东京迷城纯不能攻略吗,PSV 东京迷城 出港中的可能性高吗原本打算和无夜之国一起入日版
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1,PSV 东京迷城 出港中的可能性高吗原本打算和无夜之国一起入日版
可能性很大,伊苏树海和空轨fc evo都出中文了,之后的作品应该也会出。
2,东京迷城eX全章节全收集图文流程攻略
??《东京迷城eX+》是《东京迷城》的PS4高清重制版,游戏接续原版的战役内容,还加入每个角色的支线任务,新组织角色,新难度设定,还包括对画质的优化。下面小编就为大家带来《东京迷城eX+》图文攻略,包括全章节流程、全要素收集,希望各位玩家喜欢。 ??按键操作 ??默认,可在Option里修改键位 ??PSV版 按键 动作 左摇杆 角色移动(同时按R奔跑) 右摇杆 移动视角 △键 切换同伴 ○键 攻击;确定、角色对话、调查 □键 技能 ×键 跳;取消,(长按)快进 SELECT 打开地图 START 打开主菜单 L键 锁定单位 R键 回避 方向键↓ XDrive、NiAR菜单 方向键→ 切换支援 方向键← 物品菜单 方向键↑ 重置视角 ??PS4版 按键 动作 左摇杆 角色移动(同时按R奔跑) 右摇杆 移动视角 △键 切换同伴 ○键 攻击;确定、角色对话、调查 □键 技能 ×键 跳;取消,(长按)快进 SELECT 打开地图 START 打开主菜单 L1键 锁定单位 L2键 换SUP队友 R1键 回避 R2键 EX攻击 方向键↓ XDrive 方向键→ NiAR菜单 方向键← 物品菜单 方向键↑ 重置视角 ??第一话-异界化 ??开场后控制主角时坂洸(コウ),前往异界最深处剧情,回到日常。 ??■4/17 ???杜宫学园 ??放学后开始第一次自由活动,并可以使用NiAR了。自由活动可以和各个NPC对话获取伙伴情报,收集各种书籍等(均为奖杯相关),收集到的情报可以打开NiAR查看。 ??*来到第二校舍的图书馆小剧情,随着剧情推进每次来到这里基本上能够收集到书籍,阅读书籍能上升洸的属性「智」: ??关于收集伙伴信息,目前大多都是和本人对话获得信息,如果有和非本人外对话获取该人信息笔者会进行标注是和谁对话 伙伴页面 自动获得伙伴情报:コウ①、シオリ①、リョウタ①、ジュン①、トワ①、アスカ① 本校舎1F:ハルヒコ①、ケイコ先生①、フウカ①、ノドカ①、アユミ① 本校舎2F:ハヤト①、ユウジ①、チヅル①、ヘキル① 本校舎3F:マサタカ①、エリカ①、シオカワ教头① 本校舎?屋上:タナベ① クラブハウス:コウサク①、タカシ①、アヤト①、サキ①、カレン① 第二校舎:マトウ①、シズネ①、ミノル① 书籍 「杜宫の风土と歴史」(图书馆阅读) ???收集完毕来到玄关口剧情,之后继续自由行动,并可以通过按□进行快速移动了(至于为什么要现在说因为……要让你们感受下学校啊!),可以前往駅前広场了。 ???駅前広场 ??*和广场中央的シオリ他们对话小剧情。 ??SP:在在广场上面上方的宝くじ売り场就是传统的抽奖的地方,你可以下注之后在下一话就会获得抽奖结果、因为每话都会有而且本钱不需要太多(?)所以建议可以买来玩玩? ??*购买到书后要选择阅读,比如这次买了「杜宫ジャーナル?第1号」,阅读之后会提升「智」 伙伴页面 自动获得伙伴情报:ソラ①、チアキ① 駅前広场:ヒトミ①、マリエ① eX+追加: 駅前広场:アズサ①、アイリ①、ミツ婆① オリオン书房:ケンイチ① 书籍 オリオン书房:「杜宫ジャーナル?第1号」(提升「智」) ???レンガ小路 伙伴页面 カフェ《壱七咖啡店》:ノブオ①、ヤマオカ老人① eX+追加: レンガ小路:タマキ① ブティック《ノマド》:オカル① 书籍 ??收集完同伴信息后如果是挑战高难度,可以去买点装备强化自己后,再进行剧情 ???进入「ルクルト」打工,剧情后获得3000元打工费,进入异界,先熟悉一下战斗基本操作,明日香(アスカ)成为同伴(后宫) ???正式进入异界迷宫——忘却の遗迹 ??忘却の遗迹(基准时间:5:00) 宝箱 A:キュアポーシュンI X5 B:リザレクシュン?X3 C:フラワーチュニック? 战斗笔记 ゴブリン、ヒートブルーム、キャノンビーク、オーク、ハイオーク(S グリード(gurido?))、メネスオーガ(BOSS) ??因为第一次迷宫没什么难点,笔者在这里就来介绍下游戏里较为重要的一部分——异界迷宫和战斗(日语好的可以选择跳过或者帮笔者纠错(笔者渣日语)) ??一些简单的战斗操作和属性相克大家看游戏内说明大概就会了解到在这里不会多做赘述,随着不断的推进游戏会开启更多的战斗系统,本次迷宫进行到一点程度就会开启角色们的射击技能 ??游戏内通过特定条件/手段击破敌人会获得(キル)基尔奖励,而通过弱点击破敌人以敌人最大HP一半以上、同时击破复数对人、利用空中攻击、刚击、技能击破敌人就会获得而外的ジェム(暂时笔者就叫做它叫酱姆吧,你们只要知道是个单位就可以了) ??关卡中存在(S グリード)击破后会有ギフトキューブ(礼物立方块)出现,破坏后会获得素材啊之类的奖励 ??最后就是游戏中迷宫破关后的战后评价,这是会关于洸的属性和奖杯的一部分、S评价获得是迷宫评分2000PT以上,就会+4pt的「勇」值,说到S评价, ??获得S评价相关的要素有 ??每关都存在基准时间,在基准时间内完成迷宫可以获得500PT,超过基准时间会按比例扣除获得PT(?),本迷宫的基准时间的是5min ??被伤害率,顾名思义就是受到伤害越少获得PT越多,最多也是500PT ??グリード击破率,就是小怪的击破率,最多500PT ??宝箱回收率,最多500PT ??特殊项1:无伤过关+200pt ??特殊项2:在基准时间80%内过关+200PT ??特殊项3:30/50%以上的小怪用有效属性击破按完成度加100/200PT ??特殊项4:破坏80/100%的箱子箱子,所以沿途不要忘记破坏箱子按完成度加100/200PT ??特殊项5:最大连击数100/200以上,按完成度加100/200PT ??来到最里层触发BOSS战 ??关于BOSS战—— ??BOSS战不会有专门的评价,所以就算赢的再难看也是过关,不行也可以重新来过,目前来说应该是比较亲民的设定了 BOSS BOSS战相关 较为标准的前期BOSS,虽然噩梦难度下伤害较高,但是动作前兆很大,吐出的光球绕到后方可以完全躲避,全身发光,就要朝一个方向快速滚2次之后接远程攻击围观它,右勾拳可以利用右滚躲避,较为难躲的一个技能是冲刺,躲避方法是他在蓄力刚开始会有追踪补正,所以围着它转默数1.5S再进行翻滚,大部分时候能躲掉。 最后由明日香使用X Strike进行最后一击结束战斗 ???战后返回现实世界第一话「异界化」结束
3,学习日语动词时有没有什么要注意的有什么好方法吗
一类动词以い段+ます结尾,如始まります
、働きます.り和き是い段的,所以是一类动词,但是少数以い段+ます结尾是二类动词,如:起きます,这些动词需要特别记忆。二类动词一般来说不是い段+ます的都是二类动词,但是我也说了,有些特别的二类动词,三类动词一般是します结尾,除少数动词需特别记忆
4,恶灵附身 ps4 十一章一开始的麦林没拿到 用不用重新开始十一章啊 我
如果你第一次在没拿到 那么在十一章门闸战之前 有一个小boss血面鲁维克,在那里还能拿到 如果你还没拿到 那么在第十三章 在一段废墟往下跳的地方(前面有几只乌鸦)还能拿到一回能拿到的地方都是有个大箱子很显眼的希望我的回答能帮助你说清楚些,除了主角外,其它几个人物分别是基曼、莱斯利、乔瑟夫,你说的朱利是谁?
5,东京迷城boss为什么那么难打
所谓的引开注意力,是支两只boss之间,让他们不再打斗。还就一个就是被某个玩家吸引,自动跟着那个玩家走,目前怎么判断锁定还未知道,个人觉得是随机,也有人说打得狠的。反正破招就是被跟着的两个玩家走对角,别让她们面对面就行了。本来就没有关系,世界观不是同一个,东京迷城是arpg,而轨迹是半回合制rpg 但是在人设、日常剧情方面基本按照轨迹的套路,细节地方还包含了各种轨迹梗(永远老师、结社、教会等等)
6,东京迷城噩梦模式和无限模式怎么打
无限模式是2周目以后才有的,怪物等级上升50级,可以让你练到99级,噩梦模式就是怪物能力加强二周目要噩梦+无限的话切记继承等级,否则就是作死,或者2周目普通无限升到99级,然后三周目拿噩梦奖杯,但是比较费时间psv日版? 可以上A9VG东京迷城专区 有攻略介绍没出中文啊,这游戏无限模式是2周目以后才有的,怪物等级上升50级,可以让你练到99级,噩梦模式就是怪物能力加强二周目要噩梦+无限的话切记继承等级,否则就是作死,或者2周目普通无限升到99级,然后三周目拿噩梦奖杯,但是比较费时间再看看别人怎么说的。
7,请问Fate stay night游戏中选择项有几个和攻略不一样会影响结局么
总体同意楼上两位。
如果你搞到的攻略比较详细的话就会在重要选择支的选项上标注选择该选项的后果。
举例:
参战(放弃刻印——BADEND1)
帮助SABER(带凛逃跑——BADEND2)
这两个选择支直接影响你之后是否能继续游戏,它的后面一般会标注其它选项的后果。比如“参战”与“放弃刻印”,是你进入游戏后第一个决定你命运的选择支。假如你选择了“放弃刻印”那么不久之后你就会阵亡并进入老虎道场(一般如果不是刻意想收集其所有的老虎道场是不会这么选的吧)。第二个跟上面相同。
那么没有标注的选择支,比如下面四个:
SABER是哪里的英雄呢?
往远阪等待的地方去
关于BERSERKER
和RIDER说话
这些选项能够影响女主角的好感度,从而直接关系到你进入的结局的好坏。
在fate线中只有一个结局(bad end和dead end除外),因此在这条线上好感度不能影响结局,但是要注意的是,如果saber的好感度过低,你就很有可能死在saber手上。比如在某个章节(具体哪个章节我就既不清了),当言峰绮礼用圣杯引诱saber杀掉自己的master,这时如果saber对你的好感度低于某个值,那么你就会被saber葬送了。
在UBW线上,由于有两种结局(true end和good end,BE和DE同样除外),因此好感度会直接影响你的结局。当saber和凛的好感度相近时,saber就会选择留下,从而进入good end。而当凛的好感度遥遥领先时,那么你就不得不在决战时和saber说拜拜了。(不过个人并不喜欢UBW线的good end,以牺牲凛的好感度来换取saber的留下是我这个凛党很受不了的事)
HF线也类似。
总之一般来说,一个到两个的选择支不同于攻略并不会有太大的问题。但是如果你想通过攻略打完游戏,那么就建议你完完全全地按照攻略来选择,不过这样会缺少很多乐趣。
8,去日本游玩要注意什么
去日本游玩要注意以下几个方面:1、时差:日本比中国晚1个小时2、小费:日本的酒店、出租车、餐厅、美容院等服务行业均不收小费。服务费已经算在收费账目中,因此,可以不另外再给小费。3、住宿:日式度假旅馆一般客人应把鞋脱在大门进门处或客房门前,在旅馆内进出一律穿拖鞋。而在房间内起居一般赤脚,并且请避免在塌塌米(铺了竹席的地面)上拖拉行李,这样是为了保护塌塌米不被破坏。4、温泉:浸泡前应先把身上的汗水、灰尘冲洗干净,这样才不会脏了整池水。不要把毛巾带入池里。除非特别许可,一般不准穿游泳衣。泡完后用毛巾将身体的水擦干净再到更衣室穿衣服。4、消费税:在日本购物需要交8%的消费税,外国人凭护照可以免税,但不是所有的店铺都可以哦~1、不要忘了脱鞋 在日本,入乡随俗,无论是进入宾馆的房间,还是到日本人的家里做客,或是进会议室、办公室,总之,只要是进屋就要换拖鞋,有时还要换两遍拖鞋。换拖鞋的习俗在日本不容违犯。进屋前,千万不要忘了脱鞋。 2、出门千万要带伞 出门要带伞。日本是海洋性气候,晴雨不定,带上一把伞有备无患。旅游就带折叠伞,但是,公干、探亲就最好带长把绅士伞。因为在日本,多数商店门前,甚至私家住宅门旁,都有一个伞筐,把儿长的伞可以立在筐内,而折叠伞是不能放入伞筐中的。 3、花钱不用给小费 日本和许多亚洲国家一样,没有给小费的习惯。因为大饭店、大餐厅的账单之中,已加上了10%――15%的服务费。而出租车如无特别的服务,也没有给小费的必要。至于在美容院、理发馆、酒吧及夜总会等地消费,也都无需付小费。 4、渴了就喝自来水 日本的自来水是可以直接饮用的。车站及大型公共场所都有自来水喷水口。大饭店、大餐厅都备有矿泉水供客人饮用。 5、自带手机没法用 去日本不必带手机。因制式不同,自带手机在那儿根本没法用。另外,日本的电压为110伏特,(主要是两脚扁插头)所以,自带的相机、录像机等电池充电器如不是110-240伏特兼容的,也无法使用。 6、买什么不买什么 日本免税店里的小型家用电器质量非常好,价格也很便宜。带些回来馈赠亲朋又大方又实惠。买小件精品玩具,衣服、鞋等也不合算,大多是中国制造,而且贵的惊人。此外,日本的胶卷和相机专用锂电池也比国内贵,出国时可多带一些。日本的百货公司和商店在晚上七点左右就关门了,(只有极少数的开到九点)所以想在晚上逛商场采购几乎不可能。 7、地铁方便又便宜 如果想在日本自己逛街,最好坐地铁,因为它最便宜。日本地铁交通十分发达,地铁线路密如蛛网,地铁站直通高楼底层,供你出行选择的余地很大。日本的消费很高,出租车当然就很贵了。如果自己出钱的话,还是出门坐地铁吧。另外,旅游住酒店,你不会日文,自己出街,最好带一张酒店的名片,方便万一迷路可以搭车回来。 8、兑换货币不方便 在日本,兑换货币须在外币兑换银行或其它合法的货币兑换场所兑换。此外,还须出示自己的护照。但日本银行兑换业务只在上午9:00到下午3:00间进行。而且星期六、日及主要假日,银行还全天休息。所以一般只能在饭店里换钱,但要比银行兑换稍贵一些。 9、打电话 红色及粉红色电话:适用于打日本国内电话,只接受十日元硬币(十元三分种)绿色及金黄色电话:可以打国际长途,接受电话卡或十元或一百日元硬币。当然最好是买个ip电话卡了。 10、客要准备物品 日本酒店房间内很少有牙刷、牙膏,拖鞋最好自备,旅程中就餐很难准时,由于日本当地生活指数较高,最好自备一些零食,以便饥饿时有东西吃。如春天去最好带口罩,如果是冬天下雪还要带墨镜、帽子,勿穿高跟鞋,日本温泉多,要享用,最好自带相关用品。 你的充电器是可以的~ 你要是担心可以买个转接变压器~~
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