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学习做游戏选什么语言,请问现在主流的网络游戏都是用什么编程语言开发的学哪个比较好呢

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1,请问现在主流的网络游戏都是用什么编程语言开发的学哪个比较好呢

全部用的C++,C需要主要用来写驱动那些,C++是面向对象的,C是过程
你说的是网页游戏还是那种大型网络游戏

请问现在主流的网络游戏都是用什么编程语言开发的学哪个比较好呢

2,制作游戏应该学什么编程语言

企业级的游戏开发的话,一般C++多一些,大型游戏要求足够高的运行效率,而JAVA,C#在这一方面是短项,而用C的话又没有类,所以C++开发的游戏比较多,如果是想进游戏公司的话,多学学C++。但是如果是个人开发小型游戏的话,建议用C#,小型游戏不需要考虑效率问题,C#足以应付,微软有个东西叫XNA,专为业余的程序员开发小型游戏而设计,上手简单,微软提供了大量的类库,用起来很便捷。如果是开发android的游戏的话,没得选,只能用JAVA。貌似也有用delphi开发的游戏,不过听说不是主流。其实语言不是重点,任何语言都可以做游戏,只是各个语言各有特点,根据需求的不同选择最适合的语言。关键在于算法要理解,理解程序的构架,研究透算法,才是最重要的。学习的时候建议以C++来学习,用JAVA或者C#的话学不到指针,用C的话学不到面向对象的思想。不过如果没有任何语言基础的话,建议还是从C学起,先学会最基础的东西再学C++。VB现在已经很少用了,实在没学的必要。推荐教材《Visual C++游戏编程基础》如果只是想做个小的东西玩玩的话,有很多方便的软件,比如《RPG maker》,用这些东西不需要什么编程的基础就能做一些小的东西,玩玩足以。

制作游戏应该学什么编程语言

3,游戏一般用什么编程语言开发

4399的小游戏是由flash制作的。您需要学习相关的flash知识。第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript3.0语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。然后学习AS3.0语言。多看flash的帮助文档。第三步:当你能用as3.0进行动画控制时,去网上一些资源站点下载flash源码分析源码,然后自己动手做。买书是必要的。现在开始学flash就直接用flash cs3或cs4版本,语言用as3.0不要再用as2.0的语言。flash入门书籍随便买,入门后可以再看《flash actionscript 3.0殿堂之路》或者其他书籍。可以尝试学习Flex软件,也是基于actionscript开发的。
4399的小游戏是由flash制作的。您需要学习相关的flash知识。第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript3.0语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。然后学习AS3.0语言。多看flash的帮助文档。第三步:当你能用as3.0进行动画控制时,去网上一些资源站点下载flash源码分析源码,然后自己动手做。买书是必要的。现在开始学flash就直接用flash cs3或cs4版本,语言用as3.0不要再用as2.0的语言。flash入门书籍随便买,入门后可以再看《flash actionscript 3.0殿堂之路》或者其他书籍。可以尝试学习Flex软件,也是基于actionscript开发的。对于转行学习编程的人来说,可以根据自己的知识结构和兴趣爱好选择一个发展方向,然后根据具体的发展方向选择一门适合自己的编程语言。编程语言的选择还是比较多的,比如Java、C、Python、PHP等语言都是不错的选择,这些编程语言在IT领域也都有较为广泛的使用,看一下最新的TIOBE语言排行榜。在选择编程语言之前,应该首先选择一个发展方向,或者是应用场景,然后再选择相匹配的编程语言,因为编程语言往往与开发场景有密切的联系。如果想从事Web开发,可以从Java、Python、PHP、C#、JavaScript等编程语言中进行选择,通常情况下,Web开发人员是需要学习JavaScript和SQL语言的。如果计算机基础比较薄弱,建议选择PHP或者是Python,重点推荐PHP,一方面原因是PHP在Web开发领域有比较广泛的应用,另一方面原因是PHP简单易学。如果想从事大数据开发,可以从Java、Python、R、Go等编程语言中进行选择。大数据开发需要具备一定的计算机基础,比如需要具备操作系统、数据库、计算机网络、算法设计等基础知识,对于学习能力比较强的人来说,可以在学习编程语言的同时补齐相关的知识结构。从目前行业的应用情况来看,从事大数据开发选择Java、Python和R语言比较常见,而Go语言近几年的上升势头也不错,也可以重点考虑。如果选择从事移动端开发,可以从Java、Objective-C、Swift等编程语言中进行选择。Java应用于Android开发,另外Android开发还可以使用kotlin。iOS开发采用Objective-C或者Swift,建议学习一下Swift,未来Swift的支持会更全面一些。如果选择嵌入式开发,可以从C、C++、Assembly language(汇编语言)等语言中进行选择,嵌入式开发建议从C语言开始学起。随着产业互联网的发展,未来嵌入式开发的发展前景还是不错的。我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续在头条写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。如果有互联网方面的问题,也可以咨询我,谢谢!
4399的小游戏是由flash制作的。您需要学习相关的flash知识。第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript3.0语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。然后学习AS3.0语言。多看flash的帮助文档。第三步:当你能用as3.0进行动画控制时,去网上一些资源站点下载flash源码分析源码,然后自己动手做。买书是必要的。现在开始学flash就直接用flash cs3或cs4版本,语言用as3.0不要再用as2.0的语言。flash入门书籍随便买,入门后可以再看《flash actionscript 3.0殿堂之路》或者其他书籍。可以尝试学习Flex软件,也是基于actionscript开发的。对于转行学习编程的人来说,可以根据自己的知识结构和兴趣爱好选择一个发展方向,然后根据具体的发展方向选择一门适合自己的编程语言。编程语言的选择还是比较多的,比如Java、C、Python、PHP等语言都是不错的选择,这些编程语言在IT领域也都有较为广泛的使用,看一下最新的TIOBE语言排行榜。在选择编程语言之前,应该首先选择一个发展方向,或者是应用场景,然后再选择相匹配的编程语言,因为编程语言往往与开发场景有密切的联系。如果想从事Web开发,可以从Java、Python、PHP、C#、JavaScript等编程语言中进行选择,通常情况下,Web开发人员是需要学习JavaScript和SQL语言的。如果计算机基础比较薄弱,建议选择PHP或者是Python,重点推荐PHP,一方面原因是PHP在Web开发领域有比较广泛的应用,另一方面原因是PHP简单易学。如果想从事大数据开发,可以从Java、Python、R、Go等编程语言中进行选择。大数据开发需要具备一定的计算机基础,比如需要具备操作系统、数据库、计算机网络、算法设计等基础知识,对于学习能力比较强的人来说,可以在学习编程语言的同时补齐相关的知识结构。从目前行业的应用情况来看,从事大数据开发选择Java、Python和R语言比较常见,而Go语言近几年的上升势头也不错,也可以重点考虑。如果选择从事移动端开发,可以从Java、Objective-C、Swift等编程语言中进行选择。Java应用于Android开发,另外Android开发还可以使用kotlin。iOS开发采用Objective-C或者Swift,建议学习一下Swift,未来Swift的支持会更全面一些。如果选择嵌入式开发,可以从C、C++、Assembly language(汇编语言)等语言中进行选择,嵌入式开发建议从C语言开始学起。随着产业互联网的发展,未来嵌入式开发的发展前景还是不错的。我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续在头条写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。如果有互联网方面的问题,也可以咨询我,谢谢!开发游戏的编程语言有很多,不同的平台会使用不同的语言。这里我把平台类型主要分为四大类,即PC端,游戏主机,WEB端,移动终端。下面就分别来介绍一下这四类平台上的一些游戏开发语言。PC.PC端的游戏绝大多数都运行在微软的Windows系统下,游戏可以被视为一类交互性比较强的软件。既然是软件,那么理论上能够开发软件的编程语言也都能用来开发游戏,事实也确实如此。但在实际开发中,为了兼顾游戏的执行效率,PC上的大型游戏往往使用C++或者C#这类高性能语言进行开发。此外,还有一个原因是C++/C#可以无缝兼容大多数游戏引擎。游戏主机.目前主流的游戏主机有微软的XBOX和索尼的PlayStation。XBOX可以视为一个另类的PC机,它的游戏开发与现在Windows端的开发大同小异(同样可以使用Visualstudio),所以XBOX的主要编程语言也就同样是C++和C#。索尼的PlayStation使用的是一个类UNIX的操作系统,也就无法使用微软的C#语言了(要使用也可以,但很麻烦),所以就只能大量使用C++了。WEB.WEB游戏是指运行在浏览器中以网页形式展现出来的一类游戏。本质上也就是一个网页,所以WEB游戏的编程语言也就主要是WEB开发语言,比如PHP,JS,HTML5等等。移动终端。移动平台主要有安卓和iOS,安卓系统APP的主要编程语言是Java和kotlin,IOS是OC和swift。这些是APP的开发语言,而游戏也可以视为一种高性能的app。安卓下游戏主要框架由Java实现,部分需要进行大量计算的模块会使用C/C++的动态库来实现。iOS下由于其语言本身就很高效,所以基本上IOS下的游戏都是使用oc和swift两种编程语言来实现的。以上只介绍了一小部分,希望大家关注太科罗技头条号,并在下方积极留言讨论。

游戏一般用什么编程语言开发

4,零基础想学游戏编程哪一种语言比较好

你是零基础,最好学学C语言!再学学比较难的C++,,学完后就学习java就比较好,然后就学习安卓,慢慢来,欲速则不达!学好了这些就可以开发游戏了!

5,要做网络游戏 应该学什么语言

你说的是网络游戏服务端的开发还是客户端的啊? 服务端的话主流是C++,当然也有使用C#以及DELPHI的。 传奇的引擎就是DELPHI的,魔域的引擎就是C++的。 如果要学习呢,最好从C开始学。

6,游戏编程学哪种编程语言最好

需要面向对象语言来写,C++,Java,C#。游戏中需要用到很多的对象,有错种复杂的关系,所以C语言很难开发出大型的游戏,都是采用面向对象语言来写
C++吧,还要会用VC++。。
VC.NET不是VC++. 学习游戏编程,如果是大型计算机游戏,比如WOW,就学C++,手机游戏的话C++也可以,还可以选择现在比较火的J2ME。但游戏开发是个很广的概念,编程语言只是其中的一个组成部分。
JAVA也行呀.
C++ 一般的游戏都是C++写的

7,我想从事电脑游戏程序制作最好学习什么语言

下面这些按顺序学 1. C 这是深入学习C++的基础。熟练掌握基本算法和常用思维。 2. C++ 这是管理大型程序的必备工具。深入理解OOP。 3. VC, Windows API Windows是当今绝大多数游戏程序的运行平台,不了解Windows就不能写出性能良好的Windows游戏。 4. Photoshop, Coreldraw or equivalent 平面设计工具,游戏的一半江山靠画面。如果你确定你能找到专业美术设计人员来做美工的话,这些不需要专精,但基本的概念要有;否则你跟给你做美工的员工都无法交流,那游戏就危险了。 5. OpenGL or DirectX 实现3D的利器。当今游戏大的发展趋势是3D化。不管3D是不是游戏本身性质或内容所要求的,不可否认3D的图像总是会使游戏更有吸引力。 6. 3DMAX or equivalent 3D设计工具。当然这些也可以靠专业人员来做;还是那句话,不需要专精,但基本的概念要有。
c++ \汇编
java,j2me编手机游戏最好了
先C,后C++
其实语言都是互通的,只要能完全的掌握一门语言的话在学习其他的都会发现很简单了,就象学习武功打通任督二脉一样,其中为好的 启蒙语言 我认为是C 初学者学习c 是非常痛苦的,如果没有兴趣很难坚持的
希望楼主能往linux这边发展发展

8,现在网络游戏开发都用什么语言

商业游戏一般使用几种语言混合开发,比如C++接合脚本预言。主流语言是C/C++,脚本常用的有Lua和python。有的游戏的脚本语言是开发者自己写的。不那么常用的语言有delphi、java(手机上常用的)、C#。 至于戏开发工具个人认为并不重要,VC主要是看重C++的运行效率而已。在今后几年内,网络游戏开发仍将以C++语言为主,不过服务器可能就会是运行LINUX\UNIX的平台了。这样如果是客户端程序员,应该还是微软的.net,如果是服务器端程序员,就最好去适应一下LINUX的C++开发。想要参考书的话.可以去下面看看:http://book.gameres.com/
c或c++,绝不是java,c#那种封装的过多的高级语言。用c或c++乍看上去似乎不太占优势,好像在图像的显示上要麻烦。但是大型的网络游戏更重要的是效率,用c或c++编写并辅之于优化的算法可以程序的效率更高,通讯的信息量减小,使相同的硬件资源可以支持更多的用户。这是其它高级语言不可比拟的。用c或c++的另一个原因是游戏中最难制作的是图像特效的渲染,这也是java,c#等软肋。所以从事网络游戏开发人员的薪水是软件从业人员中相对较高的,也是发展前景很好。这些信息来源于给我们上课的有十年以上工作经验的华为工程师。
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。作者:wayne链接:https://www.zhihu.com/question/29236598/answer/44656000来源:知乎专业知识:编程语言,如c++,c#,lua,等等根据不同引擎对应不同语言。此外数据结构,算法,操作系统,网络等都需要。数学知识:线性代数,空间几何等。物理知识:引擎中通常有物理系统,其中涉及到物理知识。引擎相关:dx或opengl. 进阶需要学习shader 编程,渲染。一般来说,大学课程基本就够用了。去研究一款引擎,用到什么知识再去找什么书读也来得及。。。
一般的底层开发是用的VC++,因为现在的主流游戏玩家的电脑系统都是windows的,VC++能够提供很多的库支持,便于开发。当然开发的平台用微软自己的visual studio也是比较有优势的,到了后期整合的时候可以更便捷。到了业务逻辑那块可以选择的语言就比较多了,C#和C++以及其他的语言都行的。脚步主要有python,好像现在也有用RUBY的。JAVA适合开发手机的小游戏以及网页版的游戏,不适合做大型的网络游戏
网游的客户端一般都不加密的,你可以用peid查啊,我查过几个,基本都是c++写的有一个2d的是用delphi
我学游戏开发的,我没怎么听过课,但是JAVA是做手机游戏的,我们发的教材有J2ME游戏编程,win游戏编程 c语言和c++好像是学习汇编语言的基础吧!

9,游戏编程应学什么语言

游戏啊,小游戏就用java,几种程序语言给你比较一下,大型开发就建议用c程序语言可分为5类 1、web page script languages 就是网页代码,比如Html、javascript、Css、Asp、Php、Xml都应该属于此类(照蔡的意思,Html不应该属于anguages的,可能他觉得太简单了吧,不过我觉得Html也应该算的,大家爱听谁的就听谁的好了,这个不重要) 2、Interpreted Languages(解释型语言) 包括Perl、Python、REBOL、Ruby等(后面三个听豆没听过),也常被称作Script语言,通常被用于和底下的操作系统沟通。照蔡的意思,每个人至少应该学会一套这类的语言。这类语言的缺点是效率差、源代码外露——所以不适合用来开发软件产品,一般用于网页服务器。 3、Hybrid Laguages(混合型语言) 代表是JAVA和C#。介于解释型和编译型之间。蔡认为C#是.NET最重要的语言,值得期待其后续发展;至于JAVA,蔡叫看他的《Sleepless in Java》——我倒 4、COMPILING Languages(编译型语言) C/C++,JAVA都是编译型语言。蔡说C++很复杂,要成为高手没三五年是不行的(就凭这句话,我决定向JAVA投降),虽然如此,但真正要成为高手的都应该懂C/C++。 关于Delphi,蔡说如果想要跨Linux和Windows平台的语言,则Delphi似乎是最好的选择。 5、Assembly Languages(汇编语言) 汇编语言是最接近于硬件的语言,不过现在几乎没多少人用了。 程序语言学习顺序建议 如果完全没有程序经验,可照这个顺序:javascript——解释型语言——混合型语言——编译型语言——汇编(如果需要的话) 用业界流行一句话做结尾“真正的程序员用C++,聪明的程序员用Delphi”,那么,什么样的程序员用JAVA呢? 虚怀若谷题外话 看在我这么晚了还这么辛苦的敲字的面子上,看到这篇帖子的朋友给点掌声吧,虽然没什么自己的思想。 另外,本文完全据蔡学镛先生同名文章精简,所以如果这篇文章给你的程序员生涯有什么不好的作用,那我不介意你去扁他。当然如果这篇文章对你有什么积极影响,我很高兴你能请我吃大餐。如果您想学习编程,却又不知从何入手,那么您不妨看看下面的几种学习方案,可能会给您一些启示吧! 方案一 Basic语言 & Visual Basic 优点 (1)Basic 简单易学,很容易上手。 (2)Visual Basic 提供了强大的可视化编程能力,可以让你轻松地做出漂亮的程序。 (3)众多的控件让编程变得象垒积木一样简单。 (4)Visual Basic 的全部汉化让我们这些见了English就头大的人喜不自禁。 缺点 (1)Visual Basic 不是真正的面向对象的开发文具。 (2)Visual Basic 的数据类型太少,而且不支持指针,这使得它的表达能力很有限。 (3)Visual Basic 不是真正的编译型语言,它产生的最终代码不是可执行的,是一种伪代码。它需要一个动态链接库去解释执行,这使得Visual Basic 的编译速度大大变慢。 综述:方案一适合初涉编程的朋友,它对学习者的要求不高,几乎每个人都可以在一个比较短的时间里学会vB编程,并用VB 做出自己的作品。对于那些把编程当做游戏的朋友来说,VB 是您最佳的选择。 方案二 Pascal语言 & Delphi 优点 (1)Pascal语言结构严谨,可以很好地培养一个人的编程思想。 (2)Delphi是一门真正的面向对象的开发工具,并且是完全的可视化。 (3)Delphi使用了真编译,可以让你的代码编译成为可执行的文件,而且编译速度非常快。 (4)Delphi具有强大的数据库开发能力,可以让你轻松地开发数据库。 缺点 Delphi几乎可以说是完美的,只是Pascal语言的过于严谨让人感觉有点烦。 综述: 方案二比较适合那些具有一定编程基础并且学过Pascal语言的朋友。 方案三 C语言 & Visual C++ 优点 (1)C语言灵活性好,效率高,可以接触到软件开发比较底层的东西。 (2)微软的MFC库博大精深,学会它可以让随心所欲地进行编程。 (3)VC是微软制作的产品,与操作系统的结合更加紧密。 缺点 对使用者的要求比较高,既要具备丰富的C语言编程经验,又要具有一定的WINDOWS编程基础,它的过于专业使得一般的编程爱好者学习起来会有不小的困难。 综述: VC是程序员用的东西。如果你是一个永不满足的人,而且可以在编程上投入很大的精力和时间,那么学习VC你一定不会后悔的。 方案四 C++语言 & C++ Builder 优点 (1)C++语言的优点全部得以继承。 (2)完全的可是化。 (3)极强的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大类库。 (4)编译速度非常快。 缺点 由于推出的时间太短,关于它的各种资料还不太多。 综述:我认为C++ Builder 是最好的编程工具。它既保持了C++语言编程的优点,又做到了完全的可视化。 方案五 SQL语言 & Power Builder 对于一些传统的数据开发人员来说,Foxpro系列也许让他们感到更加熟悉。但是对于初学者来说,PowerBuilder也许是最好的数据库开发工具。各种各样的控件,功能强大的PowerBuilder语言都会帮助你开发出自己的数据库应用程序。补充:关于网页后台语言和其他语言的关系,一般认为:C语言学的好,那么学习PHP会有事半功倍的效果VC学的好,那么学习ASP会有事半功倍的效果JAVA学的好,那么学习JSP、JAVASCRIPT会有事半功倍的效果关于网页后台语言和数据库,通常来说:PHP与MYSQL是黄金搭档ASP小型网站用ACCESS,大型用SQLJSP我就不知道了关于电子商务流行的语言,目前当当、卓越、6688、igo5、雅宝使用的是asp语言易趣、淘宝使用的是php语言贝塔斯曼使用的是jsp语言
游戏开发语言很多,需要系统学习的,比如到这边看看,体验啥的
c++ sdkopenGLdirectX 9.0图像编程多媒体编程矩阵运算参考网站:http://www.gameres.com
java ,php, 可以跨平台,具有鲁棒性,安全性.优越与其他的编程语言,不妨学学
企业级的游戏开发的话,一般c++多一些,大型游戏要求足够高的运行效率,而java,c#在这一方面是短项,而用c的话又没有类,所以c++开发的游戏比较多,如果是想进游戏公司的话,多学学c++。但是如果是个人开发小型游戏的话,建议用c#,小型游戏不需要考虑效率问题,c#足以应付,微软有个东西叫xna,专为业余的程序员开发小型游戏而设计,上手简单,微软提供了大量的类库,用起来很便捷。如果是开发android的游戏的话,没得选,只能用java。貌似也有用delphi开发的游戏,不过听说不是主流。其实语言不是重点,任何语言都可以做游戏,只是各个语言各有特点,根据需求的不同选择最适合的语言。关键在于算法要理解,理解程序的构架,研究透算法,才是最重要的。学习的时候建议以c++来学习,用java或者c#的话学不到指针,用c的话学不到面向对象的思想。不过如果没有任何语言基础的话,建议还是从c学起,先学会最基础的东西再学c++。vb现在已经很少用了,实在没学的必要。推荐教材《visual c++游戏编程基础》如果只是想做个小的东西玩玩的话,有很多方便的软件,比如《rpg maker》,用这些东西不需要什么编程的基础就能做一些小的东西,玩玩足以。纯粹手打,求采纳。
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