什么游戏黑毛子了,俄国人看漫威电影是什么感想
作者:本站作者
1,话说英雄连2是不是黑毛子黑的过分了
是的,游戏要表达的价值观非常偏颇。苏联是欧洲战场唯一一个经历了惨痛抗战的国家,由于战争准备不足,被迫以牺牲和人命换时间,而加拿大制作组自己根本没有经历过本土抗战,和美国一样是隔岸观火,英国倒是帮法国佬打过仗但是一触即溃,后来在非洲也是属于在海外殖民地作战,法国更是纸糊的老虎没怎么打直接就投降帮着德国打盟军了,这些国家都体会不到敌人的铁蹄踏入自己国土的伤痛,现在可以抱着膀子指指点点,挑剔苏联的战略和牺牲。实际上,英雄连2如此不公正地评判苏联红军在二战的表现,是对牺牲的苏军战士的极大亵渎,制作组直接忽视了牺牲者对国家的贡献,将其解释为上级让其白白送死,把个人生死荣辱凌驾于国家民族的存亡之上,一副当代微博公知带路狗的丑恶嘴脸。为了黑化苏联,游戏内关卡的内容设置得极其不符合逻辑和史实,比如第二关,在撤退前强制要求玩家把所有房子都焚毁,然而烧房子时明显可以听到房子里面人的惨叫,制作组明显是智障,烧房子之前不知道让里面的人出来再烧,后面关卡,要玩家用重机枪杀死撤退的士兵,历史上苏军从来没有用重机枪干过这种事情,最后主人公受伤掉队,手下战士冒死救出了他,结果被上级军官直接枪毙了,可以看出制作组已经放弃逻辑了,玩到这里,对于剧情完全不抱期待,根本就是一个受西方世界观影响、充满国家偏见和文青思想的垃圾剧本。如果关注一下加拿大制作组一向的行为,就能发现,这帮人本身就敌视共产主义国家,在后来的全球比赛中,公然强行更改已经抽签完毕的玩家对战次序,把来自不受官方喜爱国家的玩家调换跟世界最强选手对战早早淘汰,让自己扶持的玩家对战相对弱小的对手一路晋级,毕竟加拿大是传统的反华国家。在优酷,有个俄罗斯玩家制作的视频详细批驳了coh2的剧情,名字叫《俄罗斯人为什么抵制英雄连2》,英语听力不错的话,可以看一下。

2,俄国人看漫威电影是什么感想
漫威本质是宅男热血漫画,核心就是超能力人类构建的地球江湖。既然背景是全球,那肯定就会日常黑红方阵营的郭嘉,就像我们天天吃鬼子手抓饼一样。虽然2010年后漫威在漫画里黑我们少了,因为他们不止电影,也想把漫画往我们这卖,自然不能得罪,但黑毛子还是一如既往的有力道……?如果毛国是一个没有经历过动漫和宅男洗刷的国家,加上老美总是这么黑他们。那不止漫威和好莱坞电影,美的大部分文化产品肯定都是被他们唾弃的。从《守护者:世纪战元》来看,就是用来反击美的超级英雄文化的。毕竟在美的的漫画和电影里,毛人从来都不是什么正面角色。当然,我还是很佩服毛人,人家的特效团队、电影工业、游戏制作把我们和棒子都秒出太阳系了。尤其是那物美价廉的特效,比棒子优秀,又比欧美便宜,真搞不懂我们为什么不雇他们的团队,却总是去找棒子的三流技术和欧美奸商一流但天价的服务。
3,有没有恐怖的单机游戏好玩的推荐
黑霉是有毒的,最好还是不要食用了,长白毛就刚刚好适合做豆腐乳。黑霉是有毒的,最好还是不要食用了,长白毛就刚刚好适合做豆腐乳。一般为了预防根感染,都是在种子阶段就通过农药拌种,予以预防。这样省钱还能确保收成。如果植物已经大面积发病了,那么可采取的方法不多,你可以试试这种方法,将12.5%增效多菌灵可溶液剂对水稀释为200~300倍液灌根,每株次灌药液100毫升,每隔7-10天左右灌1次,连灌2~3次,观察效果。如果有用,可再增加一次。浇水要充足均匀、没有霉捂的优质新品种,花生出苗后,田间缺苗现象早播深播田明显重于晚播浅播田、喷洒生长素和施用解毒剂等综合措施,购买正规厂家生产的除草剂,这也是导致死苗烂根的又一个主要原因。黑霉是有毒的,最好还是不要食用了,长白毛就刚刚好适合做豆腐乳。一般为了预防根感染,都是在种子阶段就通过农药拌种,予以预防。这样省钱还能确保收成。如果植物已经大面积发病了,那么可采取的方法不多,你可以试试这种方法,将12.5%增效多菌灵可溶液剂对水稀释为200~300倍液灌根,每株次灌药液100毫升,每隔7-10天左右灌1次,连灌2~3次,观察效果。如果有用,可再增加一次。浇水要充足均匀、没有霉捂的优质新品种,花生出苗后,田间缺苗现象早播深播田明显重于晚播浅播田、喷洒生长素和施用解毒剂等综合措施,购买正规厂家生产的除草剂,这也是导致死苗烂根的又一个主要原因。有啊!我来推荐几款恐怖单机游戏给你吧!1.港诡实录《港诡实录》是一款以中国都市传说为题材的恐怖冒险游戏。故事讲述一群年轻人为了录制探灵节目“逃出灵界点”,来到遗址,然而这次的录制却因为一些突发事件变得诡异起来……《港诡实录》(原名《牛一》)是一款以现代香港为背景的恐怖冒险游戏,融合了大量香港本地的都市传说,玩家能够从中体验到许多独特的本地文化和中国传统民俗习惯。同时,游戏中还原了唐楼、粤剧戏棚、港式屋邨等极具中国地方文化特色的建筑,玩家可以在其中自由探索,感受浓厚的香港氛围。在游戏过程中,玩家需要面对不断出现的谜题,同时还要收集零碎的信息,推进剧情,从而去解开隐藏的诡异事件背后的真相。2.逃生本作是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。在遥远的科罗拉多山脉,巨山(Mount Massive)精神病院的恐怖在等着你。一间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后公司为一家名叫穆克夫 (Murkoff)的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,根据这间公司内部的线报,独立记者迈尔斯·阿普舍闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。玩家在游戏中扮演的便是这名勇敢的记者,利用手中的DV记录并揭露该公司罪行,但随着调查的深入他发现了一些极为恐怖的事。这是一款非常惊悚的游戏,玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔和精神病人的建筑内寻找证据。在这密不透光的环境中人很容易陷入一种绝望的状态,你不知道在阴暗的角落里到底躲着什么,但又必须去一看究竟,这种矛盾的心理会非常的刺激,而且主角DV的夜视功能也需要电池并且每个电池都有较少的电量,所以心脏不好的玩家请勿轻易试玩该游戏。3.死魂曲死魂曲的英文名称“Forbidden Siren”,来自希腊传说中的海妖塞壬,这种海妖经常坐在海中的上,以凄美高亢的歌声吸引路过的水手,水手听到歌声就丧失了判断能力,驾船撞向礁石。所以在西方,“塞壬的歌声”被称为不祥之兆。《死魂曲》三代的故事,虽然发生的不尽相同,但剧情是承接的,都是围绕着从大海发出的诱惑人的奇妙歌声,讲述了70年代发生在日本的奇异事件和一幕幕惨剧,时空扭曲,让现代人回到70年代,揭开事件真相的故事4.《极度恐慌3》是一款第一人称射击类型的心理惊悚游戏,在由Day 1 Studios在PC、PS3和Xbox360上开发制作的游戏。它是《极度恐慌2:起源计划》的续作,是《极度恐慌》系列的第三部作品。它在2010年8月8日被约翰·卡朋特连同作家史蒂夫·奈尔斯宣布和阐述。它是《极度恐慌》系列作品中唯一一部具有脱机多人功能的游戏,也是第一部介绍合作模式的游戏。《F.E.A.R. 3》将为广大玩家带来紧张刺激的战斗、引人入胜的游戏故事和新的合作游戏模式。游戏中,Alma又回来了。她的儿子Point Man和Paxton Fettel将拥有不同的技能,玩家可以在单人模式和合作游戏中既可以扮演Point Man,也可以扮演Paxton Fettel与他进行合作。《F.E.A.R.3》由Day 1工作室与Monolith工作室合作进行开发,预计在2011秋季登陆Xbox 360、PS3和PC。为了创造游戏的极致恐怖感,游戏特别结合恐怖传奇导演约翰卡本特(John Carpenter,作品《月光光心慌慌》系列、《准午前十时》)与恐怖漫画与剧本作家史蒂夫奈尔斯(Steve Niles,作品《恶夜30》),史蒂夫奈尔斯将会与研发团队合作撰写游戏剧本,约翰卡本特将会发挥他的专长,来雕塑游戏内的情境,两人参与后可望为游戏创造更令人惊悚的气氛。5.慈悲作为《慈悲作为(the works of mercy)》是一款非常恐怖惊悚的冒险类角色扮演游戏,一个最近的许多独立恐怖游戏共同拥有的只是他们的明显影响到去年秋天的寂静的山的预告片。相反,游戏中融入一些比以前更深的黑暗。故事中玩家将置身于一连串看似随机发生的杀人事件中,不过这次玩家将不再是扮演被害人的角色,而是扮演杀人者,并体验他精神分裂的过程。游戏包含了《到家》(Gone Home)和小岛秀夫《寂静岭PT》等游戏元素,提供了可自由探索的互动环境。同时,剧情也并非线性发展,根据玩家不同的选择和行为,会产生截然不同的结局。6.直到黎明《直到黎明》是由SCE和Supermassive Entertainment共同推出的PS4独占恐怖游戏,于2015年8月25日登陆北美,8月28日登陆英国和爱尔兰。在屏幕前对女主人公大喊“不要在深夜独自下楼”,不再是徒劳无用的了。在这款互动式惊悚游戏中,玩家可以控制游戏人物的行动。游戏的剧情由电影制片人拉里·法森顿和格拉哈姆·雷兹尼克与游戏开发商Supermassive Games精心打造。故事中,八位好友被困在遥远的山区度假村,还有一名不受限制的精神病人。游戏群星云集,其中包含《神盾局特工》的演员Brett Dalton,美剧《纳什维尔》的演员Hayden Panettiere和《极品飞车》的演员Rami Malek。玩家将控制各个角色探索这个恐怖的世界,试图在黎明到来时存活下来。没有人是安全的。在游戏中,每一个决定都会导致不同的结果。游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待玩家发掘。蝴蝶效应使得游戏不会有相同的剧情,而唯一不变的是,这款游戏十分惊悚。不要独自一人或是在深夜里尝试玩。我一共推荐了6款恐怖游戏给你,希望你能喜欢??
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