三上真司,历代生化危机的制作人是谁
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1,历代生化危机的制作人是谁
生化1-3 三上真司 生化4 小林幸裕 生化5 竹内润
2,三上真司的介绍
三上真司,1965年8月11日出生于日本山口县岩国市。游戏制作人。代表作品为《生化危机》系列,人称“生化危机之父”。曾作为CAPCOM的招牌人物,活跃于游戏界,组建CAPCOM第四开发部,担任部长。后因在市场开发问题上,开始跟公司高层存在严重分歧,以及在任天堂NGC版的单平台上独占的销量不佳,导致公司业绩下滑,而招致公司处罚,在完成NGC版的《生化危机4》后,即被下放到CAPCOM旗下的子公司Clover Studio,继续从事电玩游戏设计、监制、执导等工作。直到2006年10月12日的Clover Studio被解散后,于2007年携原CAPCOM第四开发部的稻叶敦志、神谷英树等游戏人成立游戏公司Platinum Games。
3,有一款比较老的游戏名叫绝对征服是三上真司亲手制作的它是我
首先这个不是三上的作品,这是白金工作室的游戏,神谷英树参与开发了,而且这游戏没有PC版,只有PS3和360版
4,问一个游戏的名字主角满身纹身是个恶魔猎手武器是个骷髅头
你所说的游戏是由须田刚一和三上真司联手打造的一款动作惊悚游戏,讲述的是狩魔猎人Garcia从恶魔手中拯救自己所爱的人的故事,叫做《暗影诅咒》。
5,卡普空为何赶走三上真司
三上真司和卡普空之间的问题,真实情况很多他们不说我们是没法知道的,就算他们说了又怎么能保证他们说的是真的而不是只是对外的说法呢?也不一定是CAPCOM单方面不要他了,他自己是不是还想在CAPCOM干呢?
光从表面看的话,虽然三上真司创造了生化危机系列,但是他也有错误啊,生化4的时候押错宝押到NGC上,下放到CAPCOM旗下的四叶草工作室后,也只是创造了一些叫好不叫座的游戏,最后四叶草工作室也解散了,他和CAPCOM高层在一些未来游戏开发理念上有分歧这也是大家都知道的
6,请教生化正统系列的历代编剧是哪几位
1代编剧名字记不起来了,只知道现在在SE搞最终幻想,1.5是神谷英树,2、CV、GS1、0、GS4是杉村升,3是川村泰久,Gaiden好像是加藤弘喜,Rebio不知道编剧是谁,大部分剧情照搬1代,但是新加入的剧情应该还是杉村升带领Flagship的人负责的,OB两作记不清了,GS2应该没有编剧,3.5是杉村升和川村泰久,4是三上真司,5是村田治生,UC、DSC、恶化、诅咒和6是菅正太郎,启示录是佐藤大。2和4最NB了,不断地玩也不会厌,总有那么多去体会1代编剧名字记不起来了,只知道现在在SE搞最终幻想。2、CV、GS1、0、GS4是杉村升,3是川村泰久,Gaiden好像是加藤弘喜,Rebio不知道编剧是谁,大部分剧情照搬1代,但是新加入的剧情应该还是杉村升带领Flagship的人负责的,OB两作记不清了,GS2应该没有编剧,4是三上真司,5是村田治生,UC、DSC、恶化、诅咒和6是菅正太郎,启示录是佐藤大。
7,关于生化危机制作人 三上真司 的问题
在他临走前和CAPCOM的关系已经不好了。所以公司是先把他下放到“四叶草制作室”(Clover Studio),最后解散才走的,不过公司间最重要的是利益,他现在有个自己的公司PlatinumGames,就算和CAPCOM有矛盾,但为了自己公司的壮大,不会排斥具有盈利结果的合作。生化危机5的制作人叫竹内润,网上有他的访谈http://www.tudou.com/programs/view/LBcnqwODrkc/至于和三上的关系不好说,原来肯定是同事了,不过关系不会太亲密,因为他是CAPCOM冷淡三上时推上领导层的人,所以我觉得就是没什么关系其实我觉得开发一个游戏要靠精力与才能,做好一个游戏靠得是人格魅力,因为我一直觉得游戏是艺术品,制作人可以通过它和玩家交流,最典型的就是寂静岭2了,所以,我想三上应该是个很不错的人吧,离开CAPCOM,多年后再回头看,对他对我们未必是件坏事貌似以前他说过 BIO4绝不移植到PS2上 ,但后来呢三上现在的公司名字叫SEED,意为种子,网游戏称“毒瘤”。 虽说已经独立于CAPCOM之外(原先他所在的四叶草是CAPCOM的分部),但是一直和老东家有千丝万缕的联系。生化5是曾经跟三上共同开发了生化危机初代的竹内润作为监督。至于首部没有三上的生化效果如何,就等三月份谜底揭晓了三上现在跟C社没有任何关系了,生化5的监督是竹内润,也就是游戏导演。三上和生化5没有任何联系,包括刚上映的恶化,都不是他脑子里东西。4代以前的正统作品都是三上牵头并监督开发制作的,现在没他什么事了,他不好受,我们也不好受,但毕竟5代是正统作品,看少了生化之父的C社怎么延续经典吧。。。http://down.gougou.com/down?cid=8ac25ce549237b431421095832016fd040ca1cc1 生化危机4 来生
8,GBA逆转裁判有几部
2001年10月11日,《逆转裁判》(GBA平台)上市。 2002年10月18日,《逆转裁判2》(GBA平台)上市。本作出现了新系统“精神枷锁”,三上真司的主意。 2004年01月20日,《逆转裁判3》(GBA平台)上市。 2005年9月15日,《逆转裁判 复苏的逆转》(NDS平台)上市。本作除了复刻了一代的四章外,还加入了第五章。讲述一代和二代间发生的故事。系统方面很好地运用了DS的双屏功能,以及借助比GBA好的机能使证物3D化(注:只有第五章)。 2006年12月23日,PC版《逆转裁判》上市。来年春季后两作上市。 2007年4月12日,《逆转裁判4》(NDS平台)上市。以前作《逆转裁判3》7年后的世界为舞台,主角变换为王泥喜法介。 2009年5月28日,《逆转检事》(NDS平台)上市。以《逆转裁判》对手检察官御剑怜侍为主角。 2011年2月3日,《逆转检事2》(NDS平台)将上市。仍以《逆转裁判》对手检察官御剑怜侍为主角。GBA上一共3部(逆转裁判1、2、3),3部都有中文版的NDS上现在出了1--3的日文及英文版,复苏的逆转文本汉化版,逆转裁判4和逆转检察官1汉化版,逆转检察官2(汉化中)<p>gba上逆转裁判有3部,</p> <p>分别是逆转裁判1,逆转裁判2,逆转裁判3。</p> <p>下载的话就来这里好了</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.emu618.com%2fplus%2fsearch.php%3ftypeid%3d54%26kwtype%3d0%26keyword%3d%25c4%25e6%25d7%25aa%25b2%25c3%25c5%25d0" target="_blank">http://www.emu618.com/plus/search.php?typeid=54&kwtype=0&keyword=%c4%e6%d7%aa%b2%c3%c5%d0</a></p> <p>希望我的回答对您有帮助。</p> <p> </p>
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