梦幻西游2 18门派猜测,梦幻西游新手帮派任务多少级就不能做了
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1,梦幻西游新手帮派任务多少级就不能做了
梦幻西游新手帮派任务64级就不能做了哦,祝你游戏愉快梦幻西游新手帮派任务一百级左右就不能做了,祝你游戏愉快
2,梦幻西游平民玩家18门派玩什么门派最好
我觉得还是LG好,首先LG经验好弄任务,活动,烧双抢着要,HS也不错WZ基本没人要。如果你想停109的话还是玩LG吧。推荐LG加点5魔。门派描述:天生神力和超乎寻常的智慧使龙族具有一种沉默的威严,龙宫弟子能够如此熟稔地操纵水与风的力量来呼应他们自身具有的潜能。相传龙颈下有逆鳞,触之则怒,当被惹怒的时候,龙宫弟子无疑是最可怕的。龙宫的法术注重面伤,也就是全面伤害。而且梦幻西游任务魔天宫法宝选择因为法术“龙卷雨击”同时攻击多个敌人,所以在前期可谓是要风得风要雨得雨。到了后期,因为魔王寨和变身套装的狮驼岭的发展,这种优势就逐渐变小,取而代之的是可以消耗对方全体魔法的“龙吟”,这也就是传说中的“榨蓝战术”。龙宫优势:灵活性高,面伤性高,适合群体攻击。在前期有一定优势,后期优势稍减。但是依然是队伍里的主要法伤门派。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。
3,梦幻西游 周日活动受双倍经验影响么
周末活动只有周六的铃铛 可以领双 受双倍影响其他周日的活动 不用领双 是不受双倍的影响的
4,梦幻西游18级如何回门派师傅处
1.每个门派都有回门派的技能.用那个技能就能回去了.可能会失败.2.在长安门派传送人那点那个NPC就能回去了.3.从地图走.不过这个很不现实.资深玩家解答望采纳谢谢lg的适合带着升级,前提是师傅人品好, dt的比较合适杀剧情。 如果拜个人品好的师傅,那就不在乎哪个门派了
5,梦幻西游如何出售帮派
可以让接收的人加入帮派,够72小时就可以将帮主的位让给他,最好要求先钱再让,小心骗子!谢谢!在世界喊 出售3j帮 有人+的话 和他谈价格 如果觉的价格可以接受 就叫他+到自己帮来然后提升他成帮主 友情提示 最好能先钱在帮派 他有人担保 也可以先帮在钱 (小心骗子)这个不能出售的 除非自己私自商量好 你加那人入帮 然后给他当帮主 这样不就行了
6,梦幻西游帮派建设
说难也难,说简单也简单,刚建立的帮派更应该团结,勤劳点 先说你的帮派里必须都会跑墒,会刷青龙什么的,而且必须很勤劳,最好是 跟你要好的朋友什么的来你的帮派,这样也好说话,每天都要有人跑墒刷青龙拉厢房拉这些个事情,必须每天不能间断了,至少是我认为,然后收取一点点的帮费,不用过多,不必像5及帮派那样1礼拜5W10W的,不用那么多,然后再就是你帮派的实力,最好拉拢点你区的名人,或者级数高点的人做副帮主或者长老,这样在你帮里的人不至于看这个帮派太弱,而退帮,现在基本都是小号跑墒的多,级高的很少(不包括很老的区),所以小号看重的是什么?帮派的强大和给予的物品,跑墒奖励帮主一定不能吝啬,至于帮派稳定下来了,吝啬点就没关系了,但刚建立起来的帮派,奖励一定不能吝啬,基本就是这样的情况了,哦,再有就是2及以后开辅助技能和修炼,这里就不多说了,当然辅助技能高,才是狠人们的去向,再有就是5及以后的帮战了,能排上名次的话,恭喜你,你的帮派已经走向成功了~ - - 呵呵 ,可能把这种事情说的过于简单了,其实想把帮派搞好更是在于团结二字,帮里的人团结,才能建立好帮派,帮主的人际关系也很重要,谢谢。 希望能给个分
7,梦幻西游45级12门派活动主怪有多少血
不出意外在5100~6400,化生的接近13000,不过几乎都没有什么防御40以上 十二门派闯关 争当“三界菁英” 正值大唐年间,国家兴盛,百姓安康,天下一片繁荣昌盛的景象,三界十二门派也纷纷广招门徒,唐王为增强国民身体素质,特与十二门派祖师商议,每月举办“门派闯关”活动,借此机会向世人展示十二门派的技艺精髓,并挑选有资质和潜力的门派弟子给予嘉奖。 活动时间:每月的第一个周日,下午15:00—17:00 活动要求:至少三人组队,并且队员等级都≥40级,中途不允许加入新队员 活动介绍 活动当天的15:00到17:00期间,玩家可以组队到长安皇宫门前找“门派闯关使者”领取闯关任务,根据任务提示,依次到达指定门派挑战该门派的护法,成功挑战全部十二门派的护法后即可完成一轮任务。 门派闯关使者 门派护法 各门派护法的位置坐标: 门派名称 护法坐标 门派名称 护法坐标 大唐官府 137,56 方寸山 118,25 化生寺 34,21 女儿村 65,61 天宫 197,35 龙宫 75,38 五庄观 40,46 普陀山 70,21 阴曹地府 99,20 魔王寨 37,31 狮驼岭 114,87 盘丝洞 148,33 活动积分 在与十二门派护法的战斗中,每挑战胜利一次,当前队伍和队员都将获得一定的活动积分,有了一定的积分后,就可以找皇宫前的“门派闯关使者”,用积分为召唤兽增加寿命。活动结束后队伍积分排在前三名的,其成员还将得到额外的活动奖励,个人积分排在前20名的玩家将获得特殊称谓。
8,梦幻西游帮派任务
〖 青龙堂任务 〗 任务性质:建设类,通过完成任务来提高帮派的建筑进度或规模提升进度。 领取方法:帮中成员可以找到青龙堂总管,通过对话领取任务。要求帮派的当前内政(如金库建筑、书院建筑等)为非空,并且领取者当前没有其它帮派任务(白虎堂的经营类任务除外)。 完成方法: 房屋建设——总管会说明建设房屋需要联系的人,找到相关人员对话,再回总管处复命即可; 物品收集——找到相应物品,回来给予总管。可能需要的物品,以及普通战斗可能获得该物品的暗雷场景如下: 血色茶花 (大雁塔一层、大雁塔三层、大雁塔五层、盘丝岭) 地狱灵芝 (地府迷宫一、地府迷宫二、地府迷宫三、地府迷宫四) 血珊瑚 (海底迷宫一、海底迷宫二、海底迷宫三、海底迷宫四) 鹿茸 (长寿郊外、花果山、海底迷宫一、海底迷宫二、海底迷宫三、海底迷宫四) 孔雀红 (凤巢一层、凤巢二层、凤巢三层、凤巢四层、凤巢五层) 凤凰尾 (凤巢六层、凤巢七层) 任务奖励:包括经验和帮派贡献度。每完成10次任务为一轮,次数越高得到的经验奖励越多;帮派贡献度在1~3次任务时每次得到1点,4~6次时为每次2点,7~10次时每次3点。另外帮中成员每完成一次任务,帮派的建筑进度会提升1点。 其它说明:任务没有完成时间的限制,下线后不保留。领取任务3分钟后,如果不想继续做下去,可以找帮派总管取消,需要扣除一定的罚金,扣除的罚金不会增加到帮派资金中,当前任务次数也清零。 〖 白虎堂任务 〗 任务性质:经营类,通过完成任务来为帮派积累资金,并增加帮派的繁荣度。 领取方法:找白虎堂总管领取,要求职位是帮派商人或帮主。 完成方法:领取任务后会得到"帮派银票",上面记载一定的初始经营资金(在帮派资金中扣除)。玩家需要在各地商人处买卖帮派商品,通过赚取差价获得利润;帮派的白虎堂总管处也会出售部分商品。当赢利达到任务要求后,将帮派银票交还给白虎堂总管即可,完成任务所得金钱(成本加利润)的90%以帮派资金的形式存入金库,10%奖励给完成任务的商人。根据任务人的等级不同,任务的初始资金、完成任务要求的资金以及获得的奖励也不同。 一级帮在当前资金低于500万的奖励线时,完成商人任务的帮派成员也将获得额外提高的经验和金钱奖励; 如果完成任务时帮派资金低于1000万的奖励线,并且帮派规模≥2,商人可以得到更多的经验和贡献度奖励; 帮派等级≥3级后,商人任务奖励线在原来1000万的基础上,将随着金库数量的增加而提高,帮派资金低于奖励线时,完成商人任务可得到更多的经验和贡献度奖励。 此外,帮派成员可以将普通物品(某些任务专用品除外)给予白虎堂总管,作为商人任务的额外奖励。当总管收到的物品数量达到3格以上后,商人完成跑商任务时有一定几率获得其中随机某件物品(同类物品叠加在一格时只获得其中一件),总管最多可以保存20格物品。帮派成员可以在白虎堂总管处查询当前存放的物品,帮主和副帮主可以选中物品后点“确定”将其清除; 帮派成员可以在白虎堂总管处查询本帮“优秀商人跑商记录”,或输入对方数字ID查看“指定商人跑商记录”。 人物等级 初始资金 任务要求资金 经验奖励 贡献度奖励 增加繁荣度 11~39 20000 50000 30000 5 2 40~59 40000 100000 45000 10 3 60~79 50000 150000 60000 13 4 80以上 42000 150000 85000 20 4 每个商人出售的商品种类固定,价格每隔10分钟变动一次。领取商人任务后,可以和各地商人交易赚取帮派资金,相关金额在银票中变动。 其它说明: 帮派银票不能丢弃、交易或给人,可以随时点击使用帮派银票来查看当前任务的完成情况; 在任务过程中,不允许使用飞行符、回门派法术和部分驿站传送; 战斗中死亡或使用兵解符、水遁,会丢失银票; 如果没有按任务的要求完成,或者不准备继续做下去,可以把银票交还给总管,上面记载的银两会存入帮派金库,但是任务人不会得到相应奖励;如果银票金额相对领取任务时有所亏损,商人需用个人资金补齐亏损部分。 任务过程中如果遭遇PK战斗,死亡后银票会被对方得到; 如果拥有银票但没有相应的任务,可以把银票交给自己帮派的白虎堂总管,银票记载的金钱会存入帮派金库; 跑商记录: 帮派成员随时可以找白虎堂总管查询到上次重置后到目前为止的商人跑商情况。 帮主和副帮主也可以随时找白虎堂总管重置跑商记录,重置后此前的记录将被清空,如果连续7天没有重置记录,系统将自动重置。 商人自荐: 当帮主在帮派师爷处开启“自动管理商人”功能后,帮派成员可以找白虎堂总管申请“申请成为商人”,系统将根据目前帮派商人的行动情况进行委任。 规则: 1.仅限帮主可开启或关闭“自动管理商人”功能; 2.仅限于帮派贡献度≥50点的非商人、非帮主、非副帮主、非护法、非长老的帮派成员才可以申请“申请成为商人”、“我暂时不想做商人”功能; 3.帮派商人身上没有银票的状况持续时间超过10分钟,则系统自动免除其商人职务; 4.帮派商人身上有银票但持续30分钟没有买卖过任何商品,则系统自动免除其商人职务; 5.如果帮派商人不在线持续时间超过20分钟,则系统自动免除其商人职务; 6.在上交银票时如果低于任务起始金额,则差额部分将在个人的现金或存款中扣除,如果现金或存款不够填补差额,则按一定比例扣除人物的帮派贡献度(可扣成负数); 7.当帮派贡献度被扣成负数时,帮派称谓变换为“不良帮众”,在帮派管理界面中以红色字体显示出来; 8.开启“自动管理商人”功能期间,帮派管理人依旧可手动任/解商人职务。 9.原有帮派商人名额不变(即手动或自荐任命的商人总数为4人) 关于特产: 帮派商人领取白虎堂任务后,可以和各地的普通商人交易,为帮派赚取资金,但只有获得特产使用权后,才可以和特产商人交易。特产商人处会出售一些普通商人没有的商品,帮派可以通过特产竞标和帮派大赛分别获得长安城、傲来国特产的使用权。帮派可以报名参加帮派大赛和特产竞标,但同时最多只能获得一处特产。 竞标方法:长安特产每两周竞标一次,周一0:00开始竞标,在竞标开始后第二周的周日21:00结束投标,获胜的帮派可以使用两周的长安特产,帮主可以在长安的(291,192)找到“特产竞标人”,对话后按照提示参与竞标。 竞标时的出价不得高于当前帮派资金的80%,并选择团结、奋斗或诚信作为自己帮派的竞标优势。在竞标截止前,帮主可以再次出价更改帮派竞标价格, 每次更改需花费帮主5万两的个人现金。竞标结束时如果参与竞标的帮派不足5个,本次竞标将自动取消,成功竞标后系统将在选择团结、奋斗、诚信的3组帮派中随机选择一组,此组中出价最高且投标资金<本帮剩余资金80%的帮派胜出,获胜帮派将在竞标结束时扣除投标资金。 〖 朱雀堂任务 〗 任务性质:斗争类。通过完成此类任务,可以探知敌对帮派的情况,提高自己帮派的情报力,影响对方的安定度和训练度等属性。 领取方法:帮中成员可以找到朱雀堂总管,通过对话领取任务。需要自己帮派已经有敌对帮派,并且领取者当前没有其它帮派任务(白虎堂的经营类任务除外)。 完成方法: 侦察情报——得到侦察任务后将获得道具"情报簿",需要拿着它溜到敌对帮派进行侦察。在长安城找到"帮派接引人",左键点击与其对话,在弹出的对话框里输入对方帮派的编号,再点确定即可进入相应帮派。帮派编号在领取任务的时候会被告知,也可以在帮派主管处点击"加入帮派"来查询。 到达敌对帮派后,需要在厢房、聚义厅、仓库、药房、兽室、金库和书院各使用一次情报簿(没有顺序要求),以便记载对方的相关资料。在使用情报簿的时候,有可能遭遇对方的守卫NPC而进入战斗,同时本次使用无效。 战斗胜利后可以继续侦察,失败或逃跑将被送到长安酒店二楼, 不计算死亡, 但是当前HP会降低到MAXHP的10%,任务依然存在,可以继续溜回去侦察。 在需要侦察的几个场景中,可以全部侦察,也可以只侦察其中的部分场景,但是侦察的地点越多,获得的情报会越全面,同时得到的奖励也越多。侦察后回到帮派将情报簿交还给朱雀堂总管即可完成任务。帮中成员可以找到青龙堂总管,选择"查看敌帮情报"来查询侦察到的对方帮派最新情况。 机关破坏——每个帮派都有5个机关人, 分布在金库(黄色机关人)、书院(绿色机关人)、厢房(蓝色机关人)、聚义厅(黑色机关人)和仓库(红色机关人)。其中只有一个机关人是真正的机关所在。 领取任务的时候,会被告知某些NPC知道对方的机关情况,可以向他们打听消息,判断出真正的机关人,也可以不去打听而自行推断。需要MP和HP没有损伤时才可以破坏,如果破坏错误,将被送到长安酒店二楼,MP也会降为0,任务不消失,可以继续做。 挑战守护兽——挑战敌对帮派的守护兽。领取任务后到,按照上面介绍的方法到达对方的兽室,直接攻击(快捷键"Alt+A")守护兽即可。 战斗胜利后可以得到奖励,逃跑会被送到帮派以外,当前HP降低到MAXHP的10%;战斗死亡按普通死亡处理。 任务奖励: 侦察任务的奖励包括经验和帮派贡献度,帮派的情报力也会有所提高,具体数值根据侦察的进度而定。 完成挑战守护兽的任务,也可以得到经验和贡献度奖励,并在一定程度上影响对方帮派的训练度。 完成机关破坏任务,可以得到经验和贡献度奖励,并根据对方当前安定度的多少,决定每次任务降低的安定度: 当前安定度在0~300时,每次任务降低1点; 当前安定度在301~500时,每次任务随机降低1~2点; 当前安定度在501~700时,每次任务降低2点; 当前安定度在700以上时,每次任务降低3点。 其它说明:任务没有完成时间限制,下线后不保留。如果身上有任务道具,下线后会消失。领取任务3分钟后,如果不准备继续做下去,可以找帮派总管取消,需要扣除一定的罚金,扣除的罚金不会增加到帮派资金中,当前任务次数也清零。 〖 玄武堂任务 〗 任务性质:维护类。通过完成玄武堂任务,可以提升帮派的繁荣度、安定度和训练度等属性。 领取方法:找玄武堂总管领取,要求领取者当前没有其它帮派任务(白虎堂的经营类任务除外)。 完成方法: 除盗任务——领取任务的时候会被告知匪徒的位置坐标,找到并打败匪徒后,回总管处复命即可。 巡逻任务——在帮派场景中巡逻,需要战斗一次。胜利后任务即告完成,失败或逃跑会取消任务。 训练任务——训练帮派守护兽。领取任务后,到帮派兽室找到守护兽,选择训练,战斗胜利即可。 赏金任务——此任务要求等级≤40级的帮派成员才能领取。领取任务后玩家在明、暗雷战斗胜利后,有一定的几率可以获得任务所要求的物品—黄庭经,将其交还给玄武总管即可完成。任务时间为2小时,中途下线任务保留。 任务奖励:包括经验和帮派贡献度。每完成10次任务为一轮,次数越高得到的经验奖励越多。 在除盗任务中,等级≤49的玩家每完成一次任务,可以提高1点帮派繁荣度,50级以上可以提高2点繁荣度。 赏金任务的奖励固定,每完成一次可以得到1000经验和2点贡献度,并为帮派增加10000的资金。 等级≤29的玩家,每完成一次训练任务,可以提高1点帮派训练度,30~69级可以提高2点,70级以上为3点。 巡逻任务不分等级,每完成一次任务,根据自己帮派当前安定度的多少,决定增加的安定度: 当前安定度在0~300时,每次任务增加3点; 当前安定度在301~500时,每次任务增加2点; 当前安定度在501~700时,每次任务随机增加1~2点; 当前安定度在700以上时,每次任务增加1点。 其它说明:任务时间为30分钟,中途下线不保留。领取任务3分钟后,如果不准备继续做下去,可以找帮派总管取消,需要扣除一定的罚金,扣除的罚金不会增加到帮派资金中,当前任务次数也清零。帮派的任务的经验都比较少,想刷帮贡快青龙和厢房比较好,刷经验只有跑商比较好,比较多,还给钱和东西,贡献还可以去自己的帮派 找帮派车夫 去金库 点白虎总管 领任务 叫帮主 把你改为商人去自己的帮派找帮派车夫去金库点白虎总管领任务叫帮主把你改为商人〖 青龙堂任务 〗 任务性质:建设类,通过完成任务来提高帮派的建筑进度或规模提升进度。 领取方法:帮中成员可以找到青龙堂总管,通过对话领取任务。要求帮派的当前内政(如金库建筑、书院建筑等)为非空,并且领取者当前没有其它帮派任务(白虎堂的经营类任务除外)。 完成方法: 房屋建设——总管会说明建设房屋需要联系的人,找到相关人员对话,再回总管处复命即可; 物品收集——找到相应物品,回来给予总管。可能需要的物品,以及普通战斗可能获得该物品的暗雷场景如下: 血色茶花 (大雁塔一层、大雁塔三层、大雁塔五层、盘丝岭) 地狱灵芝 (地府迷宫一、地府迷宫二、地府迷宫三、地府迷宫四) 血珊瑚 (海底迷宫一、海底迷宫二、海底迷宫三、海底迷宫四) 鹿茸 (长寿郊外、花果山、海底迷宫一、海底迷宫二、海底迷宫三、海底迷宫四) 孔雀红 (凤巢一层、凤巢二层、凤巢三层、凤巢四层、凤巢五层) 凤凰尾 (凤巢六层、凤巢七层) 任务奖励:包括经验和帮派贡献度。每完成10次任务为一轮,次数越高得到的经验奖励越多;帮派贡献度在1~3次任务时每次得到1点,4~6次时为每次2点,7~10次时每次3点。另外帮中成员每完成一次任务,帮派的建筑进度会提升1点。 其它说明:任务没有完成时间的限制,下线后不保留。领取任务3分钟后,如果不想继续做下去,可以找帮派总管取消,需要扣除一定的罚金,扣除的罚金不会增加到帮派资金中,当前任务次数也清零。 〖 白虎堂任务 〗 任务性质:经营类,通过完成任务来为帮派积累资金,并增加帮派的繁荣度。 领取方法:找白虎堂总管领取,要求职位是帮派商人或帮主。 完成方法:领取任务后会得到"帮派银票",上面记载一定的初始经营资金(在帮派资金中扣除)。玩家需要在各地商人处买卖帮派商品,通过赚取差价获得利润;帮派的白虎堂总管处也会出售部分商品。当赢利达到任务要求后,将帮派银票交还给白虎堂总管即可,完成任务所得金钱(成本加利润)的90%以帮派资金的形式存入金库,10%奖励给完成任务的商人。根据任务人的等级不同,任务的初始资金、完成任务要求的资金以及获得的奖励也不同。 一级帮在当前资金低于500万的奖励线时,完成商人任务的帮派成员也将获得额外提高的经验和金钱奖励; 如果完成任务时帮派资金低于1000万的奖励线,并且帮派规模≥2,商人可以得到更多的经验和贡献度奖励; 帮派等级≥3级后,商人任务奖励线在原来1000万的基础上,将随着金库数量的增加而提高,帮派资金低于奖励线时,完成商人任务可得到更多的经验和贡献度奖励。 此外,帮派成员可以将普通物品(某些任务专用品除外)给予白虎堂总管,作为商人任务的额外奖励。当总管收到的物品数量达到3格以上后,商人完成跑商任务时有一定几率获得其中随机某件物品(同类物品叠加在一格时只获得其中一件),总管最多可以保存20格物品。帮派成员可以在白虎堂总管处查询当前存放的物品,帮主和副帮主可以选中物品后点“确定”将其清除; 帮派成员可以在白虎堂总管处查询本帮“优秀商人跑商记录”,或输入对方数字ID查看“指定商人跑商记录”。 人物等级 初始资金 任务要求资金 经验奖励 贡献度奖励 增加繁荣度 11~39 20000 50000 30000 5 2 40~59 40000 100000 45000 10 3 60~79 50000 150000 60000 13 4 80以上 42000 150000 85000 20 4 每个商人出售的商品种类固定,价格每隔10分钟变动一次。领取商人任务后,可以和各地商人交易赚取帮派资金,相关金额在银票中变动。 其它说明: 帮派银票不能丢弃、交易或给人,可以随时点击使用帮派银票来查看当前任务的完成情况; 在任务过程中,不允许使用飞行符、回门派法术和部分驿站传送; 战斗中死亡或使用兵解符、水遁,会丢失银票; 如果没有按任务的要求完成,或者不准备继续做下去,可以把银票交还给总管,上面记载的银两会存入帮派金库,但是任务人不会得到相应奖励;如果银票金额相对领取任务时有所亏损,商人需用个人资金补齐亏损部分。 任务过程中如果遭遇PK战斗,死亡后银票会被对方得到; 如果拥有银票但没有相应的任务,可以把银票交给自己帮派的白虎堂总管,银票记载的金钱会存入帮派金库; 跑商记录: 帮派成员随时可以找白虎堂总管查询到上次重置后到目前为止的商人跑商情况。 帮主和副帮主也可以随时找白虎堂总管重置跑商记录,重置后此前的记录将被清空,如果连续7天没有重置记录,系统将自动重置。 商人自荐: 当帮主在帮派师爷处开启“自动管理商人”功能后,帮派成员可以找白虎堂总管申请“申请成为商人”,系统将根据目前帮派商人的行动情况进行委任。 规则: 1.仅限帮主可开启或关闭“自动管理商人”功能; 2.仅限于帮派贡献度≥50点的非商人、非帮主、非副帮主、非护法、非长老的帮派成员才可以申请“申请成为商人”、“我暂时不想做商人”功能; 3.帮派商人身上没有银票的状况持续时间超过10分钟,则系统自动免除其商人职务; 4.帮派商人身上有银票但持续30分钟没有买卖过任何商品,则系统自动免除其商人职务; 5.如果帮派商人不在线持续时间超过20分钟,则系统自动免除其商人职务; 6.在上交银票时如果低于任务起始金额,则差额部分将在个人的现金或存款中扣除,如果现金或存款不够填补差额,则按一定比例扣除人物的帮派贡献度(可扣成负数); 7.当帮派贡献度被扣成负数时,帮派称谓变换为“不良帮众”,在帮派管理界面中以红色字体显示出来; 8.开启“自动管理商人”功能期间,帮派管理人依旧可手动任/解商人职务。 9.原有帮派商人名额不变(即手动或自荐任命的商人总数为4人) 关于特产: 帮派商人领取白虎堂任务后,可以和各地的普通商人交易,为帮派赚取资金,但只有获得特产使用权后,才可以和特产商人交易。特产商人处会出售一些普通商人没有的商品,帮派可以通过特产竞标和帮派大赛分别获得长安城、傲来国特产的使用权。帮派可以报名参加帮派大赛和特产竞标,但同时最多只能获得一处特产。 竞标方法:长安特产每两周竞标一次,周一0:00开始竞标,在竞标开始后第二周的周日21:00结束投标,获胜的帮派可以使用两周的长安特产,帮主可以在长安的(291,192)找到“特产竞标人”,对话后按照提示参与竞标。 竞标时的出价不得高于当前帮派资金的80%,并选择团结、奋斗或诚信作为自己帮派的竞标优势。在竞标截止前,帮主可以再次出价更改帮派竞标价格, 每次更改需花费帮主5万两的个人现金。竞标结束时如果参与竞标的帮派不足5个,本次竞标将自动取消,成功竞标后系统将在选择团结、奋斗、诚信的3组帮派中随机选择一组,此组中出价最高且投标资金<本帮剩余资金80%的帮派胜出,获胜帮派将在竞标结束时扣除投标资金。 〖 朱雀堂任务 〗 任务性质:斗争类。通过完成此类任务,可以探知敌对帮派的情况,提高自己帮派的情报力,影响对方的安定度和训练度等属性。 领取方法:帮中成员可以找到朱雀堂总管,通过对话领取任务。需要自己帮派已经有敌对帮派,并且领取者当前没有其它帮派任务(白虎堂的经营类任务除外)。 完成方法: 侦察情报——得到侦察任务后将获得道具"情报簿",需要拿着它溜到敌对帮派进行侦察。在长安城找到"帮派接引人",左键点击与其对话,在弹出的对话框里输入对方帮派的编号,再点确定即可进入相应帮派。帮派编号在领取任务的时候会被告知,也可以在帮派主管处点击"加入帮派"来查询。 到达敌对帮派后,需要在厢房、聚义厅、仓库、药房、兽室、金库和书院各使用一次情报簿(没有顺序要求),以便记载对方的相关资料。在使用情报簿的时候,有可能遭遇对方的守卫NPC而进入战斗,同时本次使用无效。 战斗胜利后可以继续侦察,失败或逃跑将被送到长安酒店二楼, 不计算死亡, 但是当前HP会降低到MAXHP的10%,任务依然存在,可以继续溜回去侦察。 在需要侦察的几个场景中,可以全部侦察,也可以只侦察其中的部分场景,但是侦察的地点越多,获得的情报会越全面,同时得到的奖励也越多。侦察后回到帮派将情报簿交还给朱雀堂总管即可完成任务。帮中成员可以找到青龙堂总管,选择"查看敌帮情报"来查询侦察到的对方帮派最新情况。 机关破坏——每个帮派都有5个机关人, 分布在金库(黄色机关人)、书院(绿色机关人)、厢房(蓝色机关人)、聚义厅(黑色机关人)和仓库(红色机关人)。其中只有一个机关人是真正的机关所在。 领取任务的时候,会被告知某些NPC知道对方的机关情况,可以向他们打听消息,判断出真正的机关人,也可以不去打听而自行推断。需要MP和HP没有损伤时才可以破坏,如果破坏错误,将被送到长安酒店二楼,MP也会降为0,任务不消失,可以继续做。 挑战守护兽——挑战敌对帮派的守护兽。领取任务后到,按照上面介绍的方法到达对方的兽室,直接攻击(快捷键"Alt+A")守护兽即可。 战斗胜利后可以得到奖励,逃跑会被送到帮派以外,当前HP降低到MAXHP的10%;战斗死亡按普通死亡处理。 任务奖励: 侦察任务的奖励包括经验和帮派贡献度,帮派的情报力也会有所提高,具体数值根据侦察的进度而定。 完成挑战守护兽的任务,也可以得到经验和贡献度奖励,并在一定程度上影响对方帮派的训练度。 完成机关破坏任务,可以得到经验和贡献度奖励,并根据对方当前安定度的多少,决定每次任务降低的安定度: 当前安定度在0~300时,每次任务降低1点; 当前安定度在301~500时,每次任务随机降低1~2点; 当前安定度在501~700时,每次任务降低2点; 当前安定度在700以上时,每次任务降低3点。 其它说明:任务没有完成时间限制,下线后不保留。如果身上有任务道具,下线后会消失。领取任务3分钟后,如果不准备继续做下去,可以找帮派总管取消,需要扣除一定的罚金,扣除的罚金不会增加到帮派资金中,当前任务次数也清零。 〖 玄武堂任务 〗 任务性质:维护类。通过完成玄武堂任务,可以提升帮派的繁荣度、安定度和训练度等属性。 领取方法:找玄武堂总管领取,要求领取者当前没有其它帮派任务(白虎堂的经营类任务除外)。 完成方法: 除盗任务——领取任务的时候会被告知匪徒的位置坐标,找到并打败匪徒后,回总管处复命即可。 巡逻任务——在帮派场景中巡逻,需要战斗一次。胜利后任务即告完成,失败或逃跑会取消任务。 训练任务——训练帮派守护兽。领取任务后,到帮派兽室找到守护兽,选择训练,战斗胜利即可。 赏金任务——此任务要求等级≤40级的帮派成员才能领取。领取任务后玩家在明、暗雷战斗胜利后,有一定的几率可以获得任务所要求的物品—黄庭经,将其交还给玄武总管即可完成。任务时间为2小时,中途下线任务保留。 任务奖励:包括经验和帮派贡献度。每完成10次任务为一轮,次数越高得到的经验奖励越多。 在除盗任务中,等级≤49的玩家每完成一次任务,可以提高1点帮派繁荣度,50级以上可以提高2点繁荣度。 赏金任务的奖励固定,每完成一次可以得到1000经验和2点贡献度,并为帮派增加10000的资金。 等级≤29的玩家,每完成一次训练任务,可以提高1点帮派训练度,30~69级可以提高2点,70级以上为3点。 巡逻任务不分等级,每完成一次任务,根据自己帮派当前安定度的多少,决定增加的安定度: 当前安定度在0~300时,每次任务增加3点; 当前安定度在301~500时,每次任务增加2点; 当前安定度在501~700时,每次任务随机增加1~2点; 当前安定度在700以上时,每次任务增加1点。
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