下中国象棋,下象棋时应注意什么
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1,下象棋时应注意什么
下面我对中国象棋一点浅陋的理解,希望对您有参考作用:下棋不止用脑,更要用心,要有超凡的耐心和静力。多思考对手为什么要走这一步,接下来对手又会有什么后续手段来扩大优势,然后思考自己该如何去选择最恰当的防守方法。若在防守中能想出一些巧妙而隐蔽反击手段穿插于其中就更有艺术性了。进攻时首先开局要考虑先出动大子,也就是车马炮的调动与站位,但是不要重复使用单一子力。中局时一定不要打草惊蛇,多计算几步,多迷惑对手,多为大的攻击点做铺垫,选择最恰当的进攻方式和时机。不要在乎一时的得失,有时攻势比子力上的优势对全局的帮助更大,也更有效。当优势到了的时候,不用着急去想迅速拿下对手,先慢慢的去把手上的优势扩大,再决定下一步的方向。残局的时候小兵小卒也有时也能起到决定性作用,所以当中局趋于平淡时尽量也要有计划的保留一些(如果中局双方在纠缠之中一时间难以有所作为的情况下),这样可以为残局取得优势打下伏笔。然后要说的就是行棋一定要谨慎才容易向高手靠拢!如果随手棋下多了会养成思考上的不良习惯。当然谨慎归谨慎,该坚决的时候也不要犹豫。还要有顽强的意志力,勇于找高手挑战,有那种对手越强我欲更强的决心和霸气。即使刚开始训练的时候常会失败,但记住那也只是暂时,没有任何一位高手在成长的过程中是没输过的。最后,相信自己,气势上也要压倒对手!就先说这么多吧,象棋很复杂,只有多实践,靠三言两语很难说清。总之, 祝楼主进步!以心观心,心性统一,犹如无极而太极,阴阳乾坤之变化,理解好 但是下棋也不是叫在这里说出来的 是经过刻苦才下的好 !! 下的好了 自己就会领悟到 !不要急於出⑦ 要三四 ,不要想自己的步骤,同时设想一下对方下一步会如何走哦!希望能带给你帮助,祝你棋艺进步!!
2,中国象棋怎么玩
具体如下:中国象棋基本规则1:马走日,看图片可以看出每走一步都要都日字,横着竖着都可以。但是在这里可以看到,马并不能横着走日,是因为象憋住了马蹄。假如马上面有个其他的棋子,也是不能竖着走马,这就是憋马蹄。中国象棋基本规则2:象走田。注意:象是不能过楚河汉界的。中国象棋基本规则3:车走直路车走直路。车是直来直往,哪怕从一端跑到另一端,(直线)直接没有任何棋子,都是可以的。中国象棋基本规则4:炮翻山炮在吃对方棋子的时候中间必须有一个棋子,只能一个。没有的时候就是和车一样走直线的。 中国象棋基本规则5:兵=卒这个有意思了,只能前进,不能后退。过了楚河汉界,可以左右,记住不能后退。中国象棋基本规则6:仕和帅=(士和将),都不能出方格的。中间的斜线是仕走的(一步一格)。将是横竖一步步走的。记住都不能出方格。历史起源:中国象棋是起源于中国的一种棋戏,象棋的“象”是一个人,相传象是舜的弟弟,他喜欢打打杀杀,他发明了一种用来模拟战争的游戏,因为是他发明的,很自然也把这种游戏叫做“象棋”。到了秦朝末年西汉开国,韩信把象棋进行一番大改,有了楚河汉界,有了王不见王(即白脸将),名字还叫作“象棋”,然后经过后世的不断修正,一直到宋朝(宋朝人用词不喜欢重复),把红棋原来的“卒”改为“兵”:黑棋的“仕”改为“士”,“相”改为“象”,象棋的样子基本完善。棋盘里的河界,又名“楚河汉界”。
3,下中国象棋教程
1、中国象棋有32个棋子,每人16个。红方为车、马、相、仕、炮各2个,兵5个,帅一个。黑方为、车马象、士炮各2个、卒*5、将一枚。其中象=相,士=仕,卒=兵、将=帅。当一方将对方的将(帅)吃掉或者对方认输则算赢。2、下面挨个介绍一些各个棋子怎么用的。首先说几句我们当时的玩法口诀:马走日,相走田,炮打隔山,小卒过河不回还。車走直线。我们就先说一下 車吧。車走直线,就是車可以直接上下走,左右走,但是必须是直线。3、下面说马,马走日,就是马走的是日字格,马可以走两种。另外还要注意一点就是別马腿,就是如果有一格棋子挨着马, 这个马可以去A,但是不能去B。 这是马的一种特殊情况,这个很有用的。4、相(象)走田 就是相(象)走的是田字格。另外相是不可以过河的,就是不能去对方的地盘,只能在自己这一边跳田字。5、士(仕)走斜线,而且不能出去范围内,就更不可能过河了。6、将(帅)走直线,一次只能走一格,一个箭头是走一次。7、炮打隔山,就是如果炮想杀对方的棋子,必须中间隔一个棋子(这个棋子是谁的无所谓)。红炮可以隔着自己的兵打掉对方的卒子。8、卒(兵)子过河不回还,就是卒(兵)只能前进不能后退,而且在自己地盘不能左右走动,必须过了河到对方的地盘才能左右走动,但是永远不能后退。每次只能走一格。
4,怎样下象棋
怎样下象棋 中国象棋历史悠久,在我们中国已经传承了几千年。是一项竞技游戏。那么还有很多人不会下象棋呢?怎样下象棋?下面我就来给大家讲讲怎样下象棋,给大家介绍中国象棋的基本知识。 一、中国象棋简介 中国象棋是中国一种流传十分广泛的游戏。下棋双方根据自己对棋局形式的理解和对棋艺规律的掌握,调动车马,组织兵力,协调作战在棋盘--这块特定的战场上进行着象征性的军事战斗。 二、规则介绍 以下一些名词是中国象棋的一些棋盘与棋子的说明:、 1、棋盘 棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有"米"字方格的地方,叫做"九宫"。 2、棋子 象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种: 红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5) 黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5) 其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。 3、各棋子的走法说明 对局时,由执红的一方先行,双方轮流各走一着,直至分出结果。 将或帅 移动范围:它只能在王宫内移动。 移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。 士 移动范围:它只能在王宫内移动。 移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。 象 移动范围:河界的一侧。 移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。 马 移动范围:任何位置 移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。 车 移动范围:任何位置 移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。 炮 移动范围:任何位置 移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。 兵 移动范围:任何位置 移动规则:每步只能向前移动一点。过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。 三、关于胜、负、和 对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢: 1、己方的帅(将)被对方棋子吃掉; 2、己方发出认输请求; 3、己方走棋超出步时限制; 四、象棋的基本技术 ①走棋和吃子 ·走棋 对局时,由执红棋一方先行,以后双方轮流各走一着,直到分出胜负或走成和局为止。走棋一方将棋子从棋盘一个交叉点挪到另一个空着的交叉点上,或吃掉对方某一交叉点上的棋子后占领那个交叉点,都算走了一步棋,双方各走一步棋为一个回合。 各种棋子的走法如下: 将(帅):只许在“九宫”内活动,每步棋前进、后退、横走均可,但不许走出“九宫”,一次只能走一格。 士:只许沿着“九宫”内斜线活动,每步只能走一格,进退均可。 象(相):不许越河界,每一步棋可以沿着对角线斜走两格(俗称相走“田”字),进退均可。若“田”字中心有其他棋子时,则不能跳过(俗称“塞象眼”)。 车:可以沿着所有直线或横线随意行走,进退均可,但不可越过其他棋子跳着走。 马:只能沿着“日”字形的对角线走(俗称马走“日”字),可退可进。但在马行走的方向上,与马紧邻的交叉点有其他棋子时,马就不能跳过去(俗称“蹩马腿”)。 炮:在不吃子时,每一步棋的走法与车完全相同。 卒(兵):在没过河界时,每步棋只能沿直线向前走一格,过了河界,则可以左右走一格。兵(卒)在任何时候都不能后退。 ·吃子 吃子除炮以外,其余棋子吃法与走法完全相同,也就是说当棋子可以走到的位置上有对方棋子存在,就可以运用棋子走法把它吃掉,而占领那个位置。而炮吃子与它的走法不同,它必须沿着所在直线或横线隔一个棋子(不论哪一方)跳吃(俗称“隔山打炮”)。另外,将(帅坏可在同一直线上面对,主动将将(帅)与对方的帅(将)面对意味着送吃。 ②将军、应将、将死、困毙 一方棋子攻对方的将(帅)并在下一着将其吃掉,称为“将军”。被“将军”的一方必须立即“应将”,即必须进行防护,如果无法“应将则被“将死”。轮到走棋一方,将(帅)虽未被“将军”,但被禁止在一个位置上无路可走,同时己方其他子也不能走动,称为“困毙”。 五、象棋的比赛规则 ①摸子、落子、纠正错误· 摸子走子 摸到己方哪个棋子,就必须走它,除非根本不能走动;摸到对方哪个棋子,就必须吃它滁非根本无法吃到它。摆正棋子需事先说明,且是轮到自己走时才可以。 ·落子无悔 只要符合规则,一旦走了棋,即不得更改。 ·纠正错误 对局中,发现有着棋不符合规定,或有棋子意外地被移动位置,应从发生错误的.这着棋起重新走棋。 ②记录 比赛中,双方应将每步走法精确地记录下来。对局完时,比赛记录经棋手签字后交裁判员。对局中如有漏记现象,裁判员应及时提醒,并要求漏记一方补记自己的走棋时间。 ③计时 重大赛事,可采用时间总计制,即开始每方在l小时30分钟内必须走40着,以后每 30分钟 必须走满20着。每一个时段内都可以多走着数,但却不能挪到下一个时段内累计。一般性的比赛,每个时段的时间则可以相应缩短些。 ④封棋和续赛 比赛规定的结束时间已到,但还未赛完的情况下,采取“封棋”措施,此时走棋方可以将走法暗记在自己的记录纸上。裁判员当场把双方的记录纸和填好的封棋图装人封套封严,并在封面上记下双方姓名。封棋方、双方用时和已走的着数,经比赛双方核对无误签名后交裁判员保管。 封棋后继续比赛叫续赛。一般要在下一轮比赛前完成。 ⑤限着 几出现下述3种情况之一,可以宣布“限着”。 ·出现理论上公认和棋形势的残局,但一方不愿和棋时。 ·一方占绝对优势的残局,但出现多次反复循环的着法时。 ·一时判断不出胜负及和局趋势的残局,双方出现反复的、无积极意义的着法达10个回合时。 在一般情况下,限着的数目为40个回合。 ⑥禁止着法 凡单方面走出长将、长捉、长要杀、长抽吃等连续直接威胁对方的着法,为禁止着法。 ⑦允许着法 下述情况,均属允许着法。 ·长拦、长跟、长献、“一将一闲”。 ·允许将(帅)步步叫吃对方的棋子。 ·允许兵(卒)步步叫吃对方的棋子。 ·凡一方走出“两打”,其中有一步是为了解“打”时,则称两打一还打。 ·为了解救被捉住的无法逃跑、无子可保、陷入绝境的棋子,允许两次连续打对方直接捉子的棋子。 ⑧胜、负、和 对局时,一方出现下列情况之一,该方算输棋,另一方则获胜:被“将死”;被“困毙”;自己“认输”;超过比赛规定的走棋时限;没有正当理由迟到,且超过了比赛规定的判负时限;封棋着法有误;走棋应变而不变等。 对局时出现下列情况之一,算和棋:理论上公认双方均无取胜可能的局势;走完自己轮走的棋后,提议作和,且对方同意;对方走棋出现了循环反复已达3次,符合允许着法,又不愿变着;“限着”已满,局势仍无变化等。 ⑨成绩计算 ·对局记分 每局棋,胜方得1分,负方得0分,和棋各得0.5分。 ·循环制个人总成绩记分法 一局制比赛中,先比积分,积分相同时则比小分(即所胜对手的全部积分加上所和对手积分的一半)。若小分仍相同,则比违例次数。若违例次数仍相同则名次并列。 ·积分制个人赛成绩记分法 先比积分,积分相同时则比对手分(即各自全部对手的积分总和)。若对手分仍相同则比违例次数。若违例次数仍相同则名次并列。 六、高手交流 1.中炮对屏风马 这是一个庞大的体系.先手中炮是最直接的进攻了.这也是任何开局的基础. 只有中炮走好了,才可以走别的.屏风马是最顽强的防守,无论是对中炮还是别的开局.屏风马都可以应付自如. 2.仙人指路开局. 这是一个可以功防自由的布局.可以布成中炮也可以成飞相,屏风马之类的.应仙人指路最强的应手是卒底炮.其次是进卒,飞相进马之类的.要走好这类开局一定得把中炮对屏风马搞熟练.否则很容易偷机不成. 3.飞相局开局. 这类开局明显是斗实力的.水平不高者慎用.飞相局一般很难看到大砍大杀之势.运用的是内家功夫.这对棋手的水平要求较高,基本上要掌握各种开局才能达到运用自如的感觉. ·团体赛成绩记分法 按各人在该场比赛得局分多少计胜负,胜得2分,负为0分,平各得1分。计算团体赛各队的总成绩:循环赛时,顺序比较场分之和、局分之和、违例次数;积分出格制时,顺序比较场分之和、团体对手分及局分之和、违例次数。 ;
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