梦幻西游神器转和起那个最难,梦幻最难玩的阶段是那个阶段
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1,梦幻最难玩的阶段是那个阶段

2,梦幻西游2神器任务转和起什么区别
神器序章是专门给129以下的号出的任务,129一下只有刷了神器序章才能刷神器,129以下只能刷一个起,不能刷转并且只能刷2星以下(含2星)的神器。129以上不用做神器序章就能刷神器并且所有星,神器起、转都能刷,每周还能刷个合。总结来说就是109必须做神器序章才能刷神器,129以上不用做神器序章就能刷神器。
3,梦幻西游神器积分换什么好
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》作为一款2D回合制网游,虽然历经16年的时光,却依旧稳坐国产网游TOP1的宝座。而随着六点时代的来临,没事站擂台的人越来越少,随着商人的增多,摆摊的散人玩家逐渐减少,玩家们将精力更多的还是放在了副本、神器和活动当中。既然题主问题中提到了红孩儿和神器任务,那么梧桐就来分别介绍一下。首先说红孩儿,红孩儿是侠士副本中比较鸡肋的副本,奖励鸡肋,副本难度略高,怪物以法术伤害为主,法伤和法抗都很高,对法系和全敏固伤很不友好,如果是那种低端159玩家,团灭也是时有发生的事情,但是对于高端159玩家来讲,红孩儿基本上就是挂机过的一个副本,效率高的队伍甚至可以在25分钟左右就能刷完。不过作为侠士副本红孩儿的奖励确实有些差强人意,运气好点能得到宝石、强化石或者是符石,运气差点碧藕、金银锦盒都算正常,而且金钱和经验奖励也不如乌鸡、七绝这些普通副本。接着就是神器任务了,在这个全民神器时代,109玩家就可以接触到原本飞升玩家才能接触的神器任务,但是109玩家最高只能挑战二星神器,后边的三、四、五星神器是没办法接触的。而对于159玩家来讲就没有这个限制了。正如梧桐刚刚所讲的那样,神器分为由低到高一至五个级别,一星难度最低,自然奖励也最差,五星难度最高,奖励也是更加丰厚。所以如何选择神器级别,还要根据自身的硬件来选择。如果一般点的159玩家以一星和二星难度神器居多,三星需要有一定的硬件支撑,四星对修炼、装备以及宝宝都有较高的要求,而五星神器要求则更高了,而且五星神器即便是比武队不按套路杀也很容易灭队。所以说就难度来讲,红孩儿相当于1.5星神器的难度,略高于1星,略低于2星。不过目前来讲神器任务种类非常的繁多,有些神器相对简单,很快就能通关,而有些神器相对繁琐,需要较长的时间才能结束,并且很多神器任务需要有特定的套路,很多神器都得手动操作,一旦有队友挂机就很难顺利通过。所以让梧桐来说,红孩儿和神器相比的话肯定是神器的难度要高于红孩儿。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》作为一款2D回合制网游,虽然历经16年的时光,却依旧稳坐国产网游TOP1的宝座。而随着六点时代的来临,没事站擂台的人越来越少,随着商人的增多,摆摊的散人玩家逐渐减少,玩家们将精力更多的还是放在了副本、神器和活动当中。既然题主问题中提到了红孩儿和神器任务,那么梧桐就来分别介绍一下。首先说红孩儿,红孩儿是侠士副本中比较鸡肋的副本,奖励鸡肋,副本难度略高,怪物以法术伤害为主,法伤和法抗都很高,对法系和全敏固伤很不友好,如果是那种低端159玩家,团灭也是时有发生的事情,但是对于高端159玩家来讲,红孩儿基本上就是挂机过的一个副本,效率高的队伍甚至可以在25分钟左右就能刷完。不过作为侠士副本红孩儿的奖励确实有些差强人意,运气好点能得到宝石、强化石或者是符石,运气差点碧藕、金银锦盒都算正常,而且金钱和经验奖励也不如乌鸡、七绝这些普通副本。接着就是神器任务了,在这个全民神器时代,109玩家就可以接触到原本飞升玩家才能接触的神器任务,但是109玩家最高只能挑战二星神器,后边的三、四、五星神器是没办法接触的。而对于159玩家来讲就没有这个限制了。正如梧桐刚刚所讲的那样,神器分为由低到高一至五个级别,一星难度最低,自然奖励也最差,五星难度最高,奖励也是更加丰厚。所以如何选择神器级别,还要根据自身的硬件来选择。如果一般点的159玩家以一星和二星难度神器居多,三星需要有一定的硬件支撑,四星对修炼、装备以及宝宝都有较高的要求,而五星神器要求则更高了,而且五星神器即便是比武队不按套路杀也很容易灭队。所以说就难度来讲,红孩儿相当于1.5星神器的难度,略高于1星,略低于2星。不过目前来讲神器任务种类非常的繁多,有些神器相对简单,很快就能通关,而有些神器相对繁琐,需要较长的时间才能结束,并且很多神器任务需要有特定的套路,很多神器都得手动操作,一旦有队友挂机就很难顺利通过。所以让梧桐来说,红孩儿和神器相比的话肯定是神器的难度要高于红孩儿。《梦幻西游》中现阶段最受欢迎的任务除了周末活动之外,神器任务、副本任务、抓鬼这三大日常可以说是所有玩家以及五开党最喜欢的了,神器任务积分可以兑换各种高级别制造指南书、高级魔兽要诀等高价值物品,除了副本积分很多人都会选择兑换玲珑宝图之外,神器积分兑换利益最大化显然是很多玩家都非常想知道的。 在大火区当中神器积分兑换,基本都要卡中午12点的刷新时间才能抢到性价比最高的物品的,三旬所在的山东一区-东岳泰山服务器,最具有性价比的显然是兑换池当中完全没有的元灵晶石,除了中午12点的刷新点,三旬从未在神器积分兑换处见过120和140级的元灵晶石。虽然很多玩家都喜欢去兑换150的装备制造指南书,但是人尽皆知的网易“几率”,让高级指南书根本不具备兑换优先级,几万的神器积分一旦兑换到了150的女装书,可以说是瞬间心态爆炸。如果你是稳健型玩家,那么中午12点抢先兑换元灵晶石才可以达到最大性价比,如果你想做欧皇!那么只能攒着积分去兑换150制造指南书了!
4,梦幻西游通天河副本和2星神器哪个难
难度基本等同吧。通天比较繁琐,神器只需要按照任务提示一步步来就好了。个人感觉如果楼主找点靠谱队友的话,3x神器没问题的,毕竟现在的属性都比以前高很多了。
5,梦幻西游2 后期 能过所有任务活动等 包括最难的生死劫和杀星 也能pk
五女儿吧,三血两耐,加速度的技能不低于自身等级,主号封点满,慢慢收隐身套,整个梦幻基本没有女儿做不了的事情
6,梦幻西游2 刷3星神器问题
#423 我是昨天那人 #24不难 你要担心带点五龙 救人药 几个酒 去几回熟悉了就好了 新出的神器比较难 宝宝带血多的或者高抗性的 类型无所谓 你的情况输出宠就带功的吧神器慈悲 葫芦 大印什么的还是要带的1:3星神器任务有300分左右神器积分。2:2星神器任务有200分左右神器积分。所以:3星比2星多100多分左右,有些神器积分会高点比如有隐藏剧情的神器星斗盘之约。当然,三星的难度比二星的高不少,要小心。1:3星神器任务有300分左右神器积分。2:2星神器任务有200分左右神器积分。所以:3星比2星多100多分左右,有些神器积分会高点 比如有隐藏剧情的神器星斗盘之约。当然,三星的难度比二星的高不少,要小心。
7,梦幻西游神器积分换什么好
按最划算的来换 主要看你们区物价 我们区是这样的 27000积分换战魄最划算因为可以卖到3800W-4000W 平均1点积分等于1407钱 其次是150铁 900W 然后才是金刚定魂 主要我们区金刚定魂很难超过165W 一般在160W 所以具体看你们区物价 这是分析出的 如果你要赌运气的话可以换150的书和高兽决 我也出过好的 也亏过 总结还是亏的多 平稳点好建议你可以换5宝,5宝比较合算,珍珠也可以考虑一下。其他没什么好换的。换130 140的珍珠吧 要不就换五宝 需要的积分少风险不会很大 能赚,要是换高兽决的话 风险有点 积分高 换到想高神迹啊 高否定啊 什么的 你就哭了···积分还死贵死贵的
8,梦幻西游变身套和定心套买多少级的好然后各买哪些部位呢狮驼
混过4个区 变身套都比定心价格低费钱就要看去干什么了 服战 跨服 帮战主力 那就都费钱的 法系主看项链 物理系主看武器 各区价格不同无法比较的普通任务的话ST武器比较厉害 买个不磨的 MW项链厉害也可以买个不磨的109pk啊那变身套不太好,只是提前一次攻击 帮战还行 比武真白搭,看你玩什么了 ,看你补充的是想比武建议你不要这样的好, 首先 头和鞋子都很贵 带特技 变身,如果pk 衣服是变身肯定很垃圾了,不p缉常光端叱得癸全含户k的话 项链 衣服 腰带 是最好的选择便宜。pk不建议带变身套个人还是觉得变身好,PK的话,上来就可以狮搏,省了一回合。谢谢,希望采纳!变身嘛,鞋子,头,腰带.任务装备嘛,得看你配合什么特技咯,要带个破血头的话,就把头和腰带取消了,换项链和衣服.腰带不需要愤怒也可以不换,总结下来就是,只需要破血就是鞋子 头 腰带。带破血就是鞋子 项链 衣服.定心无疑最贵。一个普通的定心鞋子,能卖整套变身了。 定心 变身 逆鳞 金刚 漫天(这个机率是横扫的2倍,所以价钱方面你懂的) 横扫变身的不太好说 定心的看什么部位 帽子和头估计要2000W尤其打了石头和开了孔的会更贵 项链和衣服就便宜了 500W左右吧 腰带这个要看属性的 垃圾的800那样子 好一些的可能会到1500-2000 但是定心差不多2000多万就是高价了 考虑下吧~ 变身的也是帽子和头贵 跟定心的价格也差不多的样子 可能会更贵些 项链也贵 就是衣服和腰带便宜些
9,梦幻西游所有法宝最佳属性只要具体属性
首先你要明白,你是RMB战士还是平民。如果是RMB战士,自然要调整到最优属性。如果是平民,进阶后什么属性就是什么属性吧。因为进阶费用可是很高的。法宝阴阳:每进阶一次后,他都会给一个阴阳的属性。游戏背景话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。碧玉葫芦 恢复 土属性最好.木属性最差飞剑 辅助 水属性最好,木属性最差拭剑石 辅助 水属性最好,木属性最差金甲仙衣 防御 木属性最好,金属性最差缚妖索 辅助 水属性最好,木属性最差鬼脸面具 辅助 水属性最好,木属性最差金钱镖 攻击 金属性最好,火属性最差惊魂铃 辅助 水属性最好,木属性最差嗜血幡 攻击 金属性最好,火属性最差风袋 辅助 水属性最好,木属性最差名称 类型 等级 门派限制 主/被动 作用 使用效果 碧玉葫芦 恢复 60 - 被动 增加师门技能的气血恢复效果。 师门法术造成的治疗效果有一定增加。 飞剑 辅助 60 - 被动 增加命中。 增加一定的人物命中。 拭剑石 辅助 60 - 被动 增加伤害。 增加一定的人物伤害。 金甲仙衣 防御 60 - 被动 神兵护体 战斗中遭受物理攻击的时候有一定几率出现神兵现身保护。 缚妖索 辅助 60 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。 鬼脸面具 辅助 60 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用1级变身卡,每提升2级境界可增加1级变身卡使用上限,最高5级。 金钱镖 攻击 60 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗2000当前金钱,此法宝不受防御灵力及修炼效果影响。 惊魂铃 辅助 60 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽逃跑。 嗜血幡 攻击 60 - 被动 物理攻击时一定几率攻击多个目标 有一定几率在物理攻击的时候多攻击一个目标。 风袋 辅助 60 - 被动 增加人物速度 增加人物速度10点。 清心咒 辅助 60 - 主动 解除诅咒 一定的几率解除目标因法宝导致的异常状态。 九黎战鼓 攻击 60 - 被动 提升召唤兽攻击 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的攻击至战斗结束。 盘龙壁 防御 60 - 被动 提升召唤兽防御 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的防御至战斗结束。 神行飞剑 辅助 60 - 被动 提升召唤兽速度 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的速度至战斗结束。 汇灵盏 辅助 60 - 被动 提升召唤兽灵力 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的灵力至战斗结束。 五色旗盒 辅助 60 - 主动 合成导标旗 随法宝境界提升增加可同时合成的导标旗个数,节省背包空间。 天师符 辅助 60 方寸山 被动 增加师门技能等级 增加1级"符之术"技能以及对封系法术的抵抗。 织女扇 辅助 60 女儿村 被动 增加师门技能等级 增加1级"闭月羞花"技能以及对封系法术的抵抗。 雷兽 辅助 60 天宫 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤塔"技能以及对封系法术的抵抗。 迷魂灯 辅助 60 盘丝洞 被动 增加师门技能等级 增加1级"催情大法"技能以及对封系法术的抵抗。 定风珠 辅助 60 五庄观 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤袖"技能以及对封系法术的抵抗。 玄冰面具 辅助 90 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用2级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高6级。 捆仙绳 辅助 90 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。 现形符 诅咒 90 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用有一定几率破除对方任何变身效果。 发瘟匣 诅咒 90 - 主动 使用五瘟蛊干扰玩家。 使用后两回合内目标玩家只能使用物理攻击。 聚妖铃 辅助 90 - 主动 召唤怪物参战 召唤一只比玩家等级低20级的妖怪参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3。 万鬼幡 辅助 90 - 主动 召唤鬼魂参战 召唤一只比玩家等级低20级的召唤兽参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3 断线木偶 防御 90 - 主动 吸引召唤兽攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为木偶,只能对召唤兽使用。 五彩娃娃 防御 90 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中两回合内替法宝拥有者承受一定伤害。 番天印 诅咒 90 - 主动 禁止法宝发挥作用 一定的几率成功使目标佩带的被动法宝3回合内无法发挥作用。 七杀 诅咒 90 大唐官府 主动 临时降低目标防御 使用后使目标防御降低30-40点,持续3回合,从启动当前回合计算。 罗汉珠 辅助 90 化生寺 主动 一定回合内魔法消耗大幅度减少 使用后玩家下3个回合使用任何消耗魔法的门派法术消耗减少。 分水 恢复 90 龙宫 主动 一定回合内将部分伤害转化为气血 使用后玩家下3个回合遭受的部分伤害将被吸收并转化为气血恢复。 赤焰 恢复 90 魔王寨 主动 回复魔法 使用后本人在接下来3回合开始时恢复15-30点魔法。 金刚杵 攻击 90 普陀山 被动 增加普陀山法术威力 佩带法宝的普陀山弟子在使用五行法术时的伤害值提高10-20点。 兽王令 辅助 90 狮驼岭 被动 提升召唤兽所有属性 佩带者进入战斗后随机增加其所有携带出战召唤兽的攻击、防御、速度、灵力6-12点。 摄魂 诅咒 90 阴曹地府 主动 使目标承受的伤害增加。 使目标从当前回合起三回合内所有攻击效果降低,承受的所有伤害增加。 神木面具 辅助 110 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用3级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高8级。 落雨金钱 攻击 110 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗4000当前金钱,此法宝不受防御灵力效果影响。 缚龙索 辅助 110 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。 照妖镜 诅咒 110 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用后有一定几率破除对方任何变身效果。 鬼泣 辅助 110 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。 月光宝盒 辅助 110 - 主动 定位移动工具 移动至指定地点,使用间隔为1小时,可以在非虚拟场景外(如帮派内、家里、副本内)任意地方定点,非战斗中使用。 缩地尺 辅助 110 - 主动 移动工具 使用后从战斗中逃离,并被送到长安酒店、长寿村酒馆和傲来国客栈、大雁塔三层中的任意一处,有一定几率失败。 影蛊 辅助 110 - 主动 跟踪工具 每10秒获得目标的具体位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值。 混元伞 辅助 110 - 主动 魔法反弹 使用后3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽。 落宝金钱 辅助 110 - 主动 击落法宝 一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制。 无魂傀儡 防御 110 - 主动 吸引玩家攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为傀儡。 苍白纸人 防御 110 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害 通灵宝玉 辅助 110 - 被动 战斗中获得的经验增加 战斗中获得的经验增加1%。 聚宝盆 辅助 110 - 被动 战斗中获得的金钱增加 战斗中获得的金钱增加1%。 乾坤玄火塔 诅咒 110 - 主动 增加愤怒值 5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。 无尘扇 诅咒 110 - 主动 减少愤怒值 4回合内每回合减少目标愤怒值上限1%愤怒值,随着境界提升增加减少的愤怒值。 七宝玲珑灯 辅助 110 - 被动 解除诅咒 每回合自动解除队伍中中了法宝异常状态的成员,有一定几率失败,按速度计算。 奇门五行令 诅咒 110 五庄观 主动 令目标攻击失去准头 一定几率令目标在2回合内物理、法术攻击失误。 五火神焰印 辅助 110 魔王寨 被动 增加自身法术暴击率 增加2%法术暴击率。 九幽 恢复 110 阴曹地府 被动 利用尸腐毒为己方成员增加血量 佩带此法宝者在使用门派法术时,如造成第一下以及持续掉血效果,则每个中毒者对法宝佩带方玩家成员恢复一定的当前气血。每回合气血回复血量最多不得超过等级*3。 忘情 诅咒 110 盘丝洞 被动 封的时候有一定几率使目标获得治疗效果减半的状态 在封中目标时使目标在接下来3回合内受到的治疗效果减少5%。金:对 攻击类型 法宝有额外1%加成的效果 对 防御系法 宝有1%降低效果。 木:对 防御类型 法宝有额外1%加成的效果 对 恢复系法 宝有1%降低效果。 水:对 辅助类型 法宝有额外1%加成的效果 对 诅咒系法 宝有1%降低效果。 火:对 诅咒类型 法宝有额外1%加成的效果 对 攻击系法 宝有1%降低效果。 土:对 恢复类型 法宝有额外1%加成的效果 对 辅助系法 宝有1%降低效果。你的意思我明白了 你说的是如果我带的2个法宝是互相克制的话 那怎么办 其实这个观点是错误的。因为法宝之间并不克制。 拿碧玉葫芦来说土属性的最好因为土属性的是恢复类法宝的话就增加1%的加血量。反之如果是木的话那么降低1%的加血量。如果你带了你个木的金甲和土的葫芦是不是就互相克制了? 并不存在的金甲和葫芦的增加数值是不会变的。总的来说五行相克只体现在装备上互相和对方克制,但是自己带的法宝无论是自己还是对方都不存在克制。每一个法宝都是单一明白了么?
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