黑魂3偷火结局攻略,暗黑之魂3杀了防火女结局高举初始之火什么意思
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1,暗黑之魂3杀了防火女结局高举初始之火什么意思
因为火之时代起源于初始之火所以传火就是承担薪王的责任 让火继续燃烧 使火之时代延续下去 当然代价就是自身化为薪柴 成为燃料
2,黑暗之魂3盗火结局详解 为什么要杀防火女
应该是主角本来确实是想灭火的,但最后却因对火的渴望而迷失了心智,因此要杀防火女。给不同东西的结局:给眼睛的话。你可以在结局篝火旁边白符召唤防火女, 完成灭火结局 。防火女灭火的时候你攻击她 完成夺火结局(其实和篡火一个意义)。给魂 的话可以开启消除身上黑暗印记功能。 不点这个功能就行 ,要是用了这个功能。 会和尤利娅敌对同时无法完成篡火结局。介绍:《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一,先于2016年3月24日在日本地区全平台发行,随后于2016年4月12日在全球范围内发行。后续DLC艾雷德尔之烬和环印城分别于2016年10月25日和2017年3月28日全平台同步发布。游戏的主要舞台为洛斯里克王国。在那里,玩家肩负着阻止末世来临的使命,而末世则是由于火之纪元和那些前代黑暗印记持有者之间的冲突所引发的。为了应对这一事态,玩家需要去面对薪王——那些曾经传过火的英雄。无论结局如何,世界始终会在光与暗之间轮转。
3,黑魂3传火结局怎么触发
触发结局,播完制作组名单之后,会有一个选择框出现,问你是否要直接进入二周目。选否就不会直接指二周目了。
4,如何评价黑暗之魂3的四个结局
硬要说,我想其实是我们相信谁的问题。相信鲁道夫,那我们将接过传火的使命。传火套装的悲凉感渲染的相当棒。也就是说我们选择了与第一部的主角一样的道路。让这个世界苟延残喘,尽管各方势力心怀鬼胎。但是相信使命,相信薪王,但同时放弃了思考,放弃了改变使命,将世界的变革给了后来者。顺便一说,主角是无火的余灰,也就是说,他被烧过了,也即是说,这已经不是他第一次蒙受传火的苦难了。这是个悲壮的结局。不死人不死的原因有其使命是否达成的这一点。【感觉是这样的,很多人愿望达成或破灭就活尸了】然而,我们将一直这样不死下去。可是我们是三部曲大结局唉(?_?)这么交相呼应固然是好的,可这个世界并没有得到改变。新的史诗在何处呢?有种说法是这样的。血源是黑魂的许多年以后。更有甚者提出吃神预见到的深海世代,正是血源。如果这么认为,这个延续下去的世界的转机,怕就是在这最后之作的结局上。所以传火结局是悲壮英雄式的耿直忠诚。传火套装也是骑士套装的样子呀……接下来想要说的是游魂之王篡火结局,我们统治绝望的不死人。我们相信的是隆道尔和黑色教会。相信我们是王者,并且拥有了暗穴【诅咒】。别他人奉为王者,颇有枭雄的感觉。起码最后一个镜头是这样。我们将火的世代终结,迎来了游魂之王的时代。嗯,听起来就像神话史诗一样。我们是不死人,是余灰,是曾经的传火者,是获得力量的矮人。我们的身份如此巧妙特殊,承上启下。在我心里这是个相当的王道结局,然而有一点让我第一周目没有选择这个结局。那就是我们一开始所说的,我们相信谁。相信的是隆道尔的尤利娅。相信的是黑教会。尤利娅的对话中会暴露她对卡斯深渊大蛇的忠心耿耿以及对于篡火大业的决心和执念,她死了,主角死了,谁死了都无所谓。往高里说那是游魂民族大义高于一切,低了说。。她并不是忠诚于我们,而是卡斯。深渊大蛇,退化的古龙,蛊惑了小隆德的人。他的话,并不可信。使用黑暗之手和大量出血类武器的隆道尔。。怎么都不是好人嘛…所以我觉得既然我不能确定是的好意,那我就不听你的话。等dlc吧,或者为了白金我日后再说_(:з」∠)_啊啊对了,结局处太阳变色了。很有趣。我们把世界的火抢走,给予了游魂。接下来就是灭火结局和盗火结局。鲁道夫你最担心的事出现了。我们选择相信防火女看到的东西。鲁道夫一直在告诫我们尊重【防范】防火女。他和我们一样,都是使命未完成之前,不能被杀死。容貌也没有丧失,也是不得挣脱使命的不死人。有眼眸的防火女是如何看到未来的,又如何身死,我们大概是不能知道了。但这是一个禁忌,而从那个漆黑一片的祭祀场中我们可以遇到骨灰婆婆,和黑骑士。为什么有黑骑士不知道-_-||,而骨灰婆婆说不该来。能买到A大套装。总觉得会有点什么暗示,但是这里思绪有点混乱我们跳过吧。总之那里展示给我们了一个恶意的世界。(我倾向这是个未来。因为如果是过去,鲁道夫为什么不在,丫跑不了的呀)只有怪物,战友npc都缺乏的世界。这是鲁道夫想让我们看到的。可是选择了这个结局的我们,其实是更相信防火女所说的,不相信看到的,只相信听到的。不得不说你要是防火女长的像古神一样那谁听你的呀-_-||防火女言语中的温顺,她侍奉的是作为主角,余灰,肩负使命的我们,这点可比尤利娅强多了。所以我相信很多人包括我都心软了。选择相信防火女所说的,灭火。一周目结局的时候是夜里十二点_(:з」∠)_我放下手柄,还沉浸在世界渐渐黑暗的感慨中。天上的太阳消失了。我渐渐看不到了防火女,只能听到脚步声。我觉得该睡了,跑去洗手间洗把脸,宿舍阳台并没有开灯,窗外有一点点光,只有我洗漱动作的声音,为了怕吵到舍友刻意压低的水龙头声。脑海中我还在回味防火女的那句有些俏皮尾音的still(大人,您还听得见我么),耳边还有一点点水声。我忽然有点慌。总觉得这是哪些电视剧里,老公也好主人也好被老婆侍女下药的时候他们说的话。不对呀这个,等等?!!我思考了一下。嗯,我在刚刚说过,不死人完成使命就和死了没啥区别了。我那几个游戏中的战友后来活尸化了来着……这么说我也是?不知道是防火女的隐瞒,还是主角本就应该知道,丧失使命的余灰,怕是活尸了然后行尸走肉吧。而防火女略显俏皮的最后一句话,总有种摆脱使命束缚后的开心愉悦。被侍奉的我们,怕也是需要被解开的的束缚吧。有一个细节。世界进入黑暗后我们仍然可以听到自己的脚步声,如果我们动的话,。而防火女说话时和那以后,没有了。_(:з」∠)_这……可是我仍然觉得这个结局,留着防火女等待未来时代开启的结局,是很美好的。至于杀死防火女,盗火的我们。谁都没有相信,依靠本能,之前没太多思考选择相信防火女,以后更是看到火之后选择抢夺。那样的我们,会是某一作的boss吧。(笑)这其中也有恶魂情怀在。说起来这四个结局的主角如果以后有续作,可以拿来做boss了。。。做一下小小的总结_(:з」∠)_第一个的我们,对于未来,毫无作用,延续了前人和自己的脚步,作为火的时代的史诗一部分,传承下去。第二个,游魂之王的结局,我们打开了新的时代,续作都可以出了,可是我们相信了之前(黑魂前作)并不相信的黑手卡斯,这确实没法让人相信我们的存在是否是个更大阴谋。而灭火盗火的我们。选择相信未来,让世界按照自然规律,迈出下一步,总有过去,守望未来。但是我们自己下场似乎都不算太高,前者哪怕不死也是孤寂的黑暗,后者更是听命于向往火焰的本能硬要说,我想其实是我们相信谁的问题。相信鲁道夫,那我们将接过传火的使命。传火套装的悲凉感渲染的相当棒。也就是说我们选择了与第一部的主角一样的道路。让这个世界苟延残喘,尽管各方势力心怀鬼胎。但是相信使命,相信薪王,但同时放弃了思考,放弃了改变使命,将世界的变革给了后来者。顺便一说,主角是无火的余灰,也就是说,他被烧过了,也即是说,这已经不是他第一次蒙受传火的苦难了。这是个悲壮的结局。不死人不死的原因有其使命是否达成的这一点。【感觉是这样的,很多人愿望达成或破灭就活尸了】然而,我们将一直这样不死下去。可是我们是三部曲大结局唉(?_?)这么交相呼应固然是好的,可这个世界并没有得到改变。新的史诗在何处呢?有种说法是这样的。血源是黑魂的许多年以后。更有甚者提出吃神预见到的深海世代,正是血源。如果这么认为,这个延续下去的世界的转机,怕就是在这最后之作的结局上。所以传火结局是悲壮英雄式的耿直忠诚。传火套装也是骑士套装的样子呀……接下来想要说的是游魂之王篡火结局,我们统治绝望的不死人。我们相信的是隆道尔和黑色教会。相信我们是王者,并且拥有了暗穴【诅咒】。别他人奉为王者,颇有枭雄的感觉。起码最后一个镜头是这样。我们将火的世代终结,迎来了游魂之王的时代。嗯,听起来就像神话史诗一样。我们是不死人,是余灰,是曾经的传火者,是获得力量的矮人。我们的身份如此巧妙特殊,承上启下。在我心里这是个相当的王道结局,然而有一点让我第一周目没有选择这个结局。那就是我们一开始所说的,我们相信谁。相信的是隆道尔的尤利娅。相信的是黑教会。尤利娅的对话中会暴露她对卡斯深渊大蛇的忠心耿耿以及对于篡火大业的决心和执念,她死了,主角死了,谁死了都无所谓。往高里说那是游魂民族大义高于一切,低了说。。她并不是忠诚于我们,而是卡斯。深渊大蛇,退化的古龙,蛊惑了小隆德的人。他的话,并不可信。使用黑暗之手和大量出血类武器的隆道尔。。怎么都不是好人嘛…所以我觉得既然我不能确定是的好意,那我就不听你的话。等dlc吧,或者为了白金我日后再说_(:з」∠)_啊啊对了,结局处太阳变色了。很有趣。我们把世界的火抢走,给予了游魂。接下来就是灭火结局和盗火结局。鲁道夫你最担心的事出现了。我们选择相信防火女看到的东西。鲁道夫一直在告诫我们尊重【防范】防火女。他和我们一样,都是使命未完成之前,不能被杀死。容貌也没有丧失,也是不得挣脱使命的不死人。有眼眸的防火女是如何看到未来的,又如何身死,我们大概是不能知道了。但这是一个禁忌,而从那个漆黑一片的祭祀场中我们可以遇到骨灰婆婆,和黑骑士。为什么有黑骑士不知道-_-||,而骨灰婆婆说不该来。能买到A大套装。总觉得会有点什么暗示,但是这里思绪有点混乱我们跳过吧。总之那里展示给我们了一个恶意的世界。(我倾向这是个未来。因为如果是过去,鲁道夫为什么不在,丫跑不了的呀)只有怪物,战友npc都缺乏的世界。这是鲁道夫想让我们看到的。可是选择了这个结局的我们,其实是更相信防火女所说的,不相信看到的,只相信听到的。不得不说你要是防火女长的像古神一样那谁听你的呀-_-||防火女言语中的温顺,她侍奉的是作为主角,余灰,肩负使命的我们,这点可比尤利娅强多了。所以我相信很多人包括我都心软了。选择相信防火女所说的,灭火。一周目结局的时候是夜里十二点_(:з」∠)_我放下手柄,还沉浸在世界渐渐黑暗的感慨中。天上的太阳消失了。我渐渐看不到了防火女,只能听到脚步声。我觉得该睡了,跑去洗手间洗把脸,宿舍阳台并没有开灯,窗外有一点点光,只有我洗漱动作的声音,为了怕吵到舍友刻意压低的水龙头声。脑海中我还在回味防火女的那句有些俏皮尾音的still(大人,您还听得见我么),耳边还有一点点水声。我忽然有点慌。总觉得这是哪些电视剧里,老公也好主人也好被老婆侍女下药的时候他们说的话。不对呀这个,等等?!!我思考了一下。嗯,我在刚刚说过,不死人完成使命就和死了没啥区别了。我那几个游戏中的战友后来活尸化了来着……这么说我也是?不知道是防火女的隐瞒,还是主角本就应该知道,丧失使命的余灰,怕是活尸了然后行尸走肉吧。而防火女略显俏皮的最后一句话,总有种摆脱使命束缚后的开心愉悦。被侍奉的我们,怕也是需要被解开的的束缚吧。有一个细节。世界进入黑暗后我们仍然可以听到自己的脚步声,如果我们动的话,。而防火女说话时和那以后,没有了。_(:з」∠)_这……可是我仍然觉得这个结局,留着防火女等待未来时代开启的结局,是很美好的。至于杀死防火女,盗火的我们。谁都没有相信,依靠本能,之前没太多思考选择相信防火女,以后更是看到火之后选择抢夺。那样的我们,会是某一作的boss吧。(笑)这其中也有恶魂情怀在。说起来这四个结局的主角如果以后有续作,可以拿来做boss了。。。做一下小小的总结_(:з」∠)_第一个的我们,对于未来,毫无作用,延续了前人和自己的脚步,作为火的时代的史诗一部分,传承下去。第二个,游魂之王的结局,我们打开了新的时代,续作都可以出了,可是我们相信了之前(黑魂前作)并不相信的黑手卡斯,这确实没法让人相信我们的存在是否是个更大阴谋。而灭火盗火的我们。选择相信未来,让世界按照自然规律,迈出下一步,总有过去,守望未来。但是我们自己下场似乎都不算太高,前者哪怕不死也是孤寂的黑暗,后者更是听命于向往火焰的本能1、 荒野大镖客荒野大镖客结局让拾荒非常揪心,为了拯救自己的妻儿,主角Marsron改过自新希望能成为一个好人,在完成最后的任务后,原以为可以回归田园生活,不料最终被一直利用他的特工杀死。成为一只替罪羊,虽然最后主角的儿子杀死了特工为自己的父亲报了仇,但这样的结局,拾荒实在是接受不了。2、 黑手党2在 vito帮助他刚出狱的好朋友,成功杀死前任老大的时候,我们可以猜到这背后有joe的帮忙,在最后准备回去庆祝的时候,joe的车被开往了另外一条路,虽然最终没有说joe到底死不死,但以黑帮的做事风格,可以想象到joe的结局。故事就在这样的一幕下结束。最好的朋友死了,你却什么都做不了,这样的故事解决,拾荒不想看到第二次。3、 黑色洛城主角不断的与黑恶势力做斗争,举报各种罪犯后,终于彻底惹怒了这群罪犯。罪犯绑架了主角的爱人,为了解救自己的最爱,最后被困在下水道里,没有摆脱困意死亡。结局最讽刺的是在主角葬礼上,朗诵他一生荣誉的人,却是他一直与之斗争的人。揪心4、 行尸走肉这款游戏给拾荒带来的感伤是其他游戏所无法比拟的,这款游戏,从头到尾迷茫着末日生存下人类各种悲情故事。到最后李大叔为了保护所有人献出自己生命的时候,拾荒对着电脑沉默了好久好久。以上是拾荒的回答,对你有帮助的话,点个赞吧。硬要说,我想其实是我们相信谁的问题。相信鲁道夫,那我们将接过传火的使命。传火套装的悲凉感渲染的相当棒。也就是说我们选择了与第一部的主角一样的道路。让这个世界苟延残喘,尽管各方势力心怀鬼胎。但是相信使命,相信薪王,但同时放弃了思考,放弃了改变使命,将世界的变革给了后来者。顺便一说,主角是无火的余灰,也就是说,他被烧过了,也即是说,这已经不是他第一次蒙受传火的苦难了。这是个悲壮的结局。不死人不死的原因有其使命是否达成的这一点。【感觉是这样的,很多人愿望达成或破灭就活尸了】然而,我们将一直这样不死下去。可是我们是三部曲大结局唉(?_?)这么交相呼应固然是好的,可这个世界并没有得到改变。新的史诗在何处呢?有种说法是这样的。血源是黑魂的许多年以后。更有甚者提出吃神预见到的深海世代,正是血源。如果这么认为,这个延续下去的世界的转机,怕就是在这最后之作的结局上。所以传火结局是悲壮英雄式的耿直忠诚。传火套装也是骑士套装的样子呀……接下来想要说的是游魂之王篡火结局,我们统治绝望的不死人。我们相信的是隆道尔和黑色教会。相信我们是王者,并且拥有了暗穴【诅咒】。别他人奉为王者,颇有枭雄的感觉。起码最后一个镜头是这样。我们将火的世代终结,迎来了游魂之王的时代。嗯,听起来就像神话史诗一样。我们是不死人,是余灰,是曾经的传火者,是获得力量的矮人。我们的身份如此巧妙特殊,承上启下。在我心里这是个相当的王道结局,然而有一点让我第一周目没有选择这个结局。那就是我们一开始所说的,我们相信谁。相信的是隆道尔的尤利娅。相信的是黑教会。尤利娅的对话中会暴露她对卡斯深渊大蛇的忠心耿耿以及对于篡火大业的决心和执念,她死了,主角死了,谁死了都无所谓。往高里说那是游魂民族大义高于一切,低了说。。她并不是忠诚于我们,而是卡斯。深渊大蛇,退化的古龙,蛊惑了小隆德的人。他的话,并不可信。使用黑暗之手和大量出血类武器的隆道尔。。怎么都不是好人嘛…所以我觉得既然我不能确定是的好意,那我就不听你的话。等dlc吧,或者为了白金我日后再说_(:з」∠)_啊啊对了,结局处太阳变色了。很有趣。我们把世界的火抢走,给予了游魂。接下来就是灭火结局和盗火结局。鲁道夫你最担心的事出现了。我们选择相信防火女看到的东西。鲁道夫一直在告诫我们尊重【防范】防火女。他和我们一样,都是使命未完成之前,不能被杀死。容貌也没有丧失,也是不得挣脱使命的不死人。有眼眸的防火女是如何看到未来的,又如何身死,我们大概是不能知道了。但这是一个禁忌,而从那个漆黑一片的祭祀场中我们可以遇到骨灰婆婆,和黑骑士。为什么有黑骑士不知道-_-||,而骨灰婆婆说不该来。能买到A大套装。总觉得会有点什么暗示,但是这里思绪有点混乱我们跳过吧。总之那里展示给我们了一个恶意的世界。(我倾向这是个未来。因为如果是过去,鲁道夫为什么不在,丫跑不了的呀)只有怪物,战友npc都缺乏的世界。这是鲁道夫想让我们看到的。可是选择了这个结局的我们,其实是更相信防火女所说的,不相信看到的,只相信听到的。不得不说你要是防火女长的像古神一样那谁听你的呀-_-||防火女言语中的温顺,她侍奉的是作为主角,余灰,肩负使命的我们,这点可比尤利娅强多了。所以我相信很多人包括我都心软了。选择相信防火女所说的,灭火。一周目结局的时候是夜里十二点_(:з」∠)_我放下手柄,还沉浸在世界渐渐黑暗的感慨中。天上的太阳消失了。我渐渐看不到了防火女,只能听到脚步声。我觉得该睡了,跑去洗手间洗把脸,宿舍阳台并没有开灯,窗外有一点点光,只有我洗漱动作的声音,为了怕吵到舍友刻意压低的水龙头声。脑海中我还在回味防火女的那句有些俏皮尾音的still(大人,您还听得见我么),耳边还有一点点水声。我忽然有点慌。总觉得这是哪些电视剧里,老公也好主人也好被老婆侍女下药的时候他们说的话。不对呀这个,等等?!!我思考了一下。嗯,我在刚刚说过,不死人完成使命就和死了没啥区别了。我那几个游戏中的战友后来活尸化了来着……这么说我也是?不知道是防火女的隐瞒,还是主角本就应该知道,丧失使命的余灰,怕是活尸了然后行尸走肉吧。而防火女略显俏皮的最后一句话,总有种摆脱使命束缚后的开心愉悦。被侍奉的我们,怕也是需要被解开的的束缚吧。有一个细节。世界进入黑暗后我们仍然可以听到自己的脚步声,如果我们动的话,。而防火女说话时和那以后,没有了。_(:з」∠)_这……可是我仍然觉得这个结局,留着防火女等待未来时代开启的结局,是很美好的。至于杀死防火女,盗火的我们。谁都没有相信,依靠本能,之前没太多思考选择相信防火女,以后更是看到火之后选择抢夺。那样的我们,会是某一作的boss吧。(笑)这其中也有恶魂情怀在。说起来这四个结局的主角如果以后有续作,可以拿来做boss了。。。做一下小小的总结_(:з」∠)_第一个的我们,对于未来,毫无作用,延续了前人和自己的脚步,作为火的时代的史诗一部分,传承下去。第二个,游魂之王的结局,我们打开了新的时代,续作都可以出了,可是我们相信了之前(黑魂前作)并不相信的黑手卡斯,这确实没法让人相信我们的存在是否是个更大阴谋。而灭火盗火的我们。选择相信未来,让世界按照自然规律,迈出下一步,总有过去,守望未来。但是我们自己下场似乎都不算太高,前者哪怕不死也是孤寂的黑暗,后者更是听命于向往火焰的本能硬要说,我想其实是我们相信谁的问题。相信鲁道夫,那我们将接过传火的使命。传火套装的悲凉感渲染的相当棒。也就是说我们选择了与第一部的主角一样的道路。让这个世界苟延残喘,尽管各方势力心怀鬼胎。但是相信使命,相信薪王,但同时放弃了思考,放弃了改变使命,将世界的变革给了后来者。顺便一说,主角是无火的余灰,也就是说,他被烧过了,也即是说,这已经不是他第一次蒙受传火的苦难了。这是个悲壮的结局。不死人不死的原因有其使命是否达成的这一点。【感觉是这样的,很多人愿望达成或破灭就活尸了】然而,我们将一直这样不死下去。可是我们是三部曲大结局唉(?_?)这么交相呼应固然是好的,可这个世界并没有得到改变。新的史诗在何处呢?有种说法是这样的。血源是黑魂的许多年以后。更有甚者提出吃神预见到的深海世代,正是血源。如果这么认为,这个延续下去的世界的转机,怕就是在这最后之作的结局上。所以传火结局是悲壮英雄式的耿直忠诚。传火套装也是骑士套装的样子呀……接下来想要说的是游魂之王篡火结局,我们统治绝望的不死人。我们相信的是隆道尔和黑色教会。相信我们是王者,并且拥有了暗穴【诅咒】。别他人奉为王者,颇有枭雄的感觉。起码最后一个镜头是这样。我们将火的世代终结,迎来了游魂之王的时代。嗯,听起来就像神话史诗一样。我们是不死人,是余灰,是曾经的传火者,是获得力量的矮人。我们的身份如此巧妙特殊,承上启下。在我心里这是个相当的王道结局,然而有一点让我第一周目没有选择这个结局。那就是我们一开始所说的,我们相信谁。相信的是隆道尔的尤利娅。相信的是黑教会。尤利娅的对话中会暴露她对卡斯深渊大蛇的忠心耿耿以及对于篡火大业的决心和执念,她死了,主角死了,谁死了都无所谓。往高里说那是游魂民族大义高于一切,低了说。。她并不是忠诚于我们,而是卡斯。深渊大蛇,退化的古龙,蛊惑了小隆德的人。他的话,并不可信。使用黑暗之手和大量出血类武器的隆道尔。。怎么都不是好人嘛…所以我觉得既然我不能确定是的好意,那我就不听你的话。等dlc吧,或者为了白金我日后再说_(:з」∠)_啊啊对了,结局处太阳变色了。很有趣。我们把世界的火抢走,给予了游魂。接下来就是灭火结局和盗火结局。鲁道夫你最担心的事出现了。我们选择相信防火女看到的东西。鲁道夫一直在告诫我们尊重【防范】防火女。他和我们一样,都是使命未完成之前,不能被杀死。容貌也没有丧失,也是不得挣脱使命的不死人。有眼眸的防火女是如何看到未来的,又如何身死,我们大概是不能知道了。但这是一个禁忌,而从那个漆黑一片的祭祀场中我们可以遇到骨灰婆婆,和黑骑士。为什么有黑骑士不知道-_-||,而骨灰婆婆说不该来。能买到A大套装。总觉得会有点什么暗示,但是这里思绪有点混乱我们跳过吧。总之那里展示给我们了一个恶意的世界。(我倾向这是个未来。因为如果是过去,鲁道夫为什么不在,丫跑不了的呀)只有怪物,战友npc都缺乏的世界。这是鲁道夫想让我们看到的。可是选择了这个结局的我们,其实是更相信防火女所说的,不相信看到的,只相信听到的。不得不说你要是防火女长的像古神一样那谁听你的呀-_-||防火女言语中的温顺,她侍奉的是作为主角,余灰,肩负使命的我们,这点可比尤利娅强多了。所以我相信很多人包括我都心软了。选择相信防火女所说的,灭火。一周目结局的时候是夜里十二点_(:з」∠)_我放下手柄,还沉浸在世界渐渐黑暗的感慨中。天上的太阳消失了。我渐渐看不到了防火女,只能听到脚步声。我觉得该睡了,跑去洗手间洗把脸,宿舍阳台并没有开灯,窗外有一点点光,只有我洗漱动作的声音,为了怕吵到舍友刻意压低的水龙头声。脑海中我还在回味防火女的那句有些俏皮尾音的still(大人,您还听得见我么),耳边还有一点点水声。我忽然有点慌。总觉得这是哪些电视剧里,老公也好主人也好被老婆侍女下药的时候他们说的话。不对呀这个,等等?!!我思考了一下。嗯,我在刚刚说过,不死人完成使命就和死了没啥区别了。我那几个游戏中的战友后来活尸化了来着……这么说我也是?不知道是防火女的隐瞒,还是主角本就应该知道,丧失使命的余灰,怕是活尸了然后行尸走肉吧。而防火女略显俏皮的最后一句话,总有种摆脱使命束缚后的开心愉悦。被侍奉的我们,怕也是需要被解开的的束缚吧。有一个细节。世界进入黑暗后我们仍然可以听到自己的脚步声,如果我们动的话,。而防火女说话时和那以后,没有了。_(:з」∠)_这……可是我仍然觉得这个结局,留着防火女等待未来时代开启的结局,是很美好的。至于杀死防火女,盗火的我们。谁都没有相信,依靠本能,之前没太多思考选择相信防火女,以后更是看到火之后选择抢夺。那样的我们,会是某一作的boss吧。(笑)这其中也有恶魂情怀在。说起来这四个结局的主角如果以后有续作,可以拿来做boss了。。。做一下小小的总结_(:з」∠)_第一个的我们,对于未来,毫无作用,延续了前人和自己的脚步,作为火的时代的史诗一部分,传承下去。第二个,游魂之王的结局,我们打开了新的时代,续作都可以出了,可是我们相信了之前(黑魂前作)并不相信的黑手卡斯,这确实没法让人相信我们的存在是否是个更大阴谋。而灭火盗火的我们。选择相信未来,让世界按照自然规律,迈出下一步,总有过去,守望未来。但是我们自己下场似乎都不算太高,前者哪怕不死也是孤寂的黑暗,后者更是听命于向往火焰的本能
5,黑暗之魂3隐藏结局向深渊奉献初始之火怎么玩
在满足【传火终结】结局的条件下召唤火防女,在对话结束后画面变暗之前杀死火防女即可达成本结局。【传火终结】将“火防女的眼睛”交给火防女后,在击败了诸王化身时触发火防女的白印来召唤火防女即可打成这个结局。具体参考http://www.k73.com/article/141845.html
6,黑暗之魂3火的篡位者结局怎么打
1、当你一开始抵达不死街后,找到“NPC尤尔”并接受他的帮助;2、在火祭场去尤尔那升级5次;3、再次载入后,发现尤尔已经死亡,旁边出现“NPC尤利娅”对话;4、然后在“生贽之道”第二个个营火点,与“NPC安莉”对话;5、干掉“深之主教”后,回火祭场与“安莉”对话;6、击败“深渊监视者”后,在“地下墓地”找到安莉;7、来到“霸王沃尔尼”BOSS门前吊桥另一头的小道上,再次与“安莉”对话;8、过吊桥,然后砍断吊桥,往下爬进入“废弃的地下墓地”,一路前行到熏之湖,干掉右边的骑士“Horace 原来是安莉的同伴”;9、回到上面第7点提到的位置,与安莉进行多次对话(如果不在就去冷谷教堂营火点);10、打败“BOSS法王后”回火祭场告诉尤利娅;11、去亚诺尔隆德的暗月灵庙与安莉结婚;12、之后,回到火祭场告诉尤利娅;13、干掉最终BOSS“薪王们的化身”,然后接触营火,“火焰篡夺”结局达成。《黑暗之魂3》完美继承了前作的优秀元素,一个恢宏同时又黑暗的世界展现在了我们的眼前。高超的武器及战斗设计依然令人无法自拔,你想要更加困难的战斗?你想要恢宏的故事和完美的收官?《黑暗之魂3》将这一切都展现得淋漓尽致,这是一款伟大的续作。虽然掉帧过于频繁也是很大的缺憾。IGN给出了9.5分。如果《黑暗之魂3》是系列的最后一部,那么它绝对是一个完美的收官之作。充满艺术感的武器造型设计以及千变万化的武器战斗令整个过程充满乐趣。游戏的故事背景恢宏无比,令人心生敬畏。优秀的探索元素与激烈的战斗相结合,你会面临更加致命Boss战和更加吸引人的世界。虽然这一部作品带来的风险性改变更多,但《黑暗之魂3》仍然是一部伟大的续作,一个值得纪念的旅程终点。
7,黑暗之魂3的灭火结局和黑暗之王结局不同在哪一个是人类结
1灭火结局说火还会出现意思就是像火第一次出现的时候一样 世界总会有变化2黑暗之王结局是将火融入王自己的体内,靠王的力量来控制火,维系不死人的世界。也就是说隆道尔最开始就计划好了,因为传火和灭火对不死人都没有好处,唯有趁火的力量虚弱的时机将其控制在自己手中才能获得最大利益,就是可以保持不死人的状态又不会丧失理性
8,黑暗之魂3杀了防火女 然后怎么做
打完最终boss后召唤防火女,当防火女把火取出来后天开始黑暗,如果这个时候你砍防火女,会用脚把防火女的头踩在地上把火夺走。 该结局是由喂狗组伯爵无意中打出来的黑暗之魂3里并没有金闪闪这个人物,只在下水道发现了带着粪便的骨灰。交给火祭场的老婆婆会卖金闪闪穿过的宠爱套装,金闪闪是1代中出现的人物,根据剧情发展防火女会被金闪闪杀死,如果玩家提前杀死金闪闪防火女就不会被杀了。
9,问题所以黑魂3的真正的结局是哪个
没有所谓的真结局,但是按照魂系列的走向来看,灭火结局其实比较符合你的描述。毕竟火的力量在逐渐消散,一代传火的时候是熊熊大火,而到了三代,薪王燃烧自我也只能烧出一团小火苗来而已。按照这个趋势下去总有一天火会彻底熄灭,世界会彻底陷入黑暗。灭火结局只不过把这一天提早了而已。伪结局:传火真结局:灭火里结局:篡火变态结局:杀妹饿。。也不知道是不是从眼睛吸取灵魂。。。一般国外传说都好像是从嘴巴吸取灵魂。。不过既然他标记在眼睛那里。。。也有可能吧。。眼罩都摘了 555不知道为啥看了24集难受的不得了。。那两个星期超伤心的
10,黑暗之魂3 被太刀哥打死 怎么出去
最终boss主要招式 大剑模式 全垒打:使出这招时营火大剑会着满火,摆出像是要打棒球的姿势,然后集满气后用力挥打出去 突刺:往前举起大剑着满火焰往前用力戳,这招会因应情况变招成全垒打 魔法杖模式 灵魂结晶枪 法兰箭雨强化版:会射出两波乱箭 灵魂大剑 灵魂追踪结晶块附体:这招会特别提到的原因是因为能不能打赢第一阶段要看玩家能不能躲过这招式 因为这招不同于玩家放完施法才能再使用,这BOSS一施法下去会持续一段时间然后结晶块还会自动充填,即使变成其他模式也会持续一段时间,代表玩家必须要同时闪躲该BOSS的普通攻击还有结晶块 我个人打法是等BOSS生命值被我削到一定值就不再攻击,等它放结晶块我再疯狂攻击让他强韧值被削光跪地,这样BOSS的附体效果就会消失,通常不会再放附体而是直接变成下个模式,这样会变得好打很多 如果你是在BOSS还没放结晶块的魔法师模式就让他跪地,那他接着一定会起身放结晶块进入下模式,在大曲剑配结晶块的模式BOSS的攻击模式会很狂几乎很难伤到他,所以我都等他效果消失再打 灵魂激流:把这招想成龟派气功就行了,看到他双手配魔法杖集蓝色气就知道该马上翻到他身后 由于发动后这灵魂光炮还会随BOSS身体来进行逆时针扫射,所以要配合BOSS扫射来绕背后移动 大骑枪模式 回转扫击:摆出要旋转姿势然后进行两大回转攻击,这招算准距离往前翻滚就行 突刺:普通的戳击一般会前戳两次,有时会戳三次,另外也有突然快跑到到你面前重戳你。玩家习惯他的速度后闪躲不是问题 长距离冲刺突击:准备动作是压底身体双手拿骑枪,算准时机往右翻滚即可 贯穿:预兆是大骑枪前端着火,玩家被刺中会整个身体被大骑枪举高高然后BOSS跳起来连同骑枪把你灌在地上 大曲剑模式 大火球:丢掷距离很远,所以不管远近看到它丢就是翻滚再说 内在潜力:玩久就会知道这招比丢打火球的准备时间还长,所以看到他手有咒术之火点燃点燃却不马上发出,那就是使用内在浅力,使用后招式威力会大幅上升 两大重攻击回扫砍:被砍中一次玩家被砍飞,假如玩家闪过会再用一次,基本上一次两招无误 大曲剑招架反杀:这招只有在玩家贪刀才会使出,算是很稀有的招式触发条件如下 大曲剑模式下被玩家硬质跪地2.要起身时玩家还是疯狂贪刀砍 如果你砍的节奏被他大曲剑招架对上,基本上血条不够就是3/2血被贯穿招架反杀然后尸体被举高重重得甩在地上 P.S话说这代一堆头目喜欢用贯穿必杀技,像教皇杀力万也会 引燃火焰:在你近身砍有时会左手突然伸出来喷一下 奇迹 下面两个奇迹都有机会在大骑枪,大曲剑,大剑模式使用就列在奇迹类别了 神怒:偶而会连续发两招不让你近身 生命力勇现:通常会在使用神怒后跟着使用,算过大概是每秒回10滴 综合来说形态变化大概是大剑>>魔法杖>>大曲剑OR大骑枪(>>大剑)>>HP归零进入第二阶段 不过我有时也会打到很好打的场几乎都在魔法杖阶段,到快挂才改其他模式 等第一阶段血条被玩家削至0跪地,接着薪王化身会起身举起营火剑用力插至地面回满血然后引发火焰大爆发,营火剑变成特大剑模式进入初始薪王葛温模式第二阶段 最终boss第二阶段 会进入像是黑一葛温王的跳砍,红莲腕招式,不过也有增加闪电招式让能人借此一窥初始薪王的闪电雷枪 霸王五连斩:进入第二阶段开场必用,如果玩家是离很远则是先用跳砍拉近跟玩家距离,然后让特大剑使出该招这招其实不小心站在近距离也能闪躲掉,配合他的挥砍方向做出斜后翻滚即可,只要你第一招没被直接打中被砍到空中连段到死的话,基本上这招真的不难闪 施招过程如下:右砍>>左砍>>右砍>>左砍>>用力将特大剑插向地面引发火焰大爆炸 P.S顺带一提如果你有解开游魂之王结局条件,那这关你可以带隆德尔的尤利亚和隆德尔的白色影子去攻略该BOSS,第二阶段她们都会被这招打的在空中下不去一上一下飞高高,可以用望远镜来观察别人中招自己安然无事的样子,愉悦 踢技:有时会连续踹你让你身体不稳被弄个踉跄 红莲腕:通常会用完踢技后使用,被抓住就是大爆炸被喷远,假如你中招没有马上用按键起身,那BOSS有机会会摆出架式冲过来一重横砍 阳光之枪:玩家在远距离会往前投掷,近距离则是像无名王者的雷电柱一样用力往下砸至地面 追踪雷枪群:半血和快死掉时会用,不同于阳光之枪准备时间很长,会集气然后沉重而缓慢的将雷枪用力射向空中,然后空中会产生乌云,接着会一堆雷枪群跑下来,看时间往右边翻滚就行望采
11,黑暗之魂3怎么开启最终boss
▇ 最终头目 :王たちの化身(薪王们的化身)可以视为一代后三代前,接受无数薪王灵魂及初始之火的玩家造型为大家看到的典藏版红骑士的样子,只是体型跟葛温一样大玩家在进入终场前会看到他在初始之火的营火前坐下休息中看到玩家进场会站起来拔出营火剑变成大剑形态,进入战斗所会招式:所有法术奇迹咒术,武器会依据状况变型成大剑,特大剑,大骑枪,魔法杖,大曲剑是的,各位没看错,这只所有招式都会,光打上一场玩家就会高潮加上没有像一代能给玩家正面盾反,作为灵魂系列的最终boss可谓毫无挑剔之处下列列出这boss会的主要招式▇ 大剑模式?全垒打:使出这招时营火大剑会着满火,摆出像是要打棒球的姿势,然后集满气后用力挥打出去?突刺:往前举起大剑着满火焰往前用力戳,这招会因应情况变招成全垒打▇ 魔法杖模式?灵魂结晶枪?法兰箭雨强化版:会射出两波乱箭?灵魂大剑※灵魂追踪结晶块附体:这招会特别提到的塬因是因为能不能打赢第一阶段要看玩家能不能躲过这招式因为这招不同于玩家放完施法才能再使用,这BOSS一施法下去会持续一段时间然后结晶块还会自动充填,即使变成其他模式也会持续一段时间,代表玩家必须要同时闪躲该BOSS的普通攻击还有结晶块我个人打法是等BOSS生命值被我削到一定值就不再攻击,等它放结晶块我再疯狂攻击让他强韧值被削光跪地,这样BOSS的附体效果就会消失,通常不会再放附体而是直接变成下个模式这样会变得好打很多如果你是再BOSS还没放结晶块的魔法师模式就让他跪地,那他接着一定会起身放结晶块进入下模式,在大曲剑配结晶块的模式BOSS的攻击模式会很狂几乎很难伤到他,所以我都等他效果消失再打?灵魂激流:把这招想成龟派气功就行了,看到他双手配魔法杖集蓝色气就知道该马上翻到他身后由于发动后这灵魂光炮还会随BOSS身体来进行逆时针扫射,所以要配合BOSS扫射来绕背后移动▇ 大骑枪模式?回转扫击:摆出要旋转姿势然后进行两大回转攻击,这招算准距离往前翻滚就行?突刺:普通的戳击一般会前戳两次,有时会戳叁次 ,另外也有突然快跑到到你面前重戳你玩家习惯他的速度后闪躲不是问题?长距离冲刺突击:准备动作是压底身体双手拿骑枪,算准时机往右翻滚即可?贯穿:预兆是大骑枪前端着火,玩家被刺中会整个身体被大骑枪举高高然后BOSS跳起来连同骑枪把你灌在地上▇ 大曲剑模式?大火球:丢掷距离很远,所以不管远近看到它丢就是翻滚再说?内在潜力:玩久就会知道这招比丢打火球的准备时间还长,所以看到他手有咒术之火点燃点燃却不马上发出,那就是使用内在浅力,使用后招式威力会大幅上升?两大重攻击回扫砍:被砍中一次玩家被砍飞,假如玩家闪过会再用一次,基本上一次两招无误※大曲剑招架反杀:这招只有在玩家贪刀才会使出,算是很稀有的招式触发条件如下1.大曲剑模式下被玩家硬质跪地2.要起身时玩家还是疯狂贪刀砍如果你砍的节奏被他大曲剑招架对上,基本上血条不够就是3/2血被贯穿招架反杀然后尸体被举高重重得甩在地上P.S话说这代一堆头目喜欢用贯穿必杀技,像教皇杀力万也会?引燃火焰:在你近身砍有时会左手突然伸出来喷一下▇ 奇迹下面两个奇迹都有机会在大骑枪,大曲剑,大剑模式使用就列在奇迹类别了?神怒:偶而会连续发两招不让你近身?生命力勇现:通常会在使用神怒后跟着使用,算过大概是每秒回10滴综合来说形态变化大概是大剑 >> 魔法杖 >>大曲剑 OR 大骑枪 (>> 大剑) >>HP归零进入第二阶段不过我有时也会打到很好打的场几乎都在魔法杖阶段,到快挂才改其他模式等第一阶段血条被玩家削至0跪地,接着薪王化身会起身举起营火剑用力插至地面回满血然后引发火焰大爆发,营火剑变成特大剑模式进入初始薪王葛温模式第二阶段▇ 第二阶段会进入像是黑一葛温王的跳砍,红莲腕招式,不过也有增加闪电招式让能人藉此一窥初始薪王的闪电雷枪?霸王五连斩:进入第二阶段开场必用,如果玩家是离很远则是先用跳砍拉近跟玩家距离,然后让特大剑使出该招这招其实不小心站在近距离也能闪躲掉,配合他的挥砍方向做出斜后翻滚即可,只要你第一招没被直接打中被砍到空中连段到死的话,基本上这招真的不难闪施招过程如下:右砍 >> 左砍 >> 右砍 >> 左砍 >>用力将特大剑插向地面引发火焰大爆炸P.S顺带一提如果你有解开游魂之王结局条件,那这关你可以带隆德尔的尤利亚和隆德尔的白色影子去攻略该BOSS,第二阶段她们都会被这招打的在空中下不去一上一下飞高高,可以用望远镜来观察别人中招自己安然无事的样子,愉悦?踢技:有时会连续踹你让你身体不稳被弄个踉跄?红莲腕:通常会用完踢技后使用,被抓住就是大爆炸被喷远,假如你中招没有马上用按键起身,那BOSS有机会会摆出架式冲过来一重横砍?阳光之枪:玩家在远距离会往前投掷,近距离则是像无名王者的雷电柱一样用力往下砸至地面?追踪雷枪群:半血和快死掉时会用,不同于阳光之枪准备时间很长,会集气然后沉重而缓慢的将雷枪用力射向空中,然后空中会产生乌云,接着会一堆雷枪群跑下来,看时间往右边翻滚就行打赢后得到该灵魂,接着要走向哪个结局就看玩家选择了其实严格来说本作还有个第四结局,只是没算在奖杯内
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黑魂3偷火结局攻略 暗黑之魂3杀了防火女结局高举初始之火什么意思 结局 攻略 暗黑