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驾驶类游戏用什么语言开发,单机版游戏开发一般用什么语言呢

作者:本站作者

1,单机版游戏开发一般用什么语言呢

就我所知道的苏弘科技开发使用的是C++语言,如果你有时间的话还可以实地考察,目前运营了多款手机游戏,引领手机游戏新时代!

驾驶类游戏用什么语言开发,单机版游戏开发一般用什么语言呢

2,开发游戏都用什么语言编程不包括手机游戏

基本上大型的游戏开发都是用的c++
目前主要的手机系统就是安卓和苹果,对应的开发语言,安卓用的是java,苹果用的是 object-c或swift
C++,delphi如果要求不是很高就可以用任何语言开发了

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3,开发手机游戏需要掌握什么语言

学java,用j2me,手机上基本都支持,适合入门,缺点是,在不久的将来就要被淘汰。现在流行的android系统,也是用java语言进行开发的,学完java后可以看一看android的书。
java me 在java se上打好基础。这是java平台上的开发,至于其他一些智能系统手机关键的是掌握好c语言,应为他们的开发环境都是基于c的,像iphone的os,谷歌安卓等都是。

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4,编写一个3D类赛车游戏需要用哪些语言比较合适

说实话,我认为你能问出这个问题证明你对这些语言没有理解。OpenGL和Directx是基于C的3D图形API不是语言。JAVA是解释性语言,怎么编3D游戏。什么叫小有理解?有计算机图形学基础么?基本图形矩阵变换会么?帧缓存,3D建模会么?VC或者win32下的图像编程会么?数据结构呢?如果你都会,那么直接用Win32+Opengl就可以了,在VC下编
用xna,网上还有一个用xna做的赛车游戏呢,有源代码

5,小游戏开发用哪些语言比较容易做需要哪些软件

看你用在什么平台了。flash是很常用的, 很多网站上的小游戏都是flash的。 网上游戏也有用JAVA的。Android手机上的基本是JAVA, 苹果上是一特殊的C。Nokia Symbian也是一特殊的C。
现在经常用的是语言是action script 3.0/2.0,用的开发软件flash cs3/4/5 还有flash flex!
这么专业的问题!嗯,值得深思!当然一个游戏开发不是那么简单,它不仅需要的一组专业技术人员,更要绝对的资金!一组专业人员要绝对的组合!

6,用来开发游戏的计算机语言最好的是哪种语言

其实没有最好一说,因为我们现在开发游戏大都用的是游戏引擎,用什么语言是由游戏引擎来决定的,就拿现在主流的Unity和Unreal Engine(UE)来说,他们分别采用的是C#和C++,这两门语言的优劣我们不做过多的评价,但从学习的角度来说,C#比C++更容易入门和宜学的多。对游戏开发感兴趣可以来Paws3D来看看。
c
在过去硬件相对较差的时候,人们会很在意使用哪种语言进行游戏开发,因为有的计算机语言运行效率高,有的低,在大型有些运行时,效率高的就比较流畅,而现在硬件性能大幅提升了,这种差别也就小了。因此,可能考虑更多的是自己对语言的熟悉程度,以及可获取的库资源的多少。

7,现在网络游戏开发都用什么语言

商业游戏一般使用几种语言混合开发,比如C++接合脚本预言。主流语言是C/C++,脚本常用的有Lua和python。有的游戏的脚本语言是开发者自己写的。不那么常用的语言有delphi、java(手机上常用的)、C#。 至于戏开发工具个人认为并不重要,VC主要是看重C++的运行效率而已。在今后几年内,网络游戏开发仍将以C++语言为主,不过服务器可能就会是运行LINUX\UNIX的平台了。这样如果是客户端程序员,应该还是微软的.net,如果是服务器端程序员,就最好去适应一下LINUX的C++开发。想要参考书的话.可以去下面看看:http://book.gameres.com/
c或c++,绝不是java,c#那种封装的过多的高级语言。用c或c++乍看上去似乎不太占优势,好像在图像的显示上要麻烦。但是大型的网络游戏更重要的是效率,用c或c++编写并辅之于优化的算法可以程序的效率更高,通讯的信息量减小,使相同的硬件资源可以支持更多的用户。这是其它高级语言不可比拟的。用c或c++的另一个原因是游戏中最难制作的是图像特效的渲染,这也是java,c#等软肋。所以从事网络游戏开发人员的薪水是软件从业人员中相对较高的,也是发展前景很好。这些信息来源于给我们上课的有十年以上工作经验的华为工程师。
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。作者:wayne链接:https://www.zhihu.com/question/29236598/answer/44656000来源:知乎专业知识:编程语言,如c++,c#,lua,等等根据不同引擎对应不同语言。此外数据结构,算法,操作系统,网络等都需要。数学知识:线性代数,空间几何等。物理知识:引擎中通常有物理系统,其中涉及到物理知识。引擎相关:dx或opengl. 进阶需要学习shader 编程,渲染。一般来说,大学课程基本就够用了。去研究一款引擎,用到什么知识再去找什么书读也来得及。。。
一般的底层开发是用的VC++,因为现在的主流游戏玩家的电脑系统都是windows的,VC++能够提供很多的库支持,便于开发。当然开发的平台用微软自己的visual studio也是比较有优势的,到了后期整合的时候可以更便捷。到了业务逻辑那块可以选择的语言就比较多了,C#和C++以及其他的语言都行的。脚步主要有python,好像现在也有用RUBY的。JAVA适合开发手机的小游戏以及网页版的游戏,不适合做大型的网络游戏
网游的客户端一般都不加密的,你可以用peid查啊,我查过几个,基本都是c++写的有一个2d的是用delphi
我学游戏开发的,我没怎么听过课,但是JAVA是做手机游戏的,我们发的教材有J2ME游戏编程,win游戏编程 c语言和c++好像是学习汇编语言的基础吧!
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