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打游戏输出伤害是什么意思啊,玩游戏输出是什么意思

作者:本站作者

1,玩游戏输出是什么意思

就是打出去的伤害高的意思- -
单位时间内得伤害输出

打游戏输出伤害是什么意思啊,玩游戏输出是什么意思

2,游戏中的DPS是什么意思

Damage Per Second,每秒输出伤害。同时也指能够高输出高攻的单位。一般情况下DPS后边应是数字代表平均每秒对目标造成的伤害数值。比如DPS3000,就表示在一段时间内某人对某目标平均每秒造成3000点的伤害,在很多在线游戏中玩家组队召唤队友时所说的“来T 来DPS”中的DPS,实际是DPSer,可以理解成负责输出伤害者。如果别人询问DPS多少,回答方式为DPS+每秒造成的伤害;若是召唤队友“来DPS”,如果职业是坦克、奶妈就不要去了,这里DPS是高伤害者的意思。一般某一BOSS的DPS是指在与此BOSS的一次战斗中,每个人对此BOSS(也包括BOSS召唤的小怪)造成的每秒伤害总量。扩展资料:DPS单位在DOTA里多是后期型半后期型英雄,往往具有高伤害和高爆发,在团战中是重要的火力输出。比如像巨魔战将(巨魔)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(沉默)、幻影刺客(幻刺)、骷髅射手(骨弓)、影魔(SF)、黑曜毁灭者(黑鸟)、敌法师(敌法)、灵魂守卫(魂守)、幻影长矛手(猴子)、风行者(风行)等等。而魅惑魔女(小鹿)、山岭巨人(小小)、剑圣、剧毒术士(剧毒)、众神之王(宙斯)等却是前中期优秀的DPS。有时也指秒伤害或者某段战斗中的总伤害量。秒伤害一般是BOSS输出的平均伤害或者打木桩的平均伤害。全程伤害是指进入副本后到所有战斗结束每个人造成的伤害总量。参考资料:百度百科-DPS (秒伤害)

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3,打游戏什么叫输出

就是你攻击游戏里BOSs或者怪物的伤害值或者一说是攻击高的职业。学习一下王者荣耀中与输出相关的几个术语:AP:AP全称Attack Power,也就是法术输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄。AD:AD全称Attack Damage,也就是物理输出的意思,在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄。AOE:AOE全称Area of effect,也就是范围性作用技能(即在一定范围内有效,可命中多目标),在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。ADC:Attack Damage Carry,一般可理解为团队中能够打出最多物理伤害的角色。目前游戏中的代表角色是鲁班七号、孙尚香、狄仁杰和艾琳。《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

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4,输出是什么意思王者荣耀

输出就是王者荣耀里的主力位置,他们能够对敌方单位造成大量伤害,是一个能够带领团队赢得比赛胜利的位置。
打出的伤害数据,分对怪物造成的输出跟对英雄造成的输出,一般没人看前者

5,请问游戏里输出是什么意思啊总有人发保护我方输出具体是保护

伤害高,血量少的英雄。属于射手,法师,一些刺客。这些英雄后期伤害很高,相对血量很少,很容易被秒杀,打不出伤害。所以要保护好输出,让他有足够的空间,时间去打伤害。
荣耀就是射手 联盟不知道再看看别人怎么说的。

6,大话西游2输出是什么

输出的意思就是你的法术或者物理攻击打在目标身上的伤害值 高输出就是高伤害的意思 输出的高低人物的时候是由等级+熟练度+装备决定 召唤兽的时候是等级+加点+坐骑+内丹+亲密度决定 某些召唤兽技能也会加强伤害 当然 目标的抗性也影响打出来的伤害游戏世界里《输出》的意思简单说就是你对敌对目标的打击能力
大力
游戏

7,英雄联盟里面输出伤害是什么意思

输出伤害指你的真实伤害在减去目标的抗性后造成的伤害。比如你的真实伤害是100,目标的抗性减少受到的20%伤害,那么你的输出伤害就是100-100*20%=80。 另外DPS是指在瞬间可造成大量伤害的英雄;Carry是后期英雄,可拯救世界的英雄;AD是物理伤害,AP是法术伤害,AOE是指范围伤害。
英文 dps 你百度一下就好
输出值的是你给敌方造成的伤害叫输出,一般输出都是刺客然后是adc后面是法师战士和肉,刺客的输出最高
就是一个英雄打出的伤害
你在战斗中输出的总伤害

8,输出是什么意思王者荣耀常用术语解析

输出其实是输出伤害的简称,这样一说大家应该都能了解一点输出的意思了,更详细的了解,我们来学习一下王者荣耀中与输出相关的几个术语:AP:AP全称Attack Power,也就是法术输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄AD:AD全称Attack Damage,也就是物理输出的意思,在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄AOE:AOE全称Area of effect,也就是范围性作用技能(即在一定范围内有效,可命中多目标),在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。ADC:Attack Damage Carry,一般可理解为团队中能够打出最多物理伤害的角色。目前游戏中的代表角色是鲁班七号、孙尚香、狄仁杰和艾琳。

9,有的游戏中提到输出这个词请问是什么意思

简介: 在游戏中使用一个技能后,这个技能会有一段冷却时间。这段冷却时间在英文中为cold down,缩写CD。所以CD流就是那些依靠大招技能打人的打法叫做CD。 如果给CD流下一个定义的话,那么CD流就是:在自身的某种攻击技能处于暂不能使用的情况选择躲避,等技能可以使用之时再次攻击的一种游击战。 起源: 技能CD最早是哪款游戏发明已经无从考究,但是在上个世纪就发明的龙与地下城(DND)中就有在释放者在施放某一技能之后,要等到游戏中第二天才能再次施放改技能的设定。在电脑上早起的一些战棋类游戏中,也有在释放过后在多少回合之内不能再施放的招数。从广义上说,星际争霸中的“龙骑士之舞(利用龙骑士攻击后短暂的间隔选择移动,移动后再次攻击。)”到魔兽争霸中的“蜘蛛之舞”,再到CS里面在掩体之后更换弹夹都可以说是CD流的一种体现。 具体表现: CD流因为攻击相对较弱,多为连招提供有利的起手条件、尽可能多的拖延时间、消耗敌方HP,误导敌人行动,造成敌方心理压力,直到最后可以获胜。 从正面来说:CD流是一种利用战术弥补属性的流派,可以有效拉进不同等级,不同装备,不同水平,不同职业之间玩家的差距。 从反面来说:CD流不能真正的缩短两者之间的实力差距,不利于制作者衡量不同职业的技能平衡性,导致错误的更改职业的技能。 cd流破绽: cd流每一次进攻都会有间断性的暂停,这段时间是cd流的软肋,进攻者可以选择躲避一次cd来进行规律的摸索,从而找到cd的暂停时间进行击杀。 评价: cd流并不是一种该被鄙视的行为因为游戏中的某些设定而适当的使用技能来打击对手是很正常的行为,此项特点一般在法师职业身上体现较多,因为没有强大的近身作战能力,防御力较弱,生命较少,所以相对的设计者会给予一些强大的技能,这类职业利用技能来输出也会被认为是cd流。 在网络游戏中的体现: 在游戏DNF(地下城与勇士)中体现较为明显,一般认为使用35级以上或使用需要无色小晶体的技能被认为是CD流,其实不然从CD流这个词的定义上来说其实所有的流派都是建立在CD流的基础上的原因有两点: ⒈任何技能都有冷却时间(CD时间)。 ⒉物理攻击同样是有冷却时间的,例如我们在游戏中不能一直使用物理攻击中的某个动作。 所以说任何的流派都是建立在CD流之上的。 所以说CD流是任何一种流派的鼻祖,要想玩好游戏就必须要掌握好各种技能的特性,了解技能熟悉技能的冷却时间。
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