农场主卡牌攻略,炉石传说乱斗模式炎魔之王怎么赢
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1,炉石传说乱斗模式炎魔之王怎么赢
熔火之心3号BOSS在冒险模式界面选择是炎魔之王,而实际对战中需要先击杀管理者埃克索图斯,击杀掉埃克索图斯之后,会变身为拉格纳罗斯你好,炉石传说乱斗模式每周四上线,持续到周日。届时主界面的第四个按钮会有蓝边高亮提示,点击即可进入。如下图炉石传说乱斗每周都会换玩法,可能会重复之前的玩法。每周取得乱斗模式第一胜可以获得卡包奖励。具体玩法规则每周都会有不同,不懂可以自行百度攻略,网上第一时间会有各种攻略文章。希望可以帮到你!乱斗模式不是已经结束了么?如果是炎魔一边,由于对方起手四水晶,所以一定注意刷一些低费可以使用的卡牌(2费的66嘲讽很好用)。然后尽快把武器消耗掉。6回合消耗完之后,如果你还能站住场合,那么你基本就稳操胜券了。注意20费的受伤减费熔岩巨人和50费的古曼雷特是你一发逆转的牌,妥善使用。同时留好清场法术,以免对方用打开门以及黑龙公主铺场,铺场后你的8伤技能就失去准头了。
2,摩尔庄园中怎么查看农场主等级
进入庄园之后,顶部菜单栏就会出现,在农场名的下面,草帽的右边显示的就是农场主的级别。《摩尔庄园》是由上海淘米网络科技有限公司开发的社区养成类网页游戏,于2008年4月28日发布。其续作是《摩尔庄园2》,《摩尔勇士》。游戏特点:当玩家加入骑士职业时,就会解锁PvP系统。在该游戏中,PvP系统以回合制卡牌对战为主,卡牌有水、木、火三种属性。对战时,双方要先出一张卡牌进行比较,属性若克制,则无论大小,克制的一方赢。若双方所出卡牌的属性相同,则比拼双方卡牌的点数,点数大者赢,若点数相同,则算平局。当规定卡牌的必需属性时,有一方未按规则出牌,则算另一方赢。双方都未按规则出牌时,也算平局。当一方达成了获胜条件,游戏结束。
3,一个合格的农场主需要什么条件
在讨论一个合格的农场主需要什么条件前,我们先了解不需要什么条件。1.不需要:学历。学历不是衡量农场主的必备条件。有一些研究生出来,甚至博士生出来的,都未必能胜任。所以,不要因为自己学历不够,就畏手畏脚。2.需要两种能力:技术经验,管理水平。技术经验,是说必须对农场的产品要懂,不要求做到全通,但最起码在员工询问的时候,能够给出大概的方向,或者能够知道应该找谁。老板可以业务一窍不通,但是农场主不行。农场主要切实技术过硬,否则员工不服,队伍就不好带。整个农场也就无法正常运转。管理水平,说的是必须要知道怎么管理。光有技术不行,还得知道如何合理安排出工、合理调配物资、合理激励员工、合理解决员工之间的矛盾,还得知道怎么跟老板协调。3.需要一个信念:坚韧的毅力。作为农场主不能三天打鱼两天晒网,要坚信自己所从事的职业和行业的意义、价值。要将这种价值传递到员工中去,让员工自觉地工作。让其知道农场是需要大家一起努力的。不能遇到一点困难和挫折,就打退场鼓。在遇到品质危机、品牌危机等的关键时刻,要能挺身而出,坚持做好与农场共进退的决心。在讨论一个合格的农场主需要什么条件前,我们先了解不需要什么条件。1.不需要:学历。学历不是衡量农场主的必备条件。有一些研究生出来,甚至博士生出来的,都未必能胜任。所以,不要因为自己学历不够,就畏手畏脚。2.需要两种能力:技术经验,管理水平。技术经验,是说必须对农场的产品要懂,不要求做到全通,但最起码在员工询问的时候,能够给出大概的方向,或者能够知道应该找谁。老板可以业务一窍不通,但是农场主不行。农场主要切实技术过硬,否则员工不服,队伍就不好带。整个农场也就无法正常运转。管理水平,说的是必须要知道怎么管理。光有技术不行,还得知道如何合理安排出工、合理调配物资、合理激励员工、合理解决员工之间的矛盾,还得知道怎么跟老板协调。3.需要一个信念:坚韧的毅力。作为农场主不能三天打鱼两天晒网,要坚信自己所从事的职业和行业的意义、价值。要将这种价值传递到员工中去,让员工自觉地工作。让其知道农场是需要大家一起努力的。不能遇到一点困难和挫折,就打退场鼓。在遇到品质危机、品牌危机等的关键时刻,要能挺身而出,坚持做好与农场共进退的决心。在讨论一个合格的农场主需要什么条件前,我们先了解不需要什么条件。1.不需要:学历。学历不是衡量农场主的必备条件。有一些研究生出来,甚至博士生出来的,都未必能胜任。所以,不要因为自己学历不够,就畏手畏脚。2.需要两种能力:技术经验,管理水平。技术经验,是说必须对农场的产品要懂,不要求做到全通,但最起码在员工询问的时候,能够给出大概的方向,或者能够知道应该找谁。老板可以业务一窍不通,但是农场主不行。农场主要切实技术过硬,否则员工不服,队伍就不好带。整个农场也就无法正常运转。管理水平,说的是必须要知道怎么管理。光有技术不行,还得知道如何合理安排出工、合理调配物资、合理激励员工、合理解决员工之间的矛盾,还得知道怎么跟老板协调。3.需要一个信念:坚韧的毅力。作为农场主不能三天打鱼两天晒网,要坚信自己所从事的职业和行业的意义、价值。要将这种价值传递到员工中去,让员工自觉地工作。让其知道农场是需要大家一起努力的。不能遇到一点困难和挫折,就打退场鼓。在遇到品质危机、品牌危机等的关键时刻,要能挺身而出,坚持做好与农场共进退的决心。
4,华夏41级的法师怎么赚钱
★1.新手可以上官方网站免费领取新手大礼包。
★2.申请角色码送2个白玉和绿玉。
★3.在你20.30.40.50....依次类推,一直到100系统会送你相应的点卷,每次都会比上次多哦。
★4.在你15.20.25.30.35.依次类推,一直到100找钱百万可以领取钱百万的馈赠。
★5.绑定电脑,80级之前送5个速效绿玉,80级之后送5个速效黄玉。领完奖励在解绑。
★6.每个星期的星期6晚上20.00-22.00两个小时,官方会举行活动,分别会有雪人大狂欢,添砖加瓦,幸运树之类的活动,本人经验,添砖加瓦最能赚钱。运气好能出百级。 拒绝复制 8℃专创第一:挖矿
这是众所周知的了,你挖的越早,你的利润越高.挖出来的矿石的价格绝对高于成本好几倍.但是挖矿必须有耐心,也必须细心,没耐心坚持不下来,特别是一开始挖矿不怎么壮钱的时候,挖着挖着就快能睡着了,没细心的话就老得跑冤枉路,一般挖矿的时候买足了回程,一但发现矿源比较远就回城,从城里开始跑,那样一般会快点一到达.一级罗盘在阪泉挖到13级.(挖矿最好去高级区挖因为可以挖到高级矿)(1)开3个小号带到同一个新手地图,然后到到我们领女娲通关珠子的门口附近,61级大号和他们一起组队刷怪刷到5级。然后进去领珠子,这是领珠子挣钱法。
(2)开3个小号,由大号带到从雨或是朝一里刷精英怪。开4倍带到25级,回去发玉升到30级。这样一个小号身上有30J左右,200点券。不过开始前,每个小号要去领新手礼包卡.
(3)不知道你是在什么区,老区还是新区,是新区的话去挖矿还算不晚。挖矿也是很挣的哦.
(4)你自己要是资金比较足的话,就弄个小号到10级,然后到天找个好地方摆摊收购。挣转手钱....
5,FGO明治维新势力战怎么玩 势力战配置掉落攻略
势力战其实就是特殊的自由本,玩家可以同时参加「织田幕府」和「新选组」两股势力的势力战斗,获得「织田幕府点数」和「新选组点数」以及不同的掉落奖励。最后根据所有玩家收集的点数的多少决定织田幕府和新选组两大势力的胜败。不过要注意每一轮势力战都是有开放时间限制的,通过限定时间内所有御主收集的双方的点数多少定输赢。※根据时机的不同,玩家可能会出现参加不到势力战的时候(但并不会影响观看主要剧情),各个势力战的开放时间结束后,会开放「决胜战」。※获胜方的点数报酬将在玩家通过「决胜战」之后进入礼物盒,需要手动收取,而不会自动增加到玩家的总点数中。※活动奖励礼装「日轮之城」有提升点数掉落量的效果,此效果不会加成获胜阵营报酬。※有关另一方的势力获胜时的剧情,可以在御主房间观看剧情回放。主线剧情有7节,第2、4、6节是势力战剧情,进行到相关章节直接开启势力战,势力战结束后才能继续推进剧情。所以各种关卡的解锁时间也就与势力战开放时间直接相关。3次势力战实质上就是3组自由本,但没有首次通关奖励。每组都分为织田幕府的「足轻级」「组头级」「番头级」「旗本级」「大将级」与新选组的「书生级」「门生级」「勇士级」「浪士级」「队士级」一共10个副本。势力战的对抗来自玩家间刷取道具的间接对抗,织田幕府关卡掉落幕府点数,新选组关卡掉落新选组点数,势力战期间全体玩家累积的双方点数就是判定势力胜负的依据,总点数更高的一方胜利。势力战的活动道具掉落十分混乱,可以看作是每个关卡都等量的掉落三种活动道具,但与此同时有不错的常规素材掉率。因此,势力战的对抗实质就是比拼哪一方出产的常规道具更受玩家青睐。全部势力战结束后,扫讨战系列副本就会开放。扫讨战就是本次活动真正的固定自由本,但比势力战阶段多出幕府「大名级」和新选组「烈士级」,以及最后共通的「文明开化级」,一共有13个副本。与势力战相反,扫讨战全是纯产本,也就是点数+一种活动道具+常规素材的掉落模式。且金银铜三种道具都有40AP本可供刷取。最后的文明开化级则是同时掉落双方点数的副本,不出产其他活动道具。明治维新的活动流程大致上可以分为两个部分。即势力战阶段和势力战结束后的扫讨战(Free本)阶段。本次活动中的三场势力战出产情况如下:势力战每个难度都会掉落礼装和点数,并混合产出三种活动素材,区别只有每阶段战斗附加的常规素材不同。每次势力战结束后,胜利阵营一方的玩家会得到包括胜利方点数在内的奖励,但「参与」的条件仅仅是通关过任意一次副本,也就是说每次势力战中只要先把两个阵营的关卡都选一个来打过,就能保证最后拿到奖励。因此本次活动虽然有阵营对抗元素,但实际上并不需要玩家真的“站队”。三次势力战获胜奖励的点数:第一战:获胜方点数5万第二战:获胜方点数10万第三战:双方点数各15万势力战全部结束后,扫讨战掉落内容如下:势力战全程只有不足5天,整个活动的时间更多还是在扫讨战上。扫讨战全是纯产本,但本次活动不论是势力战中的三混合本最高难度,还是结束后的扫讨战纯产本40AP,掉落活动道具的总量都在11-13箱左右,掉落点数也都是每把4000-5000的水平,总体来说相差无几,所以除非是卡池礼装急缺的玩家,否则抢在前5天大量刷材料是不值得的。总的来说势力战主要价值就是常规素材掉落,对势力战时掉落素材有需求的玩家需要在势力战时规划好苹果和时间,其余玩家则可以选择再第三战结束后再投入苹果和时间。
6,游戏王圣刻龙卡兹怎么组最好能配上征龙
楼下的过时了【表都不一样,3召集=。=】[绿宝石龙][绿宝石龙][真红眼暗铁龙][圣刻龙-舒龙][圣刻龙-舒龙][圣刻龙-舒龙][圣刻龙-泰芙龙][圣刻龙-泰芙龙][圣刻龙-泰芙龙][圣刻龙-奈芙龙][圣刻龙-奈芙龙][圣刻龙-奈芙龙][圣刻龙-艾西龙][圣刻龙-艾西龙][圣刻龙-艾西龙][三角蜻蜓龙][岚征龙-飙龙][岚征龙-飙龙][岚征龙-飙龙][岩征龙-锈龙][岩征龙-锈龙][岩征龙-锈龙][卡片汽车·D][卡片汽车·D][卡片汽车·D][效果遮蒙者][效果遮蒙者][效果遮蒙者][大风暴][召集之圣刻印][召集之圣刻印][死者苏生][旋风][旋风][旋风][七星宝刀][七星宝刀][来自异次元的归还][突破技能][突破技能]====[三头龙王][深红剑士][黑蔷薇龙][迅雷之骑士 盖亚龙骑士][迅雷之骑士 盖亚龙骑士][No.11 巨眼][星圣神星龙 托勒密星团M7][星圣神星龙 托勒密星团M7][光子飞奔保镖][圣刻龙王-阿图姆龙王][圣刻龙王-阿图姆龙王][星圣·昴星团][No.61 火山恐龙][手甲射手][幻兽机 哥萨克龙]####[电虫][电虫][电虫][傀儡植物][傀儡植物][傀儡植物][增殖的G][增殖的G][增殖的G][小丑与锁鸟][小丑与锁鸟][小丑与锁鸟][巨龙振翅][巨龙振翅][突破技能]抄自百度贴吧http://tieba.baidu.com/p/2276744280【不想自己堆了,这个堆起来最烦=。=】第一个分隔线上面主卡组下面额外卡组,第二个分隔线下面副卡组。可以组6阶圣刻,那种稳定 输出高怪兽 : 1【绿宝石龙】 2【电气尾龙】 2【卡片汽车·d】 3【圣刻龙-艾西龙】 3【圣刻龙-奈芙龙】 3【圣刻龙-舒龙】 3【圣刻龙-泰芙龙】1【真红眼暗铁龙】 ■魔法 : 1【大风暴】1【强欲而谦虚之壶】 1【死者苏生】2【召集之圣刻印】 1【旋风】1【夜滠】 1【月之书】1【黑洞】 ■陷阱 : 1【激流葬】1【神之警告】 1【神之宣告】1【圣反】 ■额外 : 1【no.61 火山恐龙】 2【星圣神星龙 托勒密星团m7】 2【圣刻龙王-阿图姆龙王】 1【no.25 重装光学摄影机 焦点之力】 1【光子飞奔保镖】 2【迅雷之骑士 盖亚龙骑士】 可能有些错别字,请见谅在百度打上圣刻龙卡组 很多很多R6OTK圣刻怪兽泰芙3(圣刻电子龙,自带特召点,虽然有时会卡,但可以被舒和奈芙从手卡解放,通常下满)艾西3(可以充当下级怪兽使用,自带调星可以叠龙王,无祭品通召不吃奈落但吃连除,没有不下满的理由吧)舒3(解放圣刻特召,亮点还可以炸后场,没有不满的理由)奈芙1(这炸前姐和艾西比起来就差的远了,5星在R6里并不好用,不过可以做OTK的第二只跳板,按照个人喜好0-1吧,也有上位下满的,不过要操作的好,新手建议不要过多投入)暗铁3(强大的特召能力,一般2-3,但是3的话更稳定和可以达到高输出)电气1(凡骨1号不解释了)绿宝石1(凡骨2号,解释下1电气1绿宝石是为了防止连除)D车3(以一回合来拉开一卡差,为了保证KEY卡的上手一定要下满的)丝袜2(手坑,可以大幅影响对面展开,自带调整,非常时期也可以配合6星圣刻众出花龙解场)魔法召集3(圣刻增援,没有不下满的理由,现在不下满以后可能就没机会下满了)QQ3(同D车,都是为了检索KEY卡上手,和小车的相性很好)死苏1(不解释了)大岚1(同上)旋风3(圣刻是极度怕坑卡组,清坑是很重要的)月书1(可攻可守的必下卡)我身1(速攻魔法,应对激流圣防之类的从手卡迅速打出,1500点生命算什么,一波过去直接就赢了)陷阱神宣1(万用反击陷阱,虽然COST巨大,但可以防一切的魔陷)神警2(专门正对召唤的反击陷阱,2000点看似巨大,没有他或许亏得不止这点了)雷破2(丢一卡的COST交给凡骨就行,解决前后场都可以)激流2(在KEY卡集齐之前的清场物)R6圣刻12700OTK一波流方法:手牌1艾西1舒1泰芙对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,泰芙从手卡特召解放泰芙特召舒,从卡组或手卡或墓地拉6星凡骨1号解放舒普召艾西,从卡组或手卡或墓地拉6星凡骨2号艾西调星变成6星,与凡骨1号叠龙王1号龙王1号去一素材(凡骨)从卡组拉暗铁1号暗铁1号从墓地拉回凡骨1号2凡骨叠龙王2号龙王2号去1素材从卡组拉暗铁2号暗铁2号拉回墓地凡骨2龙王上再叠穿防迅雷骑士,2暗铁叠大炮,大炮去1素材2000点效果伤害2600+2600+3000+2000+2500=12700这是最普遍的OTK方法,也是胜率最高的,抽不到KEY卡有小车强谦率抽
7,求正规游戏王卡牌规则
卡组40-80张牌 自己找电脑换卡片卡片分为怪兽 普通怪兽 效果怪兽 普通怪兽就是看攻防数字 越高越好 效果怪兽就看各种效果了 怪兽召唤到战场上才能战斗普通召唤怪兽 1-4级 可以直接召唤 56级 需要1个祭品就是把 战场上存在的怪兽放入墓地才能召唤出来 7级以上需要2个祭品 召唤的时候可以选择正面进攻 或者背面防守 一回合只能普通召唤一个怪兽特殊召唤 利用仪式魔法,融合魔法以及其他特殊魔法召唤 或者效果怪兽的效果召唤 特殊召唤一回合可以召唤多个反转召唤 把已经放置的背面防守的怪兽变成正面进攻状态陷阱卡 必须先反面放在战场上 下个回合才有机会发动魔法卡 在自己准备阶段可以直接从手牌或者战场上放置的发动战场 有 5个位置放怪兽卡 5个位置放普通卡战斗开始 以硬币决定谁先开始开始后分不通阶段抽卡 从卡组抽一张卡准备阶段 召唤怪兽放在战场上 ,改变怪兽的进攻/背面防守状态 反面放置魔法卡陷阱卡 发动魔法卡 或者 以前回合放好的陷阱卡 发动怪兽的特殊效果战斗阶段 让怪兽进行战斗 此时可以发动放置的陷阱卡 以及速攻魔法卡 战斗后的准备阶段 跟准备阶段一样结束 进入对手阶段进攻状态用攻击值作为怪兽卡的计算数值 防守状态用防守值进行计算数值进攻方数值大情况下 破坏对方卡片, 如果对方也是进攻状态 差值从被进攻方玩家生命值重扣除 对方是防守状态则不扣生命 只是卡片破坏进攻方数值小的情况下, 差值从进攻方玩家扣除, 如果对方是进攻状态 自己怪兽卡被破坏,防守状态则卡片不破坏,对方如果背面防守则变成正面防守, 生命值变成0 或者卡组没有牌了算输卡组 就是自己准备的各种卡片手牌 抽到手上的牌 最多7张 多的在结束阶段要丢掉墓地 被战斗破坏的怪兽卡, 做祭品的怪兽卡, 发动后的魔法陷阱卡的地方除外 是指在卡组,手牌,墓地以外的地方其他就是看卡片上说明的效果了 一 对战准备: 对战必要之物: 1 deck………………………………40张以上,无上限 根据以下规则自行组建的卡组: · deck的卡片数在40张以上,无上限 · 同名的卡最多只能放3张 此外,使用ocg公式化规则的时候,设定有限制卡·准限制卡,详见置顶的限制卡表 忠告:虽然deck不设上限,但是卡越多抽到想要的几率就越小。 2 side deck…………………………15张 在决斗中不使用,在3局2胜的match战的时候,决斗和决斗之间,可以根据需要和deck内的卡做一一对应的交换。组side deck的时候请遵守以下规则: · side deck的卡片数必须是15张 · deck合计同名卡的最多只能放3张(公式化规则的时候,限制卡1张,准限制卡2张) 必要的场合要用到的东西: 1 硬币 2 骰子 3 指示物(可以用硬币等小物品表示) 为了方便而要用到的东西 1 计算器 2 卡套 当ocg卡(日版卡)和tcg卡(美版)卡在卡组内混用的时候必须使用背面不透明的卡套以防止舞弊行为的发生。 3 决斗场 以下是对决斗场各区域的说明 1 怪物区域:上场后的怪物卡一般被摆放在这个区域。场上最多可以同时摆放5张怪物卡。表示形式基本的分为:正面攻击表示,正面防守表示,背面防守表示。(由于某些卡的效果可能出现背面攻击表示,但是不属于基本的表示形式)攻击表示的怪物卡竖放在场上。防守表示的怪物卡横放在场上(详细的见后面的说明) 2 魔法陷阱区域:魔法陷阱卡发动的时候被放置在此区域上。没有发动的也可以覆盖在此区域内。最多只能同时放置5张。魔法卡发动的时候是要先放置在此区域的,所以如果场上已经放置了5张魔法陷阱卡就不能再发动魔法了。 3 墓地:被破坏,牺牲,送入墓地等等的怪物卡,以及使用结束的魔法陷阱卡被正面表示放置在此区域内。决斗中随时可以互相确认墓地内的情况。墓地内的卡的摆放顺序不得随意变更。 4 卡组区域:自己的deck背面向上放置在此区域内。玩家抽取最上面的卡作为自己的手牌,卡的顺序不得随意变更。如果因为卡的效果而对deck中的卡进行了确认,这个效果处理完毕后要重新洗牌,之后再放回此区域。 5 地形卡区域:魔法卡中的“地形魔法”被放置在此区域(不论正面表示还是背面表示)。这张卡不被计算在魔法陷阱区域中的5张中。而且,整个场地内只允许存在一张正面表示的地形卡,新的地形卡发动的时候,原来的地形卡就自动的破坏。 6 融合卡组区域:“融合怪物”做为特别的怪物卡自行构成“融合卡组”而被摆放在此区域内而不放在deck内。和deck一样,同名的卡最多只允许放3张。融合卡组的卡片数无上限也不被计算在main deck的张数内。 *不属于决斗场的区域: 除外区域:被除外的卡片放置的区域,是一个概念上的区域。除外区域的卡根据除外效果放置,可以互相确认(时间胶囊和光之封札剑等效果由于是里侧除外,所以无法确认) 二 卡的种类及使用方法 1 怪物卡 1张基本的怪物卡包括以下信息: 卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。 level:用星星的数量代表的怪物级别,lv5以上的怪物在召唤的时候需要牺牲祭品。 属性:怪物卡被赋予:光、暗、地、风、水、火6种属性。某些卡的效果将会对特定属性的卡产生影响。但是不存在属性相克而影响怪物间的战斗结果的情况。 种族:怪物卡被归为:龙、恶魔、机械、魔法使、天使、雷、不死、昆虫、水、战士、恐龙、炎、兽战士、岩石、爬虫、兽、鱼、植物、鸟兽、海龙这20个种族。和属性相同,某些卡的效果将会对特定种族的卡产生影响,但是同样不存在种族相克而影响怪物间战斗结果的情况。 卡号:根据卡的pack等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。 攻击力·防守力:数值高的怪物卡将在怪物之间的战斗中处于有利的地位。详见后面的说明。 作者: 小奥 2005-7-26 22:44 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 3 回复:ocg规则再发一次,对于哪些不懂的关键字,词,希望进去看看 怪物卡的情报:通常怪物的时候这栏是对该怪物的描述性文字,而效果怪物的时候这栏就是对怪物的特殊能力的解说。融合怪物的时候这栏还注明了该融合怪物的融合素材。仪式怪物的时候则标明了其所对应的仪式。 怪物卡的分类: 通常怪物:卡面为黄色的卡片,无特殊能力,按照基本的规则进行使用。 融合怪物:卡面为紫色的卡片。不放在deck内而独自构成“融合卡组”,以情报栏内所标记的特定怪物和“融合”魔法卡“融合召唤”,被标记的怪物被称为“融合素材”。一部分带有特殊的能力 融合怪物召唤:1 融合素材在手牌和场上集齐的时候发动“融合”卡。宣布发动后的“融合”卡放置在魔法陷阱区域内。 2 确认“融合”的发动和效果有效后,把融合素材送入墓地后,在融合卡组内找到相应的融合怪物正面攻击表示或者正面防守表示上场。最后将“融合”送入墓地。融合召唤结束。3 要使用融合怪物的话在决斗开始前就请将融合卡组背面向上放置在融合区域内,不得互相确认。 仪式怪物:卡面为兰色的卡片。仪式怪物是以特定的仪式魔法发动并牺牲祭品后特殊召唤的怪物。仪式怪物是放在deck中的。光有仪式魔法或者仪式怪物都无法特殊召唤仪式怪物。一部分带有特殊的能力。 仪式怪物的召唤:1 手牌中有仪式怪物,且手牌或场上有仪式魔法上记载的需要牺牲的怪物。发动对应的仪式魔法。将宣布发动的仪式魔法放置在魔法陷阱区域。2 确认仪式魔法发动和效果有效后,将场上或者手牌中的需要牺牲的怪物做为祭品送入墓地。3 祭品怪物送入墓地后,手牌中的仪式怪物正面攻击表示或者正面防守表示上场。最后,把仪式魔法送入墓地。仪式召唤结束。 效果怪物:卡面为橙色的卡片,带有超越规则能力的特殊效果。 效果怪物的效果可以分为以下5种基本的种类: 翻转效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在battle phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在battle phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵 启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒 永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念 例:指挥骑士,黑魔女 诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄 即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士 规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 ) 特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。 召唤条件:满足条件或者付出特别的cost才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚 注:某些怪物可能同时带有2个或者2个以上类型的效果。 怪物的召唤: 一回合只能进行一次的: 召唤(牺牲召唤) 手牌中的怪物卡正面攻击表示放上场。召唤lv5以上的怪物需要牺牲祭品:召唤前不牺牲自己场上另外的一只怪物就无法召唤。这时的召唤又被称为“牺牲召唤”。召唤lv5-lv6的怪物时需要牺牲1只怪物,而召唤lv7以上的怪物时就要牺牲2只怪物了。 作者: 小奥 2005-7-26 22:44 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 4 回复:ocg规则再发一次,对于哪些不懂的关键字,词,希望进去看看 覆盖 基本的规则同召唤,只不过怪物是被背面守备表示的放上场,setlv5以上怪物时一样需要牺牲祭品。 召唤和覆盖在规则上被统称为“通常召唤”。 一回合不限制次数的: 反转召唤 场上的背面防守表示怪物,由玩家自己将其变为正面攻击表示的过程被称为“反转召唤”。需要注意的是虽然反转召唤在一回合中不限制次数,但是同样属于“表示形式变更”。所以怪物不能在覆盖的回合进行反转召唤。也不能是将背面防守表示的怪物变为正面防守表示。 特殊召唤(特殊召唤怪物) 规定了特殊召唤方法的怪物以规定的方法召唤的过程被称为“特殊召唤”。而这样的怪物就被成为“特殊召唤怪物”或者“条件召唤怪物”。此类怪物在从墓地特殊召唤的时候请遵循“苏生限制”。有关苏生限制的说明可以在置顶的连接贴中找到相关的说明。 特殊召唤(根据卡的效果) 根据卡的效果召唤出怪物的过程被同样被称为“特殊召唤”,但是和“条件召唤怪物”的特殊召唤在本质上是不同的,所以这里分开处理。当怪物是从墓地内特殊召唤的时候请遵循“苏生限制”。 魔法卡 卡面为绿色的卡片,一张魔法卡上通常包括以下信息: 卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。 卡的种类:魔法卡统一为“魔” 效果标志:表明该魔法卡的类型,详见后面的说明。没有该标志的表示为“通常魔法” 效果说明:标明该魔法的效果的说明性文字 卡号:根据卡的pack等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。 魔法卡的分类: 通常魔法:咒文速度1,只能在己方的main phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。(例外:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式) 装备魔法:咒文速度1,只能在己方的main phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡) 地形魔法:咒文速度1,只能在己方的main phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在魔法陷阱格,发动后转入地形格,但是也算占用一个魔法陷阱格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。 永续魔法:咒文速度1,只能在己方的main phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果在卡片离场时即告失效 仪式魔法:咒文速度1,只能在己方的main phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。 速攻魔法:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。 涉及攻守力变换的卡可以在伤害计算阶段发动从而影响战斗结果(比如突进)。
8,梦三国初战黄巾详细隐藏攻略越详细越好
初战黄巾分成三个等级,“简单”、“困难”和“传奇”,对于神兵的要求是0,可以掉落宝图碎片以及一些成就物品!对于新手来说,还可以打到一些装备!虽然装备不怎么样,但是过渡一下,完全是没有问题的!不过由于神兵低的原因,进入副本以后有些装备是必须得出的,比如雷锤,晕刀啥的这些攻速装饰比不可少的,碰到需要跑路的,还得出跳鞋!游戏中还有任务,根据相应的提示,收集一些任务材料就可以完成,还能拿到一些任务奖励,诸如装备和经验之类的,同时完成任务也可以增加自己的副本成就,一举两得!扩展资料:梦三国游戏背景:大地初始,万物生长,上古众神造物,人、神、魔三族开始鼎立于世。炎帝为防火种滥用对凡间发动战争,三族精英左慈、南华和于吉共同研制“长生不老”之技术以此对抗炎帝,最终将其封印。贪婪的魔族为独占此技术,掀起百年大战,三族之间拼得你死我活,最终神、魔二族死伤惨重;只好退兵返界,而人族则开始统治中原大地成为凡间霸主。打败炎帝的三位精英携带“长生不老”技术隐居世间,并在人、神、魔三族之中选择可教诲者收为徒弟,令其潜心修炼,监视炎帝,并守护世界,世人称他们为“仙人”或“不死人”。时值东汉末年,人族所统治的东汉刘氏王朝腐朽混乱,南华仙人对此痛心疾首,为倡导普救世人、天下太平,他收弟子张角发动黄巾起义。朝廷为镇压起义分权地方,造成军阀割据的局面;这时沉寂多年的魔族突然倾巢出动,诛杀张角,趁乱夺权,东汉王朝岌岌可危。南华仙人因爱徒张角之死暴跳如雷,他不顾好友于吉劝说奔赴钜鹿,企图利用张角魂魄召唤上古炎帝平定乱世,被仙女左慈及时制止,并将自己安定天下的计策告诉南华和于吉。仙女左慈潜入魔族挑起内部纷争,令魔族内部为争夺皇位自相残杀,最终曹操夺权自封黑暗霸主,中原彻底落入魔族之手,刘氏后代刘备为保家卫国,开始招揽人才,招兵买马,联合黄金霸主袁绍,最终与魔族曹操在官渡发生大战,但魔族过于凶猛,官渡之战,人族惨败。仙女左慈继续怂恿贪婪的魔族,意图让他们夺取天下领地,以使天下归一。魔族于是计划南征人族海龙天王刘表的荆州龙城,这些举动令江东地界中的神族感到不安,在刘备军师卧龙诸葛亮的劝说下,神族终于同意与人族并肩作战;最终人神魔在千万年之后又一次爆发了惊天动地的大战,史称赤壁之战,魔族在人神二族联合对付之下,溃败而逃,黑暗霸主曹操险些丧命。随后人族入蜀而建国,神族江东而建国,魔族北据而建国,三国鼎立,相互之间虎视眈眈。南华仙人见乱世之势不可挽回,于是坚决要召唤炎帝,左慈、于吉劝阻无效,连忙提醒三族,让他们前往钜鹿阻止南华,最终南华孤注一掷,竟然使用奥义仙术,强大的破坏能量令时空逆转,旧世英杰纷纷复活,炎帝也再次降世。黄巾军统帅张角,魔族大魔君董卓,战鬼吕布,黄金霸主袁绍,白龙骑士团公孙瓒,汉皇朝和镇国四大天王以及上古元素之神炎帝又重现人间,世界陷入危急之中。南华懊悔不已,于是与左慈、于吉商讨救世之策,他们决定使用“替身”仙术,让所有仙人控制世间每位英雄,引导世人为最终和平进行一场“乱世演义”初战黄巾分成三个等级,“简单”、“困哪”和“传奇”,对于神兵的要求是0,可以掉落宝图碎片以及一些成就物品!对于新手来说,还可以打到一些装备!虽然装备不怎么样,但是过渡一下,完全是没有问题的!不过由于神兵低的原因,进入副本以后有些装备是必须得出的,比如雷锤,晕刀啥的这些攻速装饰比不可少的,碰到需要跑路的,还得出跳鞋!游戏中还有任务,根据相应的提示,收集一些任务材料就可以完成,还能拿到一些任务奖励,诸如装备和经验之类的,同时完成任务也可以增加自己的副本成就,一举两得!扩展资料推荐英雄:周泰、黄月英、梦*孙玲珑、梦*孙策等有了一定的装备以后打起来更加轻松了,因为这章地图整体非常的简单,适合新手玩家,没有什么困难的任务或者是很难打的怪物,玩家们只要守在门口等一波又一波怪物就可以了,不断的刷副本,收集材料又可以做成新的装备,可以去挑战更加困难的副本。同时,副本成就任务的奖励也非常的豪华,副本也可以没事的时候多刷一刷哦!先大野猪,弄5个野猪肉,给大乌龟吃,然后它就有任务。再就是做站在他后面人的任务,你也可以去打守护兽,掉出丹后可换个守护无双战甲。或者等不喂她,等你金钱5000后,会在黑暗魔史那有任务,杀玄武,再杀黑暗大元帅,能给个玄武加吸血大枪 黄巾入侵 攻略一:梦三国黄巾入侵如何卡兵解答 攻略二:梦三国黄巾入侵攻略 攻略三:梦三国黄巾入侵个人心得 地图名称:黄巾入侵 地图人数限制:1-5人 作战时间限制:120分钟 关卡boss:张角(魔化张角) 通关奖励:迷之卡、金矿石、乌树枝、青铜(武器)锦袋、 先锋青铜锦袋、老虎毛皮、黄巾宝图锦囊、治病符水、柳树枝 关卡初始金币:1000 故事背景:凡界各地集结的军阀势力令张角愁眉不展,他所领导的黄巾军数量也日渐稀少,唯今之计,只有破釜沉舟,孤注一掷,他决定联合二弟张梁、三弟张宝,亲自向汉室都城洛阳发动一次全面侵袭。司徒王允无奈,只有奉旨恭迎人、神、魔各路英豪进城。黄巾军来势汹汹,一番惊天地泣鬼神之恶战后,终于被击败,但张角却幸免于死,他在残余部卒的护送下逃往家乡钜鹿养伤。洛阳城虽得以保全,但一些混进城内的魔族中人却开始了他们的阴谋诡计,他们,到底是谁呢? 地图介绍: 南华仙人与张角率领的黄巾军大军压境,汉室王朝受到了前所未有的威胁。与战友一起,承受住28波黄巾军的入侵,击败张角、张梁、张宝三兄弟以及各黄巾军将领,并且保护汉朝皇宫不被击破。多种多样的兵种、身怀绝技的黄巾军将士、三人联手威力惊人的张氏三兄弟、四圣兽,还有丰富的隐藏要素。在这张地图可以充分体会到防守地图的乐趣。 boss介绍: 过关奖励: 迷之卡:充满着能量的卡片,上面绘制着一个英雄的图样,使用后随机获得一张英雄卡。 柳树枝:伐木时砍下来的柳树枝,尚未加工,不能用来合成物品。 金矿石:采集出来的金矿石,尚未加工,不能用来锻造物品。 老虎毛皮:从老虎身上获取的皮毛,可以用来做加工材料。 乌树枝:伐木时砍下来的乌树枝,尚未加工,不能用来合成物品。 治病符水:使用以增加成就完成率。 青铜(武器)锦袋:稀有装备集合。 先锋青铜锦袋:包含先锋青铜四件套:先锋青铜锁甲,先锋青铜护手,先锋青铜战靴,先锋青铜腰带。 黄巾宝图锦囊:一个装着未知碎片的锦囊。初战黄巾其实很简单的 最简单的周泰吧先点R 收兵很快的也没有装备要求,买个盾啥的要做任务的话 先把刚出来那两个人的任务个做五次 就会出现主线任务了 很好刷的 要攻略的话百度一下就有了,很简单的 随便做做任务隐藏任务出来了, 这个很简单 你就跟着主线做任务就行了初战:任务1,送信任务,这个都应该知道。2,新兵训练任务,这个也都应该知道。3,新兵训练任务做满三次之后,会接到隐藏任务,大将军后裔,正补20个兵,给血旗。4,石料的任务,做新兵训练任务之后会随机给奖励,有新兵腰牌也不是什么的,可以升级基地那个东西,连续用牌子升级3次基地,之后可出石料的任务。5,浪人,无双兽任务,这个是通过地图下面的野猪王掉的野猪肉,4个野猪肉喂玄武那个乌龟之后触发后续任务,然后触发任务,让你帮助乌龟达成4个心愿,然后给永生,然后触发浪人任务。6,当你的金钱数达到5000以上,会发现地图上面有两个重点号点亮了。一个是黑暗魔使的任务,另一个是去杀狮王的任务,杀狮王的任务,杀完去交任务,力量英雄给破甲,法系给豪龙,敏捷给七星。7,黑暗魔使的任务,当你的金钱数达到5000会触发一个黄点,地图最左边中间有个人物,那里接到任务,杀玄武的四个儿子,然后杀掉玄武,给个永生,然后去杀黑暗大将军,给泣血。要达到任务完成度优秀,至少得做:送信任务1次;新兵训练三次;新兵训练触发的大将军后裔;杀狮王的任务;喂玄武或者杀玄武选一个,只能做其中之一,不能兼做。8,一般做完以上任务之后,做杀玄武的任务,之后让你杀黑暗大将军;做喂玄武的任务让你杀无双兽,一般是杀玄武,然后黑暗大将军杀完,顺便把无双兽也解决了。然后有几率出现隐藏BOSS 管亥;无论出不出隐藏BOSS管亥,初战都有几率得到管亥令;只要任务完成率优秀那个条件达成,那么就有几率获得管亥令。出隐藏BOSS之后可能出的几率高一点吧,具体的没研究过,不过差不了多少,管亥令很便宜,差10个20个花钱买了也可以。初战掉落成就物品,是兵符吧,选择难度越高,掉落几率越大,反正挂初战,怎么的160次,10个兵符也能满的。只是入侵符水的爆率低点……掉管亥令只要做任务达到任务完成度优秀,就给,无论最后什么评价。无论你最后成功还是失败,当然,想失败比成功更难,初战怪拆家太慢了…初战评价,任务完成度优秀,并且最终胜利,至少得B;任务完成度优秀,并且正补得到的金钱超过20000,也就是你打出来的钱,不是上面显示的,按F3看到的那个数就是你打出来的钱,必须是按F3看到的那个超过20000。并且游戏胜利可以得到S。如果没有任务完成度游戏,也没打出超过20000钱,最多得C……入侵:任务1,郭太的任务,在主基地左上的位置有个人物接,然后BOSS在地图最左下角。任务奖励,随机获得七星卷或者无双甲卷,初战除非法师,其他物理系的必须带无双甲。2,张燕的任务,在出生点往上走的那个于禁那里接,然后地图最右下角BOSS在那,打掉随机获得泣血卷或者1000金钱奖励。3,英雄等级超过16,自动触发,七星剑童的任务,在地图左下那一堆人物那里,刘协旁边的接,这个任务时间限制是1分钟,要求打掉5个七星剑童,最好是带回城,打完直接传到交任务那里,给4000金钱。接了任务之后,找到传送(张昭样子)点一下,然后选择下面的南华仙洞,传送费300,然后就能找到任务怪了。4,邪恶森林(一),这个任务最好是1级接,等级越高奖励越少,在刘协附近,地图左下那一堆人物那里,地图上会有重点号的。这个任务是让你去打探张梁的位置,接完直接找传送(也就是上面那个张昭)点朱雀,然后跳下去到从张梁附近网下走,然后走开一点,直接回程,或者死回来都行,然后到接任务那里去交,给经验能从1级送到4级,给3500钱。5,邪恶森林(二),这次是一的后续任务,只有做了上面的一才有二,二是要求你去干掉张梁,这个等张昭16+,出了禁魔冰甲,禁魔,羊刀,溅射之后再去,不然蓝回不过来的。一般入侵都选黄月英来刷,远程的对装备要求低,其次才是法师,近战的,比如张飞,典韦什么的,至少得董军一套,才能和黄月英一个效率。张昭刷BOSS快,打小怪不是很快,因为大的范围是500,没怪手动关大,基本上,三围不是太低的张昭,比如张昭三围至少100+才可以单通。我的张昭,智力200,力量210,敏捷170左右。黄巾套+7总共7件含永久官印;武器真龙+9,坐骑玄武+7。+7玄武+74力量,45敏捷……刷困难入侵费劲……普通轻松单过。传奇的别想了,能单刷传奇的,至少得25级的英雄卡,三围至少220+的英雄。单刷黄月英还是神,这点改变不了,除非你能手动刷,否则不推荐其他英雄,挂脚本,我们都是黄月英,大概160场成就挂满,然后挂着满任务拿张角令,等着爆主基地就可以了。这样大概20分钟就好,不然刷通需要40多分钟。手动30多分钟……做上面1,2,3,4,任务就能完成度优秀了,不需要干掉张梁,单做第一个就能达到任务完成度优秀。这是对不需要通关的,如果想通关,还是得干掉张梁,成就没满的,必须干掉张梁,不然最后一波,有可能刷出合体的魔化张角,成就里有个张角的BOSS数,是入侵的,必须是普通张角,而入侵里的魔化张角什么也不是,不算刷张角令的魔化张角,也不算普通张角……入侵成就没满的必须干掉他。掉落物品,绿色装备的锦袋,符水,张角令,材料和布袋亚麻口袋等。符水比张角令掉率低多了,做到完成度优秀就给张角令,无论失败胜利,所以刷张角令都是等着爆基地,这样快。符水至少C以上评价给。那个亚麻口袋和布袋是S才给的,和先锋锦袋一样的。评价是这么给的:S,任务全满,通关,金钱数足够。D,任务完成度优秀以上这些都是我手动输入的,没法再具体了,虽然上面说的很笼统,但是没办法,再具体讲下去篇幅也不够用啊,1万字肯定不够。最好的办法是进入一个频道里,用观战多看看人家挂机单刷的初战和入侵,别看那些傻X组团刷的入侵和初战哈。我看的最逗的一次是哈,他们刷张角令,5个没装备的,刷了11分钟,最后让雷把张角P掉了……最后谁也没收到人头,虽然现在人头共享了。中间,张角暴怒,全都跑,没人会控……有赵云,张飞,徐晃,关羽,祝融……都是白装+绿装和偶尔一个新手卡给的官印了…还出娱乐的装…装备好了之后刷张角管亥,最快的就是分身队,比如夏侯惇甘宁马云夏侯渊蒲元,除了蒲元都出分身和攻击力,40秒以内干掉张角…管亥几乎直接秒掉…关于刷初战和入侵哈,初战和入侵都会刷出几波带BOSS的,一般来说是最后打BOSS,先打小怪,入侵第26波是晕怪,27波反怪远程不怕(力量型输出近战英雄也不怕,典韦周泰了,张飞装备好了也不怕),27波先清小怪,反怪攻击力高,然后打周仓,敏捷近战英雄27波打周仓分裂其他的小怪,不然打不过反怪的……比如姜维……除了姜维之外其他关凤吕梦茹等等输出单刷入侵很难了…最后一波也是先打小怪,注意敏捷英雄先点晕怪,这样分裂反怪反不到自己。远程的就不怕了。张昭单刷入侵要求清怪要快,蓝得回得来,然后还得出神器……最好是一个禁魔冰甲,一个三级禁魔,一羊刀,一溅射,一无双永生甲,一神器。这样才能保证自己够肉,抗得住怪,而且还能保证回蓝和输出,一般手动刷35分钟可以打完,脚本没法用张昭刷……初战和入侵刷出的BOSS,和所有梦三关卡里的BOSS都会暴怒的,暴怒的时候出现暴怒两个字,然后发大招,有的垃圾,有的狠,一般来说他那个暴怒的频率很高,对于张昭,必须控住BOSS,有W技能,前期主要升R,到6学F,然后W就一级,到最后25级随意,如果回蓝够用学满W,不够用还用1级,其他点F,R和属性。W可以控暴怒,羊刀可以,禁魔可以。W第一次控,第二次用禁魔,第三次用W,第四次用羊刀,第五次W,第六次禁魔,这么就能循环开……和夏侯渊出禁魔一样…如果是多人刷,最好别用禁锢控BOSS,自己单刷无所谓了…控BOSS是最基础的,刷关卡必须得会控BOSS,一个队伍里,一章成就一般都是远程光环队多(马云禄夏侯渊黄月英蒲元必须有,其余可以黄忠或者曹彰,个人比较喜欢黄忠,黄忠能继承两个远程光环效果,曹彰能加全队攻击力;刷炎帝除非比较落后的区哈,一般不是太落后的区没人出曹彰,一般都是马云禄夏侯渊蒲元黄月英黄忠关平,没人带狮子,狮子没用了…狮子没远程光环效果,而且也没控,刷炎帝近战还得有鞋……炎帝给自己开BKB,暴怒时候,只能黄忠出E技能或者关平控)。当然刷炎帝要是一队二章成就装备的队伍也可以,要是都是黄巾套一样,还是老老实实的光环队吧,光环队就是为了弥补输出不足的问题。二章是近战队多(典韦周泰张飞等等)。曹操不能单刷但是组队刷传奇很快,虎牢单刷必须手动,要么超高三围,一般虎牢是典韦周天双刷。陈留单刷挂机。华雄很好打,董卓稍微有点难度。吕布要全队不能有坑,否则过不去。
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