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剑灵监狱副本攻略视频,剑灵黑龙教地下监狱副本攻略

作者:本站作者

1,剑灵黑龙教地下监狱攻略 枪手怎么打监狱副本

黑龙教地下监狱老一攻略  普通模式(固定顺序): 平Aor下段斩-顶肚子(不可格挡)-快速平A-原地二连or前移三连  随机爆气约40秒一次、之后原地出现1个浊气阵(10次后狂暴)  字幕提示颈部:召唤部下(手上抬)+转圈(晕眩双控)  字幕提示肩部:爆气+转圈(虚弱双控)  字幕提升腿部:突进+转圈(击倒双控)  注意:  3种控随机循环一轮,需要转圈时打断, 但国服输出太高导致跳阶段厉害,字幕提示经常是无任何规律的。  老一并不难,只要别乱控就好,如果用错了控或者没控成功的话那么还用这个技能一次。  黑龙教地下监狱老二攻略  100%-90%普通模式(随机顺序): 平A、转3圈、吐息、跳  90%-70%模式一: 跳中间-召唤2小怪-吐息or4连射-全屏5次-普通模式  (力士或者拳师需要在中间抓或者骑boss控的时间越久越好)  左边近战小怪(“保护魔骨卡大人”双控、不然全屏晕眩提前解除力士拳师对boss的控制)  右边远程小怪(丢毒、仇恨目标太远会跳人)  70%-50%模式二:  生成浊气珠-(跳主T-全屏-冲撞)*3-跳中间-浊气珠发动-4连射*2-跳主T-快速吐息*3  50%-30%同模式一  30%-10%同模式二  10%以下同模式一

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2,剑灵黑龙教地下监狱副本攻略

剑灵6月30号新资料篇上线,黑龙教地下监狱作为最新的副本当然有很多小伙伴想去推倒这个新副本,那么剑灵黑龙教地下监狱怎么打呢?今天小编就为大家带来剑灵黑龙教地下监狱攻略介绍 剑灵黑龙教地下监狱攻略介绍 剑灵黑龙教地下监狱老一布卡攻略: 骨面族战士 血量1300W 一般攻击模式:挥砍,下劈,扇形横扫,肚皮震击,冲砍等 特殊攻击模式: 浊气阵 间隔一定时间就施展,地上出现圆形闪电圈,会持续造成伤害且不消失,当集齐10个后狂暴秒杀。 范围震击 召唤浊气阵时施展,速度较快,范围AOE 施展魔功 1、颈部魔功:召唤3个小怪,然后进行旋转攻击,需要眩晕打断 2、肩部魔功:卷曲身体释放全屏高伤且击退的AOE,然后旋转攻击,需虚弱打断 3、腿部魔功:向仇进行范围突进,高伤且击退,到墙壁后旋转攻击,需击倒打断。 注意点:魔功的应对 1. 三个是随机出现的,然后每一种状态被打断后boss身上会出现对应的额debuff(比如断足,裂喉,脱臼),当3个debuff集齐后,boss一定时间内无法再施展魔功,只有等debuff消失了才能再次施展魔功,如此循环,直到打死boss或者地上出现10个浊气阵狂暴。 2、施展魔功时,如果未能采取正确的打断,会重复施展2次技能,比如没打断颈部魔功,会连续施展2次召唤的技能。 打法: 1、打断:队伍组个召唤或者零,这俩职业都是有3个双控,一个人就可以控制所有的,现在需要控的本很多团灭是因为乱放控所导致的,所以能一个人控相对保险点。当然,队友配合的好也可以啦,比如力士眩晕击倒,虚弱队友来。 2、范围技能:用冰花,群体护卫灵,蒲公英、御剑应对(特别是肩部那个要放,如果控被击退了来不及虚弱就悲剧了) 3、关于浊气阵:每次浊气阵释放前都可打断,可以抓起来放到第一个浊气阵附近或者重合,然后放完后再拉出来,防止满地都是浊气阵,脆皮容易死。 总体来说,老一相对容易过啦,不过boss多范围技能且伤害高,容易死人。 剑灵黑龙教地下监狱老二魔骨卡攻略: 魔化黑鳍将军 血量960W 一般攻击模式:跟黑鳍将军的攻击模式差不多,挥舞啊,3次回转攻击,跃震(跳起来砸地AOE,跟距离无关,都会施展),浊气吐息(黑森林的黑化炎黄的那个吐息,喷射3次)等 特殊攻击模式: 1、召唤小怪 条件 当boss血量达到90%,50%,10%的时候会召唤小怪,且召唤小怪的时候全体队员受到浊气污染debuff 小怪——魔冲 当一段时间后,出出现“保护磨骨卡大人”的字样,这时候要双控,不然会放全屏眩晕技能。 小怪——骨圣 远程射4次毒,需要罩子花粉或者烟幕等远程抵抗 boss 召唤出来后可双控,然后对仇恨释放浊气吐息和激光连射(单体,发射4次)然后释放5次全屏AOE。我们要尽量在全屏AOE前杀掉小怪清除debuff,不然会受到高伤害。如果杀掉小怪就不会衰弱伤害也很低。当在5次AOE完后如果还没杀掉小怪,boss会吸收小怪,每个回血50W且叠加一层攻击buff。 打法要点: 一个抓去控boss然后抓举6秒争取时间输出,然后其他人去杀小怪。等抓举玩会对仇恨进行吐息和激光,要在这段时间内杀掉小怪。如果有力士拳师,可以力士抓举最后一下浮空拳师接下压地上,这样多争取时间输出杀小怪。记得要双控小怪,不然全屏晕那个抓举boss的就会断,boss直接进入攻击模式然后全屏AOE,时间容易不够。 2、召唤浊气球 条件 boss血量达到70% 30%出现 球不动阶段 1、会随机对队友施放浊气束缚,该技能判定为远程,可以用远程抵抗技能 2、boss会对仇恨施放跃震AOE(跟距离无关),然后对最远的施放跃震AOE,这时候需要打断,如果没打断会再次施放一次远程跃震AOE且多生成一个球,打断成功后会放范围突进技能,这个需要反制或者格挡来阻挡,阻挡成功会停留在原地,然后再次循环2次上述技能。如果失败会立刻重新施放本轮技能。 球移动阶段 1、在不动阶段施放3轮技能后,球开始移动。 2、跟雪域的冰球一样,但是移动速度特别快,需要在15秒内格挡或者反制掉所有球 3、如果有球没反制掉,会爆炸,造成大量伤害并击退。球反制成功后,后对反制格挡的人冰冻6秒(这个人就打酱油一会吧)。 打法要点: 1、boss技能循环的时候有个可以打断的实际如果没打断好,就会多出一个浊气球 2、打断boss 和反制boss让其停住后,不要抓举,不然boss会重放技能 3、范围突进的速度第一次会比较慢,第二次会比较快,第三次会瞬发,要格挡反制好~ 总体来说,老二会比较复杂点,考验队友的配合。 剑灵黑龙教地下监狱老三兹坎攻略: 背大刀的剑圣 血量3900多W 一般攻击模式:这个boss比较强悍,普通攻击的技能随机性比较强,左右挥击,连跳,砸地,拔刀等,会满场到处乱跑,需求较高的灵活性 特殊攻击模式: 凝视 boss会对最远的那个施放凝视,这时候需要凝视的人靠近boss,然后隐身职业放群隐身,但是凝视者要一直a打boss,其他隐身了不能再凝视者之前打boss破除隐身,不然团灭。所以这就要求凝视的一直打boss,尽快破除隐身。前两次都还好,之后第三次开始会出现真假凝视,如果最远的那个是假凝视,那么第二远的就是真凝视,需要注意。 魔气狱 boss放技能前会出提示,然后吸人到boss身边,群体虚弱。这时候需要大家用虚弱tab起身,打断boss,不然团灭。接着boss会吸住那个凝视的人,这时候boss下的白条显示可打断,千万别去打断,boss吸人后会吸取凝视者的一个buff,然后自身狂掉300W血,如果打断了就不会吸取就无法掉血,而对于4000W血的boss则会很难打,所以千万别打断。 落雷 这个雷是黑色的,而且是环绕boss一圈的,伤害超高,需要用无敌去躲掉。 注意点: 1、有的技能是无法格挡的,要用无敌,所以剑士的御剑相对来说比较重要 2、凝视隐身后千万记得要让凝视者先破隐身其他才能打boss,不然团灭。 3、抓人的时候千万别去打断boss,吸一次人boss掉300W血。 4、第三次凝视开始注意区分真假凝视,凝视者打boss不进隐身防止别的先打boss进而团灭 打法要点: 1、最好2个远程,第三次开始之后的真假凝视比较好区分 2、隐身职业必备,且最好是召唤,站外围拉凝视能第一时间知道凝视且及时放隐身,CK则比较麻烦 3、再次强调,凝视者要一直打boss防止其他队员隐身后先打boss而导致团灭 4、全体都点出虚弱tab打断群体吸人 5、最好要一个稳定的主T(在韩服拳师是最稳妥的主T),不然boss仇恨乱跑就会到处乱串导致输出不够 6、隐身职业不要乱放群隐身,如果到了凝视的时候抗性cd就等着灭了,所以其他需要无敌的时候剑士的御剑(冰花也不错)至关重要。 总体来说,比较难,要求高输出还有高配和,且隐身职业是无可替代的,要求较严格,容错率也低。 以上就是小编为大家带来的剑灵黑龙教地下监狱攻略介绍,更多剑灵攻略请继续关注游戏堡!

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3,剑灵全职业秒伤对比哪个职业最强

个人感觉有以下几个方面;一.游戏性:剑灵在之前水月平原版本的时候,可玩性还是很不错的。每个人的武器都一样,过副本,野外Boss考究的是玩家的反应和操作。但是后来出了土豪金和屌丝红之后,玩家之间的差异被装备放大,过副本可以用武器进行碾压。其次就是剑灵的货币来源,除了每日任务之外基本上就没有来源了。这也造成了剑灵玩家除了每天每日任务,就无事可做。剑灵也被称作“每日灵”。二.平衡性:剑灵的职业化差异比较小,造成了在游戏前期没有感觉出各个职业的明显优势和明显劣势。经过几个版本的更迭,现在的剑灵每个职业的差距还是有明显区别的。三.各种原因:现在的剑灵对萌新很不友好,副本对于萌新的门槛很高,萌新没有人带,没有人讲解,武器,首饰等装备成本过高,除了充钱新人根本跟不上脚步。再加上星级,装备的歧视,给很多新人造成了玩不了,太难玩的感觉。一款游戏没有新鲜血液,自然而然就会有很多人弃坑。以上是我个人的看法,其实还有很多方面都没有写到,例如国服策划啦,游戏优化啦等等等
个人感觉有以下几个方面;一.游戏性:剑灵在之前水月平原版本的时候,可玩性还是很不错的。每个人的武器都一样,过副本,野外Boss考究的是玩家的反应和操作。但是后来出了土豪金和屌丝红之后,玩家之间的差异被装备放大,过副本可以用武器进行碾压。其次就是剑灵的货币来源,除了每日任务之外基本上就没有来源了。这也造成了剑灵玩家除了每天每日任务,就无事可做。剑灵也被称作“每日灵”。二.平衡性:剑灵的职业化差异比较小,造成了在游戏前期没有感觉出各个职业的明显优势和明显劣势。经过几个版本的更迭,现在的剑灵每个职业的差距还是有明显区别的。三.各种原因:现在的剑灵对萌新很不友好,副本对于萌新的门槛很高,萌新没有人带,没有人讲解,武器,首饰等装备成本过高,除了充钱新人根本跟不上脚步。再加上星级,装备的歧视,给很多新人造成了玩不了,太难玩的感觉。一款游戏没有新鲜血液,自然而然就会有很多人弃坑。以上是我个人的看法,其实还有很多方面都没有写到,例如国服策划啦,游戏优化啦等等等现在这个版本力士第一 弓手第二 气功也觉醒了 应该是第三 本人双线破晓奴风破晓 20星弓手 想入坑可以私信我 手把手教 希望给个好评 谢谢
个人感觉有以下几个方面;一.游戏性:剑灵在之前水月平原版本的时候,可玩性还是很不错的。每个人的武器都一样,过副本,野外Boss考究的是玩家的反应和操作。但是后来出了土豪金和屌丝红之后,玩家之间的差异被装备放大,过副本可以用武器进行碾压。其次就是剑灵的货币来源,除了每日任务之外基本上就没有来源了。这也造成了剑灵玩家除了每天每日任务,就无事可做。剑灵也被称作“每日灵”。二.平衡性:剑灵的职业化差异比较小,造成了在游戏前期没有感觉出各个职业的明显优势和明显劣势。经过几个版本的更迭,现在的剑灵每个职业的差距还是有明显区别的。三.各种原因:现在的剑灵对萌新很不友好,副本对于萌新的门槛很高,萌新没有人带,没有人讲解,武器,首饰等装备成本过高,除了充钱新人根本跟不上脚步。再加上星级,装备的歧视,给很多新人造成了玩不了,太难玩的感觉。一款游戏没有新鲜血液,自然而然就会有很多人弃坑。以上是我个人的看法,其实还有很多方面都没有写到,例如国服策划啦,游戏优化啦等等等
个人感觉有以下几个方面;一.游戏性:剑灵在之前水月平原版本的时候,可玩性还是很不错的。每个人的武器都一样,过副本,野外Boss考究的是玩家的反应和操作。但是后来出了土豪金和屌丝红之后,玩家之间的差异被装备放大,过副本可以用武器进行碾压。其次就是剑灵的货币来源,除了每日任务之外基本上就没有来源了。这也造成了剑灵玩家除了每天每日任务,就无事可做。剑灵也被称作“每日灵”。二.平衡性:剑灵的职业化差异比较小,造成了在游戏前期没有感觉出各个职业的明显优势和明显劣势。经过几个版本的更迭,现在的剑灵每个职业的差距还是有明显区别的。三.各种原因:现在的剑灵对萌新很不友好,副本对于萌新的门槛很高,萌新没有人带,没有人讲解,武器,首饰等装备成本过高,除了充钱新人根本跟不上脚步。再加上星级,装备的歧视,给很多新人造成了玩不了,太难玩的感觉。一款游戏没有新鲜血液,自然而然就会有很多人弃坑。以上是我个人的看法,其实还有很多方面都没有写到,例如国服策划啦,游戏优化啦等等等现在这个版本力士第一 弓手第二 气功也觉醒了 应该是第三 本人双线破晓奴风破晓 20星弓手 想入坑可以私信我 手把手教 希望给个好评 谢谢

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4,剑灵地下监狱攻略介绍 地下监狱怎么打

老一:布卡四个要点,注意好就很简单了1、每隔一段时间会召唤浊气阵,站浊气阵里会持续掉血,出现10个BOSS狂暴2、系统提示布卡将魔攻之力集中在肩部,用虚弱打断3、系统提示布卡将魔攻之力集中在颈部,用眩晕打断4、系统提示布卡将魔攻之力集中在腿部,用击倒打断老二:魔骨喀1、魔骨注入 魔骨爆炸当BOSS血量达到90%,50%,10%的时候会召唤精英怪,同时全体获得魔骨气息,过一段时间后释放魔骨爆炸。2、生成浊气珠,这里是个难点当 BOSS血量达到70% 30%,出现浊气珠且不会移动。技能过程:随机对全员施放浊气束缚,造成无法移动状态;BOSS会对主T跳跃,然后对最远的目标施放跃震,然后集气蓄力全屏曝气打断他,然后起身朝向最远队员冲撞,第一次冲撞有反应时间,boss起身后会做两个动作在进行冲撞,容易格挡,第二、三次 没有多余动作,起身直接冲撞。3、浊气珠爆炸:系统提示“10秒后,浊气珠会爆炸”浊气珠开始移动,大家分头格挡浊气珠老三:BOSS扎汗当BOSS血量下降到一定程度时会提示正在注视某个目标。其中第一二次为真凝视,第三次为假凝视。第四次开始真假凝视随机释放1、真凝视:离BOSS最远的队员获得一个20秒凝视buff,同时身上有红光特效,BOSS会朝该队员投掷火焰球,然后选定未进入隐身的人扔四个远程攻击输送魔气共鸣BUFF然后释放千疮百孔技能。注意:凝视buff时间到后,该队员进入濒死状态,没有凝视BUFF的队员获得魔灵BUFF后进入濒死状态,千疮百孔浮空队员后释放极高击退技能。应对:召唤或刺客让没有凝视的队员进入隐身,隐身的队员停止输出,然后有凝视BUFF的队员现身接收魔灵BUFF,然后所有队员获得魔气BUFF抵抗千疮百孔的伤害。2、假凝视:BOSS先给予最远和第二远队员凝视buff,然后大挪移最远队员吸收他的凝视BUFF,再对第二远的队员丢红色火焰球,然后选定未进入隐身的人扔四个远程攻击输送魔气共鸣BUFF,然后释放千疮百孔技能如果你不是召唤,又进了隔离,那么格挡下火球,继续输出,由你来叠加魔灵BUFF
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