游戏帧数是与什么有关,游戏里的FPS和什么有关系如何提高
时间:2022-08-17 11:51:32
作者:本站作者
1,游戏里的FPS和什么有关系如何提高
FPS也就是一秒的祯率就是一秒钩画图片的次数,直接关系到画面的流畅度,要提高要么升级内存和显卡要么降低画面分辨率(效果极其明显)和关闭所有特效,还有你那显卡有点老了换到8800就好了(笑) 有关!fps值直接关系到你的游戏流畅程度.你的配置蛮好的!算中上水平了!你可以把特效关掉一些.fps不高你是指多少呢.你这样的机器应该来说绝对绝对不会卡啊!!!!
2,游戏的FPS跟什么有关
FPS跟分辨率、显卡处理能力、显示器等都有关系。1、在显示分辨率不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率。2、显示器的刷新率刷新频率:即屏幕刷新的速度。刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz。在显示器内部,有一些振荡电路。人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率。刷新频率的计算公式是:水平同步扫描线X帧频=刷新频率。普通显示器的刷新频率在15.75kHz-95kHz间。15.75kHz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)X30(fps)=15.75kHz计算所得。由此,我们可以逆推出显示器扫描一条水平线所花的时间:众所周知,时间和频率是倒数关系,即1/频率=时间。在这里,1/15.75kHz= 63.5us(微秒),也就是说在每帧525线、每秒30帧的模式下,显示器扫描一条水平线所花的时间是63.5微秒。扩展资料FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。FPS也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。参考资料来源:百度百科—FPS(每秒传输帧数)
3,电脑的帧数低与什么有关帧数值多少正常
什么电脑帧数,是游戏帧数吧?游戏帧数与显卡的关系最大,其次是CPU,如果CPU性能弱,发挥不出显卡性能的话,也会影响帧数。人眼对每秒钟24帧的画面就看不出卡顿,所以游戏的帧数保持在30就看不到卡,只要高于这个数都可以了,当然游戏如果开启了垂直同步,帧数最高就是显示器的刷新率了,比如液晶显示器刷新率是60赫兹,游戏帧数最高也是60 如果你是说游戏的话,主要和显卡有关,但是除了显卡之外又和CPU、内存有关。一般游戏30帧就基本流畅勉强能玩了,不过如果想要很流畅的话,需要60帧以上才行。 就打开游戏的时候 在设置那选成低配置 就差不多了 人多的地方偶尔卡卡
4,游戏帧数和什么有直接关系
一是内存不足 因为显存不足的话 系统会在内存里抽资源去帮忙 二是网络问题 桢数维持在比较高的情况下证明你游戏比较顺 低的情况就是网络数据交流慢造成的 以上两点 主要影响显卡的现实,你的配置把帧数调低一下,游戏会顺畅些 从你说的配置看个人感觉是显卡关系大点
你那8400G也就和7300差不多吧
显卡稍微差了点,7600到人多的地方还有刚加载的时候都会卡
内存最好到2G, 帧数低主要跟显卡关系更大,你的内存已经有1G足够了。
还有CPU也得快啊
5,fps值与什么有关
第二步:是游戏里的设置,有关这方面的资料都好多,我只是拿来整理了一下fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同. 查看原帖>> 当然有关系了,分辨率越高画面越精细,分辨率低就是俗称的马赛克了,游戏分辨率越高越吃显卡(fps越低)。那么多少分辨率可以最大化的优化FPS值呢? FPS是什么东西?我玩AVA时FPS200,算高算低?解释一下,谢谢 FPS即这是FPS的介绍,没看懂的地方追问就OK了 FPS值为200就是画面每秒能刷新200 查看原帖>> 有什么办法可以提高传奇3 里FPS值啊 平时在人多的地方FPS才10几 问朋友他们都40左右 人一多就卡 FPS是图像领域中的一个术语。 FPS(Frames Per 查看原帖>>
6,fps值跟什么有关
有关!fps值直接关系到你的游戏流畅程度.你的配置蛮好的!算中上水平了! 你可以把特效关掉一些. FPS不高你是指多少呢.你这样的机器应该来说绝对绝对不会 查看原帖>> 其中原因是在显示分辨率不变的情况下,fps越高,则对显卡的处理能力要求越高pfs只跟显卡和cpu有关,ping才是跟网速有关。楼主你可能是在玩cf时开了 1.一般是不会的,ping值过高有事会出现顿卡原因 但是和机器是一点原因都没有的 2.第二个问题哈,FPS是随时在变化的,时间的确会对显卡有点影响,但是 查看原帖>> 呵呵,我家就跟你一样。因为fps低的时候画面不是太流畅。所以给你足够的时间去准备跳 当然不大 问题是你操作不当 你按着 卡丁车的 飘逸建 和 查看原帖>> 请问游戏中的FPS值和哪些硬件有关系,请说得准确一些。谢谢! 与你的CPU和显卡有关 CPU代表你游戏占多少%CPU 也就代表你占得越多 你的FPS越低 查看原帖>>
7,玩网络版的FPS游戏FPS值是跟显卡有关还是跟CPU有关
网络版的FPS游戏的FPS值跟显卡和CPU都有关系,一般来说显卡关系比CPU要大些,但是目前较新的电脑都不会因为cpu和显卡影响到FPS值,因为都足够好了,完全带的动。网游版的FPS游戏最重要的一环是网络延迟度,如果你玩csonle的话我可以告诉你,它那个ping值和弹道都是假的,比单机版CS1.6假太多了…… ---------------------9500GT与7300GT从显示效果上来看是前者好于后者的,但是对于你玩的那款游戏来说,用这两款显卡都绰绰有余,所以显示画面上都没有出现瓶颈效应,画质是差不多的,也只有在对显卡要求更高的FPS游戏中,而且特效开大的情况下才能看出来两款显卡的具体区别。 总的来说还是显卡对fps提升的作用大于cpu,而cpu对于游戏中AI(人工智能)的表现有很大作用。 两个都有关系的,以为只跟显卡有关是错误的,经过无数的测试和实际应用验证,没有强劲的CPU性能作支持,再生猛的GPU在游戏表现上还是会打上折扣;高性能的CPU可以大幅度加速三维处理速度,把游戏和图形处理带入一个崭新的境界。 告诉你吧,显存并不重要,1g够了。想要fps100以上,建议买个gtx750ti( n卡),一千多块钱。n卡(nvidia,英伟达)出名,而且性能好,专门为打游戏的人而诞生的。而你的是a卡,专门为办公人而诞生的。
8,游戏帧数主要由显卡的什么决定
这个不好讲,一般来说,在内存、显存这种硬性标准足够的前提下,游戏的帧数是由CPU和GPU的有效工作效率决定的(可以简单理解成频率),具体到你说的这两个游戏,相比GPU频率更依赖CPU频率(或者说CPU核心效率)。但是如果内存、显存不够的话,有时甚至不能正常游戏,更别提帧数了。所以内存和显存只要达到了一个值,再增加也不会带来太大帧数提升,多说只是增加了数据交换效率确保了稳定性。而提升CPU和GPU的效率则可以得到持续的帧数提升(只要游戏不锁定帧数)。另外,GPU和GPU的工作效率,不只取决于频率,还有核心数,核心结构,工作模式,指令集以及游戏的优化程度等等。 游戏帧数不能说由显卡的什么决定,而是跟显卡的整体性能,其次是内存,CPU,然后是网络(如果是网络游戏的话)与硬盘都有很大的关系。游戏要求一般游戏都是40左右fps就可以称之为流畅了。比如策略类(三国志什么的)5fps也是可以接受的但赛车类 5fps根本玩不下去每款游戏都会有一个官方提供的最低配置要求,尤其是网络游戏,但这个最低配置仅仅适用于将游戏内的所有视频效果全部关闭的状态下使用,而且网络游戏中对于网速的问题是忽略不计的。只有提高电脑的显卡、内存才能在网络因素不确定的情况下达到最理想的游戏流畅效果。提高游戏帧数技巧1、可以用进程管理器把EXPLORER.EXE暂时关掉,然后用进程管理器打开游戏,结束游戏后再用管理器打开EXPLORER.EXE就可以了。2、更新驱动,一般有新的大作出炉都会有新驱动专门为这游戏优化。3、清理内存。4、调低分辨率和特效。概念简介游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。 这些都有关,游戏流不流畅,由显卡的整体性能决定,一个好显卡还要一个好的CPU和大内存。 显示效果(静态图1920X1080X32bit=8MB,动态图看三维效果设置和)X每秒帧数=每秒显示所需的总容量=显存位宽(256bit/8)X显存工作频率(4800MHz)<=显存每秒总刷新容量
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