奇迹世界2弓手加点,奇迹世界2弓手打要塞怎么加点和穿装备
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1,奇迹世界2弓手打要塞怎么加点和穿装备
元素平射弓手到后期很牛叉的,敏弓,搞把黄金以上小枪,一套元素装备,平射1500+,出几个控制技能,操作好点别的职业很难靠近
2,求奇迹世界2弓手加点
力量加到能穿到最高阶装备,其余全加敏捷。六连射满,金钟罩满,石头人满,石头人技能满,激励满,震天动地满,追击弹满,天赐满,其余的随意
3,奇迹世界2弓手的属性技能加点大家讨论下
哈哈我笑了,这用讨论吗? 几年前奇迹世界刚公测的第一天我就玩了,我告诉你把,弓手主要是敏力 最厉害,敏力弓 打 战斗弓和玩似的, 敏体弓也不错,血多,但是攻击没有敏力弓多,我以前玩的时候 有2个朋友 一个是敏体弓 一个是敏力弓 装备都不错,但是敏体打不过敏力,明白?敏力虽然没有技能 但是打怪 打副本那叫一个爽,几乎不用药, 敏,代表的是攻击速度 和躲避 力 代表的是攻击 一般属性弓杀怪升级 打一个怪的话 怪物还没近身就死了,很轻松的 而且那些敏体 敏力的弓手装备都很便宜的
4,求奇迹世界2战斗弓箭技能和属性加点
PK主要靠石头人,满级的话属性力量加到能拿武器就行,其他全敏。技能自己看着加,弓石头人PK很厉害的,90可以PK120左右的。
5,奇迹世界2圣射手加点
我以一个96级战斗弓告诉你一个很遗憾的事:弓很弱新区大家装备不好,防御不高时你还是很厉害,不过只要你喜欢就行,因为战斗弓可以靠燃烧技能磨人的。弓怎么加点防都低,这是职业特点,另外防跟RMB有关,跟加点没关。但是弓的回避是很高的。以下是详细加点:战斗加点:180 剩下全部敏捷因为 180战斗了 如果要转MT或ML,那么告诉你,你可以删号了,因为你属性点绝对不够你穿上高阶段装备。另外弓是唯一一个加敏捷又加攻击的职业,要知道敏捷的好处那是相当不错的。战斗加点:1、金钟罩 10级(初期1级保命用,后期点富裕加满)有人说后期也1级,我96级弓明确告诉你,点富裕必须满,后期刷火龙主,别说失落,1级绝对顶不住怪。2、燃烧弹 10级 目前新版对DOT加强了,DOT就是无视防御持续伤害。这是后期高防时的杀人利器。3、强力射击 10级 群体击倒,100%击退,不学就删号吧。4、破坏炮 10级这个技能要么不学,要么就满。为什么?因为破坏炮是伤害最猛的,对付低于800物理防御的职业而言(尤其是法师)绝对致命,甚至一击毙命。不学的原因很简单,因为技能对防御超过800的伤害就弱很多,而1000的几乎就打不动了,超过1200的,这技能可以就不用了,不过这技能使用后自己会后退,可以拉开距离,实际没什么大用,不过建议10级,弓本身实用技能不多,而且伤害打防低的也确实不俗。5、法力燃烧 10级10级吸收该目标目前蓝的50%,而且发动快,伤害很高。6、震天动地 10级群体击倒,刷怪专用。PK不怎么好用。7、其他技能一概不学,理由后面会提到。争议点:1、有人说10级法力燃烧就可以了,战斗不用学那么高,165就可以。要我说绝对不可以。原因很简单就3个。第一,新版技能熟练度影响技能伤害,为什么不加?第二,技能熟练度都165了,那么高了,肯定要穿战斗装,后期全加敏捷,富裕的属性点为什么不加到180?第三,想PK弓是很弱的,再说练级比PK的时间要多的多的多,刷怪那么好的技能,10级击倒几率还高,为什么不学到180,10级震天动地?2、冰冻箭,有人说减速,远程减速无敌。错了,想PK的人有几个不花RMB的?吃完药照样追上你,而且我有比这个更恶心的PK技术(野外被红杀实战)。主要的是费蓝,10级减速效果才明显。没那么多技能点。3、穿透箭,有人说学,有人说不学,支持学的是技能伤害还可以,打一串,主要是发动超快,反对学的是技能不破防(新版只有DOT、法师的元素、附加伤害能破防)。个人感觉没必要学,你又不是法师,哪那么多蓝用技能玩?再说技能要求精而不是多。武器用大炮(原力枪):因为燃烧弹和破坏炮是大炮技能,有人说大炮发动慢,要我说错。大炮那么好的技能不用?大炮高攻不用?大炮的可怕射程是法师的最怕不用?当然不是说小弩不好,不过大炮这技能实在比小弩战斗技能诱人。被动:原力枪掌握 必满射程特训 必满精准特训 初期1级(1级加10%,后面加的要少点,所以没必要记着这个加满) 后期点富裕加满回避特训 初期1级(理由同精准,不过电富裕先记着这个加,生存才是重要的,弓精准本身就高,再说技能是100%命中)后期点富裕加满。PK:有一次被一个红名战士奇袭,侥幸我没被控制一个技能,马上起来就跑(战士吃药?你不会吃?战斗弓就不怕比跑步),距离拉开差不多,一个强力射击,击倒切100%击退拉开距离,然后直接燃烧弹,然后再跑,最后重复到战士自己下线了- -!很恶心吧,不过弓K方面目前确实比较弱。只有燃烧弹这唯一个无视防御技能。补充下:有人说加10点召唤出1级战神之力,+10%攻击,个人感觉可以,不过我没加,主要是没什么意义,战斗弓PK本身就弱,普攻也破不了防,卓越武器还差不多。其实战斗弓练级时,血瓶还是相对很省的。远程攻击、远程技能,如果喜欢,弓手是个不错的选择。祝你玩的开心。打了那么多字,追加个分吧 :)签名:——————————————————————————双修是王道,傻子都知道;双修才厉害,没钱也废材。
6,奇迹弓箭手2W8如何加点
= =弓箭手/圣射手?私服??反正官服就是敏弓和智弓的加法..如果是私服 使劲加敏吧..如果是指怎么把这么多属性点加完的话...一般私服应该是有/加敏捷 100000 /加智力 10000/加体力 10000/加力量 10000这些指令来着... 不过我蛮久没玩了 建议你去私服网站上查查 一般都会有相关说明的
7,奇迹世界弓箭手怎么加点
玩游戏嘛,最重要的一条就是快乐。不过在玩的过程中,每个人会发现适合于自己的快乐因素,有的重视团队配合中征服的喜悦,有的自己历尽艰难不断挑战自我的那种精神,有的喜欢穿上最华丽贵重的装备在闹事区接受人们的羡慕,有的喜欢成为游戏中的富翁而去搞慈善活动或者兑现货币……
不管出于那一种想法,奇迹世界里却存在这样一种加点方式,我只想出弓箭手可以兼顾,还不费脑筋,简单成这样,99级角色属性:敏:351;体102;召唤75。技能点,能加的都加满,还剩5点(不用劳心加错),穿6阶衣服(加几的不知道)。
团队的配合:可以做奶妈,原因是加血技能都是瞬加,再说了3人以下顾个专职奶妈不合算!(要是BOSS太厉害了,一打一半血没了,我无语,我认为是特例,最好改变打发而不是改变成员)3人以上优势小了一些,但是你有复活,又不容易挂,相当于全队买了一个保险!
个人挑战:PVE,攻击不比全敏体差(少了敏捷,但是多了20%加成的战神,用的还是敏体的武器),防御多2级坚韧50防,还可以一直用医疗回血(只是F1—SHIFT+2-TAB+1必须练得熟练点);PVP,秒你不容易吧!(有血有防有抗),一句话,谁和你打,耗挂他没商量!
8,奇迹世界的弓箭怎么加点
奇迹世界弓箭手从装备名称上就可以看出共分三个大类:第一类是加全加属性的属性弓,分力敏和体敏,第二类是战斗系的战斗弓,第三类是加召唤系的召唤弓.
对于如何选择,那要看各人爱好了,在这里我说说各自的特点.
属性弓由于把所有的点数投入到力量敏捷上,他们的自身抵抗力和攻击速度\移动速度\爆击率\回避率是三类弓里最强的,但是他只能平射,因为他没有技能!这种加法在前期的时候比较好混,因为不容易挂,但是在中期的时候,因为没有技能,伤害的爆发力严重不足,这个时候是属性弓的苦闷期,不过过了这个时期,他们的属性在不断积累中提高到了一个新的层次,其攻击力在一个漫长的提高过程中慢慢接近甚至超越战斗弓的伤害输出,也就是说,后期的属性弓是无敌的.
战斗弓是投入一定的点数到战斗系中,可以学会许多伤害极高的技能,其在前期是较郁闷的,因为恿苏蕉返闶?不够点数穿上更高阶的装备,很容易挂.但中期,也就是当战斗弓在学会一定技能后再穿上了一些三阶\四阶装备的时候,他是很强的,他的单位时间的伤害输出是十分可观的,到了后期,仍然是十分的强,但那种优势会随着属性弓的成长逐渐减少.因为战斗技能的伤害输出是固定的,当属性弓的属性达到战斗技能的伤害输出的时候,形势会发生逆转.伤害是要比别人高一些,但装备\属性上却比别人差几个档次.但战斗弓仍然是主流,毕竟大家对于毕丽的战斗技能还是十分青睐的.
召唤弓这个职业,怎么说呢...从开始一直郁闷到最后....不想多说了,劝你还是别玩召唤弓,召唤弓对队友的依赖太大了,现在玩奇迹世界的人少了,如果你老是组不上队的话,那只能是永恒的痛苦.
在这里,我想推荐一种练法!那就是属性+召唤弓的练法.
但不是一会就说得清的,如果想知道还是加点分吧!毕竟为了你的5分我已经打了N个字了......呵呵
9,奇迹世界弓手加点问题
大磊现在还玩奇迹呢?在补充点,如果是赚钱的话,你可以选择MT虽然攻击不高回血也改掉,但是,首先装备好找,大部分都是MT装便宜的很,.其次,血多,挂梢高级点的地方活下去希望大点点,但是和ML也是差不多,看你喜欢高攻还是高血了首先我们先说以前的MT弓,她所依靠的是高血量,高躲避,高回血,高致命.来抗怪,和打怪.
ML弓却是以高攻击.高躲避.来抗怪和躲怪.她的攻击比MT高出大概30点左右,越级高越明显.
一直都是以回血独领风骚的MT站住绝对优势,但是,可惜,9C改掉之后战斗中不能回血,也就是说MT战斗中不能回血了,这是个重大的致命打击,相信你可以问下MT弓,以前可以抗的现在还能在抗嘛,?但是,ML,一样能抗攻击却高1点,出了血少点,但是有的必有失,所以本人觉得ML现在也是不错的选择.至于加点,现在2个职业都是差不多的,1个血多点1个攻击高点,都一样,但是个人介意你在加ML,不管MT的情况下,+10点召唤出战神之力,抬大炮有意想不到的收获哦,召唤没什么攻击力 建议玩MT战斗。(以大炮为例)震天动地 法力燃烧 强力打击 破坏炮 燃烧弹 冰冻箭 能加几就加几。被动:大炮满 闪避满命中1 射程满。MT弓能抗不是因为防御高 而是闪避高 所以被动闪避必须满。装备有 6阶 MT凤凰强10 就可以 有更好的也可以。后期能抗才是王者 不管打怪还是PK完敏体 最好了不用出钱也不菜 装备也好弄
主要加敏 体力 更句 装备的需求加 或再加10到80的召唤 自己给自己加血 主要学站神只力满最好 牛辅助你打怪的 精灵帮你血
其他的技能点想加 就加 敏体技能点多啊 用不完的
记住别加战斗 战斗115及以前很垃圾的
建议专心练敏体。战斗弓的话很怕会成为像格斗龙那样的尴尬职业。敏体的高攻高速物理攻击力和超高躲闪能力,永远不会过时。当然免不了有些单调,所以到后期(百级)练成一个敏+召双修也是个好方向,出十级牛盾和十级战神,也是很不错的。
在能穿上玫瑰套装之后(大概在60+),加十点召唤,升一级的战神之力,加11%的攻击力,绝对超值,相当于半个战天使之纹。
敏体是打怪赚钱快的职业,同时,敏体也是个非常费钱的职业,所以在没装备玫瑰或凤凰之前,穿紫装是很奢侈嘀,比如说紫凤凰加七的只比紫玫瑰加零大几个点武器也是!用小白就可以了,照样单扛比自己大好多级的怪。
等级升到80+时,如果配上首饰套和圣灵之魂,就可以装备上一把黄金秘林,即使是穿着白玫瑰也能享受单扛龙火之心狩猎副本的快感。在这之前,当然要努力赚钱!
PK...扛不过战士(同等装备和等级)除非你的微操出神入化,和其他职业PK的话,操作好一般没问题(奶妈不考虑了,呵呵)。
敏体战斗 就不用考虑了 垃圾的很啊
ML和MT 两样我都完了 感觉MT好很多敏高 血多会更好 家力 没有多少攻击力的
感觉MT好多了 纯召唤你没问 我就不说了
首先说下弓的形态:弓有2种,大炮(枪系列武器)和小枪(弩系列武器),大炮攻击高,速度慢。小枪攻击底,速度快。 普通攻击方面,小枪攻击10次,大炮攻击6~7次,技能方面,大炮的技能要好于小枪的技能,特别是大炮的"破坏炮"技能和小枪的"疾风奇袭"技能,那是不能比的。小枪还有一个优点是"划步",就是在攻击敌人的时候,按键盘的W和S也就是前进和后退键,她会很有效很快速的移动,充分的体现了弓手的灵活性。在你考虑好练什么弓以后,再去考虑下一步练什么,具体的分析请看下文。 (一):战斗弓,奇迹世界那些战斗召唤是些什么,那些就是弓的技能,不过想要学习技能,是需要牺牲加敏捷和力量的点数来加战斗或召唤技能的,当你的战斗或召唤加到满足需要的时候,才可以学习那个技能。 所谓的战斗弓就是把战斗技能加到能出各种技能的程度,剩下的点数加敏捷,具体加点方法我在后面再说明战斗弓以弓的技能为主,敏捷相对于敏体弓和敏力弓要少很多。 战斗弓的优点是: 大众化,攻击和防御都很平均,攻击方式都是以技能为主。是弓系列中练的最多的职业。 缺点是:当没有魔法的时候就会失去攻击力,(奇迹世界的魔法基本都是靠漫漫恢复的)再次的缺点是攻击相对与敏力和敏体要少很多(普通攻击状态),第三个缺点是装备武器的防御和攻击要比敏力和体的少。 战斗弓属性点加点方法:游戏刚开的时候,我也和很多玩家一样,拼命的加战斗技能,而不去加敏捷,所以造成20多级的时候,还是裸体的,(这里我需要说明一下,奇迹世界这个游戏,装备是有很严格的穿着要求的,战斗弓有战斗弓的装备,基本需要都是敏捷需要:XX,战斗技能需要:XX,所以玩家想出高技能来拥有高伤害的时候,就会失去加敏捷的机会,也失去了在初期穿装备和换武器的机会。)一个人刷不了副本,跟人组队也没人要,那是十分痛苦的。 初期的时候,建议把战斗加到25,出1点狙击技能,方便练级,然后加敏捷,这样到16~20级左右,基本就能穿上不错的装备了,有了敏捷攻击比较高,有了装备防御也不错,这样一个人刷副本,跟人组队,都会得心应手。 20级以后开始加战斗技能,小枪加到强力满也就是130点战斗,大炮加到150点也就是破坏炮满。这期间需要加敏捷的,具体应以装备穿着要求来定。最后的形态都是165战斗技能,出10级的PK技能"法力燃烧"战斗弓的加点以战斗技能为主,一般100级形态,战斗最少要加到165点,出10级的法力燃烧,剩下的加敏捷。 再具体的请大家注意网站,点数应该以装备穿着来定。 技能加点方法:小枪:狙击1点,练级用。 金钟罩1点。 强力射击10点。 法力燃烧10点。 疾风奇袭? 这个技能现在争议很大,虽然是小枪攻击最高的技能,但实用性不大,因为需要走到敌人面前才能使用,一般走到战士和龙骑面前等于自杀!走到法师面前也不是很现实,所以请大家自己来舍取吧。飞天血雨和旋风扫射这个2个技能我都加了一点,感觉非常的鸡肋,杀等级很底的怪可以,杀高等级的怪…给他挠痒都不够。被动技能除了大炮技能,其他加满。 技能加点方法:大炮:狙击1点,练级用。 金钟罩1点。 燃烧弹10点 强力射击10点。 破坏炮10点。非常变态的技能!变态在攻击伤害上,更变态在延迟时间上,延迟时间6秒。 非常短。 法力燃烧10点。 被动技能除了小枪技能,其他加满。 战斗弓,大炮的优点:攻击高,真的很高,而且是远程攻击。就个人而言,我觉得大炮最大的亮点就是破坏炮这个技能,还有就是武器的攻击比小枪的也高很多。 战斗弓,大炮的缺点:攻击速度慢,没有划步,在操作上就是原始的"三步一回头"的打法,比较困难。 战斗弓,小枪的优点:攻击速度快,而且拥有"划步"技能,"划步"在实战中非常的实用,操作上感觉很顺手,样子也比大炮好看很多(扯远了)。 战斗弓,小枪的缺点:缺点蛮多的,一是攻击方面不够,二是技能伤害方面不如大炮,给了唯一一个高攻击技能"疾风奇袭"还有那么大的局限性…(二):敏力,敏体弓。有很多新人玩家都喜欢乱加点数,加点敏捷,加点战斗,加点力量,想想觉得血少不够抗怪又去加点体力,这是不对的。因为奇迹世界是不能洗点的,如果你加错了,号就会加废了。
10,奇迹世界弓手加点
首先说下弓的形态:弓有2种,大炮(枪系列武器)和小枪(弩系列武器),大炮攻击高,速度慢。小枪攻击底,速度快。
普通攻击方面,小枪攻击10次,大炮攻击6~7次,技能方面,大炮的技能要好于小枪的技能,特别是大炮的"破坏炮"技能和小枪的"疾风奇袭"技能,那是不能比的。小枪还有一个优点是"划步",就是在攻击敌人的时候,按键盘的W和S也就是前进和后退键,她会很有效很快速的移动,充分的体现了弓手的灵活性。在你考虑好练什么弓以后,再去考虑下一步练什么,具体的分析请看下文。
(一):战斗弓,奇迹世界那些战斗召唤是些什么,那些就是弓的技能,不过想要学习技能,是需要牺牲加敏捷和力量的点数来加战斗或召唤技能的,当你的战斗或召唤加到满足需要的时候,才可以学习那个技能。
所谓的战斗弓就是把战斗技能加到能出各种技能的程度,剩下的点数加敏捷,具体加点方法我在后面再说明战斗弓以弓的技能为主,敏捷相对于敏体弓和敏力弓要少很多。
战斗弓的优点是: 大众化,攻击和防御都很平均,攻击方式都是以技能为主。是弓系列中练的最多的职业。
缺点是:当没有魔法的时候就会失去攻击力,(奇迹世界的魔法基本都是靠漫漫恢复的)再次的缺点是攻击相对与敏力和敏体要少很多(普通攻击状态),第三个缺点是装备武器的防御和攻击要比敏力和体的少。
战斗弓属性点加点方法:游戏刚开的时候,我也和很多玩家一样,拼命的加战斗技能,而不去加敏捷,所以造成20多级的时候,还是裸体的,(这里我需要说明一下,奇迹世界这个游戏,装备是有很严格的穿着要求的,战斗弓有战斗弓的装备,基本需要都是敏捷需要:XX,战斗技能需要:XX,所以玩家想出高技能来拥有高伤害的时候,就会失去加敏捷的机会,也失去了在初期穿装备和换武器的机会。)一个人刷不了副本,跟人组队也没人要,那是十分痛苦的。
初期的时候,建议把战斗加到25,出1点狙击技能,方便练级,然后加敏捷,这样到16~20级左右,基本就能穿上不错的装备了,有了敏捷攻击比较高,有了装备防御也不错,这样一个人刷副本,跟人组队,都会得心应手。
20级以后开始加战斗技能,小枪加到强力满也就是130点战斗,大炮加到150点也就是破坏炮满。这期间需要加敏捷的,具体应以装备穿着要求来定。最后的形态都是165战斗技能,出10级的PK技能"法力燃烧"战斗弓的加点以战斗技能为主,一般100级形态,战斗最少要加到165点,出10级的法力燃烧,剩下的加敏捷。
再具体的请大家注意网站,点数应该以装备穿着来定。
技能加点方法:小枪:狙击1点,练级用。
金钟罩1点。
强力射击10点。
法力燃烧10点。
疾风奇袭? 这个技能现在争议很大,虽然是小枪攻击最高的技能,但实用性不大,因为需要走到敌人面前才能使用,一般走到战士和龙骑面前等于自杀!走到法师面前也不是很现实,所以请大家自己来舍取吧。飞天血雨和旋风扫射这个2个技能我都加了一点,感觉非常的鸡肋,杀等级很底的怪可以,杀高等级的怪…给他挠痒都不够。被动技能除了大炮技能,其他加满。
技能加点方法:大炮:狙击1点,练级用。
金钟罩1点。
燃烧弹10点
强力射击10点。
破坏炮10点。非常变态的技能!变态在攻击伤害上,更变态在延迟时间上,延迟时间6秒。
非常短。
法力燃烧10点。
被动技能除了小枪技能,其他加满。
战斗弓,大炮的优点:攻击高,真的很高,而且是远程攻击。就个人而言,我觉得大炮最大的亮点就是破坏炮这个技能,还有就是武器的攻击比小枪的也高很多。
战斗弓,大炮的缺点:攻击速度慢,没有划步,在操作上就是原始的"三步一回头"的打法,比较困难。
战斗弓,小枪的优点:攻击速度快,而且拥有"划步"技能,"划步"在实战中非常的实用,操作上感觉很顺手,样子也比大炮好看很多(扯远了)。
战斗弓,小枪的缺点:缺点蛮多的,一是攻击方面不够,二是技能伤害方面不如大炮,给了唯一一个高攻击技能"疾风奇袭"还有那么大的局限性…(二):敏力,敏体弓。有很多新人玩家都喜欢乱加点数,加点敏捷,加点战斗,加点力量,想想觉得血少不够抗怪又去加点体力,这是不对的。因为奇迹世界是不能洗点的,如果你加错了,号就会加废了。
敏力和敏体弓是不一样的,但把她们放在一起说,是因为在加点上都是大同小意的。所谓的敏力和敏体,就是以敏为主,力量和体力为辅。这个2个职业敏力修的多点,敏体比较少。
敏力弓和敏体弓的形态是很多的,这里只说2种。
纯敏力和敏体(我们称大敏力和大敏体),附加战斗和召唤技能的(我们称小敏力和小敏体)纯敏力和敏体,就是不加或少加战斗技能,把属性点都放到敏捷上,力量和体力只是辅助穿装备用(敏体例外,因为体力关系到防御,生命直,还有生命恢复,所以有些玩家,在体力够穿装备的情况下还加体力这需要仔细的研究,这里就不多说了)敏力和敏体的普通攻击伤害非常的高,攻击速度,爆击,躲闪,甚至装备的防御和武器的攻击,都比战斗弓要高很多,特别是敏体,后期要强于敏力一点,血多防高,又有躲闪,经常是拉BOSS的主力。
属性点加点方法:敏捷为主,力量体力为辅。100的形态敏捷291 力量83 敏捷291 体力82(这是穿终极装备需要的点数)剩余160点,大敏力可以考虑继续加敏捷力量和体力,小敏力和小敏体考虑加战斗或召唤技能。不过一般情况下都是加战斗技能的,因为召唤本身缺乏攻击技能,练敏体和敏力就是为了攻击,再去修个召唤,感觉有点不论不类。
技能加点方法:大敏力和大敏体就不说了,没什么好说的,只说小敏力量和小敏体。
小敏力小敏体小枪:狙击1点。
金钟罩1点。
疾风奇袭10点。因为有了高防御和体力,建议加满。
强力射击10点。
法力燃烧9点。
被动除大炮全满这是标准的加点方法,但是因为敏力和体是攻击为主的,所以建议加10点召唤技能,出1级的战神之力,不过那样法力燃烧会减少(其实战斗弓也建议出1点战神之力) 小敏力小敏体大炮:狙击1点。
金钟罩1点。
燃烧弹10点。
强力射击10点。
破坏炮10点。
法力燃烧9点。
本人觉得敏力和敏体修炼大炮比修炼小枪要好,攻击会更好的突现出来。
(三):双修弓。双修弓有很大局限性,请玩家慎用。双修主要是主战斗辅召唤双修。小枪战斗双修加点:技能同战斗,舍弃60~80点敏,出10级战神,10级水火,10级天地,1级生命精灵,3级坚韧,本人个人意见觉得这样的弓有更强大的生存能力。
对抗魔法师和战士都有更多的胜算。当然弊端我就不多说了,影响了很多攻击,命中,回避,爆击…甚至需要舍弃疾风技能才可以。
大炮战斗双修加点:基本同上,而且必须在强力射击和燃烧弹里面舍弃一个技能。
战斗弓就是技能弓啊 主要就是靠技能输出伤害...但是怎么说捏 如果你不舍得花钱砸装备 还是练敏体吧.我一直练的是战斗 主要就是玩玩 70前打架还能凑和 以前70封顶的时候.等开80就完了,打架只有哭的份 当然你牛X搞一套+12就算了..我是指不砸RMB的情况. 技能加其实网上有好多 什么燃烧满 破坏满 打架的话前面的冰冻满 狙击不加 冲击也不加 金钟也满 然后新开的技能看喽 我以前练的时候冰冻没加 亏死...后面补好费事 其实每个技能上都有官方说明 我原来就没看冰冻能减别人的攻击速度 就只顾看以前人家内测的经验来...所以你可以自己看技能介绍 觉得好就加 现在也有加点模拟器 很方便的.点敏体,穿敏体装备,可以点55点召唤,出10级战神很有用建议点 敏体 射手
加点就是 看敏体射手的装备++
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