疯狂7游戏攻略,求教Red7桌游规则是怎么样的
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1,求教Red7桌游规则是怎么样的
一般5个人左右。一人担任城主,负责讲述故事,控制NPC以及怪兽,推进剧情,合理调整游戏难度。其余的人担任冒险者,每人扮演自己创建的角色,在许可范围内,组成团体,融入故事与剧情,在一个玄幻的想象世界中探险。
2,最终幻想7PSP游戏攻略
http://tv.duowan.com/zhuanti/ff7cc.html 里面有游戏攻略,金手指,粗当等。。。。给分吧!!!

3,疯狂萝卜19夜市7攻略
推荐玩家多用魔法球,不需要使用忍者镖。 玩家只需要在地图上摆满魔法球即可通关夜市19地图。 如果玩家通关不了,推荐玩家先练一下萝卜的等级。 夜市第19关和常规地图不一样,玩家并不需要减速+输出,只需要一直放置魔法球即可。
4,怎样评价最终幻想7在游戏史上的地位
小白来回答问题啦!要闻哪款游戏玩的最久。。。小白想了又想,那只有这款古董游戏啦,不知道有哪些小伙伴玩过呢?恩,它就是20年前的一款游戏,文明II啦~哈哈,现在已经出到6了呢。文化2是一款结合城市经营与角色扮演元素的策略仿真游戏,二代将游戏舞台拓展到全世界,玩家可亲身经历不同文明的洗礼,一路从北欧、中欧、南欧、非洲,发展到中东,建立横跨欧亚非的文化帝国。游戏最大特色是将城市经营与角色扮演两大元素巧妙地融合,除了传统经营类游戏首重的资源管理、贸易、军事、外交、探索与建设之外,还加入了角色互动元素。文化2拥有相当庞大科技树,这也是整个文明系列的传统,不同的科技会导致不同的结局,每一条线路都有自己的发展方向和取胜途径,也可获得不同的加成与不一样的奇迹。各种政体,各种时代的建筑,各种时期的军事力量均可以在游戏中得以体现,战争不是游戏的主要元素,科技才是获得胜利的关键。文明II是99年发行的一款策略型游戏。想当年那真是惊为天人,竟然有一部这样的作品,集成了发展,回合,历史,文化,娱乐多元化为一身的一款游戏,完全超越了当时游戏的理念。自己开疆拓土,发展文化,建设城市,发展科技,坦克打骑兵再也不是神话了。话说那会小白还刚上初中,接触到这款游戏以后,不说“下一回合到天亮吧”起码也是时间转瞬即逝。不得不说,文明系列游戏真的是有毒,玩上根本就停不下来,它伴随着小白一直从初中玩到大学。也许是当年可选的游戏太少,如今再也找不回当年玩游戏的感觉了,但这款游戏真的是,小白玩的最久的游戏了,哪怕后面的文明6,也没有坚持这么长的时间呢。不知道有没有玩过的小伙伴,可以和小白一起回忆回忆当年的美好时光~小白来回答问题啦!要闻哪款游戏玩的最久。。。小白想了又想,那只有这款古董游戏啦,不知道有哪些小伙伴玩过呢?恩,它就是20年前的一款游戏,文明II啦~哈哈,现在已经出到6了呢。文化2是一款结合城市经营与角色扮演元素的策略仿真游戏,二代将游戏舞台拓展到全世界,玩家可亲身经历不同文明的洗礼,一路从北欧、中欧、南欧、非洲,发展到中东,建立横跨欧亚非的文化帝国。游戏最大特色是将城市经营与角色扮演两大元素巧妙地融合,除了传统经营类游戏首重的资源管理、贸易、军事、外交、探索与建设之外,还加入了角色互动元素。文化2拥有相当庞大科技树,这也是整个文明系列的传统,不同的科技会导致不同的结局,每一条线路都有自己的发展方向和取胜途径,也可获得不同的加成与不一样的奇迹。各种政体,各种时代的建筑,各种时期的军事力量均可以在游戏中得以体现,战争不是游戏的主要元素,科技才是获得胜利的关键。文明II是99年发行的一款策略型游戏。想当年那真是惊为天人,竟然有一部这样的作品,集成了发展,回合,历史,文化,娱乐多元化为一身的一款游戏,完全超越了当时游戏的理念。自己开疆拓土,发展文化,建设城市,发展科技,坦克打骑兵再也不是神话了。话说那会小白还刚上初中,接触到这款游戏以后,不说“下一回合到天亮吧”起码也是时间转瞬即逝。不得不说,文明系列游戏真的是有毒,玩上根本就停不下来,它伴随着小白一直从初中玩到大学。也许是当年可选的游戏太少,如今再也找不回当年玩游戏的感觉了,但这款游戏真的是,小白玩的最久的游戏了,哪怕后面的文明6,也没有坚持这么长的时间呢。不知道有没有玩过的小伙伴,可以和小白一起回忆回忆当年的美好时光~我们先来了解一下规则竞速赛模式:游戏内基础比赛模式,生涯与实时对战模式下都可以参与该种玩法。在竞速赛模式中,玩家驾驶赛车与其他赛车进行竞速比赛。最先冲过终点的赛车为胜利者,其余玩家根据冲过终点顺序排名。该模式界面中,左侧显示玩家赛车当前排名,右侧显示比赛剩余圈数/总圈数。中间显示比赛进行时间。淘汰赛模式:淘汰赛模式为游戏内高阶玩法模式之一,在淘汰赛模式中,玩家会与其他车手进行比赛。比赛开始20秒后,就进入淘汰倒计时,每过30秒,则淘汰当前排名最末的一名玩家。当只剩下一名玩家时,则该玩家获胜,游戏左侧显示的是赛车当前排名,当开始进行淘汰倒计时时,会有淘汰提示始终显示。计时赛模式:计时赛模式是游戏内的高阶玩法之一,玩家不仅要在和其他对手中获得第一名,还要在规定时间内抵达终点,游戏左侧显示赛车当前排名,右侧显示距离终点剩余距离,中间显示的为计时赛剩余时间。如果不去可以刷之前的把车升级一下在试试小白来回答问题啦!要闻哪款游戏玩的最久。。。小白想了又想,那只有这款古董游戏啦,不知道有哪些小伙伴玩过呢?恩,它就是20年前的一款游戏,文明II啦~哈哈,现在已经出到6了呢。文化2是一款结合城市经营与角色扮演元素的策略仿真游戏,二代将游戏舞台拓展到全世界,玩家可亲身经历不同文明的洗礼,一路从北欧、中欧、南欧、非洲,发展到中东,建立横跨欧亚非的文化帝国。游戏最大特色是将城市经营与角色扮演两大元素巧妙地融合,除了传统经营类游戏首重的资源管理、贸易、军事、外交、探索与建设之外,还加入了角色互动元素。文化2拥有相当庞大科技树,这也是整个文明系列的传统,不同的科技会导致不同的结局,每一条线路都有自己的发展方向和取胜途径,也可获得不同的加成与不一样的奇迹。各种政体,各种时代的建筑,各种时期的军事力量均可以在游戏中得以体现,战争不是游戏的主要元素,科技才是获得胜利的关键。文明II是99年发行的一款策略型游戏。想当年那真是惊为天人,竟然有一部这样的作品,集成了发展,回合,历史,文化,娱乐多元化为一身的一款游戏,完全超越了当时游戏的理念。自己开疆拓土,发展文化,建设城市,发展科技,坦克打骑兵再也不是神话了。话说那会小白还刚上初中,接触到这款游戏以后,不说“下一回合到天亮吧”起码也是时间转瞬即逝。不得不说,文明系列游戏真的是有毒,玩上根本就停不下来,它伴随着小白一直从初中玩到大学。也许是当年可选的游戏太少,如今再也找不回当年玩游戏的感觉了,但这款游戏真的是,小白玩的最久的游戏了,哪怕后面的文明6,也没有坚持这么长的时间呢。不知道有没有玩过的小伙伴,可以和小白一起回忆回忆当年的美好时光~我们先来了解一下规则竞速赛模式:游戏内基础比赛模式,生涯与实时对战模式下都可以参与该种玩法。在竞速赛模式中,玩家驾驶赛车与其他赛车进行竞速比赛。最先冲过终点的赛车为胜利者,其余玩家根据冲过终点顺序排名。该模式界面中,左侧显示玩家赛车当前排名,右侧显示比赛剩余圈数/总圈数。中间显示比赛进行时间。淘汰赛模式:淘汰赛模式为游戏内高阶玩法模式之一,在淘汰赛模式中,玩家会与其他车手进行比赛。比赛开始20秒后,就进入淘汰倒计时,每过30秒,则淘汰当前排名最末的一名玩家。当只剩下一名玩家时,则该玩家获胜,游戏左侧显示的是赛车当前排名,当开始进行淘汰倒计时时,会有淘汰提示始终显示。计时赛模式:计时赛模式是游戏内的高阶玩法之一,玩家不仅要在和其他对手中获得第一名,还要在规定时间内抵达终点,游戏左侧显示赛车当前排名,右侧显示距离终点剩余距离,中间显示的为计时赛剩余时间。如果不去可以刷之前的把车升级一下在试试《最终幻想7》在游戏史上的地位还是比较特殊的,32位光盘机时代其实是游戏史进步最明显的一代,而《最终幻想7》又是次时代机的首部最终幻想作品,意义非凡,下面聊一下这款经典游戏的地位。从《最终幻想7》开始,RPG游戏步入电影级时代虽然现在看是满满的大方块,Q版的形象,但在7代刚出来的时候还是震撼了所有的玩家们,在FF7之前的RPG游戏都是什么样的大家应该都记忆犹新吧,大多是平面2D,或者是45度视角的2D,千篇一律,FF7开始加入了大量的片头和过场动画,游戏画面也采用了3D人物建模加2D渲染背景的方式来表现,这样的优势是可以做出很多类似电影画面的独特视角,而不是单一的俯视,越来越有电影的感觉了,在FF8中更是把这种画面表现方式发挥到了极致。人物形象个性鲜明,深入人心我觉得这一点比DQ系列做的要好,DQ系列虽然也很棒,但玩家们回忆的时候顶多能回忆起一些碎片情节,对于主角什么的人物个性方面,就没有那么深刻了,FF系列不同,每个重要角色在多年以后仍然被玩家们津津乐道,内向沉默的克劳德,青梅竹马坚强稳重的蒂法,身负悲剧催人泪下的爱丽丝,每个角色我们都可以深深的想起关于他们的故事,所以在人物刻画方面,FF7可谓大成功。念念不忘,必有回响FF7的重制版在众多玩家的呼声中也出来好几年了,很多游戏都是厂商主动重制炒冷饭给玩家吃的,而FF7则不同,是由玩家们强烈反映要求高清化重制的,为什么会有这么高的呼声呢,一个是如今的游戏鲜有能超过它的,还有就是它在玩家们心目中留下的印象过于深刻,这么多年过去了,老玩家们也都想再次重温这款经典,可当年惊艳的画质现在看起来太让人不舒服了,所以就有了这个高清重制版,不知道大家都去重温了没有呢?小白来回答问题啦!要闻哪款游戏玩的最久。。。小白想了又想,那只有这款古董游戏啦,不知道有哪些小伙伴玩过呢?恩,它就是20年前的一款游戏,文明II啦~哈哈,现在已经出到6了呢。文化2是一款结合城市经营与角色扮演元素的策略仿真游戏,二代将游戏舞台拓展到全世界,玩家可亲身经历不同文明的洗礼,一路从北欧、中欧、南欧、非洲,发展到中东,建立横跨欧亚非的文化帝国。游戏最大特色是将城市经营与角色扮演两大元素巧妙地融合,除了传统经营类游戏首重的资源管理、贸易、军事、外交、探索与建设之外,还加入了角色互动元素。文化2拥有相当庞大科技树,这也是整个文明系列的传统,不同的科技会导致不同的结局,每一条线路都有自己的发展方向和取胜途径,也可获得不同的加成与不一样的奇迹。各种政体,各种时代的建筑,各种时期的军事力量均可以在游戏中得以体现,战争不是游戏的主要元素,科技才是获得胜利的关键。文明II是99年发行的一款策略型游戏。想当年那真是惊为天人,竟然有一部这样的作品,集成了发展,回合,历史,文化,娱乐多元化为一身的一款游戏,完全超越了当时游戏的理念。自己开疆拓土,发展文化,建设城市,发展科技,坦克打骑兵再也不是神话了。话说那会小白还刚上初中,接触到这款游戏以后,不说“下一回合到天亮吧”起码也是时间转瞬即逝。不得不说,文明系列游戏真的是有毒,玩上根本就停不下来,它伴随着小白一直从初中玩到大学。也许是当年可选的游戏太少,如今再也找不回当年玩游戏的感觉了,但这款游戏真的是,小白玩的最久的游戏了,哪怕后面的文明6,也没有坚持这么长的时间呢。不知道有没有玩过的小伙伴,可以和小白一起回忆回忆当年的美好时光~小白来回答问题啦!要闻哪款游戏玩的最久。。。小白想了又想,那只有这款古董游戏啦,不知道有哪些小伙伴玩过呢?恩,它就是20年前的一款游戏,文明II啦~哈哈,现在已经出到6了呢。文化2是一款结合城市经营与角色扮演元素的策略仿真游戏,二代将游戏舞台拓展到全世界,玩家可亲身经历不同文明的洗礼,一路从北欧、中欧、南欧、非洲,发展到中东,建立横跨欧亚非的文化帝国。游戏最大特色是将城市经营与角色扮演两大元素巧妙地融合,除了传统经营类游戏首重的资源管理、贸易、军事、外交、探索与建设之外,还加入了角色互动元素。文化2拥有相当庞大科技树,这也是整个文明系列的传统,不同的科技会导致不同的结局,每一条线路都有自己的发展方向和取胜途径,也可获得不同的加成与不一样的奇迹。各种政体,各种时代的建筑,各种时期的军事力量均可以在游戏中得以体现,战争不是游戏的主要元素,科技才是获得胜利的关键。文明II是99年发行的一款策略型游戏。想当年那真是惊为天人,竟然有一部这样的作品,集成了发展,回合,历史,文化,娱乐多元化为一身的一款游戏,完全超越了当时游戏的理念。自己开疆拓土,发展文化,建设城市,发展科技,坦克打骑兵再也不是神话了。话说那会小白还刚上初中,接触到这款游戏以后,不说“下一回合到天亮吧”起码也是时间转瞬即逝。不得不说,文明系列游戏真的是有毒,玩上根本就停不下来,它伴随着小白一直从初中玩到大学。也许是当年可选的游戏太少,如今再也找不回当年玩游戏的感觉了,但这款游戏真的是,小白玩的最久的游戏了,哪怕后面的文明6,也没有坚持这么长的时间呢。不知道有没有玩过的小伙伴,可以和小白一起回忆回忆当年的美好时光~我们先来了解一下规则竞速赛模式:游戏内基础比赛模式,生涯与实时对战模式下都可以参与该种玩法。在竞速赛模式中,玩家驾驶赛车与其他赛车进行竞速比赛。最先冲过终点的赛车为胜利者,其余玩家根据冲过终点顺序排名。该模式界面中,左侧显示玩家赛车当前排名,右侧显示比赛剩余圈数/总圈数。中间显示比赛进行时间。淘汰赛模式:淘汰赛模式为游戏内高阶玩法模式之一,在淘汰赛模式中,玩家会与其他车手进行比赛。比赛开始20秒后,就进入淘汰倒计时,每过30秒,则淘汰当前排名最末的一名玩家。当只剩下一名玩家时,则该玩家获胜,游戏左侧显示的是赛车当前排名,当开始进行淘汰倒计时时,会有淘汰提示始终显示。计时赛模式:计时赛模式是游戏内的高阶玩法之一,玩家不仅要在和其他对手中获得第一名,还要在规定时间内抵达终点,游戏左侧显示赛车当前排名,右侧显示距离终点剩余距离,中间显示的为计时赛剩余时间。如果不去可以刷之前的把车升级一下在试试小白来回答问题啦!要闻哪款游戏玩的最久。。。小白想了又想,那只有这款古董游戏啦,不知道有哪些小伙伴玩过呢?恩,它就是20年前的一款游戏,文明II啦~哈哈,现在已经出到6了呢。文化2是一款结合城市经营与角色扮演元素的策略仿真游戏,二代将游戏舞台拓展到全世界,玩家可亲身经历不同文明的洗礼,一路从北欧、中欧、南欧、非洲,发展到中东,建立横跨欧亚非的文化帝国。游戏最大特色是将城市经营与角色扮演两大元素巧妙地融合,除了传统经营类游戏首重的资源管理、贸易、军事、外交、探索与建设之外,还加入了角色互动元素。文化2拥有相当庞大科技树,这也是整个文明系列的传统,不同的科技会导致不同的结局,每一条线路都有自己的发展方向和取胜途径,也可获得不同的加成与不一样的奇迹。各种政体,各种时代的建筑,各种时期的军事力量均可以在游戏中得以体现,战争不是游戏的主要元素,科技才是获得胜利的关键。文明II是99年发行的一款策略型游戏。想当年那真是惊为天人,竟然有一部这样的作品,集成了发展,回合,历史,文化,娱乐多元化为一身的一款游戏,完全超越了当时游戏的理念。自己开疆拓土,发展文化,建设城市,发展科技,坦克打骑兵再也不是神话了。话说那会小白还刚上初中,接触到这款游戏以后,不说“下一回合到天亮吧”起码也是时间转瞬即逝。不得不说,文明系列游戏真的是有毒,玩上根本就停不下来,它伴随着小白一直从初中玩到大学。也许是当年可选的游戏太少,如今再也找不回当年玩游戏的感觉了,但这款游戏真的是,小白玩的最久的游戏了,哪怕后面的文明6,也没有坚持这么长的时间呢。不知道有没有玩过的小伙伴,可以和小白一起回忆回忆当年的美好时光~我们先来了解一下规则竞速赛模式:游戏内基础比赛模式,生涯与实时对战模式下都可以参与该种玩法。在竞速赛模式中,玩家驾驶赛车与其他赛车进行竞速比赛。最先冲过终点的赛车为胜利者,其余玩家根据冲过终点顺序排名。该模式界面中,左侧显示玩家赛车当前排名,右侧显示比赛剩余圈数/总圈数。中间显示比赛进行时间。淘汰赛模式:淘汰赛模式为游戏内高阶玩法模式之一,在淘汰赛模式中,玩家会与其他车手进行比赛。比赛开始20秒后,就进入淘汰倒计时,每过30秒,则淘汰当前排名最末的一名玩家。当只剩下一名玩家时,则该玩家获胜,游戏左侧显示的是赛车当前排名,当开始进行淘汰倒计时时,会有淘汰提示始终显示。计时赛模式:计时赛模式是游戏内的高阶玩法之一,玩家不仅要在和其他对手中获得第一名,还要在规定时间内抵达终点,游戏左侧显示赛车当前排名,右侧显示距离终点剩余距离,中间显示的为计时赛剩余时间。如果不去可以刷之前的把车升级一下在试试这个问题难度有点大,我尽力回答,如果有错误欢迎指出。16位主机时代即将结束的时候,人们从没想到一直二分天下的主机市场居然半路杀出了个程咬金。也就是索尼宣布进军游戏业,并发布32位主机playstation。正当所有人都不看好这个新来的“愣头青”的时候,众多第三方却纷纷宣布从任天堂叛逃并来到索尼帐下。原来长期以来,受任天堂压榨的第三方早就盼着能够出现一个市场的搅局者了。之前的世嘉不争气,这次说什么也要跟着索尼干了。就在此时,任天堂宣布即将发售新一代游戏主机,为了宣传其性能,主机名为Nintendo 64(ps和世嘉主机ss皆为32位主机,任天堂自称64位)。一直犹豫的史克威尔(那个时候还没和艾尼克斯合并)原本开心的觉得可以留在任天堂继续开发更好的游戏,然而令阪口博信(最终幻想之父)吃惊的是,n64为了避免盗版和快速读盘居然选择了造价昂贵内存极小的卡带。这与想要实现自己理想的他格格不入。接下来的故事大家都知道了,ff7宣布登录ps,除了让索尼首战告捷,成了那时代的王者之外,也带来游戏史上的一次革命。那个时候,世嘉的rpg讲述剧情的方式是这样的(图为格兰蒂亚)欧美的rpg是这样的(图为暗黑破坏神1)而ff7,是这样讲故事的可以说,在那个时代,是ff7和小岛秀夫的mgs,告诉了人们,游戏也是艺术,游戏也可以植入像电影一样的镜头。所以个人认为ff7的地位也和mgs一样,在游戏电影化叙事方式方面有着重要地位。甚至于决定了一部主机的胜利。
5,仙剑奇侠传2攻略
她应该是主火系的吧?
你说的应该是逍遥破剑阵前 那个变成忆如的哪个画妖吗?
我是用强冰减火阵打的 那时候应该是有4个角色参加战斗吧
如果有如意玄武遗 就装备并且用上 安全起见 真元护体也用上
之后就慢慢的耗死他http://zhidao.baidu.com/question/18061355.html?si=1
6,杀手7的游戏攻略
每关的初始人格都是固定的,外加每关可以转换的提升能力用的血瓶数量是有限的,所以,最好能在前一关提升后一关的初始人格的能力!具体每关的初始人格安排,接下来在章节标题中给出。开始前会有难度选择,分别是NORMAL的“敢斗”和HARD的“死斗”,本流程对应默认难度“敢斗”。 1楼在停车场干掉产卵型敌人(打它身上的黄色球形弱点),调查前面的轿车,得到“魂弹”。↓2楼关掉洗衣房甩干机,得到“火之指轮”。之后,让Coyote打开前面的门。关掉212房的空调,然后调查蜡烛,按照上面标的顺序依次点燃,得到“微妙造型物”。↓3楼用“火之指轮”让灭火器喷水,然后调查马桶。↓2楼捡起甩干机对面的“微妙造型物”。↓3楼将俩“微妙造型物”放入图书馆墙壁上的控制板,新路出现。后面一些支路中,有一些带裂纹的墙壁,可让MASK De打开。↓4楼让KAEDE分别在东北角的红色墙壁和西面带字的墙壁发动特技来消除结界和吸收血液,可以得到“魂弹”和密码“NO”。然后在里面门上输入密码,一直来到柜台,交出“魂弹”后,打开通往BOSS的路。↓BOSS先用Harman轰掉天使的四只翅膀,迫使其漏出背后的弱点。然后站住不动,等天使攻击之后,再跑到其背后,让KAEDE狙其弱点,四次搞定。来到尽头,等天使背后的Kun Ran出现,对他轰一炮即可收工。对话之后还要对着Kun Ran发光的手轰一炮,将他送出去! 先在Harmans Room将Harman唤醒,方可出屋。↓待合室在Waiting Room的尽头,让Coyote发动跳跃特技上去。↓屋根调查房间的门橱,得到“水之指轮”,原路返回。↓廊下这里会遇到头部开合的敌人,趁他打开头部的时候,命中可直接爆了他。场地中部的花园,让KAEDE发动特技,消除结界,进去后干掉产卵型,可获得一些非主线情报。来到Stairway,这里的球形敌人只需命中绿色弱点即可。装备“水之指轮”,往Guest Room的花盆中注水,之后调查旁边墙上的挂布,得到“微妙造型物”。↓客室将“微妙造型物”插入前方门上的凹槽,将其打开。来到一间失火的屋子,让MASK De搬开顶在厨房门上的木梁,剧情后继续前行。↓“四合院”先调查风水地图,了解此处的玄机。接下来的步骤依次为:南屋——关闭朱雀东屋——关闭青龙北屋——关闭玄武西屋——关闭白虎在刚搭好的桥上得到“魂弹”,将其交到后面的柜台,准备BOSS战。↓BOSS见到BOSS之前,会在一条充满迷雾的长廊遇到一个头上长冠的敌人。你只有一次攻击的机会,打他的冠,不然会引他瞬移来秒杀你!最后是BOSS,居然是比命中数!让Con出来和她磨吧。 屋外先调查轿车,看到挡风玻璃上印有“BTJ CSC WTS”的字样。调查东北角的装置,按照刚才得到的简写提示,分别选择:2——Bloody Tomato Juice3——Creamy Southern Coffee6——Wild Vegetable Soup即可开门进入。↓1楼先让Coyote打开Superintendants Room墙上的电箱,关闭电源。调查对面墙上的海报。到105房,按海报提示,掷两个1点,得到“魂弹”。↓2楼调查207房的海报,然后在尽头房间调查扑克,按海报提示,抽出左边的黑桃9,得到“魂弹”。↓3楼调查307房的海报,然后在尽头房间调查跑马机,将顺序改成海报提示中的“1437625”。参考步骤为:7换5,7换2,7换4,2换6。跑完之后即可得到“魂弹”。进入301房,让Coyote发动特技,跳上去拿“微妙造型物”。↓4楼先仔细观察墙上的三幅海报,记住各自的图案样式。在警报光线前的房间里,根据海报提示,分别在三个装置上选择对应的花纹(数字是随机的),得到“魂弹”。出来后,让Kevin发动隐身特技,穿过警报光线。交出“魂弹”后,进入最后区域。↓BOSS 1路上的巨型敌人,连续将他打到转身,然后打背后的弱点。进入第一场BOSS战,只要看准时机,将他头上房梁打下一块,把他砸倒后一顿猛攻就行了。到里面得到“风之指轮”,然后将“微妙造型物”放入对面墙壁上的控制板,将亮灯调向“Top”。之后,原路返回并乘坐电梯上去。↓BOSS 2来到屋顶,装备“风之指轮”,掀开门帘,进去面对BOSS。第二场BOSS战将同时面对两人,这里建议使用KAEDE,过程如下:在BOSS放出肉弹时,狙右边高个,等左边矮个过来帮其疗伤的时候,狙矮个的头部。只剩高个的时候,他会一次放三个肉弹,原地等待肉弹过来,轻松躲开后,看到高个因恐惧而遮掩一下,此时便是狙其头部的时候! 初始人格:KAEDE、Coyote、MASK De中央道路01先让MASK De调查加油站中油罐车的车头,将其拉向前。之后,调查油泵,得到“体力指轮”(非常强劲的装备,防御力大幅提升)。顺便和旁边的人聊两句,记下他上衣的名字“HUSTLE”。来到大路,这里满街跑的敌人,基本你不去找他,他就不会来骚扰你。巨人的话,打他眼睛,获得的血液也是非常可观的!实在没打中,就趁他扑倒前转身跑开好了。经大路来到郊区,让Coyote跳上Terry St. 210,装备“水之指轮”,为花盆注水,得到“微妙造型物”。接着,让Coyote跳上Terry St. 206,换KAEDE发动特技,将墙壁上的血迹吸除,得到“会长名鉴 ⑿”。最后,让Coyote打开长廊尽头带锁的门,回到大路。将“微妙造型物”放入大门旁的装置,然后输入“HUSTLE”,大门开启。↓中央道路02调查道路左侧的留言板,得到关于照片换“会长名鉴 ⑦”的提示。进入岔路附近的餐厅,多次调查吧台右侧的摸彩机,得到除“会长名鉴 ⑦”以外的所有会长名鉴。通过吧台左侧的门,来到地图西南角的草丛,可以让Coyote打开连接中央道路01和中央道路02的门。通过铁道,来到DRUGSTORE门前会有提示音,此时进入菜单并调查照片,便可引发剧情并开启药局之门。进入药局,调查箱子可得到“会长名鉴 ⑦”。此时,全部12个会长名鉴集齐,打开北面的邮局之门,前往山道。↓山道一条路到底,最后的门前,依据路上的七张海报提示,依次选择1、2、3、2、1、3、3,即可通过测试。↓First Life先找保卫开门,然后一路走去。尽头办公楼底的岔路,先去右边的Harmans Room存个档,再走不迟。↓荒野先到Control Room触发剧情,最后来到Ambulance挑战BOSS。此BOSS的弱点,也就是血液连接的头部,在其身后。可以利用复杂的地形,饶到他背后,打头部将其秒杀。千万不要被他捉到,不然会被他秒杀! 初始人格:Coyote、Con、MASK De拱廊先从西北的弧形长廊出去,别的先不管。↓小剧场先进入Cinema 4,让MASK De轰破舞台上的玻璃,开启宝箱后可进化成第二形态(MASK De一跃成为最强力人格之一,自己去体验吧!)。Cinema 3的舞台上,可以听到第二关俩BOSS的话。Cinema 2中产卵型的红色弱点需要用到Dan的三级蓄力。再进入Cinema 1,让Coyote打开宝箱,获得“过去之指轮”。接着,装备“过去之指轮”,去恢复地图东北角的梳妆台,得到“微妙造型物”。马上去地图西南角,用“微妙造型物”开启电箱并为剧场供电。最后,装备“风之指轮”,将Cinema 3门前的气球吹飞,获得“魂弹”之后,便可返回拱廊。↓拱廊让MASK De打烂北面的折叠门,前往广场。↓广场先让MASK De进入左边的Freaky Fun House。↓Freaky Fun House让Con通过就近的Child Entrance。Loop da Loop就像其名字一样,是个圈。只要让MASK De打烂声音提示处的缺口,即可通过。来到Squeakers Attack,先调查对面房门,之后命中转盘上的八只老鼠,即可打开房门,前往Burning Hot Hell。Burning Hot Hell,果然是炽热的地狱,先装备“水之指轮”灭火!之后用KAEDE狙魔偶身上的靶子,打开身旁的两扇门。最后,在Spinny-Spinny遇到一个红心敌人,建议用Con站在某边的中间等着对他狂扫!千万不能碰到他,不然就等Garcian来救你吧!解决了红心,从天使那里得到“魂弹”和“魔枪”(魔枪是Dan的最强武器,强就一个字!)。之后从天使背后回到广场。↓广场进入右边的Killered Mansion。外圈和中圈依次进入第三和第二扇门,内圈就一扇门。到了中心,让Coyote跳上去拿“魂弹”,下来后坐上尽头的沙发,回广场。↓广场径直通过北边大门,准备进入BOSS战。↓BOSS超级热血的大眼MM…… 特点就是快!基本打法就是守株待兔,等她靠近后,算好提前量来一下。总之,没多大难度,通过只是时间问题。 初始人格:Dan、Kevin、Con、MASK De庭先走左边岔路,让Dan用三级蓄力射击石像的心,得到“魂弹”。进入右边岔路,装备“火之指轮”,蒸干水槽中的水,得到“微妙造型物”。让Kevin隐身通过警报光线,进入车库。先射击对面墙上的装置,消除警报光线。然后按照图中标注,通过控制台调整轿车位置,最后出现一辆白色轿车,调查后可得到“力之指轮”。↓本宅先要赞一下此处的背景音乐,原来官网用的就这首!实在是太好听了!先装备“水之指轮”,灭了壁炉中的火,得到“魂弹”。如果这时已经唤醒Coyote,不妨让他跳上去打探一些情况。北面门旁的安全装置暂时不用理会,先出去。↓中庭通路来到泳池,先让Coyote打开连接本宅的门。然后回到通路,换Kevin隐身通过警报光线。↓别宅去西边,先在第一个Bed Room中解除警报。在尽头的Bed Room中,让Con钻入Child Entrance,取得“微妙造型物”。进入北面的大厅,第二次遭遇大眼MM!本人是用Dan紧跟住打的,她最后快要狂攻的时候,只要提前封住,她就不会攻击了。干掉大眼MM后,解除警报。再去东边,先在第一个Bed Room获得情报。进入尽头的Bed Room,装备“过去之指轮”,将时钟复原,得到“魂弹”。然后让Con钻入垃圾箱,回到本宅,再去中庭通路。↓中庭通路来到泳池,用两个“微妙造型物”打开阀门旁的控制箱,拉摇杆给泳池放水。让Coyote打开西南角通向庭的门。来到泳池内部,让MASK De将斜坡下方的墙壁打烂,里面可以获得情报并存档。最后到地下室交出“魂弹”,去见BOSS。↓BOSS师徒对决!只有在对方肩头的鸽子摆动翅膀,使其胳膊活动时才能攻击,否则肯定无果!命中四次即可收工,青出于蓝! 初始人格:Dan、Con、MASK De町从仆人那得到两块“色见本”,其中一处要让MASK De搬开酒捅。↓迷之回廊从仆人那得到一块“色见本”用Con可在一些岔路看到提示,具体顺序:左、右、左、左、右、左、右、右、左、红门。↓教会前先去北边巷子,让KAEDE打开结界,进入得到情报。出来后,从路边仆人那得到一块“色见本”。进入东边十字形巷子,从仆人那得到一块“色见本”。大路上有一处可以让Coyote跳上去,获得情报。然后让Coyote打开连接町的门。最后,进入东南角的教会。↓教会先从面前的仆人那拿到一块“色见本”,然后从西边走廊上二楼,从仆人那再得到一块“色见本”,从另一边出去。来到一条漆黑的走廊,装备“火之指轮”,点燃灯火后,进入左边新出现的岔路。剧情后继续前行。↓礼拜堂这里要用Dan解决一个超大产卵体!产卵体一共有四个弱点,前面的两绿一红都不难找,还有一个绿色弱点在后面的倒数第二棵上。↓入口先往左走到底,去写生间。↓写生间让MASK De打通墙壁,在里面的仆人那儿得到一块“色见本”,回到入口。↓入口装备“过去之指轮”,将东部拐角酒桶上的怀表倒退,得到“微妙造型物”。在北部一排风车处,得到仆人手上的“色见本”。↓玄关先先到东边的平台,装备“风之指轮”,吹动风车,即可开启之前关闭的大门。入Trevors house,先从右边岔路来到西北角,装备“火之指轮”并点燃三盏妖灯。之后便可从左至右,到达教会前、教会、入口这三个之前经过的地方。接着,调查房门旁边的色板,放入一系列的东西后,房门打开,进入。让Dan用三级畜力打烂挡在工作室门前的“植物人”,引发剧情。↓BOSS超级恶搞7Vs7模仿秀……事先安排好的……各位只需乱打即可!第七场中,MASK De将进化到第三形态!给对方来个五级蓄力轰结束战斗吧! 初始人物:Garcian1楼二话不说,先去换人!然后让KAEDE解除东边柜台内的结界,得到“魂弹”。↓2楼用Dan干掉产卵体,一共四个绿点和一个红点。进入203房,得到“魂弹”。↓3楼到306房,打断浴室中吹风机的电线,得到“魂弹”。↓4楼到404房,让MASK De轰开橱柜,得到“魂弹”。406房可以得到一些情报。↓5楼点燃502房床头的蜡烛,得到“魂弹”。↓6楼让Coyote打开601房门,进去取“魂弹”。↓7楼装备“风之指轮”,将花瓣吹散,得到“魂弹”。交出七颗“魂弹”,进去。↓最终区域半路会遇到一个全身八处弱点的敌人,当被打到还剩一个的时候,会快速冲过来!为了不被他秒杀,建议留胸口那个最大的弱点,而且倒数第二个也要离的很近,便于跟上!当然,你想用KAEDE以外的人盲打也没人阻拦……之后有剧情,前篇完! 初始人物:全体大厅在西北角得到“磁带05”,调查墙上海报。进入Data Room,调查墙上的画,综合之后,在控制板上输入“3576”,进去拿“再生机”。↓1楼先让KAEDE进入女厕所,冲了马桶之后可以得到“飞鸽传书”以及“磁带01”。L2F班得到“磁带06”;L3A班得到“磁带02”;L3C班获得“磁带03”,并在黑板上得知666 L3G”的讯息;L3D班得到“磁带04”;L4A班得到“磁带07”;L3F班得到“磁带08”。将L3G班外面的666号柜子打开,得到“磁带09”和“魂弹”,然后依次射击开了的柜子门,震开650号柜子,让MAST De来取他的最强铠甲——传说中最强铁面具!接着再一直打敞开的柜门,直到将通向2楼的门震开!↓2楼先让Dan去解决自助餐厅的产卵体,一共五个绿点和两个红点。进入图书馆,用Dan的三级蓄力解决前方敌人,到里面拿“磁带10”。一路前往校长办公室,有段搞笑剧情。然后进入Chairmans Room,根据“磁带01”和“磁带02”的提示,分别在金库门上输入91007和15020,进去后核对Garcian的指纹,最后来回转转保险箱就能将其打开,得到“微妙造型物”。出去后,射击存放奖杯的柜子上的亮光,开辟新道路,一路返回大厅。↓大厅在Data Room调查Terminal,放入“微妙造型物”并发动“千里眼”,然后要回答10道题,之后便可开启学校体育馆大门,从校外进入体育馆。↓校体育馆拉开幕布,剧情后进入BOSS战!这次居然要打对方小弟弟……我是用的Dan,先将其裤子打掉,然后一个三级蓄力即可搞定!BOSS手上的黄金枪也会掉落,这可是Garcian的最终武器!接着,跑到黄金枪旁边等黑色敌人来撞,最后出现的Garcian才能捡起黄金枪,然后将对方秒杀!上面挂着的BOSS还需要黄金弹的滋润,最后送他上路吧,打哪你知道!最后委托登场人物:游戏中的几乎全部一层层攀爬,一层层的回忆。直到最后的忏悔!本章结束 登场人物:Garcian等……一条路走到底,自己体验并抉择吧!通关后,可以选择《Killer7》和《Killer8》,《Killer8》难度为VERY HARD的“血斗”,新增9频道的年轻Harman,而且不能直接利用L1锁定敌人弱点!以下是要点解说:此模式下美版试管数量上限仅有5个(日版7个),默认不能使用L1锁定敌人弱点,但将Dan的所有能力都提升到LV5(其他人格没试),可以获得攻击技能——CriticalLockon,便可再次使用L1锁定弱点了!这招在《Killer7》中基本形同虚设,在《Killer8》中却是最重要的攻击技能,爽的很!推荐在“云男之章”的中央道路02打巨人来赚取升级用血液。如此,弱点图鉴先省了,高兴的时候整整半RP的视频捕捉再弄一下好了。Harman作为隐藏人物,其实力还是很强的。瞄准状态基本不抖动,而且还有一次连续50发的机枪!在对付一些弱点不很明朗的杂兵时,作用异常明显。最重要的是,一般敌人的攻击除了对他之外,其他人都会被一击必杀,在修得CriticalLockon之前,就用他开路吧!一些必须用到血清来发动特技或是蓄力攻击的地方,都会有自爆的敌人。如果能在自爆之前将其解决,将一次获得7管血清,既省时、又省力。推荐用Harman一顿狂扫将其解决。一些朋友反映,“邂逅之章前篇”的热血大眼MM比较棘手。这里推荐用MASK De,粗略计算提前量,往她要走的道路地面轰击,基本没跑!再就是一些谜题的变化(其实也就一点变化),“天使之章”的点蜡烛,蜡烛的顺序由下面的数字变成了托盘的数量,稍微观察一下就能察觉。通过Killer 8,可以开启Hopper 7模式,难度为特殊的“蝗斗”。所谓史上最凶狠笑颜,都是些披着蝗虫皮的人,并且一击死(即全身都是弱点)!人格数量恢复为七个,且只有第一章,通过之后直接跳回游戏说明。
7,逆水寒佛家如何抄写经文
阿弥陀佛抄写好的佛经,就是真正的佛经,要放在洁净上位供养,每日受持读诵,可以结缘给其他有需要的人,或放在佛菩萨像里装藏,不要随意毁弃,烧掉。那个人回答的是无法修补的破旧佛经处理方法,你不能把新佛经去随意毁弃。你要看是抄经还是念经更合适你,更能让你得清净平等心,你就用哪种,一般是念经比较合适大多数人不要误解了功德的意思,因戒得定,因定开智慧是功德,只是用抄写佛经的方法来修戒定慧,当然也可以用念经和念佛的方法修戒定慧,但不管用哪种方法去修,如果自己一片散乱心去修,那就功德很少或者没有功德。但只要恭敬诚心去抄经,念佛都是有福德的。7月5日前,1万游戏币价格达到了疯狂的14元人民币。7月5日维护以后一切都变了,《逆水寒》所有区的游戏币价格疯狂下跌,达到了50%左右。什么原因?答案目前已经明了。游戏中任务玩法出现刷钱bug,可以无限刷金。 游戏打金工作室和一些早期知道bug的玩家,疯狂刷金,一天时间一个号赚到了几千上万的人民币,直接就发财了! 《逆水寒》会呼吸的江湖 网易旗舰级武侠游戏 点击下载免费获取点卡进入高速下载获取奇遇攻略 对此,官方发布了一则公告: 各位玩家朋友大家好,开发组注意到“逆水寒主线任务bug刷钱”的传言在到处传播。经过彻夜多方排查,现正式确定不存在该bug。如有玩家确实可以提供复现该“bug”方法,请私下联系我们,重金悬赏!比冒着封号危险自己刷靠谱多啦。另外,关于“可能回档”的谣言更是无稽之谈,请大家放心游戏。
8,求恶魔圈疯狂版172版攻略
可以的啊 1.72的前期是打蛋拿技能 80之前尽量把龙王到最高级(建议出龙王 其次是僵尸 如果没有可以找人换 很多人喜欢蜘蛛) 80波后 一般就留下 恶魔 宙斯满级...龙王 其他6000龙塔基本可以卖了 卡慢升满 然后技能 我学技能一般只学3个就完了 倍击 和蜘蛛毒 龙王咆哮先别学 这样基本都过了 我这样过好多次 主要是没用的塔全卖换钱 80之前一定节约 用钱 我一般不出蜘蛛 不出僵尸 就龙王抗到80 主要最后中间那大BOSS不好弄 如果其他人垃圾去里面建个宙斯都难弄说实话龙王是最垃圾的、费钱还垃圾、除了吼叫技能在没啥好的、不说别的、一个龙王巢穴3500.其他5个塔升到龙塔总共最少要3W5左右、龙王升1级2W.2级4W.这就是7W5 一个蜘蛛前面也就1W5左右、后期1级是2W7.第二级4W..总共9W3.陪上硫酸液就11W.. 效果绝对是龙王的两倍好、 80波之后出卡曼、不需要的都卖了、留个恶魔塔。宙斯塔、两个辅助塔就OK疯狂模式的话只要出2个顶级建筑就能破解,所谓顶级建筑就是4种物品(九阴真经,腐肉,龙蛋,毒液)升级到顶的建筑。破解后会有提示已经破解恐怖光环。简单-普通模式只需一个就能破解困难模式要2个还是1个忘记了。其实知道这个后就很简单了80波的时候先把卡曼的力量升级到100%可能钱会不够、不过越高越好、然后在召唤坛里升级嗜血和蜘蛛的技能、满级每秒10W伤害,嗜血满级加80%的攻击速度、很爽、最后就升级暴击和龙王咆哮、BOSS一会就死、不过我喜欢在中间造个宙斯塔,恶魔塔和辅助
9,极品飞车7怎么玩
2种模式.1:闯关模式2:自定义模式.无论哪种模式你都首先要新建一个名称,然后你所玩的游戏资料就会保存在这个名称中.好久没玩了...不过游戏一般都差不多.1:点击进入游戏.2:出现字母后,点击鼠标继续(或按回车)3:出现2-3个选项,1,新建用户(一般是New 什么的),2,载入用户(一般是Load 什么的),3已创建的用户.如无第3个则选1输入任意字母确认然后进入.进入后有几个选项....介于你还不知道怎么开始玩,暂时不介绍过多的内容....如要玩游戏仅需要选择1:GO UNDERGROUND 2:QUICK RACE即可.1:闯关模式(有点成长的味道)在这个模式里有一个个的类似任务的比赛.取得胜利后即会获得相应的奖励...包括新型的赛车,以及改装赛车所需要的部件(如引擎,刹车片,加速气体,传动齿轮,减震器,尾翼,玻璃的颜色.灯光.排气管,汽车颜色等等等等....)右边有一条星星条....类似与酒店的星级.(星越多你的车越拉风。。。还有可能上杂志)比赛一般分几种...一、A-B从A点开到B点,在规定时间内到则通过。二、竞赛,几两赛车比赛,谁先到谁胜利。三、淘汰塞,每一圈淘汰一辆赛车,最后剩下的胜利。四、直线竞赛,这里需要手动换档(W,S)在右边的那一条有颜色的东西(姑且称之为东西)的指针经过绿色的那一瞬间换档能够获得最快的提升速度。。。。(不知道专业术语叫什么,就叫加速效率吧)五、漂移模式,漂移的幅度越大,速度越快。。。还有连续过的弯道越多(不撞到任何物体)则得分越高。在进行比赛前,你可以对自己的赛车进行改装(改装的物品需要通过比赛,或者比赛所得的分数来购买,越到后期,改装的车性能越好)补充:油表上有一段绿色的东西是一氧化碳。。。是瞬间给汽车加速用的。。。。类似与火箭的喷气装置。。。。2:QUICK RACE.直接可以理解为快速竞赛(自定义游戏),除了没有任务外,其余的都与第一个相同。你在这里可以获得的改装部件以及车辆取决与你在UNDER GROUD中所获得的。。。。这款游戏是我永远的记忆啊,你可以玩生涯,很简单的,下载个中文版!
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