火炬之光2毒镖流攻略,火炬之光2任务求解
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1,火炬之光2任务求解
2,火炬之光2漂泊者 毒镖流什么意思
毒镖系是个简称,其实就是全专注漂泊。只是其中毒镖尤为突出,在火炬2刚出的时候毒镖几乎成为漂泊的代名词,个个都毒镖,那么毒镖削弱后是否还给力?是否还值得去练?这里可以给出答案,毒镖还是非常给力,放心去练。属性方面是全专注,敏捷和体力完全靠后期附魔补充,装备拿法师单手杖+盾,想越级穿装备基本不可能,等级到什么级别就穿什么级别装备吧,毒镖也不是非常依赖装备。技能方面: 投掷大剑:招牌技,点满。满级100级效果毒伤3163-6010,80%打断,反弹4次,减速53%,4.8%能量槽增加。不错的伤害加上无延迟的施法,施放速度很快,直接攻击加上4次弹跳可影响5个敌人,带打断和减速几乎无所不能,并且能很快加满能量槽。锋刃契约:点满,满级-36%物理护甲、攻速和移动速度。无论是毒镖系还是物理系,都推荐加满。群体控场和debuff的作用难以取代,也可大幅度提升物理伤害,比如沙尘暴和碎剑,物理的速射、暗影射击等。仅供参考
3,火炬之光2毒镖漂泊者属性和技能加点方法
最强攻击可以是毒镖流和火枪流毒镖流就堆专注和毒伤装备,武器是两把加毒伤的手枪,加点就加满毒伤相关的技能,其他的随便加点火枪流主要加力量,速射,暗影射击,武器就后期的105红色武器属性点主要是后期粗人附魔装备主要是靠赌博和二周目以后的墓地刷
4,火炬之光2塞外客毒流拿什么武器
法杖加盾或手枪加盾主要是要武器和盾上的毒伤加成属性,物品本身属性无所谓
5,火炬之光2毒镖流枪手装备怎么搭配石头怎么打主加什么技能百度
一、属性1、属性的加点根据个人的练法来,如果毒镖那么全点专注不要犹豫,如果火枪或者双枪,那么加100点敏后全力。体在任何情况下都不要加。2、附魔调整时候,体力200足矣,敏捷500足矣,多则溢出,剩余尽量堆高主属性,力量或专注。二、毒镖系1、综述毒镖系是个简称,其实就是全专注漂泊。只是其中毒镖尤为突出,在火炬2刚出的时候毒镖几乎成为漂泊的代名词,个个都毒镖,那么毒镖削弱后是否还给力?是否还值得去练?这里可以给出答案,毒镖还是非常给力,放心去练。毒镖因为不依赖武器伤害,自动追踪,打断而且可以带单手杖+盾,生存能力很好,依然还是开荒首选。掷大剑:招牌技,点满。满级100级效果毒伤3163-6010,80%打断,反弹4次,减速53%,4.8%能量槽增加。不错的伤害加上无延迟的施法,施放速度很快,直接攻击加上4次弹跳可影响5个敌人,带打断和减速几乎无所不能,并且能很快加满能量槽。沙尘暴或者 碎剑选其一点满。第二攻击技,这两个都和毒镖一样,都是无延迟施法,施放速度很快,后期均有超越毒镖之势,这些都是由专注加成的技能。沙尘暴满级100级效果:4935-6516物理伤害,100%击晕2.4秒,15击退,行走距离50米,击杀敌人则放出2215-3163物理伤害的虫群。能长时间存在战场上,遇物体则反弹,造成多次伤害,在范围狭小的空间面对众多敌人有奇效,是很好的控场和输出技。在后期沙尘暴能打出超高伤害,应该是由锋刃契约36%减甲引起的,以后我再详细测试一下,我的档里面单持最高打出55万。碎剑满级100级效果:直接命中的目标3163-6326物理伤害,范围6米1898-4775物理伤害以及范围6米内3163-4112火伤,29%减速,11击退,25%造成恐惧3秒。很好的AOE,魔耗仅30(沙尘暴45而毒镖42),瞬发的范围击退+控场,而且伤害也是很高,缺点是不加能量槽。我档里面单持测试最高碎剑有接近50万,也比毒镖高了。对付集群怪,特别一些加强mod,比如十倍怪,沙尘暴和碎剑能很好填补毒镖AOE不足的弱点。诅咒匕首或者荆棘墙点满。诅咒匕首满级效果15发匕首,8732毒伤,持续4秒,被击中敌人-34%所有伤害,7.7击退,每击中一个敌人4秒内自身增加0.5%移动速度、暴击率和攻击。属于起手招,1级减对手20%所有伤害效果不错,满级给自己增加的各种buff更不错,因为是毒属性持续伤害,这个伤害无法积累,所以起手一发就换毒镖沙暴碎剑吧。荆棘墙满级效果6326-6959毒伤,存在时间20秒,造成范围内4746毒伤,持续4秒,45击退,CD2.5秒。这就是个保护墙的效果,而且满级毒伤很高,持续时间不短,相当不错,和诅咒匕首一样属于起手招。唯一的缺点在于同时也会挡住自身普攻攻击,而且距离固定,目测应该是5米左右。惊喜是毒镖可以穿过荆棘墙、碎剑、诅咒匕首也能穿越荆棘墙,但沙尘暴不行。攻击技能就以上这些。荆棘墙+毒镖+碎剑是很好的组合(碎剑爆炸的AOE效果会影响荆棘墙),诅咒匕首+毒镖+沙尘暴也是很好的组合。锋刃契约:点满,满级-36%物理护甲、攻速和移动速度。无论是毒镖系还是物理系,都推荐加满。群体控场和debuff的作用难以取代,也可大幅度提升物理伤害,比如沙尘暴和碎剑,物理的速射、暗影射击等。精英难度和高周目下,采用层层叠进的方法推进,能很好的确保自身安全,由于火炬2视野有限,怪速度快,很多时候会从屏幕外突然冲进来,用锋刃契约就比较轻松了,满地画圈圈,靠锋刃契约去探路,只要怪一进入视野,自动减速减防,有充足的时间反应,后跳丢荆棘墙或者用技能输出。而且减甲后怪头上会有红圈,很多地图不好分辨怪或怪很小的情况下,能做出醒目的提醒。暗影斗篷:点满,还不错的远程反弹,满级75%几率以250%dps反弹远程伤害,75%造成攻击者目盲,持续10秒,cd 16秒,对于漂泊来说,这还是必须加的,精英难度下或高周目下敌人射手太可怕,虽然没有狂战冰盾那么强,但有75%已经不错了再加上装备,上到80%以上很轻松,每隔6秒可用一次,持续10秒钟,比法师已经很幸福了。不仅是箭、魔法乃至震地波都能反弹,还有什么强求?有人或许说后期有25%反弹宝石,但先不说这个刷出的概率有多大,后期工程、狂战因为天生25%免伤,镶嵌可以省掉几个免伤石头,狂战还因为冰盾,可以省掉防远石头,法师不用回蓝可以省掉几个回蓝石头,只有漂泊,免伤、回蓝、血量一个不能少,镶嵌压力已经很大,如果还要弄防远石头,实在得不偿失。斥魔:10级或点满,满级效果1.6分钟持续时间,55击退,80%打断,30%恐惧。很好的辅助,能不断击退靠近的怪,确保自身安全,也是保命招数。符文跃:1级,保命、跑路招。燃烧纵实在不喜欢,太慢,硬直时间长,还是后跳好,多练练习惯就好用了。刚开始用我也觉得别扭,而且还以为是游戏中人物面朝哪个方向,就朝反方向跳,实际上不是,是鼠标在哪个方向,就朝鼠标位置的反方向跳。石肤契约:1级,很好的联机技,如果经常组队有固定基友,那就点满吧,单刷没必要点这个,因为漂泊再硬,不可能开着这个去顶boss,对付小怪则基本都是一两下秒,也没必要开这个,平常补血替代血瓶倒是可以。主动技能基本就这些,召唤技能感觉漂泊的实在不好用,没有朝这个方向尝试过,欢迎大家补充。至于毒雨,由于是百分比武器伤害技能,又需要装备远程武器,而本身主升专注,只能影响元素武器伤害,手枪火枪那些纯元素伤害的很少,总之专注系的漂泊走毒雨效果是不高的,还不如沙尘暴和碎剑。至于燃烧大剑也是同理,武器伤害不够,造成实际输出不行,之前还有想法以这个为核心技能试试看,毕竟看起来很像D2圣骑士的祝福锤,还是双份的!但因为伤害机制的问题,试过沙尘暴和碎剑后暂时还是放弃了,以后再研究吧。被动技能点满 元素大师和共享财富 ,元素大师不必说,共享财富能使能量槽的功效最大化,满级的共享财富能给自身和团队提供不小的buff。此外由于毒镖等技能击杀无法触发毒爆、巫影弹药等技能,所以那些被动都不必加。而躲避被动比较有争议,我是点了10点,因为技能点还有富余,可以保证无能量槽情况下躲避达到74%,进一步保障生存吧,满级共享财富效果,能与能量槽效果叠加。
6,火炬之光2塞外客技能属性加点还有玩法
前期无脑点毒镖 很给力的 武器最好来法杖=。= 后期了再说塞外客是那个耍枪的吧,主加敏捷,如果你玩双枪就次加专注,暴力点就次加力量,留点体力满足技能装备的需要
7,火炬之光2漂流者毒镖流是什么意思还有这个流派加点
就是打怪时,不停地放那个毒镖技能,具体名字忘了,还有点满“怪物死后会毒爆”的被动技能,还有一个是增加元素伤害的被动技能,属性嘛,枪手我都是点专注和敏捷,顺便点点体力,力量。
8,火炬之光2大执政官任务怎么过
。。。话说火炬之光2 里面的任务是没有等级前置的,不过你可以这样 : 开始游戏(play) - 继续(resume) - 局域网(lan) - 创建服务器(create) - 重塑世界(reroll the world)这样所有的怪就都刷新了,等级不是太重要,重要的是宝石和装备,耐心点刷吧,当然要提高一点掉宝率 :)朋友请问你是在哪个任务呢?按任务来说,也就一开始要和他对话。如果你无法打开对话框的话,尝试一下重新开个新档看看。毕竟刚开始游戏不久,损失不大。
9,火炬之光2 漂泊者双枪精英级别圣灵任务 加技能和打法
你到底玩啥流的。。双枪还是火枪。
双枪
射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。
闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。。
共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。
双枪客——随等级——双持就为了触发这效果
石肤契约——随等级——血瓶+吸血+这个-站桩输出的根本
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保命+风筝技能
符文跳——1点——BOSS进身砍你使用,BOSS会僵硬3秒让你站着射
刀锋——前期5点后期满——风筝主技能
斥魔——1点或满——不被群怪近身的主技能
暗影斗篷——1点或满——建议满,后期最让人无奈就是前面是近战怪后面一堆远程。。
漩涡妖术——1点或满——看个人喜欢,效果不错,就是比较适合火枪用。
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属性点——前10级全敏,然后全力。力量+威力和暴击威力。。
武器你就是双枪,风筝,场控。完全放弃火枪
好处——单输出高,跑位多,前期对付精英怪,又么射一下走一下。又么=他打你 瞬间符文跳在连射3下
糟糕——群怪拉散一直向后跑。远程怪 没到后期技能出前。你只能风筝散他们打
装备属性——力量 敏 (一切+输出的效果)
FM——1。武器冰和毒,触发二种效果 冰减移动和攻速 毒减护甲和攻击力。你到20+速度很快的。。
2。效果靠FM-宝石全吸血。武器最好带吸血
装备属性——有孔插回血宝石,作用在与你清理完怪后半血会慢慢补上。当然你宠物打个群+血就可以放弃这效果了。其余属性随便
你加全敏基本没法打。漂泊者本身极为高暴。没加力量 暴出来的伤害看不下去。另外我们是普攻双枪,类似速射直接放弃吧。。。
10,火炬之光2Outlander远程武器流怎么玩
技能被动技能Long Range Mastery: 15/15 这个为远程的DPS(build). 如果你使用弓或者步枪, 这个技能会帮助你成为一个狙击手.Master of the Elements: 15/15 如果你使用毒素技能和几率, 你会发现在他们身上有元素伤害. 这个技能可以给出两倍的毒素伤害胜过其他元素伤害. 所以着重于毒素方面的堆积.Poison Burst: 15/15 有机会导致敌人爆炸变成毒云.Akimbo 或者 Shotgonne Mastery: 只有你尝试为双枪或者霰弹枪时, 15/15. 如果你玩弓或者步枪, 忽视它.Shadowling Ammo: 如果你被杀的太快, 你可能需要考虑召唤它以减少你的伤害.Dodge Mastery: 如果被击中次数太多, 请用这个堆积你的闪避主动技能Blade Pact: 15/15, 这个技能太好绝对不能放弃, 在之前文章有介绍(个人比较喜欢这个技能, 最高难度下很好用, 主要是可以迟缓移动和攻击速度, 破防御)Glaive Throw: 15/15 这是你的谋生手段. 其有毒素伤害, 打断投掷者, 以及其可以反弹回敌人. 减缓敌人的移动速度. 每个技能点还生成一个增加的蓄气量.Bramble Wall: 15/15 敌人不能移动且通过它, 但你可以射击敌人. 以及在15级时它还可以根据你的被动技能增强毒气伤害.Venemous Hail: 15/15 基于你的武器DPS伤害敌人, 以及在15级是可以粉碎盾牌. 对成群的有盾敌人非常有效.Shadow Shot: 15/15 可能为新的混乱爆炸. 其发射一个弹药可以分裂成更多自动导航的弹药. 15级的时候可以分裂成6个弹药. 可以从你的武器上得到持久伤害. 非常完美.Stone Pact: 不需要最大化该技能. 其主要使得你不需要永远在跑动. 它可以慢慢移除你的血瓶需求.Chaos Burst: 也许15/15 替代Shadow shot. beta中很有用, 我相信15级时, 该技能非常强大. 10级的时候就可以让你的敌人中毒. 15级的时候可以由3个发射物变成5个发射物.Rapid Fire: 也许15/15 如果你的武器没有足够的伤害, 这个可以剥夺敌人的装甲Rune Vault: 至少为1/15 比较省魔法的技能Cursed Daggers: 至少为 1/15. 减少敌人的伤害, 尤其是对讨厌的boss和精英怪.Tangling Shot: 在最高难度中至少为1/15. 帮助你控制敌人, 让其百分之百几率不动.Shadowling Brute: 一定要考虑这个. 当你单人时可以让你成为一个坦克. 如果你常和朋友一起玩就不要用这个了加点核心敏捷和强壮, 这些是你需要的. 每两个等级五个敏捷, 五个强壮. 稍微考虑focus. 尤其是双枪的时候, 这是为了魔法伤害, 魔法恢复, 以及元素伤害. 通常为 4个敏捷, 4个强壮, 2个focus. 在更高等级时, 可以堆积多一点在focus上. 由于你的蓄气条可以给予更多的暴击几率和攻击速度, 你可能应该着重于强壮, 而不是敏捷.
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