direct9 0c,direct9和direct90c有什么不一样
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1,direct9和direct90c有什么不一样
表示不同的Direct9.0版本,
Direct9.0X表示所有的Direct9.0版本,是比较通用的版本.
Direct9.0C表示单一版本.
建议装Direct9.0X
2,我的侠盗5安了后安了direct90c却出现Grand Theft Auto SA
说明你家没有那个显卡驱动程序,要升级或者下载,这个圣安地列斯对硬件要求很高。一般游戏安装碟(比如极品飞车9)之类的,一般上面都有,网络上下载也不困难,只要你家显卡好什么都简单,这个软件可以到网络上各大软件下载中心看看。
3,Direct X 不能初始化的问题
有可能是D3D被禁止了 在运行里输入dxdiag 显示选项卡里启用就可以了direct x不能初始化是许都电脑都有过的老问题了···嗯一般重启是个不错的选择······可以上网下个新的再试试··别中毒哦·····
4,我安装了DIRECT90以后显示direct3D不可用
呵呵,我来告诉你吧@首先你要先把你的DirectX 9. 0c 卸载这个不是随随便便就能卸下来的你要用DirectX随意卸来卸它!这个软件在网上可以下到!要下破解版的,很容易!然后再重新安装就好了,保你一此正常!呵呵1,检查显卡驱动是否安装,建议重装一次显卡驱动2、检查主板驱动是否安装,建议重装一次主板驱动3.开始运行---dxdiag 检查 dx9是否安装成功可能和原来的显卡有冲突,把原来的卸掉,要是还不行的话,那就从新下载正版的~!
5,关于Dx 90 和Dx 90c急
我刚刚下载了一个你所说的文件!是压缩文件你新建一个空文件夹然后你正常双击那个DX文件然后点YES然后 点BROWSE 选择刚刚新建的文件夹之后就会正常解压缩解压完以后你再进文件夹里找DXSETUP 是个电脑形状的图标!!双击安装!!一切OK!!不是安装在哪里,肯定是解压缩到哪里,安装不要你选择目录,随便选个目录,然后到那个目录下找安装文件再安装第一次安装只是一次解压缩,随便安装到任意目录都可以,再到该目录下找到setup文件安装,会自动安装到系统下的
6,microsoft directx 90c正式版 这个是个什么东东
DirectX 是一个多媒体 API,它提供标准接口来与图形卡和声卡、输入设备等进行交互。如果没有这组标准 API,您需要为图形卡和声卡的每个组合和每种类型的键盘、鼠标和游戏杆编写不同的代码。DirectX 从具体的硬件中抽象出来,并且将一组通用指令转换成硬件的具体命令。与所有新工具一样,DirectX 有大量新术语和定义需要理解。除了这些新术语,您还必须提高数学技能。DirectX 和游戏开发一般都需要大量的数学知识,理解一些基础知识对您会有帮助。不过,不需要您拿出老式计算器,我们的思想是要了解目标和实现目标的方式,其余的就是在代码中使用大量预先准备好的数学库。这只是一个系统组件,没有它,基于DX9的游戏就玩不了,对性能没有任何影响是xp的显像程序,没有这个游戏都不能玩,目前win7玩direct9的游戏也需要装这个,确实能提高显卡性能。是一个系统组件,对网速没有影响,你也感觉不到画质有什么提升…
7,显卡不能完全兼容direct 9 0 c标准怎么更换到兼容标准的显卡
你说的兼容应该是指不支持DX 9.0c特效吧指不支持取决于显示芯片设计之初是如何设计的,一旦一款芯片规格定下来了,它所能支持的特效(DX版本)也就是固定的.由于DX是向下兼容的,所以你可以在一台硬件只支持DX8的电脑上安装DX9,但是只能却无法支持DX9中的新特效所以如果要使电脑支持更高标准的DX版本,唯一的办法就是更换更高规格,更新工艺的显卡,除此之外别无他法一是显卡制作工艺不规范,造成插入AGP插槽后,有短路情况出现,这时表现为加不上电。
二是显卡工作有时正常,能够点亮显示器;有时却无规律的点不亮显示器。但是把显卡插在别的主板上使用却完全正常。对于这种情况只能更换显卡。
三是电脑主机也工作正常,显示器的图像显示也正常,但就是会偶然无规律的出现图像花屏情况。
四是只要使用这块显卡,系统就会工作不稳定,要么频繁死机,要么经常掉显卡驱动。对于这种情况也有可能是因为显卡的驱动程序设计上有缺陷,造成显卡工作不稳定,致使系统死机。
8,Direct9是什么东西它有什么用
一个很多游戏运行必须用到的东西.有助于提升你的电脑3D性能!directx是一种应用程序接口,它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说,direct就是直接的意思,而后边的x则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出directx的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。 举个例子吧,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)在dos下玩游戏时,可不想我们现在,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置irq(中断)、i/o(输入于输出)、dma(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 api(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以说在当时多媒体游戏很少。微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——directx,只要这个游戏是依照directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持directx才行。 directx是由很多api组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。 显示部分担任图形处理的关键,分为direct draw(ddraw)和direct 3d(d3d),前者主要负责2d图像加速。它包括很多方面:我们播放mpg、dvd电影、看图、玩小游戏等等都是用的ddraw,你可以把它理解成所有划线的部分都是用的ddraw。后者则主要负责3d效果的显示,比如cs中的场景和人物、fifa中的人物等等,都是使用了directx的direct 3d。 声音部分中最主要的api是directsound,除了播放声音和处理混音之外,还加强了3d音效,并提供了录音功能。我们前面所举的声卡兼容的例子,就是利用了directsound来解决的。 输入部分direct input可以支持很多的游戏输入设备,它能够让这些设备充分发挥最佳状态和全部功能。除了键盘和鼠标之外还可以连接手柄、摇杆、模拟器等。 网络部分directplay主要就是为了具有网络功能游戏而开发的,提供了多种连接方式,tpc/ip,ipx,modem,串口等等,让玩家可以用各种连网方式来进行对战,此外也提供网络对话功能及保密措施
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