3d游戏软件工程师学什么专业好,网络游戏设计师读什么专业
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1,网络游戏设计师读什么专业
不一定是网络游戏的专业,计算机方面的多媒体、编程、软件应用……你都需要学习的,另外就是在以后的学习中工作中,不断的更新知识,了解这方面最新的动态,对于新的设计软件也要自己摸索学会应用。
2,未来想做一个3d工程师大学应该学什么专业
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3,游戏工程师需要会些什么相关技术
看你做什么了,基本上C,C++,C#,JAVA,NET都可以作为游戏编程的语言...
C++用的比较多,应该学点美工基础,3DMAX,MAYA等等...做游戏是分很多类的,
有的是做美工,有的是做动画,有的是实现,有的是实现~~~
4,请问今后想当3D软件工程师大学应该学什么专业
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5,游戏软件开发分哪些专业那些大学的会比较好
好像大学没有游戏开发的专业,开发游戏首先要会编程,然后是flash制作,要有美学基础,当然一般这些都要由不同的人来完成,也就是说开发游戏要有团队的逻辑好,能忍受天天写程序的枯燥那也没问题,就是男的好使一点,不会奇怪,还是有妹纸当游戏软件开发的妹纸对游戏有兴趣为什么不选游戏特效那一方面,在CGWANG里,主学游戏特效这一块,但也会包含游戏软件开发的部分,多元发展不是更好
6,3D建模师的工作方向主要有哪些
建模师分很多,比如建筑建模师,但是一般建筑很少请建模师,因为建筑的模型都很基础很简单,一张效果图让一个人完成全部流程是完全没问题的,而影视或者游戏肯定要请角色建模师了,一般需要灵活运用MAYA跟犀牛,如果要求很高还需要使用ZBrush来雕刻,总之要在软件熟练的前提下掌握雕刻的一般工序,还有造型比例等等使用计算机描述一个系统的行为,以数学方法描述物体和它们之间的空间关系,在三维建模,动画,渲染方面完美表现,满足读者对制作高品质效果图,动画及游戏等作品的要求。
7,游戏开发需要什么专业啊
参考游戏开发所涉及技术,了解所涉及专业:1、编程一般采用C/C++2、编程环境涉及WINDOWS API和VC++3、需要掌握一个3D游戏SDK:Directx SDK,或者OPENGL SDK4、美工和建模方面的知识适当了解围绕以上找相关资料或书,可能需要好几本。更多交流可参考我空间主页有关文章。有负责原画的,有负责程序的,有负责配音的,有负责特效的,有负责教本剧情制作的,有负责测试的,计算机专业,美术专业...太多了= =本事大很多电脑都好玩,内存不要搞太,不然有的人肯定觉得内存太大网速太慢,画面要精美,会吸引很多人,因为大多数的人都会以貌取人,精美应该会吸引点人吧。。。游戏角色要好看,不要来个不拿不女的。。。建议开发男女都合适的。角色配音要好听,最好不要让我们看,直接有读,这样比较方便,眼睛不好的人说不定还看不清呢!不过你的游戏你感觉很好玩,内存大也行,比如cf,内存超大,但是也受到欢迎。
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