星际争霸人族,星际争霸1的人族兵种介绍
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1,星际争霸1的人族兵种介绍
医疗兵可以反隐身。地球不太清楚,好象是加防的。。。1雷达,使用后一段时间内范围反隐形,2对空飞弹,周围一定范围内反隐形,3科学球一定范围内反隐形,1需要手动使用,2,3持续有效。科学球技能,防御矩阵,可给一个单位加一个可抵消350伤害的护盾。该护盾不会100%抵消伤害,有一定几率受到部分伤害。核辐射技能,被辐射的单位周围的生命单位会持续减血,被辐射的单位本身如果是生命单位也会减血。
2,星际争霸人族怎么玩
1.前期不断造SCV的能力。 单基地的时候,SCV一定要尽量多,开双基地的时候拉12以上的个农民下去,主基地的农民还是密密麻麻,那么你已经有可以和高手暴兵一拚的经济实力了。这一点虽然看起来很简单,其实却是非高手和高手的本质区别。只有充足的SCV才能引发2矿后Terran惊人的暴兵能力,所以养成前期给基地编队并不停的造SCV的习惯是成为Terran高手的第一步。马上去看一下你的replays吧,看看你的SCV数量到底够不够,如果不够,如果前期你经常停造SCV,说明你还没达到高手的第一步,那么,马上开始练这第一步吧。 (1)TvP 关键是要学会用键盘和鼠标配合造兵。把六个重工编队为345678.前线打仗的时候用键盘的3-8配合鼠标来造兵。最好是345造tank678造布雷车.把这个操作练成,TvP的暴兵能力算一流了.养成这样的习惯造一个重工就给它编队,这样打仗的时候就不愁了.如果你的水平还停留在TvP前线打仗的时候必须切换回家来造兵,几乎从不给重工场编队,那说明你还不能算是暴兵推进的一流高手.你的TvP也许是靠运输机骚扰取胜,也许靠布雷车偷袭取胜,但你暴兵推进的基本功还不够扎实.遇到防守好,暴兵猛的Protoss还是打不过的.当然个别手很快节奏把握很好的高手也是不给重工编队,打仗的时候回家造兵的.但我个人还是支持给所有的重工编队的操作方法,这是基本功也是练习键盘操作很好的途径 前期可以像na样把兵营编3,4,然后用键盘配合鼠标造兵。真正的高手要做到0-9所有的数字都能随意编队,而且要随意的运用3r4r5r6r7r8r9r等设置兵营集合点的命令。 TvZ中期推进的同时造兵是个高难度操作.要完成这些操作需要做到以下几点. 第一.部队推进很熟练。通常12队marine.3队medic.4队tank.5队科学球.基本要求是5队兵操纵清晰不会乱,部队不会脱节.控制大部队打仗有三个难点,简称三快:一快:Tank展开要快.二快:Marine打兴奋剂同时队形展开要快.三快:科学球给Tank或Marine加保护罩要快.能做到这三快那么战斗力就不算低了. 第二.tank架开摆好阵形,回家造兵和房子,tank收起,雷达照亮前方,部队推进,tank架开摆好阵形,回家造兵和房子,tank收起,雷达照亮前方,部队推进这样循环下去.要领有两点:一.Tank架开的时候才能回家造东西,千万不要在Tank没架开的时候回家,那样很可能被Zerg吃掉。二.Tank架开的时候一定要回家造东西不然钱就会很快多出来,要改掉一控制大部队推进就忘记家里发展的坏习惯.Tank架开的时候要回家看看,记住这句话吧,Tank架开的时候要回家看看! 第三、回家造兵的要点。注意,为了保证你推进的节奏,回家造兵的时间要尽量短,手一定要非常非常快。什么意思?你必须在短短几秒内完成以下的操作,在5个兵营里造4个marine、1个medic;在2个重工里各造1个tank;在飞机场里把剩下的资源都造科学球;选两个SCV造两个房子。这样算下来需要的操作总数是:鼠标点12下,键盘按12-13下。所有的这些操作,职业Terran玩家一般都能在2-4秒内完成。要点是:一.鼠标要点得又快又准。二.键盘要按得准,按m不要按成n或者逗号.三.兵营重工飞机场尽量造得紧密有规则有规律,这样可以缩短鼠标移动的速度。四.选中SCV造房子要很快,不要在意房子的位置因为中期无所谓,千万不要用shift让农民回去采矿那会浪费1秒的时间.就让它留在那里,重要的是时间.五.飞机场里一定不要忘记造科学球,不然Guardian就会是你的噩梦。 3.关于按什么键换回主基地的问题 有些高手用F2F3F4回主基地,F4最好F2容易错按成F1.不过更多的人不习惯按高高在上的F4,那么就按两下6。6应该是重工或者是兵营。如果你还没有养成按键盘回家的好习惯,如果你还得靠移动鼠标点小地图来回家造兵发展那么你玩Terran的节奏还不够快,遇到高手一定会感到力不从心。 4.一个很多人不怎么注意的操作,按住Ctrl键的同时用鼠标选部队!(这个同样适用PZ玩家) 这个操作有两个用处:<1>在混编的部队中选中你想要的那种兵。<2>在混战中选中你想要的兵效果等于双击左键 我想大家都对Shift键的运用比较熟悉,实际上Ctrl+鼠标的操作运用是高手和菜鸟的本质区别.不会用Ctrl+鼠标的玩家在混战时操作一定会跟不上.因为要双击移动中的单位比较难,经常会点不中而单击要简单的多在混战中只要有一个操作失误就会次序大乱此时Ctrl+鼠标操作的熟练运用可以说是必不可少.如果你还不会用Ctrl+鼠标的话,赶快去研究一下练一下.从此你的操作将获得一个飞跃.
3,星际争霸怎么选人族
进入房间之后 你的用户名旁边会出现 RANDOM(随机)鼠标左键按紧RANDOM 然后往下面移动 选到TERRAN(人族)那里 然后松掉鼠标 就是人族啦!如果还不是很明白,欢迎百度hi我!单人模式的话人族任务只需要点选那个人族军官就行了,多人模式的话选择terran 就是人族了选择种族的菜单里,P开头是神族、T开头是人族、Z开头是虫族、R开头是随机。1楼正解 在你ID旁边有个选族的地方 默认是RANDOM(随机) 下拉到TERRAN即可在你名字后面还有一个选项,一开始是R开头的,你点住那个菜单,选择T开头就可以了。
4,星际争霸人族玩法
难得现在还有人关注星际啊~~
人族要求操作比较高,
人族简称T 神族简称P 虫族简称Z
TVP主流是机械化 也就是出雷车加坦克, 雷车对付一些小型单位很不错 坦克属于高输出 机械化要求资源要跟的上 很费钱,
TVZ主流就是消耗战,MM组合,也就是枪兵加护士,机动性比较高,但是操作要求很高,如果对方小狗比较多就适当的造几个火兵,效果很不错.
还有就是重工厂里面有个大脚,机器人一样的机器狗,那个对空很厉害,对方出一些空中代为可以用那个来对抗,至于隐飞,也就是隐形飞机,机场第一个 那个主要侦查作用,但是数量多的话空还是很恐怖的,因为可以隐形且机动性很高。可以瞬间点杀对方的反隐单位然后给予致命打击。然后就是科技球,这个东西反隐形,还有3个技能,第一个技能是无敌,说是无敌其实也只是能吸收一定量的伤害,第二个是震荡波,专门对付神族用的,可以直接把神族的那条蓝色的护甲震掉。你看神族的血条是两行,蓝色的那条是护甲。就是起这个作用,还有一个是辐射。对付虫族很好。被辐射的单位不停的掉血,一个辐射可以杀死一只地刺。而且身边只要有单位靠近都会受到其影响。
总体来说星际发展到现在,人族还是打后期比较强力,升到满攻满防的人族火力很是强大,但是这个要求技术太高。对新手来说学一些基本的东西。多看一些视频解说就可以了。有一些专门练习微操作的地图也可以自己练练。打过星际后你会觉得任何游戏都没的操作性可言。。
最后在提醒你。新手打星际记住造农民。农民不要停。哪怕你其他东西造慢了但是你的基地一点要一只亮着。农民不要断。记得不要卡人口。最后祝你游戏愉快~具体打法自己研究
农民当然是越多越好
但是平均下来的话每两个水晶得分3个农民
人族开局有很多种比如8BB
12双BB 等等
看自己中意什么打法
12个农民采矿,封住自己家的路口,造机枪兵 之后早重工厂,出兵 打别人
5,星际争霸人族相对于神族有什么优势和劣势
说建筑的话,BC离子炮绝对是一些星际初级玩家的首选!不但P建筑的时候可以一次丢下多个BC,并且BC还是对空对地,又反影行的!
还有说通俗点就是血多,攻击高!
前期的狂热者是1等兵里,攻击最高的,也是最耐打的。
但是星际是平衡的,狂热者第一,是近身攻击,不能对空!面对多个marine的时候,很容易被远程攻击的marine操作死!
第2,攻击频率慢。攻击速度远小于Z的zergling,并且在后期,zergling升级了狂暴双爪以后,狂热者就更难和一群zergling对抗了。
第3,占用人口太多!一些星际玩家的星际理念就是爆兵!然而P的话,拿狂热者来说,占用了2个人口。不要小看一个狂热者占用2个人口,到后面,可是一笔不小的数目!
拿狂热者来说,大概是这几点。其实这一点也可以解释其他的兵种!
当你达到一个高度以后,你就会又认识到,P的对空能力也是一个优势!先说劣势:人族没有神族的机动性快,神族的高科技兵种可以消耗人族的机械化部队,地图开阔的情况下神族可以配合运输机引爆,以及闪电,轻松的包夹人族的部队。 优势:在一些路口小的地图,人族的机械化部队可以占据路口,让神族无法正面突击,雷车拥有最好的机动性,可以对神族进行牵制以及骚扰,一个好的雷车操作有时候可以让神族崩盘,阵地战,步步为营,这也是最常见的人族打法,最稳妥的打法,不过面对各式各样的神族开局,人族还是在种族对抗中处于劣势,所以一般TVP 都是4:6开 人族的胜率还是低点。人族就是高操作的种族所以玩人族就要很灵活,才能与神族高机动性的部队作战人族的机动性没神族那么灵活,但人族的机械化可有效限制神族的走位,地面部队对神族的压力很大人族机械化之后优势是很大的,地面部队压制力很强,提速雷车的操作不可小看,相比之下空中部队相对就弱点,太脆了,机械化之前火兵对狂热者的伤害也相当可观,毕竟范围要大
6,谁能告诉我星际争霸里人族有什么好玩的兵种吗
有趣的兵种多了。
皇后只能污染人族的总部,而且是自然燃烧的总部(就是血红了)。
皇后的污染和寄生(寄生在敌人身上,能看到被寄生的兵的视野)都是自带的魔法,不需要升级,除此还有分裂和诱捕,分裂可以分裂任何不是合成体(如红球、白球就不能)的地面单位需要魔法能量值150点。
诱捕可以让敌兵行动迟缓、反隐。目前诱捕是虫族玩家主要的研究对象,因为虫族现在虫族相对比较弱,玩家希望能从中摸索出一种有效的战术。
自爆人,在被污染的人族总部制造。
蝎子,血雾,自带,需要100点能量值,在血雾里的兵不被有攻击距离的兵伤害(片攻击及锁定攻击除外),喷血,让物理单位瞬间失去150点生命值(不足150点的,剩余10点)
神族的
红球,片攻击定身,可以让中魔法的若干单位停顿,而且可以攻击。
燕子(神族最高级的兵种)付10点攻击力,可以让周围的部队天然隐身;冰冻,让中魔法单位冰冻,不过不能对所冰冻单位攻击;瞬间转移,可以让单位面积的兵瞬间转移到燕子所在位置。
人族
科技球,反隐;辐射,对付所有弱体单位(对盔甲无效),震荡波,让所中单位能量返回原始状态,让神族的兵去掉盔甲。
鬼兵,隐形;锁定,锁定大体积的单个非肉身物体;释放核弹,不过核弹需要制造。
大和炮,锁定攻击,一次攻击的伤害程度为180,几乎可以让所以单个单位一次毙命。
隐身单位(隐飞,隐刀,核弹兵)要是还不行就使5防3攻的大象用鬼兵锁龙骑,在让农民去打,这样就构成农民VS龙旗了用科技球。给你的大和全部上雾然后全部上防护罩。然后直接往虫族家晃两圈他的兵就死光了。哈哈。好玩吧。T族好玩的兵肯定是幽灵兵了,可以偷偷的放核弹,再配个科学球,可以给幽灵兵加保护罩,很爽的。
神族最好玩的就是红球和仲裁了,红球可以叛变Z和T的矿兵,自己就600人口,吓人啊。
仲裁可以瞬移,冰冻,也很好玩。
7,星际争霸2人族怎么玩
一开始做小房子堵口,人族房子可以升降埋在地下的,等自己的兵出去或进来后还可升起来挡住,其余的听上面的仁兄的没错 兵营附属建筑科技完成后可建造的死神和掠夺者。死神造价50/50,耗气较多,移动能力出色,是偷袭后方攻击建筑的好单位,跳崖能力需要研究。同样高机动性的地面单位恶狼(即原来的摩托车)相比而言制造不耗气是其特点,但是受到地形限制,取消了它的埋雷能力。 sc1的M+M组合依旧实用,另外个M变成了掠夺者,对地攻击带disable减速,非常实用的兵种,而运输机有了治疗能力来取代SC1的医生MM省去了空投MM医生所占用的运输机格子。 需要一提125mp一发渡鸦飞弹很恐怖,4-6个使用飞弹可以摧毁大规模空军。当然前提是攒好能量。渡鸦等于以前的科技球。需要飞机场并升级好附属建筑,飞弹需要研究,125mp一下,aoe伤害,可对空对地,貌似是炸100血,中心100,周围递减这样。自己主力配合几个渡鸦放飞弹炸,是对付航母和飞龙部队的好办法。 ghost的狙击舞 效果不错,只要能量充足,25mp一下的45伤害的狙击利用r+shift+r重复目标可以取消后摇连续狙击单位。核弹制造位于制造Ghost所需的科技建筑中。坦克变化不大,而新的强力地面大型机械单位雷神蛮叼的。轰轰地面单位很快并且可启用雷神炮100mp使用6s内造成大量伤害,可有效打击重型地面单位。对空能力也相当出色,不过1v1平A干不过大和 大和炮还是相当imba 人族空军配合得当也与P的母船+航母有得一拼。女妖轰炸机仅对地,具有隐形能力,飞机场后需要再建造科技建筑,而可直接生产的维金战机可空陆两栖是其特点。 需要一提的是基地的变化,一种升级后可花费50能量投掷一个高效率采矿机器人,以及原来的范围开视野反隐法术,并且可将人口供应站升级提供更多人口。另外种升级后则成为了最强力的对地防御塔。配合scv修理可应付对手相当数量的地面单位。而所有产兵建筑都有另外种升级可同时制造两个该建筑中的初级单位。星际争霸2人族攻略 http://www.sc2p.com/tag/News-List-1032.html各种出兵 各种RUSH流..自己多看看
8,星际争霸人族好玩吗优点和缺点是什么
简单来说,就我个人而言,人族出兵速度在三族之间居于第二,单兵素质介于其余两族之间,但是我感觉人族坦克外加空军的星际慢慢推进,几乎攻无不克战无不胜。当然,人族辅助兵种威力也很强。.前期不断造SCV的能力。
单基地的时候,SCV一定要尽量多,开双基地的时候拉12以上的个农民下去,主基地的农民还是密密麻麻,那么你已经有可以和高手暴兵一拚的经济实力了。这一点虽然看起来很简单,其实却是非高手和高手的本质区别。只有充足的SCV才能引发2矿后Terran惊人的暴兵能力,所以养成前期给基地编队并不停的造SCV的习惯是成为Terran高手的第一步。马上去看一下你的replays吧,看看你的SCV数量到底够不够,如果不够,如果前期你经常停造SCV,说明你还没达到高手的第一步,那么,马上开始练这第一步吧。
2、前线打仗,家里同时造兵的能力。分为两部分,一是TvZ,一是TvP或TvT
(1)TvP
关键是要学会用键盘和鼠标配合造兵。把六个重工编队为345678.前线打仗的时候用键盘的3-8配合鼠标来造兵。最好是345造tank678造布雷车.把这个操作练成,TvP的暴兵能力算一流了.养成这样的习惯造一个重工就给它编队,这样打仗的时候就不愁了.如果你的水平还停留在TvP前线打仗的时候必须切换回家来造兵,几乎从不给重工场编队,那说明你还不能算是暴兵推进的一流高手.你的TvP也许是靠运输机骚扰取胜,也许靠布雷车偷袭取胜,但你暴兵推进的基本功还不够扎实.遇到防守好,暴兵猛的Protoss还是打不过的.当然个别手很快节奏把握很好的高手也是不给重工编队,打仗的时候回家造兵的.但我个人还是支持给所有的重工编队的操作方法,这是基本功也是练习键盘操作很好的途径.
(2)TvZ
前期可以像nada那样把兵营编3,4,然后用键盘配合鼠标造兵。真正的高手要做到0-9所有的数字都能随意编队,而且要随意的运用3r4r5r6r7r8r9r等设置兵营集合点的命令。
TvZ中期推进的同时造兵是个高难度操作.要完成这些操作需要做到以下几点.
第一.部队推进很熟练。通常12队marine.3队medic.4队tank.5队科学球.基本要求是5队兵操纵清晰不会乱,部队不会脱节.控制大部队打仗有三个难点,简称三快:一快:Tank展开要快.二快:Marine打兴奋剂同时队形展开要快.三快:科学球给Tank或Marine加保护罩要快.能做到这三快那么战斗力就不算低了.
第二.tank架开摆好阵形,回家造兵和房子,tank收起,雷达照亮前方,部队推进,tank架开摆好阵形,回家造兵和房子,tank收起,雷达照亮前方,部队推进这样循环下去.要领有两点:一.Tank架开的时候才能回家造东西,千万不要在Tank没架开的时候回家,那样很可能被Zerg吃掉。二.Tank架开的时候一定要回家造东西不然钱就会很快多出来,要改掉一控制大部队推进就忘记家里发展的坏习惯.Tank架开的时候要回家看看,记住这句话吧,Tank架开的时候要回家看看!
第三、回家造兵的要点。注意,为了保证你推进的节奏,回家造兵的时间要尽量短,手一定要非常非常快。什么意思?你必须在短短几秒内完成以下的操作,在5个兵营里造4个marine、1个medic;在2个重工里各造1个tank;在飞机场里把剩下的资源都造科学球;选两个SCV造两个房子。这样算下来需要的操作总数是:鼠标点12下,键盘按12-13下。所有的这些操作,职业Terran玩家一般都能在2-4秒内完成。要点是:一.鼠标要点得又快又准。二.键盘要按得准,按m不要按成n或者逗号.三.兵营重工飞机场尽量造得紧密有规则有规律,这样可以缩短鼠标移动的速度。四.选中SCV造房子要很快,不要在意房子的位置因为中期无所谓,千万不要用shift让农民回去采矿那会浪费1秒的时间.就让它留在那里,重要的是时间.五.飞机场里一定不要忘记造科学球,不然Guardian就会是你的噩梦。
3.关于按什么键切换回主基地的问题
有些高手用F2F3F4回主基地,F4最好F2容易错按成F1.不过更多的人不习惯按高高在上的F4,那么就按两下6。6应该是重工或者是兵营。如果你还没有养成按键盘回家的好习惯,如果你还得靠移动鼠标点小地图来回家造兵发展那么你玩Terran的节奏还不够快,遇到高手一定会感到力不从心。
4.一个很多人不怎么注意的操作,按住Ctrl键的同时用鼠标选部队!(这个同样适用PZ玩家)
这个操作有两个用处:<1>在混编的部队中选中你想要的那种兵。<2>在混战中选中你想要的兵效果等于双击左键.
我想大家都对Shift键的运用比较熟悉,实际上Ctrl+鼠标的操作运用是高手和菜鸟的本质区别.不会用Ctrl+鼠标的玩家在混战时操作一定会跟不上.因为要双击移动中的单位比较难,经常会点不中而单击要简单的多在混战中只要有一个操作失误就会次序大乱此时Ctrl+鼠标操作的熟练运用可以说是必不可少.如果你还不会用Ctrl+鼠标的话,赶快去研究一下练一下.从此你的操作将获得一个飞跃.
还好 ~~ 不过本人比较喜欢神族啦 ~~
我觉得人族发展虽然可以很快~~
但功和血都比不上神族 ~
可是 人族好操作啊 兵造的比较快~~ 这就是人族优点如果你喜欢T,就可以了,没什么缺点和优点,因为3个种族都是差不多的.T的要求会复杂点,要求埋地雷,架设坦克,修防空,阵行,和利用地理位置,而且手速也要快.好玩 .优点是它防御好.
缺点就是防御不能太过走在一起/拉长线防御好.还有它防御分基能力麻烦星际中每个种族都好玩,但是你玩哪一个种族需要看你自己的喜好和性格.但是请你不要看玻璃渣公布的所谓官方消息,星际发展至今已经十年,战术体系已经完全成熟,不再是玻璃渣以前预测的了.
人族的优点在于防御,擅长阵地作战,并适合中远程的作战且在防守状态下攻击输出极高.缺点主要体现在机动性较差,相对其他种族来说它的机动性是一个致命的弱点,在多数的TvZ和TvP中人族多数都是输在机动性上.人族的特点体现在其科技树上,人族的科技树相对其他两个种族来说较死板,这也决定了它是一个防守的种族的原因.
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