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黑暗与魔兽手游攻略,魔兽争霸和魔兽世界是一个游戏么

作者:本站作者

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1,魔兽争霸和魔兽世界是一个游戏么

当然不是 魔兽争霸是单机竞技游戏,即时战略游戏 魔兽世界时网络游戏 都是好的游戏,只是都是暴雪巨作
不是 魔兽争霸是单击竞技游戏 魔兽世界时网络竞技游戏

魔兽争霸和魔兽世界是一个游戏么

2,手游黑暗遗迹法师攻略

黑暗遗迹:是近年少有的RPG神作,他具有庞大的装备系统,动态生成的地牢,和四大关底的传奇BOSS。在超过200层的地下城中,与越来越困难的敌人对抗时收集更好的装备。玩家可以用装备和天赋定制自己的巫师,战士或盗贼,以帮助消灭困扰大地的邪恶势力。同时可以用附魔系统升级玩家装备,制作出独一无二甚至媲美传奇的装备。法师攻略:特点:法师们掌控元素的力量,可以通过冰霜限制敌人行动,召唤生物攻击,挥洒火焰将敌人撕碎。运用自然的力量,呼唤雷电之力,使敌人为之颤抖。武器:法杖,权杖,宝珠,魔爪,符文剑,死灵书,魔法盾。技能:漩涡,碎裂,闪现,骷髅炮塔,彗星,陨星,时空扭曲,指挥,风暴。

手游黑暗遗迹法师攻略

3,黑暗与魔兽是什么东西呢

魔兽世界的设计品质和创意元素足以让他成为最伟大的游戏之一。无数个想要借着WOW东风,或者受到WOW启发的游戏应运而生,但能从这红海中脱颖而出的优秀手游可谓是少之又少。今天我就给大家介绍几款魔兽世界类的手游。魔龙世界听名字就知道是借WOW东风的游戏。游戏中有遗迹副本、团队副本、蛮锤战场等玩法。游戏做的中规中区,符合国产游戏的套路与玩法。职业倒是简单,没有WOW的9种,设定了战士、法师、牧师三个职业。玩家到达一定等级可消耗一定资金创建公会,也可自由选择自己喜欢的公会加入,什么捐钱对公会进行建设,帮公会提升啊,反正都是WOW里最经典的公会玩法。光明大陆游戏大背景基本上跟WOW相似的,都是因为恶魔入侵。反正现在同类型的游戏都知道一定要建立大局观。职业共有6个,设定了死灵骑士、秘术师、游侠、战士、圣骑士和元素使。比如说战士的职业定位就是近战、防御、输出,战士一般血比较厚,拥有强大的控制技能,可转职为处刑人、角斗士、祖鲁之牙。如果你喜欢在团队里攻击的话,那就可以选择战士。剩下几种职业的选择也跟WOW和类似,喜欢玩WOW的玩家们,一定能很快上手。我叫MT4我叫MT4可以说是目前魔兽类手游做的最好的一款,MT4的游戏中更加注重操作性和策略性,升级的时候就不会觉得无聊,或者老是做重复性的内容。玩家可以通过操作以及战略配合,还有指挥等方式打团开荒获得真正的游戏乐趣,可玩性大大的提高。还有WOW最经典的副本部分,MT4团队的副本并不是你的战力数达到或练到一个等级,就能打赢BOSS,而是要其他职业配合,在策略性以及技术性上都下功夫,才可以顺利通关。所以说对于各种类型的玩家都有很好的选择性,不管你是手速党,还是脑力党,都有自己发展的一番天地,都可以在公会中贡献出自己的力量,再也不用担心融不进集体中。现在游戏还处于内测阶段,要是着急的小伙伴就去预约下吧,记得来公会找我玩!
魔兽世界的设计品质和创意元素足以让他成为最伟大的游戏之一。无数个想要借着WOW东风,或者受到WOW启发的游戏应运而生,但能从这红海中脱颖而出的优秀手游可谓是少之又少。今天我就给大家介绍几款魔兽世界类的手游。魔龙世界听名字就知道是借WOW东风的游戏。游戏中有遗迹副本、团队副本、蛮锤战场等玩法。游戏做的中规中区,符合国产游戏的套路与玩法。职业倒是简单,没有WOW的9种,设定了战士、法师、牧师三个职业。玩家到达一定等级可消耗一定资金创建公会,也可自由选择自己喜欢的公会加入,什么捐钱对公会进行建设,帮公会提升啊,反正都是WOW里最经典的公会玩法。光明大陆游戏大背景基本上跟WOW相似的,都是因为恶魔入侵。反正现在同类型的游戏都知道一定要建立大局观。职业共有6个,设定了死灵骑士、秘术师、游侠、战士、圣骑士和元素使。比如说战士的职业定位就是近战、防御、输出,战士一般血比较厚,拥有强大的控制技能,可转职为处刑人、角斗士、祖鲁之牙。如果你喜欢在团队里攻击的话,那就可以选择战士。剩下几种职业的选择也跟WOW和类似,喜欢玩WOW的玩家们,一定能很快上手。我叫MT4我叫MT4可以说是目前魔兽类手游做的最好的一款,MT4的游戏中更加注重操作性和策略性,升级的时候就不会觉得无聊,或者老是做重复性的内容。玩家可以通过操作以及战略配合,还有指挥等方式打团开荒获得真正的游戏乐趣,可玩性大大的提高。还有WOW最经典的副本部分,MT4团队的副本并不是你的战力数达到或练到一个等级,就能打赢BOSS,而是要其他职业配合,在策略性以及技术性上都下功夫,才可以顺利通关。所以说对于各种类型的玩家都有很好的选择性,不管你是手速党,还是脑力党,都有自己发展的一番天地,都可以在公会中贡献出自己的力量,再也不用担心融不进集体中。现在游戏还处于内测阶段,要是着急的小伙伴就去预约下吧,记得来公会找我玩!暴雪宣布了两个大项目:《魔兽争霸Ⅲ》重置版和《暗黑破坏神·不朽》(就是暗黑手游)。前者让人期待,后者却因“你难道没有手机吗”而令人诟病。不过从目前的进度来看,《魔兽争霸Ⅲ》重置版测试刚开始不久,而《暗黑破坏神·不朽》测试时间遥遥无期,这是这么回事呢?实际上,无论是《魔兽争霸Ⅲ》重置版还是《暗黑破坏神·不朽》,都是非常巨大的工程。加上暴雪近来经济并不是很景气,开发进度有些迟缓是可以理解的,游戏本身也不是一蹴而就的,从开发到宣传发布再到测试上线,这个过程本身就相当漫长,不要太过心急。《魔兽争霸Ⅲ》重置版还好一点,至少开放了多人对战的测试,《暗黑破坏神·不朽》这边据说还没有做完,仅仅是放出风声而已。况且一款游戏也不是做完了接着就开放公测的,需要进行大量的测试调试,以防出现恶性bug以及平衡方面等严重的问题。而且暴雪本身也是一个爱跳票的游戏公司,定好的日期又变了卦也不稀奇,更何况现在连上线日期这一档子事都没有提及呢?现在都忍不住出来提问了,到了跳票的时候我真怕提问者要去暴雪公司讨个说法。现在这个阶段根本谈不到游戏上线公测,我们玩家安心的刷头条就好了,差不多了暴雪自然会过来提醒你的,这个时候千万不要把这件事放在心上就好了。
魔兽世界的设计品质和创意元素足以让他成为最伟大的游戏之一。无数个想要借着WOW东风,或者受到WOW启发的游戏应运而生,但能从这红海中脱颖而出的优秀手游可谓是少之又少。今天我就给大家介绍几款魔兽世界类的手游。魔龙世界听名字就知道是借WOW东风的游戏。游戏中有遗迹副本、团队副本、蛮锤战场等玩法。游戏做的中规中区,符合国产游戏的套路与玩法。职业倒是简单,没有WOW的9种,设定了战士、法师、牧师三个职业。玩家到达一定等级可消耗一定资金创建公会,也可自由选择自己喜欢的公会加入,什么捐钱对公会进行建设,帮公会提升啊,反正都是WOW里最经典的公会玩法。光明大陆游戏大背景基本上跟WOW相似的,都是因为恶魔入侵。反正现在同类型的游戏都知道一定要建立大局观。职业共有6个,设定了死灵骑士、秘术师、游侠、战士、圣骑士和元素使。比如说战士的职业定位就是近战、防御、输出,战士一般血比较厚,拥有强大的控制技能,可转职为处刑人、角斗士、祖鲁之牙。如果你喜欢在团队里攻击的话,那就可以选择战士。剩下几种职业的选择也跟WOW和类似,喜欢玩WOW的玩家们,一定能很快上手。我叫MT4我叫MT4可以说是目前魔兽类手游做的最好的一款,MT4的游戏中更加注重操作性和策略性,升级的时候就不会觉得无聊,或者老是做重复性的内容。玩家可以通过操作以及战略配合,还有指挥等方式打团开荒获得真正的游戏乐趣,可玩性大大的提高。还有WOW最经典的副本部分,MT4团队的副本并不是你的战力数达到或练到一个等级,就能打赢BOSS,而是要其他职业配合,在策略性以及技术性上都下功夫,才可以顺利通关。所以说对于各种类型的玩家都有很好的选择性,不管你是手速党,还是脑力党,都有自己发展的一番天地,都可以在公会中贡献出自己的力量,再也不用担心融不进集体中。现在游戏还处于内测阶段,要是着急的小伙伴就去预约下吧,记得来公会找我玩!暴雪宣布了两个大项目:《魔兽争霸Ⅲ》重置版和《暗黑破坏神·不朽》(就是暗黑手游)。前者让人期待,后者却因“你难道没有手机吗”而令人诟病。不过从目前的进度来看,《魔兽争霸Ⅲ》重置版测试刚开始不久,而《暗黑破坏神·不朽》测试时间遥遥无期,这是这么回事呢?实际上,无论是《魔兽争霸Ⅲ》重置版还是《暗黑破坏神·不朽》,都是非常巨大的工程。加上暴雪近来经济并不是很景气,开发进度有些迟缓是可以理解的,游戏本身也不是一蹴而就的,从开发到宣传发布再到测试上线,这个过程本身就相当漫长,不要太过心急。《魔兽争霸Ⅲ》重置版还好一点,至少开放了多人对战的测试,《暗黑破坏神·不朽》这边据说还没有做完,仅仅是放出风声而已。况且一款游戏也不是做完了接着就开放公测的,需要进行大量的测试调试,以防出现恶性bug以及平衡方面等严重的问题。而且暴雪本身也是一个爱跳票的游戏公司,定好的日期又变了卦也不稀奇,更何况现在连上线日期这一档子事都没有提及呢?现在都忍不住出来提问了,到了跳票的时候我真怕提问者要去暴雪公司讨个说法。现在这个阶段根本谈不到游戏上线公测,我们玩家安心的刷头条就好了,差不多了暴雪自然会过来提醒你的,这个时候千万不要把这件事放在心上就好了。大概就是gameloft的【混沌和秩序】了吧,这个游戏虽然也有一些坑,但是总比那些国产大型MMO要好一些。【混沌和秩序】目前已经出到2了,按道理来说,1更像魔兽一些,但是1的玩家已经很少了,而且画质没有2好,所以现在还是玩2的玩家较多。至于题主所说的选择种族和职业,无缝衔接大地图等等,【混沌和秩序】都可以满足。尤其是这个游戏是类似魔兽世界的西方魔幻剧情,做任务的时候剧情和玩法很丰富。随着等级的提升会解锁宠物、坐骑、传承武器,后期还能匹配副本。虽然说开始的时候遇不到太多的玩家了,但是还是有一起可以做任务的,全球同服,全世界玩家一起玩。不过游戏中氪金点较多,而且还加入了体力系统。在手机上玩魔兽世界类似的游戏,目前看还是一种奢求,【混沌和秩序】肯定还达不到魔兽的标准,但是那也是手游中最接近的了,别和我说什么【MT4】,见一次打一次。
魔兽世界的设计品质和创意元素足以让他成为最伟大的游戏之一。无数个想要借着WOW东风,或者受到WOW启发的游戏应运而生,但能从这红海中脱颖而出的优秀手游可谓是少之又少。今天我就给大家介绍几款魔兽世界类的手游。魔龙世界听名字就知道是借WOW东风的游戏。游戏中有遗迹副本、团队副本、蛮锤战场等玩法。游戏做的中规中区,符合国产游戏的套路与玩法。职业倒是简单,没有WOW的9种,设定了战士、法师、牧师三个职业。玩家到达一定等级可消耗一定资金创建公会,也可自由选择自己喜欢的公会加入,什么捐钱对公会进行建设,帮公会提升啊,反正都是WOW里最经典的公会玩法。光明大陆游戏大背景基本上跟WOW相似的,都是因为恶魔入侵。反正现在同类型的游戏都知道一定要建立大局观。职业共有6个,设定了死灵骑士、秘术师、游侠、战士、圣骑士和元素使。比如说战士的职业定位就是近战、防御、输出,战士一般血比较厚,拥有强大的控制技能,可转职为处刑人、角斗士、祖鲁之牙。如果你喜欢在团队里攻击的话,那就可以选择战士。剩下几种职业的选择也跟WOW和类似,喜欢玩WOW的玩家们,一定能很快上手。我叫MT4我叫MT4可以说是目前魔兽类手游做的最好的一款,MT4的游戏中更加注重操作性和策略性,升级的时候就不会觉得无聊,或者老是做重复性的内容。玩家可以通过操作以及战略配合,还有指挥等方式打团开荒获得真正的游戏乐趣,可玩性大大的提高。还有WOW最经典的副本部分,MT4团队的副本并不是你的战力数达到或练到一个等级,就能打赢BOSS,而是要其他职业配合,在策略性以及技术性上都下功夫,才可以顺利通关。所以说对于各种类型的玩家都有很好的选择性,不管你是手速党,还是脑力党,都有自己发展的一番天地,都可以在公会中贡献出自己的力量,再也不用担心融不进集体中。现在游戏还处于内测阶段,要是着急的小伙伴就去预约下吧,记得来公会找我玩!暴雪宣布了两个大项目:《魔兽争霸Ⅲ》重置版和《暗黑破坏神·不朽》(就是暗黑手游)。前者让人期待,后者却因“你难道没有手机吗”而令人诟病。不过从目前的进度来看,《魔兽争霸Ⅲ》重置版测试刚开始不久,而《暗黑破坏神·不朽》测试时间遥遥无期,这是这么回事呢?实际上,无论是《魔兽争霸Ⅲ》重置版还是《暗黑破坏神·不朽》,都是非常巨大的工程。加上暴雪近来经济并不是很景气,开发进度有些迟缓是可以理解的,游戏本身也不是一蹴而就的,从开发到宣传发布再到测试上线,这个过程本身就相当漫长,不要太过心急。《魔兽争霸Ⅲ》重置版还好一点,至少开放了多人对战的测试,《暗黑破坏神·不朽》这边据说还没有做完,仅仅是放出风声而已。况且一款游戏也不是做完了接着就开放公测的,需要进行大量的测试调试,以防出现恶性bug以及平衡方面等严重的问题。而且暴雪本身也是一个爱跳票的游戏公司,定好的日期又变了卦也不稀奇,更何况现在连上线日期这一档子事都没有提及呢?现在都忍不住出来提问了,到了跳票的时候我真怕提问者要去暴雪公司讨个说法。现在这个阶段根本谈不到游戏上线公测,我们玩家安心的刷头条就好了,差不多了暴雪自然会过来提醒你的,这个时候千万不要把这件事放在心上就好了。大概就是gameloft的【混沌和秩序】了吧,这个游戏虽然也有一些坑,但是总比那些国产大型MMO要好一些。【混沌和秩序】目前已经出到2了,按道理来说,1更像魔兽一些,但是1的玩家已经很少了,而且画质没有2好,所以现在还是玩2的玩家较多。至于题主所说的选择种族和职业,无缝衔接大地图等等,【混沌和秩序】都可以满足。尤其是这个游戏是类似魔兽世界的西方魔幻剧情,做任务的时候剧情和玩法很丰富。随着等级的提升会解锁宠物、坐骑、传承武器,后期还能匹配副本。虽然说开始的时候遇不到太多的玩家了,但是还是有一起可以做任务的,全球同服,全世界玩家一起玩。不过游戏中氪金点较多,而且还加入了体力系统。在手机上玩魔兽世界类似的游戏,目前看还是一种奢求,【混沌和秩序】肯定还达不到魔兽的标准,但是那也是手游中最接近的了,别和我说什么【MT4】,见一次打一次。要问《黑暗与魔兽》是什么?第一反应你可能会想是不是与《暗黑破坏神》和《魔兽争霸》有什么关联。其实毛线关系都没有。大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作者也是一位游戏爱好者给你介绍一款《黑暗与魔兽》手游。说实话小编也被这款游戏名字被骗了,明显使用这种名称是为了打“擦边球”蹭关键字而已。那么到底《黑暗与魔兽》是什么游戏呢?《黑暗与魔兽》是一款魔幻题材的角色扮演手游。游戏使用了与《暗黑破坏神》一样的视角,风格一点都不黑也不暗,有点像高清版3D《传奇》,还有一种一刀999级的页游感。开始介绍游戏特性:创建角色游戏只有三种职业选择,暴风(战士职业,看着就很能扛),夜狩(弓箭手职业,输出群攻很好用,还唯一一名女生角色),灵法(法师职业,法术攻击很强,但很脆弱)。游戏玩法这是典型的页游玩法,你可以通过左边任务点击,就会全程自动寻路,也可以点击地图和方向键移动,2.5D视角可伸缩,但是没什么意义。游戏画质不算很好,但是也不差,只不过氛围做得不好,如果是仿《暗黑破坏神》的话,画质肯定是没法比的。游戏付费游戏付费点全在砖石购买装备上,还有一个大胆的对赌系统(氪到晕)。游戏优点游戏的UI是厚重的暗黑风,很有质感;特效duangduang的炫酷得很;游戏很流畅,可能是因为模型都是简模的原因吧。总结如果你喜欢自动寻路页游游戏的朋友可以试试,游戏包大小只有254MB,目前只有安卓版。谢谢观看!如果你喜欢我的文章,欢迎关注我查看更多内容!声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。
魔兽世界的设计品质和创意元素足以让他成为最伟大的游戏之一。无数个想要借着WOW东风,或者受到WOW启发的游戏应运而生,但能从这红海中脱颖而出的优秀手游可谓是少之又少。今天我就给大家介绍几款魔兽世界类的手游。魔龙世界听名字就知道是借WOW东风的游戏。游戏中有遗迹副本、团队副本、蛮锤战场等玩法。游戏做的中规中区,符合国产游戏的套路与玩法。职业倒是简单,没有WOW的9种,设定了战士、法师、牧师三个职业。玩家到达一定等级可消耗一定资金创建公会,也可自由选择自己喜欢的公会加入,什么捐钱对公会进行建设,帮公会提升啊,反正都是WOW里最经典的公会玩法。光明大陆游戏大背景基本上跟WOW相似的,都是因为恶魔入侵。反正现在同类型的游戏都知道一定要建立大局观。职业共有6个,设定了死灵骑士、秘术师、游侠、战士、圣骑士和元素使。比如说战士的职业定位就是近战、防御、输出,战士一般血比较厚,拥有强大的控制技能,可转职为处刑人、角斗士、祖鲁之牙。如果你喜欢在团队里攻击的话,那就可以选择战士。剩下几种职业的选择也跟WOW和类似,喜欢玩WOW的玩家们,一定能很快上手。我叫MT4我叫MT4可以说是目前魔兽类手游做的最好的一款,MT4的游戏中更加注重操作性和策略性,升级的时候就不会觉得无聊,或者老是做重复性的内容。玩家可以通过操作以及战略配合,还有指挥等方式打团开荒获得真正的游戏乐趣,可玩性大大的提高。还有WOW最经典的副本部分,MT4团队的副本并不是你的战力数达到或练到一个等级,就能打赢BOSS,而是要其他职业配合,在策略性以及技术性上都下功夫,才可以顺利通关。所以说对于各种类型的玩家都有很好的选择性,不管你是手速党,还是脑力党,都有自己发展的一番天地,都可以在公会中贡献出自己的力量,再也不用担心融不进集体中。现在游戏还处于内测阶段,要是着急的小伙伴就去预约下吧,记得来公会找我玩!暴雪宣布了两个大项目:《魔兽争霸Ⅲ》重置版和《暗黑破坏神·不朽》(就是暗黑手游)。前者让人期待,后者却因“你难道没有手机吗”而令人诟病。不过从目前的进度来看,《魔兽争霸Ⅲ》重置版测试刚开始不久,而《暗黑破坏神·不朽》测试时间遥遥无期,这是这么回事呢?实际上,无论是《魔兽争霸Ⅲ》重置版还是《暗黑破坏神·不朽》,都是非常巨大的工程。加上暴雪近来经济并不是很景气,开发进度有些迟缓是可以理解的,游戏本身也不是一蹴而就的,从开发到宣传发布再到测试上线,这个过程本身就相当漫长,不要太过心急。《魔兽争霸Ⅲ》重置版还好一点,至少开放了多人对战的测试,《暗黑破坏神·不朽》这边据说还没有做完,仅仅是放出风声而已。况且一款游戏也不是做完了接着就开放公测的,需要进行大量的测试调试,以防出现恶性bug以及平衡方面等严重的问题。而且暴雪本身也是一个爱跳票的游戏公司,定好的日期又变了卦也不稀奇,更何况现在连上线日期这一档子事都没有提及呢?现在都忍不住出来提问了,到了跳票的时候我真怕提问者要去暴雪公司讨个说法。现在这个阶段根本谈不到游戏上线公测,我们玩家安心的刷头条就好了,差不多了暴雪自然会过来提醒你的,这个时候千万不要把这件事放在心上就好了。大概就是gameloft的【混沌和秩序】了吧,这个游戏虽然也有一些坑,但是总比那些国产大型MMO要好一些。【混沌和秩序】目前已经出到2了,按道理来说,1更像魔兽一些,但是1的玩家已经很少了,而且画质没有2好,所以现在还是玩2的玩家较多。至于题主所说的选择种族和职业,无缝衔接大地图等等,【混沌和秩序】都可以满足。尤其是这个游戏是类似魔兽世界的西方魔幻剧情,做任务的时候剧情和玩法很丰富。随着等级的提升会解锁宠物、坐骑、传承武器,后期还能匹配副本。虽然说开始的时候遇不到太多的玩家了,但是还是有一起可以做任务的,全球同服,全世界玩家一起玩。不过游戏中氪金点较多,而且还加入了体力系统。在手机上玩魔兽世界类似的游戏,目前看还是一种奢求,【混沌和秩序】肯定还达不到魔兽的标准,但是那也是手游中最接近的了,别和我说什么【MT4】,见一次打一次。要问《黑暗与魔兽》是什么?第一反应你可能会想是不是与《暗黑破坏神》和《魔兽争霸》有什么关联。其实毛线关系都没有。大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作者也是一位游戏爱好者给你介绍一款《黑暗与魔兽》手游。说实话小编也被这款游戏名字被骗了,明显使用这种名称是为了打“擦边球”蹭关键字而已。那么到底《黑暗与魔兽》是什么游戏呢?《黑暗与魔兽》是一款魔幻题材的角色扮演手游。游戏使用了与《暗黑破坏神》一样的视角,风格一点都不黑也不暗,有点像高清版3D《传奇》,还有一种一刀999级的页游感。开始介绍游戏特性:创建角色游戏只有三种职业选择,暴风(战士职业,看着就很能扛),夜狩(弓箭手职业,输出群攻很好用,还唯一一名女生角色),灵法(法师职业,法术攻击很强,但很脆弱)。游戏玩法这是典型的页游玩法,你可以通过左边任务点击,就会全程自动寻路,也可以点击地图和方向键移动,2.5D视角可伸缩,但是没什么意义。游戏画质不算很好,但是也不差,只不过氛围做得不好,如果是仿《暗黑破坏神》的话,画质肯定是没法比的。游戏付费游戏付费点全在砖石购买装备上,还有一个大胆的对赌系统(氪到晕)。游戏优点游戏的UI是厚重的暗黑风,很有质感;特效duangduang的炫酷得很;游戏很流畅,可能是因为模型都是简模的原因吧。总结如果你喜欢自动寻路页游游戏的朋友可以试试,游戏包大小只有254MB,目前只有安卓版。谢谢观看!如果你喜欢我的文章,欢迎关注我查看更多内容!声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。
魔兽世界的设计品质和创意元素足以让他成为最伟大的游戏之一。无数个想要借着WOW东风,或者受到WOW启发的游戏应运而生,但能从这红海中脱颖而出的优秀手游可谓是少之又少。今天我就给大家介绍几款魔兽世界类的手游。魔龙世界听名字就知道是借WOW东风的游戏。游戏中有遗迹副本、团队副本、蛮锤战场等玩法。游戏做的中规中区,符合国产游戏的套路与玩法。职业倒是简单,没有WOW的9种,设定了战士、法师、牧师三个职业。玩家到达一定等级可消耗一定资金创建公会,也可自由选择自己喜欢的公会加入,什么捐钱对公会进行建设,帮公会提升啊,反正都是WOW里最经典的公会玩法。光明大陆游戏大背景基本上跟WOW相似的,都是因为恶魔入侵。反正现在同类型的游戏都知道一定要建立大局观。职业共有6个,设定了死灵骑士、秘术师、游侠、战士、圣骑士和元素使。比如说战士的职业定位就是近战、防御、输出,战士一般血比较厚,拥有强大的控制技能,可转职为处刑人、角斗士、祖鲁之牙。如果你喜欢在团队里攻击的话,那就可以选择战士。剩下几种职业的选择也跟WOW和类似,喜欢玩WOW的玩家们,一定能很快上手。我叫MT4我叫MT4可以说是目前魔兽类手游做的最好的一款,MT4的游戏中更加注重操作性和策略性,升级的时候就不会觉得无聊,或者老是做重复性的内容。玩家可以通过操作以及战略配合,还有指挥等方式打团开荒获得真正的游戏乐趣,可玩性大大的提高。还有WOW最经典的副本部分,MT4团队的副本并不是你的战力数达到或练到一个等级,就能打赢BOSS,而是要其他职业配合,在策略性以及技术性上都下功夫,才可以顺利通关。所以说对于各种类型的玩家都有很好的选择性,不管你是手速党,还是脑力党,都有自己发展的一番天地,都可以在公会中贡献出自己的力量,再也不用担心融不进集体中。现在游戏还处于内测阶段,要是着急的小伙伴就去预约下吧,记得来公会找我玩!暴雪宣布了两个大项目:《魔兽争霸Ⅲ》重置版和《暗黑破坏神·不朽》(就是暗黑手游)。前者让人期待,后者却因“你难道没有手机吗”而令人诟病。不过从目前的进度来看,《魔兽争霸Ⅲ》重置版测试刚开始不久,而《暗黑破坏神·不朽》测试时间遥遥无期,这是这么回事呢?实际上,无论是《魔兽争霸Ⅲ》重置版还是《暗黑破坏神·不朽》,都是非常巨大的工程。加上暴雪近来经济并不是很景气,开发进度有些迟缓是可以理解的,游戏本身也不是一蹴而就的,从开发到宣传发布再到测试上线,这个过程本身就相当漫长,不要太过心急。《魔兽争霸Ⅲ》重置版还好一点,至少开放了多人对战的测试,《暗黑破坏神·不朽》这边据说还没有做完,仅仅是放出风声而已。况且一款游戏也不是做完了接着就开放公测的,需要进行大量的测试调试,以防出现恶性bug以及平衡方面等严重的问题。而且暴雪本身也是一个爱跳票的游戏公司,定好的日期又变了卦也不稀奇,更何况现在连上线日期这一档子事都没有提及呢?现在都忍不住出来提问了,到了跳票的时候我真怕提问者要去暴雪公司讨个说法。现在这个阶段根本谈不到游戏上线公测,我们玩家安心的刷头条就好了,差不多了暴雪自然会过来提醒你的,这个时候千万不要把这件事放在心上就好了。大概就是gameloft的【混沌和秩序】了吧,这个游戏虽然也有一些坑,但是总比那些国产大型MMO要好一些。【混沌和秩序】目前已经出到2了,按道理来说,1更像魔兽一些,但是1的玩家已经很少了,而且画质没有2好,所以现在还是玩2的玩家较多。至于题主所说的选择种族和职业,无缝衔接大地图等等,【混沌和秩序】都可以满足。尤其是这个游戏是类似魔兽世界的西方魔幻剧情,做任务的时候剧情和玩法很丰富。随着等级的提升会解锁宠物、坐骑、传承武器,后期还能匹配副本。虽然说开始的时候遇不到太多的玩家了,但是还是有一起可以做任务的,全球同服,全世界玩家一起玩。不过游戏中氪金点较多,而且还加入了体力系统。在手机上玩魔兽世界类似的游戏,目前看还是一种奢求,【混沌和秩序】肯定还达不到魔兽的标准,但是那也是手游中最接近的了,别和我说什么【MT4】,见一次打一次。要问《黑暗与魔兽》是什么?第一反应你可能会想是不是与《暗黑破坏神》和《魔兽争霸》有什么关联。其实毛线关系都没有。大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作者也是一位游戏爱好者给你介绍一款《黑暗与魔兽》手游。说实话小编也被这款游戏名字被骗了,明显使用这种名称是为了打“擦边球”蹭关键字而已。那么到底《黑暗与魔兽》是什么游戏呢?《黑暗与魔兽》是一款魔幻题材的角色扮演手游。游戏使用了与《暗黑破坏神》一样的视角,风格一点都不黑也不暗,有点像高清版3D《传奇》,还有一种一刀999级的页游感。开始介绍游戏特性:创建角色游戏只有三种职业选择,暴风(战士职业,看着就很能扛),夜狩(弓箭手职业,输出群攻很好用,还唯一一名女生角色),灵法(法师职业,法术攻击很强,但很脆弱)。游戏玩法这是典型的页游玩法,你可以通过左边任务点击,就会全程自动寻路,也可以点击地图和方向键移动,2.5D视角可伸缩,但是没什么意义。游戏画质不算很好,但是也不差,只不过氛围做得不好,如果是仿《暗黑破坏神》的话,画质肯定是没法比的。游戏付费游戏付费点全在砖石购买装备上,还有一个大胆的对赌系统(氪到晕)。游戏优点游戏的UI是厚重的暗黑风,很有质感;特效duangduang的炫酷得很;游戏很流畅,可能是因为模型都是简模的原因吧。总结如果你喜欢自动寻路页游游戏的朋友可以试试,游戏包大小只有254MB,目前只有安卓版。谢谢观看!如果你喜欢我的文章,欢迎关注我查看更多内容!声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。 不知道有多少玩家研究过《火炬之光》呢?说实话,当年《火炬之光》出现的时候也是比较轰动的,因为这款游戏几乎全程是在向《暗黑破坏神》致敬。而在比《暗黑破坏神3》更早以3D的的游戏模式出现。其实很多玩家在玩《暗黑破坏神3》的时候,都能感觉到其中似乎有似曾相识的感觉,没错就是来自《火炬之光》。《暗黑3》迟迟不出,其他游戏虽然也有同类ARPG,但是难以达到《暗黑》系列的高度或者是玩法不同,因此想找一款拥有类似玩法的游戏太难了。而这款游戏的出现非常及时小编将这两款游戏都玩通关过,《火炬之光》看上去那么精致文件大小好像只有几百M,但是却可以玩很久很久。而《火炬之光2》更是相对比较完美的游戏,不但传承了暗黑的玩法,而且还有不少的创新之处。游戏中有不少随机的事件发生,玩家要是运气好的话就能得到不错的东西。而游戏中的任务比较多,不过都是相对比较简单的,当然也有一些人物要求比较高,需要跑很多地图才能完成,不过在完成之后都有好东西。在游戏中只要有井口的地方都是可以钓鱼的,不同的地方出现的鱼类也不同。运气好的话可以钓出一些极品鱼类或者道具,甚至可以直接影响到玩家游戏进度。没有耐心的时候,使用炸弹将井口炸了,可以一次性出来好几条鱼,并随机出现极品道具。游戏中创新的加入了宠物系统,可以在游戏中一直陪伴玩家升级,吃了不同的鱼之后变化成为不同的形态,攻击方式也会发生变化。一直遗憾的就是没有吃了可以变成女妖的鱼,要是有的话肯定会让宠物多吃几条。宠物可以帮玩家将物品带回去售卖,这样就不用自己跑了。在战斗中玩家也可以让他自由活动,要是没血的话就缩到一边去。其实玩家在刚开始选择宠物的时候,有一定运气出现比较精英的宠物,体型相对比较大。游戏中的技能树和暗黑非常相似,很多时候玩家对某个技能期待了很久很久,但是真正学会之后才会发现没有什么卵用,还不如自己之前的一些技能。其实这在ARPG游戏中都是比较常见的,不过好的技能一般都是出现在最后几个中,要善于运用才行。值得一提的是,游戏中玩家是可以“自学成才”的,可以捡到各种技能,然后自己学会就可以用了,最多可以装备四个技能,要是有更好的就换下来即可。很多级极品的技能都隐藏比较深。而宠物也是可以学会技能的,玩家可以将这些技能给宠物学,在关键时候有可能保命。游戏中的储存箱是共用的,玩家的几个号都是可以使用的。游戏中的套装不难打出来,做任务有、野外打怪要掉,甚至商店就直接有卖的。玩家要是收集了一套其他职业的好装备,也可以留下来给另一个职业用。反正箱子大,道具又不占位置。游戏中的装备也是有等级的,白色、绿色(暗黑中的蓝色)、蓝色(暗黑中的黄金)、橙色(暗黑中的暗金),橙色一般情况下是最好的装备,收集起来非常有用。而粉红色的则是套装,在游戏中很轻松就可以整一套,同样的套装拥有隐藏属性,有几件算几件。没错,暗黑3中的套装也是使用了这个设定。遗憾的是,每一种装备都只能实用当前级别,要不了多久就需要更换了。说实话,只要玩过《暗黑》的玩家再玩这款游戏都是非常容易上手的。不过游戏中的职业需要一定的时间来适应。游戏通关之后玩家还可以进行挑战。当年我们在暗黑中可以拼命的刷刷刷,退出之后再进来小怪全活了,连BOSS也活了过来。玩家可以就这么一直刷装备。但是《火炬之光》不行,小兵死了就真的死了,就算是通关也不会复活,想要练级就必须寻找新的地图。不过有的洞穴中的小怪是可以复活了,就需要玩家们自己寻找。
魔兽世界的设计品质和创意元素足以让他成为最伟大的游戏之一。无数个想要借着WOW东风,或者受到WOW启发的游戏应运而生,但能从这红海中脱颖而出的优秀手游可谓是少之又少。今天我就给大家介绍几款魔兽世界类的手游。魔龙世界听名字就知道是借WOW东风的游戏。游戏中有遗迹副本、团队副本、蛮锤战场等玩法。游戏做的中规中区,符合国产游戏的套路与玩法。职业倒是简单,没有WOW的9种,设定了战士、法师、牧师三个职业。玩家到达一定等级可消耗一定资金创建公会,也可自由选择自己喜欢的公会加入,什么捐钱对公会进行建设,帮公会提升啊,反正都是WOW里最经典的公会玩法。光明大陆游戏大背景基本上跟WOW相似的,都是因为恶魔入侵。反正现在同类型的游戏都知道一定要建立大局观。职业共有6个,设定了死灵骑士、秘术师、游侠、战士、圣骑士和元素使。比如说战士的职业定位就是近战、防御、输出,战士一般血比较厚,拥有强大的控制技能,可转职为处刑人、角斗士、祖鲁之牙。如果你喜欢在团队里攻击的话,那就可以选择战士。剩下几种职业的选择也跟WOW和类似,喜欢玩WOW的玩家们,一定能很快上手。我叫MT4我叫MT4可以说是目前魔兽类手游做的最好的一款,MT4的游戏中更加注重操作性和策略性,升级的时候就不会觉得无聊,或者老是做重复性的内容。玩家可以通过操作以及战略配合,还有指挥等方式打团开荒获得真正的游戏乐趣,可玩性大大的提高。还有WOW最经典的副本部分,MT4团队的副本并不是你的战力数达到或练到一个等级,就能打赢BOSS,而是要其他职业配合,在策略性以及技术性上都下功夫,才可以顺利通关。所以说对于各种类型的玩家都有很好的选择性,不管你是手速党,还是脑力党,都有自己发展的一番天地,都可以在公会中贡献出自己的力量,再也不用担心融不进集体中。现在游戏还处于内测阶段,要是着急的小伙伴就去预约下吧,记得来公会找我玩!暴雪宣布了两个大项目:《魔兽争霸Ⅲ》重置版和《暗黑破坏神·不朽》(就是暗黑手游)。前者让人期待,后者却因“你难道没有手机吗”而令人诟病。不过从目前的进度来看,《魔兽争霸Ⅲ》重置版测试刚开始不久,而《暗黑破坏神·不朽》测试时间遥遥无期,这是这么回事呢?实际上,无论是《魔兽争霸Ⅲ》重置版还是《暗黑破坏神·不朽》,都是非常巨大的工程。加上暴雪近来经济并不是很景气,开发进度有些迟缓是可以理解的,游戏本身也不是一蹴而就的,从开发到宣传发布再到测试上线,这个过程本身就相当漫长,不要太过心急。《魔兽争霸Ⅲ》重置版还好一点,至少开放了多人对战的测试,《暗黑破坏神·不朽》这边据说还没有做完,仅仅是放出风声而已。况且一款游戏也不是做完了接着就开放公测的,需要进行大量的测试调试,以防出现恶性bug以及平衡方面等严重的问题。而且暴雪本身也是一个爱跳票的游戏公司,定好的日期又变了卦也不稀奇,更何况现在连上线日期这一档子事都没有提及呢?现在都忍不住出来提问了,到了跳票的时候我真怕提问者要去暴雪公司讨个说法。现在这个阶段根本谈不到游戏上线公测,我们玩家安心的刷头条就好了,差不多了暴雪自然会过来提醒你的,这个时候千万不要把这件事放在心上就好了。大概就是gameloft的【混沌和秩序】了吧,这个游戏虽然也有一些坑,但是总比那些国产大型MMO要好一些。【混沌和秩序】目前已经出到2了,按道理来说,1更像魔兽一些,但是1的玩家已经很少了,而且画质没有2好,所以现在还是玩2的玩家较多。至于题主所说的选择种族和职业,无缝衔接大地图等等,【混沌和秩序】都可以满足。尤其是这个游戏是类似魔兽世界的西方魔幻剧情,做任务的时候剧情和玩法很丰富。随着等级的提升会解锁宠物、坐骑、传承武器,后期还能匹配副本。虽然说开始的时候遇不到太多的玩家了,但是还是有一起可以做任务的,全球同服,全世界玩家一起玩。不过游戏中氪金点较多,而且还加入了体力系统。在手机上玩魔兽世界类似的游戏,目前看还是一种奢求,【混沌和秩序】肯定还达不到魔兽的标准,但是那也是手游中最接近的了,别和我说什么【MT4】,见一次打一次。要问《黑暗与魔兽》是什么?第一反应你可能会想是不是与《暗黑破坏神》和《魔兽争霸》有什么关联。其实毛线关系都没有。大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作者也是一位游戏爱好者给你介绍一款《黑暗与魔兽》手游。说实话小编也被这款游戏名字被骗了,明显使用这种名称是为了打“擦边球”蹭关键字而已。那么到底《黑暗与魔兽》是什么游戏呢?《黑暗与魔兽》是一款魔幻题材的角色扮演手游。游戏使用了与《暗黑破坏神》一样的视角,风格一点都不黑也不暗,有点像高清版3D《传奇》,还有一种一刀999级的页游感。开始介绍游戏特性:创建角色游戏只有三种职业选择,暴风(战士职业,看着就很能扛),夜狩(弓箭手职业,输出群攻很好用,还唯一一名女生角色),灵法(法师职业,法术攻击很强,但很脆弱)。游戏玩法这是典型的页游玩法,你可以通过左边任务点击,就会全程自动寻路,也可以点击地图和方向键移动,2.5D视角可伸缩,但是没什么意义。游戏画质不算很好,但是也不差,只不过氛围做得不好,如果是仿《暗黑破坏神》的话,画质肯定是没法比的。游戏付费游戏付费点全在砖石购买装备上,还有一个大胆的对赌系统(氪到晕)。游戏优点游戏的UI是厚重的暗黑风,很有质感;特效duangduang的炫酷得很;游戏很流畅,可能是因为模型都是简模的原因吧。总结如果你喜欢自动寻路页游游戏的朋友可以试试,游戏包大小只有254MB,目前只有安卓版。谢谢观看!如果你喜欢我的文章,欢迎关注我查看更多内容!声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。 不知道有多少玩家研究过《火炬之光》呢?说实话,当年《火炬之光》出现的时候也是比较轰动的,因为这款游戏几乎全程是在向《暗黑破坏神》致敬。而在比《暗黑破坏神3》更早以3D的的游戏模式出现。其实很多玩家在玩《暗黑破坏神3》的时候,都能感觉到其中似乎有似曾相识的感觉,没错就是来自《火炬之光》。《暗黑3》迟迟不出,其他游戏虽然也有同类ARPG,但是难以达到《暗黑》系列的高度或者是玩法不同,因此想找一款拥有类似玩法的游戏太难了。而这款游戏的出现非常及时小编将这两款游戏都玩通关过,《火炬之光》看上去那么精致文件大小好像只有几百M,但是却可以玩很久很久。而《火炬之光2》更是相对比较完美的游戏,不但传承了暗黑的玩法,而且还有不少的创新之处。游戏中有不少随机的事件发生,玩家要是运气好的话就能得到不错的东西。而游戏中的任务比较多,不过都是相对比较简单的,当然也有一些人物要求比较高,需要跑很多地图才能完成,不过在完成之后都有好东西。在游戏中只要有井口的地方都是可以钓鱼的,不同的地方出现的鱼类也不同。运气好的话可以钓出一些极品鱼类或者道具,甚至可以直接影响到玩家游戏进度。没有耐心的时候,使用炸弹将井口炸了,可以一次性出来好几条鱼,并随机出现极品道具。游戏中创新的加入了宠物系统,可以在游戏中一直陪伴玩家升级,吃了不同的鱼之后变化成为不同的形态,攻击方式也会发生变化。一直遗憾的就是没有吃了可以变成女妖的鱼,要是有的话肯定会让宠物多吃几条。宠物可以帮玩家将物品带回去售卖,这样就不用自己跑了。在战斗中玩家也可以让他自由活动,要是没血的话就缩到一边去。其实玩家在刚开始选择宠物的时候,有一定运气出现比较精英的宠物,体型相对比较大。游戏中的技能树和暗黑非常相似,很多时候玩家对某个技能期待了很久很久,但是真正学会之后才会发现没有什么卵用,还不如自己之前的一些技能。其实这在ARPG游戏中都是比较常见的,不过好的技能一般都是出现在最后几个中,要善于运用才行。值得一提的是,游戏中玩家是可以“自学成才”的,可以捡到各种技能,然后自己学会就可以用了,最多可以装备四个技能,要是有更好的就换下来即可。很多级极品的技能都隐藏比较深。而宠物也是可以学会技能的,玩家可以将这些技能给宠物学,在关键时候有可能保命。游戏中的储存箱是共用的,玩家的几个号都是可以使用的。游戏中的套装不难打出来,做任务有、野外打怪要掉,甚至商店就直接有卖的。玩家要是收集了一套其他职业的好装备,也可以留下来给另一个职业用。反正箱子大,道具又不占位置。游戏中的装备也是有等级的,白色、绿色(暗黑中的蓝色)、蓝色(暗黑中的黄金)、橙色(暗黑中的暗金),橙色一般情况下是最好的装备,收集起来非常有用。而粉红色的则是套装,在游戏中很轻松就可以整一套,同样的套装拥有隐藏属性,有几件算几件。没错,暗黑3中的套装也是使用了这个设定。遗憾的是,每一种装备都只能实用当前级别,要不了多久就需要更换了。说实话,只要玩过《暗黑》的玩家再玩这款游戏都是非常容易上手的。不过游戏中的职业需要一定的时间来适应。游戏通关之后玩家还可以进行挑战。当年我们在暗黑中可以拼命的刷刷刷,退出之后再进来小怪全活了,连BOSS也活了过来。玩家可以就这么一直刷装备。但是《火炬之光》不行,小兵死了就真的死了,就算是通关也不会复活,想要练级就必须寻找新的地图。不过有的洞穴中的小怪是可以复活了,就需要玩家们自己寻找。先说下魔兽里的各职业我认为最强的人物:战士:布洛克斯希加·萨鲁法尔。他来自黑石氏族,久历战阵的兽人战士,萨鲁法尔大王的哥哥,酋长萨尔的近身侍卫。作为一个凡人,砍伤过萨格拉斯。法师,泰坦诺甘农为魔兽世界最强魔法泰坦。艾泽拉斯历史上最强法师是艾格文,她秒杀了萨格拉斯(可能另有隐情)。牧师,泰兰德或者先知维纶术士,最强术士应该是古尔丹,拥有邪能力量,梦想窃取萨格拉斯的力量。潜行者,半兽人盗贼伽罗娜成功刺杀暴风城莱恩国王。恶魔猎手,毫无疑问应该是伊利丹·怒风,天选之子。德鲁伊,半神塞纳留斯,亲自传授了德鲁伊之道,之后就是玛法里奥.怒风。圣骑士,莫格莱尼,灰烬使者的第一任持有者。但活的久才有输出,目前最强应该是图拉杨。死亡骑士,未变身巫妖王的阿尔萨斯。武僧,陈·风暴烈酒萨满,世界萨,原兽人大酋长,萨尔。猎人,赫米特·奈辛瓦里,足迹遍布艾泽拉斯,外域的猎人。当然拥有一半兽人血统的雷克萨。暗黑破坏神里的职业最强,肯定是奈非天了,七魔王附体的大菠萝都能打败,就问还有谁。
魔兽世界的设计品质和创意元素足以让他成为最伟大的游戏之一。无数个想要借着WOW东风,或者受到WOW启发的游戏应运而生,但能从这红海中脱颖而出的优秀手游可谓是少之又少。今天我就给大家介绍几款魔兽世界类的手游。魔龙世界听名字就知道是借WOW东风的游戏。游戏中有遗迹副本、团队副本、蛮锤战场等玩法。游戏做的中规中区,符合国产游戏的套路与玩法。职业倒是简单,没有WOW的9种,设定了战士、法师、牧师三个职业。玩家到达一定等级可消耗一定资金创建公会,也可自由选择自己喜欢的公会加入,什么捐钱对公会进行建设,帮公会提升啊,反正都是WOW里最经典的公会玩法。光明大陆游戏大背景基本上跟WOW相似的,都是因为恶魔入侵。反正现在同类型的游戏都知道一定要建立大局观。职业共有6个,设定了死灵骑士、秘术师、游侠、战士、圣骑士和元素使。比如说战士的职业定位就是近战、防御、输出,战士一般血比较厚,拥有强大的控制技能,可转职为处刑人、角斗士、祖鲁之牙。如果你喜欢在团队里攻击的话,那就可以选择战士。剩下几种职业的选择也跟WOW和类似,喜欢玩WOW的玩家们,一定能很快上手。我叫MT4我叫MT4可以说是目前魔兽类手游做的最好的一款,MT4的游戏中更加注重操作性和策略性,升级的时候就不会觉得无聊,或者老是做重复性的内容。玩家可以通过操作以及战略配合,还有指挥等方式打团开荒获得真正的游戏乐趣,可玩性大大的提高。还有WOW最经典的副本部分,MT4团队的副本并不是你的战力数达到或练到一个等级,就能打赢BOSS,而是要其他职业配合,在策略性以及技术性上都下功夫,才可以顺利通关。所以说对于各种类型的玩家都有很好的选择性,不管你是手速党,还是脑力党,都有自己发展的一番天地,都可以在公会中贡献出自己的力量,再也不用担心融不进集体中。现在游戏还处于内测阶段,要是着急的小伙伴就去预约下吧,记得来公会找我玩!暴雪宣布了两个大项目:《魔兽争霸Ⅲ》重置版和《暗黑破坏神·不朽》(就是暗黑手游)。前者让人期待,后者却因“你难道没有手机吗”而令人诟病。不过从目前的进度来看,《魔兽争霸Ⅲ》重置版测试刚开始不久,而《暗黑破坏神·不朽》测试时间遥遥无期,这是这么回事呢?实际上,无论是《魔兽争霸Ⅲ》重置版还是《暗黑破坏神·不朽》,都是非常巨大的工程。加上暴雪近来经济并不是很景气,开发进度有些迟缓是可以理解的,游戏本身也不是一蹴而就的,从开发到宣传发布再到测试上线,这个过程本身就相当漫长,不要太过心急。《魔兽争霸Ⅲ》重置版还好一点,至少开放了多人对战的测试,《暗黑破坏神·不朽》这边据说还没有做完,仅仅是放出风声而已。况且一款游戏也不是做完了接着就开放公测的,需要进行大量的测试调试,以防出现恶性bug以及平衡方面等严重的问题。而且暴雪本身也是一个爱跳票的游戏公司,定好的日期又变了卦也不稀奇,更何况现在连上线日期这一档子事都没有提及呢?现在都忍不住出来提问了,到了跳票的时候我真怕提问者要去暴雪公司讨个说法。现在这个阶段根本谈不到游戏上线公测,我们玩家安心的刷头条就好了,差不多了暴雪自然会过来提醒你的,这个时候千万不要把这件事放在心上就好了。大概就是gameloft的【混沌和秩序】了吧,这个游戏虽然也有一些坑,但是总比那些国产大型MMO要好一些。【混沌和秩序】目前已经出到2了,按道理来说,1更像魔兽一些,但是1的玩家已经很少了,而且画质没有2好,所以现在还是玩2的玩家较多。至于题主所说的选择种族和职业,无缝衔接大地图等等,【混沌和秩序】都可以满足。尤其是这个游戏是类似魔兽世界的西方魔幻剧情,做任务的时候剧情和玩法很丰富。随着等级的提升会解锁宠物、坐骑、传承武器,后期还能匹配副本。虽然说开始的时候遇不到太多的玩家了,但是还是有一起可以做任务的,全球同服,全世界玩家一起玩。不过游戏中氪金点较多,而且还加入了体力系统。在手机上玩魔兽世界类似的游戏,目前看还是一种奢求,【混沌和秩序】肯定还达不到魔兽的标准,但是那也是手游中最接近的了,别和我说什么【MT4】,见一次打一次。要问《黑暗与魔兽》是什么?第一反应你可能会想是不是与《暗黑破坏神》和《魔兽争霸》有什么关联。其实毛线关系都没有。大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作者也是一位游戏爱好者给你介绍一款《黑暗与魔兽》手游。说实话小编也被这款游戏名字被骗了,明显使用这种名称是为了打“擦边球”蹭关键字而已。那么到底《黑暗与魔兽》是什么游戏呢?《黑暗与魔兽》是一款魔幻题材的角色扮演手游。游戏使用了与《暗黑破坏神》一样的视角,风格一点都不黑也不暗,有点像高清版3D《传奇》,还有一种一刀999级的页游感。开始介绍游戏特性:创建角色游戏只有三种职业选择,暴风(战士职业,看着就很能扛),夜狩(弓箭手职业,输出群攻很好用,还唯一一名女生角色),灵法(法师职业,法术攻击很强,但很脆弱)。游戏玩法这是典型的页游玩法,你可以通过左边任务点击,就会全程自动寻路,也可以点击地图和方向键移动,2.5D视角可伸缩,但是没什么意义。游戏画质不算很好,但是也不差,只不过氛围做得不好,如果是仿《暗黑破坏神》的话,画质肯定是没法比的。游戏付费游戏付费点全在砖石购买装备上,还有一个大胆的对赌系统(氪到晕)。游戏优点游戏的UI是厚重的暗黑风,很有质感;特效duangduang的炫酷得很;游戏很流畅,可能是因为模型都是简模的原因吧。总结如果你喜欢自动寻路页游游戏的朋友可以试试,游戏包大小只有254MB,目前只有安卓版。谢谢观看!如果你喜欢我的文章,欢迎关注我查看更多内容!声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。 不知道有多少玩家研究过《火炬之光》呢?说实话,当年《火炬之光》出现的时候也是比较轰动的,因为这款游戏几乎全程是在向《暗黑破坏神》致敬。而在比《暗黑破坏神3》更早以3D的的游戏模式出现。其实很多玩家在玩《暗黑破坏神3》的时候,都能感觉到其中似乎有似曾相识的感觉,没错就是来自《火炬之光》。《暗黑3》迟迟不出,其他游戏虽然也有同类ARPG,但是难以达到《暗黑》系列的高度或者是玩法不同,因此想找一款拥有类似玩法的游戏太难了。而这款游戏的出现非常及时小编将这两款游戏都玩通关过,《火炬之光》看上去那么精致文件大小好像只有几百M,但是却可以玩很久很久。而《火炬之光2》更是相对比较完美的游戏,不但传承了暗黑的玩法,而且还有不少的创新之处。游戏中有不少随机的事件发生,玩家要是运气好的话就能得到不错的东西。而游戏中的任务比较多,不过都是相对比较简单的,当然也有一些人物要求比较高,需要跑很多地图才能完成,不过在完成之后都有好东西。在游戏中只要有井口的地方都是可以钓鱼的,不同的地方出现的鱼类也不同。运气好的话可以钓出一些极品鱼类或者道具,甚至可以直接影响到玩家游戏进度。没有耐心的时候,使用炸弹将井口炸了,可以一次性出来好几条鱼,并随机出现极品道具。游戏中创新的加入了宠物系统,可以在游戏中一直陪伴玩家升级,吃了不同的鱼之后变化成为不同的形态,攻击方式也会发生变化。一直遗憾的就是没有吃了可以变成女妖的鱼,要是有的话肯定会让宠物多吃几条。宠物可以帮玩家将物品带回去售卖,这样就不用自己跑了。在战斗中玩家也可以让他自由活动,要是没血的话就缩到一边去。其实玩家在刚开始选择宠物的时候,有一定运气出现比较精英的宠物,体型相对比较大。游戏中的技能树和暗黑非常相似,很多时候玩家对某个技能期待了很久很久,但是真正学会之后才会发现没有什么卵用,还不如自己之前的一些技能。其实这在ARPG游戏中都是比较常见的,不过好的技能一般都是出现在最后几个中,要善于运用才行。值得一提的是,游戏中玩家是可以“自学成才”的,可以捡到各种技能,然后自己学会就可以用了,最多可以装备四个技能,要是有更好的就换下来即可。很多级极品的技能都隐藏比较深。而宠物也是可以学会技能的,玩家可以将这些技能给宠物学,在关键时候有可能保命。游戏中的储存箱是共用的,玩家的几个号都是可以使用的。游戏中的套装不难打出来,做任务有、野外打怪要掉,甚至商店就直接有卖的。玩家要是收集了一套其他职业的好装备,也可以留下来给另一个职业用。反正箱子大,道具又不占位置。游戏中的装备也是有等级的,白色、绿色(暗黑中的蓝色)、蓝色(暗黑中的黄金)、橙色(暗黑中的暗金),橙色一般情况下是最好的装备,收集起来非常有用。而粉红色的则是套装,在游戏中很轻松就可以整一套,同样的套装拥有隐藏属性,有几件算几件。没错,暗黑3中的套装也是使用了这个设定。遗憾的是,每一种装备都只能实用当前级别,要不了多久就需要更换了。说实话,只要玩过《暗黑》的玩家再玩这款游戏都是非常容易上手的。不过游戏中的职业需要一定的时间来适应。游戏通关之后玩家还可以进行挑战。当年我们在暗黑中可以拼命的刷刷刷,退出之后再进来小怪全活了,连BOSS也活了过来。玩家可以就这么一直刷装备。但是《火炬之光》不行,小兵死了就真的死了,就算是通关也不会复活,想要练级就必须寻找新的地图。不过有的洞穴中的小怪是可以复活了,就需要玩家们自己寻找。先说下魔兽里的各职业我认为最强的人物:战士:布洛克斯希加·萨鲁法尔。他来自黑石氏族,久历战阵的兽人战士,萨鲁法尔大王的哥哥,酋长萨尔的近身侍卫。作为一个凡人,砍伤过萨格拉斯。法师,泰坦诺甘农为魔兽世界最强魔法泰坦。艾泽拉斯历史上最强法师是艾格文,她秒杀了萨格拉斯(可能另有隐情)。牧师,泰兰德或者先知维纶术士,最强术士应该是古尔丹,拥有邪能力量,梦想窃取萨格拉斯的力量。潜行者,半兽人盗贼伽罗娜成功刺杀暴风城莱恩国王。恶魔猎手,毫无疑问应该是伊利丹·怒风,天选之子。德鲁伊,半神塞纳留斯,亲自传授了德鲁伊之道,之后就是玛法里奥.怒风。圣骑士,莫格莱尼,灰烬使者的第一任持有者。但活的久才有输出,目前最强应该是图拉杨。死亡骑士,未变身巫妖王的阿尔萨斯。武僧,陈·风暴烈酒萨满,世界萨,原兽人大酋长,萨尔。猎人,赫米特·奈辛瓦里,足迹遍布艾泽拉斯,外域的猎人。当然拥有一半兽人血统的雷克萨。暗黑破坏神里的职业最强,肯定是奈非天了,七魔王附体的大菠萝都能打败,就问还有谁。两者不仅游戏内容不同,就连游戏体验也将是天差地别的。游戏内容2018年末,暴雪在嘉年华宣布即将推出《暗黑:不朽》。虽然这一手游作品被国外玩家认为是暴雪沦落的开始,但就国内玩家而言,《暗黑:不朽》是期待了多年的产品。「NS版《暗黑3》」《暗黑:不朽》的剧情排便设置在了D2与D3之间,在一定程度上可以看做是《暗黑》外传。而国服版《暗黑:不朽》也会在内容上进行一些特效删改,这一点可以参照PC版《暗黑3》。NS版的《暗黑3》,是端游的移植作品。游戏移植完成度,剧编编排都延续了端游特色,游戏特效是完全无删改的。游戏体验在我看来,NS版《暗黑3》的游戏体验远远优于《暗黑:不朽》。「图为《暗黑:不朽》」正如前文所言,NS版《暗黑3》的特效表现是没有经过删改的,所以游戏的视觉冲击,技能表现也更贴合职业特性。再就是NS本身就是一台主机,其游戏体验,尤其是手柄的游戏体验是《暗黑》手游搓屏不可比拟的。而暴雪在移植游戏时,还还针对JC手柄的陀螺仪,为NS版《暗黑3》加了手势操作,如晃动JC就可以触发翻滚。「图为NS《暗黑3》」根据《暗黑:不朽》放出的消息,这仍是一款采用全程联网的ARPG游戏,且自游戏曝光至今,暴雪都没有公布游戏将采用何种收费方式。如果延用端游的买断制,便能保证游戏最基本的公平。但若采用道具收费,《暗黑:不朽》的未来也就彻底明晰了。好啦,这就是我的回答。你觉得这俩游戏哪个好,欢迎留言讨论。
魔兽世界的设计品质和创意元素足以让他成为最伟大的游戏之一。无数个想要借着WOW东风,或者受到WOW启发的游戏应运而生,但能从这红海中脱颖而出的优秀手游可谓是少之又少。今天我就给大家介绍几款魔兽世界类的手游。魔龙世界听名字就知道是借WOW东风的游戏。游戏中有遗迹副本、团队副本、蛮锤战场等玩法。游戏做的中规中区,符合国产游戏的套路与玩法。职业倒是简单,没有WOW的9种,设定了战士、法师、牧师三个职业。玩家到达一定等级可消耗一定资金创建公会,也可自由选择自己喜欢的公会加入,什么捐钱对公会进行建设,帮公会提升啊,反正都是WOW里最经典的公会玩法。光明大陆游戏大背景基本上跟WOW相似的,都是因为恶魔入侵。反正现在同类型的游戏都知道一定要建立大局观。职业共有6个,设定了死灵骑士、秘术师、游侠、战士、圣骑士和元素使。比如说战士的职业定位就是近战、防御、输出,战士一般血比较厚,拥有强大的控制技能,可转职为处刑人、角斗士、祖鲁之牙。如果你喜欢在团队里攻击的话,那就可以选择战士。剩下几种职业的选择也跟WOW和类似,喜欢玩WOW的玩家们,一定能很快上手。我叫MT4我叫MT4可以说是目前魔兽类手游做的最好的一款,MT4的游戏中更加注重操作性和策略性,升级的时候就不会觉得无聊,或者老是做重复性的内容。玩家可以通过操作以及战略配合,还有指挥等方式打团开荒获得真正的游戏乐趣,可玩性大大的提高。还有WOW最经典的副本部分,MT4团队的副本并不是你的战力数达到或练到一个等级,就能打赢BOSS,而是要其他职业配合,在策略性以及技术性上都下功夫,才可以顺利通关。所以说对于各种类型的玩家都有很好的选择性,不管你是手速党,还是脑力党,都有自己发展的一番天地,都可以在公会中贡献出自己的力量,再也不用担心融不进集体中。现在游戏还处于内测阶段,要是着急的小伙伴就去预约下吧,记得来公会找我玩!暴雪宣布了两个大项目:《魔兽争霸Ⅲ》重置版和《暗黑破坏神·不朽》(就是暗黑手游)。前者让人期待,后者却因“你难道没有手机吗”而令人诟病。不过从目前的进度来看,《魔兽争霸Ⅲ》重置版测试刚开始不久,而《暗黑破坏神·不朽》测试时间遥遥无期,这是这么回事呢?实际上,无论是《魔兽争霸Ⅲ》重置版还是《暗黑破坏神·不朽》,都是非常巨大的工程。加上暴雪近来经济并不是很景气,开发进度有些迟缓是可以理解的,游戏本身也不是一蹴而就的,从开发到宣传发布再到测试上线,这个过程本身就相当漫长,不要太过心急。《魔兽争霸Ⅲ》重置版还好一点,至少开放了多人对战的测试,《暗黑破坏神·不朽》这边据说还没有做完,仅仅是放出风声而已。况且一款游戏也不是做完了接着就开放公测的,需要进行大量的测试调试,以防出现恶性bug以及平衡方面等严重的问题。而且暴雪本身也是一个爱跳票的游戏公司,定好的日期又变了卦也不稀奇,更何况现在连上线日期这一档子事都没有提及呢?现在都忍不住出来提问了,到了跳票的时候我真怕提问者要去暴雪公司讨个说法。现在这个阶段根本谈不到游戏上线公测,我们玩家安心的刷头条就好了,差不多了暴雪自然会过来提醒你的,这个时候千万不要把这件事放在心上就好了。大概就是gameloft的【混沌和秩序】了吧,这个游戏虽然也有一些坑,但是总比那些国产大型MMO要好一些。【混沌和秩序】目前已经出到2了,按道理来说,1更像魔兽一些,但是1的玩家已经很少了,而且画质没有2好,所以现在还是玩2的玩家较多。至于题主所说的选择种族和职业,无缝衔接大地图等等,【混沌和秩序】都可以满足。尤其是这个游戏是类似魔兽世界的西方魔幻剧情,做任务的时候剧情和玩法很丰富。随着等级的提升会解锁宠物、坐骑、传承武器,后期还能匹配副本。虽然说开始的时候遇不到太多的玩家了,但是还是有一起可以做任务的,全球同服,全世界玩家一起玩。不过游戏中氪金点较多,而且还加入了体力系统。在手机上玩魔兽世界类似的游戏,目前看还是一种奢求,【混沌和秩序】肯定还达不到魔兽的标准,但是那也是手游中最接近的了,别和我说什么【MT4】,见一次打一次。要问《黑暗与魔兽》是什么?第一反应你可能会想是不是与《暗黑破坏神》和《魔兽争霸》有什么关联。其实毛线关系都没有。大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作者也是一位游戏爱好者给你介绍一款《黑暗与魔兽》手游。说实话小编也被这款游戏名字被骗了,明显使用这种名称是为了打“擦边球”蹭关键字而已。那么到底《黑暗与魔兽》是什么游戏呢?《黑暗与魔兽》是一款魔幻题材的角色扮演手游。游戏使用了与《暗黑破坏神》一样的视角,风格一点都不黑也不暗,有点像高清版3D《传奇》,还有一种一刀999级的页游感。开始介绍游戏特性:创建角色游戏只有三种职业选择,暴风(战士职业,看着就很能扛),夜狩(弓箭手职业,输出群攻很好用,还唯一一名女生角色),灵法(法师职业,法术攻击很强,但很脆弱)。游戏玩法这是典型的页游玩法,你可以通过左边任务点击,就会全程自动寻路,也可以点击地图和方向键移动,2.5D视角可伸缩,但是没什么意义。游戏画质不算很好,但是也不差,只不过氛围做得不好,如果是仿《暗黑破坏神》的话,画质肯定是没法比的。游戏付费游戏付费点全在砖石购买装备上,还有一个大胆的对赌系统(氪到晕)。游戏优点游戏的UI是厚重的暗黑风,很有质感;特效duangduang的炫酷得很;游戏很流畅,可能是因为模型都是简模的原因吧。总结如果你喜欢自动寻路页游游戏的朋友可以试试,游戏包大小只有254MB,目前只有安卓版。谢谢观看!如果你喜欢我的文章,欢迎关注我查看更多内容!声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。 不知道有多少玩家研究过《火炬之光》呢?说实话,当年《火炬之光》出现的时候也是比较轰动的,因为这款游戏几乎全程是在向《暗黑破坏神》致敬。而在比《暗黑破坏神3》更早以3D的的游戏模式出现。其实很多玩家在玩《暗黑破坏神3》的时候,都能感觉到其中似乎有似曾相识的感觉,没错就是来自《火炬之光》。《暗黑3》迟迟不出,其他游戏虽然也有同类ARPG,但是难以达到《暗黑》系列的高度或者是玩法不同,因此想找一款拥有类似玩法的游戏太难了。而这款游戏的出现非常及时小编将这两款游戏都玩通关过,《火炬之光》看上去那么精致文件大小好像只有几百M,但是却可以玩很久很久。而《火炬之光2》更是相对比较完美的游戏,不但传承了暗黑的玩法,而且还有不少的创新之处。游戏中有不少随机的事件发生,玩家要是运气好的话就能得到不错的东西。而游戏中的任务比较多,不过都是相对比较简单的,当然也有一些人物要求比较高,需要跑很多地图才能完成,不过在完成之后都有好东西。在游戏中只要有井口的地方都是可以钓鱼的,不同的地方出现的鱼类也不同。运气好的话可以钓出一些极品鱼类或者道具,甚至可以直接影响到玩家游戏进度。没有耐心的时候,使用炸弹将井口炸了,可以一次性出来好几条鱼,并随机出现极品道具。游戏中创新的加入了宠物系统,可以在游戏中一直陪伴玩家升级,吃了不同的鱼之后变化成为不同的形态,攻击方式也会发生变化。一直遗憾的就是没有吃了可以变成女妖的鱼,要是有的话肯定会让宠物多吃几条。宠物可以帮玩家将物品带回去售卖,这样就不用自己跑了。在战斗中玩家也可以让他自由活动,要是没血的话就缩到一边去。其实玩家在刚开始选择宠物的时候,有一定运气出现比较精英的宠物,体型相对比较大。游戏中的技能树和暗黑非常相似,很多时候玩家对某个技能期待了很久很久,但是真正学会之后才会发现没有什么卵用,还不如自己之前的一些技能。其实这在ARPG游戏中都是比较常见的,不过好的技能一般都是出现在最后几个中,要善于运用才行。值得一提的是,游戏中玩家是可以“自学成才”的,可以捡到各种技能,然后自己学会就可以用了,最多可以装备四个技能,要是有更好的就换下来即可。很多级极品的技能都隐藏比较深。而宠物也是可以学会技能的,玩家可以将这些技能给宠物学,在关键时候有可能保命。游戏中的储存箱是共用的,玩家的几个号都是可以使用的。游戏中的套装不难打出来,做任务有、野外打怪要掉,甚至商店就直接有卖的。玩家要是收集了一套其他职业的好装备,也可以留下来给另一个职业用。反正箱子大,道具又不占位置。游戏中的装备也是有等级的,白色、绿色(暗黑中的蓝色)、蓝色(暗黑中的黄金)、橙色(暗黑中的暗金),橙色一般情况下是最好的装备,收集起来非常有用。而粉红色的则是套装,在游戏中很轻松就可以整一套,同样的套装拥有隐藏属性,有几件算几件。没错,暗黑3中的套装也是使用了这个设定。遗憾的是,每一种装备都只能实用当前级别,要不了多久就需要更换了。说实话,只要玩过《暗黑》的玩家再玩这款游戏都是非常容易上手的。不过游戏中的职业需要一定的时间来适应。游戏通关之后玩家还可以进行挑战。当年我们在暗黑中可以拼命的刷刷刷,退出之后再进来小怪全活了,连BOSS也活了过来。玩家可以就这么一直刷装备。但是《火炬之光》不行,小兵死了就真的死了,就算是通关也不会复活,想要练级就必须寻找新的地图。不过有的洞穴中的小怪是可以复活了,就需要玩家们自己寻找。先说下魔兽里的各职业我认为最强的人物:战士:布洛克斯希加·萨鲁法尔。他来自黑石氏族,久历战阵的兽人战士,萨鲁法尔大王的哥哥,酋长萨尔的近身侍卫。作为一个凡人,砍伤过萨格拉斯。法师,泰坦诺甘农为魔兽世界最强魔法泰坦。艾泽拉斯历史上最强法师是艾格文,她秒杀了萨格拉斯(可能另有隐情)。牧师,泰兰德或者先知维纶术士,最强术士应该是古尔丹,拥有邪能力量,梦想窃取萨格拉斯的力量。潜行者,半兽人盗贼伽罗娜成功刺杀暴风城莱恩国王。恶魔猎手,毫无疑问应该是伊利丹·怒风,天选之子。德鲁伊,半神塞纳留斯,亲自传授了德鲁伊之道,之后就是玛法里奥.怒风。圣骑士,莫格莱尼,灰烬使者的第一任持有者。但活的久才有输出,目前最强应该是图拉杨。死亡骑士,未变身巫妖王的阿尔萨斯。武僧,陈·风暴烈酒萨满,世界萨,原兽人大酋长,萨尔。猎人,赫米特·奈辛瓦里,足迹遍布艾泽拉斯,外域的猎人。当然拥有一半兽人血统的雷克萨。暗黑破坏神里的职业最强,肯定是奈非天了,七魔王附体的大菠萝都能打败,就问还有谁。两者不仅游戏内容不同,就连游戏体验也将是天差地别的。游戏内容2018年末,暴雪在嘉年华宣布即将推出《暗黑:不朽》。虽然这一手游作品被国外玩家认为是暴雪沦落的开始,但就国内玩家而言,《暗黑:不朽》是期待了多年的产品。「NS版《暗黑3》」《暗黑:不朽》的剧情排便设置在了D2与D3之间,在一定程度上可以看做是《暗黑》外传。而国服版《暗黑:不朽》也会在内容上进行一些特效删改,这一点可以参照PC版《暗黑3》。NS版的《暗黑3》,是端游的移植作品。游戏移植完成度,剧编编排都延续了端游特色,游戏特效是完全无删改的。游戏体验在我看来,NS版《暗黑3》的游戏体验远远优于《暗黑:不朽》。「图为《暗黑:不朽》」正如前文所言,NS版《暗黑3》的特效表现是没有经过删改的,所以游戏的视觉冲击,技能表现也更贴合职业特性。再就是NS本身就是一台主机,其游戏体验,尤其是手柄的游戏体验是《暗黑》手游搓屏不可比拟的。而暴雪在移植游戏时,还还针对JC手柄的陀螺仪,为NS版《暗黑3》加了手势操作,如晃动JC就可以触发翻滚。「图为NS《暗黑3》」根据《暗黑:不朽》放出的消息,这仍是一款采用全程联网的ARPG游戏,且自游戏曝光至今,暴雪都没有公布游戏将采用何种收费方式。如果延用端游的买断制,便能保证游戏最基本的公平。但若采用道具收费,《暗黑:不朽》的未来也就彻底明晰了。好啦,这就是我的回答。你觉得这俩游戏哪个好,欢迎留言讨论。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。
魔兽世界的设计品质和创意元素足以让他成为最伟大的游戏之一。无数个想要借着WOW东风,或者受到WOW启发的游戏应运而生,但能从这红海中脱颖而出的优秀手游可谓是少之又少。今天我就给大家介绍几款魔兽世界类的手游。魔龙世界听名字就知道是借WOW东风的游戏。游戏中有遗迹副本、团队副本、蛮锤战场等玩法。游戏做的中规中区,符合国产游戏的套路与玩法。职业倒是简单,没有WOW的9种,设定了战士、法师、牧师三个职业。玩家到达一定等级可消耗一定资金创建公会,也可自由选择自己喜欢的公会加入,什么捐钱对公会进行建设,帮公会提升啊,反正都是WOW里最经典的公会玩法。光明大陆游戏大背景基本上跟WOW相似的,都是因为恶魔入侵。反正现在同类型的游戏都知道一定要建立大局观。职业共有6个,设定了死灵骑士、秘术师、游侠、战士、圣骑士和元素使。比如说战士的职业定位就是近战、防御、输出,战士一般血比较厚,拥有强大的控制技能,可转职为处刑人、角斗士、祖鲁之牙。如果你喜欢在团队里攻击的话,那就可以选择战士。剩下几种职业的选择也跟WOW和类似,喜欢玩WOW的玩家们,一定能很快上手。我叫MT4我叫MT4可以说是目前魔兽类手游做的最好的一款,MT4的游戏中更加注重操作性和策略性,升级的时候就不会觉得无聊,或者老是做重复性的内容。玩家可以通过操作以及战略配合,还有指挥等方式打团开荒获得真正的游戏乐趣,可玩性大大的提高。还有WOW最经典的副本部分,MT4团队的副本并不是你的战力数达到或练到一个等级,就能打赢BOSS,而是要其他职业配合,在策略性以及技术性上都下功夫,才可以顺利通关。所以说对于各种类型的玩家都有很好的选择性,不管你是手速党,还是脑力党,都有自己发展的一番天地,都可以在公会中贡献出自己的力量,再也不用担心融不进集体中。现在游戏还处于内测阶段,要是着急的小伙伴就去预约下吧,记得来公会找我玩!暴雪宣布了两个大项目:《魔兽争霸Ⅲ》重置版和《暗黑破坏神·不朽》(就是暗黑手游)。前者让人期待,后者却因“你难道没有手机吗”而令人诟病。不过从目前的进度来看,《魔兽争霸Ⅲ》重置版测试刚开始不久,而《暗黑破坏神·不朽》测试时间遥遥无期,这是这么回事呢?实际上,无论是《魔兽争霸Ⅲ》重置版还是《暗黑破坏神·不朽》,都是非常巨大的工程。加上暴雪近来经济并不是很景气,开发进度有些迟缓是可以理解的,游戏本身也不是一蹴而就的,从开发到宣传发布再到测试上线,这个过程本身就相当漫长,不要太过心急。《魔兽争霸Ⅲ》重置版还好一点,至少开放了多人对战的测试,《暗黑破坏神·不朽》这边据说还没有做完,仅仅是放出风声而已。况且一款游戏也不是做完了接着就开放公测的,需要进行大量的测试调试,以防出现恶性bug以及平衡方面等严重的问题。而且暴雪本身也是一个爱跳票的游戏公司,定好的日期又变了卦也不稀奇,更何况现在连上线日期这一档子事都没有提及呢?现在都忍不住出来提问了,到了跳票的时候我真怕提问者要去暴雪公司讨个说法。现在这个阶段根本谈不到游戏上线公测,我们玩家安心的刷头条就好了,差不多了暴雪自然会过来提醒你的,这个时候千万不要把这件事放在心上就好了。大概就是gameloft的【混沌和秩序】了吧,这个游戏虽然也有一些坑,但是总比那些国产大型MMO要好一些。【混沌和秩序】目前已经出到2了,按道理来说,1更像魔兽一些,但是1的玩家已经很少了,而且画质没有2好,所以现在还是玩2的玩家较多。至于题主所说的选择种族和职业,无缝衔接大地图等等,【混沌和秩序】都可以满足。尤其是这个游戏是类似魔兽世界的西方魔幻剧情,做任务的时候剧情和玩法很丰富。随着等级的提升会解锁宠物、坐骑、传承武器,后期还能匹配副本。虽然说开始的时候遇不到太多的玩家了,但是还是有一起可以做任务的,全球同服,全世界玩家一起玩。不过游戏中氪金点较多,而且还加入了体力系统。在手机上玩魔兽世界类似的游戏,目前看还是一种奢求,【混沌和秩序】肯定还达不到魔兽的标准,但是那也是手游中最接近的了,别和我说什么【MT4】,见一次打一次。要问《黑暗与魔兽》是什么?第一反应你可能会想是不是与《暗黑破坏神》和《魔兽争霸》有什么关联。其实毛线关系都没有。大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作者也是一位游戏爱好者给你介绍一款《黑暗与魔兽》手游。说实话小编也被这款游戏名字被骗了,明显使用这种名称是为了打“擦边球”蹭关键字而已。那么到底《黑暗与魔兽》是什么游戏呢?《黑暗与魔兽》是一款魔幻题材的角色扮演手游。游戏使用了与《暗黑破坏神》一样的视角,风格一点都不黑也不暗,有点像高清版3D《传奇》,还有一种一刀999级的页游感。开始介绍游戏特性:创建角色游戏只有三种职业选择,暴风(战士职业,看着就很能扛),夜狩(弓箭手职业,输出群攻很好用,还唯一一名女生角色),灵法(法师职业,法术攻击很强,但很脆弱)。游戏玩法这是典型的页游玩法,你可以通过左边任务点击,就会全程自动寻路,也可以点击地图和方向键移动,2.5D视角可伸缩,但是没什么意义。游戏画质不算很好,但是也不差,只不过氛围做得不好,如果是仿《暗黑破坏神》的话,画质肯定是没法比的。游戏付费游戏付费点全在砖石购买装备上,还有一个大胆的对赌系统(氪到晕)。游戏优点游戏的UI是厚重的暗黑风,很有质感;特效duangduang的炫酷得很;游戏很流畅,可能是因为模型都是简模的原因吧。总结如果你喜欢自动寻路页游游戏的朋友可以试试,游戏包大小只有254MB,目前只有安卓版。谢谢观看!如果你喜欢我的文章,欢迎关注我查看更多内容!声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。
魔兽世界的设计品质和创意元素足以让他成为最伟大的游戏之一。无数个想要借着WOW东风,或者受到WOW启发的游戏应运而生,但能从这红海中脱颖而出的优秀手游可谓是少之又少。今天我就给大家介绍几款魔兽世界类的手游。魔龙世界听名字就知道是借WOW东风的游戏。游戏中有遗迹副本、团队副本、蛮锤战场等玩法。游戏做的中规中区,符合国产游戏的套路与玩法。职业倒是简单,没有WOW的9种,设定了战士、法师、牧师三个职业。玩家到达一定等级可消耗一定资金创建公会,也可自由选择自己喜欢的公会加入,什么捐钱对公会进行建设,帮公会提升啊,反正都是WOW里最经典的公会玩法。光明大陆游戏大背景基本上跟WOW相似的,都是因为恶魔入侵。反正现在同类型的游戏都知道一定要建立大局观。职业共有6个,设定了死灵骑士、秘术师、游侠、战士、圣骑士和元素使。比如说战士的职业定位就是近战、防御、输出,战士一般血比较厚,拥有强大的控制技能,可转职为处刑人、角斗士、祖鲁之牙。如果你喜欢在团队里攻击的话,那就可以选择战士。剩下几种职业的选择也跟WOW和类似,喜欢玩WOW的玩家们,一定能很快上手。我叫MT4我叫MT4可以说是目前魔兽类手游做的最好的一款,MT4的游戏中更加注重操作性和策略性,升级的时候就不会觉得无聊,或者老是做重复性的内容。玩家可以通过操作以及战略配合,还有指挥等方式打团开荒获得真正的游戏乐趣,可玩性大大的提高。还有WOW最经典的副本部分,MT4团队的副本并不是你的战力数达到或练到一个等级,就能打赢BOSS,而是要其他职业配合,在策略性以及技术性上都下功夫,才可以顺利通关。所以说对于各种类型的玩家都有很好的选择性,不管你是手速党,还是脑力党,都有自己发展的一番天地,都可以在公会中贡献出自己的力量,再也不用担心融不进集体中。现在游戏还处于内测阶段,要是着急的小伙伴就去预约下吧,记得来公会找我玩!暴雪宣布了两个大项目:《魔兽争霸Ⅲ》重置版和《暗黑破坏神·不朽》(就是暗黑手游)。前者让人期待,后者却因“你难道没有手机吗”而令人诟病。不过从目前的进度来看,《魔兽争霸Ⅲ》重置版测试刚开始不久,而《暗黑破坏神·不朽》测试时间遥遥无期,这是这么回事呢?实际上,无论是《魔兽争霸Ⅲ》重置版还是《暗黑破坏神·不朽》,都是非常巨大的工程。加上暴雪近来经济并不是很景气,开发进度有些迟缓是可以理解的,游戏本身也不是一蹴而就的,从开发到宣传发布再到测试上线,这个过程本身就相当漫长,不要太过心急。《魔兽争霸Ⅲ》重置版还好一点,至少开放了多人对战的测试,《暗黑破坏神·不朽》这边据说还没有做完,仅仅是放出风声而已。况且一款游戏也不是做完了接着就开放公测的,需要进行大量的测试调试,以防出现恶性bug以及平衡方面等严重的问题。而且暴雪本身也是一个爱跳票的游戏公司,定好的日期又变了卦也不稀奇,更何况现在连上线日期这一档子事都没有提及呢?现在都忍不住出来提问了,到了跳票的时候我真怕提问者要去暴雪公司讨个说法。现在这个阶段根本谈不到游戏上线公测,我们玩家安心的刷头条就好了,差不多了暴雪自然会过来提醒你的,这个时候千万不要把这件事放在心上就好了。大概就是gameloft的【混沌和秩序】了吧,这个游戏虽然也有一些坑,但是总比那些国产大型MMO要好一些。【混沌和秩序】目前已经出到2了,按道理来说,1更像魔兽一些,但是1的玩家已经很少了,而且画质没有2好,所以现在还是玩2的玩家较多。至于题主所说的选择种族和职业,无缝衔接大地图等等,【混沌和秩序】都可以满足。尤其是这个游戏是类似魔兽世界的西方魔幻剧情,做任务的时候剧情和玩法很丰富。随着等级的提升会解锁宠物、坐骑、传承武器,后期还能匹配副本。虽然说开始的时候遇不到太多的玩家了,但是还是有一起可以做任务的,全球同服,全世界玩家一起玩。不过游戏中氪金点较多,而且还加入了体力系统。在手机上玩魔兽世界类似的游戏,目前看还是一种奢求,【混沌和秩序】肯定还达不到魔兽的标准,但是那也是手游中最接近的了,别和我说什么【MT4】,见一次打一次。要问《黑暗与魔兽》是什么?第一反应你可能会想是不是与《暗黑破坏神》和《魔兽争霸》有什么关联。其实毛线关系都没有。大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作者也是一位游戏爱好者给你介绍一款《黑暗与魔兽》手游。说实话小编也被这款游戏名字被骗了,明显使用这种名称是为了打“擦边球”蹭关键字而已。那么到底《黑暗与魔兽》是什么游戏呢?《黑暗与魔兽》是一款魔幻题材的角色扮演手游。游戏使用了与《暗黑破坏神》一样的视角,风格一点都不黑也不暗,有点像高清版3D《传奇》,还有一种一刀999级的页游感。开始介绍游戏特性:创建角色游戏只有三种职业选择,暴风(战士职业,看着就很能扛),夜狩(弓箭手职业,输出群攻很好用,还唯一一名女生角色),灵法(法师职业,法术攻击很强,但很脆弱)。游戏玩法这是典型的页游玩法,你可以通过左边任务点击,就会全程自动寻路,也可以点击地图和方向键移动,2.5D视角可伸缩,但是没什么意义。游戏画质不算很好,但是也不差,只不过氛围做得不好,如果是仿《暗黑破坏神》的话,画质肯定是没法比的。游戏付费游戏付费点全在砖石购买装备上,还有一个大胆的对赌系统(氪到晕)。游戏优点游戏的UI是厚重的暗黑风,很有质感;特效duangduang的炫酷得很;游戏很流畅,可能是因为模型都是简模的原因吧。总结如果你喜欢自动寻路页游游戏的朋友可以试试,游戏包大小只有254MB,目前只有安卓版。谢谢观看!如果你喜欢我的文章,欢迎关注我查看更多内容!声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。 任务练级区域大概是这样:1-11 新手区域(杜隆塔尔,丹莫罗,莫高雷等)11-20 部落:贫瘠之地,做到采完蘑菇送药水的任务之后去银松森林,在银松森林升到20级,小心巡逻的阿鲁高之子。联盟:西部荒野升到15,转赤脊山,然后在赤脊山可以升到25左右;或者是在黑海岸升到20。20-30 部落:灰谷部落玩的少,20-30灰谷可能不是最优选择不过就只记得这个地方了。联盟:推荐在赤脊山清完能清的所有任务,虽然很多任务需要组队做起来才效率,比如伐木场、黑石兽人还有豺狼人的故事线。赤脊山任务清完之后可以去暮色森林,不过不推荐,怪物密度太大,强度也高,尤其是狼人和各种不死怪实属恶心,建议直接去湿地,要是你好奇心太重想要做“月神镰刀”系列任务,那可能练级进度会受到严重拖延,因为要各种跑图。30-40 建议去阿拉希高地刷土元素练级,没错就是无限刷刷刷,土元素强度一般刷起来没什么危险,掉落的“元素之土”可以挂拍卖当第一桶金。要是不喜欢刷刷刷的话可以去凄凉之地,那里的怪强度不大密度也小,任务难度也不高,注意一下巡逻的一队土狼就行,联盟部落在那边都有营地,只不过人马的声望任务有一段时间还是需要刷刷刷……40-50 塔纳利斯沙漠是比较热门的地图,但人会比较多,野外经常有冲突。清净点可以选菲拉斯起手,菲拉斯任务基本清光之后再转塔纳利斯或者辛特兰、悲伤沼泽。这个阶段基本要清两块图的任务再加上一些副本才能练10级。50-60 刚到50可以先去费伍德森林或者环形山清任务,但是55级以后费伍德跟环形山很多任务价值就不大了(你是采药的话可以在这两块图多停留一阵子,毕竟采药圣地,环形山盛产黄金参,费伍德盛产格罗姆之血),后续还是要转战冬泉谷和两块瘟疫之地地图去清任务。中间专门避开荆棘谷这个是非之地。副本的话等级要求大概是这样:14-16刷怒焰裂谷,但怒焰有任务在幽暗城接,这是比较坑的。20-24 哀嚎洞穴和死亡矿井。死矿那个火石法杖法系初期用还不错,哀嚎是有把毒蛇弓,猎人前期过度的也还行。24-27 影牙城堡和黑暗深渊。黑暗深渊到时候应该比较冷门,影牙刷的人会比较多,但真比难度黑暗深渊便当太多了,有手就能过,法系的阿鲁高袍子跟黑暗深渊的吸血短裤都不错。30-34 诺莫瑞根和剃刀沼泽。诺莫瑞根比剃刀沼泽难太多,地图大好几圈这个不说了,黑铁密探的地雷到时候可不是闹着玩的,还有法反机器人,反观剃刀沼泽就没有什么值得注意的点,快乐游戏就完事儿了。34-38 这个我不确定,应该是血色图书馆区,图书馆的怪多少级有点记不清了。但幻影法杖相当给劲儿。40-42 血色武器区和剃刀高地。似乎都没什么难度,武器区赫罗德掉的旋风斧似乎还行,不玩战士不清楚,但剃刀高地掉两个板甲,怀旧服大概是40级战士跟圣骑才能穿板甲,高地的蜘蛛掉个板甲胸,最后BOSS巫妖掉个头盔,都还凑合,巫妖掉的袍子跟项链法系用还行。45-48 奥达曼和祖尔法拉克。确切说是44-46刷奥达曼,46-48刷祖尔,奥达曼里面有一把加加恩的火枪猎人过度的不错装备,石腭怪BOSS掉的一个布甲和一个长柄也都还可以,部落奥达曼可以多打一组矮子BOSS.祖尔法拉克里面掉两把剑可以组合起来变成鞭笞者苏塔恩,不过当时没见谁组起来过。顺便奥达曼还有小概率掉洞察法袍,怀旧服没有幻化,洞察出了肯定可以卖个好价钱。50级左右可以开始刷玛拉顿了,法师必刷的一个本,主要是为了回蓝单手,另外这个本还掉一把单手匕首断肠,紫色品质,盗贼用的,不过性能不咋地。术士在这个本也有一件神器可以用到满级的——发明家的聚焦剑,地精BOSS掉的,可以考虑多刷。然后鳄鱼BOSS掉的皮甲鞋子当做过度也还可以。55左右可以开始刷阿塔哈卡神庙,这个等级比较保险,神庙难度不低,还有隐藏BOSS可以打,小怪的心控,催眠等等技能都比较麻烦,治疗职业没现在这么强一定要注意,这个本出两个装备,一个单手剑龙之召唤,超级稀有,当年这把剑也引出来过不少恩怨,还有一个是布甲衣服风蛇的拥抱,挺不错可以穿到满级的。57左右可以开始刷黑石深渊,不过估计难组到人,毕竟又臭又长的本,最大的难点就是容易迷路,不过已经开始掉落60级初步成型的蓝装了,比如酒吧那个红帽子侏儒掉的匕首酒吧凶器是盗贼能用到满级的玩意儿,索瑞森大帝掉个杖法系用也还行。60刚满级之后你身上会有一些之前副本掉落的蓝装,还有任务和野外掉落的绿装,至少先凑齐一套“灵猴”(敏捷耐力)或者“雄鹰”(智力耐力)这样的绿装再去混五人本,这个时候可以混混黑石塔下层还有厄运之槌,通灵跟黑上还有斯坦索姆个人觉得难度还是值得尊重的,毕竟以前第一次打把我打自闭过……哦,对了,不说了,这个时候你已经满级了……觉得有用的话点个关注呗,谢谢嗷~
魔兽世界的设计品质和创意元素足以让他成为最伟大的游戏之一。无数个想要借着WOW东风,或者受到WOW启发的游戏应运而生,但能从这红海中脱颖而出的优秀手游可谓是少之又少。今天我就给大家介绍几款魔兽世界类的手游。魔龙世界听名字就知道是借WOW东风的游戏。游戏中有遗迹副本、团队副本、蛮锤战场等玩法。游戏做的中规中区,符合国产游戏的套路与玩法。职业倒是简单,没有WOW的9种,设定了战士、法师、牧师三个职业。玩家到达一定等级可消耗一定资金创建公会,也可自由选择自己喜欢的公会加入,什么捐钱对公会进行建设,帮公会提升啊,反正都是WOW里最经典的公会玩法。光明大陆游戏大背景基本上跟WOW相似的,都是因为恶魔入侵。反正现在同类型的游戏都知道一定要建立大局观。职业共有6个,设定了死灵骑士、秘术师、游侠、战士、圣骑士和元素使。比如说战士的职业定位就是近战、防御、输出,战士一般血比较厚,拥有强大的控制技能,可转职为处刑人、角斗士、祖鲁之牙。如果你喜欢在团队里攻击的话,那就可以选择战士。剩下几种职业的选择也跟WOW和类似,喜欢玩WOW的玩家们,一定能很快上手。我叫MT4我叫MT4可以说是目前魔兽类手游做的最好的一款,MT4的游戏中更加注重操作性和策略性,升级的时候就不会觉得无聊,或者老是做重复性的内容。玩家可以通过操作以及战略配合,还有指挥等方式打团开荒获得真正的游戏乐趣,可玩性大大的提高。还有WOW最经典的副本部分,MT4团队的副本并不是你的战力数达到或练到一个等级,就能打赢BOSS,而是要其他职业配合,在策略性以及技术性上都下功夫,才可以顺利通关。所以说对于各种类型的玩家都有很好的选择性,不管你是手速党,还是脑力党,都有自己发展的一番天地,都可以在公会中贡献出自己的力量,再也不用担心融不进集体中。现在游戏还处于内测阶段,要是着急的小伙伴就去预约下吧,记得来公会找我玩!暴雪宣布了两个大项目:《魔兽争霸Ⅲ》重置版和《暗黑破坏神·不朽》(就是暗黑手游)。前者让人期待,后者却因“你难道没有手机吗”而令人诟病。不过从目前的进度来看,《魔兽争霸Ⅲ》重置版测试刚开始不久,而《暗黑破坏神·不朽》测试时间遥遥无期,这是这么回事呢?实际上,无论是《魔兽争霸Ⅲ》重置版还是《暗黑破坏神·不朽》,都是非常巨大的工程。加上暴雪近来经济并不是很景气,开发进度有些迟缓是可以理解的,游戏本身也不是一蹴而就的,从开发到宣传发布再到测试上线,这个过程本身就相当漫长,不要太过心急。《魔兽争霸Ⅲ》重置版还好一点,至少开放了多人对战的测试,《暗黑破坏神·不朽》这边据说还没有做完,仅仅是放出风声而已。况且一款游戏也不是做完了接着就开放公测的,需要进行大量的测试调试,以防出现恶性bug以及平衡方面等严重的问题。而且暴雪本身也是一个爱跳票的游戏公司,定好的日期又变了卦也不稀奇,更何况现在连上线日期这一档子事都没有提及呢?现在都忍不住出来提问了,到了跳票的时候我真怕提问者要去暴雪公司讨个说法。现在这个阶段根本谈不到游戏上线公测,我们玩家安心的刷头条就好了,差不多了暴雪自然会过来提醒你的,这个时候千万不要把这件事放在心上就好了。大概就是gameloft的【混沌和秩序】了吧,这个游戏虽然也有一些坑,但是总比那些国产大型MMO要好一些。【混沌和秩序】目前已经出到2了,按道理来说,1更像魔兽一些,但是1的玩家已经很少了,而且画质没有2好,所以现在还是玩2的玩家较多。至于题主所说的选择种族和职业,无缝衔接大地图等等,【混沌和秩序】都可以满足。尤其是这个游戏是类似魔兽世界的西方魔幻剧情,做任务的时候剧情和玩法很丰富。随着等级的提升会解锁宠物、坐骑、传承武器,后期还能匹配副本。虽然说开始的时候遇不到太多的玩家了,但是还是有一起可以做任务的,全球同服,全世界玩家一起玩。不过游戏中氪金点较多,而且还加入了体力系统。在手机上玩魔兽世界类似的游戏,目前看还是一种奢求,【混沌和秩序】肯定还达不到魔兽的标准,但是那也是手游中最接近的了,别和我说什么【MT4】,见一次打一次。要问《黑暗与魔兽》是什么?第一反应你可能会想是不是与《暗黑破坏神》和《魔兽争霸》有什么关联。其实毛线关系都没有。大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作者也是一位游戏爱好者给你介绍一款《黑暗与魔兽》手游。说实话小编也被这款游戏名字被骗了,明显使用这种名称是为了打“擦边球”蹭关键字而已。那么到底《黑暗与魔兽》是什么游戏呢?《黑暗与魔兽》是一款魔幻题材的角色扮演手游。游戏使用了与《暗黑破坏神》一样的视角,风格一点都不黑也不暗,有点像高清版3D《传奇》,还有一种一刀999级的页游感。开始介绍游戏特性:创建角色游戏只有三种职业选择,暴风(战士职业,看着就很能扛),夜狩(弓箭手职业,输出群攻很好用,还唯一一名女生角色),灵法(法师职业,法术攻击很强,但很脆弱)。游戏玩法这是典型的页游玩法,你可以通过左边任务点击,就会全程自动寻路,也可以点击地图和方向键移动,2.5D视角可伸缩,但是没什么意义。游戏画质不算很好,但是也不差,只不过氛围做得不好,如果是仿《暗黑破坏神》的话,画质肯定是没法比的。游戏付费游戏付费点全在砖石购买装备上,还有一个大胆的对赌系统(氪到晕)。游戏优点游戏的UI是厚重的暗黑风,很有质感;特效duangduang的炫酷得很;游戏很流畅,可能是因为模型都是简模的原因吧。总结如果你喜欢自动寻路页游游戏的朋友可以试试,游戏包大小只有254MB,目前只有安卓版。谢谢观看!如果你喜欢我的文章,欢迎关注我查看更多内容!声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。 任务练级区域大概是这样:1-11 新手区域(杜隆塔尔,丹莫罗,莫高雷等)11-20 部落:贫瘠之地,做到采完蘑菇送药水的任务之后去银松森林,在银松森林升到20级,小心巡逻的阿鲁高之子。联盟:西部荒野升到15,转赤脊山,然后在赤脊山可以升到25左右;或者是在黑海岸升到20。20-30 部落:灰谷部落玩的少,20-30灰谷可能不是最优选择不过就只记得这个地方了。联盟:推荐在赤脊山清完能清的所有任务,虽然很多任务需要组队做起来才效率,比如伐木场、黑石兽人还有豺狼人的故事线。赤脊山任务清完之后可以去暮色森林,不过不推荐,怪物密度太大,强度也高,尤其是狼人和各种不死怪实属恶心,建议直接去湿地,要是你好奇心太重想要做“月神镰刀”系列任务,那可能练级进度会受到严重拖延,因为要各种跑图。30-40 建议去阿拉希高地刷土元素练级,没错就是无限刷刷刷,土元素强度一般刷起来没什么危险,掉落的“元素之土”可以挂拍卖当第一桶金。要是不喜欢刷刷刷的话可以去凄凉之地,那里的怪强度不大密度也小,任务难度也不高,注意一下巡逻的一队土狼就行,联盟部落在那边都有营地,只不过人马的声望任务有一段时间还是需要刷刷刷……40-50 塔纳利斯沙漠是比较热门的地图,但人会比较多,野外经常有冲突。清净点可以选菲拉斯起手,菲拉斯任务基本清光之后再转塔纳利斯或者辛特兰、悲伤沼泽。这个阶段基本要清两块图的任务再加上一些副本才能练10级。50-60 刚到50可以先去费伍德森林或者环形山清任务,但是55级以后费伍德跟环形山很多任务价值就不大了(你是采药的话可以在这两块图多停留一阵子,毕竟采药圣地,环形山盛产黄金参,费伍德盛产格罗姆之血),后续还是要转战冬泉谷和两块瘟疫之地地图去清任务。中间专门避开荆棘谷这个是非之地。副本的话等级要求大概是这样:14-16刷怒焰裂谷,但怒焰有任务在幽暗城接,这是比较坑的。20-24 哀嚎洞穴和死亡矿井。死矿那个火石法杖法系初期用还不错,哀嚎是有把毒蛇弓,猎人前期过度的也还行。24-27 影牙城堡和黑暗深渊。黑暗深渊到时候应该比较冷门,影牙刷的人会比较多,但真比难度黑暗深渊便当太多了,有手就能过,法系的阿鲁高袍子跟黑暗深渊的吸血短裤都不错。30-34 诺莫瑞根和剃刀沼泽。诺莫瑞根比剃刀沼泽难太多,地图大好几圈这个不说了,黑铁密探的地雷到时候可不是闹着玩的,还有法反机器人,反观剃刀沼泽就没有什么值得注意的点,快乐游戏就完事儿了。34-38 这个我不确定,应该是血色图书馆区,图书馆的怪多少级有点记不清了。但幻影法杖相当给劲儿。40-42 血色武器区和剃刀高地。似乎都没什么难度,武器区赫罗德掉的旋风斧似乎还行,不玩战士不清楚,但剃刀高地掉两个板甲,怀旧服大概是40级战士跟圣骑才能穿板甲,高地的蜘蛛掉个板甲胸,最后BOSS巫妖掉个头盔,都还凑合,巫妖掉的袍子跟项链法系用还行。45-48 奥达曼和祖尔法拉克。确切说是44-46刷奥达曼,46-48刷祖尔,奥达曼里面有一把加加恩的火枪猎人过度的不错装备,石腭怪BOSS掉的一个布甲和一个长柄也都还可以,部落奥达曼可以多打一组矮子BOSS.祖尔法拉克里面掉两把剑可以组合起来变成鞭笞者苏塔恩,不过当时没见谁组起来过。顺便奥达曼还有小概率掉洞察法袍,怀旧服没有幻化,洞察出了肯定可以卖个好价钱。50级左右可以开始刷玛拉顿了,法师必刷的一个本,主要是为了回蓝单手,另外这个本还掉一把单手匕首断肠,紫色品质,盗贼用的,不过性能不咋地。术士在这个本也有一件神器可以用到满级的——发明家的聚焦剑,地精BOSS掉的,可以考虑多刷。然后鳄鱼BOSS掉的皮甲鞋子当做过度也还可以。55左右可以开始刷阿塔哈卡神庙,这个等级比较保险,神庙难度不低,还有隐藏BOSS可以打,小怪的心控,催眠等等技能都比较麻烦,治疗职业没现在这么强一定要注意,这个本出两个装备,一个单手剑龙之召唤,超级稀有,当年这把剑也引出来过不少恩怨,还有一个是布甲衣服风蛇的拥抱,挺不错可以穿到满级的。57左右可以开始刷黑石深渊,不过估计难组到人,毕竟又臭又长的本,最大的难点就是容易迷路,不过已经开始掉落60级初步成型的蓝装了,比如酒吧那个红帽子侏儒掉的匕首酒吧凶器是盗贼能用到满级的玩意儿,索瑞森大帝掉个杖法系用也还行。60刚满级之后你身上会有一些之前副本掉落的蓝装,还有任务和野外掉落的绿装,至少先凑齐一套“灵猴”(敏捷耐力)或者“雄鹰”(智力耐力)这样的绿装再去混五人本,这个时候可以混混黑石塔下层还有厄运之槌,通灵跟黑上还有斯坦索姆个人觉得难度还是值得尊重的,毕竟以前第一次打把我打自闭过……哦,对了,不说了,这个时候你已经满级了……觉得有用的话点个关注呗,谢谢嗷~两者不仅游戏内容不同,就连游戏体验也将是天差地别的。游戏内容2018年末,暴雪在嘉年华宣布即将推出《暗黑:不朽》。虽然这一手游作品被国外玩家认为是暴雪沦落的开始,但就国内玩家而言,《暗黑:不朽》是期待了多年的产品。「NS版《暗黑3》」《暗黑:不朽》的剧情排便设置在了D2与D3之间,在一定程度上可以看做是《暗黑》外传。而国服版《暗黑:不朽》也会在内容上进行一些特效删改,这一点可以参照PC版《暗黑3》。NS版的《暗黑3》,是端游的移植作品。游戏移植完成度,剧编编排都延续了端游特色,游戏特效是完全无删改的。游戏体验在我看来,NS版《暗黑3》的游戏体验远远优于《暗黑:不朽》。「图为《暗黑:不朽》」正如前文所言,NS版《暗黑3》的特效表现是没有经过删改的,所以游戏的视觉冲击,技能表现也更贴合职业特性。再就是NS本身就是一台主机,其游戏体验,尤其是手柄的游戏体验是《暗黑》手游搓屏不可比拟的。而暴雪在移植游戏时,还还针对JC手柄的陀螺仪,为NS版《暗黑3》加了手势操作,如晃动JC就可以触发翻滚。「图为NS《暗黑3》」根据《暗黑:不朽》放出的消息,这仍是一款采用全程联网的ARPG游戏,且自游戏曝光至今,暴雪都没有公布游戏将采用何种收费方式。如果延用端游的买断制,便能保证游戏最基本的公平。但若采用道具收费,《暗黑:不朽》的未来也就彻底明晰了。好啦,这就是我的回答。你觉得这俩游戏哪个好,欢迎留言讨论。
魔兽世界的设计品质和创意元素足以让他成为最伟大的游戏之一。无数个想要借着WOW东风,或者受到WOW启发的游戏应运而生,但能从这红海中脱颖而出的优秀手游可谓是少之又少。今天我就给大家介绍几款魔兽世界类的手游。魔龙世界听名字就知道是借WOW东风的游戏。游戏中有遗迹副本、团队副本、蛮锤战场等玩法。游戏做的中规中区,符合国产游戏的套路与玩法。职业倒是简单,没有WOW的9种,设定了战士、法师、牧师三个职业。玩家到达一定等级可消耗一定资金创建公会,也可自由选择自己喜欢的公会加入,什么捐钱对公会进行建设,帮公会提升啊,反正都是WOW里最经典的公会玩法。光明大陆游戏大背景基本上跟WOW相似的,都是因为恶魔入侵。反正现在同类型的游戏都知道一定要建立大局观。职业共有6个,设定了死灵骑士、秘术师、游侠、战士、圣骑士和元素使。比如说战士的职业定位就是近战、防御、输出,战士一般血比较厚,拥有强大的控制技能,可转职为处刑人、角斗士、祖鲁之牙。如果你喜欢在团队里攻击的话,那就可以选择战士。剩下几种职业的选择也跟WOW和类似,喜欢玩WOW的玩家们,一定能很快上手。我叫MT4我叫MT4可以说是目前魔兽类手游做的最好的一款,MT4的游戏中更加注重操作性和策略性,升级的时候就不会觉得无聊,或者老是做重复性的内容。玩家可以通过操作以及战略配合,还有指挥等方式打团开荒获得真正的游戏乐趣,可玩性大大的提高。还有WOW最经典的副本部分,MT4团队的副本并不是你的战力数达到或练到一个等级,就能打赢BOSS,而是要其他职业配合,在策略性以及技术性上都下功夫,才可以顺利通关。所以说对于各种类型的玩家都有很好的选择性,不管你是手速党,还是脑力党,都有自己发展的一番天地,都可以在公会中贡献出自己的力量,再也不用担心融不进集体中。现在游戏还处于内测阶段,要是着急的小伙伴就去预约下吧,记得来公会找我玩!暴雪宣布了两个大项目:《魔兽争霸Ⅲ》重置版和《暗黑破坏神·不朽》(就是暗黑手游)。前者让人期待,后者却因“你难道没有手机吗”而令人诟病。不过从目前的进度来看,《魔兽争霸Ⅲ》重置版测试刚开始不久,而《暗黑破坏神·不朽》测试时间遥遥无期,这是这么回事呢?实际上,无论是《魔兽争霸Ⅲ》重置版还是《暗黑破坏神·不朽》,都是非常巨大的工程。加上暴雪近来经济并不是很景气,开发进度有些迟缓是可以理解的,游戏本身也不是一蹴而就的,从开发到宣传发布再到测试上线,这个过程本身就相当漫长,不要太过心急。《魔兽争霸Ⅲ》重置版还好一点,至少开放了多人对战的测试,《暗黑破坏神·不朽》这边据说还没有做完,仅仅是放出风声而已。况且一款游戏也不是做完了接着就开放公测的,需要进行大量的测试调试,以防出现恶性bug以及平衡方面等严重的问题。而且暴雪本身也是一个爱跳票的游戏公司,定好的日期又变了卦也不稀奇,更何况现在连上线日期这一档子事都没有提及呢?现在都忍不住出来提问了,到了跳票的时候我真怕提问者要去暴雪公司讨个说法。现在这个阶段根本谈不到游戏上线公测,我们玩家安心的刷头条就好了,差不多了暴雪自然会过来提醒你的,这个时候千万不要把这件事放在心上就好了。大概就是gameloft的【混沌和秩序】了吧,这个游戏虽然也有一些坑,但是总比那些国产大型MMO要好一些。【混沌和秩序】目前已经出到2了,按道理来说,1更像魔兽一些,但是1的玩家已经很少了,而且画质没有2好,所以现在还是玩2的玩家较多。至于题主所说的选择种族和职业,无缝衔接大地图等等,【混沌和秩序】都可以满足。尤其是这个游戏是类似魔兽世界的西方魔幻剧情,做任务的时候剧情和玩法很丰富。随着等级的提升会解锁宠物、坐骑、传承武器,后期还能匹配副本。虽然说开始的时候遇不到太多的玩家了,但是还是有一起可以做任务的,全球同服,全世界玩家一起玩。不过游戏中氪金点较多,而且还加入了体力系统。在手机上玩魔兽世界类似的游戏,目前看还是一种奢求,【混沌和秩序】肯定还达不到魔兽的标准,但是那也是手游中最接近的了,别和我说什么【MT4】,见一次打一次。要问《黑暗与魔兽》是什么?第一反应你可能会想是不是与《暗黑破坏神》和《魔兽争霸》有什么关联。其实毛线关系都没有。大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作者也是一位游戏爱好者给你介绍一款《黑暗与魔兽》手游。说实话小编也被这款游戏名字被骗了,明显使用这种名称是为了打“擦边球”蹭关键字而已。那么到底《黑暗与魔兽》是什么游戏呢?《黑暗与魔兽》是一款魔幻题材的角色扮演手游。游戏使用了与《暗黑破坏神》一样的视角,风格一点都不黑也不暗,有点像高清版3D《传奇》,还有一种一刀999级的页游感。开始介绍游戏特性:创建角色游戏只有三种职业选择,暴风(战士职业,看着就很能扛),夜狩(弓箭手职业,输出群攻很好用,还唯一一名女生角色),灵法(法师职业,法术攻击很强,但很脆弱)。游戏玩法这是典型的页游玩法,你可以通过左边任务点击,就会全程自动寻路,也可以点击地图和方向键移动,2.5D视角可伸缩,但是没什么意义。游戏画质不算很好,但是也不差,只不过氛围做得不好,如果是仿《暗黑破坏神》的话,画质肯定是没法比的。游戏付费游戏付费点全在砖石购买装备上,还有一个大胆的对赌系统(氪到晕)。游戏优点游戏的UI是厚重的暗黑风,很有质感;特效duangduang的炫酷得很;游戏很流畅,可能是因为模型都是简模的原因吧。总结如果你喜欢自动寻路页游游戏的朋友可以试试,游戏包大小只有254MB,目前只有安卓版。谢谢观看!如果你喜欢我的文章,欢迎关注我查看更多内容!声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。 任务练级区域大概是这样:1-11 新手区域(杜隆塔尔,丹莫罗,莫高雷等)11-20 部落:贫瘠之地,做到采完蘑菇送药水的任务之后去银松森林,在银松森林升到20级,小心巡逻的阿鲁高之子。联盟:西部荒野升到15,转赤脊山,然后在赤脊山可以升到25左右;或者是在黑海岸升到20。20-30 部落:灰谷部落玩的少,20-30灰谷可能不是最优选择不过就只记得这个地方了。联盟:推荐在赤脊山清完能清的所有任务,虽然很多任务需要组队做起来才效率,比如伐木场、黑石兽人还有豺狼人的故事线。赤脊山任务清完之后可以去暮色森林,不过不推荐,怪物密度太大,强度也高,尤其是狼人和各种不死怪实属恶心,建议直接去湿地,要是你好奇心太重想要做“月神镰刀”系列任务,那可能练级进度会受到严重拖延,因为要各种跑图。30-40 建议去阿拉希高地刷土元素练级,没错就是无限刷刷刷,土元素强度一般刷起来没什么危险,掉落的“元素之土”可以挂拍卖当第一桶金。要是不喜欢刷刷刷的话可以去凄凉之地,那里的怪强度不大密度也小,任务难度也不高,注意一下巡逻的一队土狼就行,联盟部落在那边都有营地,只不过人马的声望任务有一段时间还是需要刷刷刷……40-50 塔纳利斯沙漠是比较热门的地图,但人会比较多,野外经常有冲突。清净点可以选菲拉斯起手,菲拉斯任务基本清光之后再转塔纳利斯或者辛特兰、悲伤沼泽。这个阶段基本要清两块图的任务再加上一些副本才能练10级。50-60 刚到50可以先去费伍德森林或者环形山清任务,但是55级以后费伍德跟环形山很多任务价值就不大了(你是采药的话可以在这两块图多停留一阵子,毕竟采药圣地,环形山盛产黄金参,费伍德盛产格罗姆之血),后续还是要转战冬泉谷和两块瘟疫之地地图去清任务。中间专门避开荆棘谷这个是非之地。副本的话等级要求大概是这样:14-16刷怒焰裂谷,但怒焰有任务在幽暗城接,这是比较坑的。20-24 哀嚎洞穴和死亡矿井。死矿那个火石法杖法系初期用还不错,哀嚎是有把毒蛇弓,猎人前期过度的也还行。24-27 影牙城堡和黑暗深渊。黑暗深渊到时候应该比较冷门,影牙刷的人会比较多,但真比难度黑暗深渊便当太多了,有手就能过,法系的阿鲁高袍子跟黑暗深渊的吸血短裤都不错。30-34 诺莫瑞根和剃刀沼泽。诺莫瑞根比剃刀沼泽难太多,地图大好几圈这个不说了,黑铁密探的地雷到时候可不是闹着玩的,还有法反机器人,反观剃刀沼泽就没有什么值得注意的点,快乐游戏就完事儿了。34-38 这个我不确定,应该是血色图书馆区,图书馆的怪多少级有点记不清了。但幻影法杖相当给劲儿。40-42 血色武器区和剃刀高地。似乎都没什么难度,武器区赫罗德掉的旋风斧似乎还行,不玩战士不清楚,但剃刀高地掉两个板甲,怀旧服大概是40级战士跟圣骑才能穿板甲,高地的蜘蛛掉个板甲胸,最后BOSS巫妖掉个头盔,都还凑合,巫妖掉的袍子跟项链法系用还行。45-48 奥达曼和祖尔法拉克。确切说是44-46刷奥达曼,46-48刷祖尔,奥达曼里面有一把加加恩的火枪猎人过度的不错装备,石腭怪BOSS掉的一个布甲和一个长柄也都还可以,部落奥达曼可以多打一组矮子BOSS.祖尔法拉克里面掉两把剑可以组合起来变成鞭笞者苏塔恩,不过当时没见谁组起来过。顺便奥达曼还有小概率掉洞察法袍,怀旧服没有幻化,洞察出了肯定可以卖个好价钱。50级左右可以开始刷玛拉顿了,法师必刷的一个本,主要是为了回蓝单手,另外这个本还掉一把单手匕首断肠,紫色品质,盗贼用的,不过性能不咋地。术士在这个本也有一件神器可以用到满级的——发明家的聚焦剑,地精BOSS掉的,可以考虑多刷。然后鳄鱼BOSS掉的皮甲鞋子当做过度也还可以。55左右可以开始刷阿塔哈卡神庙,这个等级比较保险,神庙难度不低,还有隐藏BOSS可以打,小怪的心控,催眠等等技能都比较麻烦,治疗职业没现在这么强一定要注意,这个本出两个装备,一个单手剑龙之召唤,超级稀有,当年这把剑也引出来过不少恩怨,还有一个是布甲衣服风蛇的拥抱,挺不错可以穿到满级的。57左右可以开始刷黑石深渊,不过估计难组到人,毕竟又臭又长的本,最大的难点就是容易迷路,不过已经开始掉落60级初步成型的蓝装了,比如酒吧那个红帽子侏儒掉的匕首酒吧凶器是盗贼能用到满级的玩意儿,索瑞森大帝掉个杖法系用也还行。60刚满级之后你身上会有一些之前副本掉落的蓝装,还有任务和野外掉落的绿装,至少先凑齐一套“灵猴”(敏捷耐力)或者“雄鹰”(智力耐力)这样的绿装再去混五人本,这个时候可以混混黑石塔下层还有厄运之槌,通灵跟黑上还有斯坦索姆个人觉得难度还是值得尊重的,毕竟以前第一次打把我打自闭过……哦,对了,不说了,这个时候你已经满级了……觉得有用的话点个关注呗,谢谢嗷~两者不仅游戏内容不同,就连游戏体验也将是天差地别的。游戏内容2018年末,暴雪在嘉年华宣布即将推出《暗黑:不朽》。虽然这一手游作品被国外玩家认为是暴雪沦落的开始,但就国内玩家而言,《暗黑:不朽》是期待了多年的产品。「NS版《暗黑3》」《暗黑:不朽》的剧情排便设置在了D2与D3之间,在一定程度上可以看做是《暗黑》外传。而国服版《暗黑:不朽》也会在内容上进行一些特效删改,这一点可以参照PC版《暗黑3》。NS版的《暗黑3》,是端游的移植作品。游戏移植完成度,剧编编排都延续了端游特色,游戏特效是完全无删改的。游戏体验在我看来,NS版《暗黑3》的游戏体验远远优于《暗黑:不朽》。「图为《暗黑:不朽》」正如前文所言,NS版《暗黑3》的特效表现是没有经过删改的,所以游戏的视觉冲击,技能表现也更贴合职业特性。再就是NS本身就是一台主机,其游戏体验,尤其是手柄的游戏体验是《暗黑》手游搓屏不可比拟的。而暴雪在移植游戏时,还还针对JC手柄的陀螺仪,为NS版《暗黑3》加了手势操作,如晃动JC就可以触发翻滚。「图为NS《暗黑3》」根据《暗黑:不朽》放出的消息,这仍是一款采用全程联网的ARPG游戏,且自游戏曝光至今,暴雪都没有公布游戏将采用何种收费方式。如果延用端游的买断制,便能保证游戏最基本的公平。但若采用道具收费,《暗黑:不朽》的未来也就彻底明晰了。好啦,这就是我的回答。你觉得这俩游戏哪个好,欢迎留言讨论。先说下魔兽里的各职业我认为最强的人物:战士:布洛克斯希加·萨鲁法尔。他来自黑石氏族,久历战阵的兽人战士,萨鲁法尔大王的哥哥,酋长萨尔的近身侍卫。作为一个凡人,砍伤过萨格拉斯。法师,泰坦诺甘农为魔兽世界最强魔法泰坦。艾泽拉斯历史上最强法师是艾格文,她秒杀了萨格拉斯(可能另有隐情)。牧师,泰兰德或者先知维纶术士,最强术士应该是古尔丹,拥有邪能力量,梦想窃取萨格拉斯的力量。潜行者,半兽人盗贼伽罗娜成功刺杀暴风城莱恩国王。恶魔猎手,毫无疑问应该是伊利丹·怒风,天选之子。德鲁伊,半神塞纳留斯,亲自传授了德鲁伊之道,之后就是玛法里奥.怒风。圣骑士,莫格莱尼,灰烬使者的第一任持有者。但活的久才有输出,目前最强应该是图拉杨。死亡骑士,未变身巫妖王的阿尔萨斯。武僧,陈·风暴烈酒萨满,世界萨,原兽人大酋长,萨尔。猎人,赫米特·奈辛瓦里,足迹遍布艾泽拉斯,外域的猎人。当然拥有一半兽人血统的雷克萨。暗黑破坏神里的职业最强,肯定是奈非天了,七魔王附体的大菠萝都能打败,就问还有谁。
魔兽世界的设计品质和创意元素足以让他成为最伟大的游戏之一。无数个想要借着WOW东风,或者受到WOW启发的游戏应运而生,但能从这红海中脱颖而出的优秀手游可谓是少之又少。今天我就给大家介绍几款魔兽世界类的手游。魔龙世界听名字就知道是借WOW东风的游戏。游戏中有遗迹副本、团队副本、蛮锤战场等玩法。游戏做的中规中区,符合国产游戏的套路与玩法。职业倒是简单,没有WOW的9种,设定了战士、法师、牧师三个职业。玩家到达一定等级可消耗一定资金创建公会,也可自由选择自己喜欢的公会加入,什么捐钱对公会进行建设,帮公会提升啊,反正都是WOW里最经典的公会玩法。光明大陆游戏大背景基本上跟WOW相似的,都是因为恶魔入侵。反正现在同类型的游戏都知道一定要建立大局观。职业共有6个,设定了死灵骑士、秘术师、游侠、战士、圣骑士和元素使。比如说战士的职业定位就是近战、防御、输出,战士一般血比较厚,拥有强大的控制技能,可转职为处刑人、角斗士、祖鲁之牙。如果你喜欢在团队里攻击的话,那就可以选择战士。剩下几种职业的选择也跟WOW和类似,喜欢玩WOW的玩家们,一定能很快上手。我叫MT4我叫MT4可以说是目前魔兽类手游做的最好的一款,MT4的游戏中更加注重操作性和策略性,升级的时候就不会觉得无聊,或者老是做重复性的内容。玩家可以通过操作以及战略配合,还有指挥等方式打团开荒获得真正的游戏乐趣,可玩性大大的提高。还有WOW最经典的副本部分,MT4团队的副本并不是你的战力数达到或练到一个等级,就能打赢BOSS,而是要其他职业配合,在策略性以及技术性上都下功夫,才可以顺利通关。所以说对于各种类型的玩家都有很好的选择性,不管你是手速党,还是脑力党,都有自己发展的一番天地,都可以在公会中贡献出自己的力量,再也不用担心融不进集体中。现在游戏还处于内测阶段,要是着急的小伙伴就去预约下吧,记得来公会找我玩!暴雪宣布了两个大项目:《魔兽争霸Ⅲ》重置版和《暗黑破坏神·不朽》(就是暗黑手游)。前者让人期待,后者却因“你难道没有手机吗”而令人诟病。不过从目前的进度来看,《魔兽争霸Ⅲ》重置版测试刚开始不久,而《暗黑破坏神·不朽》测试时间遥遥无期,这是这么回事呢?实际上,无论是《魔兽争霸Ⅲ》重置版还是《暗黑破坏神·不朽》,都是非常巨大的工程。加上暴雪近来经济并不是很景气,开发进度有些迟缓是可以理解的,游戏本身也不是一蹴而就的,从开发到宣传发布再到测试上线,这个过程本身就相当漫长,不要太过心急。《魔兽争霸Ⅲ》重置版还好一点,至少开放了多人对战的测试,《暗黑破坏神·不朽》这边据说还没有做完,仅仅是放出风声而已。况且一款游戏也不是做完了接着就开放公测的,需要进行大量的测试调试,以防出现恶性bug以及平衡方面等严重的问题。而且暴雪本身也是一个爱跳票的游戏公司,定好的日期又变了卦也不稀奇,更何况现在连上线日期这一档子事都没有提及呢?现在都忍不住出来提问了,到了跳票的时候我真怕提问者要去暴雪公司讨个说法。现在这个阶段根本谈不到游戏上线公测,我们玩家安心的刷头条就好了,差不多了暴雪自然会过来提醒你的,这个时候千万不要把这件事放在心上就好了。大概就是gameloft的【混沌和秩序】了吧,这个游戏虽然也有一些坑,但是总比那些国产大型MMO要好一些。【混沌和秩序】目前已经出到2了,按道理来说,1更像魔兽一些,但是1的玩家已经很少了,而且画质没有2好,所以现在还是玩2的玩家较多。至于题主所说的选择种族和职业,无缝衔接大地图等等,【混沌和秩序】都可以满足。尤其是这个游戏是类似魔兽世界的西方魔幻剧情,做任务的时候剧情和玩法很丰富。随着等级的提升会解锁宠物、坐骑、传承武器,后期还能匹配副本。虽然说开始的时候遇不到太多的玩家了,但是还是有一起可以做任务的,全球同服,全世界玩家一起玩。不过游戏中氪金点较多,而且还加入了体力系统。在手机上玩魔兽世界类似的游戏,目前看还是一种奢求,【混沌和秩序】肯定还达不到魔兽的标准,但是那也是手游中最接近的了,别和我说什么【MT4】,见一次打一次。要问《黑暗与魔兽》是什么?第一反应你可能会想是不是与《暗黑破坏神》和《魔兽争霸》有什么关联。其实毛线关系都没有。大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作者也是一位游戏爱好者给你介绍一款《黑暗与魔兽》手游。说实话小编也被这款游戏名字被骗了,明显使用这种名称是为了打“擦边球”蹭关键字而已。那么到底《黑暗与魔兽》是什么游戏呢?《黑暗与魔兽》是一款魔幻题材的角色扮演手游。游戏使用了与《暗黑破坏神》一样的视角,风格一点都不黑也不暗,有点像高清版3D《传奇》,还有一种一刀999级的页游感。开始介绍游戏特性:创建角色游戏只有三种职业选择,暴风(战士职业,看着就很能扛),夜狩(弓箭手职业,输出群攻很好用,还唯一一名女生角色),灵法(法师职业,法术攻击很强,但很脆弱)。游戏玩法这是典型的页游玩法,你可以通过左边任务点击,就会全程自动寻路,也可以点击地图和方向键移动,2.5D视角可伸缩,但是没什么意义。游戏画质不算很好,但是也不差,只不过氛围做得不好,如果是仿《暗黑破坏神》的话,画质肯定是没法比的。游戏付费游戏付费点全在砖石购买装备上,还有一个大胆的对赌系统(氪到晕)。游戏优点游戏的UI是厚重的暗黑风,很有质感;特效duangduang的炫酷得很;游戏很流畅,可能是因为模型都是简模的原因吧。总结如果你喜欢自动寻路页游游戏的朋友可以试试,游戏包大小只有254MB,目前只有安卓版。谢谢观看!如果你喜欢我的文章,欢迎关注我查看更多内容!声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。 任务练级区域大概是这样:1-11 新手区域(杜隆塔尔,丹莫罗,莫高雷等)11-20 部落:贫瘠之地,做到采完蘑菇送药水的任务之后去银松森林,在银松森林升到20级,小心巡逻的阿鲁高之子。联盟:西部荒野升到15,转赤脊山,然后在赤脊山可以升到25左右;或者是在黑海岸升到20。20-30 部落:灰谷部落玩的少,20-30灰谷可能不是最优选择不过就只记得这个地方了。联盟:推荐在赤脊山清完能清的所有任务,虽然很多任务需要组队做起来才效率,比如伐木场、黑石兽人还有豺狼人的故事线。赤脊山任务清完之后可以去暮色森林,不过不推荐,怪物密度太大,强度也高,尤其是狼人和各种不死怪实属恶心,建议直接去湿地,要是你好奇心太重想要做“月神镰刀”系列任务,那可能练级进度会受到严重拖延,因为要各种跑图。30-40 建议去阿拉希高地刷土元素练级,没错就是无限刷刷刷,土元素强度一般刷起来没什么危险,掉落的“元素之土”可以挂拍卖当第一桶金。要是不喜欢刷刷刷的话可以去凄凉之地,那里的怪强度不大密度也小,任务难度也不高,注意一下巡逻的一队土狼就行,联盟部落在那边都有营地,只不过人马的声望任务有一段时间还是需要刷刷刷……40-50 塔纳利斯沙漠是比较热门的地图,但人会比较多,野外经常有冲突。清净点可以选菲拉斯起手,菲拉斯任务基本清光之后再转塔纳利斯或者辛特兰、悲伤沼泽。这个阶段基本要清两块图的任务再加上一些副本才能练10级。50-60 刚到50可以先去费伍德森林或者环形山清任务,但是55级以后费伍德跟环形山很多任务价值就不大了(你是采药的话可以在这两块图多停留一阵子,毕竟采药圣地,环形山盛产黄金参,费伍德盛产格罗姆之血),后续还是要转战冬泉谷和两块瘟疫之地地图去清任务。中间专门避开荆棘谷这个是非之地。副本的话等级要求大概是这样:14-16刷怒焰裂谷,但怒焰有任务在幽暗城接,这是比较坑的。20-24 哀嚎洞穴和死亡矿井。死矿那个火石法杖法系初期用还不错,哀嚎是有把毒蛇弓,猎人前期过度的也还行。24-27 影牙城堡和黑暗深渊。黑暗深渊到时候应该比较冷门,影牙刷的人会比较多,但真比难度黑暗深渊便当太多了,有手就能过,法系的阿鲁高袍子跟黑暗深渊的吸血短裤都不错。30-34 诺莫瑞根和剃刀沼泽。诺莫瑞根比剃刀沼泽难太多,地图大好几圈这个不说了,黑铁密探的地雷到时候可不是闹着玩的,还有法反机器人,反观剃刀沼泽就没有什么值得注意的点,快乐游戏就完事儿了。34-38 这个我不确定,应该是血色图书馆区,图书馆的怪多少级有点记不清了。但幻影法杖相当给劲儿。40-42 血色武器区和剃刀高地。似乎都没什么难度,武器区赫罗德掉的旋风斧似乎还行,不玩战士不清楚,但剃刀高地掉两个板甲,怀旧服大概是40级战士跟圣骑才能穿板甲,高地的蜘蛛掉个板甲胸,最后BOSS巫妖掉个头盔,都还凑合,巫妖掉的袍子跟项链法系用还行。45-48 奥达曼和祖尔法拉克。确切说是44-46刷奥达曼,46-48刷祖尔,奥达曼里面有一把加加恩的火枪猎人过度的不错装备,石腭怪BOSS掉的一个布甲和一个长柄也都还可以,部落奥达曼可以多打一组矮子BOSS.祖尔法拉克里面掉两把剑可以组合起来变成鞭笞者苏塔恩,不过当时没见谁组起来过。顺便奥达曼还有小概率掉洞察法袍,怀旧服没有幻化,洞察出了肯定可以卖个好价钱。50级左右可以开始刷玛拉顿了,法师必刷的一个本,主要是为了回蓝单手,另外这个本还掉一把单手匕首断肠,紫色品质,盗贼用的,不过性能不咋地。术士在这个本也有一件神器可以用到满级的——发明家的聚焦剑,地精BOSS掉的,可以考虑多刷。然后鳄鱼BOSS掉的皮甲鞋子当做过度也还可以。55左右可以开始刷阿塔哈卡神庙,这个等级比较保险,神庙难度不低,还有隐藏BOSS可以打,小怪的心控,催眠等等技能都比较麻烦,治疗职业没现在这么强一定要注意,这个本出两个装备,一个单手剑龙之召唤,超级稀有,当年这把剑也引出来过不少恩怨,还有一个是布甲衣服风蛇的拥抱,挺不错可以穿到满级的。57左右可以开始刷黑石深渊,不过估计难组到人,毕竟又臭又长的本,最大的难点就是容易迷路,不过已经开始掉落60级初步成型的蓝装了,比如酒吧那个红帽子侏儒掉的匕首酒吧凶器是盗贼能用到满级的玩意儿,索瑞森大帝掉个杖法系用也还行。60刚满级之后你身上会有一些之前副本掉落的蓝装,还有任务和野外掉落的绿装,至少先凑齐一套“灵猴”(敏捷耐力)或者“雄鹰”(智力耐力)这样的绿装再去混五人本,这个时候可以混混黑石塔下层还有厄运之槌,通灵跟黑上还有斯坦索姆个人觉得难度还是值得尊重的,毕竟以前第一次打把我打自闭过……哦,对了,不说了,这个时候你已经满级了……觉得有用的话点个关注呗,谢谢嗷~两者不仅游戏内容不同,就连游戏体验也将是天差地别的。游戏内容2018年末,暴雪在嘉年华宣布即将推出《暗黑:不朽》。虽然这一手游作品被国外玩家认为是暴雪沦落的开始,但就国内玩家而言,《暗黑:不朽》是期待了多年的产品。「NS版《暗黑3》」《暗黑:不朽》的剧情排便设置在了D2与D3之间,在一定程度上可以看做是《暗黑》外传。而国服版《暗黑:不朽》也会在内容上进行一些特效删改,这一点可以参照PC版《暗黑3》。NS版的《暗黑3》,是端游的移植作品。游戏移植完成度,剧编编排都延续了端游特色,游戏特效是完全无删改的。游戏体验在我看来,NS版《暗黑3》的游戏体验远远优于《暗黑:不朽》。「图为《暗黑:不朽》」正如前文所言,NS版《暗黑3》的特效表现是没有经过删改的,所以游戏的视觉冲击,技能表现也更贴合职业特性。再就是NS本身就是一台主机,其游戏体验,尤其是手柄的游戏体验是《暗黑》手游搓屏不可比拟的。而暴雪在移植游戏时,还还针对JC手柄的陀螺仪,为NS版《暗黑3》加了手势操作,如晃动JC就可以触发翻滚。「图为NS《暗黑3》」根据《暗黑:不朽》放出的消息,这仍是一款采用全程联网的ARPG游戏,且自游戏曝光至今,暴雪都没有公布游戏将采用何种收费方式。如果延用端游的买断制,便能保证游戏最基本的公平。但若采用道具收费,《暗黑:不朽》的未来也就彻底明晰了。好啦,这就是我的回答。你觉得这俩游戏哪个好,欢迎留言讨论。先说下魔兽里的各职业我认为最强的人物:战士:布洛克斯希加·萨鲁法尔。他来自黑石氏族,久历战阵的兽人战士,萨鲁法尔大王的哥哥,酋长萨尔的近身侍卫。作为一个凡人,砍伤过萨格拉斯。法师,泰坦诺甘农为魔兽世界最强魔法泰坦。艾泽拉斯历史上最强法师是艾格文,她秒杀了萨格拉斯(可能另有隐情)。牧师,泰兰德或者先知维纶术士,最强术士应该是古尔丹,拥有邪能力量,梦想窃取萨格拉斯的力量。潜行者,半兽人盗贼伽罗娜成功刺杀暴风城莱恩国王。恶魔猎手,毫无疑问应该是伊利丹·怒风,天选之子。德鲁伊,半神塞纳留斯,亲自传授了德鲁伊之道,之后就是玛法里奥.怒风。圣骑士,莫格莱尼,灰烬使者的第一任持有者。但活的久才有输出,目前最强应该是图拉杨。死亡骑士,未变身巫妖王的阿尔萨斯。武僧,陈·风暴烈酒萨满,世界萨,原兽人大酋长,萨尔。猎人,赫米特·奈辛瓦里,足迹遍布艾泽拉斯,外域的猎人。当然拥有一半兽人血统的雷克萨。暗黑破坏神里的职业最强,肯定是奈非天了,七魔王附体的大菠萝都能打败,就问还有谁。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。
魔兽世界的设计品质和创意元素足以让他成为最伟大的游戏之一。无数个想要借着WOW东风,或者受到WOW启发的游戏应运而生,但能从这红海中脱颖而出的优秀手游可谓是少之又少。今天我就给大家介绍几款魔兽世界类的手游。魔龙世界听名字就知道是借WOW东风的游戏。游戏中有遗迹副本、团队副本、蛮锤战场等玩法。游戏做的中规中区,符合国产游戏的套路与玩法。职业倒是简单,没有WOW的9种,设定了战士、法师、牧师三个职业。玩家到达一定等级可消耗一定资金创建公会,也可自由选择自己喜欢的公会加入,什么捐钱对公会进行建设,帮公会提升啊,反正都是WOW里最经典的公会玩法。光明大陆游戏大背景基本上跟WOW相似的,都是因为恶魔入侵。反正现在同类型的游戏都知道一定要建立大局观。职业共有6个,设定了死灵骑士、秘术师、游侠、战士、圣骑士和元素使。比如说战士的职业定位就是近战、防御、输出,战士一般血比较厚,拥有强大的控制技能,可转职为处刑人、角斗士、祖鲁之牙。如果你喜欢在团队里攻击的话,那就可以选择战士。剩下几种职业的选择也跟WOW和类似,喜欢玩WOW的玩家们,一定能很快上手。我叫MT4我叫MT4可以说是目前魔兽类手游做的最好的一款,MT4的游戏中更加注重操作性和策略性,升级的时候就不会觉得无聊,或者老是做重复性的内容。玩家可以通过操作以及战略配合,还有指挥等方式打团开荒获得真正的游戏乐趣,可玩性大大的提高。还有WOW最经典的副本部分,MT4团队的副本并不是你的战力数达到或练到一个等级,就能打赢BOSS,而是要其他职业配合,在策略性以及技术性上都下功夫,才可以顺利通关。所以说对于各种类型的玩家都有很好的选择性,不管你是手速党,还是脑力党,都有自己发展的一番天地,都可以在公会中贡献出自己的力量,再也不用担心融不进集体中。现在游戏还处于内测阶段,要是着急的小伙伴就去预约下吧,记得来公会找我玩!
魔兽世界的设计品质和创意元素足以让他成为最伟大的游戏之一。无数个想要借着WOW东风,或者受到WOW启发的游戏应运而生,但能从这红海中脱颖而出的优秀手游可谓是少之又少。今天我就给大家介绍几款魔兽世界类的手游。魔龙世界听名字就知道是借WOW东风的游戏。游戏中有遗迹副本、团队副本、蛮锤战场等玩法。游戏做的中规中区,符合国产游戏的套路与玩法。职业倒是简单,没有WOW的9种,设定了战士、法师、牧师三个职业。玩家到达一定等级可消耗一定资金创建公会,也可自由选择自己喜欢的公会加入,什么捐钱对公会进行建设,帮公会提升啊,反正都是WOW里最经典的公会玩法。光明大陆游戏大背景基本上跟WOW相似的,都是因为恶魔入侵。反正现在同类型的游戏都知道一定要建立大局观。职业共有6个,设定了死灵骑士、秘术师、游侠、战士、圣骑士和元素使。比如说战士的职业定位就是近战、防御、输出,战士一般血比较厚,拥有强大的控制技能,可转职为处刑人、角斗士、祖鲁之牙。如果你喜欢在团队里攻击的话,那就可以选择战士。剩下几种职业的选择也跟WOW和类似,喜欢玩WOW的玩家们,一定能很快上手。我叫MT4我叫MT4可以说是目前魔兽类手游做的最好的一款,MT4的游戏中更加注重操作性和策略性,升级的时候就不会觉得无聊,或者老是做重复性的内容。玩家可以通过操作以及战略配合,还有指挥等方式打团开荒获得真正的游戏乐趣,可玩性大大的提高。还有WOW最经典的副本部分,MT4团队的副本并不是你的战力数达到或练到一个等级,就能打赢BOSS,而是要其他职业配合,在策略性以及技术性上都下功夫,才可以顺利通关。所以说对于各种类型的玩家都有很好的选择性,不管你是手速党,还是脑力党,都有自己发展的一番天地,都可以在公会中贡献出自己的力量,再也不用担心融不进集体中。现在游戏还处于内测阶段,要是着急的小伙伴就去预约下吧,记得来公会找我玩!暴雪宣布了两个大项目:《魔兽争霸Ⅲ》重置版和《暗黑破坏神·不朽》(就是暗黑手游)。前者让人期待,后者却因“你难道没有手机吗”而令人诟病。不过从目前的进度来看,《魔兽争霸Ⅲ》重置版测试刚开始不久,而《暗黑破坏神·不朽》测试时间遥遥无期,这是这么回事呢?实际上,无论是《魔兽争霸Ⅲ》重置版还是《暗黑破坏神·不朽》,都是非常巨大的工程。加上暴雪近来经济并不是很景气,开发进度有些迟缓是可以理解的,游戏本身也不是一蹴而就的,从开发到宣传发布再到测试上线,这个过程本身就相当漫长,不要太过心急。《魔兽争霸Ⅲ》重置版还好一点,至少开放了多人对战的测试,《暗黑破坏神·不朽》这边据说还没有做完,仅仅是放出风声而已。况且一款游戏也不是做完了接着就开放公测的,需要进行大量的测试调试,以防出现恶性bug以及平衡方面等严重的问题。而且暴雪本身也是一个爱跳票的游戏公司,定好的日期又变了卦也不稀奇,更何况现在连上线日期这一档子事都没有提及呢?现在都忍不住出来提问了,到了跳票的时候我真怕提问者要去暴雪公司讨个说法。现在这个阶段根本谈不到游戏上线公测,我们玩家安心的刷头条就好了,差不多了暴雪自然会过来提醒你的,这个时候千万不要把这件事放在心上就好了。
魔兽世界的设计品质和创意元素足以让他成为最伟大的游戏之一。无数个想要借着WOW东风,或者受到WOW启发的游戏应运而生,但能从这红海中脱颖而出的优秀手游可谓是少之又少。今天我就给大家介绍几款魔兽世界类的手游。魔龙世界听名字就知道是借WOW东风的游戏。游戏中有遗迹副本、团队副本、蛮锤战场等玩法。游戏做的中规中区,符合国产游戏的套路与玩法。职业倒是简单,没有WOW的9种,设定了战士、法师、牧师三个职业。玩家到达一定等级可消耗一定资金创建公会,也可自由选择自己喜欢的公会加入,什么捐钱对公会进行建设,帮公会提升啊,反正都是WOW里最经典的公会玩法。光明大陆游戏大背景基本上跟WOW相似的,都是因为恶魔入侵。反正现在同类型的游戏都知道一定要建立大局观。职业共有6个,设定了死灵骑士、秘术师、游侠、战士、圣骑士和元素使。比如说战士的职业定位就是近战、防御、输出,战士一般血比较厚,拥有强大的控制技能,可转职为处刑人、角斗士、祖鲁之牙。如果你喜欢在团队里攻击的话,那就可以选择战士。剩下几种职业的选择也跟WOW和类似,喜欢玩WOW的玩家们,一定能很快上手。我叫MT4我叫MT4可以说是目前魔兽类手游做的最好的一款,MT4的游戏中更加注重操作性和策略性,升级的时候就不会觉得无聊,或者老是做重复性的内容。玩家可以通过操作以及战略配合,还有指挥等方式打团开荒获得真正的游戏乐趣,可玩性大大的提高。还有WOW最经典的副本部分,MT4团队的副本并不是你的战力数达到或练到一个等级,就能打赢BOSS,而是要其他职业配合,在策略性以及技术性上都下功夫,才可以顺利通关。所以说对于各种类型的玩家都有很好的选择性,不管你是手速党,还是脑力党,都有自己发展的一番天地,都可以在公会中贡献出自己的力量,再也不用担心融不进集体中。现在游戏还处于内测阶段,要是着急的小伙伴就去预约下吧,记得来公会找我玩!暴雪宣布了两个大项目:《魔兽争霸Ⅲ》重置版和《暗黑破坏神·不朽》(就是暗黑手游)。前者让人期待,后者却因“你难道没有手机吗”而令人诟病。不过从目前的进度来看,《魔兽争霸Ⅲ》重置版测试刚开始不久,而《暗黑破坏神·不朽》测试时间遥遥无期,这是这么回事呢?实际上,无论是《魔兽争霸Ⅲ》重置版还是《暗黑破坏神·不朽》,都是非常巨大的工程。加上暴雪近来经济并不是很景气,开发进度有些迟缓是可以理解的,游戏本身也不是一蹴而就的,从开发到宣传发布再到测试上线,这个过程本身就相当漫长,不要太过心急。《魔兽争霸Ⅲ》重置版还好一点,至少开放了多人对战的测试,《暗黑破坏神·不朽》这边据说还没有做完,仅仅是放出风声而已。况且一款游戏也不是做完了接着就开放公测的,需要进行大量的测试调试,以防出现恶性bug以及平衡方面等严重的问题。而且暴雪本身也是一个爱跳票的游戏公司,定好的日期又变了卦也不稀奇,更何况现在连上线日期这一档子事都没有提及呢?现在都忍不住出来提问了,到了跳票的时候我真怕提问者要去暴雪公司讨个说法。现在这个阶段根本谈不到游戏上线公测,我们玩家安心的刷头条就好了,差不多了暴雪自然会过来提醒你的,这个时候千万不要把这件事放在心上就好了。大概就是gameloft的【混沌和秩序】了吧,这个游戏虽然也有一些坑,但是总比那些国产大型MMO要好一些。【混沌和秩序】目前已经出到2了,按道理来说,1更像魔兽一些,但是1的玩家已经很少了,而且画质没有2好,所以现在还是玩2的玩家较多。至于题主所说的选择种族和职业,无缝衔接大地图等等,【混沌和秩序】都可以满足。尤其是这个游戏是类似魔兽世界的西方魔幻剧情,做任务的时候剧情和玩法很丰富。随着等级的提升会解锁宠物、坐骑、传承武器,后期还能匹配副本。虽然说开始的时候遇不到太多的玩家了,但是还是有一起可以做任务的,全球同服,全世界玩家一起玩。不过游戏中氪金点较多,而且还加入了体力系统。在手机上玩魔兽世界类似的游戏,目前看还是一种奢求,【混沌和秩序】肯定还达不到魔兽的标准,但是那也是手游中最接近的了,别和我说什么【MT4】,见一次打一次。
魔兽世界的设计品质和创意元素足以让他成为最伟大的游戏之一。无数个想要借着WOW东风,或者受到WOW启发的游戏应运而生,但能从这红海中脱颖而出的优秀手游可谓是少之又少。今天我就给大家介绍几款魔兽世界类的手游。魔龙世界听名字就知道是借WOW东风的游戏。游戏中有遗迹副本、团队副本、蛮锤战场等玩法。游戏做的中规中区,符合国产游戏的套路与玩法。职业倒是简单,没有WOW的9种,设定了战士、法师、牧师三个职业。玩家到达一定等级可消耗一定资金创建公会,也可自由选择自己喜欢的公会加入,什么捐钱对公会进行建设,帮公会提升啊,反正都是WOW里最经典的公会玩法。光明大陆游戏大背景基本上跟WOW相似的,都是因为恶魔入侵。反正现在同类型的游戏都知道一定要建立大局观。职业共有6个,设定了死灵骑士、秘术师、游侠、战士、圣骑士和元素使。比如说战士的职业定位就是近战、防御、输出,战士一般血比较厚,拥有强大的控制技能,可转职为处刑人、角斗士、祖鲁之牙。如果你喜欢在团队里攻击的话,那就可以选择战士。剩下几种职业的选择也跟WOW和类似,喜欢玩WOW的玩家们,一定能很快上手。我叫MT4我叫MT4可以说是目前魔兽类手游做的最好的一款,MT4的游戏中更加注重操作性和策略性,升级的时候就不会觉得无聊,或者老是做重复性的内容。玩家可以通过操作以及战略配合,还有指挥等方式打团开荒获得真正的游戏乐趣,可玩性大大的提高。还有WOW最经典的副本部分,MT4团队的副本并不是你的战力数达到或练到一个等级,就能打赢BOSS,而是要其他职业配合,在策略性以及技术性上都下功夫,才可以顺利通关。所以说对于各种类型的玩家都有很好的选择性,不管你是手速党,还是脑力党,都有自己发展的一番天地,都可以在公会中贡献出自己的力量,再也不用担心融不进集体中。现在游戏还处于内测阶段,要是着急的小伙伴就去预约下吧,记得来公会找我玩!暴雪宣布了两个大项目:《魔兽争霸Ⅲ》重置版和《暗黑破坏神·不朽》(就是暗黑手游)。前者让人期待,后者却因“你难道没有手机吗”而令人诟病。不过从目前的进度来看,《魔兽争霸Ⅲ》重置版测试刚开始不久,而《暗黑破坏神·不朽》测试时间遥遥无期,这是这么回事呢?实际上,无论是《魔兽争霸Ⅲ》重置版还是《暗黑破坏神·不朽》,都是非常巨大的工程。加上暴雪近来经济并不是很景气,开发进度有些迟缓是可以理解的,游戏本身也不是一蹴而就的,从开发到宣传发布再到测试上线,这个过程本身就相当漫长,不要太过心急。《魔兽争霸Ⅲ》重置版还好一点,至少开放了多人对战的测试,《暗黑破坏神·不朽》这边据说还没有做完,仅仅是放出风声而已。况且一款游戏也不是做完了接着就开放公测的,需要进行大量的测试调试,以防出现恶性bug以及平衡方面等严重的问题。而且暴雪本身也是一个爱跳票的游戏公司,定好的日期又变了卦也不稀奇,更何况现在连上线日期这一档子事都没有提及呢?现在都忍不住出来提问了,到了跳票的时候我真怕提问者要去暴雪公司讨个说法。现在这个阶段根本谈不到游戏上线公测,我们玩家安心的刷头条就好了,差不多了暴雪自然会过来提醒你的,这个时候千万不要把这件事放在心上就好了。大概就是gameloft的【混沌和秩序】了吧,这个游戏虽然也有一些坑,但是总比那些国产大型MMO要好一些。【混沌和秩序】目前已经出到2了,按道理来说,1更像魔兽一些,但是1的玩家已经很少了,而且画质没有2好,所以现在还是玩2的玩家较多。至于题主所说的选择种族和职业,无缝衔接大地图等等,【混沌和秩序】都可以满足。尤其是这个游戏是类似魔兽世界的西方魔幻剧情,做任务的时候剧情和玩法很丰富。随着等级的提升会解锁宠物、坐骑、传承武器,后期还能匹配副本。虽然说开始的时候遇不到太多的玩家了,但是还是有一起可以做任务的,全球同服,全世界玩家一起玩。不过游戏中氪金点较多,而且还加入了体力系统。在手机上玩魔兽世界类似的游戏,目前看还是一种奢求,【混沌和秩序】肯定还达不到魔兽的标准,但是那也是手游中最接近的了,别和我说什么【MT4】,见一次打一次。要问《黑暗与魔兽》是什么?第一反应你可能会想是不是与《暗黑破坏神》和《魔兽争霸》有什么关联。其实毛线关系都没有。大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作者也是一位游戏爱好者给你介绍一款《黑暗与魔兽》手游。说实话小编也被这款游戏名字被骗了,明显使用这种名称是为了打“擦边球”蹭关键字而已。那么到底《黑暗与魔兽》是什么游戏呢?《黑暗与魔兽》是一款魔幻题材的角色扮演手游。游戏使用了与《暗黑破坏神》一样的视角,风格一点都不黑也不暗,有点像高清版3D《传奇》,还有一种一刀999级的页游感。开始介绍游戏特性:创建角色游戏只有三种职业选择,暴风(战士职业,看着就很能扛),夜狩(弓箭手职业,输出群攻很好用,还唯一一名女生角色),灵法(法师职业,法术攻击很强,但很脆弱)。游戏玩法这是典型的页游玩法,你可以通过左边任务点击,就会全程自动寻路,也可以点击地图和方向键移动,2.5D视角可伸缩,但是没什么意义。游戏画质不算很好,但是也不差,只不过氛围做得不好,如果是仿《暗黑破坏神》的话,画质肯定是没法比的。游戏付费游戏付费点全在砖石购买装备上,还有一个大胆的对赌系统(氪到晕)。游戏优点游戏的UI是厚重的暗黑风,很有质感;特效duangduang的炫酷得很;游戏很流畅,可能是因为模型都是简模的原因吧。总结如果你喜欢自动寻路页游游戏的朋友可以试试,游戏包大小只有254MB,目前只有安卓版。谢谢观看!如果你喜欢我的文章,欢迎关注我查看更多内容!声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。

黑暗与魔兽是什么东西呢

4,魔兽和魔兽世界 是一样的游戏吗你更喜欢哪个

不同类型的游戏.. 没法比较吧?
魔兽世界是网络游戏 魔兽是竞技类即时战略游戏 两种性质的游戏 不能对比的 两个游戏故事背景相同
魔兽人多,和朋友一起耍的时候,当然是魔兽. 如果没什么朋友在旁边,还是世界啦.

5,暗黑类游戏为什么这么受欢迎

因为暗黑是ARPG游戏的标杆,也是目前绝大部分游戏类型的开创者,甚至魔兽世界的很多玩法都是脱胎于暗黑破坏神的游戏玩法的,很多早期PC玩家都是暗黑的粉丝。当然,最主要的还是暗黑那种简单粗暴的刷刷刷玩法,结合极其有趣的装备系统,让这款游戏既简单又复杂,什么人都能玩,还都能玩的开心,这就是暗黑的魅力。

6,现在有什么网络游戏和WOW差不多的介绍下

有很多比较好的网游,比如以前的完美世界,还有风靡一段时间的惊天动地——当然,后来垃圾的一塌糊涂。还有很多很多。但是就故事背景的生动,历史的久远连贯来说,魔兽世界是其他游戏无可比拟的。听说09年会出暗黑3,也要向网游方面发展,估计也就暗黑3能和魔兽世界有一拼了。所以现在看来,魔兽世界是最好的。当然喜欢韩国泡菜的可以继续玩传奇之类的游戏去,那种只有打怪、升级、PK的游戏最适合泡菜一族。
几乎没有 放弃吧

7,魔兽世界和魔兽争霸是同一种游戏吗

不是同一种游戏 一个是网络游戏 一个是对战类游戏 dota 是魔兽争霸的对战地图
不是
不是同一种游戏,但都是暴雪开发的游戏。魔兽世界是网络游戏;魔兽争霸是即时战略游戏(RTS),支持单机或者局域网对战;DotA是基于魔兽争霸地图编辑器开发的多人即时对战RPG地图游戏
不是同个游戏,但是魔兽世界是改编魔兽争霸得到的
世界是根据争霸的历史做出来的一款网络游戏,争霸只是单机游戏,dota就是类似于3C一样的是一张地图,只不过比3C好玩的多,很考细微操作,和队友配合的游戏,可玩性很强
肯定不是啊,魔兽世界是网友,魔兽争霸是即时战略游戏,DOTA是魔兽争霸的一张地图

8,魔兽是个怎样的游戏

反正我玩两年了,没有投入过. 这要看你是在追求什么. 如果你只是要追求玩游戏的过程和交朋友的快乐,那么在里面练练级,聊聊天就够了,没必要投入什么人民币. 如果你追求极品装备,你可以参加工会活动,从工会里拿到好装备.也不需要用人民币去换.. 如果你既没时间参加活动,又没时间去跟着G团下副本,那就需要你用人民币来买点卡,在游戏里把点卡与其它玩家换成G币,再去买你需要的极品装备. 一般来说,不用投入,就可以得到好的装备.
是一个 非常非常非常 经典的游戏,,
让大多数人颓废的游戏
不管它怎样,它都只是一个游戏,, 希望你不要过度的去投入它!
魔兽世界是一款网络游戏,收费网络游戏
MRPG游戏,角色扮演,魔幻,计时收费游戏

9,魔兽世界和魔兽是一种游戏吗

不是,魔兽世界是一个大型的网络游戏,而魔兽,全称魔兽争霸,是一个单机游戏。 《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。[1]玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 魔兽世界的最新版本是【魔兽世界·熊猫人之谜】,完整客户端有24个G。 而魔兽争霸则是一款单机游戏,属于即时战略类的,2003年有了【魔兽争霸Ⅲ·混乱之始】,2011年更新成为【魔兽争霸Ⅲ·冰封王座】,之后再也没有更新。 简单明了的说,【魔兽世界】使网络游戏,【魔兽争霸】是单机游戏。两个游戏的背景相同。 说的。。。可能有点错误,毕竟【魔兽】可以同时指这两个游戏,但是答案本身是没有错误的,不行就当个小科普吧。
魔兽世界是网游,魔兽争霸是单机游戏,魔兽争霸先出来的
魔兽世界和魔兽争霸同属于暴雪开发的游戏两者不同于魔兽世界是大型网络游戏,而魔兽争霸是竞技类(单机)!故事情节都是一样的,如果你有玩儿过魔兽争霸那么你很有可能能爱上魔兽世界,因为到目前为此市面上还没有哪款大型英雄扮演网游能取代它!故事情节也非常棒,你可以试玩儿下!可玩性很高。
魔兽世界是网络游戏,也称作WOW魔兽争霸是单机游戏,电竞游戏之一这两种都可以称作魔兽,都是同一个剧情世界为背景的游戏望采纳
英雄联盟?没听过 不过我知道魔兽世界,如果说英雄联盟和魔兽世界类似,那只能说是英雄联盟模仿了魔兽世界。 魔兽世界是历史上的一大巨作,如果你想在这两种游戏之间选择一个来玩,个人极力推荐魔兽世界,你一定不会后悔的。
魔兽世界是一款3D角色扮演类游戏(RPG)魔兽是简称,可能是指魔兽世界,或者魔兽争霸两款游戏都是一个剧情世界,但不同类型如同可乐是指百事可乐,还是可口可乐一样。
文章TAG:手游  魔兽  黑暗  魔兽争霸和魔兽世界是一个游戏么  黑暗与魔兽手游攻略  
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