安徒恩团攻略视频,谁告诉我dnf安徒恩打团的流程详细点
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1,谁告诉我dnf安徒恩打团的流程详细点
1,进入攻坚队频道2,在npc奈恩处买入场券(50万一张)3,寻找队伍加入,或自己建队,进队伍后点准备4,20人都准备后,队长点击“开始攻坚”,然后倒计时30分钟开始(屏幕上有显示)。5,20人会被分成5个分队,这期间任何人都可以在5个队伍间来回换。6,安图恩一共有5个图,一个分队对应一个图,想什么时候打就什么时候进图(由分队队长决定),只要在30分钟内通关5个图,就算攻坚成功。然后翻牌,解散。
2,DNF二觉影舞安徒恩团详细攻略分享
今天小编为大家带来的是DNF二觉影舞安徒恩团打法介绍,那么DNF二觉影舞怎么打安徒恩团呢?我们一起来看看吧! DNF二觉影舞安徒恩团打法介绍 影舞最佳组合:+肩白+领域9鬼泣+奶爸。 先说下20人团的基本打法。 现在的团队基本上一阶段能过的 二阶段也能过。开荒团和野团跪的几率比较大。跪的原因主要有:配置太差、新手太多、配合问题、掉线制裁卡的人多。 一阶段:先通关4次黑雾。然后晴天AB各过2次就过一阶段了。 一般团队的打法都是一个队守住舰炮:驱魔、元素、召唤、女枪炮等等很多职业好守;舰炮的难点在于有无色感应 一般都不能用晶体契约 尤其荭屏的时候不能无色,最好是2个人守前面压怪 一个职业守住后面。震颤只要控制到位、输出够就容易。晴天队必须强力,不然一阶段就跪了。土豪团是直接竞速4次晴天 分分钟通关。 二阶段:通关一次火山就可以打心脏翻牌了。 打开攻坚队图,可以看到火山障碍,必须掉到0%火山才会开门,不然火山怪都是无敌的。通关一次能源障碍少30% 一次感染孵化掉20%障碍,需要至少4个队短时间内一起通关 让障碍掉0才能打火山通关。 火山障碍一直会缓慢的上升,感染孵化在的话会加倍上升速度。想短时间内把火山障碍打到0 需要有强力队能快速通关能源 。火山障碍掉0火山开门后 如果障碍上升到100% 火山会关门 导致怪又无敌,所以需要有队伍无限竞速能源 感染压制障碍 剩下的看火山队就行。 怪物的具体打法。 ①黑雾2图吞噬魔: 需要打掉3个属性球,让怪吃到其中一个 然后怪吃的最后那个球会大幅度减少该属性抗性。一般选择留队伍整体属强最高的那个属性球。影舞这怪的优势就是影袭CD短能随时打断精英怪吞噬技能。会玩的影舞基本都能一直连,一直控。注意躲好秒人的技能 这图不难。 ② 黑雾BOSS: BOSS主要注意3个技能:①出现闪电圈(留瞬杀和觉醒直接干或者跑开)②全屏闪电(4个人一人站一个角落)③先上下后左右会先后出现4个电球 BOSS吃到会回血 玩家吃到会加攻击,一定要吃掉电球 一个人碰4个会不马上无敌直接死。影舞只需求影袭配合大小招无限连输出就行。 ③震颤右图:就算没剑魂二觉 ,影舞也能直接进图跑过去 影袭破怪的吸人,接穿心、瞬杀、影戮等技能基本能一套带走。 震颤左图:最好也影袭起手。 影舞刷图一定要保证瞬杀能背击输出到。不然会少很多伤害,瞬杀背击命中的时候 队友也能做出很多输出,秒怪不是难事。 ④晴天2图精英:影袭+瞬杀、影袭+刃舞、影袭+影戮强抓并输出配合队友直接强杀精英。不得不再次感慨影袭真是神技。 擎天4图精英:刃舞起手扯下、找准机会影袭 瞬杀 控制 配合队友的控控到死。 擎天BOSS:和其他职业打法差不多。影舞注意找准机会影袭 瞬杀 配合队友然后无限连。随时注意BOSS头上的眼睛 发光开眼的时候最好停手 等眼睛变黑再打 。全死的话 复活后可以直接控了后强打。 ⑤能源:前面清怪的话猎刃9比较快。需要打至少3个柱子才能进BOSS房间。 能源BOSS:有剑魂 可以等剑魂一觉后再骗抱打(为了清小怪和剑魂斩铁可以减BOSS防)。 我影舞带猎刃9 都是等BOSS骗抱或撞墙后 先刃舞直接Z终结接瞬杀。 打连击的时候可以换无影之刃平X打最好配合剑魂等职业扫地。 队友被抱了 一定要影袭救人。再次感慨影袭的强大。 ⑥火山:前面精英都可以影袭起手接控配合队友连、控到死。 一般我都进图跑过去影袭 如果队友放控制技能了 我就刃舞 影戮等技能。等控快结束直接背后瞬杀 还没死刃舞扯 继续连。 火山3图 没剑魂二觉进图强抓 。影舞跑过去直接影袭也能控到 只要你跑的够快 出手够准。 火山BOSS我们都是先打血 最后打风。BOSS打字影舞也有优势 毕竟影舞出手快。我都是用影袭打字 概率还比较高。 注意火山BOSS是不吃控制的 输出的时候就别用影袭 瞬杀等能控的技能打BOSS 这里猎刃9比死歌9要好些。持续输出不够的可以换无影打 清小怪可以用刃舞和瞬杀清 配合肩白打boss也不难。 4个精英的打法和4人的一样。 还需要注意2点:①除了暗帝强抓外 一般必须打完4个精英 才能秒BOSS 老实打字吧。②有春节宠物的队友一定要善用 尤其是打土精英的时候 把精灵吸走输出土怪直接秒。也可以直接用宠物把小怪聚到一起秒。 影舞进火山最好组个肩白进去 可以互补伤害控制。 补充说明(安徒恩20人团) 1、打团一定要带好药:最好多吃霸体、不然容易背锅。主C的话一定要吃CD药。 2、适当装个逼。 3、换装20信条BUFF真的很重要。 4、影袭真是个神技 5、瞬杀不能保证背击中还能玩? 6、你得有个好大腿抱 (努力让自己变大腿吧) 7、多看看攻略研究下黑科技 特殊手法。 影舞者强力散件推荐: 1、带散件的影舞最好带皮甲,皮甲精通加成 属性太好了。 2、比较好的SS散件有:18黄字胸甲、15暴伤护腿、月魂、属强魔法石/圣戮石、遗迹手镯、魂链、贪食手镯、暴伤戒指。 海神护腿、蝙蝠腿也不错。强力散件多的话 可以搭配猎刃6 也是可以打20人团的。 以上就是小编为大家带来的是DNF二觉影舞安徒恩团打法介绍,更多DNF攻略请继续关注游戏堡!
3,旭旭宝宝1拖19新安徒恩最后1秒心脏炸团如何评价
安徒恩,dnf游戏史上第一个大型团本,在游戏里有着非常重要的意义!可以说将游戏直接带向了另一个巅峰,最主要的是它奠定了dnf的游戏方向:打团。从此之后的又经历过卢克,超时空漩涡,普雷,鸟背以及未来的希洛克都是以团本的形式进行的,但是随着时间的发展玩家对此种形式感到厌倦。甚至不少人因此而脱坑,因为这就像是一种循环,遵从一个路线:氪金打造装备——每周认真打团——升级装备——团本没落——新团本兴起。经过这么多团本的发展,玩家最喜欢的依然是安徒恩,不过现在已经被删除了。最近策划不经意间透露出一些消息:安徒恩这个月可能要回归!并且会带着一些特殊玩法回来。乌龟团本受人欢迎,热度很高,如果策划说的是真的,那么在这个月必定能够引起玩家的高潮,游戏在线人数也会达到顶峰!火山,擎天,黑雾,震颤AB,心脏,每一个副本都有我的足迹。当初我还是一身异界的时候只能去打个震颤,当我有了上山的实力了却发现没有当初的队友了,后来团本被删除又感到很遗憾,如今我伟大意志加身只求火山一战!可是策划还有另一层意思:血量防御超级加倍!乌龟是85的团本,现在已经100级了,中间的跨度太大了!装备成型后的我们可能一个崩山击就把boss秒了,血量防御必定会超级加倍,但是玩家对此还是比较高兴的,甚至有的还要求怪物免疫任何药物加成(不能吃药)以此来增大难度增大游戏乐趣。如果做出这些改动对于现阶段的玩家来说并不算困难~6500E申请震颤B在这个人均几千亿伤害的版本里,火山肯定是只有8000E伤害的人才能上的,有玩家开玩笑说自己6500E只能去震颤B。并且乌龟的机制非常特殊,并非打桩只有达到特定的要求才能打出伤害,经典boss比如:吞噬魔,守门员,马蹄卡,地板娘等等基本上没有一个是无脑打桩的。这也是玩家最喜欢乌龟的原因,后续的团本都想要摆脱打桩的标签,可惜却被玩家越研究越深!尤其是韩服的最新希洛克团本,还没有到国服已经看到一阵雨碾压的姿态打过了,这就代表着到了国服旭旭宝宝也能碾压过去,没有难度。吃瓜看法:乌龟回归总的来说是一件好事情,一是让老玩家有一种回忆,二是让新玩家见识一下当年的乌龟盛况!但是千万不要无脑的加强门槛,6500E打震颤只是一个玩笑而已,按照正常的伤害2000E能打就可以了,毕竟是一个老副本大家只是想要回味一下。吃瓜自己还是非常期待的,火山估计能让一批玩家感到绝望了!不知道各位小伙伴对此有何看法?原创文章,禁止抄袭,违者必究!安徒恩,dnf游戏史上第一个大型团本,在游戏里有着非常重要的意义!可以说将游戏直接带向了另一个巅峰,最主要的是它奠定了dnf的游戏方向:打团。从此之后的又经历过卢克,超时空漩涡,普雷,鸟背以及未来的希洛克都是以团本的形式进行的,但是随着时间的发展玩家对此种形式感到厌倦。甚至不少人因此而脱坑,因为这就像是一种循环,遵从一个路线:氪金打造装备——每周认真打团——升级装备——团本没落——新团本兴起。经过这么多团本的发展,玩家最喜欢的依然是安徒恩,不过现在已经被删除了。最近策划不经意间透露出一些消息:安徒恩这个月可能要回归!并且会带着一些特殊玩法回来。乌龟团本受人欢迎,热度很高,如果策划说的是真的,那么在这个月必定能够引起玩家的高潮,游戏在线人数也会达到顶峰!火山,擎天,黑雾,震颤AB,心脏,每一个副本都有我的足迹。当初我还是一身异界的时候只能去打个震颤,当我有了上山的实力了却发现没有当初的队友了,后来团本被删除又感到很遗憾,如今我伟大意志加身只求火山一战!可是策划还有另一层意思:血量防御超级加倍!乌龟是85的团本,现在已经100级了,中间的跨度太大了!装备成型后的我们可能一个崩山击就把boss秒了,血量防御必定会超级加倍,但是玩家对此还是比较高兴的,甚至有的还要求怪物免疫任何药物加成(不能吃药)以此来增大难度增大游戏乐趣。如果做出这些改动对于现阶段的玩家来说并不算困难~6500E申请震颤B在这个人均几千亿伤害的版本里,火山肯定是只有8000E伤害的人才能上的,有玩家开玩笑说自己6500E只能去震颤B。并且乌龟的机制非常特殊,并非打桩只有达到特定的要求才能打出伤害,经典boss比如:吞噬魔,守门员,马蹄卡,地板娘等等基本上没有一个是无脑打桩的。这也是玩家最喜欢乌龟的原因,后续的团本都想要摆脱打桩的标签,可惜却被玩家越研究越深!尤其是韩服的最新希洛克团本,还没有到国服已经看到一阵雨碾压的姿态打过了,这就代表着到了国服旭旭宝宝也能碾压过去,没有难度。吃瓜看法:乌龟回归总的来说是一件好事情,一是让老玩家有一种回忆,二是让新玩家见识一下当年的乌龟盛况!但是千万不要无脑的加强门槛,6500E打震颤只是一个玩笑而已,按照正常的伤害2000E能打就可以了,毕竟是一个老副本大家只是想要回味一下。吃瓜自己还是非常期待的,火山估计能让一批玩家感到绝望了!不知道各位小伙伴对此有何看法?原创文章,禁止抄袭,违者必究!安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。安徒恩,dnf游戏史上第一个大型团本,在游戏里有着非常重要的意义!可以说将游戏直接带向了另一个巅峰,最主要的是它奠定了dnf的游戏方向:打团。从此之后的又经历过卢克,超时空漩涡,普雷,鸟背以及未来的希洛克都是以团本的形式进行的,但是随着时间的发展玩家对此种形式感到厌倦。甚至不少人因此而脱坑,因为这就像是一种循环,遵从一个路线:氪金打造装备——每周认真打团——升级装备——团本没落——新团本兴起。经过这么多团本的发展,玩家最喜欢的依然是安徒恩,不过现在已经被删除了。最近策划不经意间透露出一些消息:安徒恩这个月可能要回归!并且会带着一些特殊玩法回来。乌龟团本受人欢迎,热度很高,如果策划说的是真的,那么在这个月必定能够引起玩家的高潮,游戏在线人数也会达到顶峰!火山,擎天,黑雾,震颤AB,心脏,每一个副本都有我的足迹。当初我还是一身异界的时候只能去打个震颤,当我有了上山的实力了却发现没有当初的队友了,后来团本被删除又感到很遗憾,如今我伟大意志加身只求火山一战!可是策划还有另一层意思:血量防御超级加倍!乌龟是85的团本,现在已经100级了,中间的跨度太大了!装备成型后的我们可能一个崩山击就把boss秒了,血量防御必定会超级加倍,但是玩家对此还是比较高兴的,甚至有的还要求怪物免疫任何药物加成(不能吃药)以此来增大难度增大游戏乐趣。如果做出这些改动对于现阶段的玩家来说并不算困难~6500E申请震颤B在这个人均几千亿伤害的版本里,火山肯定是只有8000E伤害的人才能上的,有玩家开玩笑说自己6500E只能去震颤B。并且乌龟的机制非常特殊,并非打桩只有达到特定的要求才能打出伤害,经典boss比如:吞噬魔,守门员,马蹄卡,地板娘等等基本上没有一个是无脑打桩的。这也是玩家最喜欢乌龟的原因,后续的团本都想要摆脱打桩的标签,可惜却被玩家越研究越深!尤其是韩服的最新希洛克团本,还没有到国服已经看到一阵雨碾压的姿态打过了,这就代表着到了国服旭旭宝宝也能碾压过去,没有难度。吃瓜看法:乌龟回归总的来说是一件好事情,一是让老玩家有一种回忆,二是让新玩家见识一下当年的乌龟盛况!但是千万不要无脑的加强门槛,6500E打震颤只是一个玩笑而已,按照正常的伤害2000E能打就可以了,毕竟是一个老副本大家只是想要回味一下。吃瓜自己还是非常期待的,火山估计能让一批玩家感到绝望了!不知道各位小伙伴对此有何看法?原创文章,禁止抄袭,违者必究!安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。DNF剑神上山还是比较简单的,因为剑神强杀的技能非常多,大小拔刀斩,瞬斩,流心跃、升都可以的。火山前面几个精英怪都是比较简单的,单单来说马蹄卡。在现在这个版本,上山几乎都是不打字的,都是强杀,而强杀的关键,就是要分清楚快慢拳。像下图这种,boss本体是直立状态下出拳的,基本上都是快拳,所有职业都很少有技能能够抓到快拳,除了一些比如波动爆发之类的释放特别快的小技能。而像下图这种的,boss本体半蹲状态下出拳,就是慢拳,慢拳的话,几乎所有职业的很多技能都特别容易打中,比如剑魂的拔刀,狂战的血爆,念帝的二觉秒放等等。这是火山强杀最关键的地方,也是为什么大佬们上山一分钟下山,萌新们装备也够却要打一年的原因。只要能够正确区分快慢拳,再搭配上合适的技能,在现在版本的装备基础上,基本上所有职业都能够轻松秒杀火山(我的暗帝哭晕在厕所),火山其实一点也不难,基本上老玩家都是熟练掌握,新玩家可能最近装备起的比较快,所以对于安图恩的流程不太熟悉,其实只要多加练习,还是很简单的。安徒恩,dnf游戏史上第一个大型团本,在游戏里有着非常重要的意义!可以说将游戏直接带向了另一个巅峰,最主要的是它奠定了dnf的游戏方向:打团。从此之后的又经历过卢克,超时空漩涡,普雷,鸟背以及未来的希洛克都是以团本的形式进行的,但是随着时间的发展玩家对此种形式感到厌倦。甚至不少人因此而脱坑,因为这就像是一种循环,遵从一个路线:氪金打造装备——每周认真打团——升级装备——团本没落——新团本兴起。经过这么多团本的发展,玩家最喜欢的依然是安徒恩,不过现在已经被删除了。最近策划不经意间透露出一些消息:安徒恩这个月可能要回归!并且会带着一些特殊玩法回来。乌龟团本受人欢迎,热度很高,如果策划说的是真的,那么在这个月必定能够引起玩家的高潮,游戏在线人数也会达到顶峰!火山,擎天,黑雾,震颤AB,心脏,每一个副本都有我的足迹。当初我还是一身异界的时候只能去打个震颤,当我有了上山的实力了却发现没有当初的队友了,后来团本被删除又感到很遗憾,如今我伟大意志加身只求火山一战!可是策划还有另一层意思:血量防御超级加倍!乌龟是85的团本,现在已经100级了,中间的跨度太大了!装备成型后的我们可能一个崩山击就把boss秒了,血量防御必定会超级加倍,但是玩家对此还是比较高兴的,甚至有的还要求怪物免疫任何药物加成(不能吃药)以此来增大难度增大游戏乐趣。如果做出这些改动对于现阶段的玩家来说并不算困难~6500E申请震颤B在这个人均几千亿伤害的版本里,火山肯定是只有8000E伤害的人才能上的,有玩家开玩笑说自己6500E只能去震颤B。并且乌龟的机制非常特殊,并非打桩只有达到特定的要求才能打出伤害,经典boss比如:吞噬魔,守门员,马蹄卡,地板娘等等基本上没有一个是无脑打桩的。这也是玩家最喜欢乌龟的原因,后续的团本都想要摆脱打桩的标签,可惜却被玩家越研究越深!尤其是韩服的最新希洛克团本,还没有到国服已经看到一阵雨碾压的姿态打过了,这就代表着到了国服旭旭宝宝也能碾压过去,没有难度。吃瓜看法:乌龟回归总的来说是一件好事情,一是让老玩家有一种回忆,二是让新玩家见识一下当年的乌龟盛况!但是千万不要无脑的加强门槛,6500E打震颤只是一个玩笑而已,按照正常的伤害2000E能打就可以了,毕竟是一个老副本大家只是想要回味一下。吃瓜自己还是非常期待的,火山估计能让一批玩家感到绝望了!不知道各位小伙伴对此有何看法?原创文章,禁止抄袭,违者必究!安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。DNF剑神上山还是比较简单的,因为剑神强杀的技能非常多,大小拔刀斩,瞬斩,流心跃、升都可以的。火山前面几个精英怪都是比较简单的,单单来说马蹄卡。在现在这个版本,上山几乎都是不打字的,都是强杀,而强杀的关键,就是要分清楚快慢拳。像下图这种,boss本体是直立状态下出拳的,基本上都是快拳,所有职业都很少有技能能够抓到快拳,除了一些比如波动爆发之类的释放特别快的小技能。而像下图这种的,boss本体半蹲状态下出拳,就是慢拳,慢拳的话,几乎所有职业的很多技能都特别容易打中,比如剑魂的拔刀,狂战的血爆,念帝的二觉秒放等等。这是火山强杀最关键的地方,也是为什么大佬们上山一分钟下山,萌新们装备也够却要打一年的原因。只要能够正确区分快慢拳,再搭配上合适的技能,在现在版本的装备基础上,基本上所有职业都能够轻松秒杀火山(我的暗帝哭晕在厕所),火山其实一点也不难,基本上老玩家都是熟练掌握,新玩家可能最近装备起的比较快,所以对于安图恩的流程不太熟悉,其实只要多加练习,还是很简单的。谢谢邀请,如果你也对LOL,DNF有着一股热忱与喜爱,欢迎关注我,一只叫做卡布达的哥布林。随着五一版本的更新,那个拯救了地下城与勇士这款游戏的第一团本终究在各种消息,讨论之下正式删除了。让无数人沉迷的地方,让无数人津津乐道其中的各种机制,比拼秒火山的技术等等,都在这一瞬间成为了过去,成为了回忆。那么伴随着安徒恩团本的删除,官方即将团本改成日常副本。相应的材料及装备获取也有了一些少许的改变。团本删除,材料和装备翻牌整合到安徒恩日常每个副本。在一张地图刷完后直接获取一定数量的蓝矿。在安徒恩心脏结束之后,可以有着像团本一样的翻牌,翻牌中依旧可以获得蓝矿,红豆,安徒恩装备,荒古武器罐子,心脏卡。只不过靠着安徒恩团本获取深渊票来养号这种所谓的“养猪”玩法是彻底的消失了。这次更新之后为了玩家可以更方便的获取安徒恩的心脏宝珠,特地在商店中增加了安徒恩宝珠的购买渠道,只不过只能获取+12的基础版宝珠,可能是策划为了遏制大量的心脏卡涌入市场造成卡片价格崩盘吧。至于荒古武器,在这个版本已经属于基础武器了。策划一再的平衡不同阶层玩家的游戏进度,诸如送海伯伦三件套,缩短90B的制作周期,增加团本材料的产出等等。如今的荒古武器只需5个红豆即可购买了。俱往矣,往事如烟。还记得当年开荒的艰辛么,是一次次团灭带来的灭杀安徒恩成功;还记得金团么,大佬们穿着完美毕业的装备进行一拖,二拖;还记得竞速么,各大职业靠着自身的职业技能进行一招秒杀马蹄卡,换来其他玩家的666;还记得翻牌嘛,一个自身的皇姑武器亦或是卡片换来其他人的狗托;总有某时某刻,你加入了一个攻坚队对团长说了一声,团长包队晴天!这里有着我们每个人的记忆,各位观众老爷,你还记得你和安徒恩的故事吗。那是一段很美很美的曾经。安徒恩,dnf游戏史上第一个大型团本,在游戏里有着非常重要的意义!可以说将游戏直接带向了另一个巅峰,最主要的是它奠定了dnf的游戏方向:打团。从此之后的又经历过卢克,超时空漩涡,普雷,鸟背以及未来的希洛克都是以团本的形式进行的,但是随着时间的发展玩家对此种形式感到厌倦。甚至不少人因此而脱坑,因为这就像是一种循环,遵从一个路线:氪金打造装备——每周认真打团——升级装备——团本没落——新团本兴起。经过这么多团本的发展,玩家最喜欢的依然是安徒恩,不过现在已经被删除了。最近策划不经意间透露出一些消息:安徒恩这个月可能要回归!并且会带着一些特殊玩法回来。乌龟团本受人欢迎,热度很高,如果策划说的是真的,那么在这个月必定能够引起玩家的高潮,游戏在线人数也会达到顶峰!火山,擎天,黑雾,震颤AB,心脏,每一个副本都有我的足迹。当初我还是一身异界的时候只能去打个震颤,当我有了上山的实力了却发现没有当初的队友了,后来团本被删除又感到很遗憾,如今我伟大意志加身只求火山一战!可是策划还有另一层意思:血量防御超级加倍!乌龟是85的团本,现在已经100级了,中间的跨度太大了!装备成型后的我们可能一个崩山击就把boss秒了,血量防御必定会超级加倍,但是玩家对此还是比较高兴的,甚至有的还要求怪物免疫任何药物加成(不能吃药)以此来增大难度增大游戏乐趣。如果做出这些改动对于现阶段的玩家来说并不算困难~6500E申请震颤B在这个人均几千亿伤害的版本里,火山肯定是只有8000E伤害的人才能上的,有玩家开玩笑说自己6500E只能去震颤B。并且乌龟的机制非常特殊,并非打桩只有达到特定的要求才能打出伤害,经典boss比如:吞噬魔,守门员,马蹄卡,地板娘等等基本上没有一个是无脑打桩的。这也是玩家最喜欢乌龟的原因,后续的团本都想要摆脱打桩的标签,可惜却被玩家越研究越深!尤其是韩服的最新希洛克团本,还没有到国服已经看到一阵雨碾压的姿态打过了,这就代表着到了国服旭旭宝宝也能碾压过去,没有难度。吃瓜看法:乌龟回归总的来说是一件好事情,一是让老玩家有一种回忆,二是让新玩家见识一下当年的乌龟盛况!但是千万不要无脑的加强门槛,6500E打震颤只是一个玩笑而已,按照正常的伤害2000E能打就可以了,毕竟是一个老副本大家只是想要回味一下。吃瓜自己还是非常期待的,火山估计能让一批玩家感到绝望了!不知道各位小伙伴对此有何看法?原创文章,禁止抄袭,违者必究!安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。DNF剑神上山还是比较简单的,因为剑神强杀的技能非常多,大小拔刀斩,瞬斩,流心跃、升都可以的。火山前面几个精英怪都是比较简单的,单单来说马蹄卡。在现在这个版本,上山几乎都是不打字的,都是强杀,而强杀的关键,就是要分清楚快慢拳。像下图这种,boss本体是直立状态下出拳的,基本上都是快拳,所有职业都很少有技能能够抓到快拳,除了一些比如波动爆发之类的释放特别快的小技能。而像下图这种的,boss本体半蹲状态下出拳,就是慢拳,慢拳的话,几乎所有职业的很多技能都特别容易打中,比如剑魂的拔刀,狂战的血爆,念帝的二觉秒放等等。这是火山强杀最关键的地方,也是为什么大佬们上山一分钟下山,萌新们装备也够却要打一年的原因。只要能够正确区分快慢拳,再搭配上合适的技能,在现在版本的装备基础上,基本上所有职业都能够轻松秒杀火山(我的暗帝哭晕在厕所),火山其实一点也不难,基本上老玩家都是熟练掌握,新玩家可能最近装备起的比较快,所以对于安图恩的流程不太熟悉,其实只要多加练习,还是很简单的。谢谢邀请,如果你也对LOL,DNF有着一股热忱与喜爱,欢迎关注我,一只叫做卡布达的哥布林。随着五一版本的更新,那个拯救了地下城与勇士这款游戏的第一团本终究在各种消息,讨论之下正式删除了。让无数人沉迷的地方,让无数人津津乐道其中的各种机制,比拼秒火山的技术等等,都在这一瞬间成为了过去,成为了回忆。那么伴随着安徒恩团本的删除,官方即将团本改成日常副本。相应的材料及装备获取也有了一些少许的改变。团本删除,材料和装备翻牌整合到安徒恩日常每个副本。在一张地图刷完后直接获取一定数量的蓝矿。在安徒恩心脏结束之后,可以有着像团本一样的翻牌,翻牌中依旧可以获得蓝矿,红豆,安徒恩装备,荒古武器罐子,心脏卡。只不过靠着安徒恩团本获取深渊票来养号这种所谓的“养猪”玩法是彻底的消失了。这次更新之后为了玩家可以更方便的获取安徒恩的心脏宝珠,特地在商店中增加了安徒恩宝珠的购买渠道,只不过只能获取+12的基础版宝珠,可能是策划为了遏制大量的心脏卡涌入市场造成卡片价格崩盘吧。至于荒古武器,在这个版本已经属于基础武器了。策划一再的平衡不同阶层玩家的游戏进度,诸如送海伯伦三件套,缩短90B的制作周期,增加团本材料的产出等等。如今的荒古武器只需5个红豆即可购买了。俱往矣,往事如烟。还记得当年开荒的艰辛么,是一次次团灭带来的灭杀安徒恩成功;还记得金团么,大佬们穿着完美毕业的装备进行一拖,二拖;还记得竞速么,各大职业靠着自身的职业技能进行一招秒杀马蹄卡,换来其他玩家的666;还记得翻牌嘛,一个自身的皇姑武器亦或是卡片换来其他人的狗托;总有某时某刻,你加入了一个攻坚队对团长说了一声,团长包队晴天!这里有着我们每个人的记忆,各位观众老爷,你还记得你和安徒恩的故事吗。那是一段很美很美的曾经。奶妈在安图恩副本的注意事项装备要求:说实在的,安图恩是所有团本的开端,也是所有团本中最简单的一个。经过好几个版本的更新,现在一个不错的C可以在没有奶的条件下,轻松通过安图恩的任何一个小副本。但是,有奶毕竟会打得更轻松,所以,基本上只要你是一个奶,不管你是什么装备,都会放你进团。 注意点:1. 安图恩第一阶段,在晴天第二个房间的时候,如果主C没有把僵尸杀死在圈里,奶妈可以用神圣锁环帮忙搬运僵尸。同时,作为一个控制技能,在进晴天四图的时候,迅速放一个神圣锁环还可以帮忙控制。2. 安图恩第二阶段,在打能量的时候奶妈可以用一觉骗抱。(骗抱或者boss撞墙之后才能对boss输出)。方法很简单,进入boss房间,直接跑到boss面前放一觉。如果不是有人卡,一般都能过骗成功。3. 如果你的队伍要上山,火山二图进图神圣锁环,火山三图进图二觉,火山5图地板娘跟队友们站在同一地板上。等地板娘过去之后,火山6图放个太阳,返回城镇。安徒恩,dnf游戏史上第一个大型团本,在游戏里有着非常重要的意义!可以说将游戏直接带向了另一个巅峰,最主要的是它奠定了dnf的游戏方向:打团。从此之后的又经历过卢克,超时空漩涡,普雷,鸟背以及未来的希洛克都是以团本的形式进行的,但是随着时间的发展玩家对此种形式感到厌倦。甚至不少人因此而脱坑,因为这就像是一种循环,遵从一个路线:氪金打造装备——每周认真打团——升级装备——团本没落——新团本兴起。经过这么多团本的发展,玩家最喜欢的依然是安徒恩,不过现在已经被删除了。最近策划不经意间透露出一些消息:安徒恩这个月可能要回归!并且会带着一些特殊玩法回来。乌龟团本受人欢迎,热度很高,如果策划说的是真的,那么在这个月必定能够引起玩家的高潮,游戏在线人数也会达到顶峰!火山,擎天,黑雾,震颤AB,心脏,每一个副本都有我的足迹。当初我还是一身异界的时候只能去打个震颤,当我有了上山的实力了却发现没有当初的队友了,后来团本被删除又感到很遗憾,如今我伟大意志加身只求火山一战!可是策划还有另一层意思:血量防御超级加倍!乌龟是85的团本,现在已经100级了,中间的跨度太大了!装备成型后的我们可能一个崩山击就把boss秒了,血量防御必定会超级加倍,但是玩家对此还是比较高兴的,甚至有的还要求怪物免疫任何药物加成(不能吃药)以此来增大难度增大游戏乐趣。如果做出这些改动对于现阶段的玩家来说并不算困难~6500E申请震颤B在这个人均几千亿伤害的版本里,火山肯定是只有8000E伤害的人才能上的,有玩家开玩笑说自己6500E只能去震颤B。并且乌龟的机制非常特殊,并非打桩只有达到特定的要求才能打出伤害,经典boss比如:吞噬魔,守门员,马蹄卡,地板娘等等基本上没有一个是无脑打桩的。这也是玩家最喜欢乌龟的原因,后续的团本都想要摆脱打桩的标签,可惜却被玩家越研究越深!尤其是韩服的最新希洛克团本,还没有到国服已经看到一阵雨碾压的姿态打过了,这就代表着到了国服旭旭宝宝也能碾压过去,没有难度。吃瓜看法:乌龟回归总的来说是一件好事情,一是让老玩家有一种回忆,二是让新玩家见识一下当年的乌龟盛况!但是千万不要无脑的加强门槛,6500E打震颤只是一个玩笑而已,按照正常的伤害2000E能打就可以了,毕竟是一个老副本大家只是想要回味一下。吃瓜自己还是非常期待的,火山估计能让一批玩家感到绝望了!不知道各位小伙伴对此有何看法?原创文章,禁止抄袭,违者必究!安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。DNF剑神上山还是比较简单的,因为剑神强杀的技能非常多,大小拔刀斩,瞬斩,流心跃、升都可以的。火山前面几个精英怪都是比较简单的,单单来说马蹄卡。在现在这个版本,上山几乎都是不打字的,都是强杀,而强杀的关键,就是要分清楚快慢拳。像下图这种,boss本体是直立状态下出拳的,基本上都是快拳,所有职业都很少有技能能够抓到快拳,除了一些比如波动爆发之类的释放特别快的小技能。而像下图这种的,boss本体半蹲状态下出拳,就是慢拳,慢拳的话,几乎所有职业的很多技能都特别容易打中,比如剑魂的拔刀,狂战的血爆,念帝的二觉秒放等等。这是火山强杀最关键的地方,也是为什么大佬们上山一分钟下山,萌新们装备也够却要打一年的原因。只要能够正确区分快慢拳,再搭配上合适的技能,在现在版本的装备基础上,基本上所有职业都能够轻松秒杀火山(我的暗帝哭晕在厕所),火山其实一点也不难,基本上老玩家都是熟练掌握,新玩家可能最近装备起的比较快,所以对于安图恩的流程不太熟悉,其实只要多加练习,还是很简单的。谢谢邀请,如果你也对LOL,DNF有着一股热忱与喜爱,欢迎关注我,一只叫做卡布达的哥布林。随着五一版本的更新,那个拯救了地下城与勇士这款游戏的第一团本终究在各种消息,讨论之下正式删除了。让无数人沉迷的地方,让无数人津津乐道其中的各种机制,比拼秒火山的技术等等,都在这一瞬间成为了过去,成为了回忆。那么伴随着安徒恩团本的删除,官方即将团本改成日常副本。相应的材料及装备获取也有了一些少许的改变。团本删除,材料和装备翻牌整合到安徒恩日常每个副本。在一张地图刷完后直接获取一定数量的蓝矿。在安徒恩心脏结束之后,可以有着像团本一样的翻牌,翻牌中依旧可以获得蓝矿,红豆,安徒恩装备,荒古武器罐子,心脏卡。只不过靠着安徒恩团本获取深渊票来养号这种所谓的“养猪”玩法是彻底的消失了。这次更新之后为了玩家可以更方便的获取安徒恩的心脏宝珠,特地在商店中增加了安徒恩宝珠的购买渠道,只不过只能获取+12的基础版宝珠,可能是策划为了遏制大量的心脏卡涌入市场造成卡片价格崩盘吧。至于荒古武器,在这个版本已经属于基础武器了。策划一再的平衡不同阶层玩家的游戏进度,诸如送海伯伦三件套,缩短90B的制作周期,增加团本材料的产出等等。如今的荒古武器只需5个红豆即可购买了。俱往矣,往事如烟。还记得当年开荒的艰辛么,是一次次团灭带来的灭杀安徒恩成功;还记得金团么,大佬们穿着完美毕业的装备进行一拖,二拖;还记得竞速么,各大职业靠着自身的职业技能进行一招秒杀马蹄卡,换来其他玩家的666;还记得翻牌嘛,一个自身的皇姑武器亦或是卡片换来其他人的狗托;总有某时某刻,你加入了一个攻坚队对团长说了一声,团长包队晴天!这里有着我们每个人的记忆,各位观众老爷,你还记得你和安徒恩的故事吗。那是一段很美很美的曾经。奶妈在安图恩副本的注意事项装备要求:说实在的,安图恩是所有团本的开端,也是所有团本中最简单的一个。经过好几个版本的更新,现在一个不错的C可以在没有奶的条件下,轻松通过安图恩的任何一个小副本。但是,有奶毕竟会打得更轻松,所以,基本上只要你是一个奶,不管你是什么装备,都会放你进团。 注意点:1. 安图恩第一阶段,在晴天第二个房间的时候,如果主C没有把僵尸杀死在圈里,奶妈可以用神圣锁环帮忙搬运僵尸。同时,作为一个控制技能,在进晴天四图的时候,迅速放一个神圣锁环还可以帮忙控制。2. 安图恩第二阶段,在打能量的时候奶妈可以用一觉骗抱。(骗抱或者boss撞墙之后才能对boss输出)。方法很简单,进入boss房间,直接跑到boss面前放一觉。如果不是有人卡,一般都能过骗成功。3. 如果你的队伍要上山,火山二图进图神圣锁环,火山三图进图二觉,火山5图地板娘跟队友们站在同一地板上。等地板娘过去之后,火山6图放个太阳,返回城镇。DNF在5月21日的更新中,我们看到官方再次推出安徒恩团本“进化龟来”,相信大家对这个团本并不陌生,哪怕没有打过至少也听说过。几年前DNF游戏处于低迷的状况,但是一个全新的玩法,DNF“多人打团”横空出世,突然把游戏推上了一个新高度。这也是为何大家都说,打团挽救了DNF这款游戏,但后期也是打团毁掉了DNF,原因很简单,打团让不少人找到组队刷图的乐趣,但是后期策划江郎才尽,无法把这个团本的优势发挥下去,才会有不少人选择再次脱坑。策划在打“感情牌”找回玩家昨天更新过后,安徒恩团本正式回归,当然这个副本的难度不是以前那么简单,部分怪物在血量和机制上都有所改动。例如最容易引发炸团就是第一阶段的擎天之柱,现在改动为要搬4个位置的僵尸,以往只有2个位置,按照老版本的安徒恩来说,大家都是选择直接“砍腿”(直接打擎天之柱),但是现在“进化龟来”的安徒恩,只要有一个队伍失误耽误时间就会引发炸团。其实熟悉机制就不难,但是作为DNF第一人的旭旭宝宝,他昨天直播尝试1拖19的难度,哪怕有半身增幅17的他,也是难以突破机制的限制。第一阶段无法直接通关四次擎天,因为舰炮和大地的重生时间太短,还有二阶段的能源恢复速度也很块,BOSS的血量都会相对厚了些许。经过几个小时的探索,宝哥终于找到了最佳的打法,二阶段还剩4分多钟成功灭杀安徒恩,实属不容易!Suki的总结其实按照正常的配置来说,这次加强版的安徒恩难度并不高,难就是难在某几个机制的改动上,例如擎天的搬僵尸和“副本”的复活时间缩短。要改变那些经常等待大佬通关的“恶习”,确实早期的安徒恩开荒,大家都争先恐后的去压能源打孵化,因为早期技能强杀火山真的非常困难,大家上火山都是打字走机制(需要很长一段时间),所以以前打团交流起到增添游戏的一种乐趣,现在几乎很少见到。安徒恩,dnf游戏史上第一个大型团本,在游戏里有着非常重要的意义!可以说将游戏直接带向了另一个巅峰,最主要的是它奠定了dnf的游戏方向:打团。从此之后的又经历过卢克,超时空漩涡,普雷,鸟背以及未来的希洛克都是以团本的形式进行的,但是随着时间的发展玩家对此种形式感到厌倦。甚至不少人因此而脱坑,因为这就像是一种循环,遵从一个路线:氪金打造装备——每周认真打团——升级装备——团本没落——新团本兴起。经过这么多团本的发展,玩家最喜欢的依然是安徒恩,不过现在已经被删除了。最近策划不经意间透露出一些消息:安徒恩这个月可能要回归!并且会带着一些特殊玩法回来。乌龟团本受人欢迎,热度很高,如果策划说的是真的,那么在这个月必定能够引起玩家的高潮,游戏在线人数也会达到顶峰!火山,擎天,黑雾,震颤AB,心脏,每一个副本都有我的足迹。当初我还是一身异界的时候只能去打个震颤,当我有了上山的实力了却发现没有当初的队友了,后来团本被删除又感到很遗憾,如今我伟大意志加身只求火山一战!可是策划还有另一层意思:血量防御超级加倍!乌龟是85的团本,现在已经100级了,中间的跨度太大了!装备成型后的我们可能一个崩山击就把boss秒了,血量防御必定会超级加倍,但是玩家对此还是比较高兴的,甚至有的还要求怪物免疫任何药物加成(不能吃药)以此来增大难度增大游戏乐趣。如果做出这些改动对于现阶段的玩家来说并不算困难~6500E申请震颤B在这个人均几千亿伤害的版本里,火山肯定是只有8000E伤害的人才能上的,有玩家开玩笑说自己6500E只能去震颤B。并且乌龟的机制非常特殊,并非打桩只有达到特定的要求才能打出伤害,经典boss比如:吞噬魔,守门员,马蹄卡,地板娘等等基本上没有一个是无脑打桩的。这也是玩家最喜欢乌龟的原因,后续的团本都想要摆脱打桩的标签,可惜却被玩家越研究越深!尤其是韩服的最新希洛克团本,还没有到国服已经看到一阵雨碾压的姿态打过了,这就代表着到了国服旭旭宝宝也能碾压过去,没有难度。吃瓜看法:乌龟回归总的来说是一件好事情,一是让老玩家有一种回忆,二是让新玩家见识一下当年的乌龟盛况!但是千万不要无脑的加强门槛,6500E打震颤只是一个玩笑而已,按照正常的伤害2000E能打就可以了,毕竟是一个老副本大家只是想要回味一下。吃瓜自己还是非常期待的,火山估计能让一批玩家感到绝望了!不知道各位小伙伴对此有何看法?原创文章,禁止抄袭,违者必究!安徒恩重回地下城,更新之后莽夫就进行了两波攻坚,总体下来的感受是:不算太难,但也绝对不简单!而和预料之中一样的是,虽然是“过气团本”重新上线,但是炸团之高,远超普雷、洞察之眼这些一线副本。红12上山也只能打字,不懂机制必定炸团先简单说下打完两拨安徒恩之后的总体评价:就伤害而言,比普雷稍微简单一些,只要有一身百级装备,基本上都不会差伤害;但就机制而言,比老版安徒恩难了很多!特别是擎天的4个僵尸洞,没有控制技能很难通关。莽夫在之前打了两拨团,第一波炸团了,原因是有2个奶挂机了,没人愿意压能量;第二波团之所以没炸,仅仅是因为有位红12的毕业大佬,强行挽救了局面。但即便如此,这位红12的大佬依旧觉得自己伤害低!红12都伤害低了,还要咱们这些平民干什么?但不可否认的是,新版安徒恩回归后,由于只能通过打字通关(除非伤害高到爆炸的那种可以强杀),所以真正的难度并不在于伤害如何,而是在于是否了解机制,如果你的团队中没有一位红12的大佬,或者没有懂机制的老玩家,那么必定炸团,装备再好也没用。当然了,安徒恩回归后也有好的地方,就是和以往一样,对于平民的要求比较低,除了要求红队上山的限制比较高外,其他图都相对简单,拿个记录肯定还是没有问题的,所以这对于装备不那么好的玩家,也能够接受。恍然间,又回到了那个19=1的远古时代……还有一种情况的出现也会导致炸团率高升,那就是挂机!等兄弟们去打安徒恩的时候就会发现,每一波,总有那么一两个人,拿了记录就挂机,也不压能量,也不管是否炸团,反正拿了记录就闪人,这肯定会导致炸团率上升,但也没办法解决,只能自求多福了。所以真正导致安徒恩炸团的原因,其实都和伤害没有太大关系,主要有2大因素:火山不会打字,拿了记录就挂机!新版安徒恩攻略重点:对于老玩家来说,安徒恩基本的攻略机制应该还是了解的,这里只补充几个新版本中容易被坑的细节:1、虽然新版安徒恩比较简单,但对于队友的要求,当然是越高越好,特别是,每支队伍,最少要有一位红10以上的毕业大佬,或者手法非常棒的玩家(但很显然,你并不会知道陌生人的手法);2、一般来说,一阶段只打“黑雾”和“擎天”;但二阶段打的就比较多了,因为打字会比较慢,所以“能量”和“孵化”是一定要压得,听莽夫一句劝,真的不要挂机,炸团对谁都没好处,多打两次能量就当练手法了;3、目前为止,最难的图是“擎天搬僵尸”和“火山打字”,如果装备不是特别好,那就别去上山了,不过擎天是每个人都会打的,而4个僵尸洞又是最难的,有控制职业相对简单,没有控制职业怎么办呢?终极绝招:自己变成僵尸踩在洞里!4、建议别去团长不在1队的团,骗奶骗C不解释……当然了,如果是熟人团,或者连开团,团长对机制比较熟悉,那就稍微可以降低门槛,比较现在大家装备都不差,主要还是存在对机制的熟悉问题。莽夫小结:总的来说,新版安徒恩最大的特点在于,难易分明!拿记录非常简单,但想要通关,真不是一两位大佬就可以解决的问题。如果要打呢,兄弟们就好好打,别挂机,通关还是不难的,最多也就多压两波能量,但如果你拿了记录就去挂机,那不管是之前的普雷,还是现在的安徒恩,都逃脱不了炸团的命运。DNF剑神上山还是比较简单的,因为剑神强杀的技能非常多,大小拔刀斩,瞬斩,流心跃、升都可以的。火山前面几个精英怪都是比较简单的,单单来说马蹄卡。在现在这个版本,上山几乎都是不打字的,都是强杀,而强杀的关键,就是要分清楚快慢拳。像下图这种,boss本体是直立状态下出拳的,基本上都是快拳,所有职业都很少有技能能够抓到快拳,除了一些比如波动爆发之类的释放特别快的小技能。而像下图这种的,boss本体半蹲状态下出拳,就是慢拳,慢拳的话,几乎所有职业的很多技能都特别容易打中,比如剑魂的拔刀,狂战的血爆,念帝的二觉秒放等等。这是火山强杀最关键的地方,也是为什么大佬们上山一分钟下山,萌新们装备也够却要打一年的原因。只要能够正确区分快慢拳,再搭配上合适的技能,在现在版本的装备基础上,基本上所有职业都能够轻松秒杀火山(我的暗帝哭晕在厕所),火山其实一点也不难,基本上老玩家都是熟练掌握,新玩家可能最近装备起的比较快,所以对于安图恩的流程不太熟悉,其实只要多加练习,还是很简单的。谢谢邀请,如果你也对LOL,DNF有着一股热忱与喜爱,欢迎关注我,一只叫做卡布达的哥布林。随着五一版本的更新,那个拯救了地下城与勇士这款游戏的第一团本终究在各种消息,讨论之下正式删除了。让无数人沉迷的地方,让无数人津津乐道其中的各种机制,比拼秒火山的技术等等,都在这一瞬间成为了过去,成为了回忆。那么伴随着安徒恩团本的删除,官方即将团本改成日常副本。相应的材料及装备获取也有了一些少许的改变。团本删除,材料和装备翻牌整合到安徒恩日常每个副本。在一张地图刷完后直接获取一定数量的蓝矿。在安徒恩心脏结束之后,可以有着像团本一样的翻牌,翻牌中依旧可以获得蓝矿,红豆,安徒恩装备,荒古武器罐子,心脏卡。只不过靠着安徒恩团本获取深渊票来养号这种所谓的“养猪”玩法是彻底的消失了。这次更新之后为了玩家可以更方便的获取安徒恩的心脏宝珠,特地在商店中增加了安徒恩宝珠的购买渠道,只不过只能获取+12的基础版宝珠,可能是策划为了遏制大量的心脏卡涌入市场造成卡片价格崩盘吧。至于荒古武器,在这个版本已经属于基础武器了。策划一再的平衡不同阶层玩家的游戏进度,诸如送海伯伦三件套,缩短90B的制作周期,增加团本材料的产出等等。如今的荒古武器只需5个红豆即可购买了。俱往矣,往事如烟。还记得当年开荒的艰辛么,是一次次团灭带来的灭杀安徒恩成功;还记得金团么,大佬们穿着完美毕业的装备进行一拖,二拖;还记得竞速么,各大职业靠着自身的职业技能进行一招秒杀马蹄卡,换来其他玩家的666;还记得翻牌嘛,一个自身的皇姑武器亦或是卡片换来其他人的狗托;总有某时某刻,你加入了一个攻坚队对团长说了一声,团长包队晴天!这里有着我们每个人的记忆,各位观众老爷,你还记得你和安徒恩的故事吗。那是一段很美很美的曾经。奶妈在安图恩副本的注意事项装备要求:说实在的,安图恩是所有团本的开端,也是所有团本中最简单的一个。经过好几个版本的更新,现在一个不错的C可以在没有奶的条件下,轻松通过安图恩的任何一个小副本。但是,有奶毕竟会打得更轻松,所以,基本上只要你是一个奶,不管你是什么装备,都会放你进团。 注意点:1. 安图恩第一阶段,在晴天第二个房间的时候,如果主C没有把僵尸杀死在圈里,奶妈可以用神圣锁环帮忙搬运僵尸。同时,作为一个控制技能,在进晴天四图的时候,迅速放一个神圣锁环还可以帮忙控制。2. 安图恩第二阶段,在打能量的时候奶妈可以用一觉骗抱。(骗抱或者boss撞墙之后才能对boss输出)。方法很简单,进入boss房间,直接跑到boss面前放一觉。如果不是有人卡,一般都能过骗成功。3. 如果你的队伍要上山,火山二图进图神圣锁环,火山三图进图二觉,火山5图地板娘跟队友们站在同一地板上。等地板娘过去之后,火山6图放个太阳,返回城镇。DNF在5月21日的更新中,我们看到官方再次推出安徒恩团本“进化龟来”,相信大家对这个团本并不陌生,哪怕没有打过至少也听说过。几年前DNF游戏处于低迷的状况,但是一个全新的玩法,DNF“多人打团”横空出世,突然把游戏推上了一个新高度。这也是为何大家都说,打团挽救了DNF这款游戏,但后期也是打团毁掉了DNF,原因很简单,打团让不少人找到组队刷图的乐趣,但是后期策划江郎才尽,无法把这个团本的优势发挥下去,才会有不少人选择再次脱坑。策划在打“感情牌”找回玩家昨天更新过后,安徒恩团本正式回归,当然这个副本的难度不是以前那么简单,部分怪物在血量和机制上都有所改动。例如最容易引发炸团就是第一阶段的擎天之柱,现在改动为要搬4个位置的僵尸,以往只有2个位置,按照老版本的安徒恩来说,大家都是选择直接“砍腿”(直接打擎天之柱),但是现在“进化龟来”的安徒恩,只要有一个队伍失误耽误时间就会引发炸团。其实熟悉机制就不难,但是作为DNF第一人的旭旭宝宝,他昨天直播尝试1拖19的难度,哪怕有半身增幅17的他,也是难以突破机制的限制。第一阶段无法直接通关四次擎天,因为舰炮和大地的重生时间太短,还有二阶段的能源恢复速度也很块,BOSS的血量都会相对厚了些许。经过几个小时的探索,宝哥终于找到了最佳的打法,二阶段还剩4分多钟成功灭杀安徒恩,实属不容易!Suki的总结其实按照正常的配置来说,这次加强版的安徒恩难度并不高,难就是难在某几个机制的改动上,例如擎天的搬僵尸和“副本”的复活时间缩短。要改变那些经常等待大佬通关的“恶习”,确实早期的安徒恩开荒,大家都争先恐后的去压能源打孵化,因为早期技能强杀火山真的非常困难,大家上火山都是打字走机制(需要很长一段时间),所以以前打团交流起到增添游戏的一种乐趣,现在几乎很少见到。谢谢悟空小秘书的邀请!DNF新版安图恩回归,血量加倍,机制完美复刻韩服,在全民组队挑战经常炸团的情况下,国服第一红眼旭旭宝宝出手,开始了1拖19的壮举,过程可谓是艰辛曲折,让人不得不感叹,那个熟悉的DNF回来了,“钞能力”并不是万能的。首先,来看看第一红眼旭旭宝宝的装备,最开始爆出了“骰子套”神话,摇到6伤害打出2万多亿,后来又爆出了次元旅行者神话,爆发最强神话,最终选择了2333的搭配【龙血玄黄2大幽魂6次元旅行者3】,防具增幅16,特殊装备,武器,手镯增幅17,面板高达11146点,名副其实的装备第一,伤害第一的国服第一红眼。但就是这样的神装,在新安图恩面前,确实屡屡受挫,对于安图恩团本,大家比较熟悉,1拖19最难的是一阶段,四次黑雾,四次擎天,稍微有失误就会擎天关门,然后重新打黑雾,而在旭旭宝宝1-19的时候,一阶段最喜剧的是,当年最差的C守舰炮,而旭旭宝宝也是去守了舰炮,让人充满回忆和喜悦。在研究了打法后,一阶段是攻坚成功,然后开启二阶段。安图恩二阶段相比一阶段来说,相对要轻松一些,首先是打能源开门,然后就可以攻坚火山,如果有状况不顺利,又出来压能源,然后再进火山。旭旭宝宝在几经尝试后,最接近成功的一次出现,在马蹄卡的时候,最后一秒击杀火山Boss,在旭旭宝宝开心准备“猴叫”炫耀的时候,却出现了“火山通关,团本炸团”的现象。旭旭宝宝懵了,这是怎么回事,直到有水有弹幕:“心脏太强了”,宝哥才反应过来,安图恩团本的攻坚要求,可不是击杀最终Boss,还有几次心脏需要通关!而在老版的安图恩,心脏是最简单的副本,很多蛇皮玩家,在攻坚的最后时刻,都会摇身一变成为“心脏C”,可见心脏副本没有难度,但是,旭旭宝宝却因为时间到了,最终卡在了心脏副本,成了最大的笑话。不过,作为DNF勇士,面对困难是绝不退缩的,失败了原地站起来继续,旭旭宝宝也不例外,在吸取了前几次失败的教训后,再次开启1拖19模式,而这一次出奇的顺利,35分54秒灭杀安图恩成功,用旭旭宝宝自己的话说:“时隔几年,1拖19安图恩再次成功,像是回到了那年夏天”!确实如旭旭宝宝所言,新安图恩回归,奖励相比100级版本来说,真的是不入勇士法眼,但为什么依然火爆,唯一的原因就是“爷的青春回来了,大家都在这里寻找曾经的回忆”!结束语旭旭宝宝1拖19安图恩,却卡在了心脏,估计会被玩家们调侃一阵子,不过温馨提醒大家,改版后的心脏,可不是想象中那么简单,不带奶的话,他会教你做人。PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除! 祝福勇士们:“深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见”!
4,dnf安图恩20人副本如何带
您好,很高兴为您解答。安徒恩20人副本可不是仅能靠一个人就能完成的副本,要20人共同协作来完成,因此基本谈不上带人,一般都是说带团。如果您想带一个安徒恩的攻坚团,您要准备的事情则是很多的。首先您必须明确您的每一个团员职业的特点和技能,还有网络情况,其次,您必须对安徒恩地下城充分熟悉(单刷安徒恩普通地下城的实力几乎是必备的),然后根据几个地下城的特点来对他们进行合理的分队,除此之外,您还必须根据每个团员的空闲情况确定攻略的时间。具体攻略过程中,还要跟队员磨合,能开语音指挥最好。安徒恩攻坚团并不是一朝一夕就能建立起来的。dnf安徒恩20人本的门票在安徒恩攻坚频道(按esc打开菜单,里面有攻坚频道的进入按钮)的npc奈恩(俗称赵上将)处来兑换(注意普通频道的奈恩不出售20人本的门票),兑换后建立攻坚队或者加入别人的攻坚队,等待队长分配队伍,等所有人准备完毕,材料都买全,就可以点击鹰眼杰克特开始攻坚,攻坚后消耗门票,此时即可以进入20人副本。另外,安徒恩攻坚频道只有周三、周六、周日才会开放。
5,DNF安徒恩
安徒恩一般分为5个队,第一阶段的时候,团长会安排4-5个队先通关一次黑雾,通关之后,安排2-4个队各打晴天A和B,另外安排1-2个队伍各打震颤A和B或者双压。如果你打完站街,则是因为你不是分配在晴天队,每阶段打完一次就可以拿到奖励了。所以你的小队队长就没有再打一次。然后是第二阶段,所有队伍先通关能量阻截战,等能量为0的时候,团长安排一个队伍打火山,另外4个队伍根据实际情况打能量或者感染。如果你第二阶段也是打完能量站街,说明你这队没必要再去压能量或者感染。(反正第一、第二阶段只要都通过一次,都可以拿到奖励。)你要是c的话,而且是比较懒的c,把一个图熟练了就行,那就建议你找个固定团,如果是辅助,换装什么的显得更重要,乌龟还是比较简单的,伤害够的话,c完全不用换装。不熟练就加流水团,只要不上山,其他图没什么难的地方,主要还是要看点视频攻略,什么时候该打,时机一定要拿准,不然很可能没秒掉浪费时间,黑雾boss带个剑魂吊起来直接打,你瞅啥主要就是需要骗抱,火山只要你会熟练打字,擎天boss进门先打分身,控在上面控boss,c上去秒
6,dnf20人安图恩副本怪物怎么打
安徒恩20人副本可不是仅能靠一个人就能完成的副本,要20人共同协作来完成,因此基本谈不上带人,一般都是说带团。如果您想带一个安徒恩的攻坚团,您要准备的事情则是很多的。首先您必须明确您的每一个团员职业的特点和技能,还有网络情况,其次,您必须对安徒恩地下城充分熟悉(单刷安徒恩普通地下城的实力几乎是必备的),然后根据几个地下城的特点来对他们进行合理的分队,除此之外,您还必须根据每个团员的空闲情况确定攻略的时间。具体攻略过程中,还要跟队员磨合,能开语音指挥最好。安徒恩攻坚团并不是一朝一夕就能建立起来的。晴天副本,一开始进去的时候是没有怪物的,所以可以加buff 吃药。二图,进去会有很多黑色的僵尸,我们要做的就是把僵尸打到在图左右两边的圈子里。一定要都有,这样b绿名到时间就会破防了就可以输出了!三图是一堆小怪,没问题。四图,一开始进去的时候,绿名是打不到的,之后会有一个读条,读条还剩三分之一的时候,就可以打了,可以控住他,要不然会钻地!如果一轮没打死,它会分身,屏幕变红,这个时候背对他或者吃善良的世界仪!之后他身上没罩子了就可以继续输出了!五图是boss,进去的时候是两个分身,打死就行了!然后,就是打boss,boss会开眼,开眼的时候别打(眼睛是紫色闪光的),闭眼就可以输出了!打死就行!
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安徒恩团攻略视频 谁告诉我dnf安徒恩打团的流程详细点 安徒 徒恩 攻略