punisher cg,求问这是那个galgame的CG多谢
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1,求问这是那个galgame的CG多谢
2,求punisher cg图片
3,求punisher cg存档
把save文件夹内save内容改成mT6ZkLHysoOqrXZRT3vLLT+ssMZG475YGVoiCfp/og425/Hh6fP3MFbA6IhRmRlgK3Z7rHSycLBsmEPbuG46bTyB28zvqtXZ+5+WA7RyvHgZLHVSz7rSvdzUNnPbHRyVB6EhKvaz7vHgh4XPuDG8dR40NX0byVFJAlxLcvyv+UZbAujLyCUaVqsP8kl6wkzEKwFfFiPajd4A96HjC4YqrslgJgHuhhUs2JfvwRKOveN9SJhy8lpqSxhZfCmfoRcWb4lZiI3edtevPxJx0qtnIjnD3OQLEkYPp56rlUA6aSqoh8p9tPq7D4gFcy8FNkVfwu0bq1770GtBNAT0FM8SVA==就行了
4,谁知道这是什么动漫的CG
出自 西又葵Aoi Nishimata CG集的ALWAYS系列
5,求punisher的cg和动态cg包不要游戏不要游戏
对图片,但是使用起来也相对麻烦一些。Nscripter脚本语言相似VB、音乐格式的支持很广泛,和JAVA类似使用的是TJS指令,可以直接记事本编写,KRKR做出的效果会更好一些。还有个原因就是KRKR支持PNG,NS则相反,也一样容易上手,如果做到节约封包的话,BMP的压缩比也是很可观的。游戏厂商自己开发引擎这里我就不说了(事实上商业机密我也不知道)。CG就是单张的图。如果你想制作一个精致点的游戏,我更KRKR。用SAI,体积小功能强大,PS体积打,对画师来说有些功能累赘,一般只有专业的传媒、广告设计人员才会使用KRKR和Nscripter是比较有名的GAL引擎。KRKR比较简单,立绘使用JPG是需要做遮罩的,使用BMP占用空间太多,PNG自带通道且体积小。当然,尺寸合适怎么弄都行
6,这是什么动漫或游戏的CG
PC游戏《To Heart2 XRATED》 人物: 久寿川莎莎拉
7,fate麻将的CG看不到
可能是默认播放器的问题,以前有过这样的情况,解决办法只能是退出游戏,去文件目录找到视频文件,用合适的播放器播放....老版本的绿色游戏安装包里附带了那种播放器 你这个不知道有没有,找找你下的这个有没有什么附带说明什么的...你存档的位置放对了吗 游戏刚开始的时候有存档位置设置 要是默认的话在我的文档里面的fateha_savedata文件夹中或者说你进的是那个100%cg的存档吗
8,punisher在中文是什么意思
punisher: 惩罚者;处罚者;爱沙尼亚;制裁者
惩罚者惩罚者啦!punish是动词,惩罚的意思。Punisher是名词,惩罚者啦。
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