干将莫邪s8攻略视频,王者荣耀干将莫邪怎么玩连招太吓人大神玩伤
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1,王者荣耀干将莫邪怎么玩连招太吓人大神玩伤
干将莫邪的输出方式可以分成2个阶段:第一个阶段是使用技能集剑气,通过2、3技能进行消耗。与其对线时时刻留意自己身上的剑气,在达到雌雄剑气都在的时候要保持猥琐。不然连中剑气会非常吃不消。收割阶段,干将莫邪会使用大招技能减速对手,接上2、3技能打出爆发输出,值得注意的是3个技能都被刮到是非常疼的。最后的收割会用2、3技能进行收尾,血量低的基本是无法逃脱的。总的来说,干将莫邪在保证发育的情况下,不管是前中后期自身硬件都是非常强力的。
2,王者荣耀干将莫邪怎么出装
干将莫邪作为手最长的 法师英雄出装可以选择 回响 法穿鞋 帽子 法穿杖 大法书和吸血书 这套出装在保证了高额伤害同时 还能有不错的续航和冷却缩减
00:00 / 00:2370% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明
3,王者荣耀S8干将莫邪怎么上分
王者荣耀里提到干将莫邪,很多玩家还是不得不说他非常之强势,虽然已经经历过一定的削弱,但他依然非常的强势,就是非常需要好的操作,以及装备铭文的支撑,那么,王者荣耀S8干将莫邪怎么上分?下面就由铁骨网为大家带来王者荣耀干将莫邪S8出装及铭文推荐。 王者荣耀干将莫邪的定位是法师英雄,攻击距离是比较长的,非常适合打远程消耗站,在前期对线时就可以骚扰敌方,让敌方发展缓慢,为后期的胜利奠定基础。干将莫邪技能的爆发性以及伤害都非常强,就是这个打中敌方是比较难的,需要玩家有极好的预判能力,才能打出真正的伤害。 核心装备:博学者之怒 装备效果:+240法术攻击 被动—毁灭—法术强度提升35% 装备解析:博学者之怒是一件纯粹加法攻的装备,不论是主动还是被动效果,可极大的加成干将莫邪的法术攻击,进一增强了干将莫邪的技能伤害,让干将莫邪在中期就能打出爆炸性的伤害。但小伙伴们要注意的是,前期的干将莫邪是比较脆的,没有必要和敌方下面冲突,先猥琐把自己发育好,到了四级后再浪才好。 推荐铭文: 红色圣人:法术攻击+5.3 蓝色贪婪:法术吸血+1.6% 绿色献祭:法术攻击+2.4/冷却缩减+0.7% 总属性加成:法术攻击+77/法术吸血+16%/冷却缩减+7% 铭文解析: 这套铭文带来的法攻增加以及冷却缩减,都是非常适合干将莫邪这样的法师英雄的,大大的提升了他的法术伤害,更让他有更多的机会可以打出更多的伤害了。而蓝色铭文贪婪法术带来的吸血效果,当然是为了保证干将莫邪的生存,让他无论在哪个阶段,都不用太害怕被敌方给一套带走,增强了干将莫邪的持续作战能力。
4,如何评价王者荣耀中的干将莫邪应该怎样玩
随着新版本的更改,干将莫邪终以全新的操作方式王者回归,但是由于技能弹道和其他法师不同所以很多人还不完全的适应,那今天就说一下改版后该如何操作、铭文搭配、出装推荐还有实战中的一些技巧。铭文推荐:10轮回+10心眼+10梦魇,因为干将莫邪的技能比较远而且输出比较高,所以需要铭文来增强法强和法穿,使远程输出更加爆炸。出装推荐:一共有三套出装,纯爆发,CD流出装,半输出半CD流 实战技巧:刚开始先学二技能,能够同时获得近距离和远距离的雌雄双剑,在中单对线的时候可以优先用远剑消耗敌人的血量,当接近敌人的时候在用近剑来消耗,远剑和近剑的配套使用可以让敌人没办法补兵,可以快速吃掉兵线发育自己的经济。游戏中期的时候,当装备成型后发生团战的时候输出方式:远剑+大招+远剑在看距离选择是否用近剑输出,干将的伤害很高只要命中以后,多游走和参加团战来保证发育,后期的话主要盯着输出位,频繁的使用二三技能骚扰,找准机会利用大招一套就可以秒杀掉。干将莫邪确实是一个持续输出和爆发比较高的英雄,而且也有着足够的自保能力,但是一定要大量练习才能保证一定的命中率,享受一击必杀的快感。祝大家早日上王者!有什么想法和更多的技巧欢迎在评论区和我讨论。随着新版本的更改,干将莫邪终以全新的操作方式王者回归,但是由于技能弹道和其他法师不同所以很多人还不完全的适应,那今天就说一下改版后该如何操作、铭文搭配、出装推荐还有实战中的一些技巧。铭文推荐:10轮回+10心眼+10梦魇,因为干将莫邪的技能比较远而且输出比较高,所以需要铭文来增强法强和法穿,使远程输出更加爆炸。出装推荐:一共有三套出装,纯爆发,CD流出装,半输出半CD流 实战技巧:刚开始先学二技能,能够同时获得近距离和远距离的雌雄双剑,在中单对线的时候可以优先用远剑消耗敌人的血量,当接近敌人的时候在用近剑来消耗,远剑和近剑的配套使用可以让敌人没办法补兵,可以快速吃掉兵线发育自己的经济。游戏中期的时候,当装备成型后发生团战的时候输出方式:远剑+大招+远剑在看距离选择是否用近剑输出,干将的伤害很高只要命中以后,多游走和参加团战来保证发育,后期的话主要盯着输出位,频繁的使用二三技能骚扰,找准机会利用大招一套就可以秒杀掉。干将莫邪确实是一个持续输出和爆发比较高的英雄,而且也有着足够的自保能力,但是一定要大量练习才能保证一定的命中率,享受一击必杀的快感。祝大家早日上王者!有什么想法和更多的技巧欢迎在评论区和我讨论。首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。王者荣耀与敦煌研究院的第一款作品,相信朋友们都非常熟悉。王者荣耀三周年皮肤——杨玉环-遇见飞天。灵感源自莫高窟第423窟的天宫伎乐飞天,在其形象基础上融入敦煌元素进行再创作。最终这款倾注了敦煌研究院专家和王者荣耀设计师们满满的心血的作品,确实令我们王者荣耀的召唤师们感到惊艳!而最近一段时间,瑶即将推出新皮肤的消息也是在玩家圈中传的沸沸扬扬。瑶即将推出的新皮肤——遇见神鹿,是王者荣耀与敦煌研究院再一次合作的产物,此皮肤将会参考敦煌257窟的壁画《鹿王本生》进行设计。或许有一部分朋友不了解鹿王本生所蕴含的故事,动画片《九色鹿》便是以此为原型创作出来的,讲述的是一个守护善良的故事。在王者荣耀中,我们的瑶妹将与敦煌神鹿发生怎样的故事呢?本次瑶新皮肤遇见神鹿将归类于“五五开黑节”标签下的专属皮肤上线,皮肤为史诗品质,首周价格710点券。透过爆料图来看,这款皮肤的建模还是非常不错的。尤其在武器上的点缀融入了大量的敦煌元素纹样,凸显出西域风情的高贵典雅在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!随着新版本的更改,干将莫邪终以全新的操作方式王者回归,但是由于技能弹道和其他法师不同所以很多人还不完全的适应,那今天就说一下改版后该如何操作、铭文搭配、出装推荐还有实战中的一些技巧。铭文推荐:10轮回+10心眼+10梦魇,因为干将莫邪的技能比较远而且输出比较高,所以需要铭文来增强法强和法穿,使远程输出更加爆炸。出装推荐:一共有三套出装,纯爆发,CD流出装,半输出半CD流 实战技巧:刚开始先学二技能,能够同时获得近距离和远距离的雌雄双剑,在中单对线的时候可以优先用远剑消耗敌人的血量,当接近敌人的时候在用近剑来消耗,远剑和近剑的配套使用可以让敌人没办法补兵,可以快速吃掉兵线发育自己的经济。游戏中期的时候,当装备成型后发生团战的时候输出方式:远剑+大招+远剑在看距离选择是否用近剑输出,干将的伤害很高只要命中以后,多游走和参加团战来保证发育,后期的话主要盯着输出位,频繁的使用二三技能骚扰,找准机会利用大招一套就可以秒杀掉。干将莫邪确实是一个持续输出和爆发比较高的英雄,而且也有着足够的自保能力,但是一定要大量练习才能保证一定的命中率,享受一击必杀的快感。祝大家早日上王者!有什么想法和更多的技巧欢迎在评论区和我讨论。首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。王者荣耀与敦煌研究院的第一款作品,相信朋友们都非常熟悉。王者荣耀三周年皮肤——杨玉环-遇见飞天。灵感源自莫高窟第423窟的天宫伎乐飞天,在其形象基础上融入敦煌元素进行再创作。最终这款倾注了敦煌研究院专家和王者荣耀设计师们满满的心血的作品,确实令我们王者荣耀的召唤师们感到惊艳!而最近一段时间,瑶即将推出新皮肤的消息也是在玩家圈中传的沸沸扬扬。瑶即将推出的新皮肤——遇见神鹿,是王者荣耀与敦煌研究院再一次合作的产物,此皮肤将会参考敦煌257窟的壁画《鹿王本生》进行设计。或许有一部分朋友不了解鹿王本生所蕴含的故事,动画片《九色鹿》便是以此为原型创作出来的,讲述的是一个守护善良的故事。在王者荣耀中,我们的瑶妹将与敦煌神鹿发生怎样的故事呢?本次瑶新皮肤遇见神鹿将归类于“五五开黑节”标签下的专属皮肤上线,皮肤为史诗品质,首周价格710点券。透过爆料图来看,这款皮肤的建模还是非常不错的。尤其在武器上的点缀融入了大量的敦煌元素纹样,凸显出西域风情的高贵典雅在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!干将莫邪,一个王者峡谷走路不带风而带老婆的男人 .....答题:中单,操作思路如下!总体思路(胡扯):一技能自保让一大堆英雄根本摸不到,10剑输出爆炸,有人说射的准就没事,我看射不准也没事,技能初期就是乱甩,找到了技能的作用范围、感受到了命中距离后才讨论预判。NO.1 保命技能的使用一技能拿来保命这是共识,当然要带闪现。遇到各种刺客型英雄都可以拿来击飞保命。但类似于猴子这样撞不飞的就先交闪,追着不放就再击飞,实在不行就让一棍一技能然后击飞。那么它一进场就没完成任务还被秒。韩信要大招也直接闪走,甚至可以反向四刀,霸体期间的韩信也不见得很吃得消四刀流。兰陵王这些一套流英雄最好是拉开绝对距离,一技能和闪现一起用,如果在打团就先一技能,这样也可以击退对方前排达到短暂控制效果。一技能真的很强,击飞一秒左右,离得很近后面建议二三技能都接上,像我有时候遇到脆皮被顶飞就会开大放3技能,这里你需要快,再快,以至于人家落地瞬间可以吃到伤害,当然你的剑选长了那就等片刻无妨,即便不中也绝对是封走位了。很明显你不知道别人往哪里跑,前后左右?对于刺客、射手、法师,掉血残血一般往后或者往侧面跑。不要吝啬干将的大招,你的整局作用都是Poke(消耗),其次才是Gank(收割)。保命技能在4级前可作为击杀手段,四级前能有控和爆发的不太多,注意鬼谷刘邦孙策即可!被动:命中一剑减大招1s cd,所以可以考虑扔技能来刷新大招。NO.2 英雄在对局中的输出定位大多数对局打下来干将都在25%输出以上,更多时候都是上30%,当然如果中辅多排40%以上也就是很经常的事情。(关于干将输出多少作为一个合格标准,单排30%以上已经够了)不到后期秒不了人只能全部打残,所以有些时候助攻比辅助还多呵呵呵,即便我方还有射手的情况下。二三四技能就是不断消耗“乱甩”,能退而求其次就不要硬命中准心,能两次造成伤害就不要瞄半天没输出。在开局就是消耗对面龟速清线中单,既可以清兵又可以打人。小妲己告诉你:不要吝惜干将二三技能,打不中也可以干扰走位。NO.3 开局清兵与反猪思路第一波,开局出40法术的木头箱子,然后学二三技能,保证兵线和轨迹相切,并且交汇处在最后一个兵,那么第一波兵就是秒清。然后援上,这时候如果对面是射手和辅助估计把上单压塔,往他们那里射两发可以逼他们撤退,达到消耗目的和帮助上单缓解压力,打野如果蓝开就可以先来抓人,3v2就是第一波压制对面射手的节奏;如果是对面作野辅,那你清兵就可以去开二三技能反小熊了,记住,这时候你是有闪现和一技能的。怎么回去呢,这时候就要把闪现和一技能准备。遇到韩信这种位移刺而且野辅联动并且中单也包过来的时候要来抓你就都交了,他是100%抓不到的。抓到了是你操作问题!从蓝区绕回去也行,但是如果对面法师在清线或者援下,那只有打野或加个辅助对你造成威胁,一技能可以同时击飞,回来继续秒清线。出了圣杯情况好一些,不仅回蓝还可以回血,血不够回对那就开大清两只野怪,或者猥琐清兵等待团战输出,真的前期没人能伤到你(只要中路塔不掉)。NO.4 技能释放技巧再说说技能手感问题。不要瞄!不要瞄!不要瞄!除非遇到正在打被动的鲁班、架炮的黄忠等自以为carry的笨蛋时你可以当靶子。这里的瞄就是指你内心复杂的思想斗争,猜测对面的行为和你内心的博弈导致你没法扔技能。一般来说打被动的鲁班只能往前排靠才有伤害,打完被动就要战术后退,这时候你就可以蹲草把大往后放。后羿这种A的猛的移动起来比鲁班黄忠要慢,那就更好预判他的走A轨迹!上官秀儿如果在你们人群中位移秀大招,一技能直接打断,然后群体击杀,留意婉儿得超远程支援就好。这里有一个小细节,大招可以免二三技能CD,所以除非迫不及待要收人头了、最好把二三技能打完其中一个再快速开大,打出完整的10剑伤害。看有些攻略只告诉你要“预判”,要什么“要学会预判”。玩过干将的都知道,所谓中心点不是一个点而是一个小面,并且往前一点往后一点都是几乎相同的攻击效果。那么吃完整伤害的可能性就很大了,比如在KPL里Hero里面有个干将被追,随后反手大招带走追击者的精彩一幕。这个情况其实很常见,也是干将单杀拿人头的机会。射手和法师追着你打那就是不会玩,坦克被你一消耗1/3就会溜,至于刺客,天下武功,无坚不破,唯快不破。大招二技能按得快你就赢了!我已经无数次把追我的韩信搞死了,闪现加一技能,韩信就会把一二技能用,这时候的CD就是关键,你有技能。所以需要对距离的敏感,一般来讲用开大的二技能,你会发现就算中心进了尾刺可以戳到,远就不存在了,追了那么久他的CD好了你的一技能也好了,快贴近就可以击飞了。注释:乱甩,指不奢求打人中准心,只要刀刃碰到人就算成功。NO.5 干将的具体打法思路干将可以加入草丛妹子团队(妲己、王昭君、安琪拉),这里介绍几个点位。对方支援路径!在非高端局里很多人胆子比天还要大,没有位移的人也敢从这里过,这就是一个消耗的时机。另外说一下偷猪的整个“模版”,不管对面是什么阵容,干将是肯定可以偷猪的(并且同时可以给视野,红区有什么动向,这样下路如果我方存在连体婴儿就可以进入对面蓝区)。从草丛射出长剑,走近射短剑,然后上去就平A,留一手一技能和闪现。如果存在李信、韩信、猴子这样有霸体的英雄,那么辉月是不可少的(因为一技能顶不飞了),上文提到交闪也是必须的,因为你还要输出。所以我们把自保完善一下:一技能+闪现+辉月。NO.6 核心阵容搭配说那么多其实阵容问题解决一切。“没有鬼谷子的干将是没有灵魂的”。有鬼谷子的干将同时也是操作难度最低并且收益能最大化的选择,这样的阵容在20星以下的局其实是可以用干将打野的。说到阵容阵容,干将配个大乔、关羽那就别输出了。另外,有效击杀很重要程度建立在控制之上,所以你得清楚庄周可以留个ban位。NO.7 出装思路再说说出装吧,在星耀以下的单排局我个人是推荐无脑出圣杯的。前期冷却写和圣杯加起来就是30%的冷却了,这就是一个打持续输出的出装。蓝领打野就不一定了,蓝可以让,控制技能的释放是有沟通的,这就是打爆发的时候,所以第一件就可以出回响之杖。关于回响对于干将技能的范围加成问题,也就是典型的技能的最大范围化。所以别对干将的技能范围不清楚,在三件套后准星前后都具有成吨伤害!本次问答就到这里了,希望能帮助到你!随着新版本的更改,干将莫邪终以全新的操作方式王者回归,但是由于技能弹道和其他法师不同所以很多人还不完全的适应,那今天就说一下改版后该如何操作、铭文搭配、出装推荐还有实战中的一些技巧。铭文推荐:10轮回+10心眼+10梦魇,因为干将莫邪的技能比较远而且输出比较高,所以需要铭文来增强法强和法穿,使远程输出更加爆炸。出装推荐:一共有三套出装,纯爆发,CD流出装,半输出半CD流 实战技巧:刚开始先学二技能,能够同时获得近距离和远距离的雌雄双剑,在中单对线的时候可以优先用远剑消耗敌人的血量,当接近敌人的时候在用近剑来消耗,远剑和近剑的配套使用可以让敌人没办法补兵,可以快速吃掉兵线发育自己的经济。游戏中期的时候,当装备成型后发生团战的时候输出方式:远剑+大招+远剑在看距离选择是否用近剑输出,干将的伤害很高只要命中以后,多游走和参加团战来保证发育,后期的话主要盯着输出位,频繁的使用二三技能骚扰,找准机会利用大招一套就可以秒杀掉。干将莫邪确实是一个持续输出和爆发比较高的英雄,而且也有着足够的自保能力,但是一定要大量练习才能保证一定的命中率,享受一击必杀的快感。祝大家早日上王者!有什么想法和更多的技巧欢迎在评论区和我讨论。首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。王者荣耀与敦煌研究院的第一款作品,相信朋友们都非常熟悉。王者荣耀三周年皮肤——杨玉环-遇见飞天。灵感源自莫高窟第423窟的天宫伎乐飞天,在其形象基础上融入敦煌元素进行再创作。最终这款倾注了敦煌研究院专家和王者荣耀设计师们满满的心血的作品,确实令我们王者荣耀的召唤师们感到惊艳!而最近一段时间,瑶即将推出新皮肤的消息也是在玩家圈中传的沸沸扬扬。瑶即将推出的新皮肤——遇见神鹿,是王者荣耀与敦煌研究院再一次合作的产物,此皮肤将会参考敦煌257窟的壁画《鹿王本生》进行设计。或许有一部分朋友不了解鹿王本生所蕴含的故事,动画片《九色鹿》便是以此为原型创作出来的,讲述的是一个守护善良的故事。在王者荣耀中,我们的瑶妹将与敦煌神鹿发生怎样的故事呢?本次瑶新皮肤遇见神鹿将归类于“五五开黑节”标签下的专属皮肤上线,皮肤为史诗品质,首周价格710点券。透过爆料图来看,这款皮肤的建模还是非常不错的。尤其在武器上的点缀融入了大量的敦煌元素纹样,凸显出西域风情的高贵典雅在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!干将莫邪,一个王者峡谷走路不带风而带老婆的男人 .....答题:中单,操作思路如下!总体思路(胡扯):一技能自保让一大堆英雄根本摸不到,10剑输出爆炸,有人说射的准就没事,我看射不准也没事,技能初期就是乱甩,找到了技能的作用范围、感受到了命中距离后才讨论预判。NO.1 保命技能的使用一技能拿来保命这是共识,当然要带闪现。遇到各种刺客型英雄都可以拿来击飞保命。但类似于猴子这样撞不飞的就先交闪,追着不放就再击飞,实在不行就让一棍一技能然后击飞。那么它一进场就没完成任务还被秒。韩信要大招也直接闪走,甚至可以反向四刀,霸体期间的韩信也不见得很吃得消四刀流。兰陵王这些一套流英雄最好是拉开绝对距离,一技能和闪现一起用,如果在打团就先一技能,这样也可以击退对方前排达到短暂控制效果。一技能真的很强,击飞一秒左右,离得很近后面建议二三技能都接上,像我有时候遇到脆皮被顶飞就会开大放3技能,这里你需要快,再快,以至于人家落地瞬间可以吃到伤害,当然你的剑选长了那就等片刻无妨,即便不中也绝对是封走位了。很明显你不知道别人往哪里跑,前后左右?对于刺客、射手、法师,掉血残血一般往后或者往侧面跑。不要吝啬干将的大招,你的整局作用都是Poke(消耗),其次才是Gank(收割)。保命技能在4级前可作为击杀手段,四级前能有控和爆发的不太多,注意鬼谷刘邦孙策即可!被动:命中一剑减大招1s cd,所以可以考虑扔技能来刷新大招。NO.2 英雄在对局中的输出定位大多数对局打下来干将都在25%输出以上,更多时候都是上30%,当然如果中辅多排40%以上也就是很经常的事情。(关于干将输出多少作为一个合格标准,单排30%以上已经够了)不到后期秒不了人只能全部打残,所以有些时候助攻比辅助还多呵呵呵,即便我方还有射手的情况下。二三四技能就是不断消耗“乱甩”,能退而求其次就不要硬命中准心,能两次造成伤害就不要瞄半天没输出。在开局就是消耗对面龟速清线中单,既可以清兵又可以打人。小妲己告诉你:不要吝惜干将二三技能,打不中也可以干扰走位。NO.3 开局清兵与反猪思路第一波,开局出40法术的木头箱子,然后学二三技能,保证兵线和轨迹相切,并且交汇处在最后一个兵,那么第一波兵就是秒清。然后援上,这时候如果对面是射手和辅助估计把上单压塔,往他们那里射两发可以逼他们撤退,达到消耗目的和帮助上单缓解压力,打野如果蓝开就可以先来抓人,3v2就是第一波压制对面射手的节奏;如果是对面作野辅,那你清兵就可以去开二三技能反小熊了,记住,这时候你是有闪现和一技能的。怎么回去呢,这时候就要把闪现和一技能准备。遇到韩信这种位移刺而且野辅联动并且中单也包过来的时候要来抓你就都交了,他是100%抓不到的。抓到了是你操作问题!从蓝区绕回去也行,但是如果对面法师在清线或者援下,那只有打野或加个辅助对你造成威胁,一技能可以同时击飞,回来继续秒清线。出了圣杯情况好一些,不仅回蓝还可以回血,血不够回对那就开大清两只野怪,或者猥琐清兵等待团战输出,真的前期没人能伤到你(只要中路塔不掉)。NO.4 技能释放技巧再说说技能手感问题。不要瞄!不要瞄!不要瞄!除非遇到正在打被动的鲁班、架炮的黄忠等自以为carry的笨蛋时你可以当靶子。这里的瞄就是指你内心复杂的思想斗争,猜测对面的行为和你内心的博弈导致你没法扔技能。一般来说打被动的鲁班只能往前排靠才有伤害,打完被动就要战术后退,这时候你就可以蹲草把大往后放。后羿这种A的猛的移动起来比鲁班黄忠要慢,那就更好预判他的走A轨迹!上官秀儿如果在你们人群中位移秀大招,一技能直接打断,然后群体击杀,留意婉儿得超远程支援就好。这里有一个小细节,大招可以免二三技能CD,所以除非迫不及待要收人头了、最好把二三技能打完其中一个再快速开大,打出完整的10剑伤害。看有些攻略只告诉你要“预判”,要什么“要学会预判”。玩过干将的都知道,所谓中心点不是一个点而是一个小面,并且往前一点往后一点都是几乎相同的攻击效果。那么吃完整伤害的可能性就很大了,比如在KPL里Hero里面有个干将被追,随后反手大招带走追击者的精彩一幕。这个情况其实很常见,也是干将单杀拿人头的机会。射手和法师追着你打那就是不会玩,坦克被你一消耗1/3就会溜,至于刺客,天下武功,无坚不破,唯快不破。大招二技能按得快你就赢了!我已经无数次把追我的韩信搞死了,闪现加一技能,韩信就会把一二技能用,这时候的CD就是关键,你有技能。所以需要对距离的敏感,一般来讲用开大的二技能,你会发现就算中心进了尾刺可以戳到,远就不存在了,追了那么久他的CD好了你的一技能也好了,快贴近就可以击飞了。注释:乱甩,指不奢求打人中准心,只要刀刃碰到人就算成功。NO.5 干将的具体打法思路干将可以加入草丛妹子团队(妲己、王昭君、安琪拉),这里介绍几个点位。对方支援路径!在非高端局里很多人胆子比天还要大,没有位移的人也敢从这里过,这就是一个消耗的时机。另外说一下偷猪的整个“模版”,不管对面是什么阵容,干将是肯定可以偷猪的(并且同时可以给视野,红区有什么动向,这样下路如果我方存在连体婴儿就可以进入对面蓝区)。从草丛射出长剑,走近射短剑,然后上去就平A,留一手一技能和闪现。如果存在李信、韩信、猴子这样有霸体的英雄,那么辉月是不可少的(因为一技能顶不飞了),上文提到交闪也是必须的,因为你还要输出。所以我们把自保完善一下:一技能+闪现+辉月。NO.6 核心阵容搭配说那么多其实阵容问题解决一切。“没有鬼谷子的干将是没有灵魂的”。有鬼谷子的干将同时也是操作难度最低并且收益能最大化的选择,这样的阵容在20星以下的局其实是可以用干将打野的。说到阵容阵容,干将配个大乔、关羽那就别输出了。另外,有效击杀很重要程度建立在控制之上,所以你得清楚庄周可以留个ban位。NO.7 出装思路再说说出装吧,在星耀以下的单排局我个人是推荐无脑出圣杯的。前期冷却写和圣杯加起来就是30%的冷却了,这就是一个打持续输出的出装。蓝领打野就不一定了,蓝可以让,控制技能的释放是有沟通的,这就是打爆发的时候,所以第一件就可以出回响之杖。关于回响对于干将技能的范围加成问题,也就是典型的技能的最大范围化。所以别对干将的技能范围不清楚,在三件套后准星前后都具有成吨伤害!本次问答就到这里了,希望能帮助到你!大家好我是指尖,说到王者荣耀中的法师,我相信这个炮台法师一定给大家留下过无数的高光印象,干将莫邪用用极强的爆发伤害,我们体验服被四箭穿心秒杀,那样的感觉只能用一个“哇”字来形容,硬生生逼得一个输出位要靠魔女斗篷来生存,这就是干将莫邪的压制力。有关干将的核心飞剑的命中率,其实没有办法说的很明白。只能预判,多数时候其实是双方的心理博弈,对方知道你准备攻击他从而进行走位躲避,而你也知道他会走位从而猜测他的心理与走位方向,至于谁输谁赢这就不好说了,所以在实际操作中也时常遇到你预判了对方走位释放技能而对方并没有走位的尴尬。当然,我们是可以通过适当的距离把控来提高一下技能的命中率的。根据对方的移动速度和方向,大致跟随前进或选择后退,使得对方后退被三技能命中,前进被二技能命中,这时候飞剑命中率将会有一个比较大的提升。另外团战时盯准一个目标的走位也有利于提高技能命中率。同时也要注意自己的站位,毕竟还是要以自身安全为重。拿出小本本,接下来有核心干货要记~关于视野:强烈推荐在设置中选择相机高度"高",这样看到的范围是比低高度大一点的。虽然视野获得范围不变,但是新的视野可以为下方释放三技能提供更远的视野范围,这样游戏体验也会好很多。· 关于技能使用技巧:· 一技能一技能虽然只有一个技能判定,即一技能释放一次就会进入CD,但实际上他可以推两次,这一点通过伤害测试就可以明显看出。(两段伤害)但不是任何情况下都能推出两段,通过测试,一技能指示箭头前半段只有一段伤害,后半段就有两段伤害,推的更远伤害更高!(一段伤害)也因为一技能是两次推人,而两次推的时候干将都会往后移动,所以就算目标在身后一点点依旧可以把他推走。玩刺客打算切干将时,为了躲避他的一技能,走位要往侧面走。而一技能的推人距离真的很贴心!只需熟练掌握两个小技巧:① 在干将正后方往后推,敌人可以刚好落在二技能交汇点处;②在极限距离往后推,敌人刚好可以落在三技能交汇点处。可以在推完人后直接按下技能,不需要拖动预判,也可以打到人。且抵抗鞋对一技能推人距离影响不大,依旧可以用上述方法攻击。一技能的施法有后摇,在推完这两段前,干将无法进行任何操作,闪现也无法释放,但是可以使用辉月,并且金身干将竟然还能后退!所以推人时一定要注意,如果没推到,死的可能就是自己。一技能除了后摇还有前摇,在技能释放后,会有一小段时间才会出现干将的剑冢,剑冢出现后才会开始击退的判定,这一瞬间或许能顺便让敌人点个位移什么的。一技能还有降低法抗的效果,对于脆皮英雄,一般来说装备和铭文自带的法穿就足够了,打其他英雄时条件允许的话,推一下再攻击可以提高伤害。如果击杀或助攻有复活甲的敌人,一技能也会提供法强加成。· 二三技能在玩干将时,召唤师们最关心的,应该就是二三技能的伤害范围了。实际上干将的两种飞剑都十分调皮,二技能飞剑末端比指示器长一些,三技能飞剑实际范围要比指示器略近一点。且干将的二三技能是没有后摇的,放完技能可以紧跟下一个技能,练就一定的手速很重要。虽然干将技能双剑的交汇点伤害很高,但还是不能只注重交汇点,同时要注重单剑的命中率,实在是打不到交汇点时用单剑攻击也是可以的。需要注意一点,回响之杖伤害虽然不如剑的高,但也很可观,通过单剑命中敌人触发回响的装备伤害依然很疼。另外,干将飞剑基础伤害真的很高,甚至可以高过AP加成,有兴趣的可以尝试出点肉装玩一玩黑套路。对线时有一个小技巧,最好选择侧向站位清兵,用一股飞剑攻击近战兵,交汇点攻击远程兵。· 四技能干将大招有两个被动,飞剑命中减少冷却,提升视野范围。同一股飞剑不管命中几个目标,都只会减少大招一秒的冷却。如果飞剑丢出后立即开大,已丢出的飞剑也是可以减少大招冷却的,视野范围提升,不会使得技能范围一起提升。大招施法也是有后摇的。在动画期间,玩家可以拖动其他技能的轮盘,但松手不会释放技能,这一点需要特别注意,否则可能会遇到放不出大招的惨案!解决方法是按住技能不放,等到动画结束后再松开技能键。因此通常不太建议一技能接大招飞剑,正确方法是先开启大招,然后一技能接飞剑。但大招后摇也不是完全没有好处,我们可以利用这个松手不放技能的机制,按下大招,不要预判,立刻把二技能或三技能拖出去,然后松手,你可以看到指示器的出现但技能不会释放,可以通过短时间指示器提供来大致估算敌我距离,从而做出使用二技能还是三技能的调整· 几点实战注意事项:①干将前中期最好注重发育,游走蹭线。前期是可以快速清完兵线去抢野猪的,争取把对面节奏打断。到二级去抓上时,闪现突脸,反向一技能(一般人学不会),运气好基本可以拿下一血。在中一塔还在的时候,如果有人抓你可以用一技能把他往塔里推。一定要频繁的去支援,干将的输出一部分来自被动的ap加成,所以前期是否能蹭到助攻或者拿到人头,决定了你能否将你的优势期提前,这样不止能给到对手压力,也能提升自己的属性。②如果是萌新玩干将的话推荐弹幕式甩剑,不需要瞄,看见位置差不多就ok,后期对面照样吃不消。③打团时尽量让长剑命中敌方后排,然后让刺客上去收割,如果在混战时强烈推荐随缘甩剑法,否则瞄半天技能还没放出来人就没了。④干将是典型的无控制伤害爆炸类的法师,所以后期蹲草埋伏很有优势,但是注意只能蹲脆皮,要是蹲到宫本武藏就送自己回家了。⑤打团秒人的时候不要急着先交技能,观察对面脆皮,尤其是射手的输出环境。在高端局一般玩后羿鲁班此类英雄的人会习惯走A,当他输出了一会儿放松警惕了再开大打他,强化飞剑位置没偏差太多的话保底掉半血。还有类似守约二技能原地不动,孙尚香翻滚后原地接普攻,虞姬开大等,提前观察,找到落点,秒掉的几率会大的多。⑥干将前期清线二三技能不要瞬发,最好隔三四秒,否则干将就要去平A,风险大。隔三四秒放一个技能,安全的清线的情况下还可以去压对方的血线,自己也不用去平A清兵。⑦关于闪大,需要的手速和预判要求极高,连久诚的命中率也不是很高,我们需要知道这样的操作,但不一定必须要实战应用,关键时刻兴许手感爆棚就用出来了呢?· 推荐几个干将莫邪的绝配队友1.东皇太一东皇太一配干将莫邪,大家有没有觉得很熟悉?没错,当年的老hero让久诚一战成名的搭配,最初的东皇太一咬谁谁死,本就弹无虚发的干将莫邪,有了定点控制,真的是谁挡杀谁。2.鬼谷子鬼谷子的aoe控制加聚敌效果配合干将莫邪的大招能打出毁灭性的伤害,虽然鬼谷子这个版本并不强势,但是如果有一个双排的好队友,依然能打出十分恐怖的伤害,如果一次拉到三个人,可能就宣告这局比赛赢了。3.百里守约他俩并非有什么技能上的交互联动,而是他们的属性很像,都是有着远距离消耗能力的,他们之间的交互,在于逼塔,守塔,守约的2技能,加上干将莫邪的飞剑,让守塔的英雄十分难受,坦克也扛不住,而到了逆风守塔,每一个都是守塔能力极强的英雄,这样兵线休想靠近。· 出装和铭文我喜欢有点续航,所以带了7个轮回,而贤者之书这个需要看情况的,其实对于拿不到蓝的对局,我觉得出一个圣杯也挺好,痛苦面具不建议带,这个版本如此,下个版本更是,回响之杖是他的核心装备,下个赛季ap加成更高,加上干将莫邪加入剑气,输出会更高。总结:虽然干将莫邪有着最大的克星(魔女斗篷),但是在前中期就是名副其实的输出机器,不管是我们排位,还是赛场上,干将莫邪都是输出榜首的英雄,即便对面后排出了魔女斗篷,也给了队友机会,他们的输出降低,物理系刺客却可以无视,终归来说,干将莫邪差的是一个高命中率的手法,而不是英雄本身的强度问题。随着新版本的更改,干将莫邪终以全新的操作方式王者回归,但是由于技能弹道和其他法师不同所以很多人还不完全的适应,那今天就说一下改版后该如何操作、铭文搭配、出装推荐还有实战中的一些技巧。铭文推荐:10轮回+10心眼+10梦魇,因为干将莫邪的技能比较远而且输出比较高,所以需要铭文来增强法强和法穿,使远程输出更加爆炸。出装推荐:一共有三套出装,纯爆发,CD流出装,半输出半CD流 实战技巧:刚开始先学二技能,能够同时获得近距离和远距离的雌雄双剑,在中单对线的时候可以优先用远剑消耗敌人的血量,当接近敌人的时候在用近剑来消耗,远剑和近剑的配套使用可以让敌人没办法补兵,可以快速吃掉兵线发育自己的经济。游戏中期的时候,当装备成型后发生团战的时候输出方式:远剑+大招+远剑在看距离选择是否用近剑输出,干将的伤害很高只要命中以后,多游走和参加团战来保证发育,后期的话主要盯着输出位,频繁的使用二三技能骚扰,找准机会利用大招一套就可以秒杀掉。干将莫邪确实是一个持续输出和爆发比较高的英雄,而且也有着足够的自保能力,但是一定要大量练习才能保证一定的命中率,享受一击必杀的快感。祝大家早日上王者!有什么想法和更多的技巧欢迎在评论区和我讨论。首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。王者荣耀与敦煌研究院的第一款作品,相信朋友们都非常熟悉。王者荣耀三周年皮肤——杨玉环-遇见飞天。灵感源自莫高窟第423窟的天宫伎乐飞天,在其形象基础上融入敦煌元素进行再创作。最终这款倾注了敦煌研究院专家和王者荣耀设计师们满满的心血的作品,确实令我们王者荣耀的召唤师们感到惊艳!而最近一段时间,瑶即将推出新皮肤的消息也是在玩家圈中传的沸沸扬扬。瑶即将推出的新皮肤——遇见神鹿,是王者荣耀与敦煌研究院再一次合作的产物,此皮肤将会参考敦煌257窟的壁画《鹿王本生》进行设计。或许有一部分朋友不了解鹿王本生所蕴含的故事,动画片《九色鹿》便是以此为原型创作出来的,讲述的是一个守护善良的故事。在王者荣耀中,我们的瑶妹将与敦煌神鹿发生怎样的故事呢?本次瑶新皮肤遇见神鹿将归类于“五五开黑节”标签下的专属皮肤上线,皮肤为史诗品质,首周价格710点券。透过爆料图来看,这款皮肤的建模还是非常不错的。尤其在武器上的点缀融入了大量的敦煌元素纹样,凸显出西域风情的高贵典雅在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!干将莫邪,一个王者峡谷走路不带风而带老婆的男人 .....答题:中单,操作思路如下!总体思路(胡扯):一技能自保让一大堆英雄根本摸不到,10剑输出爆炸,有人说射的准就没事,我看射不准也没事,技能初期就是乱甩,找到了技能的作用范围、感受到了命中距离后才讨论预判。NO.1 保命技能的使用一技能拿来保命这是共识,当然要带闪现。遇到各种刺客型英雄都可以拿来击飞保命。但类似于猴子这样撞不飞的就先交闪,追着不放就再击飞,实在不行就让一棍一技能然后击飞。那么它一进场就没完成任务还被秒。韩信要大招也直接闪走,甚至可以反向四刀,霸体期间的韩信也不见得很吃得消四刀流。兰陵王这些一套流英雄最好是拉开绝对距离,一技能和闪现一起用,如果在打团就先一技能,这样也可以击退对方前排达到短暂控制效果。一技能真的很强,击飞一秒左右,离得很近后面建议二三技能都接上,像我有时候遇到脆皮被顶飞就会开大放3技能,这里你需要快,再快,以至于人家落地瞬间可以吃到伤害,当然你的剑选长了那就等片刻无妨,即便不中也绝对是封走位了。很明显你不知道别人往哪里跑,前后左右?对于刺客、射手、法师,掉血残血一般往后或者往侧面跑。不要吝啬干将的大招,你的整局作用都是Poke(消耗),其次才是Gank(收割)。保命技能在4级前可作为击杀手段,四级前能有控和爆发的不太多,注意鬼谷刘邦孙策即可!被动:命中一剑减大招1s cd,所以可以考虑扔技能来刷新大招。NO.2 英雄在对局中的输出定位大多数对局打下来干将都在25%输出以上,更多时候都是上30%,当然如果中辅多排40%以上也就是很经常的事情。(关于干将输出多少作为一个合格标准,单排30%以上已经够了)不到后期秒不了人只能全部打残,所以有些时候助攻比辅助还多呵呵呵,即便我方还有射手的情况下。二三四技能就是不断消耗“乱甩”,能退而求其次就不要硬命中准心,能两次造成伤害就不要瞄半天没输出。在开局就是消耗对面龟速清线中单,既可以清兵又可以打人。小妲己告诉你:不要吝惜干将二三技能,打不中也可以干扰走位。NO.3 开局清兵与反猪思路第一波,开局出40法术的木头箱子,然后学二三技能,保证兵线和轨迹相切,并且交汇处在最后一个兵,那么第一波兵就是秒清。然后援上,这时候如果对面是射手和辅助估计把上单压塔,往他们那里射两发可以逼他们撤退,达到消耗目的和帮助上单缓解压力,打野如果蓝开就可以先来抓人,3v2就是第一波压制对面射手的节奏;如果是对面作野辅,那你清兵就可以去开二三技能反小熊了,记住,这时候你是有闪现和一技能的。怎么回去呢,这时候就要把闪现和一技能准备。遇到韩信这种位移刺而且野辅联动并且中单也包过来的时候要来抓你就都交了,他是100%抓不到的。抓到了是你操作问题!从蓝区绕回去也行,但是如果对面法师在清线或者援下,那只有打野或加个辅助对你造成威胁,一技能可以同时击飞,回来继续秒清线。出了圣杯情况好一些,不仅回蓝还可以回血,血不够回对那就开大清两只野怪,或者猥琐清兵等待团战输出,真的前期没人能伤到你(只要中路塔不掉)。NO.4 技能释放技巧再说说技能手感问题。不要瞄!不要瞄!不要瞄!除非遇到正在打被动的鲁班、架炮的黄忠等自以为carry的笨蛋时你可以当靶子。这里的瞄就是指你内心复杂的思想斗争,猜测对面的行为和你内心的博弈导致你没法扔技能。一般来说打被动的鲁班只能往前排靠才有伤害,打完被动就要战术后退,这时候你就可以蹲草把大往后放。后羿这种A的猛的移动起来比鲁班黄忠要慢,那就更好预判他的走A轨迹!上官秀儿如果在你们人群中位移秀大招,一技能直接打断,然后群体击杀,留意婉儿得超远程支援就好。这里有一个小细节,大招可以免二三技能CD,所以除非迫不及待要收人头了、最好把二三技能打完其中一个再快速开大,打出完整的10剑伤害。看有些攻略只告诉你要“预判”,要什么“要学会预判”。玩过干将的都知道,所谓中心点不是一个点而是一个小面,并且往前一点往后一点都是几乎相同的攻击效果。那么吃完整伤害的可能性就很大了,比如在KPL里Hero里面有个干将被追,随后反手大招带走追击者的精彩一幕。这个情况其实很常见,也是干将单杀拿人头的机会。射手和法师追着你打那就是不会玩,坦克被你一消耗1/3就会溜,至于刺客,天下武功,无坚不破,唯快不破。大招二技能按得快你就赢了!我已经无数次把追我的韩信搞死了,闪现加一技能,韩信就会把一二技能用,这时候的CD就是关键,你有技能。所以需要对距离的敏感,一般来讲用开大的二技能,你会发现就算中心进了尾刺可以戳到,远就不存在了,追了那么久他的CD好了你的一技能也好了,快贴近就可以击飞了。注释:乱甩,指不奢求打人中准心,只要刀刃碰到人就算成功。NO.5 干将的具体打法思路干将可以加入草丛妹子团队(妲己、王昭君、安琪拉),这里介绍几个点位。对方支援路径!在非高端局里很多人胆子比天还要大,没有位移的人也敢从这里过,这就是一个消耗的时机。另外说一下偷猪的整个“模版”,不管对面是什么阵容,干将是肯定可以偷猪的(并且同时可以给视野,红区有什么动向,这样下路如果我方存在连体婴儿就可以进入对面蓝区)。从草丛射出长剑,走近射短剑,然后上去就平A,留一手一技能和闪现。如果存在李信、韩信、猴子这样有霸体的英雄,那么辉月是不可少的(因为一技能顶不飞了),上文提到交闪也是必须的,因为你还要输出。所以我们把自保完善一下:一技能+闪现+辉月。NO.6 核心阵容搭配说那么多其实阵容问题解决一切。“没有鬼谷子的干将是没有灵魂的”。有鬼谷子的干将同时也是操作难度最低并且收益能最大化的选择,这样的阵容在20星以下的局其实是可以用干将打野的。说到阵容阵容,干将配个大乔、关羽那就别输出了。另外,有效击杀很重要程度建立在控制之上,所以你得清楚庄周可以留个ban位。NO.7 出装思路再说说出装吧,在星耀以下的单排局我个人是推荐无脑出圣杯的。前期冷却写和圣杯加起来就是30%的冷却了,这就是一个打持续输出的出装。蓝领打野就不一定了,蓝可以让,控制技能的释放是有沟通的,这就是打爆发的时候,所以第一件就可以出回响之杖。关于回响对于干将技能的范围加成问题,也就是典型的技能的最大范围化。所以别对干将的技能范围不清楚,在三件套后准星前后都具有成吨伤害!本次问答就到这里了,希望能帮助到你!大家好我是指尖,说到王者荣耀中的法师,我相信这个炮台法师一定给大家留下过无数的高光印象,干将莫邪用用极强的爆发伤害,我们体验服被四箭穿心秒杀,那样的感觉只能用一个“哇”字来形容,硬生生逼得一个输出位要靠魔女斗篷来生存,这就是干将莫邪的压制力。有关干将的核心飞剑的命中率,其实没有办法说的很明白。只能预判,多数时候其实是双方的心理博弈,对方知道你准备攻击他从而进行走位躲避,而你也知道他会走位从而猜测他的心理与走位方向,至于谁输谁赢这就不好说了,所以在实际操作中也时常遇到你预判了对方走位释放技能而对方并没有走位的尴尬。当然,我们是可以通过适当的距离把控来提高一下技能的命中率的。根据对方的移动速度和方向,大致跟随前进或选择后退,使得对方后退被三技能命中,前进被二技能命中,这时候飞剑命中率将会有一个比较大的提升。另外团战时盯准一个目标的走位也有利于提高技能命中率。同时也要注意自己的站位,毕竟还是要以自身安全为重。拿出小本本,接下来有核心干货要记~关于视野:强烈推荐在设置中选择相机高度"高",这样看到的范围是比低高度大一点的。虽然视野获得范围不变,但是新的视野可以为下方释放三技能提供更远的视野范围,这样游戏体验也会好很多。· 关于技能使用技巧:· 一技能一技能虽然只有一个技能判定,即一技能释放一次就会进入CD,但实际上他可以推两次,这一点通过伤害测试就可以明显看出。(两段伤害)但不是任何情况下都能推出两段,通过测试,一技能指示箭头前半段只有一段伤害,后半段就有两段伤害,推的更远伤害更高!(一段伤害)也因为一技能是两次推人,而两次推的时候干将都会往后移动,所以就算目标在身后一点点依旧可以把他推走。玩刺客打算切干将时,为了躲避他的一技能,走位要往侧面走。而一技能的推人距离真的很贴心!只需熟练掌握两个小技巧:① 在干将正后方往后推,敌人可以刚好落在二技能交汇点处;②在极限距离往后推,敌人刚好可以落在三技能交汇点处。可以在推完人后直接按下技能,不需要拖动预判,也可以打到人。且抵抗鞋对一技能推人距离影响不大,依旧可以用上述方法攻击。一技能的施法有后摇,在推完这两段前,干将无法进行任何操作,闪现也无法释放,但是可以使用辉月,并且金身干将竟然还能后退!所以推人时一定要注意,如果没推到,死的可能就是自己。一技能除了后摇还有前摇,在技能释放后,会有一小段时间才会出现干将的剑冢,剑冢出现后才会开始击退的判定,这一瞬间或许能顺便让敌人点个位移什么的。一技能还有降低法抗的效果,对于脆皮英雄,一般来说装备和铭文自带的法穿就足够了,打其他英雄时条件允许的话,推一下再攻击可以提高伤害。如果击杀或助攻有复活甲的敌人,一技能也会提供法强加成。· 二三技能在玩干将时,召唤师们最关心的,应该就是二三技能的伤害范围了。实际上干将的两种飞剑都十分调皮,二技能飞剑末端比指示器长一些,三技能飞剑实际范围要比指示器略近一点。且干将的二三技能是没有后摇的,放完技能可以紧跟下一个技能,练就一定的手速很重要。虽然干将技能双剑的交汇点伤害很高,但还是不能只注重交汇点,同时要注重单剑的命中率,实在是打不到交汇点时用单剑攻击也是可以的。需要注意一点,回响之杖伤害虽然不如剑的高,但也很可观,通过单剑命中敌人触发回响的装备伤害依然很疼。另外,干将飞剑基础伤害真的很高,甚至可以高过AP加成,有兴趣的可以尝试出点肉装玩一玩黑套路。对线时有一个小技巧,最好选择侧向站位清兵,用一股飞剑攻击近战兵,交汇点攻击远程兵。· 四技能干将大招有两个被动,飞剑命中减少冷却,提升视野范围。同一股飞剑不管命中几个目标,都只会减少大招一秒的冷却。如果飞剑丢出后立即开大,已丢出的飞剑也是可以减少大招冷却的,视野范围提升,不会使得技能范围一起提升。大招施法也是有后摇的。在动画期间,玩家可以拖动其他技能的轮盘,但松手不会释放技能,这一点需要特别注意,否则可能会遇到放不出大招的惨案!解决方法是按住技能不放,等到动画结束后再松开技能键。因此通常不太建议一技能接大招飞剑,正确方法是先开启大招,然后一技能接飞剑。但大招后摇也不是完全没有好处,我们可以利用这个松手不放技能的机制,按下大招,不要预判,立刻把二技能或三技能拖出去,然后松手,你可以看到指示器的出现但技能不会释放,可以通过短时间指示器提供来大致估算敌我距离,从而做出使用二技能还是三技能的调整· 几点实战注意事项:①干将前中期最好注重发育,游走蹭线。前期是可以快速清完兵线去抢野猪的,争取把对面节奏打断。到二级去抓上时,闪现突脸,反向一技能(一般人学不会),运气好基本可以拿下一血。在中一塔还在的时候,如果有人抓你可以用一技能把他往塔里推。一定要频繁的去支援,干将的输出一部分来自被动的ap加成,所以前期是否能蹭到助攻或者拿到人头,决定了你能否将你的优势期提前,这样不止能给到对手压力,也能提升自己的属性。②如果是萌新玩干将的话推荐弹幕式甩剑,不需要瞄,看见位置差不多就ok,后期对面照样吃不消。③打团时尽量让长剑命中敌方后排,然后让刺客上去收割,如果在混战时强烈推荐随缘甩剑法,否则瞄半天技能还没放出来人就没了。④干将是典型的无控制伤害爆炸类的法师,所以后期蹲草埋伏很有优势,但是注意只能蹲脆皮,要是蹲到宫本武藏就送自己回家了。⑤打团秒人的时候不要急着先交技能,观察对面脆皮,尤其是射手的输出环境。在高端局一般玩后羿鲁班此类英雄的人会习惯走A,当他输出了一会儿放松警惕了再开大打他,强化飞剑位置没偏差太多的话保底掉半血。还有类似守约二技能原地不动,孙尚香翻滚后原地接普攻,虞姬开大等,提前观察,找到落点,秒掉的几率会大的多。⑥干将前期清线二三技能不要瞬发,最好隔三四秒,否则干将就要去平A,风险大。隔三四秒放一个技能,安全的清线的情况下还可以去压对方的血线,自己也不用去平A清兵。⑦关于闪大,需要的手速和预判要求极高,连久诚的命中率也不是很高,我们需要知道这样的操作,但不一定必须要实战应用,关键时刻兴许手感爆棚就用出来了呢?· 推荐几个干将莫邪的绝配队友1.东皇太一东皇太一配干将莫邪,大家有没有觉得很熟悉?没错,当年的老hero让久诚一战成名的搭配,最初的东皇太一咬谁谁死,本就弹无虚发的干将莫邪,有了定点控制,真的是谁挡杀谁。2.鬼谷子鬼谷子的aoe控制加聚敌效果配合干将莫邪的大招能打出毁灭性的伤害,虽然鬼谷子这个版本并不强势,但是如果有一个双排的好队友,依然能打出十分恐怖的伤害,如果一次拉到三个人,可能就宣告这局比赛赢了。3.百里守约他俩并非有什么技能上的交互联动,而是他们的属性很像,都是有着远距离消耗能力的,他们之间的交互,在于逼塔,守塔,守约的2技能,加上干将莫邪的飞剑,让守塔的英雄十分难受,坦克也扛不住,而到了逆风守塔,每一个都是守塔能力极强的英雄,这样兵线休想靠近。· 出装和铭文我喜欢有点续航,所以带了7个轮回,而贤者之书这个需要看情况的,其实对于拿不到蓝的对局,我觉得出一个圣杯也挺好,痛苦面具不建议带,这个版本如此,下个版本更是,回响之杖是他的核心装备,下个赛季ap加成更高,加上干将莫邪加入剑气,输出会更高。总结:虽然干将莫邪有着最大的克星(魔女斗篷),但是在前中期就是名副其实的输出机器,不管是我们排位,还是赛场上,干将莫邪都是输出榜首的英雄,即便对面后排出了魔女斗篷,也给了队友机会,他们的输出降低,物理系刺客却可以无视,终归来说,干将莫邪差的是一个高命中率的手法,而不是英雄本身的强度问题。大部分情况下还是选择回响之杖吧,出圣杯的话虽然有了续航,但是爆发低了很多!记得之前的版本中,基本没有玩家会考虑第一件出圣杯和炽热交配者这两件冷门装备,虽然上次版本的大更新,这两件装备也得来了全面性的优化,渐渐步入中单法师的视野中来。装备对比1.圣杯自上次改版后,圣杯真的是价格亲民,有伤害有冷却有续航,这是一个性价比非常高的装备。但是缺点也很明显,就是法术加成相对于回响之杖来说低了不少,对于干将莫邪这种打爆发的英雄来说,真的是亏大了。2.回响之杖基本上所有打输出的法师都会考虑到这件装备,高达240的法术攻击加成,在所有法强装备里面也算是不错的了。提供的7移速更是增加了法师的支援能力和自保能力,特殊的爆炸被动又一次增加了它的伤害,对于爆发性法师来说真的是舒服。对于干将莫邪来说,肯定是优先出回响之杖的,至于蓝量的话,可以出鞋子甚至加上一个破碎圣杯,前期足够了,没必要升圣杯。但是如果说我们的打野非常的耗蓝,全局基本不会让你蓝的话,那你等到中期再合成圣杯,也不是不行的!更多王者荣耀相关资讯,欢迎关注召唤师秋龙!随着新版本的更改,干将莫邪终以全新的操作方式王者回归,但是由于技能弹道和其他法师不同所以很多人还不完全的适应,那今天就说一下改版后该如何操作、铭文搭配、出装推荐还有实战中的一些技巧。铭文推荐:10轮回+10心眼+10梦魇,因为干将莫邪的技能比较远而且输出比较高,所以需要铭文来增强法强和法穿,使远程输出更加爆炸。出装推荐:一共有三套出装,纯爆发,CD流出装,半输出半CD流 实战技巧:刚开始先学二技能,能够同时获得近距离和远距离的雌雄双剑,在中单对线的时候可以优先用远剑消耗敌人的血量,当接近敌人的时候在用近剑来消耗,远剑和近剑的配套使用可以让敌人没办法补兵,可以快速吃掉兵线发育自己的经济。游戏中期的时候,当装备成型后发生团战的时候输出方式:远剑+大招+远剑在看距离选择是否用近剑输出,干将的伤害很高只要命中以后,多游走和参加团战来保证发育,后期的话主要盯着输出位,频繁的使用二三技能骚扰,找准机会利用大招一套就可以秒杀掉。干将莫邪确实是一个持续输出和爆发比较高的英雄,而且也有着足够的自保能力,但是一定要大量练习才能保证一定的命中率,享受一击必杀的快感。祝大家早日上王者!有什么想法和更多的技巧欢迎在评论区和我讨论。首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。王者荣耀与敦煌研究院的第一款作品,相信朋友们都非常熟悉。王者荣耀三周年皮肤——杨玉环-遇见飞天。灵感源自莫高窟第423窟的天宫伎乐飞天,在其形象基础上融入敦煌元素进行再创作。最终这款倾注了敦煌研究院专家和王者荣耀设计师们满满的心血的作品,确实令我们王者荣耀的召唤师们感到惊艳!而最近一段时间,瑶即将推出新皮肤的消息也是在玩家圈中传的沸沸扬扬。瑶即将推出的新皮肤——遇见神鹿,是王者荣耀与敦煌研究院再一次合作的产物,此皮肤将会参考敦煌257窟的壁画《鹿王本生》进行设计。或许有一部分朋友不了解鹿王本生所蕴含的故事,动画片《九色鹿》便是以此为原型创作出来的,讲述的是一个守护善良的故事。在王者荣耀中,我们的瑶妹将与敦煌神鹿发生怎样的故事呢?本次瑶新皮肤遇见神鹿将归类于“五五开黑节”标签下的专属皮肤上线,皮肤为史诗品质,首周价格710点券。透过爆料图来看,这款皮肤的建模还是非常不错的。尤其在武器上的点缀融入了大量的敦煌元素纹样,凸显出西域风情的高贵典雅在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!干将莫邪,一个王者峡谷走路不带风而带老婆的男人 .....答题:中单,操作思路如下!总体思路(胡扯):一技能自保让一大堆英雄根本摸不到,10剑输出爆炸,有人说射的准就没事,我看射不准也没事,技能初期就是乱甩,找到了技能的作用范围、感受到了命中距离后才讨论预判。NO.1 保命技能的使用一技能拿来保命这是共识,当然要带闪现。遇到各种刺客型英雄都可以拿来击飞保命。但类似于猴子这样撞不飞的就先交闪,追着不放就再击飞,实在不行就让一棍一技能然后击飞。那么它一进场就没完成任务还被秒。韩信要大招也直接闪走,甚至可以反向四刀,霸体期间的韩信也不见得很吃得消四刀流。兰陵王这些一套流英雄最好是拉开绝对距离,一技能和闪现一起用,如果在打团就先一技能,这样也可以击退对方前排达到短暂控制效果。一技能真的很强,击飞一秒左右,离得很近后面建议二三技能都接上,像我有时候遇到脆皮被顶飞就会开大放3技能,这里你需要快,再快,以至于人家落地瞬间可以吃到伤害,当然你的剑选长了那就等片刻无妨,即便不中也绝对是封走位了。很明显你不知道别人往哪里跑,前后左右?对于刺客、射手、法师,掉血残血一般往后或者往侧面跑。不要吝啬干将的大招,你的整局作用都是Poke(消耗),其次才是Gank(收割)。保命技能在4级前可作为击杀手段,四级前能有控和爆发的不太多,注意鬼谷刘邦孙策即可!被动:命中一剑减大招1s cd,所以可以考虑扔技能来刷新大招。NO.2 英雄在对局中的输出定位大多数对局打下来干将都在25%输出以上,更多时候都是上30%,当然如果中辅多排40%以上也就是很经常的事情。(关于干将输出多少作为一个合格标准,单排30%以上已经够了)不到后期秒不了人只能全部打残,所以有些时候助攻比辅助还多呵呵呵,即便我方还有射手的情况下。二三四技能就是不断消耗“乱甩”,能退而求其次就不要硬命中准心,能两次造成伤害就不要瞄半天没输出。在开局就是消耗对面龟速清线中单,既可以清兵又可以打人。小妲己告诉你:不要吝惜干将二三技能,打不中也可以干扰走位。NO.3 开局清兵与反猪思路第一波,开局出40法术的木头箱子,然后学二三技能,保证兵线和轨迹相切,并且交汇处在最后一个兵,那么第一波兵就是秒清。然后援上,这时候如果对面是射手和辅助估计把上单压塔,往他们那里射两发可以逼他们撤退,达到消耗目的和帮助上单缓解压力,打野如果蓝开就可以先来抓人,3v2就是第一波压制对面射手的节奏;如果是对面作野辅,那你清兵就可以去开二三技能反小熊了,记住,这时候你是有闪现和一技能的。怎么回去呢,这时候就要把闪现和一技能准备。遇到韩信这种位移刺而且野辅联动并且中单也包过来的时候要来抓你就都交了,他是100%抓不到的。抓到了是你操作问题!从蓝区绕回去也行,但是如果对面法师在清线或者援下,那只有打野或加个辅助对你造成威胁,一技能可以同时击飞,回来继续秒清线。出了圣杯情况好一些,不仅回蓝还可以回血,血不够回对那就开大清两只野怪,或者猥琐清兵等待团战输出,真的前期没人能伤到你(只要中路塔不掉)。NO.4 技能释放技巧再说说技能手感问题。不要瞄!不要瞄!不要瞄!除非遇到正在打被动的鲁班、架炮的黄忠等自以为carry的笨蛋时你可以当靶子。这里的瞄就是指你内心复杂的思想斗争,猜测对面的行为和你内心的博弈导致你没法扔技能。一般来说打被动的鲁班只能往前排靠才有伤害,打完被动就要战术后退,这时候你就可以蹲草把大往后放。后羿这种A的猛的移动起来比鲁班黄忠要慢,那就更好预判他的走A轨迹!上官秀儿如果在你们人群中位移秀大招,一技能直接打断,然后群体击杀,留意婉儿得超远程支援就好。这里有一个小细节,大招可以免二三技能CD,所以除非迫不及待要收人头了、最好把二三技能打完其中一个再快速开大,打出完整的10剑伤害。看有些攻略只告诉你要“预判”,要什么“要学会预判”。玩过干将的都知道,所谓中心点不是一个点而是一个小面,并且往前一点往后一点都是几乎相同的攻击效果。那么吃完整伤害的可能性就很大了,比如在KPL里Hero里面有个干将被追,随后反手大招带走追击者的精彩一幕。这个情况其实很常见,也是干将单杀拿人头的机会。射手和法师追着你打那就是不会玩,坦克被你一消耗1/3就会溜,至于刺客,天下武功,无坚不破,唯快不破。大招二技能按得快你就赢了!我已经无数次把追我的韩信搞死了,闪现加一技能,韩信就会把一二技能用,这时候的CD就是关键,你有技能。所以需要对距离的敏感,一般来讲用开大的二技能,你会发现就算中心进了尾刺可以戳到,远就不存在了,追了那么久他的CD好了你的一技能也好了,快贴近就可以击飞了。注释:乱甩,指不奢求打人中准心,只要刀刃碰到人就算成功。NO.5 干将的具体打法思路干将可以加入草丛妹子团队(妲己、王昭君、安琪拉),这里介绍几个点位。对方支援路径!在非高端局里很多人胆子比天还要大,没有位移的人也敢从这里过,这就是一个消耗的时机。另外说一下偷猪的整个“模版”,不管对面是什么阵容,干将是肯定可以偷猪的(并且同时可以给视野,红区有什么动向,这样下路如果我方存在连体婴儿就可以进入对面蓝区)。从草丛射出长剑,走近射短剑,然后上去就平A,留一手一技能和闪现。如果存在李信、韩信、猴子这样有霸体的英雄,那么辉月是不可少的(因为一技能顶不飞了),上文提到交闪也是必须的,因为你还要输出。所以我们把自保完善一下:一技能+闪现+辉月。NO.6 核心阵容搭配说那么多其实阵容问题解决一切。“没有鬼谷子的干将是没有灵魂的”。有鬼谷子的干将同时也是操作难度最低并且收益能最大化的选择,这样的阵容在20星以下的局其实是可以用干将打野的。说到阵容阵容,干将配个大乔、关羽那就别输出了。另外,有效击杀很重要程度建立在控制之上,所以你得清楚庄周可以留个ban位。NO.7 出装思路再说说出装吧,在星耀以下的单排局我个人是推荐无脑出圣杯的。前期冷却写和圣杯加起来就是30%的冷却了,这就是一个打持续输出的出装。蓝领打野就不一定了,蓝可以让,控制技能的释放是有沟通的,这就是打爆发的时候,所以第一件就可以出回响之杖。关于回响对于干将技能的范围加成问题,也就是典型的技能的最大范围化。所以别对干将的技能范围不清楚,在三件套后准星前后都具有成吨伤害!本次问答就到这里了,希望能帮助到你!大家好我是指尖,说到王者荣耀中的法师,我相信这个炮台法师一定给大家留下过无数的高光印象,干将莫邪用用极强的爆发伤害,我们体验服被四箭穿心秒杀,那样的感觉只能用一个“哇”字来形容,硬生生逼得一个输出位要靠魔女斗篷来生存,这就是干将莫邪的压制力。有关干将的核心飞剑的命中率,其实没有办法说的很明白。只能预判,多数时候其实是双方的心理博弈,对方知道你准备攻击他从而进行走位躲避,而你也知道他会走位从而猜测他的心理与走位方向,至于谁输谁赢这就不好说了,所以在实际操作中也时常遇到你预判了对方走位释放技能而对方并没有走位的尴尬。当然,我们是可以通过适当的距离把控来提高一下技能的命中率的。根据对方的移动速度和方向,大致跟随前进或选择后退,使得对方后退被三技能命中,前进被二技能命中,这时候飞剑命中率将会有一个比较大的提升。另外团战时盯准一个目标的走位也有利于提高技能命中率。同时也要注意自己的站位,毕竟还是要以自身安全为重。拿出小本本,接下来有核心干货要记~关于视野:强烈推荐在设置中选择相机高度"高",这样看到的范围是比低高度大一点的。虽然视野获得范围不变,但是新的视野可以为下方释放三技能提供更远的视野范围,这样游戏体验也会好很多。· 关于技能使用技巧:· 一技能一技能虽然只有一个技能判定,即一技能释放一次就会进入CD,但实际上他可以推两次,这一点通过伤害测试就可以明显看出。(两段伤害)但不是任何情况下都能推出两段,通过测试,一技能指示箭头前半段只有一段伤害,后半段就有两段伤害,推的更远伤害更高!(一段伤害)也因为一技能是两次推人,而两次推的时候干将都会往后移动,所以就算目标在身后一点点依旧可以把他推走。玩刺客打算切干将时,为了躲避他的一技能,走位要往侧面走。而一技能的推人距离真的很贴心!只需熟练掌握两个小技巧:① 在干将正后方往后推,敌人可以刚好落在二技能交汇点处;②在极限距离往后推,敌人刚好可以落在三技能交汇点处。可以在推完人后直接按下技能,不需要拖动预判,也可以打到人。且抵抗鞋对一技能推人距离影响不大,依旧可以用上述方法攻击。一技能的施法有后摇,在推完这两段前,干将无法进行任何操作,闪现也无法释放,但是可以使用辉月,并且金身干将竟然还能后退!所以推人时一定要注意,如果没推到,死的可能就是自己。一技能除了后摇还有前摇,在技能释放后,会有一小段时间才会出现干将的剑冢,剑冢出现后才会开始击退的判定,这一瞬间或许能顺便让敌人点个位移什么的。一技能还有降低法抗的效果,对于脆皮英雄,一般来说装备和铭文自带的法穿就足够了,打其他英雄时条件允许的话,推一下再攻击可以提高伤害。如果击杀或助攻有复活甲的敌人,一技能也会提供法强加成。· 二三技能在玩干将时,召唤师们最关心的,应该就是二三技能的伤害范围了。实际上干将的两种飞剑都十分调皮,二技能飞剑末端比指示器长一些,三技能飞剑实际范围要比指示器略近一点。且干将的二三技能是没有后摇的,放完技能可以紧跟下一个技能,练就一定的手速很重要。虽然干将技能双剑的交汇点伤害很高,但还是不能只注重交汇点,同时要注重单剑的命中率,实在是打不到交汇点时用单剑攻击也是可以的。需要注意一点,回响之杖伤害虽然不如剑的高,但也很可观,通过单剑命中敌人触发回响的装备伤害依然很疼。另外,干将飞剑基础伤害真的很高,甚至可以高过AP加成,有兴趣的可以尝试出点肉装玩一玩黑套路。对线时有一个小技巧,最好选择侧向站位清兵,用一股飞剑攻击近战兵,交汇点攻击远程兵。· 四技能干将大招有两个被动,飞剑命中减少冷却,提升视野范围。同一股飞剑不管命中几个目标,都只会减少大招一秒的冷却。如果飞剑丢出后立即开大,已丢出的飞剑也是可以减少大招冷却的,视野范围提升,不会使得技能范围一起提升。大招施法也是有后摇的。在动画期间,玩家可以拖动其他技能的轮盘,但松手不会释放技能,这一点需要特别注意,否则可能会遇到放不出大招的惨案!解决方法是按住技能不放,等到动画结束后再松开技能键。因此通常不太建议一技能接大招飞剑,正确方法是先开启大招,然后一技能接飞剑。但大招后摇也不是完全没有好处,我们可以利用这个松手不放技能的机制,按下大招,不要预判,立刻把二技能或三技能拖出去,然后松手,你可以看到指示器的出现但技能不会释放,可以通过短时间指示器提供来大致估算敌我距离,从而做出使用二技能还是三技能的调整· 几点实战注意事项:①干将前中期最好注重发育,游走蹭线。前期是可以快速清完兵线去抢野猪的,争取把对面节奏打断。到二级去抓上时,闪现突脸,反向一技能(一般人学不会),运气好基本可以拿下一血。在中一塔还在的时候,如果有人抓你可以用一技能把他往塔里推。一定要频繁的去支援,干将的输出一部分来自被动的ap加成,所以前期是否能蹭到助攻或者拿到人头,决定了你能否将你的优势期提前,这样不止能给到对手压力,也能提升自己的属性。②如果是萌新玩干将的话推荐弹幕式甩剑,不需要瞄,看见位置差不多就ok,后期对面照样吃不消。③打团时尽量让长剑命中敌方后排,然后让刺客上去收割,如果在混战时强烈推荐随缘甩剑法,否则瞄半天技能还没放出来人就没了。④干将是典型的无控制伤害爆炸类的法师,所以后期蹲草埋伏很有优势,但是注意只能蹲脆皮,要是蹲到宫本武藏就送自己回家了。⑤打团秒人的时候不要急着先交技能,观察对面脆皮,尤其是射手的输出环境。在高端局一般玩后羿鲁班此类英雄的人会习惯走A,当他输出了一会儿放松警惕了再开大打他,强化飞剑位置没偏差太多的话保底掉半血。还有类似守约二技能原地不动,孙尚香翻滚后原地接普攻,虞姬开大等,提前观察,找到落点,秒掉的几率会大的多。⑥干将前期清线二三技能不要瞬发,最好隔三四秒,否则干将就要去平A,风险大。隔三四秒放一个技能,安全的清线的情况下还可以去压对方的血线,自己也不用去平A清兵。⑦关于闪大,需要的手速和预判要求极高,连久诚的命中率也不是很高,我们需要知道这样的操作,但不一定必须要实战应用,关键时刻兴许手感爆棚就用出来了呢?· 推荐几个干将莫邪的绝配队友1.东皇太一东皇太一配干将莫邪,大家有没有觉得很熟悉?没错,当年的老hero让久诚一战成名的搭配,最初的东皇太一咬谁谁死,本就弹无虚发的干将莫邪,有了定点控制,真的是谁挡杀谁。2.鬼谷子鬼谷子的aoe控制加聚敌效果配合干将莫邪的大招能打出毁灭性的伤害,虽然鬼谷子这个版本并不强势,但是如果有一个双排的好队友,依然能打出十分恐怖的伤害,如果一次拉到三个人,可能就宣告这局比赛赢了。3.百里守约他俩并非有什么技能上的交互联动,而是他们的属性很像,都是有着远距离消耗能力的,他们之间的交互,在于逼塔,守塔,守约的2技能,加上干将莫邪的飞剑,让守塔的英雄十分难受,坦克也扛不住,而到了逆风守塔,每一个都是守塔能力极强的英雄,这样兵线休想靠近。· 出装和铭文我喜欢有点续航,所以带了7个轮回,而贤者之书这个需要看情况的,其实对于拿不到蓝的对局,我觉得出一个圣杯也挺好,痛苦面具不建议带,这个版本如此,下个版本更是,回响之杖是他的核心装备,下个赛季ap加成更高,加上干将莫邪加入剑气,输出会更高。总结:虽然干将莫邪有着最大的克星(魔女斗篷),但是在前中期就是名副其实的输出机器,不管是我们排位,还是赛场上,干将莫邪都是输出榜首的英雄,即便对面后排出了魔女斗篷,也给了队友机会,他们的输出降低,物理系刺客却可以无视,终归来说,干将莫邪差的是一个高命中率的手法,而不是英雄本身的强度问题。大部分情况下还是选择回响之杖吧,出圣杯的话虽然有了续航,但是爆发低了很多!记得之前的版本中,基本没有玩家会考虑第一件出圣杯和炽热交配者这两件冷门装备,虽然上次版本的大更新,这两件装备也得来了全面性的优化,渐渐步入中单法师的视野中来。装备对比1.圣杯自上次改版后,圣杯真的是价格亲民,有伤害有冷却有续航,这是一个性价比非常高的装备。但是缺点也很明显,就是法术加成相对于回响之杖来说低了不少,对于干将莫邪这种打爆发的英雄来说,真的是亏大了。2.回响之杖基本上所有打输出的法师都会考虑到这件装备,高达240的法术攻击加成,在所有法强装备里面也算是不错的了。提供的7移速更是增加了法师的支援能力和自保能力,特殊的爆炸被动又一次增加了它的伤害,对于爆发性法师来说真的是舒服。对于干将莫邪来说,肯定是优先出回响之杖的,至于蓝量的话,可以出鞋子甚至加上一个破碎圣杯,前期足够了,没必要升圣杯。但是如果说我们的打野非常的耗蓝,全局基本不会让你蓝的话,那你等到中期再合成圣杯,也不是不行的!更多王者荣耀相关资讯,欢迎关注召唤师秋龙!久诚是Hero久竞战队的顶级中单,相信很多《王者荣耀》的玩家都很熟悉,Hero久竞战队也是在《王者荣耀》的联赛中拿过很多奖项跟荣誉,而久诚的干将莫邪在KPL的赛场上也是大放异彩,从而吸引了不少粉丝。特别是在冬季冠军杯决赛时,久诚更是凭借干将莫邪一举拿下FMVP,自然也就拥有了一款为久诚专属定制的干将莫邪久胜战神传说皮肤。近日,久诚在直播再次中拿出了他得心应手的干将莫邪,并且在众目睽睽之下把干将莫邪打上了国服,不得不说久诚是真的强。同时久诚也在直播中,毫不吝啬的将自己使用干将莫邪的技巧分享给了粉丝们,不过久诚的干将莫邪使用诀窍是否适合每一位玩家呢? 其实,久诚能够把干将莫邪打上国服,也就证明了久诚的王者段位一定不低,能打上国服的英雄玩家,段位至少在王者50星左右,甚至更高。其实在这种高端局中,少不了队友的配合与支援,在高端局中不是一个人的王者而是团队的荣耀。而久诚在高端局中分享的战术与配合,是不太适用于低端局的。 不过大神的打法战术虽然不适用于每一位玩家,但是久诚的出装与铭文的搭配,还是能够给喜欢玩干将莫邪的玩家作为参考的,英雄强不强,除了操作,就是靠铭文与出装。因为一套合适的铭文与出装会强化英雄的伤害。其实干将莫邪玩法很简单:在保命的前提下,尽可能打出高额伤害。 久成的干将莫邪一直是冷眼旁观,看准机会再出手,技能绝无放空的。同时,保持一定的安全距离,再打输出,毕竟活着才能打出持续的伤害。虽然久诚的干将在高端局的套路和操作细节不一定适合普通玩家,但是英雄的出装与使用诀窍还是值得玩家学习的。随着新版本的更改,干将莫邪终以全新的操作方式王者回归,但是由于技能弹道和其他法师不同所以很多人还不完全的适应,那今天就说一下改版后该如何操作、铭文搭配、出装推荐还有实战中的一些技巧。铭文推荐:10轮回+10心眼+10梦魇,因为干将莫邪的技能比较远而且输出比较高,所以需要铭文来增强法强和法穿,使远程输出更加爆炸。出装推荐:一共有三套出装,纯爆发,CD流出装,半输出半CD流 实战技巧:刚开始先学二技能,能够同时获得近距离和远距离的雌雄双剑,在中单对线的时候可以优先用远剑消耗敌人的血量,当接近敌人的时候在用近剑来消耗,远剑和近剑的配套使用可以让敌人没办法补兵,可以快速吃掉兵线发育自己的经济。游戏中期的时候,当装备成型后发生团战的时候输出方式:远剑+大招+远剑在看距离选择是否用近剑输出,干将的伤害很高只要命中以后,多游走和参加团战来保证发育,后期的话主要盯着输出位,频繁的使用二三技能骚扰,找准机会利用大招一套就可以秒杀掉。干将莫邪确实是一个持续输出和爆发比较高的英雄,而且也有着足够的自保能力,但是一定要大量练习才能保证一定的命中率,享受一击必杀的快感。祝大家早日上王者!有什么想法和更多的技巧欢迎在评论区和我讨论。首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。王者荣耀与敦煌研究院的第一款作品,相信朋友们都非常熟悉。王者荣耀三周年皮肤——杨玉环-遇见飞天。灵感源自莫高窟第423窟的天宫伎乐飞天,在其形象基础上融入敦煌元素进行再创作。最终这款倾注了敦煌研究院专家和王者荣耀设计师们满满的心血的作品,确实令我们王者荣耀的召唤师们感到惊艳!而最近一段时间,瑶即将推出新皮肤的消息也是在玩家圈中传的沸沸扬扬。瑶即将推出的新皮肤——遇见神鹿,是王者荣耀与敦煌研究院再一次合作的产物,此皮肤将会参考敦煌257窟的壁画《鹿王本生》进行设计。或许有一部分朋友不了解鹿王本生所蕴含的故事,动画片《九色鹿》便是以此为原型创作出来的,讲述的是一个守护善良的故事。在王者荣耀中,我们的瑶妹将与敦煌神鹿发生怎样的故事呢?本次瑶新皮肤遇见神鹿将归类于“五五开黑节”标签下的专属皮肤上线,皮肤为史诗品质,首周价格710点券。透过爆料图来看,这款皮肤的建模还是非常不错的。尤其在武器上的点缀融入了大量的敦煌元素纹样,凸显出西域风情的高贵典雅在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!干将莫邪,一个王者峡谷走路不带风而带老婆的男人 .....答题:中单,操作思路如下!总体思路(胡扯):一技能自保让一大堆英雄根本摸不到,10剑输出爆炸,有人说射的准就没事,我看射不准也没事,技能初期就是乱甩,找到了技能的作用范围、感受到了命中距离后才讨论预判。NO.1 保命技能的使用一技能拿来保命这是共识,当然要带闪现。遇到各种刺客型英雄都可以拿来击飞保命。但类似于猴子这样撞不飞的就先交闪,追着不放就再击飞,实在不行就让一棍一技能然后击飞。那么它一进场就没完成任务还被秒。韩信要大招也直接闪走,甚至可以反向四刀,霸体期间的韩信也不见得很吃得消四刀流。兰陵王这些一套流英雄最好是拉开绝对距离,一技能和闪现一起用,如果在打团就先一技能,这样也可以击退对方前排达到短暂控制效果。一技能真的很强,击飞一秒左右,离得很近后面建议二三技能都接上,像我有时候遇到脆皮被顶飞就会开大放3技能,这里你需要快,再快,以至于人家落地瞬间可以吃到伤害,当然你的剑选长了那就等片刻无妨,即便不中也绝对是封走位了。很明显你不知道别人往哪里跑,前后左右?对于刺客、射手、法师,掉血残血一般往后或者往侧面跑。不要吝啬干将的大招,你的整局作用都是Poke(消耗),其次才是Gank(收割)。保命技能在4级前可作为击杀手段,四级前能有控和爆发的不太多,注意鬼谷刘邦孙策即可!被动:命中一剑减大招1s cd,所以可以考虑扔技能来刷新大招。NO.2 英雄在对局中的输出定位大多数对局打下来干将都在25%输出以上,更多时候都是上30%,当然如果中辅多排40%以上也就是很经常的事情。(关于干将输出多少作为一个合格标准,单排30%以上已经够了)不到后期秒不了人只能全部打残,所以有些时候助攻比辅助还多呵呵呵,即便我方还有射手的情况下。二三四技能就是不断消耗“乱甩”,能退而求其次就不要硬命中准心,能两次造成伤害就不要瞄半天没输出。在开局就是消耗对面龟速清线中单,既可以清兵又可以打人。小妲己告诉你:不要吝惜干将二三技能,打不中也可以干扰走位。NO.3 开局清兵与反猪思路第一波,开局出40法术的木头箱子,然后学二三技能,保证兵线和轨迹相切,并且交汇处在最后一个兵,那么第一波兵就是秒清。然后援上,这时候如果对面是射手和辅助估计把上单压塔,往他们那里射两发可以逼他们撤退,达到消耗目的和帮助上单缓解压力,打野如果蓝开就可以先来抓人,3v2就是第一波压制对面射手的节奏;如果是对面作野辅,那你清兵就可以去开二三技能反小熊了,记住,这时候你是有闪现和一技能的。怎么回去呢,这时候就要把闪现和一技能准备。遇到韩信这种位移刺而且野辅联动并且中单也包过来的时候要来抓你就都交了,他是100%抓不到的。抓到了是你操作问题!从蓝区绕回去也行,但是如果对面法师在清线或者援下,那只有打野或加个辅助对你造成威胁,一技能可以同时击飞,回来继续秒清线。出了圣杯情况好一些,不仅回蓝还可以回血,血不够回对那就开大清两只野怪,或者猥琐清兵等待团战输出,真的前期没人能伤到你(只要中路塔不掉)。NO.4 技能释放技巧再说说技能手感问题。不要瞄!不要瞄!不要瞄!除非遇到正在打被动的鲁班、架炮的黄忠等自以为carry的笨蛋时你可以当靶子。这里的瞄就是指你内心复杂的思想斗争,猜测对面的行为和你内心的博弈导致你没法扔技能。一般来说打被动的鲁班只能往前排靠才有伤害,打完被动就要战术后退,这时候你就可以蹲草把大往后放。后羿这种A的猛的移动起来比鲁班黄忠要慢,那就更好预判他的走A轨迹!上官秀儿如果在你们人群中位移秀大招,一技能直接打断,然后群体击杀,留意婉儿得超远程支援就好。这里有一个小细节,大招可以免二三技能CD,所以除非迫不及待要收人头了、最好把二三技能打完其中一个再快速开大,打出完整的10剑伤害。看有些攻略只告诉你要“预判”,要什么“要学会预判”。玩过干将的都知道,所谓中心点不是一个点而是一个小面,并且往前一点往后一点都是几乎相同的攻击效果。那么吃完整伤害的可能性就很大了,比如在KPL里Hero里面有个干将被追,随后反手大招带走追击者的精彩一幕。这个情况其实很常见,也是干将单杀拿人头的机会。射手和法师追着你打那就是不会玩,坦克被你一消耗1/3就会溜,至于刺客,天下武功,无坚不破,唯快不破。大招二技能按得快你就赢了!我已经无数次把追我的韩信搞死了,闪现加一技能,韩信就会把一二技能用,这时候的CD就是关键,你有技能。所以需要对距离的敏感,一般来讲用开大的二技能,你会发现就算中心进了尾刺可以戳到,远就不存在了,追了那么久他的CD好了你的一技能也好了,快贴近就可以击飞了。注释:乱甩,指不奢求打人中准心,只要刀刃碰到人就算成功。NO.5 干将的具体打法思路干将可以加入草丛妹子团队(妲己、王昭君、安琪拉),这里介绍几个点位。对方支援路径!在非高端局里很多人胆子比天还要大,没有位移的人也敢从这里过,这就是一个消耗的时机。另外说一下偷猪的整个“模版”,不管对面是什么阵容,干将是肯定可以偷猪的(并且同时可以给视野,红区有什么动向,这样下路如果我方存在连体婴儿就可以进入对面蓝区)。从草丛射出长剑,走近射短剑,然后上去就平A,留一手一技能和闪现。如果存在李信、韩信、猴子这样有霸体的英雄,那么辉月是不可少的(因为一技能顶不飞了),上文提到交闪也是必须的,因为你还要输出。所以我们把自保完善一下:一技能+闪现+辉月。NO.6 核心阵容搭配说那么多其实阵容问题解决一切。“没有鬼谷子的干将是没有灵魂的”。有鬼谷子的干将同时也是操作难度最低并且收益能最大化的选择,这样的阵容在20星以下的局其实是可以用干将打野的。说到阵容阵容,干将配个大乔、关羽那就别输出了。另外,有效击杀很重要程度建立在控制之上,所以你得清楚庄周可以留个ban位。NO.7 出装思路再说说出装吧,在星耀以下的单排局我个人是推荐无脑出圣杯的。前期冷却写和圣杯加起来就是30%的冷却了,这就是一个打持续输出的出装。蓝领打野就不一定了,蓝可以让,控制技能的释放是有沟通的,这就是打爆发的时候,所以第一件就可以出回响之杖。关于回响对于干将技能的范围加成问题,也就是典型的技能的最大范围化。所以别对干将的技能范围不清楚,在三件套后准星前后都具有成吨伤害!本次问答就到这里了,希望能帮助到你!大家好我是指尖,说到王者荣耀中的法师,我相信这个炮台法师一定给大家留下过无数的高光印象,干将莫邪用用极强的爆发伤害,我们体验服被四箭穿心秒杀,那样的感觉只能用一个“哇”字来形容,硬生生逼得一个输出位要靠魔女斗篷来生存,这就是干将莫邪的压制力。有关干将的核心飞剑的命中率,其实没有办法说的很明白。只能预判,多数时候其实是双方的心理博弈,对方知道你准备攻击他从而进行走位躲避,而你也知道他会走位从而猜测他的心理与走位方向,至于谁输谁赢这就不好说了,所以在实际操作中也时常遇到你预判了对方走位释放技能而对方并没有走位的尴尬。当然,我们是可以通过适当的距离把控来提高一下技能的命中率的。根据对方的移动速度和方向,大致跟随前进或选择后退,使得对方后退被三技能命中,前进被二技能命中,这时候飞剑命中率将会有一个比较大的提升。另外团战时盯准一个目标的走位也有利于提高技能命中率。同时也要注意自己的站位,毕竟还是要以自身安全为重。拿出小本本,接下来有核心干货要记~关于视野:强烈推荐在设置中选择相机高度"高",这样看到的范围是比低高度大一点的。虽然视野获得范围不变,但是新的视野可以为下方释放三技能提供更远的视野范围,这样游戏体验也会好很多。· 关于技能使用技巧:· 一技能一技能虽然只有一个技能判定,即一技能释放一次就会进入CD,但实际上他可以推两次,这一点通过伤害测试就可以明显看出。(两段伤害)但不是任何情况下都能推出两段,通过测试,一技能指示箭头前半段只有一段伤害,后半段就有两段伤害,推的更远伤害更高!(一段伤害)也因为一技能是两次推人,而两次推的时候干将都会往后移动,所以就算目标在身后一点点依旧可以把他推走。玩刺客打算切干将时,为了躲避他的一技能,走位要往侧面走。而一技能的推人距离真的很贴心!只需熟练掌握两个小技巧:① 在干将正后方往后推,敌人可以刚好落在二技能交汇点处;②在极限距离往后推,敌人刚好可以落在三技能交汇点处。可以在推完人后直接按下技能,不需要拖动预判,也可以打到人。且抵抗鞋对一技能推人距离影响不大,依旧可以用上述方法攻击。一技能的施法有后摇,在推完这两段前,干将无法进行任何操作,闪现也无法释放,但是可以使用辉月,并且金身干将竟然还能后退!所以推人时一定要注意,如果没推到,死的可能就是自己。一技能除了后摇还有前摇,在技能释放后,会有一小段时间才会出现干将的剑冢,剑冢出现后才会开始击退的判定,这一瞬间或许能顺便让敌人点个位移什么的。一技能还有降低法抗的效果,对于脆皮英雄,一般来说装备和铭文自带的法穿就足够了,打其他英雄时条件允许的话,推一下再攻击可以提高伤害。如果击杀或助攻有复活甲的敌人,一技能也会提供法强加成。· 二三技能在玩干将时,召唤师们最关心的,应该就是二三技能的伤害范围了。实际上干将的两种飞剑都十分调皮,二技能飞剑末端比指示器长一些,三技能飞剑实际范围要比指示器略近一点。且干将的二三技能是没有后摇的,放完技能可以紧跟下一个技能,练就一定的手速很重要。虽然干将技能双剑的交汇点伤害很高,但还是不能只注重交汇点,同时要注重单剑的命中率,实在是打不到交汇点时用单剑攻击也是可以的。需要注意一点,回响之杖伤害虽然不如剑的高,但也很可观,通过单剑命中敌人触发回响的装备伤害依然很疼。另外,干将飞剑基础伤害真的很高,甚至可以高过AP加成,有兴趣的可以尝试出点肉装玩一玩黑套路。对线时有一个小技巧,最好选择侧向站位清兵,用一股飞剑攻击近战兵,交汇点攻击远程兵。· 四技能干将大招有两个被动,飞剑命中减少冷却,提升视野范围。同一股飞剑不管命中几个目标,都只会减少大招一秒的冷却。如果飞剑丢出后立即开大,已丢出的飞剑也是可以减少大招冷却的,视野范围提升,不会使得技能范围一起提升。大招施法也是有后摇的。在动画期间,玩家可以拖动其他技能的轮盘,但松手不会释放技能,这一点需要特别注意,否则可能会遇到放不出大招的惨案!解决方法是按住技能不放,等到动画结束后再松开技能键。因此通常不太建议一技能接大招飞剑,正确方法是先开启大招,然后一技能接飞剑。但大招后摇也不是完全没有好处,我们可以利用这个松手不放技能的机制,按下大招,不要预判,立刻把二技能或三技能拖出去,然后松手,你可以看到指示器的出现但技能不会释放,可以通过短时间指示器提供来大致估算敌我距离,从而做出使用二技能还是三技能的调整· 几点实战注意事项:①干将前中期最好注重发育,游走蹭线。前期是可以快速清完兵线去抢野猪的,争取把对面节奏打断。到二级去抓上时,闪现突脸,反向一技能(一般人学不会),运气好基本可以拿下一血。在中一塔还在的时候,如果有人抓你可以用一技能把他往塔里推。一定要频繁的去支援,干将的输出一部分来自被动的ap加成,所以前期是否能蹭到助攻或者拿到人头,决定了你能否将你的优势期提前,这样不止能给到对手压力,也能提升自己的属性。②如果是萌新玩干将的话推荐弹幕式甩剑,不需要瞄,看见位置差不多就ok,后期对面照样吃不消。③打团时尽量让长剑命中敌方后排,然后让刺客上去收割,如果在混战时强烈推荐随缘甩剑法,否则瞄半天技能还没放出来人就没了。④干将是典型的无控制伤害爆炸类的法师,所以后期蹲草埋伏很有优势,但是注意只能蹲脆皮,要是蹲到宫本武藏就送自己回家了。⑤打团秒人的时候不要急着先交技能,观察对面脆皮,尤其是射手的输出环境。在高端局一般玩后羿鲁班此类英雄的人会习惯走A,当他输出了一会儿放松警惕了再开大打他,强化飞剑位置没偏差太多的话保底掉半血。还有类似守约二技能原地不动,孙尚香翻滚后原地接普攻,虞姬开大等,提前观察,找到落点,秒掉的几率会大的多。⑥干将前期清线二三技能不要瞬发,最好隔三四秒,否则干将就要去平A,风险大。隔三四秒放一个技能,安全的清线的情况下还可以去压对方的血线,自己也不用去平A清兵。⑦关于闪大,需要的手速和预判要求极高,连久诚的命中率也不是很高,我们需要知道这样的操作,但不一定必须要实战应用,关键时刻兴许手感爆棚就用出来了呢?· 推荐几个干将莫邪的绝配队友1.东皇太一东皇太一配干将莫邪,大家有没有觉得很熟悉?没错,当年的老hero让久诚一战成名的搭配,最初的东皇太一咬谁谁死,本就弹无虚发的干将莫邪,有了定点控制,真的是谁挡杀谁。2.鬼谷子鬼谷子的aoe控制加聚敌效果配合干将莫邪的大招能打出毁灭性的伤害,虽然鬼谷子这个版本并不强势,但是如果有一个双排的好队友,依然能打出十分恐怖的伤害,如果一次拉到三个人,可能就宣告这局比赛赢了。3.百里守约他俩并非有什么技能上的交互联动,而是他们的属性很像,都是有着远距离消耗能力的,他们之间的交互,在于逼塔,守塔,守约的2技能,加上干将莫邪的飞剑,让守塔的英雄十分难受,坦克也扛不住,而到了逆风守塔,每一个都是守塔能力极强的英雄,这样兵线休想靠近。· 出装和铭文我喜欢有点续航,所以带了7个轮回,而贤者之书这个需要看情况的,其实对于拿不到蓝的对局,我觉得出一个圣杯也挺好,痛苦面具不建议带,这个版本如此,下个版本更是,回响之杖是他的核心装备,下个赛季ap加成更高,加上干将莫邪加入剑气,输出会更高。总结:虽然干将莫邪有着最大的克星(魔女斗篷),但是在前中期就是名副其实的输出机器,不管是我们排位,还是赛场上,干将莫邪都是输出榜首的英雄,即便对面后排出了魔女斗篷,也给了队友机会,他们的输出降低,物理系刺客却可以无视,终归来说,干将莫邪差的是一个高命中率的手法,而不是英雄本身的强度问题。大部分情况下还是选择回响之杖吧,出圣杯的话虽然有了续航,但是爆发低了很多!记得之前的版本中,基本没有玩家会考虑第一件出圣杯和炽热交配者这两件冷门装备,虽然上次版本的大更新,这两件装备也得来了全面性的优化,渐渐步入中单法师的视野中来。装备对比1.圣杯自上次改版后,圣杯真的是价格亲民,有伤害有冷却有续航,这是一个性价比非常高的装备。但是缺点也很明显,就是法术加成相对于回响之杖来说低了不少,对于干将莫邪这种打爆发的英雄来说,真的是亏大了。2.回响之杖基本上所有打输出的法师都会考虑到这件装备,高达240的法术攻击加成,在所有法强装备里面也算是不错的了。提供的7移速更是增加了法师的支援能力和自保能力,特殊的爆炸被动又一次增加了它的伤害,对于爆发性法师来说真的是舒服。对于干将莫邪来说,肯定是优先出回响之杖的,至于蓝量的话,可以出鞋子甚至加上一个破碎圣杯,前期足够了,没必要升圣杯。但是如果说我们的打野非常的耗蓝,全局基本不会让你蓝的话,那你等到中期再合成圣杯,也不是不行的!更多王者荣耀相关资讯,欢迎关注召唤师秋龙!久诚是Hero久竞战队的顶级中单,相信很多《王者荣耀》的玩家都很熟悉,Hero久竞战队也是在《王者荣耀》的联赛中拿过很多奖项跟荣誉,而久诚的干将莫邪在KPL的赛场上也是大放异彩,从而吸引了不少粉丝。特别是在冬季冠军杯决赛时,久诚更是凭借干将莫邪一举拿下FMVP,自然也就拥有了一款为久诚专属定制的干将莫邪久胜战神传说皮肤。近日,久诚在直播再次中拿出了他得心应手的干将莫邪,并且在众目睽睽之下把干将莫邪打上了国服,不得不说久诚是真的强。同时久诚也在直播中,毫不吝啬的将自己使用干将莫邪的技巧分享给了粉丝们,不过久诚的干将莫邪使用诀窍是否适合每一位玩家呢? 其实,久诚能够把干将莫邪打上国服,也就证明了久诚的王者段位一定不低,能打上国服的英雄玩家,段位至少在王者50星左右,甚至更高。其实在这种高端局中,少不了队友的配合与支援,在高端局中不是一个人的王者而是团队的荣耀。而久诚在高端局中分享的战术与配合,是不太适用于低端局的。 不过大神的打法战术虽然不适用于每一位玩家,但是久诚的出装与铭文的搭配,还是能够给喜欢玩干将莫邪的玩家作为参考的,英雄强不强,除了操作,就是靠铭文与出装。因为一套合适的铭文与出装会强化英雄的伤害。其实干将莫邪玩法很简单:在保命的前提下,尽可能打出高额伤害。 久成的干将莫邪一直是冷眼旁观,看准机会再出手,技能绝无放空的。同时,保持一定的安全距离,再打输出,毕竟活着才能打出持续的伤害。虽然久诚的干将在高端局的套路和操作细节不一定适合普通玩家,但是英雄的出装与使用诀窍还是值得玩家学习的。你好,干将莫邪因为手长、爆发足的缘故让不少玩家喜爱。但也因为操作的难度让不少玩家望而却步。其实,高端局里,干将莫邪的出场率非常高。尤其是这种手长的英雄深受高段位玩家的喜爱。手长就意味着攻击距离远,也意味着你在某些时候,输出环境更好,更安全。低端局里,大家更喜欢小乔,安其拉,甄姬这样操作简单的英雄,能轻松打出伤害。对于低段位玩家来说,干将莫邪的输出机制需要用很长一段时间去练习,才能达到命中率和输出兼顾的效果。干将莫邪是一名需要通过远程技能消耗敌方血量的英雄。如果技能不能命中,就会浪费团队的输出能力。一旦前排崩溃,躲在后排的干将莫邪就容易被对面突进秒杀。毕竟命中率高的干将莫邪才能给对面致命的打击,才能给对面带去威胁。综上分析,我们可以清楚的看清三点:第一,命中率高的干将莫邪拥有极高的威胁力,深受玩家喜爱。第二,命中率低的干将莫邪没有存在的意义,甚至影响游戏体验,玩家不会喜欢。第三,低端局的干将莫邪玩得好的极少,所以比较难看到。高端局的干将莫邪出场率很高,而且操作好的玩家很多。随着新版本的更改,干将莫邪终以全新的操作方式王者回归,但是由于技能弹道和其他法师不同所以很多人还不完全的适应,那今天就说一下改版后该如何操作、铭文搭配、出装推荐还有实战中的一些技巧。铭文推荐:10轮回+10心眼+10梦魇,因为干将莫邪的技能比较远而且输出比较高,所以需要铭文来增强法强和法穿,使远程输出更加爆炸。出装推荐:一共有三套出装,纯爆发,CD流出装,半输出半CD流 实战技巧:刚开始先学二技能,能够同时获得近距离和远距离的雌雄双剑,在中单对线的时候可以优先用远剑消耗敌人的血量,当接近敌人的时候在用近剑来消耗,远剑和近剑的配套使用可以让敌人没办法补兵,可以快速吃掉兵线发育自己的经济。游戏中期的时候,当装备成型后发生团战的时候输出方式:远剑+大招+远剑在看距离选择是否用近剑输出,干将的伤害很高只要命中以后,多游走和参加团战来保证发育,后期的话主要盯着输出位,频繁的使用二三技能骚扰,找准机会利用大招一套就可以秒杀掉。干将莫邪确实是一个持续输出和爆发比较高的英雄,而且也有着足够的自保能力,但是一定要大量练习才能保证一定的命中率,享受一击必杀的快感。祝大家早日上王者!有什么想法和更多的技巧欢迎在评论区和我讨论。随着新版本的更改,干将莫邪终以全新的操作方式王者回归,但是由于技能弹道和其他法师不同所以很多人还不完全的适应,那今天就说一下改版后该如何操作、铭文搭配、出装推荐还有实战中的一些技巧。铭文推荐:10轮回+10心眼+10梦魇,因为干将莫邪的技能比较远而且输出比较高,所以需要铭文来增强法强和法穿,使远程输出更加爆炸。出装推荐:一共有三套出装,纯爆发,CD流出装,半输出半CD流 实战技巧:刚开始先学二技能,能够同时获得近距离和远距离的雌雄双剑,在中单对线的时候可以优先用远剑消耗敌人的血量,当接近敌人的时候在用近剑来消耗,远剑和近剑的配套使用可以让敌人没办法补兵,可以快速吃掉兵线发育自己的经济。游戏中期的时候,当装备成型后发生团战的时候输出方式:远剑+大招+远剑在看距离选择是否用近剑输出,干将的伤害很高只要命中以后,多游走和参加团战来保证发育,后期的话主要盯着输出位,频繁的使用二三技能骚扰,找准机会利用大招一套就可以秒杀掉。干将莫邪确实是一个持续输出和爆发比较高的英雄,而且也有着足够的自保能力,但是一定要大量练习才能保证一定的命中率,享受一击必杀的快感。祝大家早日上王者!有什么想法和更多的技巧欢迎在评论区和我讨论。首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。王者荣耀与敦煌研究院的第一款作品,相信朋友们都非常熟悉。王者荣耀三周年皮肤——杨玉环-遇见飞天。灵感源自莫高窟第423窟的天宫伎乐飞天,在其形象基础上融入敦煌元素进行再创作。最终这款倾注了敦煌研究院专家和王者荣耀设计师们满满的心血的作品,确实令我们王者荣耀的召唤师们感到惊艳!而最近一段时间,瑶即将推出新皮肤的消息也是在玩家圈中传的沸沸扬扬。瑶即将推出的新皮肤——遇见神鹿,是王者荣耀与敦煌研究院再一次合作的产物,此皮肤将会参考敦煌257窟的壁画《鹿王本生》进行设计。或许有一部分朋友不了解鹿王本生所蕴含的故事,动画片《九色鹿》便是以此为原型创作出来的,讲述的是一个守护善良的故事。在王者荣耀中,我们的瑶妹将与敦煌神鹿发生怎样的故事呢?本次瑶新皮肤遇见神鹿将归类于“五五开黑节”标签下的专属皮肤上线,皮肤为史诗品质,首周价格710点券。透过爆料图来看,这款皮肤的建模还是非常不错的。尤其在武器上的点缀融入了大量的敦煌元素纹样,凸显出西域风情的高贵典雅在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!随着新版本的更改,干将莫邪终以全新的操作方式王者回归,但是由于技能弹道和其他法师不同所以很多人还不完全的适应,那今天就说一下改版后该如何操作、铭文搭配、出装推荐还有实战中的一些技巧。铭文推荐:10轮回+10心眼+10梦魇,因为干将莫邪的技能比较远而且输出比较高,所以需要铭文来增强法强和法穿,使远程输出更加爆炸。出装推荐:一共有三套出装,纯爆发,CD流出装,半输出半CD流 实战技巧:刚开始先学二技能,能够同时获得近距离和远距离的雌雄双剑,在中单对线的时候可以优先用远剑消耗敌人的血量,当接近敌人的时候在用近剑来消耗,远剑和近剑的配套使用可以让敌人没办法补兵,可以快速吃掉兵线发育自己的经济。游戏中期的时候,当装备成型后发生团战的时候输出方式:远剑+大招+远剑在看距离选择是否用近剑输出,干将的伤害很高只要命中以后,多游走和参加团战来保证发育,后期的话主要盯着输出位,频繁的使用二三技能骚扰,找准机会利用大招一套就可以秒杀掉。干将莫邪确实是一个持续输出和爆发比较高的英雄,而且也有着足够的自保能力,但是一定要大量练习才能保证一定的命中率,享受一击必杀的快感。祝大家早日上王者!有什么想法和更多的技巧欢迎在评论区和我讨论。首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。王者荣耀与敦煌研究院的第一款作品,相信朋友们都非常熟悉。王者荣耀三周年皮肤——杨玉环-遇见飞天。灵感源自莫高窟第423窟的天宫伎乐飞天,在其形象基础上融入敦煌元素进行再创作。最终这款倾注了敦煌研究院专家和王者荣耀设计师们满满的心血的作品,确实令我们王者荣耀的召唤师们感到惊艳!而最近一段时间,瑶即将推出新皮肤的消息也是在玩家圈中传的沸沸扬扬。瑶即将推出的新皮肤——遇见神鹿,是王者荣耀与敦煌研究院再一次合作的产物,此皮肤将会参考敦煌257窟的壁画《鹿王本生》进行设计。或许有一部分朋友不了解鹿王本生所蕴含的故事,动画片《九色鹿》便是以此为原型创作出来的,讲述的是一个守护善良的故事。在王者荣耀中,我们的瑶妹将与敦煌神鹿发生怎样的故事呢?本次瑶新皮肤遇见神鹿将归类于“五五开黑节”标签下的专属皮肤上线,皮肤为史诗品质,首周价格710点券。透过爆料图来看,这款皮肤的建模还是非常不错的。尤其在武器上的点缀融入了大量的敦煌元素纹样,凸显出西域风情的高贵典雅在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!干将莫邪,一个王者峡谷走路不带风而带老婆的男人 .....答题:中单,操作思路如下!总体思路(胡扯):一技能自保让一大堆英雄根本摸不到,10剑输出爆炸,有人说射的准就没事,我看射不准也没事,技能初期就是乱甩,找到了技能的作用范围、感受到了命中距离后才讨论预判。NO.1 保命技能的使用一技能拿来保命这是共识,当然要带闪现。遇到各种刺客型英雄都可以拿来击飞保命。但类似于猴子这样撞不飞的就先交闪,追着不放就再击飞,实在不行就让一棍一技能然后击飞。那么它一进场就没完成任务还被秒。韩信要大招也直接闪走,甚至可以反向四刀,霸体期间的韩信也不见得很吃得消四刀流。兰陵王这些一套流英雄最好是拉开绝对距离,一技能和闪现一起用,如果在打团就先一技能,这样也可以击退对方前排达到短暂控制效果。一技能真的很强,击飞一秒左右,离得很近后面建议二三技能都接上,像我有时候遇到脆皮被顶飞就会开大放3技能,这里你需要快,再快,以至于人家落地瞬间可以吃到伤害,当然你的剑选长了那就等片刻无妨,即便不中也绝对是封走位了。很明显你不知道别人往哪里跑,前后左右?对于刺客、射手、法师,掉血残血一般往后或者往侧面跑。不要吝啬干将的大招,你的整局作用都是Poke(消耗),其次才是Gank(收割)。保命技能在4级前可作为击杀手段,四级前能有控和爆发的不太多,注意鬼谷刘邦孙策即可!被动:命中一剑减大招1s cd,所以可以考虑扔技能来刷新大招。NO.2 英雄在对局中的输出定位大多数对局打下来干将都在25%输出以上,更多时候都是上30%,当然如果中辅多排40%以上也就是很经常的事情。(关于干将输出多少作为一个合格标准,单排30%以上已经够了)不到后期秒不了人只能全部打残,所以有些时候助攻比辅助还多呵呵呵,即便我方还有射手的情况下。二三四技能就是不断消耗“乱甩”,能退而求其次就不要硬命中准心,能两次造成伤害就不要瞄半天没输出。在开局就是消耗对面龟速清线中单,既可以清兵又可以打人。小妲己告诉你:不要吝惜干将二三技能,打不中也可以干扰走位。NO.3 开局清兵与反猪思路第一波,开局出40法术的木头箱子,然后学二三技能,保证兵线和轨迹相切,并且交汇处在最后一个兵,那么第一波兵就是秒清。然后援上,这时候如果对面是射手和辅助估计把上单压塔,往他们那里射两发可以逼他们撤退,达到消耗目的和帮助上单缓解压力,打野如果蓝开就可以先来抓人,3v2就是第一波压制对面射手的节奏;如果是对面作野辅,那你清兵就可以去开二三技能反小熊了,记住,这时候你是有闪现和一技能的。怎么回去呢,这时候就要把闪现和一技能准备。遇到韩信这种位移刺而且野辅联动并且中单也包过来的时候要来抓你就都交了,他是100%抓不到的。抓到了是你操作问题!从蓝区绕回去也行,但是如果对面法师在清线或者援下,那只有打野或加个辅助对你造成威胁,一技能可以同时击飞,回来继续秒清线。出了圣杯情况好一些,不仅回蓝还可以回血,血不够回对那就开大清两只野怪,或者猥琐清兵等待团战输出,真的前期没人能伤到你(只要中路塔不掉)。NO.4 技能释放技巧再说说技能手感问题。不要瞄!不要瞄!不要瞄!除非遇到正在打被动的鲁班、架炮的黄忠等自以为carry的笨蛋时你可以当靶子。这里的瞄就是指你内心复杂的思想斗争,猜测对面的行为和你内心的博弈导致你没法扔技能。一般来说打被动的鲁班只能往前排靠才有伤害,打完被动就要战术后退,这时候你就可以蹲草把大往后放。后羿这种A的猛的移动起来比鲁班黄忠要慢,那就更好预判他的走A轨迹!上官秀儿如果在你们人群中位移秀大招,一技能直接打断,然后群体击杀,留意婉儿得超远程支援就好。这里有一个小细节,大招可以免二三技能CD,所以除非迫不及待要收人头了、最好把二三技能打完其中一个再快速开大,打出完整的10剑伤害。看有些攻略只告诉你要“预判”,要什么“要学会预判”。玩过干将的都知道,所谓中心点不是一个点而是一个小面,并且往前一点往后一点都是几乎相同的攻击效果。那么吃完整伤害的可能性就很大了,比如在KPL里Hero里面有个干将被追,随后反手大招带走追击者的精彩一幕。这个情况其实很常见,也是干将单杀拿人头的机会。射手和法师追着你打那就是不会玩,坦克被你一消耗1/3就会溜,至于刺客,天下武功,无坚不破,唯快不破。大招二技能按得快你就赢了!我已经无数次把追我的韩信搞死了,闪现加一技能,韩信就会把一二技能用,这时候的CD就是关键,你有技能。所以需要对距离的敏感,一般来讲用开大的二技能,你会发现就算中心进了尾刺可以戳到,远就不存在了,追了那么久他的CD好了你的一技能也好了,快贴近就可以击飞了。注释:乱甩,指不奢求打人中准心,只要刀刃碰到人就算成功。NO.5 干将的具体打法思路干将可以加入草丛妹子团队(妲己、王昭君、安琪拉),这里介绍几个点位。对方支援路径!在非高端局里很多人胆子比天还要大,没有位移的人也敢从这里过,这就是一个消耗的时机。另外说一下偷猪的整个“模版”,不管对面是什么阵容,干将是肯定可以偷猪的(并且同时可以给视野,红区有什么动向,这样下路如果我方存在连体婴儿就可以进入对面蓝区)。从草丛射出长剑,走近射短剑,然后上去就平A,留一手一技能和闪现。如果存在李信、韩信、猴子这样有霸体的英雄,那么辉月是不可少的(因为一技能顶不飞了),上文提到交闪也是必须的,因为你还要输出。所以我们把自保完善一下:一技能+闪现+辉月。NO.6 核心阵容搭配说那么多其实阵容问题解决一切。“没有鬼谷子的干将是没有灵魂的”。有鬼谷子的干将同时也是操作难度最低并且收益能最大化的选择,这样的阵容在20星以下的局其实是可以用干将打野的。说到阵容阵容,干将配个大乔、关羽那就别输出了。另外,有效击杀很重要程度建立在控制之上,所以你得清楚庄周可以留个ban位。NO.7 出装思路再说说出装吧,在星耀以下的单排局我个人是推荐无脑出圣杯的。前期冷却写和圣杯加起来就是30%的冷却了,这就是一个打持续输出的出装。蓝领打野就不一定了,蓝可以让,控制技能的释放是有沟通的,这就是打爆发的时候,所以第一件就可以出回响之杖。关于回响对于干将技能的范围加成问题,也就是典型的技能的最大范围化。所以别对干将的技能范围不清楚,在三件套后准星前后都具有成吨伤害!本次问答就到这里了,希望能帮助到你!随着新版本的更改,干将莫邪终以全新的操作方式王者回归,但是由于技能弹道和其他法师不同所以很多人还不完全的适应,那今天就说一下改版后该如何操作、铭文搭配、出装推荐还有实战中的一些技巧。铭文推荐:10轮回+10心眼+10梦魇,因为干将莫邪的技能比较远而且输出比较高,所以需要铭文来增强法强和法穿,使远程输出更加爆炸。出装推荐:一共有三套出装,纯爆发,CD流出装,半输出半CD流 实战技巧:刚开始先学二技能,能够同时获得近距离和远距离的雌雄双剑,在中单对线的时候可以优先用远剑消耗敌人的血量,当接近敌人的时候在用近剑来消耗,远剑和近剑的配套使用可以让敌人没办法补兵,可以快速吃掉兵线发育自己的经济。游戏中期的时候,当装备成型后发生团战的时候输出方式:远剑+大招+远剑在看距离选择是否用近剑输出,干将的伤害很高只要命中以后,多游走和参加团战来保证发育,后期的话主要盯着输出位,频繁的使用二三技能骚扰,找准机会利用大招一套就可以秒杀掉。干将莫邪确实是一个持续输出和爆发比较高的英雄,而且也有着足够的自保能力,但是一定要大量练习才能保证一定的命中率,享受一击必杀的快感。祝大家早日上王者!有什么想法和更多的技巧欢迎在评论区和我讨论。首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。王者荣耀与敦煌研究院的第一款作品,相信朋友们都非常熟悉。王者荣耀三周年皮肤——杨玉环-遇见飞天。灵感源自莫高窟第423窟的天宫伎乐飞天,在其形象基础上融入敦煌元素进行再创作。最终这款倾注了敦煌研究院专家和王者荣耀设计师们满满的心血的作品,确实令我们王者荣耀的召唤师们感到惊艳!而最近一段时间,瑶即将推出新皮肤的消息也是在玩家圈中传的沸沸扬扬。瑶即将推出的新皮肤——遇见神鹿,是王者荣耀与敦煌研究院再一次合作的产物,此皮肤将会参考敦煌257窟的壁画《鹿王本生》进行设计。或许有一部分朋友不了解鹿王本生所蕴含的故事,动画片《九色鹿》便是以此为原型创作出来的,讲述的是一个守护善良的故事。在王者荣耀中,我们的瑶妹将与敦煌神鹿发生怎样的故事呢?本次瑶新皮肤遇见神鹿将归类于“五五开黑节”标签下的专属皮肤上线,皮肤为史诗品质,首周价格710点券。透过爆料图来看,这款皮肤的建模还是非常不错的。尤其在武器上的点缀融入了大量的敦煌元素纹样,凸显出西域风情的高贵典雅在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!干将莫邪,一个王者峡谷走路不带风而带老婆的男人 .....答题:中单,操作思路如下!总体思路(胡扯):一技能自保让一大堆英雄根本摸不到,10剑输出爆炸,有人说射的准就没事,我看射不准也没事,技能初期就是乱甩,找到了技能的作用范围、感受到了命中距离后才讨论预判。NO.1 保命技能的使用一技能拿来保命这是共识,当然要带闪现。遇到各种刺客型英雄都可以拿来击飞保命。但类似于猴子这样撞不飞的就先交闪,追着不放就再击飞,实在不行就让一棍一技能然后击飞。那么它一进场就没完成任务还被秒。韩信要大招也直接闪走,甚至可以反向四刀,霸体期间的韩信也不见得很吃得消四刀流。兰陵王这些一套流英雄最好是拉开绝对距离,一技能和闪现一起用,如果在打团就先一技能,这样也可以击退对方前排达到短暂控制效果。一技能真的很强,击飞一秒左右,离得很近后面建议二三技能都接上,像我有时候遇到脆皮被顶飞就会开大放3技能,这里你需要快,再快,以至于人家落地瞬间可以吃到伤害,当然你的剑选长了那就等片刻无妨,即便不中也绝对是封走位了。很明显你不知道别人往哪里跑,前后左右?对于刺客、射手、法师,掉血残血一般往后或者往侧面跑。不要吝啬干将的大招,你的整局作用都是Poke(消耗),其次才是Gank(收割)。保命技能在4级前可作为击杀手段,四级前能有控和爆发的不太多,注意鬼谷刘邦孙策即可!被动:命中一剑减大招1s cd,所以可以考虑扔技能来刷新大招。NO.2 英雄在对局中的输出定位大多数对局打下来干将都在25%输出以上,更多时候都是上30%,当然如果中辅多排40%以上也就是很经常的事情。(关于干将输出多少作为一个合格标准,单排30%以上已经够了)不到后期秒不了人只能全部打残,所以有些时候助攻比辅助还多呵呵呵,即便我方还有射手的情况下。二三四技能就是不断消耗“乱甩”,能退而求其次就不要硬命中准心,能两次造成伤害就不要瞄半天没输出。在开局就是消耗对面龟速清线中单,既可以清兵又可以打人。小妲己告诉你:不要吝惜干将二三技能,打不中也可以干扰走位。NO.3 开局清兵与反猪思路第一波,开局出40法术的木头箱子,然后学二三技能,保证兵线和轨迹相切,并且交汇处在最后一个兵,那么第一波兵就是秒清。然后援上,这时候如果对面是射手和辅助估计把上单压塔,往他们那里射两发可以逼他们撤退,达到消耗目的和帮助上单缓解压力,打野如果蓝开就可以先来抓人,3v2就是第一波压制对面射手的节奏;如果是对面作野辅,那你清兵就可以去开二三技能反小熊了,记住,这时候你是有闪现和一技能的。怎么回去呢,这时候就要把闪现和一技能准备。遇到韩信这种位移刺而且野辅联动并且中单也包过来的时候要来抓你就都交了,他是100%抓不到的。抓到了是你操作问题!从蓝区绕回去也行,但是如果对面法师在清线或者援下,那只有打野或加个辅助对你造成威胁,一技能可以同时击飞,回来继续秒清线。出了圣杯情况好一些,不仅回蓝还可以回血,血不够回对那就开大清两只野怪,或者猥琐清兵等待团战输出,真的前期没人能伤到你(只要中路塔不掉)。NO.4 技能释放技巧再说说技能手感问题。不要瞄!不要瞄!不要瞄!除非遇到正在打被动的鲁班、架炮的黄忠等自以为carry的笨蛋时你可以当靶子。这里的瞄就是指你内心复杂的思想斗争,猜测对面的行为和你内心的博弈导致你没法扔技能。一般来说打被动的鲁班只能往前排靠才有伤害,打完被动就要战术后退,这时候你就可以蹲草把大往后放。后羿这种A的猛的移动起来比鲁班黄忠要慢,那就更好预判他的走A轨迹!上官秀儿如果在你们人群中位移秀大招,一技能直接打断,然后群体击杀,留意婉儿得超远程支援就好。这里有一个小细节,大招可以免二三技能CD,所以除非迫不及待要收人头了、最好把二三技能打完其中一个再快速开大,打出完整的10剑伤害。看有些攻略只告诉你要“预判”,要什么“要学会预判”。玩过干将的都知道,所谓中心点不是一个点而是一个小面,并且往前一点往后一点都是几乎相同的攻击效果。那么吃完整伤害的可能性就很大了,比如在KPL里Hero里面有个干将被追,随后反手大招带走追击者的精彩一幕。这个情况其实很常见,也是干将单杀拿人头的机会。射手和法师追着你打那就是不会玩,坦克被你一消耗1/3就会溜,至于刺客,天下武功,无坚不破,唯快不破。大招二技能按得快你就赢了!我已经无数次把追我的韩信搞死了,闪现加一技能,韩信就会把一二技能用,这时候的CD就是关键,你有技能。所以需要对距离的敏感,一般来讲用开大的二技能,你会发现就算中心进了尾刺可以戳到,远就不存在了,追了那么久他的CD好了你的一技能也好了,快贴近就可以击飞了。注释:乱甩,指不奢求打人中准心,只要刀刃碰到人就算成功。NO.5 干将的具体打法思路干将可以加入草丛妹子团队(妲己、王昭君、安琪拉),这里介绍几个点位。对方支援路径!在非高端局里很多人胆子比天还要大,没有位移的人也敢从这里过,这就是一个消耗的时机。另外说一下偷猪的整个“模版”,不管对面是什么阵容,干将是肯定可以偷猪的(并且同时可以给视野,红区有什么动向,这样下路如果我方存在连体婴儿就可以进入对面蓝区)。从草丛射出长剑,走近射短剑,然后上去就平A,留一手一技能和闪现。如果存在李信、韩信、猴子这样有霸体的英雄,那么辉月是不可少的(因为一技能顶不飞了),上文提到交闪也是必须的,因为你还要输出。所以我们把自保完善一下:一技能+闪现+辉月。NO.6 核心阵容搭配说那么多其实阵容问题解决一切。“没有鬼谷子的干将是没有灵魂的”。有鬼谷子的干将同时也是操作难度最低并且收益能最大化的选择,这样的阵容在20星以下的局其实是可以用干将打野的。说到阵容阵容,干将配个大乔、关羽那就别输出了。另外,有效击杀很重要程度建立在控制之上,所以你得清楚庄周可以留个ban位。NO.7 出装思路再说说出装吧,在星耀以下的单排局我个人是推荐无脑出圣杯的。前期冷却写和圣杯加起来就是30%的冷却了,这就是一个打持续输出的出装。蓝领打野就不一定了,蓝可以让,控制技能的释放是有沟通的,这就是打爆发的时候,所以第一件就可以出回响之杖。关于回响对于干将技能的范围加成问题,也就是典型的技能的最大范围化。所以别对干将的技能范围不清楚,在三件套后准星前后都具有成吨伤害!本次问答就到这里了,希望能帮助到你!大家好我是指尖,说到王者荣耀中的法师,我相信这个炮台法师一定给大家留下过无数的高光印象,干将莫邪用用极强的爆发伤害,我们体验服被四箭穿心秒杀,那样的感觉只能用一个“哇”字来形容,硬生生逼得一个输出位要靠魔女斗篷来生存,这就是干将莫邪的压制力。有关干将的核心飞剑的命中率,其实没有办法说的很明白。只能预判,多数时候其实是双方的心理博弈,对方知道你准备攻击他从而进行走位躲避,而你也知道他会走位从而猜测他的心理与走位方向,至于谁输谁赢这就不好说了,所以在实际操作中也时常遇到你预判了对方走位释放技能而对方并没有走位的尴尬。当然,我们是可以通过适当的距离把控来提高一下技能的命中率的。根据对方的移动速度和方向,大致跟随前进或选择后退,使得对方后退被三技能命中,前进被二技能命中,这时候飞剑命中率将会有一个比较大的提升。另外团战时盯准一个目标的走位也有利于提高技能命中率。同时也要注意自己的站位,毕竟还是要以自身安全为重。拿出小本本,接下来有核心干货要记~关于视野:强烈推荐在设置中选择相机高度"高",这样看到的范围是比低高度大一点的。虽然视野获得范围不变,但是新的视野可以为下方释放三技能提供更远的视野范围,这样游戏体验也会好很多。· 关于技能使用技巧:· 一技能一技能虽然只有一个技能判定,即一技能释放一次就会进入CD,但实际上他可以推两次,这一点通过伤害测试就可以明显看出。(两段伤害)但不是任何情况下都能推出两段,通过测试,一技能指示箭头前半段只有一段伤害,后半段就有两段伤害,推的更远伤害更高!(一段伤害)也因为一技能是两次推人,而两次推的时候干将都会往后移动,所以就算目标在身后一点点依旧可以把他推走。玩刺客打算切干将时,为了躲避他的一技能,走位要往侧面走。而一技能的推人距离真的很贴心!只需熟练掌握两个小技巧:① 在干将正后方往后推,敌人可以刚好落在二技能交汇点处;②在极限距离往后推,敌人刚好可以落在三技能交汇点处。可以在推完人后直接按下技能,不需要拖动预判,也可以打到人。且抵抗鞋对一技能推人距离影响不大,依旧可以用上述方法攻击。一技能的施法有后摇,在推完这两段前,干将无法进行任何操作,闪现也无法释放,但是可以使用辉月,并且金身干将竟然还能后退!所以推人时一定要注意,如果没推到,死的可能就是自己。一技能除了后摇还有前摇,在技能释放后,会有一小段时间才会出现干将的剑冢,剑冢出现后才会开始击退的判定,这一瞬间或许能顺便让敌人点个位移什么的。一技能还有降低法抗的效果,对于脆皮英雄,一般来说装备和铭文自带的法穿就足够了,打其他英雄时条件允许的话,推一下再攻击可以提高伤害。如果击杀或助攻有复活甲的敌人,一技能也会提供法强加成。· 二三技能在玩干将时,召唤师们最关心的,应该就是二三技能的伤害范围了。实际上干将的两种飞剑都十分调皮,二技能飞剑末端比指示器长一些,三技能飞剑实际范围要比指示器略近一点。且干将的二三技能是没有后摇的,放完技能可以紧跟下一个技能,练就一定的手速很重要。虽然干将技能双剑的交汇点伤害很高,但还是不能只注重交汇点,同时要注重单剑的命中率,实在是打不到交汇点时用单剑攻击也是可以的。需要注意一点,回响之杖伤害虽然不如剑的高,但也很可观,通过单剑命中敌人触发回响的装备伤害依然很疼。另外,干将飞剑基础伤害真的很高,甚至可以高过AP加成,有兴趣的可以尝试出点肉装玩一玩黑套路。对线时有一个小技巧,最好选择侧向站位清兵,用一股飞剑攻击近战兵,交汇点攻击远程兵。· 四技能干将大招有两个被动,飞剑命中减少冷却,提升视野范围。同一股飞剑不管命中几个目标,都只会减少大招一秒的冷却。如果飞剑丢出后立即开大,已丢出的飞剑也是可以减少大招冷却的,视野范围提升,不会使得技能范围一起提升。大招施法也是有后摇的。在动画期间,玩家可以拖动其他技能的轮盘,但松手不会释放技能,这一点需要特别注意,否则可能会遇到放不出大招的惨案!解决方法是按住技能不放,等到动画结束后再松开技能键。因此通常不太建议一技能接大招飞剑,正确方法是先开启大招,然后一技能接飞剑。但大招后摇也不是完全没有好处,我们可以利用这个松手不放技能的机制,按下大招,不要预判,立刻把二技能或三技能拖出去,然后松手,你可以看到指示器的出现但技能不会释放,可以通过短时间指示器提供来大致估算敌我距离,从而做出使用二技能还是三技能的调整· 几点实战注意事项:①干将前中期最好注重发育,游走蹭线。前期是可以快速清完兵线去抢野猪的,争取把对面节奏打断。到二级去抓上时,闪现突脸,反向一技能(一般人学不会),运气好基本可以拿下一血。在中一塔还在的时候,如果有人抓你可以用一技能把他往塔里推。一定要频繁的去支援,干将的输出一部分来自被动的ap加成,所以前期是否能蹭到助攻或者拿到人头,决定了你能否将你的优势期提前,这样不止能给到对手压力,也能提升自己的属性。②如果是萌新玩干将的话推荐弹幕式甩剑,不需要瞄,看见位置差不多就ok,后期对面照样吃不消。③打团时尽量让长剑命中敌方后排,然后让刺客上去收割,如果在混战时强烈推荐随缘甩剑法,否则瞄半天技能还没放出来人就没了。④干将是典型的无控制伤害爆炸类的法师,所以后期蹲草埋伏很有优势,但是注意只能蹲脆皮,要是蹲到宫本武藏就送自己回家了。⑤打团秒人的时候不要急着先交技能,观察对面脆皮,尤其是射手的输出环境。在高端局一般玩后羿鲁班此类英雄的人会习惯走A,当他输出了一会儿放松警惕了再开大打他,强化飞剑位置没偏差太多的话保底掉半血。还有类似守约二技能原地不动,孙尚香翻滚后原地接普攻,虞姬开大等,提前观察,找到落点,秒掉的几率会大的多。⑥干将前期清线二三技能不要瞬发,最好隔三四秒,否则干将就要去平A,风险大。隔三四秒放一个技能,安全的清线的情况下还可以去压对方的血线,自己也不用去平A清兵。⑦关于闪大,需要的手速和预判要求极高,连久诚的命中率也不是很高,我们需要知道这样的操作,但不一定必须要实战应用,关键时刻兴许手感爆棚就用出来了呢?· 推荐几个干将莫邪的绝配队友1.东皇太一东皇太一配干将莫邪,大家有没有觉得很熟悉?没错,当年的老hero让久诚一战成名的搭配,最初的东皇太一咬谁谁死,本就弹无虚发的干将莫邪,有了定点控制,真的是谁挡杀谁。2.鬼谷子鬼谷子的aoe控制加聚敌效果配合干将莫邪的大招能打出毁灭性的伤害,虽然鬼谷子这个版本并不强势,但是如果有一个双排的好队友,依然能打出十分恐怖的伤害,如果一次拉到三个人,可能就宣告这局比赛赢了。3.百里守约他俩并非有什么技能上的交互联动,而是他们的属性很像,都是有着远距离消耗能力的,他们之间的交互,在于逼塔,守塔,守约的2技能,加上干将莫邪的飞剑,让守塔的英雄十分难受,坦克也扛不住,而到了逆风守塔,每一个都是守塔能力极强的英雄,这样兵线休想靠近。· 出装和铭文我喜欢有点续航,所以带了7个轮回,而贤者之书这个需要看情况的,其实对于拿不到蓝的对局,我觉得出一个圣杯也挺好,痛苦面具不建议带,这个版本如此,下个版本更是,回响之杖是他的核心装备,下个赛季ap加成更高,加上干将莫邪加入剑气,输出会更高。总结:虽然干将莫邪有着最大的克星(魔女斗篷),但是在前中期就是名副其实的输出机器,不管是我们排位,还是赛场上,干将莫邪都是输出榜首的英雄,即便对面后排出了魔女斗篷,也给了队友机会,他们的输出降低,物理系刺客却可以无视,终归来说,干将莫邪差的是一个高命中率的手法,而不是英雄本身的强度问题。
5,干将莫邪
干将是属于攻击类法宝
金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。
木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。
水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。
火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。
土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。
所以金最好
6,王者荣耀干将莫邪怎么出装 干将莫邪全攻略
干将莫邪作为手最长的 法师英雄出装可以选择 回响 法穿鞋 帽子 法穿杖 大法书和吸血书 这套出装在保证了高额伤害同时 还能有不错的续航和冷却缩减
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7,王者荣耀职业战队教学干将莫邪怎么扔准
“干将首先需要一个优秀的辅助 给你一定的视野和保护能力 需要一两件装备就具有秒后排能力 比较吃蓝 需要cd 可以耗前排血但是要留一定技能限制后排输出 输出位尽量靠后 比较吃走位。重做之后的干将莫邪降低了难度,提升了消耗能力和团战能力,减少了爆发能力。是一个不错的压血线的中单,只是在嬴政女娲武则天等等手长的变态的中单强势的版本不那么显眼。不过说到底还是一个消耗型法师,输出很高,但是有效输出可能并没有想象中那么无敌。需要玩家好好的利用才能打出高额伤害。对线期和原来一样斜着扔技能,主要控制在对面至少中一剑,主消耗,出了回声和面具打人还是很痛的,预判对面走到轨迹上往交叉的位置,改版后射速变快,所以命中率大增。连招,可以1弹开立马接43至少可以吓死人或者闪现43也是可怕的。”下面是一份详细的干将莫邪玩法技巧,附带超详细实战内容,扔的准对面脆皮就想哭了!很明显他的技能在团战中作用很大,但其伤害不适合1v1,不仅如此,他还有一项特别的被动技能,就是周围每次有敌人非英雄单位死亡时,干将莫邪和周围的友方英雄都会额外的获得少量金币,这就相当是给予拥有干将莫邪的玩家相当大的福利。看你个人喜好咯,王者荣耀一直受到召唤师的喜爱,玩的人越来越多。
8,王者荣耀干将莫邪怎么出装 远程消耗流法师出装攻略
血族之书:第一件装备选择血书,增强自身吸血能力和续航能力。干将莫邪能游走于团战之中的最大依仗就是这件装备,依靠着血书强大的吸血能力干将莫邪可以轻松完成反杀;影忍之足:影忍之足可以抵抗一部分普攻带来的伤害,能在一定程度上防止干将莫邪被刺客频频切死;痛苦面具:痛苦面具是一件在生命值和法术强度上都有加成的装备,而附带的效果还有灼烧和法术穿透的效果。不仅能进一步提升干将莫邪的伤害,还能在一定程度上降低了合成虚无法杖的必要性;冰封之心:有些干将莫邪的玩家喜欢一味地堆积法术强度而忽视了防御的专业性,这其实是有一定的盲目的。干将莫邪是一名注重稳定甚于爆发的英雄,冰封之心不仅能让干将莫邪更稳定的进行输出,在冷却缩减上也有相应的加成,在攻守两端都能兼顾,冰封之心的性价比还是非常高的;冰霜法杖:这同样是一件全面的装备,不仅有生命值的加成,冰霜法杖强大的减速效果让干将莫邪有着更强大的控场能力。它对于干将莫邪的意义甚至要强于削弱后的冰脉护手,也使得这件装备成为了当下干将莫邪的不二选择;回响之杖:最后一件装备需要选择大幅度提升法术强度的装备,博学者之怒、贤者之书以及回响之杖都是可以考虑的。但考虑到干将莫邪技能伤害的削弱,建议选择回响之杖,利用减速的效果进行一定的弥补。血族之书:第一件装备选择血书,增强自身吸血能力和续航能力。干将莫邪能游走于团战之中的最大依仗就是这件装备,依靠着血书强大的吸血能力干将莫邪可以轻松完成反杀;影忍之足:影忍之足可以抵抗一部分普攻带来的伤害,能在一定程度上防止干将莫邪被刺客频频切死;痛苦面具:痛苦面具是一件在生命值和法术强度上都有加成的装备,而附带的效果还有灼烧和法术穿透的效果。不仅能进一步提升干将莫邪的伤害,还能在一定程度上降低了合成虚无法杖的必要性;冰封之心:有些干将莫邪的玩家喜欢一味地堆积法术强度而忽视了防御的专业性,这其实是有一定的盲目的。干将莫邪是一名注重稳定甚于爆发的英雄,冰封之心不仅能让干将莫邪更稳定的进行输出,在冷却缩减上也有相应的加成,在攻守两端都能兼顾,冰封之心的性价比还是非常高的;冰霜法杖:这同样是一件全面的装备,不仅有生命值的加成,冰霜法杖强大的减速效果让干将莫邪有着更强大的控场能力。它对于干将莫邪的意义甚至要强于削弱后的冰脉护手,也使得这件装备成为了当下干将莫邪的不二选择;
9,王者荣耀干将莫邪这一剑把握几成怎么触发
王者荣耀里,只有一位英雄是夫妻两人共同出场的,技能释放也是两人的佩剑共同组合二成。没错,他就是法师干将莫邪。很多召唤师觉得目前版本的干将没什么用,就算用了也瞄不准人,打不出伤害,其实大错特错了。快来看看国服第一干将莫邪、触手主播塑梦的干将实用教学吧,一篇攻略覆盖所有的技巧与指法,不容错过~一、远近剑交汇速发这个是很简单的技巧,就是短剑交汇加长剑单剑或者长剑交汇加短剑单剑快速打出伤害的手法,这种是最基础的连招,没什么好水的,只需记住一点就是:千万不要去贪交汇命中的伤害,不然很多时候得不偿失。短剑的交汇后的剑飞行距离很长可以多用来补伤害二,进剑远剑取消平a后摇这个是特别是前期非常实用的技巧,由于干将平a的时候比较慢,所以当被人近身的时候没有这时候没有一技能的时候就可以采用A2A3A43(或者2)的方法快速反杀敌人,这招对于那些爆发不是很高的战士和坦克们非常实用。二、2闪,3闪,大闪在放剑的时候敌人往往都会察觉然后调整身位躲技能,而技能+闪现可以避免这一点,最重要的是你的技能长度得到了一个闪现距离的延长,此方法主要在于出其不意。因为大招有延迟,先开大,敌人会警惕。操作时将技能反向滑动,并朝着闪现的方向,然后在放出技能后迅速滑动至闪现并将闪现滑动至敌人方向释放。闪现可以取消后摇,技能加闪现,手移到闪现位置更容易成功。三、双大技巧一当干将莫邪开大后,放出强化技能的瞬间,按下辉月,待读秒结束后就会发现,你准备强化放出的那个技能还存在。而如果在下一个大招来临时没有放出去的话,等到下一个大招来临时,就可以瞬间放出两个强化技能!操作时将两个手指放于辉月和你要强化的技能上面(不是按住),然后按下强化技能后瞬间按下辉月就可以了。对于新手来说这个操作确实有点难,可以在训练营多练习,熟练后成功率就会高很多。双大技巧的第二种是利用大招的被动:干将的每一把剑命中敌人可减少一秒大招CD(中心命中减两秒,且只和命中的剑的数量有关,于命中的敌人数量无关),所以当CD缩减叠加到35%以上时,由于干将的剑有飞行速度,所以先放二/三技能,并保证这两个技能可以命中敌方单位,并在二/三技能命中敌方单位前释放大招,这样大招刚点就会发现CD减少了数秒。然后不要扔出强化技能,控制好时间与身位,当此时的大招CD还剩八秒的时候,将强化技能扔向你要打的人,再扔出另一个非强化技能,这时就会发现大招已经差不多好了。四、三指操作要想玩得好,所有英雄都应该进行第三指的镜头滑动操作,干将莫邪也不例外。这里技能与移动操作还是双手拇指,但镜头滑动却变成了右手食指。首先要把游戏操作设置中的技能上方空白区的镜头移动给打开,然后再用右手食指进行操作与练习,可以在训练营多多尝试。最后,分享几个进阶的细节吧~1. 干将在对付一些需要贴身清兵的英雄,且对面血量处于大招或者二三技能的斩杀线时,可以用大招直接瞄准我方的兵线,感觉他要贴脸清兵的时候直接一发大招微微预判送他回泉水。比如这个位置:2. 干将如果只点技能不划技能的话,系统是会自己帮你瞄准的,利用这一点,对于那些秒不准人的玩家,可以试试这种:估计一下自己与敌方的位置是不是处于二技能或者三技能长度的位置,如果距离合适,直接点二三技能就行了,有时会有惊喜。3. 多练习二三技能一起放,相当于你的技能范围增加了一倍,可以为瞄不准的玩家提高一些命中率,这对于收残血有很大帮助。在确定自己能很大概率命中的时候,一定要练习用短剑的末端去补长剑的交汇,用长剑的中端去补短剑的交汇,相信很多人都有一个大招差一丢丢就打死人的尴尬时候,如果你能补一下另一个技能就可以收人头了。4. 划重点!玩干将莫邪,哪怕是新手,都最好不要一直瞄,最多瞄个一秒钟,玩干将真的是靠感觉,也就是所谓的“心剑流”。心中有剑,走到哪里都是剑,不愁没有输出。以上就是干将莫邪的进阶攻略,大家有什么看法呢?攻略再全,也不能缺少个人的多多练习哦~ 熟能生巧。1、干将先用1技能将敌人击退,接着使用3技能,百分百必中(敌人被完全击退,除去将敌人击退到障碍物前的情况)。理论上对0魔抗的英雄可以造成7000+的伤害。 2、对于近身贴中干将的英雄释放技能也可以百分百命中,但目标不会受到全额伤害,但可以击杀残血的目标。 看完干将莫邪技能百分百命中技巧后,再为大家推荐一套伤害爆表的出装,两者搭配才能制霸峡谷。 出装推荐:回响法杖+冷静之靴+博学者之怒+痛苦面具+虚无法杖+贤者之书 本套出装追求高爆发高输出,回响法杖为干将提供了前期秒人的能力,在干将的出装中不推荐大家选择噬神之书,因为干将属于远程消耗类型的英雄,被近身除了1技能推人几乎没有反制能力,所以一旦被近身离死就不远了,出吸血书的意义就不是很大。默认是30%。当然了,触发暴击的几率很小。除非是你有六神装的状况下。当然了,氪金玩家有暴击的几率更高。
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视频 攻略 干将莫邪 王者荣耀干将莫邪怎么玩连招太吓人大神玩伤 干将莫邪s8攻略视频