翡翠梦魇英雄t攻略,魔兽70翡翠梦魇英雄腐蚀之心攻略
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1,魔兽世界70翡翠梦魇萨维斯怎么打
开始全团有一半人进入梦境 右上角有buff T三或四层一换 远离人群 让奶驱散 。 大怪让有梦境的t拉住秒掉 出现一个特别大的圈全团躲别傻站着。出现盯奶的小怪中梦境的DPS跑去吃掉 别让怪撞奶 连线出人群 p2另外全团一半人进入梦境 。出现中等大小的小怪过去杀掉 地上会出黑水 有梦境的DPS站里面吃了 这时大怪就没了。 点一个人名 需要分摊伤害 自己进人群 傻逼站着不动 p1的大圈也会有别傻逼看错了进圈 p3开噬血撸boss 什么都不管就撸boss连线靠边站撸boss 全团主意自己的能量值 进入梦境的人别疯狂吃技能 满了也会变 没进梦境的人p1除外 看梦境的人快满了也去帮着吃水和盯人的小怪 奶p1如果1人进梦境 再分一个没进的奶驱散 p2 出梦境的奶个 进梦境的另一个奶驱散 我说的是10人三奶的情况 进梦境奶满蓝 疯狂去奶吧 出梦境回到之前进入梦境的状态。附上个boss流程图 祝楼主早日过boss
2,魔兽70翡翠梦魇英雄腐蚀之心攻略
痞子狼解说:魔兽7.0翡翠梦魇英雄腐蚀之心实战攻略,更多魔兽世界7.0军团再临相关资讯。
3,你觉得王者荣耀司马懿在S16赛季值得玩吗能够排T几这个英雄有哪些技巧攻略呢
现赛季的司马懿不说是T0,但绝对是妥妥的T1梯队英雄,之所以比较冷门,是因为这个英雄的入场时机和伤害把控有一定的要求,练习好了还是非常不错的!本篇问答将从司马懿的前世之旅、技能特性的合理利用、出装铭文的使用搭配以及个人总结的一些经验技巧来给大家分享一下。1.司马懿的前世之旅记得司马懿刚在体验服曝光的时候,他的强化普攻是可以暴击的,简直就是一个强化版的法师猴子,于是不少玩家纷纷期待他在正式服的表现。但到了正式服之后,官方却没有任何公告的就把他这个强化普攻能够暴击的机制给去除了,这让不少玩家不太乐意啊,甚至是不看好司马懿这个英雄。但不能出物法双修出暴击装,并不代表司马懿这英雄的强度就不行了。全法强搭配巫术法杖的司马懿,让一众C位感到死神般的压力,而司马懿便理所当然的坐上了“尊贵”的ban位。而后在上赛季的中旬,天美也好好的照顾了一下这位脆皮克星。一技能CD的增加让他的收割能力下降了不少,而之后玩司马懿的玩家又少了一些,在荣耀王者局以下基本也没啥玩家去ban他了。但正是因为这一次收割能力的削弱,让司马懿有了更多的出场机会,这也算是一个司马懿党的福音了吧。2.技能特性解析极其利用A.被动–静默之语:第一点可以获得2000范围内施法敌人的视野,这在整局游戏中都会起到非常大的作用,比如前期探敌方打野视野、防被抓,在后期团战中也是司马懿回复能量的重要方式;第二点是一个关于能量值的问题,司马懿每次释放技能都会消耗能量,初始80点最高200点,每个技能40点能量,最高能量时不回复任何能量也可以连续放5次,前期需要多停留在二技能圈内,一技能在能量不够充足时也不要轻易使用,而到后期也就基本不用担心了。第三点就说释放技能后可以获得强化带法术伤害的普攻,第一下伤害翻倍,这个在后期配合巫术法杖打出的爆发足以秒掉脆皮的大部分血量。B.一技能–幽灵之咬:简单来说这个技能就是把本体留在原地以幽灵之身高速前进,大概在3秒左右会现身到幽灵之处。这个技能可以用来探视野、躲控制甚至是在不方便的时候利用他的伤害补兵,还可以利用它通过大乔的一技能达到一个快速回血的效果,这个需要你在其回城技能快生效的时候将本体留在圈内然后使用一技能就行了。使用一技能接近接近敌人之后也未必要立马发起攻击,可以骗出敌人的闪现等位移技能,也可以假装使用一技能发起进攻,可以骗出不少的技能甚至大招。前往收割的时候建议优先一技能上手,不仅可以防止被控还可以灵活选择进攻时间。C.二技能–荒芜之域:司马懿的主加技能,也是他的核心技能,范围性的沉默和一定的基础伤害。这个技能可以用来补兵,特别是前期不方便时时利用它补兵会有不错的效果。还可以用它来打断大部分技能,比如墨子的大招、张良的大招甚至是东皇的大招,这些在团战中甚至可以影响到胜负。(净化+沉默解除墨子大招)D.大招–死神降临:司马懿大招的范围就是2000码,这跟他的被动探视野范围是一样的,技能就是司马懿短暂后退蓄力之后冲向2000范围内的指定地点造成大量伤害。其实这个技能我一直都觉得太不友好,但凡受到一点控制,即使你飞到一半也会被打下来,这也是我强烈推荐司马懿玩家带净化的首选原因。通常来说,他的大招是用来封敌人路或者逃跑用的,一般不建议先手大招。3.出装铭文的使用搭配E.出装:无论是打野还是中单,我都是用这一套的,但是在出装顺序上需要注意一些。鞋子一般出攻速鞋就行了,这对司马懿前期清兵打野的效率有很大的提升,除非对面控制太多,就一直用这双鞋。接着就是先出一个血族之书保证续航就行了,然后出光辉之剑,之所以不直接合成巫术法杖,是因为巫术法杖的普攻加成主要受法强影响,而光辉之剑可以受到更均衡的物理法术双加成,这对于前期没什么法强的司马懿来说,无疑是光辉之剑性价比更高。出完光辉之剑之后直接出博学者之帽,然后升级光辉之剑为巫术法杖,到这个时候大概需要6500左右的经济,这也是司马懿爆发真正起来的时候。后面再根据对方法抗装备的多少选择是先升级血族之书为噬神之书还是先出虚无法杖,我一般是先升噬神之书的,除非对面的法抗装备进度太快。最后一件选择比较多样化,复活甲、金身、名刀、回响之杖、贤者之书这几个都可以,我一般是复活甲换名刀,如果是打野的话到后期卖掉打野刀换其他装备最好。F.铭文:6狩猎+4贪婪+10心眼+8梦魇+2红月这是为了让司马懿升二级之后可以达到16%的攻速阈值,不过讲实话这个东西我没有特意去测试过,但是这套铭文用起来还是很不错的。如果有朋友对这个卡攻速值有兴趣,可以去自行测试一下。G.召唤师技能:推荐带净化,对面控制实在太少可以选择斩杀或者闪现。之所以推荐净化,一是因为司马懿需要净化来保证他的关键输出、二是带净化可以保证他大招顺利的逃跑,对于大招被控就停下来这一点实在是太烦了。4.个人总结的一些经验技巧H.很多玩家都吐槽司马懿的能量不够用,特别是前期的时候。的确,司马懿在前期的确不能乱放技能,特别是一技能。但只要你尽量保证在二技能圈内,再加上被动探视野和每秒回复2点能量值,司马懿是不缺能量的。I.司马懿的清兵能力在法师中是较弱的,特别是在逆风局,司马懿的守塔清兵能力是法师中最差的。但如果在队友全灭敌方大军压塔的时候,司马懿还有最后一招可以保证完全清掉一波兵线,那就是使用1A2A净化3的方式,不仅可以保证兵线基本清完,还可以保证自身安全回到出发点。(清兵连招顺序: 1A2A净化3)J.司马懿不要轻易先手,你要时刻记住你是收割的法刺英雄,在后期团战中要优先盯残血并且第一时间将其斩杀。比残血更优先的目标是敌方射手,如果可以的话要第一时间配合刺客秒杀,因为射手对司马懿和整个队伍的威胁是最大的。司马懿在S16赛季依旧值得玩,收割能力的下降换来了更多的出场机会,他的爆发并没有得到任何削弱,还是稳妥的T1梯队英雄!原创不易,更多王者荣耀相关资讯,欢迎关注召唤师秋龙!
4,翡翠梦魇
翡翠梦魇 翡翠梦魇怎么打,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道翡翠梦魇 翡翠梦魇怎么打的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于翡翠梦魇 翡翠梦魇怎么打的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 5号BOSS梦魇之龙 梦魇之龙 梦魇之龙的战斗位于翡翠梦魇,一个腐蚀版的翡翠梦境之路。玩家击败尼珊德拉进入梦魇之核就能走向这里。 在这场战斗中,玩家会与翡翠巨龙作战,它们使用他们在大灾变破坏艾泽拉斯之前作为世界boss使用的技能。伊森德雷,唯一幸存的翡翠巨龙,被梦魇腐化后和他死去的盟友艾莫莉丝,莱索恩和泰拉尔并肩战斗。 梦魇版的翡翠巨龙会使用他们原来世界boss版攻击和技能。 梦魇艾莫莉丝会点名玩家快速传染,并在敌人尸体上长出腐蚀蘑菇;原始版的艾莫莉丝也会施放快速传染并在玩家尸体上长出烂蘑菇。 梦魇莱索恩会对玩家使用虹吸灵魂,召唤玩家暗影复制体,缓慢的走向他并治疗他;原始版的莱索恩也会放抽取灵魂。 梦魇泰拉尔会召唤泰拉尔之影;原始版泰拉尔也会召唤泰拉尔之影和低吼。 伊森德雷的召唤被亵渎的幽灵和原始版的伊森德雷的召唤狂乱的德鲁伊之魂很像。 在随机,普通和英雄难度下,每周只会激活这些龙中的3条。 伊森德雷总是激活。 剩下3条龙每周随机选2条。 这意味着每周的战斗都有所不同,因为有新的龙激活,但是每周所有玩家都会体验相同的战斗。 2条龙中,1条会一开始跟伊森德雷站在地上,另一条会飞在空中。 在史诗难度中,所有4条龙都会激活——2条在地上,2条在天上。 梦魇之龙可以作为第二,第三,第四或第五个boss进行战斗,取决于你们团的安排。 本段提供了在普通难度下击败梦魇之龙的攻略。随机,英雄和史诗难度的战斗变化列在对应的章节,包含应对不同难度新机制的建议。 技能细节指南 梦魇之龙的战斗是主要复杂在每周参战的翡翠巨龙不一样。本攻略将描述所有4个boss,但随机,普通和英雄难度每周只会遇到3个。 伊森德雷总会激活,并且整场战斗呆在地上。战斗开始后,剩余3条翡翠巨龙之一会落地陪她。第三条会飞在天上,无法被选中。 梦魇之龙共享生命值。当玩家把龙打到70%生命值时,在地上的非伊森德雷的龙会飞上天空,天上那条会落地。当玩家把龙打到40%生命值时,2条非伊森德雷的龙会再次交换位置。 在70%和40%生命值时,一条龙会飞走,另一条龙落地。 当龙飞在天上时,她就是个样子货它既不能被选中,也不会实用技能。玩家只需要关心地上的两条龙并处理他们的机制。 玩家站在激活的龙身边45码内会获得一个名为xx(龙名)标记的debuff。 举个例子,伊森德雷施加伊森德雷标记debuff,而泰拉尔施加泰拉尔标记debuff 每10秒,45码内的玩家会叠加一层debuff。 如果玩家任一xx标记debuff达到10层,他们会进入嗜睡梦魇并昏迷30秒。 为了避免这种情况,全团需要分成2组,并把两条激活的龙拉在场地相反的地方。 每边至少2名治疗者来应对驱散机制。 每组都需要整场战斗待在各自的区域里。 每组的坦克需要把龙拉近在自己,并且两条龙之间要拉开45码。 当一组有6-8层xx标记debuff时,坦克需要互换龙。 坦克只需要跑到场中间然后嘲讽对方的龙互换。 然后把新的龙拉回原来的位置。 如果玩家吃到了错误的xx标记debuff,他们需要跑远一点。因为坦克6-8层换龙,误吃一层并不会导致嗜睡梦魇。 天上的龙落地,坦克也需要直接换嘲龙。 所有的龙每33秒都会使用腐化吐息。 龙会用腐化吐息锥形攻击前方锥形范围内的敌人。 锥形有45码远,所以玩家无法不吃到吐息还不脱离范围。 坦克需要拉着龙面朝墙。 腐化吐息不要朝人群 除非两条龙都刚放过腐化吐息,否则不要换龙。 绝大多数团队都会在起手开嗜血/英勇/时间扭曲。这会缩短第1阶段,而且因此坦克可能无需在70%生命前换龙,这取决于团队DPS。 伊森德雷的特殊机制 伊森德雷对她周围45码内的玩家施放伊森德雷标记debuff。她整场战斗都在地上,所以玩家总是需要小心他的技能。 伊森德雷每16秒会使用梦魇冲击。 梦魇冲击会向随机玩家地点施放一枚飞弹。 她会优先选择有伊森德雷标记debuff的远程目标,但是最远会点200码内的目标。 飞弹落地时,5码内的玩家会承受中到高额的伤害,并被击退。 落地点会刷新梦魇花蕾。 躲开梦魇冲击 梦魇花蕾会每3秒召唤惊怖恐魔,直到20秒后消失。 惊怖恐魔是菜比小怪,只会用近战攻击玩家。 但是,如果梦魇花蕾没被处理掉,召唤的惊怖恐魔会蔓延全场。 为了打断召唤,必须有1名玩家站在梦魇花蕾上。 该玩家会从梦魇花蕾DoT上受到中到重度的伤害。 玩家在吃梦魇花蕾又吃到其他来源的伤害时应该开免伤技能。 治疗者应该照顾好这些玩家,便于他们继续吃梦魇花蕾。 未被吸收的梦魇花蕾会有红色光柱标记,并且坚挺站立。被吸收的梦魇花蕾会失去光柱且枯萎。玩家需要关注红色光柱并去吸收它。 未吸收的花蕾 当伊森德雷到达100能量,大概每34秒,她会召唤被亵渎的幽灵。 会在两名随机玩家身边召唤被亵渎的德鲁伊幽灵。 当被亵渎的德鲁伊幽灵刷新时,它会用被亵渎的藤蔓定身10码内所有玩家。 被亵渎的德鲁伊幽灵然后会施放亵渎喷发,对10码的玩家造成大量伤害。 亵渎喷发有6秒施法时间,且无法被打断。 被亵渎的藤蔓持续8秒,所以被亵渎的德鲁伊幽灵定身的玩家必须被驱散来逃脱亵渎喷发。 驱散被亵渎的藤蔓 其他玩家需要避免进入亵渎喷发效果范围内。 伊森德雷优先选择她附近的玩家召唤被亵渎的幽灵。与伊森德雷作战的玩家应该分散避免大量吃到被亵渎的藤蔓的定身效果。治疗者只能每8秒驱散一次,所以如果被亵渎的德鲁伊幽灵缠绕多名玩家,其中一些人会会躲不开亵渎喷发。 艾莫莉丝的特殊机制 艾莫莉丝对45码内所有玩家施加艾莫莉丝标记debuff。 每30秒,艾莫莉丝会施放腐蚀精华,在她脚下召唤2个软泥状的腐蚀精华。 腐蚀精华会每15秒施放腐蚀。 如果腐蚀读条完成,会对全团玩家造成伤害。 打断腐蚀 该伤害和战斗的其他机制组合会导致死亡。 靠近艾莫莉丝的玩家应该尽可能的打断腐蚀精华的施法。 腐蚀精华需要尽快击杀,这样就需要更少的打断。 当艾莫莉丝到100能量,大约每45秒,它会随机对两名非坦克玩家施放快速传染。 快速传染持续90秒,会耗费大量治疗。 被点名的玩家每爆炸1次,对他们和附近的盟友造成中等伤害。 被点快速传染的玩家需要跑到场边避免AoE到队友。 快速传染跑离人群 应该避免去吃梦魇花蕾同时被点这个debuff,因为组合的伤害可能死人。 治疗者可能需要用免伤保证快速传染的目标存活,如果有几组快速传染debuff重叠,可能需要小型团队技能协助治疗。 莱索恩的特殊机制 莱索恩对45码内所有玩家施加莱索恩标记debuff。 莱索恩激活时,阴霾飞弹会大约每3.5秒从天而降。 阴霾会选择随机玩家的位置,但只会选被莱索恩标记的目标。 飞弹会对10码内的所有玩家造成伤害。 玩家需要跑开虚紫色的漩涡来规避伤害。 当莱索恩到100能量时,大约每50秒,它会施放虹吸灵魂。 莱索恩会从3名范围内有伊森德雷标记debuff的玩家身上抽取灵魂。 这些玩家处会刷新灵魂残片,走向莱索恩。 如果灵魂残片碰到莱索恩,会治疗莱索恩和伊森德雷大量生命值。 如果灵魂残片碰到莱索恩,他们会治疗boss 伊森德雷侧的玩家玩家需要快速转火这些灵魂残片。 灵魂残片可以昏迷,击退,减速和定身。 这些灵魂残片有中量生命,所以杀掉他们并不轻松。莱索恩小队的人需要注意灵魂残片的位置并控制它们,避免残片碰到莱索恩。 灵魂残片激活时,坦克应当避免互换伊森德雷和莱索恩,因为boss移动可能误触残片。 泰拉尔的特殊机制 泰拉尔对45码内所有玩家施加泰拉尔标记debuff。 泰拉尔激活时,他会大约每15秒刷新2团渗漏之雾。 会在随机玩家位置附近形成渗漏之雾。 泰拉尔会优先范围内有泰拉尔标记的玩家,但也可能会对伊森德雷身边的玩家施放。 渗漏之雾会缓慢在区域内漂浮。 进入渗漏之雾的玩家会受到中等周期性伤害并被昏睡。 躲开渗透之雾 治疗者可以驱散渗漏之雾DoT和催眠效果,但仅限不需要驱散被亵渎的藤蔓时。 玩家应该观察附近的渗漏之雾并躲开。 坦克在跑去换嘲龙的时候尤其要小心渗漏之雾的位置。如果大家都蹲在场地边缘,渗漏之雾应该都刷在那里,不会刷在坦克移动路线上。 当泰拉尔到100能量时,大约每50秒,他会召唤泰拉尔之影。 这会刷新2个泰拉尔的阴影复制体,名为泰拉尔之影。 泰拉尔的坦克需要拉住泰拉尔之影。 泰拉尔之影每18秒会施放腐化吐息,和boss技能一样。 坦克要保持阴影的龙头不朝人群,并在泰拉尔之影的腐化吐息和泰拉尔的腐化吐息一起施放时开启免伤技能。 玩家需要集火杀掉泰拉尔之影来降低坦克受到的伤害。 如果坦克需要互换龙,而泰拉尔之影激活,没必要把泰拉尔之影一起拉过去。泰拉尔之影和本体分开并不会强化或是受更少伤害或是获得其他技能。很简单的把它们留在这边让附近的玩家继续能够输出即可。 战术总结 在战术部分,“龙A”代表了在开战时,任何可能的落在地上的非伊森德雷翡翠巨龙,“龙B”代表了飞在天上的翡翠巨龙。 分成两组,包含同等数量的坦克,治疗和平均的DPS。 安排每组到场地的两边(左或右/南或北)。 分好的组整场战斗都在这个半场。 每个坦克拉一条龙,分开45码。 在xx标记7-8层的时候,坦克需要跑一起换龙。 当龙A飞走龙B落地时,坦克需要互换龙一次。 当龙B飞走龙A再次落地时,坦克需要再互换龙一次。 起手开嗜血/英勇/时间扭曲。 躲开梦魇冲击,但是站在梦魇花蕾上阻止惊怖恐魔刷新。 治疗者需要驱散被亵渎的藤蔓,玩家需要躲开亵渎喷发。 任何时候优先击杀小怪,然后才是boss。 使用控制和昏迷会让击杀小怪变的更轻松,打断所有读条。 躲开地面效果,如阴霾或渗漏之雾。 坦克的任务 如果泰拉尔激活,拉住2个泰拉尔之影并怼墙 一直呆在定好的半场。 龙不要朝人。 要换龙时,一起跑到场中央嘲讽对面坦克拉到龙。 然后把新龙拉回预定的位置。 如果你获得了错误的龙的标记debuff,远离几码。 用免伤覆盖腐化吐息,尤其是坦泰拉尔之影时。 躲开地面效果。 如果梦魇花蕾刷在boss头前,你可以踩上去,那伤害对坦克而言微不足道。 嘲讽队友身边刷新的小怪。 DPS的任务 一直呆在预定区域。 优先攻击小怪。 打断艾莫莉丝的腐蚀精华施放的腐蚀。 对刷新的小怪使用昏迷,击退和其他控制技能。 远程DPS如果是躲标记老司机,可以多线Dot输出2条龙。 躲开地面效果。 站在梦魇花蕾上阻止惊怖恐魔刷新。 站在梦魇花蕾上阻止惊怖恐魔刷新 站在梦魇花蕾且被其他来源的伤害点名时开启免伤技能。 治疗者的任务 一直呆在预定区域。 坦克在拉小怪又吃到腐化吐息时需要额外的治疗。 玩家吸收梦魇花蕾,或有快速传染debuff时会需要额外的治疗。 快速驱散被亵渎的藤蔓让玩家能逃脱亵渎喷发。 只有在不需要驱散被亵渎的藤蔓才驱散渗漏之雾。 在高标记层数或错误因对机制导致团队低血量时使用团队技能。 躲开地面效果。 站在梦魇花蕾上阻止惊怖恐魔刷新。 站在梦魇花蕾且被其他来源的伤害点名时开启免伤技能。 随机难度 在随机难度,一些机制做了调整让它不需要很好的配合。 梦魇之龙每12秒施放一次标记debuffs,而不是每10秒。 嗜睡梦魇只会昏迷玩家10秒,而不是30秒。 伊森德雷的召唤被亵渎的幽灵技能只会召唤1只被亵渎的德鲁伊幽灵,而不是2只。 因为测试服并没有能完全测试随机难度的每个boss,所以这部分仅供参考。 英雄难度 在英雄难度下,梦魇之龙每8秒施放一次标记debuff,而不是每10秒。这意味着团队必须更精确的跟坦克一起换龙。 伊森德雷的梦魇花蕾召唤的惊怖恐魔会给附近所有玩家恐惧蔓延debuff,使他们伤害降低50%。坦克需要拉住所有惊怖恐魔带远离近战近战DPS;远程DPS需要在远程范围干掉惊怖恐魔。这会最小化恐惧蔓延对团队DPS的不利影响。 此外,3条非伊森德雷的龙会获得只在天上飞的时候才会用的技能。 艾莫莉丝获得梦境腐蚀机制,一个被动技能,在艾莫莉丝上天后一直有效。 当敌方单位死亡时,会在尸体位置长出腐蚀蘑菇。 这对战斗中所有小怪有效,即使是无法攻击的小怪,如被亵渎的德鲁伊幽灵。 腐蚀蘑菇一开始会长大,然后开始施放腐化喷发。 3秒的腐化喷发结束后,腐蚀蘑菇会爆炸,对4码内的玩家造成大量伤害。 玩家需要在腐蚀蘑菇刷新时跑开。 躲开腐化喷发 玩家可以用击退或其他控制技能避免小怪死在人群里,坦克也应该把活着的小怪拉离刚杀死的敌人尸体。 莱索恩获得暗影爆裂机制,他在天上会每15秒施放一次。 莱索恩会随机选2个目标上暗影爆裂的debuff 两个目标都会是场地同一边的 暗影爆裂debuff不会直接造成伤害,不过类似于“警告”debuff 其消失时(10秒后),被点名的玩家会释放3枚暗影爆裂飞弹,攻击附近3名玩家 飞弹会给新的目标施放暗影爆裂,施加一个较弱的dot并且减速21秒 暗影爆裂debuff可以叠加,但这也是个魔法debuff可以被驱散 如果无需驱散被亵渎的藤蔓的话,治疗者应该驱散有多层的玩家 没必要轮流叫玩家出来进去当沙包,因为伤害和移动速度debuff比较弱并且可以驱散。 泰拉尔获得低吼,他在天上会大约每45秒使用一次。 低吼会恐惧所有玩家3秒,并降低他们的移动速度。 因为低吼的恐惧可以驱散,影响全团,所以并没有多少反制措施。 当泰拉尔开始施放6秒读条的低吼时,会有一个团队警报。 治疗者需要在此时提前刷满坦克以及关注有负面debuff的玩家。 低吼是无法避免的恐惧 用免疫机制可能可以躲掉低吼恐惧,但是免疫似乎用在战斗其他更危险的机制上会更好。 请注意在低吼恐惧时,玩家有可能踏入渗漏之雾,或是恐惧到花上吸收梦魇花蕾。每次恐惧之后团队都需要处理这些意外。 史诗难度 上面所有英雄难度的机制都会出现在史诗难度梦魇之龙的战斗中。 史诗难度下玩家将面对所有4条龙 在史诗难度,激活的龙每7秒施放一次他们的标记debuff,而且标记的范围是60码而不是45码。团队必须分散的够远,坦克必须精确的处理换嘲循环。需要7层进行换龙,因为太远,坦克很可能吃到额外的debuff层数。 激活的龙还会获得新技能,龙尾扫击。他们身后只要有人就会用这个技能。龙尾扫击造成大量伤害,并将范围内的玩家击退。被击退会导致玩家进入另一条龙的标记范围,所以应当避免。 此外,所有4条龙在史诗难度都会参战。 和其他难度一样,伊森德雷全程站地上,其他3条翡翠巨龙之一(龙A)会跟她一起站地上。 剩下两只翡翠巨龙(龙B)和(龙C)飞在天上。 和英雄难度一样,天上的翡翠巨龙会用他们的空中技能攻击团队。 当梦魇之龙降至70%生命,龙B会落地,龙A会飞走。 当梦魇之龙降至40%生命,龙C会落地,龙B会飞走。 另一条龙的存在主要会导致额外的团队伤害和他们空中攻击的机制应对。对于战斗的战术设定并没有什么有意义的变化。 史诗难度介绍了一全新的机制,要求玩家使用战斗区域场边的梦境传送门。 当梦魇之龙降至90%,60%和30%生命时,梦境传送门的另一端会刷新1个笨拙的噬心魔。 会有团队通知提示何时发生以及哪个传送门后面刷新了笨拙的噬心魔。 团队警报会告诉团队笨拙的噬心魔刷新了 笨拙的噬心魔会在80秒内缓慢获取能量。 满能量后,他们会施放吞噬梦魇,立即杀死场内所有玩家。 为了阻止秒团机制,需要分出一小队进入传送门击败笨拙的噬心魔。 5人小队就够了;噬心魔的血量很低。 不需要坦克拉噬心魔,他的近战攻击很鶸。 进1治疗者和4DPS(许多团队进4近战DPS,但是其他组合也可以;需要强力单体爆炸输出)。 噬心魔每5秒会用血红之月对传送门内所有玩家造成伤害。 血红之月造成直接,大量的伤害 传送门小队需要集合站位,这样治疗者就可以效率的进行AoE治疗。 噬心魔会召唤坍缩梦魇对冲击点5码内的玩家造成伤害。 被坍缩梦魇命中的玩家造成的伤害会降低50%,持续9秒。 小队需要跑开坍缩梦魇,这样才能及时击败噬心魔。 团队也需要安排几个传送门组的替补成员,如果有预定的传送门组玩家有快速传染或暗影爆裂的debuff,而又要进传送门的时候,这些人可以去替补。把这些有debuff玩家送入传送会严重榨干治疗的法力。 治疗者需要快速驱散任何传送门组成员身上的莱索恩的暗影爆裂或伊森德雷的被亵渎的藤
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