单位,人员比较分散,而且部队分兵也都本着五湖四海天南海北的分配原则,尽量的不会安排同乡在一个小单位。情况不同,不能一概而论。赵云在长坂坡一战,是为了找到并救援刘备的夫人和儿子,在找到刘备的夫人和儿子后,赵云只想着逃走,谁挡住赵云的去路,赵云就会杀了谁,人挡杀人,佛挡杀佛,再加上初生牛犊不怕虎,赵云是拼死一战。曹操见赵云如此勇猛,起了爱才之心,想俘虏赵云为自已所用,并下达了不准伤害赵云,只能生擒的命令,曹操的命令对擒拿赵云起了反作用,赵云武艺高强,号称“常胜将军”,既不能伤害赵云,又能生擒赵云的人,恐怕还没有出生,就是吕布也不行,何况是曹操手下那一帮武将。曹操的爱才,又让其手下的武将不愿意出战赵云,万一真的生擒了赵云,赵云为曹操所用,那岂不是对这些武将的地位有影响,人都是自私的,综合起多方面的因素,就让赵云七进七出逃了出来。总结下,赵云在长坂之战之所以能够七进七出而逃走的原因是:1、赵云武艺高强,正值青年,初生牛犊不怕虎,拼命三郎的样子,魏军也怕啊。2、曹操下令不准伤害赵云,而要生擒赵云,这可是无法做到的啊。3、曹操手下将领妒忌赵云,不希望赵云被生擒而效忠曹操,影响自已的地位,干脆放赵云走。赵云与夏侯楙(mào)的交战情况则完全不同。赵云与夏侯楙的交战发生在《三国演义》第92回,赵云以七十岁的高龄作为诸葛亮北伐军的前锋将军与夏侯楙交战,赵云表现英勇无敌,先是斩杀了夏侯楙手下的西凉名将韩德一门五将,将夏侯楙杀了个措手不及。夏侯楙首战败了以后,回军中商议如何应对赵云,程昱的儿子程武向夏侯楙建议,我们采用诱敌深入的办法,赵云之前已经斩杀了我们五位大将,必定心生骄傲,我们可以故意装败引诱赵云到埋伏圈,再统一指挥击败赵云。夏侯楙采取了程武的建议。到了第二天交战时,魏将潘遂出战赵云,不到三个回合,拔马退走,赵云就追,这时魏军中八员将领一起来攻赵云,夏侯楙先逃走,八将缠斗赵云,一会陆续退走,赵云就开始追,结果赵云就进到夏侯楙预设的包围圈中,赵云本身只有一千多人的军队,而当时魏军埋伏的军队有6万,其中魏将董禧带领三万军埋伏在左,魏将薛则带领三万军埋伏在右,而夏侯楙带领预备队在山上指挥三军。赵云被陷入魏军的重重包围,赵云向东逃,夏侯楙就派大军在东边阻挡,赵云向西逃,夏侯楙就派军在西边阻挡,赵云无法突出重围,从早上一直杀到晚上,还是没能冲出重围,赵云以七十高龄,杀得人疲马倦,没有力气再战了,因此乘着夜晚卸甲休息一下,想着明日再战。结果才刚刚卸甲,大批魏军就杀到了,四处火光冲天,箭雨密布,魏军高喊:赵云投降!这个时候,赵云真是绝望了,仰天长叹:吾不服老,死于此地矣!我赵云从来不服老,今天要死在这个地方了!总结下,赵云在被夏侯楙围困时发生感慨死于此地矣的原因是:1、赵云老了,体力、勇猛均有所下降,这不是赵云能控制,战斗了一整天,也没冲出重围,非常疲倦了。2、赵云是因为骄傲轻敌才被魏军包围的,是中了计,魏军已做了周密安排,没有这么容易逃出去的。3、魏军的目的是必杀赵云,除之而后快,没有任何顾忌,不像长坂之战还要抓活的,现在魏军就是直接杀,赵云心中也明白。情况不同,形势不同,最终造就了赵云不同的表现,不过以七十岁高龄的赵云来说,仍能有如此勇猛,已经非常不容易了,而在这紧要关头,张苞和关兴二将赶来救了赵云,也算是不幸中的万幸了。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。在部队里,分到一起一般指的是分到同一连队,因为目前部队的成建制最小的单位就是连队,一个连队的生活起居和训练工作都是同步进行的,就像我们一个车间单位似的。当然,还有其它一些小散远的场库站等小单位。20年前,我和乡里的9名小伙伴一起,到了遥远的新疆当兵,当时都分到一个师部大院,都没有分到一个连队的,后勤、通信、侦察、工兵部队都有,我们村一共3个人,分到了不同的营,我和同乡邻村的分到了一个连队一个排,但不是一个班,后来他也调走了,于是我就是成了全村的希望。以前当兵一个村里一般都走2、3个兵,有的小村甚至1个,所以分到一起的概率非常小,不过一个乡镇分到一起的不少,还有同乡镇分到一个排一个班的就比较常见了。新兵集训一班以团为单位组织新兵营,新兵下班后除调走或学习培训的外,基本都分配到全团各单位,人员比较分散,而且部队分兵也都本着五湖四海天南海北的分配原则,尽量的不会安排同乡在一个小单位。情况不同,不能一概而论。赵云在长坂坡一战,是为了找到并救援刘备的夫人和儿子,在找到刘备的夫人和儿子后,赵云只想着逃走,谁挡住赵云的去路,赵云就会杀了谁,人挡杀人,佛挡杀佛,再加上初生牛犊不怕虎,赵云是拼死一战。曹操见赵云如此勇猛,起了爱才之心,想俘虏赵云为自已所用,并下达了不准伤害赵云,只能生擒的命令,曹操的命令对擒拿赵云起了反作用,赵云武艺高强,号称“常胜将军”,既不能伤害赵云,又能生擒赵云的人,恐怕还没有出生,就是吕布也不行,何况是曹操手下那一帮武将。曹操的爱才,又让其手下的武将不愿意出战赵云,万一真的生擒了赵云,赵云为曹操所用,那岂不是对这些武将的地位有影响,人都是自私的,综合起多方面的因素,就让赵云七进七出逃了出来。总结下,赵云在长坂之战之所以能够七进七出而逃走的原因是:1、赵云武艺高强,正值青年,初生牛犊不怕虎,拼命三郎的样子,魏军也怕啊。2、曹操下令不准伤害赵云,而要生擒赵云,这可是无法做到的啊。3、曹操手下将领妒忌赵云,不希望赵云被生擒而效忠曹操,影响自已的地位,干脆放赵云走。赵云与夏侯楙(mào)的交战情况则完全不同。赵云与夏侯楙的交战发生在《三国演义》第92回,赵云以七十岁的高龄作为诸葛亮北伐军的前锋将军与夏侯楙交战,赵云表现英勇无敌,先是斩杀了夏侯楙手下的西凉名将韩德一门五将,将夏侯楙杀了个措手不及。夏侯楙首战败了以后,回军中商议如何应对赵云,程昱的儿子程武向夏侯楙建议,我们采用诱敌深入的办法,赵云之前已经斩杀了我们五位大将,必定心生骄傲,我们可以故意装败引诱赵云到埋伏圈,再统一指挥击败赵云。夏侯楙采取了程武的建议。到了第二天交战时,魏将潘遂出战赵云,不到三个回合,拔马退走,赵云就追,这时魏军中八员将领一起来攻赵云,夏侯楙先逃走,八将缠斗赵云,一会陆续退走,赵云就开始追,结果赵云就进到夏侯楙预设的包围圈中,赵云本身只有一千多人的军队,而当时魏军埋伏的军队有6万,其中魏将董禧带领三万军埋伏在左,魏将薛则带领三万军埋伏在右,而夏侯楙带领预备队在山上指挥三军。赵云被陷入魏军的重重包围,赵云向东逃,夏侯楙就派大军在东边阻挡,赵云向西逃,夏侯楙就派军在西边阻挡,赵云无法突出重围,从早上一直杀到晚上,还是没能冲出重围,赵云以七十高龄,杀得人疲马倦,没有力气再战了,因此乘着夜晚卸甲休息一下,想着明日再战。结果才刚刚卸甲,大批魏军就杀到了,四处火光冲天,箭雨密布,魏军高喊:赵云投降!这个时候,赵云真是绝望了,仰天长叹:吾不服老,死于此地矣!我赵云从来不服老,今天要死在这个地方了!总结下,赵云在被夏侯楙围困时发生感慨死于此地矣的原因是:1、赵云老了,体力、勇猛均有所下降,这不是赵云能控制,战斗了一整天,也没冲出重围,非常疲倦了。2、赵云是因为骄傲轻敌才被魏军包围的,是中了计,魏军已做了周密安排,没有这么容易逃出去的。3、魏军的目的是必杀赵云,除之而后快,没有任何顾忌,不像长坂之战还要抓活的,现在魏军就是直接杀,赵云心中也明白。情况不同,形势不同,最终造就了赵云不同的表现,不过以七十岁高龄的赵云来说,仍能有如此勇猛,已经非常不容易了,而在这紧要关头,张苞和关兴二将赶来救了赵云,也算是不幸中的万幸了。尊号为成吉思汗的元太祖铁木真是位奇人,他的“奇”不仅体现在他曾统一蒙古各部,统领欧亚大陆,还体现在他惊人的生育能力上。成吉思汗的生育能力有多惊人呢?这么说吧,后世史学家在谈到他的子女时,用的不是“生育”二字,而是“繁殖”二字。中华文化博大精深,只这个小词便足见成吉思汗子女之众。外国的学者在研究成吉思汗后发现,成吉思汗的后裔将近一千六百多万,遍布在亚欧大陆的各个角落。后世发现:成吉思汗的铁蹄去过的地方,几乎都有成吉思汗的后代。牛津大学的科研人员曾对成吉思汗征服土地的人群进行过血液样本的收集和研究,结果让人瞠目结舌:他们发现有不少人都拥有着相同的染色体,这就意味着他们的祖先是同一个。最后,经进一步确认后发现:这些染色体都是成吉思汗的!!!而之所以如此,乃是因为成吉思汗和他的父亲一样,喜欢征服女人,他每征服一个地方便会抢夺当地的美女享用,用完之后怀孕生子者自然不在少数。而在这些之外,成吉思汗的后宫也从来充盈,自然,其子女人数也是惊人的。但成吉思汗子女虽众,但他的嫡系子女,即他的正妻、皇后孛儿帖所生子女却只9个而已,其中4子5女。这也就意味着,按照嫡庶有别的传统,真正有资格继承成吉思汗大统的仅有四位而已。此四子分别是:长子孛儿只斤·术赤、次子孛儿只斤·察合台、三子孛儿只斤·窝阔台、四子孛儿只斤·拖雷。蒙古族关于继承权的问题虽是“幼子守灶制”,但长子术赤、次子察合台毕竟也是涤子,因此,在继承权上他们也是最理所当然的继承者。但他们却都因同一件事而丧失了继承权,这件事便是昔日他们的母亲孛儿帖被敌人俘虏一事。成吉思汗与妻子孛儿帖婚后不久,妻子便被曾被曾被他父亲抢过妻子的部落首领蔑儿乞抢去了。也是在这件事器以后,成吉思汗开始了人生的第一场战争。最终,成吉思汗成功将妻子孛儿帖抢回了。可此时的妻子,却已被凌辱且身怀六甲,这个孩子不是别人,正是后来成吉思汗的嫡长子术赤。“术赤”在蒙古语里是“客人”的意思,从此看,术赤究竟是谁的孩子确实很难说。但因为深爱妻子孛儿帖,成吉思汗从未追究过孩子的真实身世也一直对长子疼爱有加。多年后,次子察合台为了夺取汗位,不惜攻击哥哥术赤的身世说他是野种不具备继承权。智商明显不在线的察合台没料到,这么一闹直接让自己也在夺取汗位一事上直接被判出局了。理由很简单:立长子,因血统问题恐闹分裂,立次子恐长子不服因内部争斗。于是乎,最终,汗位的继承人落到了三子窝阔台和四子拖雷身上。此处的拖雷,正是电视剧《射雕英雄传》主角郭靖的结拜兄弟。真实的拖雷,其性格也与电视剧中的拖雷形象无二。拖雷是最像成吉思汗的人,他也和父亲一样拥有着过人的军事才能。自然,这样的拖雷不出意料地得到了成吉思汗的偏爱。但封建帝王和普通家庭终归有区别,成吉思汗是拖雷的父亲,却也是至高无上的君主。因此,作为雄才大略的统治者,他自然知道:宠爱和是否传位于他,是两码事。成吉思汗识人的本领过人,老三窝阔台和老四拖雷是他看着长大的,自然,两人的秉性他一清二楚。成吉思汗知道,拖雷虽拥有过人的军事天赋,但却并不具备成为帝王的条件。因为:拖雷缺乏谋略,不善于处理复杂的部落关系。最重要的是,拖雷并不得民心:他曾在西征途中,犯过不少错误,其中一项便是屠杀臣民。相比之下,老三窝阔台却是天生的统领者,他有勇有谋,且具备超强的政治眼光、政治格局,他处事圆滑能团结一切盟友以打败敌人,可以说,老三是一个真正的政治家。无疑,将汗位交给这样一个人,才是正确的抉择。于是乎,最终疼爱四子拖雷的成吉思汗终将汗位传给了窝阔台。但传位于窝阔台后,成吉思汗为了保障四子的安全,还特地做了一个让人意想不到的决定:他将大汗之位传给第三子窝阔台的同时,还将12.9万军队的大部分留给第四子拖雷,约占80%。在以军事为主的蒙古国,谁掌管了军队,谁便是老大,这样一来,老三窝阔台多少有点“有名无实”。成吉思汗此举,多是为了保护拖雷。毕竟,他深知权力内部夺权,兄弟相残的可怕。但让他没想到的是,此举恰恰加速了拖雷的死亡。最终,老三窝阔台只用了一杯毒酒便轻易地要了拖雷的性命。真真让人唏嘘不已,说来,物以类聚人以群分,拖雷这没心机、直率的性子还真像极了他在剧中的兄弟郭靖。可憨厚老实的郭靖有聪明的黄蓉护驾,可拖雷呢?哎,一声长叹!
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。在部队里,分到一起一般指的是分到同一连队,因为目前部队的成建制最小的单位就是连队,一个连队的生活起居和训练工作都是同步进行的,就像我们一个车间单位似的。当然,还有其它一些小散远的场库站等小单位。20年前,我和乡里的9名小伙伴一起,到了遥远的新疆当兵,当时都分到一个师部大院,都没有分到一个连队的,后勤、通信、侦察、工兵部队都有,我们村一共3个人,分到了不同的营,我和同乡邻村的分到了一个连队一个排,但不是一个班,后来他也调走了,于是我就是成了全村的希望。以前当兵一个村里一般都走2、3个兵,有的小村甚至1个,所以分到一起的概率非常小,不过一个乡镇分到一起的不少,还有同乡镇分到一个排一个班的就比较常见了。新兵集训一班以团为单位组织新兵营,新兵下班后除调走或学习培训的外,基本都分配到全团各单位,人员比较分散,而且部队分兵也都本着五湖四海天南海北的分配原则,尽量的不会安排同乡在一个小单位。

同一个村的人一起去当兵会被分配到一起的概率有多大

4,网易率土之滨什么兵种打城池耐久比较厉害

楼主你好,网易率土之滨七级兵打城池耐久比较厉害,望采纳游戏愉快
步兵呀再看看别人怎么说的。

5,率土之滨蜀国步兵怎么搭配 新蜀步组建攻略

四星蜀国步兵队:前锋:魏延、张飞、关兴张苞、关羽中锋/大本营:甘皇后、庞统、敬哀皇后前锋:魏延技能搭配建议:连战+温酒斩将 / 破甲 / 追击张飞技能搭配建议:劫寨 / 冲锋 / 死士突击 / 激昂 / 枪阵 / 闪击关兴张苞技能搭配建议:连战 + 远攻强化 / 冲锋 / 激昂关羽技能搭配建议:铁壁+青囊中锋/大本营:甘皇后中锋/大本营技能搭配建议:落雷 + 迷阵 / 措手不及 / 穷追猛打 / 了如指掌 / 安抚军心 / 增援 /合流 (谋略成长并不高,建议带辅助类技能为主)敬哀皇后中锋/大本营技能搭配建议: 长驱直入 / 措手不及 / 穷追猛打 / 了如指掌 / (谋略成长并不高,建议带辅助类技能为主)庞统中锋技能搭配建议:焰焚箕轸+水淹七军 / 迷阵 / 落雷 / 伐谋(或者其他三星策略输出战法,控制技,辅助类技能)大本营技能搭配建议:楚歌四起+声东击西 / 迷阵 / 落雷 / 伐谋

6,率土之滨哪些骑兵厉害 最强骑兵组合阵容推荐

大菜刀,张辽攻其不备+远攻秘策,马超温酒+怯心/枭雄,曹纯长兵+钝兵/怯心。钝兵可以不带,怯心排第二优先。
《 诗经.小雅.谷风之什.北山》 陟彼北山,言采其杞;偕偕士子,朝夕从事;王事靡盬(gǔ),忧我父母。 普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣;大夫不均,我从事独贤。 四牡彭彭,王事傍傍;嘉我未老,鲜我方将;旅力方刚,经营四方。 或燕燕居息,或尽瘁事国;或息偃在床,或不已于行。 或不知叫号,或惨惨劬(qú)劳;或栖迟偃仰,或王事鞅掌。 或湛乐饮酒,或惨惨畏咎;或出入风议,或靡事不为。 全诗六章。首章怨恨繁重的公差加在自己身上,给父母带来忧愁;次章说同为王臣,却劳逸不均, 自己差事特别繁重;第三章自我庆幸年轻力壮,还能应付四方奔走的差役;第四、五、六章连用十二个“或”字,两两对举,具体揭示了劳逸不均的事实。诗人在这一系列鲜明的对照中,尽情地倾诉了心中的不平和牢骚,从一个侧面写出了社会的不平等。

7,率土之滨 步兵带什么技能比较好

这个看你的队伍啊,没有啥规定步兵必须带的,只有兵种限制技能,比如步兵的枪阵、方圆,弓兵的鹤翼、火积,骑兵的兵贵神速、奔袭。
《 诗经.小雅.谷风之什.北山》 陟彼北山,言采其杞;偕偕士子,朝夕从事;王事靡盬(gǔ),忧我父母。 普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣;大夫不均,我从事独贤。 四牡彭彭,王事傍傍;嘉我未老,鲜我方将;旅力方刚,经营四方。 或燕燕居息,或尽瘁事国;或息偃在床,或不已于行。 或不知叫号,或惨惨劬(qú)劳;或栖迟偃仰,或王事鞅掌。 或湛乐饮酒,或惨惨畏咎;或出入风议,或靡事不为。 全诗六章。首章怨恨繁重的公差加在自己身上,给父母带来忧愁;次章说同为王臣,却劳逸不均, 自己差事特别繁重;第三章自我庆幸年轻力壮,还能应付四方奔走的差役;第四、五、六章连用十二个“或”字,两两对举,具体揭示了劳逸不均的事实。诗人在这一系列鲜明的对照中,尽情地倾诉了心中的不平和牢骚,从一个侧面写出了社会的不平等。

8,率土之滨真太守模式怎么玩 太守模式攻略

1.需5级以上城池可设置太守,5级城池可调动5支队伍,6级城池则6支,以此类推。百2.部队只能在所在度城池铜币征兵,征兵部队没有上限。但只能拥有该部队的玩家手动征兵。  3.现在的野外要塞及兵营都变成了5个兵位回的超级中转站。  4.可控制移动范围7*7的格子里,相当大。  5.部队出发到达目的地后,大约每支部答队时间间距20秒依次向目的地出发。相当于节省了5次出发的时间,总计行动时间为2分33秒
《 诗经.小雅.谷风之什.北山》 陟彼北山,言采其杞;偕偕士子,朝夕从事;王事靡盬(gǔ),忧我父母。 普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣;大夫不均,我从事独贤。 四牡彭彭,王事傍傍;嘉我未老,鲜我方将;旅力方刚,经营四方。 或燕燕居息,或尽瘁事国;或息偃在床,或不已于行。 或不知叫号,或惨惨劬(qú)劳;或栖迟偃仰,或王事鞅掌。 或湛乐饮酒,或惨惨畏咎;或出入风议,或靡事不为。 全诗六章。首章怨恨繁重的公差加在自己身上,给父母带来忧愁;次章说同为王臣,却劳逸不均, 自己差事特别繁重;第三章自我庆幸年轻力壮,还能应付四方奔走的差役;第四、五、六章连用十二个“或”字,两两对举,具体揭示了劳逸不均的事实。诗人在这一系列鲜明的对照中,尽情地倾诉了心中的不平和牢骚,从一个侧面写出了社会的不平等。

9,率土之滨武将怎么搭配 各阵营武将简易搭配推荐

《率土之滨》汉朝阵营武将搭配 肉盾:卢植 法师:杜氏/王美人/貂蝉 战士:朱儁/张奂 刺客:孙坚/吕布 奶妈:蔡文姬/刘备/献帝 辅助:何太后 《率土之滨》蜀国阵营武将搭配 肉盾:关羽/黄忠/王平 法师:诸葛亮/黄月英/庞统 战士:关银屏/张飞/张姬 刺客:赵云/马云禄/徐庶/马超/马岱/马姬 奶妈:刘备/穆皇后 辅助:姜维/甘皇后/糜夫人/郭皇后/卞夫人 《率土之滨》魏国阵营武将搭配 肉盾:曹操/夏侯渊/典韦/曹仁 法师:荀彧/张春华/司马懿/郭嘉 战士:5星夏侯渊 刺客:张辽/关羽/王异/曹彰/4星夏侯渊/ 奶妈: 辅助:曹丕/张郃/丁夫人/程昱 《率土之滨》吴国阵营武将搭配 肉盾:吕蒙/孙坚/周瑜/黄盖 法师:周瑜/周姬/小乔/陆逊 战士:孙尚香/孙策/徐盛 刺客:孙坚/太史慈/5星甘宁/蒋钦/4星孙坚 奶妈:大乔 辅助:小乔&大乔/吴夫人/鲁肃/徐夫人/朱桓 《率土之滨》群雄阵营武将搭配 肉盾:5星吕布/赵云/张宝/文丑/张任 法师:张角/李儒/ 战士:(可怜的群雄阵营啊) 刺客:马超/管亥/张绣/ 4星骑兵吕姬 奶妈:甄洛/邹氏/田丰 辅助:貂蝉
这个比较复杂,要发图才能配……
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