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坦克宝贝2,坦克宝贝2与1有什么不同

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1,坦克宝贝2与1有什么不同

其实大部分都是一样的就是商店里更新了一些 其实没什么意思

坦克宝贝2,坦克宝贝2与1有什么不同

2,问坦克宝贝2客户端下载地址

08客户端并非宝贝坦克2,我现在也玩不了,有可能是有些东西还没弄完呢。哎..这游戏太失败了,就会欺骗玩家!!!!

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3,宝贝坦克2现在还能玩吗

可以玩,官网现在维护。就是下载不了最新版本的客户端了。 国际服依然还在。感兴趣可以转战国际服。www.softnyx.net,如果英语不好,如何注册请去bbs.gbcna.com去查看。

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4,推荐些怀旧的游戏吧

wow
魂斗罗。。
植物僵尸
街霸
百战天虫,魔力宝贝2, 千年, 坦克宝贝..... CS,星际, war3. 都是我小时候喜欢玩的, 现在也能玩

5,最受欢迎的网络游戏

第一该是WOW 第2该是梦幻(我的标准) 若用百度的数据来说明的话 请看最新排名 劲舞团 魔兽世界 热血江湖 冒险岛 跑跑卡丁车 街头篮球 梦幻西游 精灵 游戏 泡泡堂 流星蝴蝶剑 大话西游 劲乐团 天堂2 完美世界 qq堂 梦幻国度 卡丁车 美丽世界 qq幻想 魔力宝贝 问道 qq宠物 超级舞者 飚车 疯狂赛车 快乐西游 盗贼 石器时代 仙境传说 龙与地下城 天之炼狱 联众 龙族 飞飞 大海战 仙剑online 洛奇 疯狂坦克 djmax 坦克宝贝 萨满祭司 木瓜奇迹 魔剑 星钻物语 rf 天翼之链 猎人mm 蒸汽幻想 仙界传 天骄2 o2jam 黑暗与光明 数码精灵 智通竞答 密传

6,坦克宝贝 最高伤害

没有限制的 坦克宝贝游戏是要看防御来说攻击伤害的攻击1就是攻击加了1% 如果是50攻那就是50%了也就是150%的攻击力要看你打的人物的防御多少来决定伤害是多少的一般来说带火龙属性的比较厉害点 激光和闪电差点还有要看你打的是否特别正才可以到最高伤害明白了吗??? 记得给分哦!!!
国际的无属性区单单是装备属性=0 但国际服的骗钱花样多的是,什么等级车卡片 什么宠物系统 什么伤害提升卡 如果某个人把上面这些东西全买了 而且等级都在20级以上 再吃个道具2比如说ss双发外加 宠物释放技能 打几万伤害都是可能的 国际服的天平区不太平..就这么简单 你想玩正常一点的,要么跟cn玩内战 要么去玩巴西服gitz或者加拿大服gbc
这得看目标防御多少了,目标防御包括人物防御与战车防御.如果都很低的话,你的越野子弹穿两条能量,子弹落点刚好在人物头顶的话,爆个1400+吧.这也是我玩越野打出过的最高伤害.

7,坦克宝贝国际服

坦克宝贝已经倒闭了,只有私服有 梦幻坦克宝贝 (坦克宝贝私服) ·网站地址: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fbbs.tankbb.cn%2f%3fu%3d1267" target="_blank">http://bbs.tankbb.cn/?u=1267</a> ·qq群号码:3012260 ·开放时间:7x24小时(天灾人祸,机房断网停电除外) ·经验倍率:休闲游戏,这个没意义 ·掉宝:休闲游戏,这个没意义 ·爆率:休闲游戏,这个没意义 ·服务器类型:中国电信机房专业服务器 ·网络环境:电信100m 游戏说明 1、游戏90%汉化(只有道具与装备没有汉化) 2、更丰富的装备组合 : 3、无练级烦恼(级数是只是用来看,技术才是关键) 4、新人送1w金币,和9件装备,装备见下图 为了防止刷小号买装备,所以金币只送1w(是金币不是cash),请大家理解 游戏安装到最后时,会有提示要导入注册表,点确定就可以,不然会进入不了游戏的 5、由于是国外版客户端的原因,虽然现在中文已经不会显示为乱码,但现有输入法还是不能用,所以要输入中文的朋友请在主页下专用输入法,里面有说明,用之前一定要看 参考资料: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fbbs.tankbb.cn" target="_blank">http://bbs.tankbb.cn</a> 梦幻坦克论坛 参考资料:梦幻坦克宝贝 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fbbs.tankbb.cn%2f%3fu%3d1267" target="_blank">http://bbs.tankbb.cn/?u=1267</a>
那个是凤凰啊我一般用50打的1屏3.61/2 屏 2.01/4 屏之间要小心,鸟会撞地板,推荐70-75度 1.5一下力打中间自己可以琢磨风影响不大,用50度风表算出的结果也能用上

8,坦克宝贝怎么算啊

http://www.uudod.com/uubbs/forumdisplay.php?fid=27&page=1,有些资料你可以看看,关于铁甲。。。我找找看。。。 定力算角 1.满力抛 技术要求:一屏10.890度-距离=满力角度 背出每个角度满力的落点,用位移和微调解决盲点. 实用价值:无风时用满力确保准确度,防止按滑★★★ 欣赏价值:★★★★ 技术难度:★★ 2.半抛 技术要求:无风状态下将1屏分为20度后用(90-屏距=角度) 力量是2.8-2.95半个屏幕2.83/4屏幕2.85一个屏幕2.95一个屏幕外加力 力量采用4满力制,就是把满力看作4,每小格为1. 实用价值:一屏20精确度高照顾深色区,几乎没有盲点★★★★★ 欣赏价值:★★★ 技术难度:★★★★★ 定角算力 原理:固定角度算力量.力量采用4满力.每小格为1.精确到0.05 80° 1/4屏2.0(可SS)1/2屏2.8 3/4屏3.64/4屏未测试 实用价值:很多人以为80°是鸡肋但80°1/4的SS非常有用★★★ 欣赏价值:★★★★ 技术难度:★★★ 70°1/4屏1.451/2屏2.1 3/4屏2.554/4屏2.9 实用价值:★★★★ 欣赏价值:★★★ 技术难度:★★★ 60°铁甲最重要的角度.我有自己的算法但还没有成体系也教不了人 注:本人测的60°1/4为1.7其他1/43/44/4一样可能是某个角度有0.05的变化所致.同时铁甲算风虽然是在法师的基础上,但是与法师截然不同,铁甲屏距虽然与法师基本一样。但是由于铁甲炮弹的受风特殊性,不能等同视之,铁甲满抛比法师远,但是半高却近.而且风的影响又随着距离角度的变化而不同.,大家不要死记风. 实用价值:★★★★★★★★ 欣赏价值:★★★★★ 技术难度:★★★★★ 50° 1/4屏1.11/2屏1.6 3/4屏2.054/4屏2.3 实用价值:练好与60度同样实用优势在于容易谋取深色★★★★★ 欣赏价值:★★★ 技术难度:★★★★ 40° 1/4屏1.025(1.0过去1毫米)1/2屏1.6 3/4屏2.054/4屏2.2 实用价值:受风影响小地形平坦时满足深色需要缺点是SS不开★★★★★★ 欣赏价值:★★ 技术难度:★★★★★控力要求高 虽然不同角度相同力量可以打到想同位置的说法已经得到证实但只有无风时候才有用炮弹在空中受力时间长短影响落点所以有风不同就不一样了但利用这个原理可以计算乌龟SS爆头和2.2秒开的SS感兴趣的玩家可以研究一下 龙卷风篇 打龙卷风靠的是想想力 1>先想象原力穿龙卷的轨迹落点然后加减力度 2>再想象加减力度的轨迹落点稍微调整 以下是无风区龙卷风60度数据有风后轨迹大不一样只供参考 铁甲60度无风一个屏幕力量是2.5 把一个屏幕分成20分 龙卷风在位置1-3力量2.15力量变化-0.35 龙卷风在位置5力量2.2力量变化-0.3 龙卷风在位置6力量2.25力量变化-0.25 龙卷风在位置7-8力量2.3力量变化-0.2 龙卷风在位置10力量2.45力量变化-0.05 龙卷风在位置13-15力量2.6力量变化+0.1 龙卷风在位置16-19力量2.65力量变化+0.15 龙卷放在位置20力量2.5力量变化0 实用价值:★★★★★★★★ 欣赏价值:★★★★★★★★★★★ 技术难度:★★★★★★ 我的算法 很多人问我这个风该什么看这个风是乘多少之类的话其实不是我不说而是我不知道本人非常讨厌系数常用的系数只记了4个不相信对把嘿嘿我徒弟小u记了19个 但我真的只记了4个.因为我知道风的系数是随着距离角度的不同而变话的死记风会将自己套在套子里死板其实打到后期玩家更多的是考经验我的算法是 1先算无风时候的力量 2将风按大小轨迹转化为正顺风或正逆风 3再算转换过来的正顺风或逆风的数据 4我现在的算法系数只占很少一部分这也是一直以来我教不了人的原因 其实打到后期人比较懒了更多的是靠经验而且都是和朋友一起打而我的朋友大多比较强悍对他们的依赖多了点所以就懒得去计算经常一天只输一两次长期以来就形成快速出手的感觉因为心中没有什么具体的数据。我自称为《无算之算》。。。其实就是蒙:) 上面的数据全是最基本的、但也也最重要的,每个人都应该形成自己的算法,用别人的始终慢。 参考资料: http://www.uudod.com/uubbs/forumdisplay.php?fid=27&page=1
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