梦幻西游星海湾 帮派,梦幻西游星海湾变化
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1,梦幻西游星海湾变化
星海湾的龙宫游天儿是全服第三个冲到满级175的玩家
2,梦幻西游星海湾散人能玩吗
梦幻西游星海湾散人是可以玩的。梦幻西游星海湾区内不仅老玩家、散人玩家数量非常多,依然有许多新鲜血液不断加盟,所以日常任务环境较为不错。星海湾服务器两大顶级帮派乱世和藏经阁产生纷争,开启疯狂屠帮模式大打出手,战火持续数日。
3,梦幻西游里面帮派的位置在哪
首先先去看看你帮派有没暗器如果没建议你可以找个暗器帮派去学 你去世界喊下就可以了 没开暗器的帮派只能学到10j学暗器帮派听说美女很多 哈哈.帮派的位置?你是说地图吗》?地图看不到,只有点击人物头像,里面有个回到帮派,就可以回去了
4,梦幻西游帮派掌握区域
您好
关于帮派掌握区域:是否拥有特产。如果获得特产则这里会显示出获得的区域,如获得长安特产则掌握区域为长安。此时帮里商人跑商可以与长安特产商人交易。长安特产需要竟标才能获得,每2周一次,中标可使用2周。如果是帮派大赛胜利获得傲来特产,则掌握区域为傲来,也可以使用2周傲来特产,若没有特产,则显示为空
帮派商人可以购买掌握区域的特产,利润是很大的。
5,梦幻西游上怎么加帮派
当你的等级达到11级时就可以到长安城的帮派管理员(坐标长安城;385.260)申请加入帮派!不过加帮派是要通过帮主或长老同意的,如果你等级少于40级我建议你去加最后面的那几个帮派!那样别人一定会加你!当你的等级达到11级时就可以到长安城的帮派管理员(坐标长安城;385.260)申请加入帮派!不过加帮派是要通过帮主或长老同意的。你现在50级了 教你些加帮的秘诀:想加入帮派首先需要你是职业商人 一般一个帮派的发展是靠商人来发展的 你加帮之前先说你是一个职业商人 一个星期能跑多少多少票 一般最少是100票左右才算职业商人 只要你有时间 会不会无所谓 先加进去再说 跑商把技能点的差不多的时候 帮派贡献也差不多的时候的话 即使你不再跑一票 这时候就算你站住脚了 跑商经验是自己学的 很好学 聪明的话看看就会 在17173上面有跑商资料祝你玩的开心愉快!当你的等级2113达到11级时就可以到长安城5261的帮派管理员(坐标长安城;385.260)申请加入帮派!不过加帮派是要4102通过帮1653主或长老同意的,如果你等级少内于40级我建议你去加最后面的那几个帮派!容那样别人一定会加你!
6,谁知道梦幻西游新区建帮派全攻略
建立帮派: http://xyq.163.com/manual/manual0160.htm 《梦幻西游》的帮派是通过玩家自行申请建立的,需要申请人的等级≥40,并且当前没有加入帮派,也没有申请加入其它帮派, 满足条件的玩家可以在长安城(384,270)找到"帮派主管"申请建立帮派,需要缴纳300万梦幻币作为申请费。 申请步骤:找到"帮派主管"对话,选择"新建帮派",输入帮派的名称(最多七个汉字)和宗旨, 再点"确定"即可, 需要花费的申请费用在现金中扣除。申请后需要等待其他玩家响应,要求响应者等级≥20。响应人数达到20的时候帮派建立成功,申请者成为帮主,响应者成为帮众。 如果要响应别人的建帮申请,可以和"帮派主管"对话后选择 "响应建帮" ,在弹出的列表中选择要响应的帮派名称,再点"响应"即可。 如果申请建帮后24小时(真实时间)内响应人数不足,则帮派建立失败,申请费用不予退还。 等级≥11级的玩家可以找到"帮派主管", 通过对话申请加入帮派。 申请后如果被接纳入帮,会得到系统提示。 帮派的作用: 每个帮派有自己的集会场所和帮派频道,帮派的集会场所和聊天频道都是独立的。每个帮派成员都可以回到自己的帮派,利用自己的帮派频道和帮派内的人互通消息; 帮派成员可以在帮中学到各种辅助技能,如打造技巧、烹饪技巧、炼金术、健身术等等,这些技能可以帮助玩家提高自己在游戏中的生存能力; 帮派成员可以通过完成帮派任务获得经验值奖励; 帮派中还为帮众提供了各种福利,如领取薪水、修理装备、购买药品、恢复状态等。 人员限制:每个帮派最多可同时拥有一名帮主、一名副帮主、两名护法、四名长老、四名商人、六名堂主、十名香主、十六名精英。帮中总可容纳成员数视帮派厢房数量而定,初始为40人,最多不可超过200人。 任免职务:帮主、副帮主有任免成员职务的权利。打开帮派界面(快捷键Alt+B),点选左下角的"成员管理"按钮,在弹出的界面中点选相关人员的名字,再点"任命——选择职位"或"解任"即可。 脱离帮派:帮中成员可以自行脱离帮派。在帮派界面中点击"成员管理",选择"脱离帮派"即可,非帮众的帮派成员,在脱离帮派时会先降职为帮众,再次选择脱离帮派才正式离帮。脱离帮派后虽然可以再次被原帮派接收,但是以前的帮派贡献度会变为0,所以脱离帮派时要考虑清楚。 帮主传位:帮主可以传位给副帮主,要求副帮主入帮达到72小时以上(在帮派建立的最初72小时,传位没有此项限制)。帮主在帮派界面中点击"成员管理",选择"脱离帮派"即可完成退位,退位后帮主身份变为普通帮众,由副帮主接替帮主的职位。 自荐系统:帮派长老或副帮主可以在帮派总管处交纳50万两申请自荐,同时在帮派内会刷新出自荐NPC,供帮主、副帮主、长老点击对话进行否决操作,如果在7天内没有人否决则自荐成功,自荐者将代替原帮主成为现任帮主。(注:每次只能有一人进行自荐,当有一个人进行否决操作,则自荐失败) 接收/逐出帮众:帮主、副帮主、长老可以接收帮众,帮主、副帮主有逐出帮众的权利。在帮派界面中点击"成员管理",选择相关人员名字,再点"接收"或"逐出帮派"即可。满意请采纳
7,谁能具体说一下梦幻西游里的帮派系统
梦幻西游》的帮派是通过玩家自行申请建立的,需要申请人的等级≥40,并且当前没有加入帮派,也没有申请加入其它帮派,满足条件的玩家可以在长安城找到“帮派主管”(384,270)申请建立帮派,需要缴纳300万梦幻币作为申请费。
申请步骤:找到“帮派主管”对话,选择“新建帮派”,输入帮派的名称(最多七个汉字)和宗旨,再点“确定”即可,需要花费的申请费用在现金中扣除。申请后需要等待其他玩家响应,要求响应者等级≥20。响应人数达到20的时候帮派建立成功,申请者成为帮主,响应者成为帮众。
如果要响应别人的建帮申请,可以和“帮派主管”对话后选择“响应建帮”,在弹出的列表中选择要响应的帮派名称,再点“响应”即可。
如果申请建帮后24小时(真实时间)内响应人数不足,则帮派建立失败,申请费用不予退还。
等级≥11级的玩家可以找到“帮派主管”,通过对话申请加入帮派。 申请后如果被接纳入帮,会得到系统提示。
帮派的作用
每个帮派有自己的集会场所和帮派频道,帮派的集会场所和聊天频道都是独立的。每个帮派成员都可以回到自己的帮派,利用自己的帮派频道和帮派内的人互通消息;
帮派成员可以在帮中学到各种辅助技能,如打造技巧、烹饪技巧、炼金术、健身术等等,这些技能可以帮助玩家提高自己在游戏中的生存能力;
帮派成员可以通过完成帮派任务获得经验值奖励;
帮派中还为帮众提供了各种福利,如领取薪水、修理装备、购买药品、恢复状态等。
帮中职权
职权 可行使的职位
任免职务 帮主、副帮主
接收帮众 帮主、副帮主、长老
帮派频道禁言 帮主、副帮主、护法
驱逐帮众 帮主、副帮主
设置帮派内政 帮主、副帮主
设置研究帮派技能 帮主、副帮主
设置各福利指数 帮主、副帮主
设置敌对帮派 帮主
传位 帮主
人员限制:每个帮派最多可同时拥有一名帮主、一名副帮主、两名护法、四名长老、四名商人、六名堂主、十名香主、十六名精英。帮中总可容纳成员数视帮派厢房数量而定,初始为40人,最多不可超过200人。
任免职务:帮主、副帮主有任免成员职务的权利。打开帮派界面(快捷键“Alt+B”),点选左下角的“成员管理”按钮,在弹出的界面中点选相关人员的名字,再点“任命——选择职位”或“解任”即可。
脱离帮派:帮中成员可以自行脱离帮派。在帮派界面中点击“成员管理”,选择“脱离帮派”即可,非帮众的帮派成员,在脱离帮派时会先降职为帮众,再次选择脱离帮派才正式离帮。脱离帮派后该帮派拥有的贡献度就会随之消失,如果没有加入别的帮派,又被原帮派接收,帮派贡献度恢复。
帮主传位:帮主可以传位给副帮主,要求副帮主入帮达到72小时以上(在帮派建立的最初72小时,传位没有此项限制)。帮主在帮派界面中点击“成员管理”,选择“脱离帮派”即可完成退位,退位后帮主身份变为普通帮众,由副帮主接替帮主的职位。
自荐系统:帮派长老或副帮主可以在帮派总管处交纳50万两申请自荐,同时在帮派内会刷新出自荐NPC,供帮主、副帮主、长老点击对话进行否决操作,如果在7天内没有人否决则自荐成功,自荐者将代替原帮主成为现任帮主。(注:每次只能有一人进行自荐,当有一个人进行否决操作,则自荐失败)
接收/逐出帮众:帮主、副帮主、长老可以接收帮众,帮主、副帮主有逐出帮众的权利。在帮派界面中点击“成员管理”,选择相关人员名字,再点“接收”或“逐出帮派”即可。
8,梦幻西游各帮派如何加点
首先说说关于帮派的一些大家不明白的问题:第一,商人经验如何计算.据本人了解,商人经验与帮派等级无关.不管几级帮会,同等级的商人经验是一样的.40-59级45000经验8点帮贡,60级以上65000经验10点帮贡.现在问题是大家遇到过经验增加帮贡双倍的情况,于是很多人误以为这是帮派等级高的原因.所以本人在这里澄清:帮派总资金在1000万以上,商人得的经验和帮贡是正常的;总资金在1000万以下40-59级得58500经验和16点帮贡,60级以上得78000经验和20点帮贡. 第二,关于帮派资材和药品的刷新问题.帮派只有在正常维护的情况下才会增加资材和刷新药品.那么什么情况会正常维护呢?这个是不确定的,帮派总资金如果大于当前帮派维护的最低要求就会正常维护,如果小于就不会正常维护,也就是我们常看到的\"帮派仅扣除了*万基本维护费\",在这种情况下,帮派不增加资材,不刷药品.至于帮派维护最低资金要求是多少,则是根据帮派等级以及建筑物的多少而定,更高等级,更多建筑的帮派所要求的最低维护资金会更高. 接下来我想说说帮派管理.首先帮主要懂得人员管理的一些基本常识,每一个入帮的成员都是为了一定的利益加入帮派,帮主要尽可能的满足主流成员的利益才可能留住人才.这里有一个尖锐的矛盾:一方面帮众希望得到最大的帮贡对换比率,达到个人目的;另一方面管理层又最不希望帮贡对换比率过大,因为帮派要发展需要更多的资金.如何处理这个矛盾是帮主们最大的问题.本人的建议是这样的:除非帮主钱多可以用自己的钱发工资,保留帮派资金;否则帮主只能对帮众们说明原由,帮派要发展需要尽可能多的资金,发展了才有技能学,这对大家是息息相关的,所以发工资必须有限制性地进行,而这在每个帮派都是一样的. 帮派发展到后期问题是很大的,比如我上面说到的矛盾会更加突出,因为一个三级帮会想升到四级会需要资金长期保留在1000万以上,而帮众们急切希望资金不上1000万以得到更多经验和帮贡,这是帮主们最头痛的问题.网易说得好,建好帮派要靠智慧,这一点没错.要克服这个矛盾不是没有办法,只是帮主们会要费一些脑子,除非不想让帮派强大.方法一是帮主自发工资,保留帮派资金,这需要帮主是个有钱人;方法二就是帮主发动帮派共同经营商店,共同做买卖,而得到的利润都发给帮众,这就需要帮主是个有经营头脑的人;方法三就是靠帮主或高层管理人员的个人魅力,说服帮众让帮派资金每上1500万再发一次薪,这样帮派发展了,帮众也得到了薪水;或者是把帮贡调到1:500-1:1000.这些方法各有所长也各有所短,各帮主根据实际情况使用吧#1本人建议你玩LG(龙宫)或WZ(五庄观),登记高再玩DT,应为DT花钱比较多。 LG灵力高。不怕法,如果防御很强,那就等级无敌。而且魔多,抓召唤兽不怕抓不到。建议玩LG第一。 LG(龙宫)加点:想法力强,不怕花钱的人,就4.5魔0.5耐或者4魔0.5耐0.5血。本人试过这样绝对强。 WZ(五庄观)加点:喜欢PK人,就2耐2敏1血或者3耐2敏. DT(大唐官府)加点:不怕浪费钱PK超强的就5力 不容易死的就4力0.5耐0.5血。 DT低于4攻的就不叫DT了,所有不建议低于4力。五庄观还有一个变态加法:5力。喜欢玩新鲜的人可以考虑下大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) 方寸山: 分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。 1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。 4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。 化生寺: 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。 1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。 2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务 女儿村: 分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。 1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。 2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。 3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。 天宫: 分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。 1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。 2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。 3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。 龙宫: 属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。 1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。 五庄观: 属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。 1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。 2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。 普陀山: 分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。 1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。 2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。 阴曹地府: 属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。 1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。 2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。 3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。 4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。 魔王寨: 属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。 1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。 2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。 狮驼岭: 属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。 1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。 3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。 盘丝洞: 属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。 1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。 2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。 3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。 4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。大唐官府:分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)方寸山:分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。化生寺:分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务女儿村:分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。天宫:分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。龙宫:属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。五庄观:属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。普陀山:分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。阴曹地府:属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。魔王寨:属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。狮驼岭:属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。盘丝洞:属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。
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