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光晕第6关隐藏剧情视频攻略,光晕1第6关升降机那里怎么弄

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1,光晕1第6关升降机那里怎么弄

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光晕第6关隐藏剧情视频攻略,光晕1第6关升降机那里怎么弄

2,光晕2第六关怎么过啊 急急急急

第六关:监守机器人 在与Cortana的对话中,她要主角尽快寻找Keyes长官,不久被降落到一片泥泞的沼泽地带,这里是Keyes长官最后半天曾出现过的地方,为此主角在沼泽展开仔细的搜寻。 任务:寻找Keyes长官 降落到沼泽地天空下起小雨,这里的视野开阔,朝水中央的小岛过去发现Keyes乘坐的飞船,听到飞船里传出模糊的通讯录音,意思是长官被一种新型的怪物捕获,请求战友的支援。在附近拾取一些弹药和药包,飞船的后方有敌兵射击过来,寻踪杀过去沿山道前行,路两侧可看到两排的灯光,不远处有两株枯树,跳上偃倒的树干穿过山谷到达对面的山丘。 在山丘上控制一座枪塔,右前方有五六株参天大树,根部有敌兵埋伏,利用准星搜索,当变红时开枪射击。将敌人清除后跑下山丘,在右侧找到一座建筑物的入口,进去在正中找到巨大的升降平台,来到下层在大厅一侧找到门廊,两侧有护盾藏身,趁里面敌人聚集的时候扔一颗手雷过去。 穿门出去来到一间大厅的二层平台,将敌兵射杀后跳落一层,左边柱子后面可找到药包,右边有一道唯一开启的门,穿过走廊到下一正方形的房间,正中的上空不断有绿色的粘液滴落,沿通道来到一个锥形大厅的底部,地上有一条横行的轨道,根据地上的怪物体液可判断这里曾发生过激战,跳到右侧的平台上穿门而出,在下一个烧火的房间会遇到一名存活的战友,地上狼藉一片,怪物的残肢断臂和战友的尸体,拾取一些弹药后到左前方跳上断裂的平台来到二层,往右侧找到一道门出去。 回到方才锥形大厅的二层平台,用开关接通桥梁到对面(也可绕过去),可看到墙上画有两个圆形的图符,进入大门往左侧看到地上有一滩血迹,在战友尸体旁有两个药包,沿斜坡走下去找到一扇大门,触发的动画中主角在屋里找到一只头盔,根据上面的视频录像显示,队友曾在这里遭遇蜂拥而至的爬虫怪物(Flood),看完录像后走到正中的平台准备作战,怪物会陆续从四道门里涌出来,注意观察屏幕左下角的雷达显示,在怪物近身之前迅速扫射清除,其实它们的防御和生命很差,只是速度快得惊人。将四道门中的小怪物清除后,由进来的门会跳出几只巨形的变异怪物,且战且退将之杀掉,确认将所有的怪物杀光后会得到新的任务指示。 任务:逃出敌人的基地 接下来的行动是逃亡,关键的策略是不要恋战,最好和这种新型怪物保持距离,尽量避免发生混战。首先由房间出来,回到大厅看到两种怪物在下层混战,在这里可以作壁上观,不过最好还是迅速逃离,因为下面的战斗结束怪物会马上杀到上面。在这里有几道门可以通行,一道是二层平台右侧的门,一道是一层右侧,两道门都通往同一地点,不过上层的通道比较简单。 进入上层的门,在大房间的二层天桥杀掉扑来的怪物,往右找到一道门穿过去,在下一房间平台穿过一道门,最后在房间里找到升降机,降到下层房间在柱子上看到两个灰白色的符号,这里的怪物开始能使用武器了,在一侧的箱子顶部有护盾可拿。 在下一个大厅看到战友与怪物在一层混战,二层有一道时隐时现的光桥不能通行,往右侧走吃掉一个隐形衣,迅速跳到一层射杀大群的怪物,然后在左前方找到一扇被破坏的门,进到回字形的小房间有三道门,两侧的是有怪物的房间,走正中的门来到大厅,跳到对面的平台来到二层天桥,由入口方向的大门离开。下一房间可再次看到那座闪烁不定的光桥,这时已绕到桥的对面,不用理会它,往左走到对面由大门离开。 下一房间的二层天桥上,消灭怪物后跳落底层由唯一的门出去,下一大厅与之前相仿,墙上有两红一灰三个图符,跑到对面找门离开,接下来是个相似的大厅,墙上有两绿一灰三个图符,这时返回上一个房间,由箱子跳到二层平台找门出去,来到大厅的二层,用开关接通光桥朝有三道图符的门口过去,在后面的房间找到升降梯到上层房间。 走下升降梯与Cortana取得联系,在房间找到大量的装备,跑出房间在丛林里与大群的战友会合,沿斜坡进入沼泽地带,往前越过山坡在两株巨树间穿行,在途中遇到大量的怪物扑涌过来,往前进入水沼处会望到红灯穿过薄雾,朝着那个方向走找到一幢建筑,沿着圆形建筑物逆时针绕过去,不久遇到一只代号为343 Guilty Spark的蓝色眼形机器人,它的任务是防止怪物在此区域扩散,经过交谈它要求主角给予帮助,随使和主角一起传送到了图书馆内部。 第七关:图书馆(The Library) 本关卡冗长而繁复,主角要在相似的四层走廊里不断地与怪物战斗,在开始眼形机器人会告诉主角必须找到图书馆的数据针(index)并带到控制室,在行动中不必紧随那只眼形机器人,要小心地将一个区域怪物清除掉,再和它一起朝前行进,急冲贸进的话会受到夹攻有性命之虞。 任务:跟随眼形机器人寻找数据针 眼形机器人会散发出醒目的蓝色光芒,在较远也能望到不容易跟丢。在开始(A)身上装备攻击来复枪和手枪,关卡中有多样的武器可以拾到,在开始攻击复枪已足够应付。跟随眼形机器人往前走,在庭院里会遇到一群小怪物冲过来,注意集中火力射爆大头怪,它会象炸弹一样爆掉,化为几只小怪物,附近的怪物也化为碎片,威力着实不小,在战斗中与此类怪物保持距离,在近身之前将之引爆。接下来会出现手执枪械的怪物,往开始的位置且战且退,清除后眼形机器人说:“We are near the index chamer, follow me!”,跟着它穿出一条通道(,在这个庭院里怪物会从上方的四根管道跳出来,这时最好退到通道里集中火力,不至于被蜂涌的怪物围攻,清除后一批后再引另一群同样消灭。 由这个庭院跟随眼形机器人穿出右前方的通道,前面是圆形的大厅,沿顺时针绕过去,穿过另一条通道?来到与开始相似的庭院,往左眼形机器人会打开安全门的通道(D),然后在右前方等候,这时往左侧小巷杀进去会遭遇大批小怪物袭击,清除它们后在角落里找到药包和枪支(E)。跟随眼形机器人继续前行,在宽阔的走廊地上有三块玻璃板,走过去大量的怪物涌现,寻找有利地形清除它们,战斗时眼形机器人会说:“The Flood must not escape the installation: they consume all”,结束战斗接近眼形机器人,怪物开始由墙上的管道跳出,用霰弹枪对付大形的怪物很有效(F)。 跟着眼形机器人来到走廊的拐角处,它由墙里的管道飞了上去,这时有怪物由管道中跳出,退后将之射杀,沿走廊往右转不远会再次看到眼形机器人,它会说:“We must continue. This way please”。继续前行地上还有玻璃板,消灭拐角处的怪物后,往前会遭遇更多的怪物,这时空中突然出现飞行机器人(G),使用精确的激光武器击杀地面上的怪物,混战的场景蔚为壮观,这时要小心不要进入激光攻击的区域以免受伤,在清除怪物之后眼形机器人离开,这时跑到走廊的尽头进入巨大的圆形电梯间。 第二层: 乘电梯到二层离开电梯间到走廊,随着空中的眼形机器人沿走廊前行,在听它说话之后前方出现怪物,空中的增援部队再次出现(H),清除后眼形机器人再次离开,在不远处找到药包,地上有道横向的斜沟,跳过去继续前行,在走廊的右边有一道大门,它将由眼形机器人开启,不过在此之前要进行一场恶战(I)。 来到走廊的尽头会涌现大量的怪物,这时飞行机器人会协助作战,等大门开启后会出现新的任务提示。穿过大门往右转,在通过巨大的圆形门洞时眼形机器人会说“The Sentenals can use their weapons to manage the Flood only for a short time. Speed is of the essence”,这时会遇到大批怪物,这时迅速后退让飞行机器人来应付,主角专心清扫漏网之鱼,第二道门洞会有执火箭筒的怪物,集中火力消灭它,否则飞行机器人会有危险,穿过两道圆门后眼形机器人去开启安全门,接着又是一场混战(J)。 由开启的安全门进入走廊,眼形机器人往右转飞去,这时会有怪物由地下通道出现,清除后往前发现走廊是死路,返身由地下通道穿到另一条走廊里(K),出来后往左转,沿着走廊一直行进,途中走廊的两侧仍会跳出大量的怪物,这时退后清除后再继续前行,不要贸进以免腹背受敌。在角落一具尸体上可找到药包和火箭筒,继续走找到眼形机器人,它会说:“The installation was well conceived. It is surely the only way to end the Flood threat”,这时怪物会再度出现(L),杀光后跟随眼形机器人来到电梯间,身后的怪物会追来,迅速跳上升降平台离开。 第三层: 升到三层离开电梯间,沿走廊前行会遇到怪物,空中飞行机器人再度出现(M),由前方的地下通道穿到另一侧走廊(N),出来后飞行机器人与怪物激斗,完成后往右转遇到一道安全门,这时要将出现的怪物引到空中部队的火力范围内消灭。将所有怪物清除后安全门打开(O),穿出去往左行进穿过另一到安全门到走廊(P),路上的地下通道是死路,沿走廊继续行进会有一道安全门,进入后安全门封闭,眼形机器人去开启另一道安全门,在此其间主角要在封闭的房间里应付大量的敌人,建议退到左侧的壁室里应战,不会遭到夹击,并且里面有药包可拿(Q)。等安全门开启与飞行机器人会合,将敌人引到他们的火力范围消灭,沿走廊继续杀过去,由尽头的升降梯离开。 第四层: 来到最顶层离开电梯间,与空中的飞行机器人会合,杀到走廊尽头发现安全门紧闭不能开启?,折回来由地下通道进入另一侧的走廊(S),两道安全门形成一个封闭的房间(T),怪物会从四周跳出来攻击,这时要退到墙角的夹缝中扫射,将所有敌人清除后一侧的安全门被打开,沿走廊杀出去来到户外,会看到眼形机器人正在一道光柱前守候着。 任务:获取数据针 当接近蓝色光柱时敌人会大批涌现,这时要快速退回先前的走廊通道将之消灭,最后再走到正中的平台上拾取数据针(U),结果又被眼形机器人拿走了,主角于是和它一起来到了控制室……

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3,光晕1隐藏剧情

·“终结者”。在光晕1第三关真理与和谐号中,救出舰长准备抢一艘登陆舰逃跑时,在停机坪不要启动登陆舰!继续沿着路走,在某处会见到一个圆形发亮的东西。恭喜你,找到了时空门(来时没有)!注:如果你打算进去,舰长会劝你别进,无视他。最后舰长不会和你进去。进入时空门,隐藏剧情启动!要打一个星盟机器人BOSS泰坦Ⅱ。用手枪或狙击枪攻击它身上一些发光的小点(快速打爆)就可以开它走。走一段路后过关(有3连发大炮等超爽无限弹武器)。到主线任务第四关。获得近战加强能力强化。2·“困兽”。第四关安静制图机。先去地图室。(主线剧情:在路上一扇门会关上然后去找保全装置。)在要下那里之前扔手榴弹吸引精英注意力,马上冲下去!一定要看准时机!在快到地面时一跳,跳过一个精英。冲进门里(那个光剑精英会砍你一下但不会死)门在身后关上,隐藏剧情开始!这下不是找地图机,而是找一个装置开锁以便出去。找到后剧情开始:一个带着黑帽子的星盟在背后突袭了士官长。进入在沙漠上的一关海南之旅。星盟抓住士官长,但一天一个傻帽星盟没看好,被士官长踹了,士官长就要逃走。此关需要离开并和科塔娜取得联系。完成后,直接进入343缉罪者据说可以获得武器通用技能3·“反叛”在343缉罪者关卡中,最后不要听别人的话去找圣殿。找另一条路走(很难找)去科塔娜的飞船。准确的说是在一个坏飞船那守。过一段时间(据说是25分钟)科塔娜就会来开飞船找你。进入隐藏剧情!必须注意的是:一些支线剧情结局不同!比如主线任务最后只剩士官长活着,这个剧情最后会有100多士兵(5艘飞船)来和你一起对抗虫族,而且和小说一样,有5个和你差不多的斯巴达二战士一起打。可惜那一百多没护甲的都得死,结局是那五个人和你一起逃出来了!可以得到武器通用、2、3倍护甲(可像普通护甲一样充能)等。目前只给你们列出这么多,其实支线剧情很多。还有一些涉及到“神器”的支线剧情没说(每族都有专属神器:人类/机械族:好的机器人{像343一样}、机械/先驱者遗留/古人类遗留:光项圈(圣殿第4层支线或第3条有)、虫族:吸血鬼(一把枪)等等等等......

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4,秦时明月第六部即将播出你最期待的战斗有哪些

感谢邀请。《秦时明月之君临天下》大结局给观众揭示了三大谜团,其中最让人大惊失色的就是惊鲵尽然是田言这样一个不懂刀剑的女人,简直让人没有想到,惊鲵是罗网集团下的顶级杀手,也就是原来的田言。大结局表述的是纵横两人在田言极为隐秘的策划中,找出了破绽所在,最终逼迫惊鲵现身。鬼谷出而诸侯惧,很明显,纵横是当今相当强劲的实力派,然而,此刻的纵横是处在合作的状态,既然导演这样设定了,有可能会出现这样的画面,惊鲵一人对抗纵横两位高手,或者说农家和纵横还有胜七兄弟俩,大家共同围攻惊鲵,然后在此时,罗网又派出了高手,前来助战(这样的可能太小了,因为在上一步大结局的时候,惊鲵好像做好了被围攻的准备,并且还很自信的样子),但也并不是不可能,因为最后一部剧的原名叫《秦时明月之始皇之死》,根据历史来说,始皇之死肯定是和赵高脱离不了干系,所以说,赵高这个幕后黑手,可能会从这一刻开始浮出水面。虽然问题中提过,但是,总得来说,惊鲵和纵横的这场决战,应该是所有秦粉最期待的。
感谢邀请。《秦时明月之君临天下》大结局给观众揭示了三大谜团,其中最让人大惊失色的就是惊鲵尽然是田言这样一个不懂刀剑的女人,简直让人没有想到,惊鲵是罗网集团下的顶级杀手,也就是原来的田言。大结局表述的是纵横两人在田言极为隐秘的策划中,找出了破绽所在,最终逼迫惊鲵现身。鬼谷出而诸侯惧,很明显,纵横是当今相当强劲的实力派,然而,此刻的纵横是处在合作的状态,既然导演这样设定了,有可能会出现这样的画面,惊鲵一人对抗纵横两位高手,或者说农家和纵横还有胜七兄弟俩,大家共同围攻惊鲵,然后在此时,罗网又派出了高手,前来助战(这样的可能太小了,因为在上一步大结局的时候,惊鲵好像做好了被围攻的准备,并且还很自信的样子),但也并不是不可能,因为最后一部剧的原名叫《秦时明月之始皇之死》,根据历史来说,始皇之死肯定是和赵高脱离不了干系,所以说,赵高这个幕后黑手,可能会从这一刻开始浮出水面。虽然问题中提过,但是,总得来说,惊鲵和纵横的这场决战,应该是所有秦粉最期待的。我来回答这个问题,如今《海贼王》TV版已经更新到了902集,在一集中路飞、索隆和阿菊三人为了就和之国官员居住的城镇“博罗镇”。在路飞三人来到了博罗镇之后,先是因为三人并不是博罗镇内的人,而遭到守卫的驱逐,在路飞使用霸王色霸气,将前来的驱赶三人的守卫震晕后,三人继续在博罗镇内寻找小玉的下落。这时却正好遇上了博罗镇正在举行的相扑大赛,大赛的擂主就是之前盯上阿菊的和之国橫纲,大相扑手“浦岛”,而由于浦岛的无理言论使得阿菊很是不爽,在冲动之下,阿菊斩落了浦岛的发鬓。根据和之国的传统,斩落他人发鬓是一种对人极大的侮辱。浦岛因为阿菊斩落他的发鬓,而感到极其愤怒,只见这时浦岛凶相毕露,身体发出暗红色的光芒,浦岛这一形象使得在场观看相扑大赛的人感到恐惧,甚至百兽海贼团的一个成员还将浦岛的这一形象称为“鬼神形相”,能让控制着整个和之国的百兽海贼团成员都感到恐惧,这也说明了这个状态下的浦岛确实很强大,拥有让人恐惧的实力。愤怒的浦岛在变为鬼神形相后,对阿菊使出了一招相扑中推掌,而这个推手又再次让观众们感到震惊,因为在浦岛的推掌发出之前,居然产生了类似海军元帅,佛之战国在顶上战争中,变身为大佛后使出的冲击波。那么这到底是不是类似战国释放的冲击波呢?浦岛与战国又有没有关系呢?想知道答案的就请接着往下看吧!实际上并不是,浦岛的推掌上只是覆盖了一层和之国特有的武装色霸气而已,这种能力在和之国被称为“流樱”,在浦岛发出推掌后,路飞就冲到阿菊的面前结下了浦岛的攻击,只见这时双发的手掌是对上了的,如果要是冲击波的话,那么路飞的手掌是无法接近浦岛的手掌,所以说浦岛释放的根本就不是冲击波,而是一种霸气而已。其实无论是浦岛身上的鬼气还是后面的类似覆盖着霸气的推掌,这都是动画组为了增加视觉效果,使画面看起来更加炫酷,而使用的特效而已。在海贼王漫画中,浦岛被斩落发鬓后,确实是很愤怒,也使用了推掌攻击了阿菊,但是根本就没有那些红色的鬼气和手上覆盖的霸气之类的。所以说小编认为这些东西,都是动画组为了视觉感自己加上去的,根本就不是尾田老师设定的。至于说浦岛是“第六位皇帝”其实这完全就是网友们对海贼王动画组的嘲讽而已,在海贼王TV版中动画组对路飞进行了严重的削弱,甚至凯多手下的一个小喽啰都能挡住我们“第五位海上皇帝”的攻击,这简直是对我们这些老海迷们智商的侮辱啊。在海贼王漫画中,无论是之前的蝙蝠人,还是现在的大相扑手浦岛,在路飞手下基本都是被秒的渣渣,而到了TV版中,这些路人级的角色,却都被无限增强了,而我们主角“海上皇帝”路飞却是被各种削弱。所以才会有网友嘲讽到,说能跟路飞打的大相扑手浦岛,可以被称为“第六位皇帝”了。综上所述;无论是现在的浦岛还是之前的蝙蝠人,都是被动画组增强后的角色,在漫画中这些家伙根本就没被路飞放在眼里,都是一些路人版的角色,而动画组为了拖时间,强制削弱路飞,增强小角色给路飞制造困难,这种强行拖时间的行为简直可耻,但是我们又能说什么,我们也管不了人家。所以大家看看就好,别太当真了,就浦岛这货还“第六皇”他也配。感谢阅读,欢迎关注X动漫派!
感谢邀请。《秦时明月之君临天下》大结局给观众揭示了三大谜团,其中最让人大惊失色的就是惊鲵尽然是田言这样一个不懂刀剑的女人,简直让人没有想到,惊鲵是罗网集团下的顶级杀手,也就是原来的田言。大结局表述的是纵横两人在田言极为隐秘的策划中,找出了破绽所在,最终逼迫惊鲵现身。鬼谷出而诸侯惧,很明显,纵横是当今相当强劲的实力派,然而,此刻的纵横是处在合作的状态,既然导演这样设定了,有可能会出现这样的画面,惊鲵一人对抗纵横两位高手,或者说农家和纵横还有胜七兄弟俩,大家共同围攻惊鲵,然后在此时,罗网又派出了高手,前来助战(这样的可能太小了,因为在上一步大结局的时候,惊鲵好像做好了被围攻的准备,并且还很自信的样子),但也并不是不可能,因为最后一部剧的原名叫《秦时明月之始皇之死》,根据历史来说,始皇之死肯定是和赵高脱离不了干系,所以说,赵高这个幕后黑手,可能会从这一刻开始浮出水面。虽然问题中提过,但是,总得来说,惊鲵和纵横的这场决战,应该是所有秦粉最期待的。我来回答这个问题,如今《海贼王》TV版已经更新到了902集,在一集中路飞、索隆和阿菊三人为了就和之国官员居住的城镇“博罗镇”。在路飞三人来到了博罗镇之后,先是因为三人并不是博罗镇内的人,而遭到守卫的驱逐,在路飞使用霸王色霸气,将前来的驱赶三人的守卫震晕后,三人继续在博罗镇内寻找小玉的下落。这时却正好遇上了博罗镇正在举行的相扑大赛,大赛的擂主就是之前盯上阿菊的和之国橫纲,大相扑手“浦岛”,而由于浦岛的无理言论使得阿菊很是不爽,在冲动之下,阿菊斩落了浦岛的发鬓。根据和之国的传统,斩落他人发鬓是一种对人极大的侮辱。浦岛因为阿菊斩落他的发鬓,而感到极其愤怒,只见这时浦岛凶相毕露,身体发出暗红色的光芒,浦岛这一形象使得在场观看相扑大赛的人感到恐惧,甚至百兽海贼团的一个成员还将浦岛的这一形象称为“鬼神形相”,能让控制着整个和之国的百兽海贼团成员都感到恐惧,这也说明了这个状态下的浦岛确实很强大,拥有让人恐惧的实力。愤怒的浦岛在变为鬼神形相后,对阿菊使出了一招相扑中推掌,而这个推手又再次让观众们感到震惊,因为在浦岛的推掌发出之前,居然产生了类似海军元帅,佛之战国在顶上战争中,变身为大佛后使出的冲击波。那么这到底是不是类似战国释放的冲击波呢?浦岛与战国又有没有关系呢?想知道答案的就请接着往下看吧!实际上并不是,浦岛的推掌上只是覆盖了一层和之国特有的武装色霸气而已,这种能力在和之国被称为“流樱”,在浦岛发出推掌后,路飞就冲到阿菊的面前结下了浦岛的攻击,只见这时双发的手掌是对上了的,如果要是冲击波的话,那么路飞的手掌是无法接近浦岛的手掌,所以说浦岛释放的根本就不是冲击波,而是一种霸气而已。其实无论是浦岛身上的鬼气还是后面的类似覆盖着霸气的推掌,这都是动画组为了增加视觉效果,使画面看起来更加炫酷,而使用的特效而已。在海贼王漫画中,浦岛被斩落发鬓后,确实是很愤怒,也使用了推掌攻击了阿菊,但是根本就没有那些红色的鬼气和手上覆盖的霸气之类的。所以说小编认为这些东西,都是动画组为了视觉感自己加上去的,根本就不是尾田老师设定的。至于说浦岛是“第六位皇帝”其实这完全就是网友们对海贼王动画组的嘲讽而已,在海贼王TV版中动画组对路飞进行了严重的削弱,甚至凯多手下的一个小喽啰都能挡住我们“第五位海上皇帝”的攻击,这简直是对我们这些老海迷们智商的侮辱啊。在海贼王漫画中,无论是之前的蝙蝠人,还是现在的大相扑手浦岛,在路飞手下基本都是被秒的渣渣,而到了TV版中,这些路人级的角色,却都被无限增强了,而我们主角“海上皇帝”路飞却是被各种削弱。所以才会有网友嘲讽到,说能跟路飞打的大相扑手浦岛,可以被称为“第六位皇帝”了。综上所述;无论是现在的浦岛还是之前的蝙蝠人,都是被动画组增强后的角色,在漫画中这些家伙根本就没被路飞放在眼里,都是一些路人版的角色,而动画组为了拖时间,强制削弱路飞,增强小角色给路飞制造困难,这种强行拖时间的行为简直可耻,但是我们又能说什么,我们也管不了人家。所以大家看看就好,别太当真了,就浦岛这货还“第六皇”他也配。感谢阅读,欢迎关注X动漫派!今天《斗破苍穹》第三季动画迎来第3集的内容,药老的实力恢复的越来越快,面对斗王巅峰都是直接秒杀,萧炎离【青莲地心火】越来越近,很快就能看到萧炎吞噬第一个异火的样子了!也不知道官方是怎么了,硬生生发布了后面3集的预告片,这简直是提前剧透剧情啊!其中第6集的预告片中,萧炎费劲千辛万苦终于夺得【青莲地心火】,然而却被古河和第一位老婆云韵等人追击,在结尾两人还为了异火,相爱相杀。这短短的预告片,一共有好几个重要看点,动漫迷跟随小蜘蛛一起来看看吧!八位斗王在第3集中蛇族长老成功将信号发出,导致其他的蛇族首领收到这个信息后,会立马来到圣殿,一起对抗人类强者。八位蛇族首领齐聚一堂的震撼壮观真的很难看到,这一次为了美杜莎女王能够成功进化,再加上人类的斗皇强者来搅局,他们也不使出杀手锏来应付了!八位斗王实力的确很强,面对全力以赴的斗皇强者,他们还没什么压力。不过这个战斗并没有出现在第6集。根据原著,云韵先让古河等人先行离开,去追那个拿着异火的小鬼,她打算亲自对付三位首领。但云韵也没打算跟他们斗太久,只是想要拖延一些时间,让古河等人离开远一点再离开。萧炎获得异火千辛万苦终于得到异火的萧炎,立马逃之夭夭,打算找一个隐蔽的地方进行吞噬,但即便再怎么小心翼翼,也躲不过斗王以及斗皇的感应。被古河等人追杀的萧炎,最终还是得药老亲自出马,将斗气提升到斗皇等级,其速度也发生了质的改变。但虽然成功甩掉古河等人,可是云韵却一直穷追不舍,为了得到这异火,她还真的很用心,然而云韵却不知眼前的这位偷走异火的男人,正是自己心中所爱之人,萧炎。因此,为了阻止这位神秘人继续飞行,发动了类似于龙卷风一样的技能,成功将萧炎逼停后,令她无法想象的画面,还是出现在她的眼前。在之前云韵就解救过萧炎一命,并且让他离开这沙漠之地,因为即将有大战要发生,但云韵却没想到最终夺走异火的人居然是萧炎,她不敢相信自己的眼睛。萧炎和云韵相爱相杀其实在原著小说中,云韵还是以黑袍的模样跟萧炎见面的,只是在后面萧炎是凭感觉才知道原来黑袍人正是自己心中一直想念的云芝(云韵)。最终萧炎获得异火,而云韵却惨遭五位蛇族追杀,在最危急的时候,萧炎解救云韵。文:小蜘蛛
游戏本身就是商品,它陈列在商铺中供玩家挑选,自然就会有人喜欢,也有人觉得并非如此。致远星数年前,笔者偶然间下载到数字版的《光环1》,带着懵懂的感情进入游戏,刚玩了第一关就被游戏给震撼到了。值得一提的是,我并非被游戏场景或者战斗震撼到,而是因为游戏的配音。当时的很多大作进行官方汉化时,都会使用台配,而《光环1》自然不能免俗。一场好端端的星际战争愣是被配成了相声大会。当时就是单纯觉得游戏很搞笑,而随着剧情的推进,这才发现《光环》是一出怎样的大戏。[致远星角色]而《致远星》作为整个系列的前传,更是被誉为《光环》最经典的一部。当然,这款十年前的老游戏,即便经过了重制,也很像这个年代的游戏。可能这也是部分玩家退款的主要原因——游戏的实际体验与内心期待不符。除了画面会劝退部分玩家,游戏的射击手感会劝退部分玩家。《光环》系列对于FPS最大的贡献,就在于出色的射击设计。游戏将血量转换成护盾,这就意味着在游戏时,需要玩家先破盾,才能造成击杀。而为了适配xbox手柄玩家,游戏的射击手感略微偏软,更重要的是,因为PC的键盘鼠标没有震动反馈,也就丧失了比较多的射击手感。结语正如前文所言,游戏是商品,有人会爱的死去活来,也有人讨厌的无以复加。适合自己的,才是最好的。好了,这就是我的看法。你觉得游戏如何?欢迎留言讨论。
游戏本身就是商品,它陈列在商铺中供玩家挑选,自然就会有人喜欢,也有人觉得并非如此。致远星数年前,笔者偶然间下载到数字版的《光环1》,带着懵懂的感情进入游戏,刚玩了第一关就被游戏给震撼到了。值得一提的是,我并非被游戏场景或者战斗震撼到,而是因为游戏的配音。当时的很多大作进行官方汉化时,都会使用台配,而《光环1》自然不能免俗。一场好端端的星际战争愣是被配成了相声大会。当时就是单纯觉得游戏很搞笑,而随着剧情的推进,这才发现《光环》是一出怎样的大戏。[致远星角色]而《致远星》作为整个系列的前传,更是被誉为《光环》最经典的一部。当然,这款十年前的老游戏,即便经过了重制,也很像这个年代的游戏。可能这也是部分玩家退款的主要原因——游戏的实际体验与内心期待不符。除了画面会劝退部分玩家,游戏的射击手感会劝退部分玩家。《光环》系列对于FPS最大的贡献,就在于出色的射击设计。游戏将血量转换成护盾,这就意味着在游戏时,需要玩家先破盾,才能造成击杀。而为了适配xbox手柄玩家,游戏的射击手感略微偏软,更重要的是,因为PC的键盘鼠标没有震动反馈,也就丧失了比较多的射击手感。结语正如前文所言,游戏是商品,有人会爱的死去活来,也有人讨厌的无以复加。适合自己的,才是最好的。好了,这就是我的看法。你觉得游戏如何?欢迎留言讨论。谢谢邀请。《哈利波特》中,伏笔很多,草蛇灰线,从第一部开始,哈利波特作为"大难不死的男孩”,邓不利多的解释是莉莉伟大的母爱给了哈利最强的保护,群众认为是幸运主角光环,伏地魔的拥护者甚至认为哈利是伏地魔的继承者。而到第三部占卜老师特里劳妮教授出场,我们才知道伏地魔为什么去杀哈利,因为预言七月末生的男孩会是伏地魔的克星,既然是克星,伏地魔怎么可能杀得死哈利呢?接下来更诡异了,伏地魔及党羽各种手段想杀哈利,最后却一次又一次失败,哈利越来越强,甚至能侵入伏地魔大脑,哇塞,美国人要能掌握这魔力还搞什么棱镜啊,哈哈。第六部那位霍拉斯教授的回忆才告诉我们,伏地魔追求永生不死,古今中外权贵的终极目标,把魂灵分成七份制造魂器,已经造了六个,就着急去杀哈利,结果阴差阳错,哈利成了最后一个魂器,好了,你杀了他等于杀你自己,这可怎么弄?邓布利多虽然推断出哈利是最后一个魂器,震惊之余,还是决定通过让伏地魔杀死哈利来达到消灭伏地魔的目的,引得斯内普大为愤怒,我们千辛万苦保护哈利,最后是让伏地魔杀了哈利?邓布利多还是坚持让哈利认识了真相,也如他所希望的一样,哈利勇敢地面对伏地魔,被杀死,当然大家知道了,被杀死的是那一份魂灵。
游戏本身就是商品,它陈列在商铺中供玩家挑选,自然就会有人喜欢,也有人觉得并非如此。致远星数年前,笔者偶然间下载到数字版的《光环1》,带着懵懂的感情进入游戏,刚玩了第一关就被游戏给震撼到了。值得一提的是,我并非被游戏场景或者战斗震撼到,而是因为游戏的配音。当时的很多大作进行官方汉化时,都会使用台配,而《光环1》自然不能免俗。一场好端端的星际战争愣是被配成了相声大会。当时就是单纯觉得游戏很搞笑,而随着剧情的推进,这才发现《光环》是一出怎样的大戏。[致远星角色]而《致远星》作为整个系列的前传,更是被誉为《光环》最经典的一部。当然,这款十年前的老游戏,即便经过了重制,也很像这个年代的游戏。可能这也是部分玩家退款的主要原因——游戏的实际体验与内心期待不符。除了画面会劝退部分玩家,游戏的射击手感会劝退部分玩家。《光环》系列对于FPS最大的贡献,就在于出色的射击设计。游戏将血量转换成护盾,这就意味着在游戏时,需要玩家先破盾,才能造成击杀。而为了适配xbox手柄玩家,游戏的射击手感略微偏软,更重要的是,因为PC的键盘鼠标没有震动反馈,也就丧失了比较多的射击手感。结语正如前文所言,游戏是商品,有人会爱的死去活来,也有人讨厌的无以复加。适合自己的,才是最好的。好了,这就是我的看法。你觉得游戏如何?欢迎留言讨论。谢谢邀请。《哈利波特》中,伏笔很多,草蛇灰线,从第一部开始,哈利波特作为"大难不死的男孩”,邓不利多的解释是莉莉伟大的母爱给了哈利最强的保护,群众认为是幸运主角光环,伏地魔的拥护者甚至认为哈利是伏地魔的继承者。而到第三部占卜老师特里劳妮教授出场,我们才知道伏地魔为什么去杀哈利,因为预言七月末生的男孩会是伏地魔的克星,既然是克星,伏地魔怎么可能杀得死哈利呢?接下来更诡异了,伏地魔及党羽各种手段想杀哈利,最后却一次又一次失败,哈利越来越强,甚至能侵入伏地魔大脑,哇塞,美国人要能掌握这魔力还搞什么棱镜啊,哈哈。第六部那位霍拉斯教授的回忆才告诉我们,伏地魔追求永生不死,古今中外权贵的终极目标,把魂灵分成七份制造魂器,已经造了六个,就着急去杀哈利,结果阴差阳错,哈利成了最后一个魂器,好了,你杀了他等于杀你自己,这可怎么弄?邓布利多虽然推断出哈利是最后一个魂器,震惊之余,还是决定通过让伏地魔杀死哈利来达到消灭伏地魔的目的,引得斯内普大为愤怒,我们千辛万苦保护哈利,最后是让伏地魔杀了哈利?邓布利多还是坚持让哈利认识了真相,也如他所希望的一样,哈利勇敢地面对伏地魔,被杀死,当然大家知道了,被杀死的是那一份魂灵。《速度与激情》第一部在2011年6月上映,这8部电影的回味顺序并不是简单按照12345678去看,由于在《速度与激情3》中,成康扮演的韩最终死去;而在《速度与激情4》中又出现了韩,其实第4部、第5部和第6部的时间线都发生在第3部之前,韩在第6部中又死了一次,从而串连起第3部和第7部的情节,因此这个系列的正确回味顺序应该是1245637。1、速度与激情洛杉矶的年轻人都热衷于街头赛车,在这里,只要你拥有速度,你就拥有一切。新晋警官布赖恩为了破获最近屡屡发生的飞车党劫车案而充当卧底,打入这里活跃的飞车党帮派中,搜集证据以期将罪犯绳之以法。布赖恩凭借高超的车技很快赢得了飞车党老大多米尼克的欣赏和信任,并且很快和多米尼克的妹妹米亚堕入爱河。然而飞车党的第二把手文斯却对布赖恩充满敌意。原来文斯一直暗恋米亚,而且布赖恩的到来威胁着他二把手的地位。2、速度与激情2该片讲述了,迈阿密狡猾的商人卡特利用自己的贸易公司做幌子,暗中进行着国际洗钱活动。虽然FBI对他监视已久,但是卡特平日十分小心谨慎,几乎与世隔绝,所以一直没找到他的犯罪证据。FBI获悉了卡特十分喜欢地下赛车,是当地飞车党的头目。为了获得他的犯罪证据,只好找上一集中成功破获洛山矶飞车党劫车案的布赖恩重新出山。3、速度与激情4该片讲述,曾经在数年间凭借出人车技与个人魄力,破获两宗大案的洛杉矶警官布莱恩(保罗·沃克饰),虽然因为徇私而让黑帮老大逍遥法外,但在完成了警局给他的秘密任务之后,他也避免了自己差点就要揽上身的牢狱之灾。年纪尚轻的他资历尚浅,即便破了大案,也没有让他有什么高升,对于这一点布莱恩也泰然处之,毕竟如今的他度过了几年悠闲的警察生活,与女友米娅(乔丹娜·布鲁斯特饰)的交往也进展顺利。4、速度与激情5随着这个充满着紧张刺激的各种飞车和爆炸场景的电影系列发展到第5个故事篇章,由此创造出的不仅仅是更加宏大的背景幕布,同时也是在将大众化的影响力扩充至全世界的各个角落;作为开创了这套冒险传奇的动作搭档,前警探布莱恩·奥康纳和曾坐过牢的多米尼克·特莱托再一次聚首到了一起,因为他们发现自己置身在的是一个异常陌生的环境当中,一起走进了很有异域风情的里约热内卢的犯罪世界。5、速度与激情6该片为《速度与激情》系列的第六部作品,剧情设定于《速度与激情5》之后,《速度与激情3:东京漂移》之前。主要讲述了在里约飞车劫了金库的多米尼克·托雷托和一众兄弟,再次分散在全球各地隐姓埋名地生活。因多米尼克要找出前妻莱蒂死而复生的真相,兄弟们再次集结的故事。6、速度与激情3本集片段是从第6集所衔接上的(在本集只焦点在被撞的汉以及在旁边目击的尚恩,但在第6集则是拍摄肇事者-戴克萧),所以由此推断第3集的时间是设定在第6集之后,第7集之前。这也是为何在速度与激情6的开头片段只有速度与激情4以及速度与激情5的回顾片段,却把速度与激情3:东京漂移放在第6集的片尾/彩蛋片段的原因。该片讲述了街头赛车手肖恩被送往东京,在东京喧闹的街头,遇到号称“漂移之王”的DK,一名与日本犯罪集团有紧密联系的青年车手。为了补偿自己的过失,不得不在为自己赌上一次,这一次比赛的方式就是漂移,而赌注就是自己的生命。7、速度与激情7故事开始于多米尼克和布莱恩各自的小队成员带着赦免令回到美国的一年之后。他们过着循规蹈矩的日子,家乡生活的感觉很好。然而他们都不知道,危险正在悄然接近,冷血的英国特勤杀手肖出现了。从东京的韩被残忍谋杀,到洛杉矶霍布斯的死里逃生,肖有条不紊地追杀着在上一部中干掉了欧文的团队成员,因为欧文是他的弟弟。8、速度与激情8多米尼克·托莱多与莱蒂共度蜜月,布莱恩与米娅退出了赛车界,这支曾环游世界的顶级飞车家族队伍的生活正渐趋平淡。然而,一位神秘女子塞弗的出现,她引诱多米尼克·托莱多走上犯罪道路,令整个队伍卷入信任与背叛的危机,生死患难的情义面临瓦解崩溃,前所未有的灾难考验着最个飞车家族。
游戏本身就是商品,它陈列在商铺中供玩家挑选,自然就会有人喜欢,也有人觉得并非如此。致远星数年前,笔者偶然间下载到数字版的《光环1》,带着懵懂的感情进入游戏,刚玩了第一关就被游戏给震撼到了。值得一提的是,我并非被游戏场景或者战斗震撼到,而是因为游戏的配音。当时的很多大作进行官方汉化时,都会使用台配,而《光环1》自然不能免俗。一场好端端的星际战争愣是被配成了相声大会。当时就是单纯觉得游戏很搞笑,而随着剧情的推进,这才发现《光环》是一出怎样的大戏。[致远星角色]而《致远星》作为整个系列的前传,更是被誉为《光环》最经典的一部。当然,这款十年前的老游戏,即便经过了重制,也很像这个年代的游戏。可能这也是部分玩家退款的主要原因——游戏的实际体验与内心期待不符。除了画面会劝退部分玩家,游戏的射击手感会劝退部分玩家。《光环》系列对于FPS最大的贡献,就在于出色的射击设计。游戏将血量转换成护盾,这就意味着在游戏时,需要玩家先破盾,才能造成击杀。而为了适配xbox手柄玩家,游戏的射击手感略微偏软,更重要的是,因为PC的键盘鼠标没有震动反馈,也就丧失了比较多的射击手感。结语正如前文所言,游戏是商品,有人会爱的死去活来,也有人讨厌的无以复加。适合自己的,才是最好的。好了,这就是我的看法。你觉得游戏如何?欢迎留言讨论。谢谢邀请。《哈利波特》中,伏笔很多,草蛇灰线,从第一部开始,哈利波特作为"大难不死的男孩”,邓不利多的解释是莉莉伟大的母爱给了哈利最强的保护,群众认为是幸运主角光环,伏地魔的拥护者甚至认为哈利是伏地魔的继承者。而到第三部占卜老师特里劳妮教授出场,我们才知道伏地魔为什么去杀哈利,因为预言七月末生的男孩会是伏地魔的克星,既然是克星,伏地魔怎么可能杀得死哈利呢?接下来更诡异了,伏地魔及党羽各种手段想杀哈利,最后却一次又一次失败,哈利越来越强,甚至能侵入伏地魔大脑,哇塞,美国人要能掌握这魔力还搞什么棱镜啊,哈哈。第六部那位霍拉斯教授的回忆才告诉我们,伏地魔追求永生不死,古今中外权贵的终极目标,把魂灵分成七份制造魂器,已经造了六个,就着急去杀哈利,结果阴差阳错,哈利成了最后一个魂器,好了,你杀了他等于杀你自己,这可怎么弄?邓布利多虽然推断出哈利是最后一个魂器,震惊之余,还是决定通过让伏地魔杀死哈利来达到消灭伏地魔的目的,引得斯内普大为愤怒,我们千辛万苦保护哈利,最后是让伏地魔杀了哈利?邓布利多还是坚持让哈利认识了真相,也如他所希望的一样,哈利勇敢地面对伏地魔,被杀死,当然大家知道了,被杀死的是那一份魂灵。《速度与激情》第一部在2011年6月上映,这8部电影的回味顺序并不是简单按照12345678去看,由于在《速度与激情3》中,成康扮演的韩最终死去;而在《速度与激情4》中又出现了韩,其实第4部、第5部和第6部的时间线都发生在第3部之前,韩在第6部中又死了一次,从而串连起第3部和第7部的情节,因此这个系列的正确回味顺序应该是1245637。1、速度与激情洛杉矶的年轻人都热衷于街头赛车,在这里,只要你拥有速度,你就拥有一切。新晋警官布赖恩为了破获最近屡屡发生的飞车党劫车案而充当卧底,打入这里活跃的飞车党帮派中,搜集证据以期将罪犯绳之以法。布赖恩凭借高超的车技很快赢得了飞车党老大多米尼克的欣赏和信任,并且很快和多米尼克的妹妹米亚堕入爱河。然而飞车党的第二把手文斯却对布赖恩充满敌意。原来文斯一直暗恋米亚,而且布赖恩的到来威胁着他二把手的地位。2、速度与激情2该片讲述了,迈阿密狡猾的商人卡特利用自己的贸易公司做幌子,暗中进行着国际洗钱活动。虽然FBI对他监视已久,但是卡特平日十分小心谨慎,几乎与世隔绝,所以一直没找到他的犯罪证据。FBI获悉了卡特十分喜欢地下赛车,是当地飞车党的头目。为了获得他的犯罪证据,只好找上一集中成功破获洛山矶飞车党劫车案的布赖恩重新出山。3、速度与激情4该片讲述,曾经在数年间凭借出人车技与个人魄力,破获两宗大案的洛杉矶警官布莱恩(保罗·沃克饰),虽然因为徇私而让黑帮老大逍遥法外,但在完成了警局给他的秘密任务之后,他也避免了自己差点就要揽上身的牢狱之灾。年纪尚轻的他资历尚浅,即便破了大案,也没有让他有什么高升,对于这一点布莱恩也泰然处之,毕竟如今的他度过了几年悠闲的警察生活,与女友米娅(乔丹娜·布鲁斯特饰)的交往也进展顺利。4、速度与激情5随着这个充满着紧张刺激的各种飞车和爆炸场景的电影系列发展到第5个故事篇章,由此创造出的不仅仅是更加宏大的背景幕布,同时也是在将大众化的影响力扩充至全世界的各个角落;作为开创了这套冒险传奇的动作搭档,前警探布莱恩·奥康纳和曾坐过牢的多米尼克·特莱托再一次聚首到了一起,因为他们发现自己置身在的是一个异常陌生的环境当中,一起走进了很有异域风情的里约热内卢的犯罪世界。5、速度与激情6该片为《速度与激情》系列的第六部作品,剧情设定于《速度与激情5》之后,《速度与激情3:东京漂移》之前。主要讲述了在里约飞车劫了金库的多米尼克·托雷托和一众兄弟,再次分散在全球各地隐姓埋名地生活。因多米尼克要找出前妻莱蒂死而复生的真相,兄弟们再次集结的故事。6、速度与激情3本集片段是从第6集所衔接上的(在本集只焦点在被撞的汉以及在旁边目击的尚恩,但在第6集则是拍摄肇事者-戴克萧),所以由此推断第3集的时间是设定在第6集之后,第7集之前。这也是为何在速度与激情6的开头片段只有速度与激情4以及速度与激情5的回顾片段,却把速度与激情3:东京漂移放在第6集的片尾/彩蛋片段的原因。该片讲述了街头赛车手肖恩被送往东京,在东京喧闹的街头,遇到号称“漂移之王”的DK,一名与日本犯罪集团有紧密联系的青年车手。为了补偿自己的过失,不得不在为自己赌上一次,这一次比赛的方式就是漂移,而赌注就是自己的生命。7、速度与激情7故事开始于多米尼克和布莱恩各自的小队成员带着赦免令回到美国的一年之后。他们过着循规蹈矩的日子,家乡生活的感觉很好。然而他们都不知道,危险正在悄然接近,冷血的英国特勤杀手肖出现了。从东京的韩被残忍谋杀,到洛杉矶霍布斯的死里逃生,肖有条不紊地追杀着在上一部中干掉了欧文的团队成员,因为欧文是他的弟弟。8、速度与激情8多米尼克·托莱多与莱蒂共度蜜月,布莱恩与米娅退出了赛车界,这支曾环游世界的顶级飞车家族队伍的生活正渐趋平淡。然而,一位神秘女子塞弗的出现,她引诱多米尼克·托莱多走上犯罪道路,令整个队伍卷入信任与背叛的危机,生死患难的情义面临瓦解崩溃,前所未有的灾难考验着最个飞车家族。感谢邀请。《秦时明月之君临天下》大结局给观众揭示了三大谜团,其中最让人大惊失色的就是惊鲵尽然是田言这样一个不懂刀剑的女人,简直让人没有想到,惊鲵是罗网集团下的顶级杀手,也就是原来的田言。大结局表述的是纵横两人在田言极为隐秘的策划中,找出了破绽所在,最终逼迫惊鲵现身。鬼谷出而诸侯惧,很明显,纵横是当今相当强劲的实力派,然而,此刻的纵横是处在合作的状态,既然导演这样设定了,有可能会出现这样的画面,惊鲵一人对抗纵横两位高手,或者说农家和纵横还有胜七兄弟俩,大家共同围攻惊鲵,然后在此时,罗网又派出了高手,前来助战(这样的可能太小了,因为在上一步大结局的时候,惊鲵好像做好了被围攻的准备,并且还很自信的样子),但也并不是不可能,因为最后一部剧的原名叫《秦时明月之始皇之死》,根据历史来说,始皇之死肯定是和赵高脱离不了干系,所以说,赵高这个幕后黑手,可能会从这一刻开始浮出水面。虽然问题中提过,但是,总得来说,惊鲵和纵横的这场决战,应该是所有秦粉最期待的。

5,光晕玩到头晕HALO1战役第六关问题

那个桥的光速一跳一跳的很难,有一次会持续的比较久,不要走过去,,跳过去比较快

6,求助光晕的问题

  你没有功略么?我去年都玩通关了  你看看功略,或许对你有帮助  《光晕(Halo)》详尽剧情全攻略  http://games.sina.com.cn 转载《大众游戏》2003年11期 2003年11月20日 14:45  不管你是不是一个FPS的铁杆玩家,但是相信你对HALO这个名字一定不会觉得陌生。囊括了4项E3大奖,在两年前就已经声名雀起的XBOX上的第一大作,是微软的游戏主机上最值得人们所称道的一款作品。正是这一白金销量的绝对大作,300万的拷贝份数让XBOX在与PS2的竞争中还能守住一方阵地。在HALO在XBOX风光过后,它的身影开始要PC之上放肆上一番。9月中旬,在被“意外”地放出极为接近完整版的PRE_GOLD DEMO版本之后,正式版的HALO也终于闪亮登场。  ·游戏介绍  此次在PC上发行的HALO,与之前XBOX相比差距并不算大,PC版《光晕:最后一战》(还有的翻译为《光晕:战斗进化》)在操作和画面进行了优化,游戏主要在多人模式部分添加了较多内容,如更多的交通工具。而此次为了让画面在PC上更上一层楼,除了对玩家的硬件条件有要求外,游戏还在DX9.0环境下进行了修正设计,所有的阴影效果都依据Shader 2.0技术标准重新编写。PC版将还会出现XBOX中没有出现过的编辑工具开放给玩家创造出自己的地图。不过这些针对PC进行的优化设计,如果不深入地研究游戏,那么着所谓的针对PC的改进都是一些不必要的噱头改动了。  从这次移植后的版本的实际表现来看,画面的华丽程度有一些提高,但是效果并不十分明显,这可能与XBOX这类高配置主机的性能有一定的关系。不过游戏的高可玩性是让它赢得众多荣誉的关键,HALO讲述的是发生在未来的故事,公元2552年,地球因为人口太多,人类不得不开始向星际间的众多行星移民,开发新的空间。在有起点时间的32年前,某个太空移民组织凭空地消失了,而派去调查此事的舰队仅有一艘战舰返回了基地。从此,外星种族星盟(Covenant)对人类的侵略就拉开了序幕,星盟的科技远远胜过于地球,逼得地球的军队节节败退,最后人类只好准备前往远方未探测过的宇宙寻求一线生机。但却在探测过程中,指挥官与他的组员被星盟舰队发现并追上。在岌岌可危时,他们发现了Halo,一个巨大的异形环状世界,有著一万公里的直径与可呼吸的气息。在这个巨大具有生命的圆环里居住著不可思议的生物、奇特的植物、扭曲的地下巢穴、巨大的山脉,以及数不尽的且充满怒气的异形。人类的船在遭到击毁之后,部分的人类组员登陆在Halo的表面上开始了一场与星盟的战争!玩家将在这场战役中化身为终极战士“士官长”,游戏中的士官长是经过一系列基因强化战士的机密军事计划“斯巴达二号(SPARTAN II)”中唯一幸存者,这就是你将操作的生物与电子各一半的生物体,他是人类对抗星盟最后的寄托。而在游戏里,你将是要作为救世主的角色揭开HALO的秘密,拯救地球。  故事是老套了点,不过这并不妨碍这款游戏成为你手上的挚爱,因为它最大的卖点不在于故事,而在于战斗、武器还有坐乘物。PC版中提供的武器比XBOX版多了多少,你可以通过击败敌人而获得不少新的武器,不要介意究竟游戏提供的武器是属于人类还是星盟,因为当你杀掉敌人后,那武器也应该成为你的掌中物。例如星盟FuelRodGun,玩家可以使用它释放强大的火力,让小型的载具一击倒地。游戏的武器系统主要是人类武器和星盟武器两大类,从近身武器半自动手枪到大型武器如火箭筒、火焰发射器等等,不一而足。至于怎么用才效果好,自己去熟练吧!  ·基本操作  A/S/W/D:移动方向控制鼠标左键:攻击鼠标右键:投掷手雷E:补充子弹/获得武器/确认TAB:武器切换Z:瞄准模式Q:手电筒/夜视镜F:砸烂目标物  ·上手指南  游戏中武器是相当多的,每一种武器在使用上也都有差异,例如星盟的能源枪虽然不消耗子弹但会消耗电源,而且在过度的连发下会产生高热,这和去年发行的《重返德军总部》的部分武器设计颇为相似,所以使用这种武器要特别注意武器的温度即时显示,否则就是伤了自己。游戏在枪械的灵活运用上也下了一番功夫,你不再只能用枪的子弹去攻击,在近距离肉搏战时你还可使用枪托攻击敌人,而且枪托的威力有时还是一击必杀。至于使用枪托的时机,当然就是敌人背对你,或没了子弹的情况下了。好好熟悉一下操作,那么你会发现近战和远战会让所有武器都魅力无穷。  游戏里的乘物是一大亮点。游戏里的乘物种类繁多,包括人类及星盟乘物,有飞行或陆用车种,乘坐人数也有不同。以人类的疣猪号轻型侦搜车为例,它的速度快机动性高,前座除了司机还能坐一个人在司机旁射击,后座也可站一个炮手。当玩家进行单人游戏时,要选择自己驾驶载具,若选择多人连线模式时,则可与队友一起协调作战,让善于驾驶的人开车,善于射击的人站在后座射击,分工合作充份发挥团体的作战技巧。  如果你还记得2002年初发行的那款《命令与征服:叛逆者》,那么你一定还对主角身上的能量护盾记忆犹新。HALO也有类似的设计,在游戏里,敌人必须先将你身上的能量护盾全部打掉才能伤害到你。这个设计让血的多少不再成为决定生死的唯一条件,只要你能运气好到L型的能量护盾一直不消失,那么你就可以创造零血过关的奇迹之战。  ·关卡简明流程  Campaign 1: Pillar of Autumn  游戏开始,从一个培养舱中醒来,有一个导师就在你的身边,你现在要做的就是按照他的要求开始一些基本的训练,熟悉游戏的操作。这个过程比较简单,按E键走出培养舱,然后站到红格子里测试传感器,用鼠标划过前方五个闪光的目标即可,这时上下的控制会颠倒设置,如果不喜欢这种设定按ESC键就可以取消,也可以在设置界面里恢复。再按E键退出,跟着导师走到另一侧测试护甲,充上能量后导师与控制室里的长官Keyes对话,没想到怪物的军队出现,将Keyes击倒,OK,闲散时刻结束,进入战斗状态。  Mission:Find Captain Keyes  任务要求去找到Keyes,导师会和你一起前去寻找Keyes,让导师走在前面,你在后面跟着,保持一定的距离,走出不远,在一段长廊上,他会被敌人攻击而死。放下他的尸体继续前进,从一段管道过去来到一条走廊,在前方的转弯处向由,穿过一道门后(注意看灯的颜色,红灯无法通过,绿色灯的门才能打开),在拐角处左转,蹲下通过半掩的门。随后会在前方发现地面上有蓝色的箭头,顺着箭头前进,到尽头通过一道门后会出现一个绿色的大怪物,一个人作战会很吃力,不过幸好片刻之后就会有援军赶到,帮忙将这怪物击败。随后继续前进,遇到一队正在和敌人战斗的船员,不用管这里的战斗,跟着一个船员的引导,向舰桥方向过去,这个船员会消灭中途出现的敌人,所以你只管向舰桥方向跑就可以了。来到舰桥后,见到了Keyes,他说舰船上现在的情形非常地糟糕,估计飞船已经没办法再抵抗敌人的进攻了,现在唯一的选择就是弃船。在Keyes的命令下,你赶紧带着电子人Cortana逃吧。临行前,Keyes会将身上带的一把枪给你战斗之用。  Mission:Get off the Pillar of Autumn  有了枪就等于有了战斗能力。离开舰桥的道路上会有一些子弹作为补充,中途还可以获得MA5B型来复枪。前进到一间房间里会发现一帮船员在个怪物们战斗,帮助船员们消灭怪物后离开,来到一道走廊,从中间一道打开的门过去,小心前面红色的墙壁,不一会就会爆炸,大量的怪物就会从这里涌出来。将这些怪物们全部干掉后,从地面上有绿色箭头的位置前进,路上又回看到在和怪物们战斗的船员们。仍然协助船员将敌人全部消灭,然后从箭头所指的位置过去,在一个有烧着的铁桶的位置附近有一个不大的门缝,从这里钻过去就会看到楼梯。还没等走到楼梯,就会有大量的敌人涌出去。干掉他们后上楼,把上层的怪物们全部解决。接下来要对付的敌人麻烦一些,不要直接和他们冲突,一旦被他们近身的话,你的麻烦就大了。走廊上的桶是掩护自己作战的良好道具,远距离将它们全部杀死后从走廊过去,这时会看到,大量的船员已经开始乘坐逃生舱发射出了飞船。但是当自己到达走廊尽头的位置却发现所有的逃生舱都已经发射掉了。  现在唯一的办法就是去维修舱那里找逃生舱。转弯之后的路比较难走,从入口进去,向左沿着路一直前进,在有岔路的地方右转,然后再直走,走到尽头,发现门已经锁上了,讲文明有礼貌的那一套没用了,砸开门进去,所有的分岔路都向左转,中途的敌人难度不大,消灭即可。一直前进最后回到游戏开始时进行训练的房间,通过这里后转左,从一道铁门处进入通道内,通道有分岔路,在第一个岔口处转左,第二个岔路口转右,之后的分岔路任意选择一条均可以到达目的地。会合了这里的一些队员后继续前进,途中可以学得投掷技能,最后可以找到一道绿色的门,进入之后就可以乘上逃生舱离开飞船。  Campaign 2: Halo  逃生舱带着一队人来到了一个奇怪的星球(就是这个游戏的主体星球HALO)。在着陆的过程中,飞船突然剧烈的震动,敌人发现了这艘逃生船而发起了进攻。当逃生舱着陆以后,所有同伴都被杀死了,而只有你幸运地活了下来(够老套的)。敌人的搜索部队很快就要赶来了,赶紧离开飞船坠落的区域吧!  Mission:Protect the Human Survivors  离开飞船,向左边前进,经过峡谷后上石桥,从前面的道路右边转上斜坡。这时不要急于前进,敌人的空中攻击力量正在这个区域里发狂呢。周围的那些树丛是不错的掩体,在树丛后躲上一会,等敌人的扫射结束之后再前进。消灭掉随后出现的敌人后,下斜坡就会看见一些同伴正在这里和怪物们战斗。把怪物全部杀死后,还没来得及喘口气。敌人的舰队就会在空中出现。现在就是你的主任务时期,敌人的舰队会将一些怪物空投降落,而你则需要保护这里的人类,并且把怪物们消灭。虽然是主任务,不过难度不大,只要看准三个降落点,敌人降落一个打一个即可。解决掉敌人之后,立刻会接到我方传来的信息,有一辆吉普车正被运送过来作为支援。游戏里的第一辆乘物出现了。先熟悉一下吉普车的操作,因为之后你将操作这辆车去做一些高难度的动作,如果不熟悉它的操作是不行的。随后按照电子人Cortana的提示,顺着运输吉普车前来的船舰的方向去搜索其它还活着的伙伴。  顺着船舰的方向,先到石谷,沿着路走到尽头就来到一截隧道。隧道里有一段沟壑,保持吉普车的速度就能冲过去。之后速度可以适当减慢,在看见有柱子的地方后停下来,柱子后面的敌人对吉普车伤害比较大,所以要注意保护,最好直接跳下车攻击,这样吉普车上的机枪手还会从旁协助。将敌人全部解决之后再回到吉普车上,继续前进,一道断掉的桥挡住了吉普车的去路。下车,从旁边的斜坡上去找到控制台,开启开关就能让桥梁重新连通。现在可以回到车上去,过桥后再通过一段隧道就进入峡谷。  Mission:Find the Final Survivors  峡谷内有一道溪流,在溪流边停下,然后上山坡就会发现前方有不少敌人。从山坡的位置跳过去突袭得手,将他们全部解决后,再回到吉普车上,过溪流不远就会发现另一艘坠毁的逃生舱。不过这里已经没有任何的幸存者了。拿了逃生舱旁边的来复枪继续前进,从山路上行进一段就会看到蓝色的灯。通过山道之后会看见有敌人驻守的基地。大显身手的时候到了,过去把里面的敌人全部解决掉,然后从基地旁边的路过去,通过两个光柱的位置会看到一条通道,那里有同伴正在和敌人战斗。上去帮助他们把敌人全部解决,救下所有的同伴后带他们回到溪流边,我方的后援舰船就会出现,带走这些已经精疲力尽的战士。而你也可以再得到一辆吉普车。继续寻找还活着的人类吧。从溪流的另一边的山壁中找到一条隐蔽的山路,走过去之后会看见和之前很类似的场景,敌人基地和我方的逃生舱。将敌人全部杀死后我方的舰船会再次出现将幸存者带走。按照原路返回,解决掉中途出现的一些敌人后,从溪流的左边过去,在之前发现蓝色的灯的地方过去会看见另一队正在与敌人作战的同伴。解决掉敌人后,还会有大量的敌人出现。这一战比较难,敌人的数量很多,依靠队伍的力量,大家配合作战终于将怪物们全部消灭。而这一队人中就有Keyes长官,回合了全部的人员,跳上随后出现的我方舰船就可以离开了。  Campaign 3: The Truth and Reconciliation  Keyes看来是一个经常需要人去救的家伙,也不知道他这个长官的职位是怎么当上的,这一次他又被敌人给抓了,关在了一艘战舰上。没办法,潜入战舰去救这个傻傻的长官吧。不过这一关的光线可不太好,记得使用夜视装置,这样才能在黑夜里让敌人吃点苦头。  Mission:Into the Belly of the Beast  任务开始后,先从右边走,从山路进入峡谷,敌人瞬间冲了出来,不要冲上去和敌人直接战斗,这里的岩石是绝好的掩体,躲在石头后用狙击枪将敌人一个个地解决掉,不一阵后方的同伴就会赶到并解决掉周围的的敌人。现在你可以前进了,不过仍然不能掉以轻心,因为道路上仍然会不断地出现敌人,所以不要走得太快,这样可以和敌人保持一定的距离,在敌人出现的第一时间就可以远距离攻击将其解决。慢慢地走出山道,向上攀上去,敌人的数量可不少。小心地先找掩体,然后将它们全部地料理掉,接着从右边跳下去,搜索一下就可以找到前进的道路,随后离开这个区域。  继续前进一段路,会看都敌人守卫的一处区域,而那艘关押Keyes的战舰也已经出现在眼前。战舰当然不是那么好进的,进入的方法是去敌人守卫的圆台上的传送点。在靠近圆台的时候敌人的数量会越来越多,因为敌人的援军会被空投而至,其中还包括两只巨型怪物。这一战不好打,不要一味地和敌人纠缠,猛攻的时候可以退回到一些掩体后打持久战,也可以不断地移动来攻击。全部解决敌人后我方的同伴就会被空投到圆台区域。随后就可以进入战舰内部了。  Mission:Shut Up and Get Behind Me...Sir  战舰内部的敌人可不少,一开始会有几道门,那里都有敌人,而且其中还有一只隐形怪物用光能剑来攻击。此剑威力极大,中一剑身上的血和防护盾都全没了。对付它,唯一的方法,就是不让它近身,和它打游击,趁它挥剑劈空的时候用最强的武器向它身上轰。只要把这个家伙解决掉,那么剩下的敌人就基本都是菜鸟了。不过敌人的数量不少,所以不要太逞英雄,等同伴们赶到后集中火力攻击一下,这些敌人就会消失在这战舰的通道上了。  消灭掉看起来没完没了的敌人之后,会发现有一道门被上了锁,而且砸不开,看来得找到钥匙才行了。先返回之前的房间,从右边的门过去(两道门任选,向右走通同一位置)后向左走,中途有一个向左的岔口,不必理会,沿着通道直走就可以离开,出去之后就是二楼,这里有埋伏着的敌人,所以不要急着前进,远距离将其解决后,还需要解决掉一个怪物。随后从一道已经自动开启的门过去,在十字路口向右,在有岔口的地方继续右行走到底就可以见到出口。这时回到了第一层,解决掉敌人后从正门的任意一个入口进去,向左沿着路一直走,最后来到大厅一层。这里的敌人更加地多,更麻烦的是,除了消灭敌人,还得保护同伴的安全。好不容易将全部的敌人解决,又冲出来两个大怪物,将这两个大家伙击败后,终于可以歇一下了。这时会有提示,从正前方的门冲过去,这里的走廊是一直向右前进,最后来到第二层,这一层左侧又有隐形的怪物,而敌人也从另一道门里冲出来。解决掉后从敌人出来的那道门过去,这里的走法与之前的走廊的走法类似。离开之后就是第三层,转出这一层,从一道大门离开,接下来的道路是先沿着路走,十字路口右转,接着左行,从左边的两个出口均可以离开。  弯曲的通道走到尽头终于看见了一个放出紫光的大厅,这里又是一场艰难的战斗,不过不需要把敌人杀完,大部分解决之后一道锁着的门就会打开,这里的道路只要直走,中途不刻意去转弯,就可以在尽头的牢房内找到Keyes。不过牢房内有两个拿光能剑的隐形怪物守卫,费力解决掉这两个怪物后,还会有小部分敌人出现。全部解决后去台阶处找到开关开启牢门。与Keyes对话结束,现在要做的就是保护他离开此地。  返回的道路与之前来的道路一致,不过敌人不少。回到有紫光的房间时会再出现拿光能剑的隐形怪物。解决掉这两个怪物后,电子人Cortana提示你从什么地方逃走。按照它的指示,返回第三层,那里有一艘穿梭机正在接应。不过得先把这里的敌人全部消灭后才能上穿梭机。开动穿梭机开关就顺利地完成此关!  Campaign 4: The Silent Cartographer  为了能够进一步揭开HALO行星的秘密,你和其它两组队员被派去偷取HALO的地理资料。在被空投到海滩上之后,现在需要你去寻找地图室,因为在那里,是了解这个行星所需要的一切资料的关键。  Mission:The Silent Cartographer  被空投到海滩上后,前进不远就会发现敌人的踪迹。那些分散但是又阴魂不散的敌人在海滩上走来走去,尽快找个岩石作为掩体先藏起来,然后其它两队同伴会主动上去收拾这些敌人,在他们攻击的时候你从旁表演形式地给敌人来秀一下你的攻击武器就可以了。随后我方会派出一辆吉普车作为支援,你和其它的两名将会一起操作这辆吉普车。  吉普车沿着海岸线的提示路线前进着,路上的怪物实力很弱,不需要下车,吉普车上的机枪会把它们轻松地解决掉。从一处斜坡上去,解决上面的怪物后,敌人已经发现了我方的踪迹,开始增补兵力来对付我方。先将平台上的敌人解决,然后再去对付那些刚刚被空降到海滩的敌人。全部消灭后从海滩回到斜坡上方,进入一个基地,目标,地图室就在这里。  前进一段路之后,通道里的敌人越来越多。这时手雷就可以发挥很大的作用了。不过解决掉全部的敌人,走到尽头却发现前方的大门被锁住了,需要一把钥匙。不过刚到门边,就接到后方的命令,让所有人返回海滩,放弃从这里进入地图室的计划。  Mission:That Was Easy!  按照命令的指示,返回海滩是去寻找安全防御系统控制室的位置。按原路返回海滩,却看到我方的吉普车已经被打翻了,队员也已经不见了。看来是遇到了比较严重的袭击。不过从这里的位置看来那些队员们是找到了通向安全防御系统控制室的路。把吉普车翻过来,让队员们坐上去继续前进。从那条看起来是正确的道路上先解决掉一些敌人后,可以找到一条隐蔽的山路。看来是找对地方了,可是前进不远就被一个横在路上的树挡住了去路。吉普车没办法继续前进了,全部下车,步行进入山道内,前面的敌人不少,不过不需要全部自己去硬打,把他们引出来,吉普车上的机枪手还是可以利用一下的。大家配合将敌人全部消灭后,继续前进,就会看见一个基地,那里有一些敌人,之后还会出现巨型怪物。把敌人全部解决后,进入基地,搜索一下会找到入口的所在地。那个安全防御系统控制室就这样被找到了。  虽然目标已经近在眼前,不过通向那里的道路是一直蜿蜒地深入地下。通过通道后来到地下大厅,击败这里的两个大怪物后,穿过走廊就能来到控制室,启动开关将防御系统关闭,这时可以看到那道之前发现的紧锁的大门被开启了,而里面的怪物正整装待发地等待着你……  Mission:Shafted  现在就是返回那个大门处了。离开控制室的时候敌人会再次出现搞突然袭击。解决掉之后回到海滩处。如果不想步行回去的话,可以沿着海滩走一圈,找到一架坠毁的飞船,这里除了武器外,还有一辆吉普车可以让你剩下不少的事。开着它向之前进入基地的斜坡,干掉这里的两个大怪物,然后就可以返回之前那道大门。  从大门过去,有左右两条路,先去右边的路触发剧情,然后仍然从左边的路前进,走过一段长廊之后来到一个大厅。这里的怪物倒是不少,和它们玩上一会,全部搞定后离开这个大厅,从旋转而下的通道过去,进入一个房间内,把里面的敌人杀死后,继续向下走,就可以来到最底层了。这时的两道门都可以到达地图室,任选一个进入地图室,启动开关就可以将地图系统开启。然后迅速地与飞船联系,然后准备离开地图室。  离开的时候按照之前进来的道路走即可,离开这个基地的时候会遇到一些手拿光剑,不过不是隐形的怪物,他们就是最后的敌人了,解决之后跳上已经在外等候的飞船撤离。  Campaign 5: Assault on the Control Room  下一个任务执行开始。你被送上了飞船,前方隐藏才海岛深处的敌人基地。这一关是要你完全以个人的能力去解决一切的难题。行动!  Mission:Fortress World  刚刚从飞船上空降下来,就会有一群怪物扑了上来。如果嫌一个个地打太麻烦,就离开上枪塔,把子弹全部往这些不知死活的怪物们身上洒。之后回到路上,沿着有白色箭头指示的方向走,最后来到一个圆形的房间。敌人在里面四处都有,如果直接闯进去攻击的话无疑是找死。附近的柱子是不错的掩体,绕找柱子可以攻击不同方向的敌人。恶战之后,敌人终于被全部清理掉,然后从另一侧的大门出去,顺着箭头的方向走,离开房子后是一片冰天雪地。天空中一艘飞船飞过,而我方的飞船在请求紧急支援。继续前进,在一座桥上看见了不少正在行动的敌人,赶紧冲上去,赶在敌人之前上枪塔然后就可以让他们全部在桥上死光光。  等我方的飞船降落,桥上的敌人还会出现,并且已经进入了戒备状态。桥的两头都有枪塔,任意选择占领一个,对付敌人就会方便很多。将桥上的敌人全部消灭后,从侧面的阶梯去桥的下层,这里的敌人,麻烦的又是一个拿光剑的家伙(感觉越来越象是《星球大战》),解决之后回到桥上,走到尽头穿过一道门离开。这时会有白色的箭头出现,沿着箭头的方向走,通过一个房间后被一道墙挡住了去路。从通道另一边过去,进入电梯向下,然后上走廊。这里的敌人正在打盹呢,如果不想引起混战,拿出你的枪托来个这里的黑暗静悄悄的一击必杀。之后的通道是环形的,沿着地上的箭头方向走,最后从一道门通过走廊进入峡谷底部。  走出不远就看见我方的同伴在和敌人战斗。不用直接冲上去帮忙,曲线救国吧,去把枪塔占领了然后再攻击,消灭近处的敌人后再下枪塔,和同伴一起解决剩下的敌人。消灭全部的敌人后就可以去占领Ghost战车(幽灵战车)了。有了这战车,就可以在这雪地之上行动自如。继续前进,清理掉敌人从右边的断口跳下,最后可以找到一艘坠毁的飞船,还有坦克车。这坦克车是本关的一个关键,老规矩,先熟悉一下操作再走。坦克车上有炮弹和机枪,至于对付谁用什么,你应该一下就可以想到!  开着坦克车继续前进,来到一个基地外,这时会有幽灵战车来袭,而敌人的枪塔也在对着你疯狂叫嚣。坦克的炮弹就派上用场了,几发炮弹让这些刚才还在张狂的硬家伙全部摊在了一边。之后进入基地内。  有坦克车在手,敌人实在是太小儿科了,之前让人头疼的大家伙一发炮弹就可以把它们轰掉。最后开到一扇很大的门前,在左边可以找到门的开关,启动开关回到坦克上继续前进。这时进入一个山洞内,先用炮弹把枪塔轰掉,然后在把其余冲出来的敌人解决。接着从左边的桥过去,以之前拿大巨大的门的类似的开启方法打开前方的门之后继续前进。  Mission:Rolling Thunder  通过那道门以后,前方是一些斜坡,从斜坡下去,穿过隧道,敌人的支援部队赶到了,抓紧时间在他们还很集中的时候炮弹轰炸就可以让他们还没来得及表现就说ByeBye了。之后还会有幽灵战车和枪塔,对付方法大同小异。从有三道门的地方任选一道门进入,解决掉隐形光剑怪之后在通道的尽头有隐形衣。回到坦克上继续前进,在峡谷内会看见敌人的飞船在空中盘旋。以前只能看着,现在让坦克去轰炸一番,之后从斜坡出去,解决掉一些敌人后从另一个斜坡前往谷底。到达谷底,这里有些同伴,让他们上坦克,不一会敌人的飞船又出现在空中,而且直袭而来,把这个冒失的飞船打掉后再前进一段可以到达很多管道包围的区域,不过管道之间的缝隙实在是太小,只有放弃心爱的坦克,步行前进了。  穿过峡谷,从小路前进,如果之前拿到火箭筒的话,之后遇到的幽灵战车就可以很轻松地解决。之后找到基地,进入之后一直杀到升降机的位置,上到上层走廊。通过这段走廊进入一个圆形房间,这里的怪物和地形应该不会陌生吧,解决掉敌人后上一道桥。穿过桥,从另一头的通道走到尽头,搜索这里的房间可以找不少好东西。走出同道来到之前轰掉幽灵战车的桥上,不过这里的敌人非常多,找到掩体之后打一场持久战,好不容易把敌人全部清除了,终于可以继续前进了。  过桥后,是一段走廊,接着的地形和之前的基本上是一样的,以同样的方法解决掉之后来到峡谷外的平台上。这时会收到Cortana的信息,说目标控制室就在附近。仔细找找。就可以发现在一个建筑锥形顶部的入口。不过,通向那里的道路有两条,每条有不同的难度。  路线A:跳过敌人的飞船,从山路上去,炸掉飞船,然后从路的尽头的门过去,入隧道,最后从走廊尽头的电梯向下,这样再通过一个房间之后就是峡谷的底部了。解决敌人的飞船和地面上的散兵之后,就来到基地的下部。从斜坡过去,就可以椅子盘到目标入口。  路线B:从隧道向外冲,会看见一架女妖飞行船(Banshee),这是你需要和一个怪物比赛速度,看谁先到飞船。抢在它前面上了飞船,熟悉一下操作后就开始行动吧。这飞船上的电光炮可以让前方的敌人都灰飞烟灭,最后直接飞到锥形平台上的入口即可。  进入之后开启大门,

7,光晕1第六关过不了

你说是的初遇虫族的时候还是去拿索引器的时候,我有点忘记了,初遇虫族有我个人制作的图文攻略,而拿索引器的那一关你只要跟着那个蓝色的小机器人343走就可以了,若是他跑入什么通风孔那附近就有地下道走,实在不行可以加我我截图给你看,武器嘛要看你选择的难度了,英雄难度一下的就配备手枪+散弹,这手枪牛逼啊,虫族克星之二,2枪即死,不必顾虑小虫子,基本不靠近就没事,或是一枪就爆一个然后连着几个一起爆。英雄难度和传奇难度下你就得学会超捷径和手雷跳,武器靠个人感觉兴趣吧。。

8,光晕2第六关黑屏

1。试试开机,出完电脑品牌后,按F8,回车,回车,进安全模式里,高级启动选项,最后一次正确配置,回车键,按下去试试!2。再不行,进安全模式,正常启动,回车,到桌面后,全盘杀毒!3。使用:360系统急救箱,修复,全选,立即修复!网络修复,一键修复!再点:查杀!重启后,点开“隔离|恢复”,全选,彻底删除!4。再不行,拔下显卡和内存条,橡皮擦擦,再用毛刷,清理插槽灰尘和风扇,更换内存插槽等!下载:驱动人生,更新:显卡驱动!5。再开机,如果还是不行,需要“一键还原”或“重装系统”了!

9,光晕1第6关不是打虫子吗从飞机下来走了许久来到了一颗倒下的大

小山坡上的是虫族;刚在鹈鹕号上时(还没下来时)你向外扔个手雷,然后带你到了山顶上,按E下鹈鹕号你在山坡上(不能下山坡)再走到有建筑物的地方(星盟出来的地方)贴着山坡边滑下去(这时一些星盟会出来,别管他们)向内走你会发现几把枪浮在空中,那些枪开火一段时间后会消失,没有人。升降梯上没有东西是系统安排的。
你好!是陆战队,被虫族感染了,但貌似还有一点意识(原版小说里就有士兵感染后还有一点意识),不愿攻击士官长仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
你来错地方了
没错,是陆战队
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