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生化惊悚攻略,生化惊悚2死亡寂静攻略 实验室怎么发电啊

作者:本站作者

1,生化惊悚2死亡寂静攻略 实验室怎么发电啊

在一间房间里面有 两部就机器是可以推开的,推开后有一扇门可以进入密室,去里面可以启动发电机。

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游戏在哪下的,能给个网址么?我也想玩~

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4,求推荐一个末日求生这种类型的游戏玩打僵尸这种恐怖点的也行

说起《生化危机》,大家一定不陌生。它作为日本知名厂商卡普空的招牌IP之一,自1996年在PS平台《生化危机》初代发售以来,从一个一开始不被看好的小品游戏,成长到如今的全球知名IP。生化危机走过了22年的历程,诞生了许多优秀的作品。阿奇作为系列的死忠,说实话要从中挑选一部,真的是一件很纠结的事情。我就挑选三部我最喜欢的作品来说吧。1、 生化危机2(1998年,平台:PS,N64,NGC,PC) 《生化危机》在1996年初代爆红之后,制作人三上真司很快投入到了2代的开发中。 《生化危机2》在1998年与广大玩家见面。不同于初代的全3D,此次《生化危机2》采用的是静态贴图场景配合人物3D建模,在PS有限的技能下取得了更好的画面表现力。男主角里昂和克莱尔通过表里不同路线的流程,时而相遇穿插。并且互相有影响,玩家在表路线如果取走某道具,那么游玩里路线时候再来到这里,这件道具就会消失。 而且相比初代,双CD的容量可以承载更多的剧情,本作无论是剧情、游戏性,均为老生化系列作品的巅峰作品。(生化危机4之前的第三人称固定视角解谜类生化作品都被玩家习惯称为“老生化”)2、 生化危机REBIO(2003年,平台:NGC,PS3,XBOX360,PC,PS4) 2003年,NGC独占大作《生化危机REBIO》发售。本作依然由《生化危机》之父三上真司操刀。本作其实是《生化危机》初代的重制版本。不同于一般的高清版,三上真司除了保留《生化危机》初代的流程之外,整个游戏的画面是重新制作的,画面表现力别说是2003年,即使放到如今来看,也是依然高水准的。 并且在解谜方面,制作人在保留经典谜题的前提下,也加入了一些新的谜题。让老玩家有了不一样的新体验。本作最令人津津乐道的是其难度,《生化危机REBIO》可以说是老生化系列中,难度最高的一作。1)首先是主角的体力相当低,女主角吉尔被咬三口直接GAME OVER。2)敌人被打倒后如果不焚烧掉尸体,那么在经过一段时间后会有几率再度爬起成为狂暴状态。3)游戏前半段的子弹补给很少,敌人分布很密集。4)武器威力低,击倒一个敌人就需要消耗掉相当多的子弹。以上仅仅是NORMAL难度的前提下,通关后解锁的HARD难度和更加挑战玩家实力的“真实生存模式”更是让玩家们有了重复挑战的动力。对于老生化玩家来说,能够体验到如此高水准画面、高难度的《生化危机》作品,真的是一件很幸福的事情。
说起《生化危机》,大家一定不陌生。它作为日本知名厂商卡普空的招牌IP之一,自1996年在PS平台《生化危机》初代发售以来,从一个一开始不被看好的小品游戏,成长到如今的全球知名IP。生化危机走过了22年的历程,诞生了许多优秀的作品。阿奇作为系列的死忠,说实话要从中挑选一部,真的是一件很纠结的事情。我就挑选三部我最喜欢的作品来说吧。1、 生化危机2(1998年,平台:PS,N64,NGC,PC) 《生化危机》在1996年初代爆红之后,制作人三上真司很快投入到了2代的开发中。 《生化危机2》在1998年与广大玩家见面。不同于初代的全3D,此次《生化危机2》采用的是静态贴图场景配合人物3D建模,在PS有限的技能下取得了更好的画面表现力。男主角里昂和克莱尔通过表里不同路线的流程,时而相遇穿插。并且互相有影响,玩家在表路线如果取走某道具,那么游玩里路线时候再来到这里,这件道具就会消失。 而且相比初代,双CD的容量可以承载更多的剧情,本作无论是剧情、游戏性,均为老生化系列作品的巅峰作品。(生化危机4之前的第三人称固定视角解谜类生化作品都被玩家习惯称为“老生化”)2、 生化危机REBIO(2003年,平台:NGC,PS3,XBOX360,PC,PS4) 2003年,NGC独占大作《生化危机REBIO》发售。本作依然由《生化危机》之父三上真司操刀。本作其实是《生化危机》初代的重制版本。不同于一般的高清版,三上真司除了保留《生化危机》初代的流程之外,整个游戏的画面是重新制作的,画面表现力别说是2003年,即使放到如今来看,也是依然高水准的。 并且在解谜方面,制作人在保留经典谜题的前提下,也加入了一些新的谜题。让老玩家有了不一样的新体验。本作最令人津津乐道的是其难度,《生化危机REBIO》可以说是老生化系列中,难度最高的一作。1)首先是主角的体力相当低,女主角吉尔被咬三口直接GAME OVER。2)敌人被打倒后如果不焚烧掉尸体,那么在经过一段时间后会有几率再度爬起成为狂暴状态。3)游戏前半段的子弹补给很少,敌人分布很密集。4)武器威力低,击倒一个敌人就需要消耗掉相当多的子弹。以上仅仅是NORMAL难度的前提下,通关后解锁的HARD难度和更加挑战玩家实力的“真实生存模式”更是让玩家们有了重复挑战的动力。对于老生化玩家来说,能够体验到如此高水准画面、高难度的《生化危机》作品,真的是一件很幸福的事情。这个我来谈谈吧,,,现在生化分以下几种情况。1:六烈龙刷分党 (很多人都说六烈狗,其实没有走位,没有身法给你六裂你也不行)2:游击炮(我本人比较喜欢这种玩法,虽然我是个老年狙)3:跑酷党(这种玩家开局一把刀,全靠浪)4:加特林守点党(和六烈玩家一样 六盘加特林可是非常恐怖的,330)5:死人。。。。说回刷分,其中六烈党想追求极致是需要走位身法以及意识的。并不是随便给你一个六烈号你就能打出骚操作的。至于游击炮打的好是可以碾压六烈玩家的。加特林守点是需要看在什么房,玩家水平怎么样。。。话不多说上几张图 我在东部大区 徽一生化魂。情谊生化. 一位快手的新人,欢迎大家给我点个关注。
说起《生化危机》,大家一定不陌生。它作为日本知名厂商卡普空的招牌IP之一,自1996年在PS平台《生化危机》初代发售以来,从一个一开始不被看好的小品游戏,成长到如今的全球知名IP。生化危机走过了22年的历程,诞生了许多优秀的作品。阿奇作为系列的死忠,说实话要从中挑选一部,真的是一件很纠结的事情。我就挑选三部我最喜欢的作品来说吧。1、 生化危机2(1998年,平台:PS,N64,NGC,PC) 《生化危机》在1996年初代爆红之后,制作人三上真司很快投入到了2代的开发中。 《生化危机2》在1998年与广大玩家见面。不同于初代的全3D,此次《生化危机2》采用的是静态贴图场景配合人物3D建模,在PS有限的技能下取得了更好的画面表现力。男主角里昂和克莱尔通过表里不同路线的流程,时而相遇穿插。并且互相有影响,玩家在表路线如果取走某道具,那么游玩里路线时候再来到这里,这件道具就会消失。 而且相比初代,双CD的容量可以承载更多的剧情,本作无论是剧情、游戏性,均为老生化系列作品的巅峰作品。(生化危机4之前的第三人称固定视角解谜类生化作品都被玩家习惯称为“老生化”)2、 生化危机REBIO(2003年,平台:NGC,PS3,XBOX360,PC,PS4) 2003年,NGC独占大作《生化危机REBIO》发售。本作依然由《生化危机》之父三上真司操刀。本作其实是《生化危机》初代的重制版本。不同于一般的高清版,三上真司除了保留《生化危机》初代的流程之外,整个游戏的画面是重新制作的,画面表现力别说是2003年,即使放到如今来看,也是依然高水准的。 并且在解谜方面,制作人在保留经典谜题的前提下,也加入了一些新的谜题。让老玩家有了不一样的新体验。本作最令人津津乐道的是其难度,《生化危机REBIO》可以说是老生化系列中,难度最高的一作。1)首先是主角的体力相当低,女主角吉尔被咬三口直接GAME OVER。2)敌人被打倒后如果不焚烧掉尸体,那么在经过一段时间后会有几率再度爬起成为狂暴状态。3)游戏前半段的子弹补给很少,敌人分布很密集。4)武器威力低,击倒一个敌人就需要消耗掉相当多的子弹。以上仅仅是NORMAL难度的前提下,通关后解锁的HARD难度和更加挑战玩家实力的“真实生存模式”更是让玩家们有了重复挑战的动力。对于老生化玩家来说,能够体验到如此高水准画面、高难度的《生化危机》作品,真的是一件很幸福的事情。这个我来谈谈吧,,,现在生化分以下几种情况。1:六烈龙刷分党 (很多人都说六烈狗,其实没有走位,没有身法给你六裂你也不行)2:游击炮(我本人比较喜欢这种玩法,虽然我是个老年狙)3:跑酷党(这种玩家开局一把刀,全靠浪)4:加特林守点党(和六烈玩家一样 六盘加特林可是非常恐怖的,330)5:死人。。。。说回刷分,其中六烈党想追求极致是需要走位身法以及意识的。并不是随便给你一个六烈号你就能打出骚操作的。至于游击炮打的好是可以碾压六烈玩家的。加特林守点是需要看在什么房,玩家水平怎么样。。。话不多说上几张图 我在东部大区 徽一生化魂。情谊生化. 一位快手的新人,欢迎大家给我点个关注。恐怖 末日求生类游戏是非常有吸引力的游戏题材,各类玩法大作众多人渣scum一款多人联机类生存游戏,游戏背景是扮演一名被流放在scum孤岛的囚犯。在这款游戏里,你不仅仅需要注意突如其来的丧尸,因为融入了身体健康系统所以,还需要注意角色的身体健康,比如:饥饿、口渴、闹肚子、大小号等!!(异常硬核!!),而且玩法众多可以PVP也可以PVE,同时经过一年的游戏优化,游戏体验已经非常不错了,建议可以尝试一下。森林(the forest)恐怖生存游戏,游戏背景是一对父子意外坠机,儿子被野人抓去进行试验,父亲(玩家)拯救儿子回家的故事。可单人可多人,游戏剧情有点考验人性,存在两种通关结局。操作及玩法通生存游戏基本类似,佛系玩法:砍树建房子;暴力玩法:砍野人,探索地洞!以上就是我给大家推荐自己认为比较好玩的两款游戏了如果回答还算满意,不访点赞收藏加关注哦~
说起《生化危机》,大家一定不陌生。它作为日本知名厂商卡普空的招牌IP之一,自1996年在PS平台《生化危机》初代发售以来,从一个一开始不被看好的小品游戏,成长到如今的全球知名IP。生化危机走过了22年的历程,诞生了许多优秀的作品。阿奇作为系列的死忠,说实话要从中挑选一部,真的是一件很纠结的事情。我就挑选三部我最喜欢的作品来说吧。1、 生化危机2(1998年,平台:PS,N64,NGC,PC) 《生化危机》在1996年初代爆红之后,制作人三上真司很快投入到了2代的开发中。 《生化危机2》在1998年与广大玩家见面。不同于初代的全3D,此次《生化危机2》采用的是静态贴图场景配合人物3D建模,在PS有限的技能下取得了更好的画面表现力。男主角里昂和克莱尔通过表里不同路线的流程,时而相遇穿插。并且互相有影响,玩家在表路线如果取走某道具,那么游玩里路线时候再来到这里,这件道具就会消失。 而且相比初代,双CD的容量可以承载更多的剧情,本作无论是剧情、游戏性,均为老生化系列作品的巅峰作品。(生化危机4之前的第三人称固定视角解谜类生化作品都被玩家习惯称为“老生化”)2、 生化危机REBIO(2003年,平台:NGC,PS3,XBOX360,PC,PS4) 2003年,NGC独占大作《生化危机REBIO》发售。本作依然由《生化危机》之父三上真司操刀。本作其实是《生化危机》初代的重制版本。不同于一般的高清版,三上真司除了保留《生化危机》初代的流程之外,整个游戏的画面是重新制作的,画面表现力别说是2003年,即使放到如今来看,也是依然高水准的。 并且在解谜方面,制作人在保留经典谜题的前提下,也加入了一些新的谜题。让老玩家有了不一样的新体验。本作最令人津津乐道的是其难度,《生化危机REBIO》可以说是老生化系列中,难度最高的一作。1)首先是主角的体力相当低,女主角吉尔被咬三口直接GAME OVER。2)敌人被打倒后如果不焚烧掉尸体,那么在经过一段时间后会有几率再度爬起成为狂暴状态。3)游戏前半段的子弹补给很少,敌人分布很密集。4)武器威力低,击倒一个敌人就需要消耗掉相当多的子弹。以上仅仅是NORMAL难度的前提下,通关后解锁的HARD难度和更加挑战玩家实力的“真实生存模式”更是让玩家们有了重复挑战的动力。对于老生化玩家来说,能够体验到如此高水准画面、高难度的《生化危机》作品,真的是一件很幸福的事情。
说起《生化危机》,大家一定不陌生。它作为日本知名厂商卡普空的招牌IP之一,自1996年在PS平台《生化危机》初代发售以来,从一个一开始不被看好的小品游戏,成长到如今的全球知名IP。生化危机走过了22年的历程,诞生了许多优秀的作品。阿奇作为系列的死忠,说实话要从中挑选一部,真的是一件很纠结的事情。我就挑选三部我最喜欢的作品来说吧。1、 生化危机2(1998年,平台:PS,N64,NGC,PC) 《生化危机》在1996年初代爆红之后,制作人三上真司很快投入到了2代的开发中。 《生化危机2》在1998年与广大玩家见面。不同于初代的全3D,此次《生化危机2》采用的是静态贴图场景配合人物3D建模,在PS有限的技能下取得了更好的画面表现力。男主角里昂和克莱尔通过表里不同路线的流程,时而相遇穿插。并且互相有影响,玩家在表路线如果取走某道具,那么游玩里路线时候再来到这里,这件道具就会消失。 而且相比初代,双CD的容量可以承载更多的剧情,本作无论是剧情、游戏性,均为老生化系列作品的巅峰作品。(生化危机4之前的第三人称固定视角解谜类生化作品都被玩家习惯称为“老生化”)2、 生化危机REBIO(2003年,平台:NGC,PS3,XBOX360,PC,PS4) 2003年,NGC独占大作《生化危机REBIO》发售。本作依然由《生化危机》之父三上真司操刀。本作其实是《生化危机》初代的重制版本。不同于一般的高清版,三上真司除了保留《生化危机》初代的流程之外,整个游戏的画面是重新制作的,画面表现力别说是2003年,即使放到如今来看,也是依然高水准的。 并且在解谜方面,制作人在保留经典谜题的前提下,也加入了一些新的谜题。让老玩家有了不一样的新体验。本作最令人津津乐道的是其难度,《生化危机REBIO》可以说是老生化系列中,难度最高的一作。1)首先是主角的体力相当低,女主角吉尔被咬三口直接GAME OVER。2)敌人被打倒后如果不焚烧掉尸体,那么在经过一段时间后会有几率再度爬起成为狂暴状态。3)游戏前半段的子弹补给很少,敌人分布很密集。4)武器威力低,击倒一个敌人就需要消耗掉相当多的子弹。以上仅仅是NORMAL难度的前提下,通关后解锁的HARD难度和更加挑战玩家实力的“真实生存模式”更是让玩家们有了重复挑战的动力。对于老生化玩家来说,能够体验到如此高水准画面、高难度的《生化危机》作品,真的是一件很幸福的事情。恐怖类游戏我特别的喜欢,但是现在玩的不多了,上年纪了对这些东西有点害怕??,以前我是玩过不少恐怖游戏的,这里说几个经典的顺便怀念一下,找找志同道合的伙伴。生化危机&寂静岭这两个算是同时期同平台的,我就放一起说了,都是挺恐怖的游戏,各有千秋吧,恐怖元素还是不太一样的,气氛营造上面寂静岭更胜一筹,生化危机靠的是各种变异生物来吓人,还有突然的碎玻璃声,和暴君这样boss的追逐戏,寂静岭给人的恐怖感完全是沉浸式的,迷雾笼罩,怪物警报,一些引人猜测的镜头,给了玩家很多自行想象的空间,越想越恐怖,1代我也就玩了两遍,第一遍是英文,第二遍是中文,英文版还看了一点攻略,好像是学校里的音乐教室吧,有个钢琴,按键顺序有点搞不清,不看攻略不好过去,中文版而且是第二遍直接就打通关了。电脑版:鬼屋魔影4我是在电脑上面玩的中文版,后来才知道这个游戏PS上面也有,玩的时候惊叹这个游戏的画质之高啊,其实我的电脑配置这时候好像不高吧,466的CPU,64m内存,16m显卡,感觉比生化危机什么的画面好多了,这个游戏系列我只玩过4代,一口气没看攻略打通关了,距今也有个十七八年那样,这个游戏整体好像没有什么特别让人害怕的地方,只有一个地方吓到我了,记不清是哪里了,这个地方类似生化里面跳进来狗什么的突然惊吓环节,我是拿的手柄玩的,我一个朋友坐我旁边看我玩,这一下吓得我哎哟一声一个激灵,手柄都差点扔出去,他说他没被游戏吓到,被我吓到了??。NDS 七日死:目其实NDS的机能有限,恐怖游戏大家本来都不看好的,直到这个游戏出现,1代就比较成功了,2代更加优秀,优秀到我玩了一部分不敢再玩了,因为觉得害怕了??,这个游戏很特别,是竖着玩的,改编自日本的一些恐怖都市传说吧,游戏画面一般是3D自由视角,有时候是对话,有时候是FC游戏一样的像素画面,和勇者斗恶龙差不多那种,玩起来感觉特别诡异,心里毛毛的,3D镜头时候最吓人了,老怕遇到鬼,就是明知道这里有鬼还是觉得特别害怕,后来我就干脆不玩了,恐怖游戏不能太优秀啊,差不多得了??。
说起《生化危机》,大家一定不陌生。它作为日本知名厂商卡普空的招牌IP之一,自1996年在PS平台《生化危机》初代发售以来,从一个一开始不被看好的小品游戏,成长到如今的全球知名IP。生化危机走过了22年的历程,诞生了许多优秀的作品。阿奇作为系列的死忠,说实话要从中挑选一部,真的是一件很纠结的事情。我就挑选三部我最喜欢的作品来说吧。1、 生化危机2(1998年,平台:PS,N64,NGC,PC) 《生化危机》在1996年初代爆红之后,制作人三上真司很快投入到了2代的开发中。 《生化危机2》在1998年与广大玩家见面。不同于初代的全3D,此次《生化危机2》采用的是静态贴图场景配合人物3D建模,在PS有限的技能下取得了更好的画面表现力。男主角里昂和克莱尔通过表里不同路线的流程,时而相遇穿插。并且互相有影响,玩家在表路线如果取走某道具,那么游玩里路线时候再来到这里,这件道具就会消失。 而且相比初代,双CD的容量可以承载更多的剧情,本作无论是剧情、游戏性,均为老生化系列作品的巅峰作品。(生化危机4之前的第三人称固定视角解谜类生化作品都被玩家习惯称为“老生化”)2、 生化危机REBIO(2003年,平台:NGC,PS3,XBOX360,PC,PS4) 2003年,NGC独占大作《生化危机REBIO》发售。本作依然由《生化危机》之父三上真司操刀。本作其实是《生化危机》初代的重制版本。不同于一般的高清版,三上真司除了保留《生化危机》初代的流程之外,整个游戏的画面是重新制作的,画面表现力别说是2003年,即使放到如今来看,也是依然高水准的。 并且在解谜方面,制作人在保留经典谜题的前提下,也加入了一些新的谜题。让老玩家有了不一样的新体验。本作最令人津津乐道的是其难度,《生化危机REBIO》可以说是老生化系列中,难度最高的一作。1)首先是主角的体力相当低,女主角吉尔被咬三口直接GAME OVER。2)敌人被打倒后如果不焚烧掉尸体,那么在经过一段时间后会有几率再度爬起成为狂暴状态。3)游戏前半段的子弹补给很少,敌人分布很密集。4)武器威力低,击倒一个敌人就需要消耗掉相当多的子弹。以上仅仅是NORMAL难度的前提下,通关后解锁的HARD难度和更加挑战玩家实力的“真实生存模式”更是让玩家们有了重复挑战的动力。对于老生化玩家来说,能够体验到如此高水准画面、高难度的《生化危机》作品,真的是一件很幸福的事情。恐怖类游戏我特别的喜欢,但是现在玩的不多了,上年纪了对这些东西有点害怕??,以前我是玩过不少恐怖游戏的,这里说几个经典的顺便怀念一下,找找志同道合的伙伴。生化危机&寂静岭这两个算是同时期同平台的,我就放一起说了,都是挺恐怖的游戏,各有千秋吧,恐怖元素还是不太一样的,气氛营造上面寂静岭更胜一筹,生化危机靠的是各种变异生物来吓人,还有突然的碎玻璃声,和暴君这样boss的追逐戏,寂静岭给人的恐怖感完全是沉浸式的,迷雾笼罩,怪物警报,一些引人猜测的镜头,给了玩家很多自行想象的空间,越想越恐怖,1代我也就玩了两遍,第一遍是英文,第二遍是中文,英文版还看了一点攻略,好像是学校里的音乐教室吧,有个钢琴,按键顺序有点搞不清,不看攻略不好过去,中文版而且是第二遍直接就打通关了。电脑版:鬼屋魔影4我是在电脑上面玩的中文版,后来才知道这个游戏PS上面也有,玩的时候惊叹这个游戏的画质之高啊,其实我的电脑配置这时候好像不高吧,466的CPU,64m内存,16m显卡,感觉比生化危机什么的画面好多了,这个游戏系列我只玩过4代,一口气没看攻略打通关了,距今也有个十七八年那样,这个游戏整体好像没有什么特别让人害怕的地方,只有一个地方吓到我了,记不清是哪里了,这个地方类似生化里面跳进来狗什么的突然惊吓环节,我是拿的手柄玩的,我一个朋友坐我旁边看我玩,这一下吓得我哎哟一声一个激灵,手柄都差点扔出去,他说他没被游戏吓到,被我吓到了??。NDS 七日死:目其实NDS的机能有限,恐怖游戏大家本来都不看好的,直到这个游戏出现,1代就比较成功了,2代更加优秀,优秀到我玩了一部分不敢再玩了,因为觉得害怕了??,这个游戏很特别,是竖着玩的,改编自日本的一些恐怖都市传说吧,游戏画面一般是3D自由视角,有时候是对话,有时候是FC游戏一样的像素画面,和勇者斗恶龙差不多那种,玩起来感觉特别诡异,心里毛毛的,3D镜头时候最吓人了,老怕遇到鬼,就是明知道这里有鬼还是觉得特别害怕,后来我就干脆不玩了,恐怖游戏不能太优秀啊,差不多得了??。这个我来谈谈吧,,,现在生化分以下几种情况。1:六烈龙刷分党 (很多人都说六烈狗,其实没有走位,没有身法给你六裂你也不行)2:游击炮(我本人比较喜欢这种玩法,虽然我是个老年狙)3:跑酷党(这种玩家开局一把刀,全靠浪)4:加特林守点党(和六烈玩家一样 六盘加特林可是非常恐怖的,330)5:死人。。。。说回刷分,其中六烈党想追求极致是需要走位身法以及意识的。并不是随便给你一个六烈号你就能打出骚操作的。至于游击炮打的好是可以碾压六烈玩家的。加特林守点是需要看在什么房,玩家水平怎么样。。。话不多说上几张图 我在东部大区 徽一生化魂。情谊生化. 一位快手的新人,欢迎大家给我点个关注。
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5,手机游戏生化惊悚2中到了那个煤矿那里怎么过

你好!可以去手机天网里面查的!那是一个论坛,各种游戏策略、秘籍都有!
进入媒矿后有一个那个媒矿车,哪里有钥匙,你注意点去捡就行了。望采纳

6,生化惊悚2死亡寂静 全攻略谁有啊

在地下煤矿那里,墙上会有密码。在实验室,去地图右下方有个总电源把它关掉就可以进入左上方的两间房间

7,手机游戏生化惊悚中蜘蛛怎么打啊

用枪打、打掉它的腿、然后等剩下眼睛的时候得等他睁开眼才能打、 激光枪攻击无效
推举用散弹枪来攻击,小窍门,你打蜘蛛王3下之后会开眼,这时狂打他眼睛,最好打了他2枪之后,换子弹,然后在打他一下就会开眼,这是把剩下的子弹全送给他,很爽的。

8,生化惊悚2死亡寂静中文版密码问题

在地下煤矿那里,墙上会有密码。在实验室,去地图右下方有个总电源把它关掉就可以进入左上方的两间房间 关掉电源,回到刚开始的走廊,里面屋子里有电脑,我的是7358.
没玩过哈
玩不来不是太懂。请采纳,谢谢!

9,生化惊悚2死亡寂静我找到了会议室但有个喷火器零件找不齐

要到地图左下脚有个,是通过爬绳子的,能爬出作弊模式上帝模式,找全并在实验室安装好后,出路在一开始一丧尸手里拿东西的那个大房子里,上面的墙是门。
你好! 酒精浇到藤蔓上,再用打火机点就ok了 不过这个版本貌似有bug!下面是攻略。。,我们都玩到你玩的是寂静岭2-起源! 仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

10,关于僵尸的欧美恐怖电影有哪些

1、《丧尸黎明》 2、《死亡之屋2:病毒》 3、《毁灭战士》 4、《惊变28天》 5、《活跳尸》系列 6、《猎杀活死人》 7、《尸地禁区》 8、《活死人归来》系列 9、《丧尸出笼》 10、《生化危机》 11、《活死人之地》 12、《再生实验》 13、《猛鬼街》 14、《隔山有眼》 15、《千尸屋》 16、《撕裂人》 17、《神鬼传奇》(木乃伊) 18、《群尸玩过界》 http://post.baidu.com/f?kz=19485865
最中意僵尸新娘.
二楼三楼是对的我个人最中意 《杀出个黎明》
《僵尸肖恩》—————英国的黑色幽默僵尸片,结局很有意思 《群尸玩过界》————彼得·杰克逊的早期邪典精品 《生化危机12》————我喜欢这个故事 《活死人的黎明》————看过后,我天天注意我家附近的逃跑路线,这部片子十分棒 《活死人之地》—————被僵尸围困的世界 《惊变28天》《惊变28周》——两部曲,愤怒病毒让人变成僵尸 《撕裂人》———————外星生物侵蚀地球,看着很过瘾 《猎杀活死人》—————很早的一部澳洲僵尸片 《丧尸出笼》——————也是老片子了,我搜刮僵尸电影时候看了《僵尸新娘》——————不错的动画片《死亡航班》——————被僵尸堵在空中,我觉得传播的是傻子病毒 《尸地禁区》——————超长雪茄广告楼上啊《猛鬼街》、《隔山有眼》、《千尸屋》…………是僵尸片嘛?

11,生化危机人鬼情缘攻略

是手机游戏吗? 是的话 看 下面 流程: (卢卡斯)去202自己家>推箱子>睡觉。 (约翰)穿过森林>咖啡厅>与凯瑟琳对话>卫生间>调查闪光点>出来看见人影。 (卢卡斯)推箱子>找迈克尔>回公寓>凯瑟琳家201室>谈话>回202自己家>调查闪光点>发现照片。 (约翰)出门>见到怪物>拾起斧头>劈人形植物(可提高生命上限,一后全一笔带过,不细写)>进入收费站(主干路右边的卡车旁)>从右面出来>穿过森林>在一排门处与迈克尔谈话>从右边门进入>一路穿过几个门>主干道上调查死人>得到 (卢卡斯)中央空地向右>一面有裂缝的墙>调查闪光点>回公寓门口>与凯瑟琳对话>去101室>与彼特对话>咖啡厅门口>与迈克尔对话>201室凯瑟琳家>调查日记>203室艾米莉家>202室自己家>靠近右墙(所谓“隔墙有耳”) (约翰)调查死人>进入收费站>穿过森林>一排门处>按:左、右、中的顺序进左边三个门>见到吸血鬼BOSS>灭了他(攻击头部及以上)>得到钳子>出现在家里>穿过森林>主干道上有一只巨大蜗牛>灭了他(从测面攻击)>从咖啡厅右面路进去>推箱子>与凯瑟琳对话 (卢卡斯)去203室艾米莉家>上到天台>调查闪光点>被推下楼(可怜的人啊!) (约翰&卢卡斯)(卢卡斯实际已死,以后全是约翰为主角)公寓门口>调查尸体>从中央空地向下进入工厂>穿过几个房间来到顶层>在右面房调查纸条>出来推箱子>进入左边房间>调查闪光点>得到101钥匙>去公寓101>与彼特对话>调查床头箱子>中央空地>毁坏车子(等一会也行,蜗牛会帮你毁了的)>向上进入>灭了蜗牛>的得到102钥匙>进入102>推箱子>出来从公寓右面的门进入>一路前进>BOSS风钻>灭>得到风钻>从下面出来>到了咖啡厅左面(此时再转回头进门,有一个人形植物可得)>去中央空地(此时若先去收费站,一路前进的话,延途有三个人形植物可毁。咖啡厅卫生间也有一个。) 向右去上人对话(已经不像人了)>出来去202室>与艾米莉对话>出公寓>去约翰森林小屋,途裂墙>推箱子>钻墙>进去最里面有一人形植物>出来>出现在公寓202室>去201>与床中有一钢丝门>钳掉>进去>钻墙>一路前进>下水道>鬼脸BOSS>灭(攻击头部,也可先灭手,但过会还会长出来)>前进>掉入水下>前进>与蝉融合>出来向收费站前进>进入收费站>去公寓203室>与艾米莉对话>约翰回忆>推箱子>剧情(非常乱的“三”角关系!)>与凯瑟琳对话>绕过凯瑟琳>进屋>与艾米莉对话>最终BOSS战(很耐打,有雷霆斧可一击必杀)>剧情>出门>在凯瑟琳和艾米莉之间选一个对话(看个人喜好了,只能选一个)>二周目。 二周目与之前的攻略一模一样,但存档后多了一周目中你最后选的哪个女人的头像,我都三周目了,两女人头像都有了,也不知道有什么用,有知道的告诉我! 流程全完 这游戏的画面很棒,很有感觉,音乐没太注意,全程流程饱满,引人入胜。绝对是款好游戏。
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