游戏画面设置中什么最吃显卡,单机游戏哪些特效很吃配置很伤显卡CPU
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1,单机游戏哪些特效很吃配置很伤显卡CPU
不能说伤,硬件只要开机通电 都是有损耗的~~你想多了!!只能说吃硬件的特效,抗锯齿 阴影 光影 ,这几项是最吃显卡硬件的选项~~ 硬件不怕开高特效运行, 硬件最怕的是 温度和灰尘~~ 这个要区别清楚啊
2,2k60帧1080p90帧这三种画面加游戏帧数哪种最吃配置
不用理论,4K就是最高。 现在三星索尼等大厂都在为次时代主机游戏,生产8K分辨率的显示器了。而8K游戏也早就有了,孤岛惊魂5就可以开8K,只要你电脑带的动(游戏不支持DLSS,还好不支持)分辨率越高,对显存要求越大,不管什么游戏,只要开4K画质,就要至少8G显存,显存的用量就是画面特效需要吃掉的部分。而能不能流畅提高帧数。才是显卡位宽和频率的事情。所以很多低端办公显卡,他的位宽都很低。但是显存很大,就只是为了办公需要输出高分辨率图像的时候,需要显存进行加载转换。而游戏画面是动态的,显存在里面所做到的工作就不那么重要了,只要能输出一张图片的分辨率+特效设置的消耗量就够了。目前能开4K 30帧的,就是RTX2080TI/3070这一档的,如果游戏优化好还可以开60帧。但如果要开光追 至少3080 。至于3090那只是少数极限玩家追求极致画质极致帧数的需求。这时候就不只是要显卡给力了。CPU 内存 固态 4K高帧率显示器缺一不可。
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