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游戏王偷星虫什么时候进去的,游戏王中怪兽自己的效果从墓地特殊召唤算不算对墓地有影响

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1,游戏王中怪兽自己的效果从墓地特殊召唤算不算对墓地有影响

如果你说的是 王家长眠之谷 这张场地魔法卡的效果的话它是不会影响在墓地发动的将自身回收、特殊召唤的效果比如对方场上有 王家长眠之谷,而你的墓地有僵尸带菌者,这个时候僵尸带菌者的效果是可发的如果你是纯粹问的字面意义上来讲的话当然是有影响的。。。。
不算,王家长眠之谷是针对墓地发动的效果无效,但是从墓地发动的效果都成立,僵尸带菌者可发动效果特招,死灵守卫者可发动效果无效一次攻击,偷星虫可发动效果特招,星辰龙解放无效破坏卡的效果后进墓地后结束阶段时发动效果可特招上场。

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2,游戏王里偷星虫是什么效果

效果:这张卡在墓地存在的场合,选择自己场上正面表示存在的1只5星以上的怪兽发动。选择怪兽的等级下降1星,这张卡从墓地特殊召唤。这张卡不能为牲祭召唤以外而解放。 日文名称:レベル·スティーラー 卡片种类:效果怪兽属性:暗种族:昆虫族星:1攻击力:600防御力:0使用性:无限制

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3,PSP游戏王卡片力量4里哪些怪兽召唤时有动画

主角系怪兽,地缚神,铠翼鸦、兵翼鸦、废品战士御用守护者
我目前收集到的有:星尘龙,费品战士,爆炎龙,真红魔龙,黑蔷薇龙,古代妖精龙,御用召唤师,青眼白龙,电动工具龙,工具挂车,4只地缚神。黑羽——凯翼鸦,黑羽——兵翼鸦。
http://www.tudou.com/programs/view/lxjq_Fg3Wcg/这里全有了,还有就是地缚神 维拉科查·拉斯卡以及前代有特技怪兽
废品同调士,星尘龙,地缚神3头,黑羽同调6星与7星,御用守护者蔷薇龙,青眼,黑暗大法师

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4,游戏王日语用语

每个回合分为6个阶段,准备阶段,抽卡的阶段。之后进行主要阶段1,也就是说这时候可以进行操作,每一回合可以可以进行1次通常召唤,可以选择正面攻击形式或者背面守备形式,另外特殊召唤和反转召唤是没有限制的。反转召唤是指把背面守备形式的卡片以正面攻击形式召唤,但是只有放置1回合后才可以。同时这个时候可以放置魔法和陷阱卡,个数不限放满为止。陷阱卡一般是在对方的回合在能发动,想发动要先将其放置在魔法陷阱卡的区域内。魔法卡大多数可以在自己的回合直接发动,同时魔法还分通常、永久、速攻、仪式、装备等等,陷阱卡分为通常、反击、永久等。主要阶段1过后是是战斗阶段,每只怪兽正常情况下可以攻击一次。在之后是主要阶段2,和主要阶段1没有什么区别。之后是结束阶段。话说我好像有点跑题了,你要的是那些用语而不是解释?要用语的话可以去看看游戏王的动画,那里面每一场决斗都会出现大量的用语。听得多了就记住了,不过事实上没什么用不是吗,玩的时候心里明白就行了。
其实盖卡是card set,日语就直接译成カード セット,你要看不懂日语看英语也能知道大概的读音了,罗马音是kado setto所以类推,结束是time end,タイム エンド,taimu endo抽卡,draw,ドロー,doro我的回合,游戏王里多见的是俺のタイム(ore no taimu),少数用私のタイム(watashi no taimu),区别只在自称上而已,私是女性和年长者比较喜欢用攻击,这个是日语不是英语了,攻撃,こうげき,kougeki守备表示召唤怪兽……这个是闹哪样怎么出个句子了233monster card set?守备monster 召唤?好像历届都有出现过这种奇妙的句子233游戏还用过【monster card召唤,守备表示】这种的= =好吧……monster是モンスター,罗马音monsuta,card和set上面有了,召唤是shokan,守备是shubi,(表示是……hyoji?这个我不太记得怎么写),你自己套进去吧战斗阶段,battle phase,バトル フェーズ,batoru fezu怪兽效果发动,モンスター効果発动,monsuta koga hatsudo盖卡发动一般说是陷阱卡发动?或者前面再加个一句翻转卡打开什么的リバースカード オープン、トラップカード発动(tf经常见这么说的,其实都是废话- =ribasu kado opun,torappu kado hatsudo游星的卡大多都是片假注音,源语言是英语,要不会念就照着美英卡名念吧比如↓废品同调士,junk synchron,ジャンク·シンクロン,janku shinkuron二重身战士,doppelwarrior,ドッペル·ウォリアー,dopperu uoria星尘龙,stardust dragon,スターダスト·ドラゴン,sutadasuto doragon流星龙,shooting star dragon,シューティング·スター·ドラゴン,shutingu suta doragon流天类星龙,shooting quasar dragon,シューティング·クェーサー·ドラゴン,shutingu kuesa doragon速攻同调士,クイック·シンクロン,美英卡名是quickdraw synchron不过ocg名字直接译过去是quick synchron,所以发音是kuikku shinkuron偷星虫,レベル·スティーラー,美英卡名是level eater(等级吃掉者233),ocg卡名的读法是reberu sutira其他的懒得写了,游星用过的卡那么多整个知道会回答游戏王人里也就我有这个耐心而已,还不知道能不能发出去= =求百度让我过ttatt罗马音有些没写对的,主要是我不知道怎么写长音和拗音的罗马音,所以索性都短了= =反正lz连中文注音都出来了那只要能看懂就好了吧ojz
日语发音:我的回合(哦雷欧踏)抽牌(所罗)设置一张卡(地么斯卡都)结束回合(汤目恩多啦)
咱给你打上去日文你也不会念倒不如你干脆去学动画反正那边如果也不懂日语的话你念错了他也不知道

5,游戏王十大最强卡组

说实话,没有最强的卡组,也没有较强的卡组,一代克一代,一代破一代。比如说,你组个BF(比较火的主流),我组个反主流,苍炎黑枪疾风全被王虎+苦痛杀掉,就算出晓攻击才1500,4074都能打死。但假如你组个反主流,我组个帝卡组,邪光冰风雷狂破你前场后场,那4074的强发也抵不住什么作用,然后后场的苦痛弹压黑D全挂掉,但假如你组个帝卡组,我组个禁止令卡组,把你要命的效果全给你禁掉,然后慢慢磨死你。……组强卡组,首先要知道一下几点:1.此卡组的克星是什么,如何应对例如我组剑斗,遇见弹压,那么就应该想到:旋风、神宣、魔宫,所以剑斗肯定会放较多的反击卡2.此卡组的优点是什么?例如我组BF卡组,优点随之而然就知道是黑旋特招+晓速召+同步召唤3.此卡组的缺点是什么?例如我组光道卡组,缺点则是万一卡手了怎么办?万一光道兽上手3怎么办?万一没怪怎么办?然后想到应对方法:太阳交换要满、考虑针虫巢穴……我可以告诉你怎么组(建议BF)首先【疾风】【黑枪】【苍炎】【月影】【黑旋风】下满(3)其次【晓】【神鸟】【三角阵】【暗抽】下2最后【D.D.乌鸦】【暗武龙】【地碎】【旋风】【大风】【MF】下1考虑:暗黑创世神1-2、威吓咆哮2-3、奈落0-3、暗黑爆发2-3主要打法:暗黑爆发、DD乌鸦、神鸟等卡进行控场,然后墓3张暗怪时出暗武龙(暗黑武装龙),5张出暗创,出苍炎后特招疾风和黑枪,然后同调同调建议:==== [黑羽-兵翼鸦]## [黑羽-铠翼鸦]## [暗黑俯冲轰炸机]## [暗黑俯冲轰炸机]## [喷霞虫]## [巨人斗士]##[冰结界之龙 神枪龙]## [正义盟军 灾亡兽]## [御用守护者]## [暗黑终结龙]## [黑蔷薇龙]## [黑羽-铠翼鸦]## [星尘龙]##[星尘龙]##[真红魔龙]##$$$$ BF除了遇到某些极端卡组或它的克星,一般胜率是70%左右 战术:BF一般是第三回合将其KO,OTK出现率非常低。主要方法参见我以前说的
2020年了,我只吹龙魔导,召唤师(他找到了最好用的女人,教导)
no.1沉默卡组,无比变态,像沉默天空龙,巨神兵,翼神龙LVMAX(略写),支付一半生命值召唤,攻守无限大,每回合让你失去一半卡组(这还只是部分技能),三张牌同时在场,特殊召唤沉默的王LVMAX,让你卡组直接封印,就问你赖不赖,服不服!
9012年了 哈哈哈,现在主流卡组(严格来说排名不分先后,而且主要指我现在这个时候)有转生炎兽、闪刀姬、幻变骚灵、自奏圣乐、影依(我就是要吹拿妈出狱了,哈哈哈)、淘气仙星。而且link时代有枪管龙、梦幻崩影(全民练拳)这些外挂很大程度上拉平了卡组之间的差距,目前来说没有绝对的强,举个例子幻变骚灵打这些主流卡组都很强,但是碰到技抽罪、青眼混沌极龙(4、5年前的老卡组)估计也会被打的满头包。额 如果无视禁限表,值得一提的是一些直接秒杀当时环境的超主流,我就按时间顺序说一下。1、混沌帝龙八汰乌,当时环境无解,场子做出来直接投降就行。2、现冥,先手otk97%的传奇卡组,即使是后手也依然高达80%,游戏王第一次沦为猜拳游戏。3、征龙,征龙改变了游戏王的认识,自此以后墓地 卡组甚至是除外区都成为了你的牌库,堆墓概念正式形成(现冥只能说开创这个概念,但征龙卡组设计之初就是要充分利用墓地的)。4、魔导书,征龙时代唯一能与征龙分庭抗礼的卡组,魔导书的神判被禁后一蹶不振。5、emem娱乐伙伴,灵摆卡组的巅峰,永不亏卡,打完5只再来5只。6、十二兽,会局生万物,对面抽到会局直接下一把别浪费时间了,emem和十二兽将r4外挂发挥到了极致,也导致了色之支配者直接被禁再难出狱,这两个卡组也淡出了主流。
一、达姿:《游戏王》的反派角色之一,一万年前亚特兰帝斯的帝王,操纵奥利哈刚之力。多玛组织的核心成员多玛三剑客(拉菲鲁、巴龙、亚美鲁达)等都相当于达姿的小弟。此人单挑游戏+海马,卡片也都是变态,专治各种不服。二、海马濑人:三千年前是古埃及神官塞特,持有千年锡杖和可以与神的力量媲美的青眼白龙,转世以后仍然与暗游戏敌对,自称两人是宿命的敌人,但从某种意义上讲也是宿命的朋友,海马和游戏输了那么多次为什么比游戏厉害?剧场版海马召唤出青眼光龙+光的金字塔虐三幻神,最后还是故意放水让游戏赢。三、武藤游戏:继承了黑暗力量,成为正义的看守人惩罚邪恶。但游戏也从此成为了双重人格。通过暗游戏的决斗技巧,慢慢的超越了游戏,最后一战使用连锁打败了暗游戏,游戏的栗子球决斗中多次救了游戏(暗游戏)。四、法老王:古埃及的王,是武藤游戏身上的灵魂,前期的决斗都是法老王,虽然总是一副很酷的模样,但与武藤游戏一样,暗游戏也具有很强的正义感以及为朋友着想的善良,拥有着操纵三幻神的力量,魔导师和暗游戏有着很深的羁绊。五、马利克:马利克的暗人格,夺取千年锡杖后杀了父亲; 为了向无名的法老王复仇,决心成为新的法老王;成立了葛鲁兹,并盗走了藏在王家之谷的两张神之卡,在乃亚篇里,他是破坏海底要塞的幕后黑手。六、莫良:千年智慧轮的邪恶人格,在埃及篇中,其实也是最终BOSS黑暗大邪神佐克在现世的化身,目的是收集七个千年神物,开启黑暗之门,得到邪恶的力量,不要是不死族牌组。七、贝卡斯 :在埃及意外得到千年眼。后发明“魔术扑克牌”,牌组主力为卡通世界。在王国杯被游戏打败之前无人能敌。在“多玛”篇出现,被达兹一行人封印灵魂,用来使邪神复活毁灭世界。八、 海马乃亚 :只能在虚拟世界里存活,在乃亚篇的时候,乃亚利用了海底的巨大要塞将决斗艇带到海中,并且还展开了决斗,想要击垮海马濑人。乃亚的牌组是诺亚方舟卡组。九、拉斐鲁: 多玛三剑客中的老大 ,与怪兽之间的羁绊就连武藤游戏都自叹不如,他的“守护者艾亚托斯”可以将对方墓地中的怪兽卡全部除去,并吸收他们的总攻击力,并用“真理的福音”打败了在黑暗力量面前迷失自我的暗游戏。十、武藤双六:古埃及第十六代法老王的守护神官,第一任千年钥匙的拥有者——西蒙的转世。据说他以前曾经是个站在游戏界顶端、最厉害的人物,打遍天下无敌手。拥有很多稀有卡大,有着灵魂卡片大法师。【注】OCG的卡片大体上分为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡3类。在卡名的右侧有「地」「水」「炎」「风」「光」「暗」「神」中之一标识的为怪兽卡,有「魔」标识的为魔法卡,有「罠」标识的为陷阱卡。游戏王的正版中文卡只有【黑魔导师】和【青眼白龙】(都是珍藏版),而且价格奇高(上千元),其他的中文卡都是盗版卡。拓展资料:《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。

6,关于游戏王废铁卡组的问题

1.可以,不论是废铁哥布林或废铁兽这张卡被名字带有「废铁」的卡的效果破坏送去墓地的场合,可以选择「废铁兽」以外的自己墓地存在的1只名字带有「废铁」的怪兽加入手卡。【废铁龙】带有「废铁」两个字吧,于是乎当然可以了。2.废铁石人在主要阶段1发效,然后同调掉,再将其死苏,这是可以将其视为另一只废铁石人所以能再次发动石人的效果。——————————————————————————————————随便给出3张卡的详解:中文名:废铁哥布林日文名:スクラップ·ゴブリン英文名:Scrap Goblin稀罕度:平卡N卡种:效果怪兽属性:地星数:3种族:兽战士攻击力:0防御力:500密码:83135907使用性:无限制卡包:DREV(701)效果:效果 · 调整:场上表侧守备表示存在的这张卡被选择作为攻击对象的场合,战斗阶段结束时这张卡破坏。这张卡被名字带有「废铁」的卡的效果破坏送去墓地的场合,可以选择「废铁哥布林」以外的自己墓地存在的1只名字带有「废铁」的怪兽加入手卡。此外,这张卡不会被战斗破坏。调整:[废铁哥布林]<スクラップ·ゴブリン>[10/05/30]●场上表侧守备表示存在的这张卡被选择作为攻击对象的场合,战斗阶段结束时这张卡破坏。◇诱发效果(进入连锁)◇强制发动◇场上表侧守备表示存在的这张卡被选择作为攻击对象后,在战斗阶段结束前这张卡变成里侧表示或从场上离开过的场合,那个战斗阶段结束时这张卡不会被这个效果所破坏◇场上表侧守备表示存在的这张卡被选择作为攻击对象后,在战斗阶段结束前这张卡变成里侧表示再翻开的场合,那个战斗阶段结束时这张卡不会被这个效果所破坏◇自己场上表侧守备表示的这张卡被选择作为攻击对象时,自己发动的「攻击无力化/攻撃の无力化」让那次攻击无效的场合,那次战斗阶段结束时这个效果发动◇自己场上表侧守备表示的这张卡被选择作为攻击对象时,自己发动的「神圣防护罩-反射镜力-/圣なるバリア-ミラーフォース-」让那只攻击宣言怪兽破坏的场合,那次战斗阶段结束时这个效果也发动自己场上表侧守备表示的这张卡被选择作为攻击对象时,自己发动的「换位/シフトチェンジ」让那只怪兽的攻击对象改变的场合,那次战斗阶段结束时这个效果不发动●这张卡被名字带有「废铁/スクラップ」的卡的效果破坏送去墓地的场合,可以选择「废铁哥布林/スクラップ·ゴブリン」以外的自己墓地存在的1只名字带有「废铁/スクラップ」的怪兽加入手卡。◇诱发效果(进入连锁)◇任意发动◇同一组连锁的效果处理全部完成前这张卡被名字带有「废铁/スクラップ」的卡的效果破坏送去墓地的场合仍能发动◇发动时选择「废铁哥布林/スクラップ·ゴブリン」以外的自己墓地存在的1只名字带有「废铁/スクラップ」的怪兽(取对象)◇这张卡自身效果所破坏的场合,这个效果也能发动●此外,这张卡不会被战斗破坏。◇永续效果(不进入连锁)——————————————————————————————————中文名:废铁兽日文名:スクラップ·ビースト英文名:Scrap Beast稀罕度:银字R卡种:效果怪兽属性:地星数:4种族:兽攻击力:1600防御力:1300密码:19139516使用性:无限制卡包:DREV(701)效果:效果 · 调整:场上表侧守备表示存在的这张卡被选择作为攻击对象的场合,战斗阶段结束时这张卡破坏。这张卡被名字带有「废铁」的卡的效果破坏送去墓地的场合,可以选择「废铁兽」以外的自己墓地存在的1只名字带有「废铁」的怪兽加入手卡。调整:[废铁兽]<スクラップ·ビースト>[10/10/09]●场上表侧守备表示存在的这张卡被选择作为攻击对象的场合,战斗阶段结束时这张卡破坏。◇诱发效果(进入连锁)◇强制发动◇场上表侧守备表示存在的这张卡被选择作为攻击对象后,在战斗阶段结束前这张卡变成里侧表示或从场上离开过的场合,那个战斗阶段结束时这张卡不会被这个效果所破坏◇场上表侧守备表示存在的这张卡被选择作为攻击对象后,在战斗阶段结束前这张卡变成里侧表示再翻开的场合,那个战斗阶段结束时这张卡不会被这个效果所破坏◇自己场上表侧守备表示的这张卡被选择作为攻击对象时,自己发动的「攻击无力化/攻撃の无力化」让那次攻击无效的场合,那次战斗阶段结束时这个效果发动◇自己场上表侧守备表示的这张卡被选择作为攻击对象时,自己发动的「神圣防护罩-反射镜力-/圣なるバリア-ミラーフォース-」让那只攻击宣言怪兽破坏的场合,那次战斗阶段结束时这个效果也发动自己场上表侧守备表示的这张卡被选择作为攻击对象时,自己发动的「换位/シフトチェンジ」让那只怪兽的攻击对象改变的场合,那次战斗阶段结束时这个效果不发动●这张卡被名字带有「废铁/スクラップ」的卡的效果破坏送去墓地的场合,可以选择「废铁哥布林/スクラップ·ゴブリン」以外的自己墓地存在的1只名字带有「废铁/スクラップ」的怪兽加入手卡。◇诱发效果(进入连锁)◇任意发动◇同一组连锁的效果处理全部完成前这张卡被名字带有「废铁/スクラップ」的卡的效果破坏送去墓地的场合仍能发动◇发动时选择「废铁哥布林/スクラップ·ゴブリン」以外的自己墓地存在的1只名字带有「废铁/スクラップ」的怪兽(取对象)◇这张卡自身效果所破坏的场合,这个效果也能发动——————————————————————————————中文名:废铁石人日文名:スクラップ·ゴーレム英文名:Scrap Golem稀罕度:银字R卡种:效果怪兽属性:地星数:5种族:岩石攻击力:2300防御力:1400密码:82012319使用性:无限制卡包:DREV(701)效果:1回合1次,可以选择自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「废铁」的怪兽在自己或者对方场上特殊召唤。调整:[废铁石人]<スクラップ·ゴーレム>[10/04/19]◇起动效果(进入连锁)◇发动时选择自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「废铁/スクラップ」的怪兽(取对象)◇效果处理时决定把选择的怪兽在自己或对方场上特殊召唤◇其中一方玩家场上的怪兽区域没有空位或者因卡的效果不能对怪兽进行特殊召唤的场合,不能将选择的怪兽在那一方玩家场上特殊召唤
1、可以2、可以
[古代的机械巨龙][强制脱出装置][电子龙][机皇城][贪欲之壶][废铁奇美拉][废铁奇美拉][废铁奇美拉][废铁兽][废铁兽][贪欲之壶][超能破坏者][机皇城][名推理][贪欲之壶][等级偷窃虫][废铁哥布林][废铁哥布林][死者苏生][废铁区][废铁区][旋风][废铁稻草人][二重旋风][二重旋风][废铁阵雨][废铁阵雨][废铁阵雨][机皇帝 神陆∞][齿车街][齿车街][荒野的大龙卷][荒野的大龙卷][荒野的大龙卷][机皇帝 神陆∞][废铁搜索鸟][愚蠢的埋葬][废铁搜索鸟][一对一][机皇帝 神智∞][机皇帝 神智∞][强制脱出装置][旋风]####[沙尘之大龙卷][沙尘之大龙卷][雪人食人怪][雪人食人怪][雪人食人怪][沙尘之大龙卷]====[御用守护者][嵌合要塞龙][废铁龙][废铁龙][废铁龙][冰结界之龙 三叉龙][星尘龙][喷霞虫][黑蔷薇龙][闪电战士][冰结界之龙 光枪龙][正义盟军 灾亡兽][废铁双生龙][巨人斗士]
都可以
1.可以发动2.可以
1,可以破坏,废铁龙只说选择卡破坏,没说要选择卡是什么形式。2,可以,送入墓地之后死者苏生,效果一样可以用,卡上又没说这个效果决斗只能使用一次

7,一些游戏王问题

表示我回答。哎,问问上面还是我专业嗯 问题1 祭品召唤帝后,对方除非是召唤无效,否则帝的效果会是C1(强制必发),如果对方有强制必发的卡,而你的也是强制必发,那你也是C1,如果你的是选法,对方的是必发,那你的会是C2 我举个列子,邪帝,出来必发C1,取1张卡的对方,接着对面强脱,C2,,强脱送邪帝回手牌,接着邪帝的效果处理 问题2 。。。只要对面的是诱发跟起动效果都可以,除了反击陷阱跟永久效果 问题3 魔宫的贿赂无效的是陷阱或魔法卡的“发动”注意是卡片发动。。 比如说,波动加农炮,他从手牌发动,你可以无效,但如果已经在场上的这张卡送墓地给对方伤害的时候不能发动魔宫 问题4 A玩家用光属性攻击BF的时候,进入伤判阶段,先进入第一个伤判阶段。如果A玩家发了人渣那B玩家可以连锁发鸟渣,或者是另开连锁在最后一个伤判阶段(伤判步骤发) 如果A玩家不发,那B玩家可以发,如果B玩家在这里不发的话,就进入伤判步骤,伤判步骤的时候A玩家可以仍人渣,仍 了后B玩家只能连锁A玩家仍鸟渣不能另外连锁。。。。说白了,只要回合玩家在最后一个伤判发人渣,永远无敌 问题5 速度1的,普通魔法普通陷阱,仪式魔法,场地魔法,装备魔法,永久魔法(是卡片发动啊)永久陷阱跟怪兽效果 速度2的 速攻魔法 速度3的是反击陷阱 问题6 不能,跟御用同理 问题7 激流跟镜子不取对象 问题8 可以解放自己。 为什么可以呢,我给你看调整●可以把自己场上2只怪兽解放,对方场上的怪兽全部破坏。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击宣言。◇起动效果(进入连锁)◇只能在自己的主要阶段使用。◇把自己场上2只怪兽解放是COST。◇可以将发动效果的这张卡解放。 问题9  这个我米有,你百度下吧或者是打游戏王爱好者分享盘,那里面有 表示1L口误,,无种类效果是不入连锁,,难道电子龙特殊召唤发动星爆么?。。还有反击陷阱的速度是多少请你复习去。怪兽不是无敌的。除了蛇姐姐。 还有。。帝不存在任何优先权。优先权是玩家,再者,诱发效果不存在任何优先,,可以起动回合玩家的优先权的只有起动效果
1 存在 你有效果优先权 。但是如果是被神警神宣技抽之类的没办法。再附上条有用的调整:◇效果处理时,这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果有效。(例如技抽在场时通常召唤出邪帝,对方用月之书将其覆盖后邪帝的效果还是存在的)2 绝对零度侠和欧尼斯特在使用时都进入连锁,星爆可以解放使其发动无效并破坏。星爆这个效果的适用范围是只要能插入连锁就可以对应反击陷阱旳效果、永续效果、规则效果、无分类效果无法无效像是电子龙之类的不能无效,而且—个连锁中不能用2次效果,如奈落→ 星爆无效→强逃,星爆回手.(这句就无视好了....)3 可以无效 魔宫3速不作解释.4 "光属性怪兽攻击BF时,是攻击者先丢欧利斯特还是被攻击者先丢月影?"那个...看你的想法跟场上怪兽的攻击力了,优先权在你手里,到伤害阶段时你可以先丢欧尼斯特,被攻击者可以再连锁丢掉月影。如果你放弃优先权的话,情况就反过来。至于后面的两个问题,请看欧尼斯特的调整◇效果处理时判定对方怪兽的攻击力数值,那之后对方怪兽的攻击力有变化不会重新判定数值5 这个篇幅很大....慢慢看吧 连锁和咒文速度篇   连锁是指魔法陷阱效果的发动和解决的系统,对应一个效果的发动而发动别的效果的行为。   做了可以连锁的行为后,需要向对手确认是否需要连锁其他效果。对手放弃连锁的时候,自己的其他效果就可以连锁该行为。对手连锁的时候,自己的其他效果就只能连锁对手连锁的该效果。   连锁的基本处理方法是逆算,即通常所说的后发先至。   咒文速度   咒文速度即是卡的效果的速度。只有2速以上的效果才可以连锁其他行为。连锁的效果在速度上必须大于或者等于被连锁的效果。   咒文速度一览:   咒文速度1:通常魔法,装备魔法,地形魔法,仪式魔法,启动效果,诱发效果,翻转效果 (包括怪兽卡)  咒文速度最慢的效果,无法连锁其他效果   咒文速度2:速攻魔法,通常陷阱,永续陷阱,即时诱发效果   咒文速度中等的效果,可以连锁咒文速度1和咒文速度2的效果   咒文速度3:反击陷阱   咒文速度最快的效果,可以连锁咒文速度1、咒文速度2和咒文速度3的效果   连锁图示   连锁结束   Chain4 对应Chain3发动,咒文速度2或3   ↑ Chain3 对应Chain2发动,咒文速度2或3 清算顺序   发动顺序 Chain2 对应Chain1发动,咒文速度2或3 ↓   Chain1 最初发动的效果,咒文速度1或2   连锁举例   玩家A发动通常魔法“黑洞”   玩家B连锁永续陷阱“王宫的敕命”   玩家A连锁速攻魔法“旋风”   玩家B连锁反击陷阱“魔法妨碍”   玩家A连锁反击陷阱“盗贼七道具”   连锁结束   连锁照以下清算   盗贼七道具的效果最先处理,无效玩家B的魔法妨碍   处理魔法妨碍的效果,但是由于盗贼七道具的效果而被无效,效果不发   处理旋风的效果,破坏王宫的敕命   处理王宫的敕命,王宫的敕命是永续陷阱,当卡片离场(被旋风破坏)的时候效果不发   处理黑洞,由于王宫的敕命效果不发而效果有效,破坏全场的怪物   提醒:通常情况下,卡片被破坏不等于效果的无效。但是,永续效果在卡片离场时无效。   回合玩家的优先权:   在各个阶段和步骤,回合玩家拥有最先发动效果的权力。这就是“优先权”   自己持有优先权的时候,对手不能自动的优先发动除了诱发效果和翻转效果以外的效果。行使优先权发动效果或者放弃优先权不发动效果的情况下,优先权自动的转给对手。阶段和步骤进行前必须先由回合玩家放弃优先权。   比较严密的情况下,优先权的放弃是必须宣言的。但是实际操作中,自动的进入下一个步骤或者做出结束的宣言都被默认为放弃优先权的表示。   在结束宣言时,对手有权“在…………结束前发动…………“而发动卡的效果,这种情况被视作对手行使了自动转给他的优先权。 6.请看苍炎的调整◇战斗破坏的怪兽送去墓地时这张卡不在场上表侧表示存在效果不发动这跟御用守护者是一样的。7.圣防和激流的破坏效果不取对象 发动条件的话一是攻击宣言,二是怪兽的召唤吧,应该是不取对象的。现附上这两张卡的调整[神圣防护罩-反射镜力-]<聖なるバリア-ミラーフォース->●对方的怪兽的攻击宣言时发动。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。◇不取对象◇对方场上没有攻击表示的怪兽的场合,不能发动此卡◇此卡不能阻止攻击(对应[绝对防御将军/絶対防御将軍])◇效果处理时判定对方场上怪兽的表示形式◇里侧攻击表示的怪兽也会被破坏[激流葬]<激流葬>●怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤的时候才可以发动。◇用[过早的埋葬/早すぎた埋葬]特殊召唤[削魂的死灵/魂を削る死霊]的场合,虽然[削魂的死灵/魂を削る死霊]在此时点前已破坏,但此时如果场上有其他怪兽,也可发动此卡●场上的怪兽全部破坏。8. 不成为魔法陷阱怪兽的效果对象又怎样,◇把自己场上2只怪兽解放是COST。是发动条件的话就另当别论了,这个不属于效果的范畴。另外 调整上一点 ◇可以将发动效果的这张卡解放。9 +我QQ 我发给你 模拟器 WC2010汉化版 (PS 汉化的只有卡片效果,剧情没有。)10 大哥....手打这么多字很累的啊..下回你下个卡查可以解决很多问题回答完毕,若有口胡之处请各位高手请教,本人小白,乐意受教 被喷。
我就看看

8,游戏王中死者苏生是禁卡吗还是限制卡

没禁,是限制卡(只能放一张) .......2,3楼真的知道禁卡表么? 禁卡表每年3.1和9.1都会更新.... 以下是今年的最新禁卡表 禁止卡: ヴィクトリー?ドラゴン(胜利龙) 暗 8星 龙 2400 3000 这张卡不能特殊召唤。只能用自己场上3只龙族怪兽作为祭品进行祭品召唤出场。这张卡直接攻击对方造成对方基本分为0的时候,这张卡的主人得到比赛的胜利。 混沌帝龙 -终焉の使者-(混沌帝龙 -终焉之使者) 暗 8星 龙 3000 2500 这张卡不能通常召唤。从自己墓地里去除光属性与暗属性的怪兽各一只特殊召唤上场。 付出1000LP。双方的手卡和场上存在的卡全部送去墓地。每一张这个效果造成的送进墓地的卡,对对手造成300点伤害。 カオス?ソルジャー -开辟の使者-(混沌战士-开辟之使者-) 光 8星 战士 3000 2500 这张卡不能通常召唤。从自己墓地里去除光属性与暗属性的怪兽各一只特殊召唤上场。 每次自己的回合,可以选择下面的其中一个效果发动 ●场上存在的一只怪兽从游戏中除外。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能发动攻击。 ●这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,有一次机会可以攻击多一次。 キラー?スネーク(杀手蛇) 水 1星 爬虫类 300 250 自己的准备流程墓地有「キラー?スネーク」存在的场合,可以把「キラー?スネーク」放回到手卡。 黑き森のウィッチ(黑森林魔女) 暗 4星 魔法师1100 1200 这张卡从场上送去墓地时,选一只自己卡组的守备力1500以下的怪兽,互相确认后加入自己手卡。之后洗卡组。 混沌の黑魔术师(混沌之黑魔术师) 暗 8星 魔法师 2800 2600 这张卡召唤,特殊召唤成功时,可以从自己墓地选择一张魔法卡加入手卡。这张卡战斗破坏的怪兽送去墓地并从游戏中除外。这张卡从场上离开的场合,从游戏中除外。 サイバーポッド(未来壶) 暗 3星 岩石 900 900 翻转效果:场上的怪兽全部破坏。各自拿自己卡组最上面5张卡,这些卡中的4星以下的怪兽卡全部打开攻击表示或覆盖防守表示在场上特殊召唤。这些以外的卡全部加入手卡。 サウザンド?アイズ?サクリファイス(千眼纳祭之魔) 暗 1星 魔法师 0 0 只要这张卡在场上存在,其他怪兽的表示形式不能改变,不能攻击。指定对方的一只怪兽,作为装备卡装备在这张卡上(这个效果一个回合只能用一次,同时装备的怪兽最多一只)装备怪兽的数值就是这张卡的攻击力防守力。战斗使要这张卡破坏的时候,装备怪兽代替破坏。 処刑人-マキュラ(处刑人-魔修罗) 暗 4星 战士 1600 1200 这张卡送去墓地的那个回合,这张卡的主人可以在手卡发动陷阱卡。 圣なる魔术师(神圣魔术师) 光 1星 魔法师 300 400 翻转:选择自己的墓地的1张魔法卡。选择的卡加入自己手卡。 月読命(月读命) 暗 4星 魔法师·灵魂 1100 1400 这张卡不能特殊召唤。召唤、反转回合的结束流程,这张卡回到持有者手卡。这张卡召唤、反转时,选择场上一只表侧表示的怪物,将其变成里侧守备表示。 D-HERO ディスクガイ(命运英雄 圆盘人) 暗 1星 战士 300 300 这张卡从墓地的特殊召唤成功时,从自己卡组抽2张卡。 デビル?フランケン(恶魔弗兰肯) 暗 2星 机械 700 500 支付5000分。从自己的融合卡组选1只融合怪兽攻击表示特殊召唤到场上。 同族感染ウィルス(同族感染病毒) 水 4星 水 1600 1000 丢弃一张手卡并宣言一个种族,自己和对方的场上的打开表示的和宣言种族相同的怪兽全部破坏。 ファイバーポッド(纤维壶) 地 3星 植物 500 500 翻转效果:双方把自己场上的卡,手卡,墓地的卡和卡组合在一起洗切。之后各自从卡组抽5张卡。 魔导サイエンティスト(魔导科学家) 暗 1星 魔法师 300 300 付出1000分,从融合卡组选取一张6星以下的融合怪兽特殊召唤到场上。这只融合怪兽不能直接攻击对方玩家,回合结束时回到融合卡组。 八汰乌(八汰乌) 风 2星 恶魔·灵魂 200 100 スピリット灵魂怪兽 这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。这张卡给与对方玩家战斗伤害的场合,跳过下次的对方的回合的抽卡流程。 悪梦の蜃気楼(恶梦之蜃气楼) 永续魔法 对方的准备流程时,自己抽卡直到4张手卡。自己的准备流程时,随机丢弃那个效果所抽的卡的数量的手卡。 いたずら好きな双子悪魔(爱好恶作剧的双子恶魔) 通常魔法 付出1000分。随机丢弃对方的一张手卡,对方选择自己一张手卡丢弃。 王家の神殿(王家之神殿) 永续魔法 这张卡的控制者,陷阱放置到场上的那个回合就可以发动陷阱。把这张卡和「圣獣セルケト」送去墓地,从手卡、卡组、融合卡组里面选1张怪兽卡特殊召唤。 押収(押收) 通常魔法 付出1000分。确认对方的手卡,选择对方手卡的一张卡丢去墓地。 苦渋の选択(苦涩之选择) 通常魔法 从卡组选择5张卡给对方看。对方从这些卡中选择1张。对方选择的卡加入自己手卡,其他的卡丢弃去墓地。 强引な番兵(强引之番兵) 通常魔法 看对方手卡。选择对方手卡中的一张卡回到卡组,之后对方卡组洗切。 强夺(强夺) 装备魔法 得到这张卡装备的对方的怪兽的控制权。对方每次准备流程,对方基本分恢复1000分。 强欲な壶(强欲之壶) 通常魔法 从自己的卡组抽2张卡。 心変わり(心变) 通常魔法 选择对方的场上的一只怪兽。直到发动回合的结束流程得到选择的卡的控制权。 サンダー?ボルト(闪电) 通常魔法 对方场上存在的全部怪兽破坏。 次元融合(次元融合) 通常魔法 支付2000LP。双方将各自被除外的怪物尽可能特殊召唤上场。 蝶の短剣-エルマ(蝶之短剑-回音-) 装备魔法 装备的怪兽攻击力上升300。装备在怪兽上的这张卡被破坏送去墓地时,这张卡可以回到主人的手卡。 天使の施し(天使之施舍) 通常魔法 从卡组抽3张卡,之后从手卡选2张丢弃。 ハーピィの羽根帚(哈比之羽毛扫) 通常魔法 对方场上的全部魔法陷阱破坏。 早すぎた埋葬(过早埋葬) 装备魔法 付出800分。选择自己的墓地的一只怪兽攻击表示特殊召唤到场上,并装备上这张卡。这张卡破坏时,装备的怪兽破坏。 ブラック?ホール(黑洞) 通常魔法 双方场上存在的全部怪兽破坏。 突然変异(突然变异) 通常魔法 自己场上祭品一只怪兽,从融合卡组特殊召唤1只星数与那祭品怪兽一样的融合怪兽。 遗言状(遗言状) 通常魔法 只要该回合有怪兽从自己场上送入自己墓地就可以从卡组特殊召唤攻击力1500以下的1只怪兽到场上。 王宫の勅命(王宫之敕命) 永续陷阱 只要这张卡在场上打开表示存在,全场的魔法卡的效果无效。每次的自己的准备流程付出700分,不付出这张卡破坏。 现世と冥界の逆転(现实与冥界之逆转) 通常陷阱 自己的墓地有15张卡以上的时候,自己付出1000分发动。互相把自己的墓地和自己的卡组的卡交换。这个时候,墓地的卡洗好后才放置到卡组区域。 第六感(第六感) 通常陷阱 自己在1~6的数字里面宣言2个数字。对方投掷一次骰子,投掷出宣言的数字内其中一个的场合,对方抽那个数值的数量的卡。不符合的场合,从卡组最上面丢弃投掷数字数值的卡去墓地。 刻の封印(刻之封印) 通常陷阱 对方跳过下次的抽卡流程。 ラストバトル!(最后一战/Last Battle) 通常陷阱 自己的基本分1000分以下时,在对方的回合才能发动。选择自己的场上的一只怪兽,双方的其他的场上和手上的卡全部送去墓地。之后,对方从卡组选择一只怪兽攻击表示特殊召唤并进行战斗(玩家的战斗伤害为0)。回合结束时场上还存在怪兽的玩家获得决斗的胜利。其他的情况算平局。 破壊轮(破坏轮) 通常陷阱 场上的打开表示的一只怪兽破坏。互相受到被破坏怪兽的攻击力数值的伤害。 リビングデッドの呼び声(生死呼叫声) 永续陷阱 选择自己的墓地的一只怪兽,攻击表示特殊召唤在场上。只要这张卡在场上不存在,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。 限制卡: 异次元の女戦士(异次元之女战士) 光 4星 战士 1500 1600 这张卡与对手怪物进行战斗时,可以将对手怪物与这张卡一起移出游戏。 E?HERO エアーマン(元素英雄 天空侠) 风 4星 战士 1800 300 这张卡的召唤·特殊召唤成功时,可以从下面的效果选择1个发动:1可以把最多有自己场上存在的除这张卡以外的名字带有「HERO」的怪兽的数量的场上的魔法或者陷阱卡破坏;2从自己卡组选择1只名字带有「HERO」的怪兽加入手卡。 カードガンナー(卡片炮手) 地 3星 机械 400 400 可以从自己卡组上面到把最多3张卡送去墓地。送去墓地的卡每有1张,这张卡的攻击力直到结束流程时上升500。这个效果1回合只能使用1次。自己场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。 (禁止?制限)カオス?ソーサラー(混沌巫师) 暗 6星 魔法师 2300 2000 这张卡不能通常召唤。从自己墓地里去除光属性与暗属性怪兽各一只特殊召唤上场。可以将场上一只表侧表示存在的怪兽除外。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能进行攻击。 (新规追加)剣闘獣ベストロウリィ(剑斗兽 枪斗) 风 4星 鸟兽 1500 800 这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功时,把场上1张魔法或者陷阱卡破坏。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣ベストロウリィ」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。 クリッター(三眼怪) 暗 3星 恶魔 1000 600 这张卡从场上送去墓地时,选一只自己卡组的攻击力1500以下的怪兽,互相确认后加入自己手卡。之后洗卡组。 (新规追加)ゴヨウ?ガーディアン(御用守护者) 地 6星 战士·同调 2800 2000 调整+调整以外的怪兽1只以上 这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以把那只怪兽在自己场上表侧守备表示特殊召唤。 サイバー?ドラゴン(电子龙) 光 5星 机械 2100 1600 对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。 スナイプストーカー(潜行狙击手) 暗 4星 恶魔 1500 600 丢弃1张手卡。选择场上存在的1张卡并掷1次骰子。出现1·6以外的场合,把选择的卡破坏。 (新规追加)ゾンビキャリア(僵尸带菌者) 暗 2星 不死·调整 400 200 让1张手卡回到卡组最上面发动。墓地存在的这张卡在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。 (准制限?制限)ダーク?アームド?ドラゴン(暗黑武装龙) 暗 7星 龙 2800 1000 这张卡不能通常召唤。自己墓地存在的暗属性怪兽是3只的场合才能把这张卡特殊召唤。可以把自己墓地存在的1只暗属性怪兽从游戏中除外,场上1张卡破坏。 魂を削る死霊(削魂的死灵) 暗 3星 不死 300 200 这张卡不会被战斗破坏,成为魔法、陷阱、效果怪兽的效果对象时,这张卡破坏。这张卡卡直接攻击对手成功时,对手随机舍弃一张手牌。 ダンディライオン(蒲公英) 地 3星 植物族 300 300 这张卡被送去墓地时,在自己场上2只「绵毛トークン」(植物族·风·1星·攻/守0)守备表示特殊召唤。这些衍生物(TOKEN)在特殊召唤的回合不能作为祭品召唤的祭品。 深渊の暗杀者(深渊暗杀者) 暗 3星 恶魔 200 500 翻转:破坏对手场上一只怪物。这张卡从手牌被送进墓地时,可以将自己墓地里存在的一只翻开效果怪物回到自己手牌。 N?グラン?モール(新空间侠·大地鼹鼠) 地 3星 岩石 900 300 这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,可以不进行伤害计算让对方怪兽和这张卡回到持有者手卡。 (新规追加)氷结界の龙 ブリューナク(冰结界之龙 神枪龙) 水 6星 海龙·同调 2300 1400 调整+调整以外的怪兽1只以上 把自己手卡任意数量丢弃去墓地发动。那之后,场上存在的送去墓地数量的卡回到持有者手卡。 封印されしエクゾディア(被封印之埃及使者) 暗 3星 魔法师暗 1000 1000 包括这张卡在内,「封印されし者の左足?右足?左腕?右腕」在手上集齐,决定胜利。 封印されし者の右足(被封印之右足) 暗 1星 魔法师 200 300 通常怪兽 封印されし者の右腕(被封印之右碗) 暗 1星 魔法师 200 300 通常怪兽 封印されし者の左足(被封印之左足) 暗 1星 魔法师 200 300 通常怪兽 封印されし者の左腕(被封印之左碗) 暗 1星 魔法师 200 300 通常怪兽 マシュマロン(棉花糖) 光 3星 天使 300 500 里侧表示的这张卡受到攻击,攻击怪兽的控制者在伤害计算后受到1000分的伤害。这张卡不会被战斗破坏(伤害计算需要计算)。 魔导戦士 ブレイカー(魔导战士 破坏者) 暗 4星 魔法师 1600 1000 这张卡召唤成功时,这张卡得到一个魔力指示物(这张卡最多有一个魔力指示物)。这张卡每拥有一个魔力指示物,这张卡的攻击力上升300。取除这张卡拥有的一个魔法点,破坏场上一张魔法陷阱卡。 冥府の使者ゴーズ(冥府之使者 格斯) 暗 7星 恶魔 2700 2500 自己场上没有卡存在的场合,因对方控制的卡受到伤害时,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,发动受到的伤害种类的以下的效果:●战斗伤害的场合,在自己场上特殊召唤1只「冥府の使者カイエントークン(冥府之使者 凯茵衍生物)」(天使族·光·7星·攻?守?)。这只衍生物的攻击力·守备力变成和这个时候受到的战斗伤害相同的数值;●卡的效果伤害的场合,给与对方基本分和受到的伤害相同的伤害。 (新规追加)马头鬼(马头鬼) 地 4星 不死 1700 800 可以把墓地存在的这张卡从游戏中除外,从自己墓地把1只不死族怪兽特殊召唤。 メタモルポット(变形壶) 地 2星 岩石 700 600 翻转:自己和对方丢弃全部手卡。之后互相从自己的卡组抽5张卡。 黄泉ガエル(黄泉青蛙) 水 1星 水 100 100 自己的准备流程时这张卡在墓地存在,并且自己场上没有魔法陷阱卡存在的场合,这张卡可以在自己场上特殊召唤。这个效果在自己场上有「黄泉ガエル」存在的场合不能发动。 大岚(大岚) 通常魔法 场上的魔法陷阱卡全部破坏。 オーバーロード?フュージョン(超载融合) 通常魔法 从自己场上或者墓地把融合怪兽卡决定的怪兽从游戏中除外,暗属性·机械族的1只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。(这个特殊召唤当作融合召唤使用) 巨大化(巨大化) 装备魔法 自己的基本分比对方低的场合,装备的怪兽的原本攻击力变成2倍。自己的基本分比对方的基本分高的场合,装备的怪兽的原本攻击力变成一半。 (新规追加)紧急テレポート(紧急瞬间移动) 速攻魔法 从自己的手卡或者卡组把1只3星以下的念动力族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时从游戏中除外。 高等仪式术(高等仪式术) 仪式魔法 选择手卡的1只仪式怪兽,从自己卡组选择等级的合计和那张卡相同的通常怪兽送去墓地。选择的1只仪式怪兽特殊召唤。 サイクロン(旋风) 速攻魔法 破坏场上一张魔法陷阱卡。 地砕き(地碎) 通常魔法 破坏对手场上表侧表示的守备力最高的怪物。 死者苏生(死者苏生) 通常魔法 选择自己的或对方的墓地一只怪兽。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。 地割れ(地割) 通常魔法 破坏对方场上的攻击力最低的一只表侧表示的怪兽。 スケープ?ゴート(替罪羊) 速攻魔法 这张卡发动的场合,这个回合内不能召唤,反转召唤,特殊召唤。放置4只「羊トークン」(地/1星/0/0)到自己的场上。(不能用来做召唤的祭品) (准制限?制限)生还の宝札(生还的宝札) 永续魔法 自己的墓地的怪兽场上特殊召唤的时候,可以从卡组抽一张卡。 洗脳-ブレインコントロール(洗脑) 通常魔法 支付800分,选择对方场上表侧表示的一只怪兽。发动回合的结束流程前获得选择的卡的控制权。 (新规追加)増援(增援) 通常魔法 从卡组选一张4星以下的战士族怪兽加入手卡。之后卡组洗切。 団结の力(团结之力) 装备魔法 每一只自己的控制的打开表示的怪兽,装备怪兽的攻击力和防守力上升800。 手札抹杀(手卡抹杀) 通常魔法 双方丢弃全部手卡,然后从卡组抽回这个效果丢弃的手卡的数量。 ハリケーン(热带低气压) 通常魔法 场上的魔法卡和陷阱卡全部回到主人手里。 光の护封剣(光之护封剑) 通常魔法 对方场上存在的全部怪兽变打开表示。这张卡发动后(数对方的回合)3回合之留在场上。只要这张卡场上存在,对方场上的怪兽不能攻击宣言。 未来融合-フューチャー?フュージョン(未来融合) 永续魔法 从自己卡组把融合怪兽卡决定的怪兽送去墓地,从融合卡组选择1只融合怪兽。发动后第2次的自己准备流程时选择的融合怪兽在自己场上特殊召唤(这个特殊召唤当作融合召唤使用)。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。 名推理(名推理) 通常魔法 对方玩家宣言怪兽的等级。从自己卡组翻卡直到有可以通常召唤的怪兽出现。出现的怪兽是和宣言的等级相同的场合,翻开的卡全部送去墓地。不是的场合,把出现的怪兽特殊召唤,剩下的卡送去墓地。 モンスターゲート(怪兽之门) 通常魔法 把自己场上1只怪兽作为祭品。翻开自己卡组直到有可以通常召唤的怪兽出现,把那只怪兽特殊召唤。其它翻开的卡全部送去墓地。 リミッター解除(限制解除) 通常魔法 这张卡发动时自己场上存在的全部表侧表示的机械族怪兽攻击力2倍。回合结束时受这张卡效果的的怪兽卡破坏。 レベル制限B地区(等级限制B地区) 永续魔法 场上以表侧表示存在的所有4星以上的怪物全部变成守备表示。 异次元からの帰还(来自异次元的归还) 通常陷阱 支付一半基本分。从游戏中除外的自己的怪兽尽可能的特殊召唤。结束流程时,这个效果特殊召唤的怪兽从游戏中除外。 おジャマトリオ(扰乱三重奏) 通常陷阱 在对方场上守备表示特殊召唤3只「おジャマトークン」(兽族·光·2星·攻0/守1000)(不能用于祭品召唤的祭品)。「おジャマトークン」破坏时,每有1只这些衍生物(TOKEN)的控制者受到300分伤害。 グラヴィティ?バインド-超重力の网-(超重力之网) 永续陷阱 场上的存在的全部4星以上的怪兽不能攻击。 激流葬(激流葬) 通常陷阱 怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时发动。场上的怪兽全部破坏。 死のデッキ破壊ウイルス(死之卡组破坏病毒) 通常陷阱 自己场上攻击力1000以下暗属性怪兽做祭品。对方场上的怪兽和手卡,发动后(以对方回合数)3回合内的抽卡全部确认,攻击力1500以上的怪兽全部破坏。 圣なるバリア-ミラーフォース-(神圣防护罩-镜之力量) 通常陷阱 对方的怪兽的攻击宣言时发动。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。 ダスト?シュート(垃圾滑槽) 通常陷阱 对方的手卡4张以上时才能发动。确认对方的手卡后,选择对方手卡的一张怪兽卡,回到那张卡的主人的卡组。 停戦协定(停战协定) 通常陷阱 场上的全部覆盖防守表示的怪兽打开表示。这个时候,反转效果的怪兽效果不发动。场上的每有一只效果怪兽,对方受到500分的伤害。 転生の予言(转生之预言) 通常陷阱 选择墓地存在的2张卡,加入持有者卡组洗切。 光の护封壁(光之护封壁) 永续陷阱 这张卡发动时,支付以1000为单位的基本分。攻击力在基本分支付数值以下的对手怪物不能进行攻击。 魔法の筒(魔法筒) 通常陷阱 对方一只怪兽攻击时发动。对方基本分受到攻击的那只怪兽的攻击力的数值的伤害。 准限制卡 (新规追加)ゴブリンゾンビ(葛布林丧尸) 暗 4星 不死 1100 1050 这张卡给与对方玩家战斗伤害时,对方把卡组最上面的卡送去墓地。这张卡从场上送去墓地时,从自己卡组选择1只守备力1200以下的不死族怪兽,给双方确认并加入手卡。之后卡组洗切。 裁きの龙(裁决之龙) 光 8星 龙 3000 2600 这张卡不能通常召唤。自己墓地名字带有「ライトロード」的怪兽卡有4种类以上存在的场合才能特殊召唤。可以支付1000基本分,把除这张卡外场上的卡全部破坏。这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,每次自己的结束阶段,从卡组上面把4张卡送去墓地。 召唤僧サモンプリースト(召唤僧) 暗 4星 魔法师 800 1600 这张卡不能作为祭品使用。这张卡召唤·反转召唤成功的场合守备表示。舍弃自己手卡1张魔法卡,从卡组特殊召唤1只4星怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽,那个回合不能攻击。这个效果1回合只能1次,在自己的主要流程使用。 (新规追加)D-HERO ディアボリックガイ(命运英雄 魔性人) 暗 6星 战士 800 800 把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外。从自己卡组选择1只「D-HERO ディアボリックガイ」在自己场上特殊召唤。 ネクロフェイス(死灵面孔) 暗 4星 不死 1200 1800 这张卡召唤成功时,从游戏中除外的卡全部回到卡组洗切。这张卡的攻击力上升因这个效果回到卡组的卡的数量×100。这张卡从游戏中除外时,双方从卡组上面把5张卡从游戏中除外。 (制限?准制限)风帝ライザー(风帝 莱札) 风 6星 鸟兽 2400 1000 这张卡的祭品召唤成功时,场上1张卡回到持有者卡组最上面。 (制限?准制限)森の番人グリーン?バブーン(森之番人 绿狒狒) 地 7星 兽 2600 1800 自己场上存在的兽族怪兽被破坏送去墓地时,支付1000基本分可以从手卡或墓地特殊召唤这张卡。 暗の仮面(暗之假面) 暗 2星 恶魔 900 400 翻转:选择1张自己的墓地的陷阱卡。选择的卡加入自己的手卡。 レスキューキャット(救援猫) 地 4星 兽 300 100 把自己场上表侧表示的这张卡送进墓地,从卡组特殊召唤2只3星以下的兽族怪兽到场上。这个方法特殊召唤的怪兽在结束流程时破坏。 おろかな埋葬(愚蠢的埋葬) 通常魔法 从自己卡组选择一只怪兽送去墓地。之后卡组洗切。 连锁爆撃(连锁爆击) 速攻魔法 给与对方基本分这张卡的发动时积累的连锁数量×400分的伤害。同一组连锁上有复数次同名卡的效果发动的场合,这张卡不能发动。 (新规追加)デステニー?ドロー(命运抽卡) 通常魔法 从手卡丢弃1张名字带有「D-HERO」的卡。从自己卡组抽2张卡。 (制限?准制限)封印の黄金柜(封印之黄金柜) 通常魔法 从自己卡组选择1张卡,从游戏中除外。发动后第2次自己的准备流程时那张卡加入手卡。 魔法石の采掘(魔法石之采掘) 通常魔法 丢弃2张手卡。从自己墓地选择1张魔法卡,加入手卡。 (新规追加)暗の诱惑(暗之诱惑) 通常魔法 从自己卡组抽2张卡,那之后把手卡1只暗属性怪兽从游戏中除外。手卡没有暗属性怪兽的场合,手卡全部送去墓地。 (制限?准制限)血の代偿(血的代价) 永续陷阱 支付500LP,可以通常召唤1只怪兽。这个效果只能在自己的主流程和对方的战斗流程才能发动。 (制限?准制限)マインドクラッシュ(精神冲击) 通常陷阱 宣言一个卡名。对方的手卡存在所宣言的卡的场合,那些卡全部丢弃去墓地。对方没有的场合,自己随机丢一张卡。 禁止、限制解除卡 (准制限?解除)暗黑のマンティコア(暗黑之蝎尾狮兽) 炎 6星 兽战士 2300 1000 这张卡送去墓地的回合的结束流程时可以发动效果。把兽族,兽战士族,鸟兽族的其中一个种族的一张怪兽卡从手卡或者自己场上送去墓地,墓地存在的这张卡特殊召唤上场。 (制限?解除)ドル?ドラ(多鲁多拉) 风 3星 龙 1500 1200 这张卡从场上送去墓地的场合,在结束流程这张卡以攻击力防守力都是1000的状态特殊召唤。这个效果在一次决斗中只能使用一次。 (准制限?解除)ファントム·オブ·カオス(混沌幻影) 暗 4星 恶魔 0 0 可以选择自己墓地存在的1只效果怪兽从游戏中除外。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,这张卡直到结束流程时当作选择怪兽的同名卡使用,并且得到和选择怪兽相同的攻击力和怪兽效果。这个效果1回合只能使用1次。这只怪兽的战斗发生的对对方玩家的战斗伤害变成0。 (准制限?解除)月の书(月之书) 速攻魔法 一只场上的表侧表示存在的怪兽变成里侧守备表示。 (准制限?解除)抹杀の使徒(抹杀之使徒) 通常魔法 破坏一只里侧表示的怪兽,并从游戏中除外。破坏的怪兽是翻转效果怪兽的场合,双方互相确认对方卡组,和破坏的怪兽同名的卡全部从游戏中除外。之后洗切卡组。
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