率士之宾武将技能攻略,率土之滨新手必看武将怎么加点
作者:本站作者
本文目录一览
1,率土之滨新手必看武将怎么加点
1,进攻型加点如孙坚、曹操10点攻击,放到第二位置输出2,攻防平衡型加点如曹操5点攻击5点防御,放到第一位置输出,后期与肉盾再防第二位置3,最后防御型加点如签到的5星英雄10点防御或者7防3攻,放前排顶上!
2,刘虞怎么玩 率土之滨武将搭配攻略介绍说明
刘虞:所属阵营:汉拥有兵种:骑兵汉光武帝刘秀之子东海恭王刘强之后。镇守幽州时为政宽仁,安抚百姓,深得人心。 由于与公孙瓒意见不合而产生矛盾,因而进兵攻击公孙瓒,兵败被擒,惨遭杀害。武将组合:汉朝仕官(成员武将:王烈(汉)、刘虞(汉)、王允(汉),加成属性:防御、速度),激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活偏安一隅(成员武将:刘焉(汉)、刘表(汉)、刘虞(汉),加成属性:防御),激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活扩展资料:刘虞的基础战法是急救,作用是回复友军单体一定兵力(恢复率54%)。而刘虞的急救这个技能还可以通过可拆战法获得。那么,这也就意味着刘虞还有一个可拆战法可以使用,那就是落石,落石的作用是对敌军群体发动策略攻击(伤害率46.1%),并使其防御属性降低2.6,持续1回合。不过,刘虞的这两个技能都会受到谋略的影响,而且刘虞自己的谋略并不是很高。因此,想要刘虞的技能不受影响的话,提升刘虞或者带上一个谋略高的武将是比较稳妥的方法。
3,率土之滨新手攻略之武将战法技能实用分析
率土之滨研究三星技能是因为在游戏前期,性价比非常高,前排的作用很明显,也非常重要。控制类战法可以让战斗伤亡减少,也是十分必要的。恋战在游戏前期属于非常给力的战法了。
4,率土之滨怎么搭武将啊
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。刚开始玩《率土之滨》这个游戏的玩家都会有这个烦恼,不会配将。当你玩过一段时间后就不觉的难了,再有游戏内聊天频道的小精灵也会给出服务器其他玩家的培将信息给予参考。一个队伍有个统帅律上限,这个是随着你主城建设逐渐提升的,一个队伍三个武将,每个武将有自己的统帅直,在统律要求之内组合三个武将为了一个小队,通常是一个肉盾承担大部分伤害(前锋);一个辅助负责控制(中军);一个伤害输出(大型)。满足这三点基本要素就OK。在前期都讲究组合武将(武将背后会有组合队伍介绍),会有组合加成(号),也有同阵营加成,和同兵种加成,但是到后期的赛季就不怎么讲究了,因为后期武将都积累的够多了,也会出现很强劲的武将,而且要凑齐五星同号武将很费钱的。我觉的平民玩家只要满足输出,控制,肉盾这三个要素,同阵营同兵种的凑上三队主力就不错了,同号的不是土豪玩家几乎是不可能凑齐的。超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。刚开始玩《率土之滨》这个游戏的玩家都会有这个烦恼,不会配将。当你玩过一段时间后就不觉的难了,再有游戏内聊天频道的小精灵也会给出服务器其他玩家的培将信息给予参考。一个队伍有个统帅律上限,这个是随着你主城建设逐渐提升的,一个队伍三个武将,每个武将有自己的统帅直,在统律要求之内组合三个武将为了一个小队,通常是一个肉盾承担大部分伤害(前锋);一个辅助负责控制(中军);一个伤害输出(大型)。满足这三点基本要素就OK。在前期都讲究组合武将(武将背后会有组合队伍介绍),会有组合加成(号),也有同阵营加成,和同兵种加成,但是到后期的赛季就不怎么讲究了,因为后期武将都积累的够多了,也会出现很强劲的武将,而且要凑齐五星同号武将很费钱的。我觉的平民玩家只要满足输出,控制,肉盾这三个要素,同阵营同兵种的凑上三队主力就不错了,同号的不是土豪玩家几乎是不可能凑齐的。
5,武将怎么搭配 率土之滨通用武将搭配攻略
1、首先看武将的星级,五星的最优四星次之,四星以下的一般不再考虑范围内; 2、其次是看COST值,越大越好; 3、看武将的成长(基础属性后面的括号里面蓝色的数值,也是越大越好,一般来说所有数值都小于1的不在考虑范围内); 4、看技能,分为可拆技能与基础技能,如果可拆技能十分优秀一般是作为拆解将使用; 5、看组合,点击武将卡能够看到武将的组合,当武将的属性十分优秀时配将优先看称号组合(新人不推荐散搭)。
6,武将怎么搭配 率土之滨武将搭配攻略
率土之滨对阵营的选择满级点将台提供的阵营加成如下三张同阵营攻、速、防、谋 四围+10%两张同阵营,四维+8%均不同则无加成。10%的加成是对四围的直接加成,百分比加成,影响很大。特别是五星将,加上突破以后这更是相当可观。因此,在配将过程当中,尽量选择相同的阵营是一条基本原则。率土之滨对兵种的选择三骑兵加成:速,攻+10%三弓兵加成:速,防+10%三步兵加成:攻,防+10%两个同兵种加成各减少至5%从这个数据加成的取向上来说,各有优点相对来说,骑兵更适合物理攻击,先手攻击(魏骑)弓兵更合适法师队伍(大都督)步兵更适合攻坚和持续战斗(蜀步)尽量选择同兵种,对队伍加成也是不可忽视的。PS:切忌什么步兵前面顶,后面弓兵射。 骑兵冲一轮,步兵上去砍。更有人想组马步弓混合兵种这种思维模式。这是卡牌游戏,并不是实战,我们要的是数据率土之滨攻击距离。攻击距离至少是大营3,中军2,前锋1,这基本上是配将的常识,只有在后期有大量五星技能和特定武将的前提下才能忽略这个问题。写到这里是希望提醒刚接触游戏的童鞋,在游戏初期,就算法师的普攻伤害也是不能忽视的。率土之滨技能距离和范围相对于攻击距离,技能距离和范围是很容易被人忽视的。每个技能都有自己的作用距离和范围,如果不注意经常会出现技能打不到人,或者范围技能只 打到一个敌人的情况,大大损失输出。以大火(焰焚)来说:有效距离:4目标类型:敌军群体(有效距离内2—3个目标)有效距离和攻击距离类似。形象来说,这个技能如果中军和前锋位置来带,有效距离涵盖敌军全体(3个目标)如果大营带,有效距离内敌军只有前锋和中军(2个目标)这样差别就来了,同样释放一个技能,大营带大火就有可能会损失一个目标的伤害。所有技能都有同样的属性,无论是物理还是法术(实际性质没什么不同)。让所有技能都发挥最大效率也是配将的重要考虑因素率土之滨队伍核心。搭配队伍的重点来了,如何组建一个队伍呢。找准一个核心, 找准一个核心, 找准一个核心重要的事情说三遍。撇开全红五星满五星技能的土豪不说,对于普通玩家,存个月卡,花几个小钱的玩家来说凑齐标准阵容有难度,或者说短期内难度很大。那么如何发挥手中卡牌的最大效用就成为配将的关键。首先看下你手上有啥,或许大都督只有一个吕蒙,或许魏骑只有一个夏侯渊,或许蜀国步兵就一个赵云。然后你就一筹莫展,觉得脸不好或者是没法配队伍了。其实花些心思这些都不是问题。文章的重点来了!且就拿这几个将来举例普通玩家的配将思路。1.吕蒙队吕蒙是个大家都公认的比较强的武将,特别是成型的大都督是很具有威慑力的队伍,玩过一段时间的都应该对这个阵容不陌生。可惜,你只有一个吕蒙,没周瑜咋办?屌丝神器李儒来帮忙。虽然及不上大都督的加成完备,但是至少满足了三弓兵+2吴阵营加成,四星卡轻松突破觉醒,可堪一用。本队优势:1.吕蒙+李儒的双物理控制,大大减少战损,就算打8级城也不会容易一回合全灭。2.鲁肃辅助,可以上反技(屌丝)或者反技之策(首选),另外带一个群攻法术增加伤害。3.李儒后排可选择加血技能增加续航,或者类似落雷技能强控。4.吕蒙在辅助下可以比较放心站前排放策攻,战损也不至于太大。劣势:屌丝版大都督,遇到真的必然是差一些,尤其是在速度上吃亏。2.夏侯渊队郭嘉(强控+输出)大营夏侯渊(输出)中军曹仁(双封+防御)前锋优势:速度快,战损相对较低(打NPC)劣势:输出相对不足(夏侯有了一骑当千的话另当别论)依赖主动技能,怕反技之策总结一下我的配队原则很简单,找准一个核心然后根据这个核心的特质配队伍。保证:1.同兵种2.同阵营至少1个3.技能互补(有控有输出)
7,率土之滨武将怎么加点 最新加点攻略
攻击:提升高级力还有攻击伤害的属性,越高越好。 攻城:提高攻城的属性还有伤害,越高越容易攻城。 防御:提升了物理防御还有普攻防御之类的,还有技能防御。 速度:提升了行军的速度还有出手的先后顺序。 谋略:提升一些魔法伤害还有战法的属性效果。 首先要看自己的武将的基础输出,拿卢植来说吧,有基础的属性还有加点的属性,括号的属性就是武将的成长属性了,一般魔法类谋略越高成长就越高,加的一些属性就越好,可以先把加点分配到谋略上面。 这样其他的属性也会高,前锋是需要高防御点的,可以减低一些物理伤害,但是不减少魔法伤害,魔法伤害可以靠战法来降低伤害,这样搭配会比较好。
8,率土之滨中什么武将适合什么技能
这个就是标准3星技能,大家看下这种技能群体有效距离是1到2,不一定能打到全体,发动不高不低,所以我计算伤害高低都是以这些标准来算。同类型的还有:奇袭,单体高伤但是发动低。绝道,落石,常规技能,没什么特点,但是距离很近,只能给前锋。溃堤,竭泽,低伤害,其他都常规,溃堤前期武将8级前可以带一个1级的,减攻击不错。火箭,只能带弓箭手,其他常规。伏兵,夹攻,纯粹3星伤害加血的像包扎,收拢,休整这些很容易加空血,发动也不算高。其他还有很多功能技能,都是**玩意,别用,低发动,低持续。1、皇甫嵩:骑兵——攻击距离2,是典型的高防御、低攻击武将,速度较高,加点也要以防御为主,因其攻击距离不算远,故可放在前锋或者中军。2、卢植:骑兵——攻击距离1,速度快,防御高,攻击也不错,技能也可以搭配防御、谋略为主来配点,因为攻击距离不远,所以建议位置:前锋营。3、张奂:步兵——攻击距离2,速度慢,防御、攻击属性一般,配点谋略、攻击、防御都可以,适合前锋和中军的位置。4、朱儁:弓兵——攻击距离4,速度慢,防御、攻击都还可以,是个优秀的远程射手,配点可以专注攻击和防御,最好安排在大营。
9,率土之滨先研究什么战法好 技能研究攻略
S1优先研究四星战法和三星实用战法,尤其是那些有三张左右的素材卡的,可以直接出来技能的,避免四星卡的浪费。四星神将:S1超级前锋曹仁,S12神级辅助李儒,神将小郭嘉,超神将郭皇后,S12开荒神将大乔。五星战法是很强力,但是由于需要18张符合条件的四星卡(PS:五星技能不要用五星卡增加进度,土豪请无视),可以先不要拆,研究不出来拆了等于没拆。而且很多五星将很重要,应避免拆卡,例如马超、董卓、夏侯渊都可以拆先驱突击,马超一定不要拆,其他两个无所谓。相关的超一线和一线武将可以去搜一下,这个评论很多,不赘述了。五星技能都有用,就算不拆也要备一份,因为你不知道下一次拆的机会还有木有,我七个赛季没有遇到第二个何太后(第一个是送的)。血一般的教训。五星技能(优先级):战必断金,反计之策,一骑当千,雄兵破敌,折戟强攻,浑水摸鱼,妖术,避其锋芒,无心恋战,神兵天降,大赏三军,空城,步步为营,健卒不殆,擅兵不寡,一夫当关,先驱突击(开荒要用)。四星技能S1有用的:大火(焚焰**),水淹七军,楚歌四起,声东击西,危崖困军,箭岚,车悬,枪阵,闪击,增援,养精蓄锐,合流,安抚军心,援军秘策,穷追猛打,长兵方阵,反击之策,措手不及,移花接木,伐谋,死士+临危(群董S12标配),斩铁,破魂,落雷,迷阵,温酒斩将,攻心,火积,强攻/坚守/速战兵法,青囊秘要,百战精兵,远攻强化/秘策,回马等。三星:云梯,毁墙,投石轰击,冲车,规避,铁壁,火缁,溃敌,毒泉,竭泽等。大概这么拆,不一定全。另外这是S1的,赛季末记得能拆的有用的都拆了,省的S2开荒浪费战法经验。各职业都有各自厉害的地方,现在改版后吧,刷图推荐阿修罗,pk的话影响因素就多了去了,要看职业好坏的话推荐去特玩dnf专区攻略那块看看。
文章TAG:
攻略 技能 武将 率土之滨新手必看武将怎么加点 率士之宾武将技能攻略