梦幻西游2周日帮战地图攻略,梦幻周五帮战地图NPC坐标
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1,梦幻周五帮战地图NPC坐标
帮战在长安377,118举行``也就是PK台后面那
2,梦幻西游 周日活动受双倍经验影响么
周末活动只有周六的铃铛 可以领双 受双倍影响其他周日的活动 不用领双 是不受双倍的影响的
3,梦幻星期天帮站怎么拉怪到跑边来
如果你是帮主,再帮战德时候。
安排个小号,然后提升为副帮主。
之后拉怪德事就交给他勒。
只需要点击怪物,交谈界面中点击移动,他会跟你走。
满意请给分。谢谢加把油再好好找找,这个问题暂时不知道,希望你能找到好答案我去现在帮你看看除了帮主~都不允许拉怪的
如果你是帮主~建议你八怪都拉到楼梯口
希望对你有帮助
4,梦幻西游老玩家第八次回流为什么只给神秘礼包 没给储备金和经验
神秘礼包里面有选项的,包括大量经验,大量储备金,七天祥瑞,七天锦衣,只能选择一项,我一般现在储备金,大概有40多万整理了一下梦幻西游2礼包,经测试现在一个新注册的账号可以领取9种不同的礼包!但一定要按顺序,不然礼包冲突1.快速注册礼包(锦衣、祥瑞优惠卡、60级几率获得1-2个七色果即绑定彩果)2.尊贵新手礼包(狼宝宝一只)3.梦幻西游媒体大礼包(章鱼、海星、狸、马面)4选14.梦幻西游官方易信礼包(送d5狗)5.梦幻西游官方微信礼包(送d5狗)6.新手幸运礼包 (多开一次梦幻百宝箱)7.梦幻西游官方微信礼包(30级以上才能去激活,称谓礼包)8.梦幻西游易信礼包(50级,称谓礼包)9.梦幻西游微信精灵称谓礼包领取地址:http://user.qzone.qq.com/2368369996/2 望采纳!
5,梦幻西游星期的帮战按什么定胜负的
比赛规则:
(1)比赛当天20:00,玩家找帮派竞赛主持人选择进入场地,选择入场的玩家将会被传送到各自的防守区域内,20:30比赛开始;
(2)比赛未开始前不可切磋、PK、切换场景。比赛期间允许组队,本方成员不能与本方的成员以及明雷NPC发生战斗,比赛期间重新登录会离开比赛场景,可以重新进入场地;
(3)进攻方必须战胜对方帮派护法(角色NPC)才可获得对方帮派的旗帜。比赛期间进攻方获得对方帮派的旗帜时,会变身为泡泡造型。携带对方帮派旗帜的人员在战斗失败后,会丢失对方帮派的旗帜,旗帜刷新到对方帮派护法身上。(携带对方帮派旗帜的人如果意外掉线,则旗帜同样刷新到对方帮派护法身上)
(4)本方帮派的旗帜未被抢夺走的条件下,才可上交对方帮派旗帜,携带对方帮派旗帜的人,需返回至本方关卡,将旗帜给予帮派护法;
(5)进入对方场景内的成员则被视为进攻方,无论主动或被动与对方帮派护法及玩家触发战斗均会扣除队长一定的体力;留在本方场景内的成员被视为防守方,主动与进攻方的玩家触发战斗时会扣除队伍成员一定的体力;而被动与进攻方玩家触发战斗时仅会扣除队长一定的体力;在中立地带,玩家之间的战斗无任何消耗;
(6)玩家间的战斗失败仅影响个人贡献积分,同时返回至各自帮派的比赛场地入口处,气血、魔法各减半,体力减少上限的5%;
(7)成功抢夺对方的旗帜则帮派获得胜利。若是最终没有上交旗帜,则根据战胜对方帮派护法及守卫的次数决定胜利方;若次数一样,则人数少的一方获胜,如果还是相同则随机。
奖励及积分规则:
1、参加活动的帮派成员依不同的贡献度都可获得帮派贡献的奖励;
2、比赛结束后只允许获胜方去拾取系统投放的宝箱,拾取后即被传送出场地;
3、帮派总积分为建设、帮战、夺旗三部分的总积分;
4、帮派总积分在比赛结束后可按比例兑换成帮派资金;
5、未进入决赛的帮派在第三周周日比赛结束后可以找竞赛主持人领取奖励,进入决赛的帮派在第四周周日比赛结束后找NPC领取,奖励有效期至下次比赛报名开始前,如果本月帮派竞赛未举行,则特产轮空;
特产奖励:
1、积分排名前三位的帮派将获得长安,傲来,长寿的特产使用权一个月时间;(下个月第四周周日24点截止)
2、第四周周日的决赛时间截止后,系统会发布信息通知排名第一的帮派前往帮派竞赛主持人处挑选特产地,如果在22:30分前还未挑选好,则随机给予一处特产,同时发布信息通知排名第二的帮派前往挑选,如果在23:30分前还未挑选,则同时给第二、三名帮派随机一处特产。
竞赛:
20:00分玩家可找长安的竞赛主持人(377,118)进入比武场,20:30比赛开始,进入切磋。同帮派的玩家可以组队或者单人,攻击对方帮派玩家;
战斗失败或战斗过程中逃跑将被扣除一定体力,体力不足则传送至场外;
比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,且一方人数≥对方两倍,则以人多一方胜出,否则算平局。无论是输或者赢都能获得一定的经验和帮派贡献的奖励;
每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取(平局时无宝箱出现),打开后可获得经验或物品奖励,获得奖励后即被送出比赛场地。
抢资源的是看谁的资源先满,杀人是看最后的人数,星期天晚上的夺旗,我还没参加过`
6,梦幻西游参加帮站有什么技巧
知道别人不知道或者不清除的大小就OK了
帮派大赛每两周举办一次,采用竞标报名的方式,每期将有12个帮派获得参赛资格。比赛过程采用循环制,入围的12个帮派随机分为6组,分别在两周的周五、周六和周日20:30开赛。
循环赛中每场比武的时间为90分钟,胜、平、负的帮派可分别获得积分2点、1点和0点,每场获胜的帮派将获得30万的帮派资金,参赛成员也可获得各种奖励。
第一周的三场比赛为完全随机的分组,三场比赛过后,积分第1-4名的帮派分入A组,积分5-8中随机挑选2名也加入A组,其余帮派分B组,进行下周比赛。两周的循环赛结束后A组中积分最高的帮派可获傲来国特产,使用期限为两周。(如果出现积分相同的情况,特产将随机发给其中一个帮派)
帮赛报名
报名地点:长安(377,118)
报名NPC:帮派竞赛主持人
报名时间:每隔两周的周一0:00开始,到该周五晚19:00截止
帮派的帮主可以花费5万两的个人资金为自己帮派报名参赛,在报名时需标出最低20万的竞价费,入选的帮派在报名统计结束后在帮派资金中扣除竞价费用,如未入选则不扣除。
在报名截止前,帮主可以花费5万个人资金修改自己帮派的报名费用。
报名截止后,报名费用最高的前12个帮派将入选(如果扣除竞价费用将导致帮派有被解散的危险,则不会入选),如果出现报名费用相同的情况则随机选取。
已经参加特产竞标的帮派也可以报名参赛,但如果已经获得长安特产,将不再获得傲来特产。
帮赛流程
每轮比赛历时两周,第一周的周五晚19:00截止报名后,19:30系统将公布入围帮派的对阵情况。入围的12个帮派随机分为6组,分别在两周的周五、周六和周日20:30开赛。
比赛当天的20:00~20:30为入场时间,入选帮派的玩家可找长安(377,118)的竞赛主持人进入比武场,只有入帮时间达到5天以上的成员才可参加帮赛,20:30过后不允许再入场。
同帮派的玩家可以组队或者单人,攻击对方帮派玩家。主动攻击的一方每个成员需要消耗40点体力,不足时不能主动攻击,但可以被对方攻击。
战斗中逃跑或战败将被扣除(体力上限×25%+50)的体力值,扣除后如果体力≤0,将被送出比赛场地;否则将出现在比武场随机地点,并获得60秒的休息时间,此段时间内不会受到攻击,也不允许攻击他人。
战斗胜利的队伍或单人可以获得30秒的休息时间,此段时间内不会受到攻击,也不允许攻击他人。
如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,且一方人数≥对方两倍,则以人多一方胜出,否则算平局。
比武结束后可找比武场中的传送人送出场地。
其它规则
玩家在有商人任务、运镖任务在身、或处于被通缉、被天兵追杀的情况下不能入场比赛。
帮派大赛过程中,参战的召唤兽死亡不会减少寿命。
帮赛奖励
比武过程中参与战斗的玩家可获得一定的帮派贡献度:主动攻击(1点)、战斗胜利(2点)、被打败(3点);
每次战斗无论胜利或失败,参赛者都可获得一定经验奖励;
每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;
比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取(平局时无宝箱出现),打开后可获得经验或物品奖励,获得奖励后即被送出比赛场地;
每场获胜的帮派将获得30万的帮派资金;
每场比武胜、平、负的帮派分别获得2点、1点和0点积分;
循环赛结束后积分最高的帮派可获傲来国特产,使用期限为两周。
建设:
在比赛场地中对战双方共同收集系统投放的“建筑资材”道具,用来搭建己方的“帮派建筑”,最先完成5座“帮派建筑”完成度的帮派将获得胜利,如果比赛时间结束还未有一方完成,则根据双方已完成建筑及未完成建筑的完成度判断输赢。
建设规则:
1、系统会在一定时间内投放一定的建设材料、木匠NPC、特殊道具;
2、场景内允许玩家任意组队,如果对队伍成员使用特殊道具,则被使用者会离开队伍;
3、比赛开始后系统还会在四个特殊区域内随机持续投放学徒NPC,玩家战胜此NPC会提高已方建筑完成度;
4、特殊区域内允许玩家任意PK,战斗失败则返回已方出生点,体力为0时则被踢出场外,无法再次进入场地;
5、比赛期间出现的“鬼鬼祟祟的兔子”需要找帮派师爷取乾坤袋方可捕捉;
6、比赛过程中任意一方场内人数为0时,则直接输掉比赛;如果任意一方领先对手一个建筑的完成度(1800点)则直接获胜;
7、比赛结束后如果双方都没完成5个建筑,则对比双方的总完成度及场内人数来决定胜负。
特殊区域
在比赛场地的四个角分别有四块区域为“三不管”地带,进入该区域的玩家可以自由进行PK(已方成员不可切入战斗),战斗失败(与玩家或NPC)的玩家将返回己方出生点,扣除体力上限的25%。
如果当前体力为0时,则战斗失败后会被踢出比赛场景;玩家间战斗胜利后给予60秒保护时间,期间不允许被动进入战斗,但允许主动触发战斗。知道别人不知道或者不清除的大小就OK了
帮派大赛每两周举办一次,采用竞标报名的方式,每期将有12个帮派获得参赛资格。比赛过程采用循环制,入围的12个帮派随机分为6组,分别在两周的周五、周六和周日20:30开赛。
循环赛中每场比武的时间为90分钟,胜、平、负的帮派可分别获得积分2点、1点和0点,每场获胜的帮派将获得30万的帮派资金,参赛成员也可获得各种奖励。
第一周的三场比赛为完全随机的分组,三场比赛过后,积分第1-4名的帮派分入A组,积分5-8中随机挑选2名也加入A组,其余帮派分B组,进行下周比赛。两周的循环赛结束后A组中积分最高的帮派可获傲来国特产,使用期限为两周。(如果出现积分相同的情况,特产将随机发给其中一个帮派)
帮赛报名
报名地点:长安(377,118)
报名NPC:帮派竞赛主持人
报名时间:每隔两周的周一0:00开始,到该周五晚19:00截止
帮派的帮主可以花费5万两的个人资金为自己帮派报名参赛,在报名时需标出最低20万的竞价费,入选的帮派在报名统计结束后在帮派资金中扣除竞价费用,如未入选则不扣除。
在报名截止前,帮主可以花费5万个人资金修改自己帮派的报名费用。
报名截止后,报名费用最高的前12个帮派将入选(如果扣除竞价费用将导致帮派有被解散的危险,则不会入选),如果出现报名费用相同的情况则随机选取。
已经参加特产竞标的帮派也可以报名参赛,但如果已经获得长安特产,将不再获得傲来特产。
帮赛流程
每轮比赛历时两周,第一周的周五晚19:00截止报名后,19:30系统将公布入围帮派的对阵情况。入围的12个帮派随机分为6组,分别在两周的周五、周六和周日20:30开赛。
比赛当天的20:00~20:30为入场时间,入选帮派的玩家可找长安(377,118)的竞赛主持人进入比武场,只有入帮时间达到5天以上的成员才可参加帮赛,20:30过后不允许再入场。
同帮派的玩家可以组队或者单人,攻击对方帮派玩家。主动攻击的一方每个成员需要消耗40点体力,不足时不能主动攻击,但可以被对方攻击。
战斗中逃跑或战败将被扣除(体力上限×25%+50)的体力值,扣除后如果体力≤0,将被送出比赛场地;否则将出现在比武场随机地点,并获得60秒的休息时间,此段时间内不会受到攻击,也不允许攻击他人。
战斗胜利的队伍或单人可以获得30秒的休息时间,此段时间内不会受到攻击,也不允许攻击他人。
如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,且一方人数≥对方两倍,则以人多一方胜出,否则算平局。
比武结束后可找比武场中的传送人送出场地。
其它规则
玩家在有商人任务、运镖任务在身、或处于被通缉、被天兵追杀的情况下不能入场比赛。
帮派大赛过程中,参战的召唤兽死亡不会减少寿命。
帮赛奖励
比武过程中参与战斗的玩家可获得一定的帮派贡献度:主动攻击(1点)、战斗胜利(2点)、被打败(3点);
每次战斗无论胜利或失败,参赛者都可获得一定经验奖励;
每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;
比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取(平局时无宝箱出现),打开后可获得经验或物品奖励,获得奖励后即被送出比赛场地;
每场获胜的帮派将获得30万的帮派资金;
每场比武胜、平、负的帮派分别获得2点、1点和0点积分;
循环赛结束后积分最高的帮派可获傲来国特产,使用期限为两周。
建设:
在比赛场地中对战双方共同收集系统投放的“建筑资材”道具,用来搭建己方的“帮派建筑”,最先完成5座“帮派建筑”完成度的帮派将获得胜利,如果比赛时间结束还未有一方完成,则根据双方已完成建筑及未完成建筑的完成度判断输赢。
建设规则:
1、系统会在一定时间内投放一定的建设材料、木匠NPC、特殊道具;
2、场景内允许玩家任意组队,如果对队伍成员使用特殊道具,则被使用者会离开队伍;
3、比赛开始后系统还会在四个特殊区域内随机持续投放学徒NPC,玩家战胜此NPC会提高已方建筑完成度;
4、特殊区域内允许玩家任意PK,战斗失败则返回已方出生点,体力为0时则被踢出场外,无法再次进入场地;
5、比赛期间出现的“鬼鬼祟祟的兔子”需要找帮派师爷取乾坤袋方可捕捉;
6、比赛过程中任意一方场内人数为0时,则直接输掉比赛;如果任意一方领先对手一个建筑的完成度(1800点)则直接获胜;
7、比赛结束后如果双方都没完成5个建筑,则对比双方的总完成度及场内人数来决定胜负。
特殊区域
在比赛场地的四个角分别有四块区域为“三不管”地带,进入该区域的玩家可以自由进行PK(已方成员不可切入战斗),战斗失败(与玩家或NPC)的玩家将返回己方出生点,扣除体力上限的25%。
如果当前体力为0时,则战斗失败后会被踢出比赛场景;玩家间战斗胜利后给予60秒保护时间,期间不允许被动进入战斗,但允许主动触发战斗。
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