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生化危机7图文攻略,生化7疯人院全BOSS打法详解

作者:本站作者

1,生化7疯人院全BOSS打法详解

1:普通菌兽单个的普通菌兽你可以拿圆锯站撸,砍头基本2下死2:麒麟臂菌兽不管几个强烈用枪打,因为就算打一针类固醇你被麒麟臂打一下也基本大残3:四脚菌兽血量最低,伤害最高,对操作和走位有自信的直接上去砍头,一
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2,生化危机7全章节流程图文攻略

传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!<<=【点击进入】=>>生化危机7全章节图文攻略第一章第二章第三章第四章第五章第六章第七章第八章第九章结局1结局2-----小编已经更新完毕,希望对小伙伴们有所帮助!小编推荐生化危机7正式版攻略全部成就达成难度设定区别疯人院模式双结局解析试玩视频一周目通关奖励道具物品详解--全流程剧情通关第一章第二章第三章第四章第五章第六章第七章第八章第九章

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3,生化危机7第五章通关图文攻略

桌子上有一个伪装成台灯的奖杯,检查它然后翻转至灯罩底部,有一个遥控按钮,打开它,会出现阁楼入口和梯子。 蓝色钥匙卡 回到主厅上二楼,这回进到西边的走廊。有一道有蛇形图案的门,用蛇形钥匙打开,进入小孩的房间。摆放着很多的奖杯,多是工程赛事方面的。调查桌上的这只台灯,灯罩里有一个按钮,用它降下一道竖梯。爬竖梯来到上面的阁楼,打开柜子拿到一盘写着“生日快乐”的录像带。往前是一个投影谜题,将刽子手的子投射到墙壁的画作上。 旁边的小房子打开了门,从里面拿到蓝色钥匙卡。

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4,生化危机2重制版怎么样适合萌新玩吗

黑桐谷歌的攻略视频还是还不错的,生化危机7我没玩,但是也看了一下他做的攻略,还是很好的,讲解很详细,黑魂3和血源我看他的攻略打的,很好。npc支线任务说的很详细。黑魂1和黑魂2本来想看他的攻略,可惜他没玩这2部作品,期待他日后补上。
黑桐谷歌的攻略视频还是还不错的,生化危机7我没玩,但是也看了一下他做的攻略,还是很好的,讲解很详细,黑魂3和血源我看他的攻略打的,很好。npc支线任务说的很详细。黑魂1和黑魂2本来想看他的攻略,可惜他没玩这2部作品,期待他日后补上。正好,我刚刚用了大半天时间通关了里昂篇的普通难度,现在还在脑海中回味。不得不说时隔二十年,生化2依然是系列的一个高峰,节奏紧凑,一气呵成,让人在惊悚刺激的体验中流连忘返。(由于我对原版只是浅尝辄止,细节就不多做比较了。)首先,本作单个人物的流程很短,像我这样怕死的存档狂魔也只花了不到十小时就通关了。恐怖感可能是我玩了太多丧尸游戏已经有了天然免疫力,也可能是固定视角取消后,少了一些镜头的电影感,我觉得这个重制版的恐怖度和它精致又恶心的画面不成正比。除了那些恶心的画面,氛围整体相对平静,没有特别吓人的地方。比如在第一次遇到舔食者的走廊里,本来应该有被追逐的画面感,但是我一本心思跑路甚至都没有注意到舔食者的存在就进了安全区,内心毫无波动。最紧张的部分应该是被暴君满屋子追着跑的环节,不过找到套路以后也只是多绕绕路而已。话虽这么说,如果你是第一次玩生化2,肯定还是会被几处Jump Scare吓得心头一惊。画面表现本作的画质绝对是卡普空的最高水准,人物和丧尸的细节精细得令人咋舌,特别是哪些残肢效果,把生物的断裂面都精细的展现了出来。丧尸身上受伤的痕迹也会根据击中的部位有不同呈现。游戏的光影效果极其出色。尤其在黑暗的场景中,手电的灯光照到大小物体上会投射出极其复杂的动态阴影,给人鬼阴森森的既视感。另外,让我印象比较深刻的是每一次被丧尸扑倒都有啃食的特写画面,非常震撼。要说略微不太满意的就是,大部分贴图材质还是没有摆脱生化6以来的那种湿漉漉的塑料质感。操控性操控应该是本作除了画面以外,在原作的基础上进化最大的地方了。从原来的原地转圈的坦克式操作变成了生化6风格的TPS,固定视角变成了360度自由视角。我曾今以为这个改变会使游戏变成6代那样的战斗型“爽游”,但玩到之后才发现,本作的核心体验和原版还是一样的,更偏向冒险解谜,而不是动作射击。虽然射击手感不错,但除了少数几场BOSS战,游戏并不鼓励玩家战斗,怪物数量少而精。没有触发暴击的情况下,一只丧尸有时候要6、7枪爆头才会彻底倒下。所有的杂兵战都没有奖励,打不如跑。物品管理界面就是生化7的改进版,几乎完全一样。地图非常人性化,所有遇到的需要解锁、解谜的门和机关都会巨细无遗的标注在地图上,你完全不用担心会遗漏了哪个小角落。难度我感觉在整个系列中,本作算是相对简单的一部,比起原作难度都有所降低。至少在普通难度下,没有任何地方会让人卡关。最主要的原因就是可以无限存档,还有大量自动存档点,只要你不怕麻烦,可以来来回回的储存进度,把容错率提升到最大,不过这样玩多少会损失一部分紧张感。敌人的行动速度可以说是步履蹒跚,缓慢但节奏感很强,习惯了就像在玩回合制战斗。就连第一次遇到变异威廉的场景都算不上特别紧张。慢悠悠的打游击战,轻松就可以把BOSS耗死,不费一滴血。整个流程弹药十分充足,到结尾处我的储藏箱里都还存着大量合成素材。连原作里为了省子弹的风骚跑路打法都不需要了。你有足够的子弹可以把所有场景的怪物清空(除了暴君),之后再逛地图就如同回家一般惬意。中文配音这次卡普空不知道是中了什么邪(良心发现),竟然同步提供了中文语音。就我的体验来看,文本翻译得很赞,对话语气和游戏场景、氛围很贴合,没有出现特别尴尬的台词。比较有趣的是,里昂在战斗时不时会喊出“什么鬼”、“我勒个去”这样接地气的咒骂。不过配音表现并不太惊艳,没有特别出彩的地方,只有在特别紧张的剧情部分有语气体现,大多数时候就像是两个人日常面对面聊天,比较白开水,不温不火的。倒是王阿姨和安妮特柏金对峙的场景让我听出了宫斗大戏的感觉。总体来说,在近年的大作配音里,本作算是很强了,至少超过了之前的两部古墓丽影。整体来说,生化危机2重制版绝对是一部不可多得的佳作。如果你是生化系列的老玩家,肯定会被唤起内心的那份久违的激动。如果你是一个没有玩过生化2的萌新,也绝对可以体验到为何本作一直被奉为神作。现在想想最后那高潮迭起的二十分钟,我都还意犹未尽。最后我想说,真心太喜欢王阿姨了,每一次都默默的守护着三光。就是喜欢在阴暗的地方带墨镜的设计没搞懂……我是一个专注核心向游戏的老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
《生化危机2》重制版是一部优秀的、焕然一新的游戏,我们完全可以把它当做一个全新的《生化危机》来玩。下面我就分几点讲讲《生化危机2》重制版进化的点。1.画质与原版相比,重制版的画面几乎是脱胎换骨式的进化。毕竟原版是1998年的游戏,而重制版是2019年的游戏。自《生化危机7》开始,CAPCOM就使用了自家的RE引擎来制作游戏,这也使得之后的几部作品(七代以及重制版的二代和三代)的质量都保持在一个很高的水平。2.剧情重制版仔细梳理了里昂和克莱尔两条主线的表里关,让这四条分支的剧情尽量对应,减少了游戏中“吃书”的现象,同时也避免了广大玩家各种吐槽。当然,更主要的一点是增加了游戏流程时长,如今《生化危机3》重制版被玩家骂到冒烟的主要原因就是“又短又贵”。3.游戏方式老一代《生化危机》直到四代用的都是奇葩的“开车式”操作,虽然系列老粉都甘之如饴,但是现代玩家估计都不习惯。CAPCOM在重制版中顺应时代潮流,将操作方式改成了越肩射击类,但同时又保留了原版的部分谜题,还加入了一些新谜题。这就相当于取了原版的精髓,但是还加入了别的游戏中优秀的元素,两者结合直接让整个游戏质量提升到了一个非常高的水平,同时也受到了广大玩家的欢迎。总体评价《生化危机2》重制版就像新瓶装旧酒,虽然游戏保持了原版《生化危机2》游戏的精神内核(恐怖+解谜+求生),但是又用非常现代化的游戏方式和画面将其重新打造,顺应潮流地使用了越肩射击游戏视角和一流的游戏画面。总的来说,《生化危机2》重制版是一部非常优秀的重制版游戏,虽为重制,胜似新作。
《生化危机2》重制版是一部优秀的、焕然一新的游戏,我们完全可以把它当做一个全新的《生化危机》来玩。下面我就分几点讲讲《生化危机2》重制版进化的点。1.画质与原版相比,重制版的画面几乎是脱胎换骨式的进化。毕竟原版是1998年的游戏,而重制版是2019年的游戏。自《生化危机7》开始,CAPCOM就使用了自家的RE引擎来制作游戏,这也使得之后的几部作品(七代以及重制版的二代和三代)的质量都保持在一个很高的水平。2.剧情重制版仔细梳理了里昂和克莱尔两条主线的表里关,让这四条分支的剧情尽量对应,减少了游戏中“吃书”的现象,同时也避免了广大玩家各种吐槽。当然,更主要的一点是增加了游戏流程时长,如今《生化危机3》重制版被玩家骂到冒烟的主要原因就是“又短又贵”。3.游戏方式老一代《生化危机》直到四代用的都是奇葩的“开车式”操作,虽然系列老粉都甘之如饴,但是现代玩家估计都不习惯。CAPCOM在重制版中顺应时代潮流,将操作方式改成了越肩射击类,但同时又保留了原版的部分谜题,还加入了一些新谜题。这就相当于取了原版的精髓,但是还加入了别的游戏中优秀的元素,两者结合直接让整个游戏质量提升到了一个非常高的水平,同时也受到了广大玩家的欢迎。总体评价《生化危机2》重制版就像新瓶装旧酒,虽然游戏保持了原版《生化危机2》游戏的精神内核(恐怖+解谜+求生),但是又用非常现代化的游戏方式和画面将其重新打造,顺应潮流地使用了越肩射击游戏视角和一流的游戏画面。总的来说,《生化危机2》重制版是一部非常优秀的重制版游戏,虽为重制,胜似新作。正好,我刚刚用了大半天时间通关了里昂篇的普通难度,现在还在脑海中回味。不得不说时隔二十年,生化2依然是系列的一个高峰,节奏紧凑,一气呵成,让人在惊悚刺激的体验中流连忘返。(由于我对原版只是浅尝辄止,细节就不多做比较了。)首先,本作单个人物的流程很短,像我这样怕死的存档狂魔也只花了不到十小时就通关了。恐怖感可能是我玩了太多丧尸游戏已经有了天然免疫力,也可能是固定视角取消后,少了一些镜头的电影感,我觉得这个重制版的恐怖度和它精致又恶心的画面不成正比。除了那些恶心的画面,氛围整体相对平静,没有特别吓人的地方。比如在第一次遇到舔食者的走廊里,本来应该有被追逐的画面感,但是我一本心思跑路甚至都没有注意到舔食者的存在就进了安全区,内心毫无波动。最紧张的部分应该是被暴君满屋子追着跑的环节,不过找到套路以后也只是多绕绕路而已。话虽这么说,如果你是第一次玩生化2,肯定还是会被几处Jump Scare吓得心头一惊。画面表现本作的画质绝对是卡普空的最高水准,人物和丧尸的细节精细得令人咋舌,特别是哪些残肢效果,把生物的断裂面都精细的展现了出来。丧尸身上受伤的痕迹也会根据击中的部位有不同呈现。游戏的光影效果极其出色。尤其在黑暗的场景中,手电的灯光照到大小物体上会投射出极其复杂的动态阴影,给人鬼阴森森的既视感。另外,让我印象比较深刻的是每一次被丧尸扑倒都有啃食的特写画面,非常震撼。要说略微不太满意的就是,大部分贴图材质还是没有摆脱生化6以来的那种湿漉漉的塑料质感。操控性操控应该是本作除了画面以外,在原作的基础上进化最大的地方了。从原来的原地转圈的坦克式操作变成了生化6风格的TPS,固定视角变成了360度自由视角。我曾今以为这个改变会使游戏变成6代那样的战斗型“爽游”,但玩到之后才发现,本作的核心体验和原版还是一样的,更偏向冒险解谜,而不是动作射击。虽然射击手感不错,但除了少数几场BOSS战,游戏并不鼓励玩家战斗,怪物数量少而精。没有触发暴击的情况下,一只丧尸有时候要6、7枪爆头才会彻底倒下。所有的杂兵战都没有奖励,打不如跑。物品管理界面就是生化7的改进版,几乎完全一样。地图非常人性化,所有遇到的需要解锁、解谜的门和机关都会巨细无遗的标注在地图上,你完全不用担心会遗漏了哪个小角落。难度我感觉在整个系列中,本作算是相对简单的一部,比起原作难度都有所降低。至少在普通难度下,没有任何地方会让人卡关。最主要的原因就是可以无限存档,还有大量自动存档点,只要你不怕麻烦,可以来来回回的储存进度,把容错率提升到最大,不过这样玩多少会损失一部分紧张感。敌人的行动速度可以说是步履蹒跚,缓慢但节奏感很强,习惯了就像在玩回合制战斗。就连第一次遇到变异威廉的场景都算不上特别紧张。慢悠悠的打游击战,轻松就可以把BOSS耗死,不费一滴血。整个流程弹药十分充足,到结尾处我的储藏箱里都还存着大量合成素材。连原作里为了省子弹的风骚跑路打法都不需要了。你有足够的子弹可以把所有场景的怪物清空(除了暴君),之后再逛地图就如同回家一般惬意。中文配音这次卡普空不知道是中了什么邪(良心发现),竟然同步提供了中文语音。就我的体验来看,文本翻译得很赞,对话语气和游戏场景、氛围很贴合,没有出现特别尴尬的台词。比较有趣的是,里昂在战斗时不时会喊出“什么鬼”、“我勒个去”这样接地气的咒骂。不过配音表现并不太惊艳,没有特别出彩的地方,只有在特别紧张的剧情部分有语气体现,大多数时候就像是两个人日常面对面聊天,比较白开水,不温不火的。倒是王阿姨和安妮特柏金对峙的场景让我听出了宫斗大戏的感觉。总体来说,在近年的大作配音里,本作算是很强了,至少超过了之前的两部古墓丽影。整体来说,生化危机2重制版绝对是一部不可多得的佳作。如果你是生化系列的老玩家,肯定会被唤起内心的那份久违的激动。如果你是一个没有玩过生化2的萌新,也绝对可以体验到为何本作一直被奉为神作。现在想想最后那高潮迭起的二十分钟,我都还意犹未尽。最后我想说,真心太喜欢王阿姨了,每一次都默默的守护着三光。就是喜欢在阴暗的地方带墨镜的设计没搞懂……我是一个专注核心向游戏的老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

5,生化危机7全流程攻略

1.剧情后自动开车,停下来下车往前看见宅子,发现门关着。往后一路走,中途需要按R3蹲下钻过栏杆,继续往前可以看见包调查里面可以得到驾照。然后看见小屋子进入。2.进入屋子先上阁楼“1”处,在桌子上找到录像带,然后下楼到“2”处电视机上播放录像带。3.跟着两个NPC走,中途随意调查。一直跟着NPC会自动发现暗道,进入暗道下楼触发剧情。4.在电视机左侧的壁炉下,按R3蹲下可以看见机关,拉一下开启暗道。进入暗道下楼一直沿着水路走,通过一扇门看见牢房,牢房左侧“3”处桌子上有断线钳,之后就能开打牢房救出米娅。5.跟着米娅一路走到“4”处发现无法通过了,左侧房间内调查两个娃娃,一个在地上一个在架子上,然后听到惨叫。回到“4”发现前面的门打开了,往前走。6.上楼往前一个桌子的抽屉里得到地图,前面左侧浴室的抽屉里有急救药桌上还有一个,拿完后听到敲门声,着原路返回触发剧情。7.米娅会攻击你,按R2抵抗,抵抗一段时间发生剧情。按R1使用急救药,稍微过一段时间再靠近米娅触发剧情。然后在地上捡到斧子和她战斗。基本上她砍刀你往后躲,然后过去补刀,反复如此干掉他。8.干掉后电话响了,接电话。之后前面的门会开,到“5”处用断线钳打开柜子得到保险丝,然后到“6”安装保险丝,返回阁楼途中会发生剧情。9.回到阁楼可以按按钮放下楼梯。上楼在“7”处桌子上可以找到shou枪和弹药,出门一直往前走在“8”处两个人模前的桌子上还有弹药,不要上楼隔壁房间桌子上有弹药。然后到“9”处上楼梯触发BOSS战。BOSS米娅:先爬楼梯,爬一两步听到声音立马下来,然后到隔壁房间绕着中间木箱和米娅打,木箱被打破的话再出门等她把门砍烂后还能有空隙打几下,全都爆头的话没几枪就干掉了。第二章10.到“1”处走廊上会看见杰克,然后返回等他过来走进厨房从客厅绕出去,到“2”处得到地下入口钥匙,回去的路上被发现会有断脚的剧情,然后到“3”处用钥匙开门下楼。11.一路爬过隧道上来到“4”处后可以在桌上找到地图,在边上架子上找到小盒子,调查一下可以打开里面有开锁器,出门后响起电话,回到“4”处接电话。12.出来后回听到敲窗户的声音,到“5”处触发剧情得到小刀,再到“6”处用小刀切开绷带按按钮进入车库。进去后触发剧情和BOSS战。BOSS战杰克:这里杰克干掉警察后可以捡到枪,但是强烈建议到车边上的架子上拿钥匙然后上车用车撞他,撞两下就会触发剧情自动撞墙,下车后稍微等一下车就会爆炸然后再捡东西。13.上楼梯在“7”处可以看见架子上的相框,然后调查背后松开螺丝可以得到牛的雕像,然后搬开架子到“8”处用牛的雕像打开大门。14.进入大厅先接电话,然后到边上“9”处得到摆钟,回到“10”处放上摆钟得到白色狗头,然后可以放到“11”处的门上。15.上楼到“12”处的架子上调查书打开得到蓝色狗头,回到“10”放好。16.在“13”处的浴缸里放下水位得到木制雕像,出门后会遇到杰克直接开几枪放到。回到“14”处用木制雕像解谜(就是转动雕像让投影和墙上画空白处重合即可,后期还有类似解谜不多重复了)开门,一路往前到地下室“15”处需要解谜(途中会遇到一些怪物),这里需要打开两个没有名字的棺材,然后第一个棺材才会开启得到解剖室钥匙。17.往前到“16”处得到蝎子钥匙,这里还能获得地图,然后强烈建议先回去拿lie枪。先到“17”获得坏掉的lie枪,小心这里会遇见打不死的杰克,然后到“18”把真的lie枪换下来。18.来到“19”处用解剖室钥匙开门,小心途中会有很多怪物。往前会看见狗头但是过去拿会被拿掉,到“20”处拿红色狗头后触发BOSS战。BOSS战杰克:分两个阶段,第一阶段打跪后BOSS会拿大钳子,此时可以过去拿电锯和他战斗,这里很多挂尸可以踢一脚打中BOSS会让他硬直一会儿。19.回到“10”处放上第三个狗头开门出去,第二章完。第三章20.出门后先到前面房间内整顿一下,出门后立马听到铃声,回去接电话然后从右侧一直走来到老房子。21.注意老房子里有很多飞虫,小飞虫不要靠近它们的巢穴就不会飞过来攻击你。在“1”处找到燃烧器把手,前面的存档点有扩展包。再到“2”处找到喷嘴然后就能组装成喷火器了。22.到“3”处用喷火器把虫巢破坏后蹲下过去,然后在“4”处得到石雕像发生剧情。到“5”处用石雕像解谜,途中会遇到玛格丽特,建议将其击退可以获得奖杯。23.解谜开门后进去跳下小通道在“6”处获得曲柄,在“7”处使用曲柄拉起木板开启近道。再到“8”处把虫巢烧毁然后用曲柄拉起木板。24.过了木板在“9”小房间内获得乌鸦钥匙,到“10”处往前乌鸦门前发生剧情,触发发生BOSS战。BOSS战玛格丽特:开始会被推下凹坑,在里面无法移动只能对着上方开火,建议虫子用喷火器消灭,消灭完后用强化弹药的枪打BOSS本体。25.干掉BOSS后用钥匙进门,进去后开箱子调查信件后回响起电话,第一次接电话没有声音再次响起接电话就有回音。回到“10”处跳下凹坑然后跟着玛格丽特一直走,穿过隧道到温室触发BOSS战。BOSS战玛格丽特:整个区域都是BOSS战区,BOSS弱点在腹部,建议用lie枪或强化shou枪打腹部,放出来的虫子用喷火器打。26.干掉BOSS后可以在它尸体中获得提灯,到“11”区用提灯打开机关开门。一路到“12”处看一下角落玩具屋内的纸条然后蹲下打开墙壁上的暗门,进去后得到D系列手臂。拿到后原路返回会有不少怪物,到返回到电话边上接电话,然后一路跑出老房子第三章过。第四章27.先到院子的存档点接电话,然后打开冰箱调查冰箱内的头颅后面有提示。28.回到主屋的解剖室“1”(路线图中就不标了,原路返回就行)处调查尸体得到蛇钥匙,用钥匙可以开近道回到主屋。29.到主屋二楼的小孩房间“2”处,把调查桌上台灯里面有按钮,按一下放下梯子,上去后投影解谜后开启箱子得到钥匙蓝卡边上还有生日快乐录像带。然后去主卧室“3”处,调查床边的时钟调整到10:15开启暗道,这边右边次卧室里可以得到扩展包,暗道下去到“4”处得到钥匙红卡。30.到院子的存档点可以播放生日快乐录像带,这边虽然是可以完全跳过的但后面有个密码需要从这里得知,所以还是玩一下:先从木偶手中拿到蜡烛,到隔壁有蛋糕的房间从木桶上得到发条,再到木偶边上的马桶里发现望远镜,到蛋糕房门口喷水处使用望远镜洗干净,点燃煤气灶点燃蜡烛,然后在绳子绑住的门边上用望远镜看窗户得知图案,,到蛋糕房墙上解码得到稻草人,用煤气灶把稻草人烧掉得到手指,在点燃蜡烛到绳子绑住的门把绳子烧断,在里面获得黄色气球,出来找到喷气口使用气球获得羽毛笔,到木偶处装上手指和羽毛笔再用发条发动获得密码,到气球房间解开密码进去获得阀门,到蛋糕房用阀门关闭喷水再用煤气灶点燃蜡烛,然后插上蜡烛即可。31.到院子“5”处用两张卡开门,到“6”处观看电视,然后开门这里有不少陷阱大部分可以蹲着过去,部分需要用枪打破。32.到“7”处发生剧情,然后随便输入密码后后退,右侧门会打开。到一个较大的区域二楼“8”处获得电池,再下去到“9”处安装电池触发BOSS战。BOSS战胖子怪物:会远程喷毒液,体积较大头也大,所以远程用强力子弹打头吧。33.干掉BOSS后坐电梯上楼,在一个干尸身上“10”处找到密码“1408”然后往前按按钮下楼,回到“7”处输入密码,然后把身上所有的东西放入边上储物箱开门。34.进入后场景和第四部一样,但是不要拧开发条,直接到气球房输入密码“LOSER”,获得阀门关掉喷水,然后点燃蜡烛插上蛋糕会掉下zha弹,把zha弹扔进隔壁房间炸开。过去可以获得D系列的头。35.到“11”处用曲柄拉起木板,一路往前到“12”处再用曲柄拉上木板,到存档点强烈建议手动存档一下,然后带好D系列手臂和D系列头上楼找到米娅和佐伊,把两个东西交给佐伊得到血清触发BOSS战。BOSS战:BOSS有很多眼睛共两层楼,上层楼把头和手臂上的眼睛打爆,尾部和腰间的眼睛建议下去打,最后压在腹部的眼睛先要上楼引BOSS上来然后跳到下层从上往上打。全部打爆后会抓住你在打掉最后一个眼睛。最后准备出门时会被BOSS抓住然后用血清干掉BOSS。36.出门后会在小艇前选择佐伊或米娅。第五章(选米娅)37.醒来后一路往前进入船然后到“1”处发生剧情,然后下方会开门,一路到“2”处可以获得shou枪,到“3”处获得保险丝,然后到“4”处用保险丝开门。38.到“5”处可以获得录像带,然后用边上的录像机播放。到“6”处蹲下进去看见一堆东西,再到“7”处坐电梯到S2,到“8”处发现开不了门,到隔壁房间“9”处获得腐蚀剂,回到“8”处用腐蚀剂开门,进去兜一圈出来。一路回到电梯返回3F会发生故障,来到“10”处可以爬出窗口,到“11”处发生剧情,再到“12”处调查电脑,然后出门到走廊上触发剧情回到现实。39.到“7”处掰开电梯上楼梯,到“13”处调查电脑不断切换找到伊森,在“14”处找到地图和扳手,回到“7”处跳下用扳手开门,下去后可以选择往上或往下,这边先往上。40.然后回到“7”处往下到之前“4”处拿回保险丝,再回到“7”往上到三楼“18”处用腐蚀剂开门,到“19”处获得电线这里有个胖子怪物要小心。最后到“7”处用保险丝和电线开启电梯。41.坐电梯到S2一路到“20”处触发剧情,然后一路逃出船舱中途铁栅栏需要蹲下通过,第五章完。第五章(选佐伊)之前第四章手动保存的话,干掉BOSS就可以直接选佐伊了。前面流程完全一样,到第六步需要从后方找到铁锹和米娅战斗,胜利后自动逃出去。最终章最终章地图很大但是需要探索的内容很少,所以这里就截取部分地图了。42.一直往前走回到存档点可以在储存箱里获得米娅和你之前获得的所有物品。然后往前坐电梯到盐矿。43.在“1”处推车子打开道路,到“2”处打开箱子把伊芙琳的样本放进去获得E坏死毒素,然后往前突突突最后会回到第一章的地图,随便逛一逛会有米娅的影子攻击你(不过貌似不算伤害,同样你伤害她也无效) 44.最后到阁楼进行最终BOSS战。最终BOSS伊芙琳:共三个阶段,第一阶段不需要攻击它,往前冲,当她发动攻击立马防御不断向前抓住她即可;第二阶段用全力攻击其脸部即可,当她靠近即可进入第三阶段;第三阶段开始统一用全火力攻击,后期会送你个特殊武器,用专用武器攻击几发即可干掉。45.干掉最终BOSS全章完。
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