pc信长野望革新攻略,信长之野望革新军团长攻略
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1,信长之野望革新军团长攻略
当你攻下了多座城池后,可以自行任命军团,自行任命军团长,将一座或几座城池给与军团,并定下军团发展的主要方向,然后军团按照你定下的发展方向自治。军团其实没什么攻略的。任命了军团长,然后他就帮你打仗,你不用自己操作了,就是这样。然后就是等游戏系统自动提示你是否要独立(谋反)了。信长之野望战国立志传谋反的方法就是这样,然后当上军团长(这个应该是指你要能号令一方)你要做的就是努力把自己的领地建设好,当然如果有确切方法的话我们单机也会尽快告诉大家的,再就是手下要有一定的武将
2,信长之野望12革新 游戏攻略心得之心得汇总
信长之野望12:革新游戏攻略心得之心得汇总 作为一个有12年光荣游戏粉丝龄的偶(应该比较长的了吧…从平机上的三国志1大航海大战略开始…),玩到现在最喜欢的几个光荣游戏就是王国兴亡录(表说没听过哦,光荣SLG游戏的集大成者哦,最传统而经典的那种slg,记得选光明族在统一的最后一战中竟然大意被电脑清了,唯一一次玩光荣游戏game over啊555555设计得太阴险拉…),其他如三国6三国9,成吉斯汗4,野望8,大航海系列,凯歌的号炮(没看见过中文版,不过感觉可以取代大战略) ,孔明传曹操传拉,太阁拉三国无双拉 etc……出一个玩一个……现在偶指望的单机守望者国内的只有大宇,国外的就是KOEI拉…… 扯了好多……现在言归正传,感觉野望12(下面就称革新了)难度是历来几款里最大的(总体而言的,不要和我争极端啊,谁喜欢用严白虎hardest全部初始状态去统一任何一款三国,就算他NB的…),至少大脑自始至终都要绷著算计的,不像前几代打到中盘就大局已定了……这代产品也有很多创新之处让我们眼睛一亮,比如从野望9开始尝试的即时战斗系统终于向半即时转化了,三国9开始尝试的大地图作战也开始逐渐成熟,当然这些仍然是不断需要革新的,相信光荣把这代命名为革新是指望他成为一个里程碑式的作品,我觉得他做到了,大家认为呢?一个游戏系列不可能完全定型,真的定型了那他也就死了,幸好我们没看到光荣江郎才尽,无论新瓶装老酒还是老瓶装新酒,在几种SLG要素不断组合更新后,终于出了一个精品… 先说下瑕疵: 2.玩家委任的电脑还是没有协同作战的判断,往往贻误战机(可能是我苛求了,)…可能是我懒了一点,汗…例如偶委任的电脑A城去打对方的B,结果对方的c城出兵救B城,导致C城兵力极少,而我委任的D城就在C城旁边,但是电脑就是不肯救…(别说我懒啊…我就特喜欢看我委任的电脑把对方电脑的城打下来,特有成就感……可能偶足球经理玩太多,汗…) 3.还米想到,太苛刻的也就不提了,等出了威力加强中文版我再玩一遍再说吧…优点很多,最大的优点就是电脑的AI的确长进了,几乎打不到电脑的空档了,因为会从四面八方拥来救…只能靠引蛇出洞和围点打援慢慢耗电脑了,但是真的很辛苦诶,战时被拉的很长,我一共花了35年(第一剧本1555选织田)。惭愧啊惭愧啊,不过幸好没被灭掉(是不是koei的研发小组知道要靠耗,所以才一上来就可以选择武将寿明延长啊……)……打下第一个城骏府花了4年,但是4个月后就被武田从甲斐出兵夺掉了,我郁闷啊……。那个挡武田骑兵的痛苦我相信很多人都了解的……花了2年再抽空把稻叶山打下来的,然后一面挡武田一面灭浅井和六角,等到1570年左右才好不容易灭了武田,还压制住了北条上杉联军(我很佩服我自己的,哇咔咔,YY下)……。 最后来说说几点心得: 1.技术方面 所以,初期关系好的就多结盟,有技术的换技术,没技术的换别人的钱和家宝……北条的内政,武田上杉的骑兵,织田和岛津的铁炮和筑城,都是研发得飞快…… 2.战术方面 3.战法方面 这个战法么自然最有特色的就是个人的特色战法拉,把有特色战法的武将固定带一个3人小组,数量高了之后组里其它的两个人很容易就能领悟的,然后么一传十,十传百,就成了尽人皆知的秘密拉,哇咔咔……夸张了…羽柴的足轻千辰衾,信长的铁炮钓瓶击,武田的骑兵琢木鸟战法,竹中重治(半兵卫)的治疗,还有很多人会的同仕讨,都是有扭转战局的作用,发动下连锁的话,那视觉效果真是……YY啊…… 4.最后谈下委任吧 不是委任按了就不管了,也要常常注意和调整的,电脑搞经济肯定比我好,这点是省心的,但是打仗很笨,所以必要时就选禁止攻略让他修养息会儿好了…中期以后内陆城市委任成奶牛…… 刚打完,大脑处于性奋期,一下子只能想到这点,而且刚通关一次,很多经验仍然欠缺,大家有想法和意见的都提吧…… 革新通关一次明显太消耗脑细胞和时间了,还是等威力加强中文版出来吧…等威力加强了电脑的ai不知道又有多BT了,希望是质的提高,而不是电脑作弊…期待ing……
3,在游戏信长之野望12中新手该如何开局
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在游戏《信长之野望12革新威力加强版》中,攻略城池有很多种战术,所谓“八仙过海、各显神通”,各大名根据自家的武将、科技特点,使用足轻、骑兵、弓箭、铁炮、攻城武器、计谋等战法破城。然而还有另一类战术——围城,以微小的代价,达到“不战而屈人之兵”的目的,实现快速扩张。如何实现该战术呢?下面笔者以1557年英雄集结剧本羽柴家为例,和大家一起探讨探讨。1557年羽柴秀吉在石山城(即大阪)开局,虽然城池不大,兵力不多,但是麾下武将精英云集。速推过程:目标波多野家的八上城,城门数三个,需三队人马围城。开局后第一时间派出羽柴秀吉(2000人)、竹中重治(1500人)、加藤清正(1500人)三队人马,方针选包围,进攻八上城,其他人探索人才、开发内政。八上城兵力6770,电脑不敢出城迎击,采用笼城战术死守,我方三支部队迅速合围八上城。待城池士气降至0,即攻陷,羽柴家顺利完成快速扩张。围城战术满足特定条件后,会触发土龙攻或水攻。把城池的所有门都堵住,形成完全包围状态,城中军队的士气会狂降,如果被围城池是山城,而且有筑城适性s的武将参与围城,就会触发土龙攻,花20000,城防下降4/5。如果是水城,而且有筑城适性s的武将参与围城,就会触发水攻,花30000,城池士气迅速下降至0(注意必须是靠近江河,而不是海,海水是不能用来水攻的)。感兴趣的小伙伴可以试试。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在游戏《信长之野望12革新威力加强版》中,攻略城池有很多种战术,所谓“八仙过海、各显神通”,各大名根据自家的武将、科技特点,使用足轻、骑兵、弓箭、铁炮、攻城武器、计谋等战法破城。然而还有另一类战术——围城,以微小的代价,达到“不战而屈人之兵”的目的,实现快速扩张。如何实现该战术呢?下面笔者以1557年英雄集结剧本羽柴家为例,和大家一起探讨探讨。1557年羽柴秀吉在石山城(即大阪)开局,虽然城池不大,兵力不多,但是麾下武将精英云集。速推过程:目标波多野家的八上城,城门数三个,需三队人马围城。开局后第一时间派出羽柴秀吉(2000人)、竹中重治(1500人)、加藤清正(1500人)三队人马,方针选包围,进攻八上城,其他人探索人才、开发内政。八上城兵力6770,电脑不敢出城迎击,采用笼城战术死守,我方三支部队迅速合围八上城。待城池士气降至0,即攻陷,羽柴家顺利完成快速扩张。围城战术满足特定条件后,会触发土龙攻或水攻。把城池的所有门都堵住,形成完全包围状态,城中军队的士气会狂降,如果被围城池是山城,而且有筑城适性s的武将参与围城,就会触发土龙攻,花20000,城防下降4/5。如果是水城,而且有筑城适性s的武将参与围城,就会触发水攻,花30000,城池士气迅速下降至0(注意必须是靠近江河,而不是海,海水是不能用来水攻的)。感兴趣的小伙伴可以试试。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《信长之野望12革新威力加强版》中的名将拥有某些隐藏战法,涉及足轻、骑马、弓箭、铁炮、计略等方面,战法效果见图。哪些名将拥有隐藏战法呢?有隐藏战法的武将不一定适性要有S,有些适性只有A的武将也有:乱戦:足利义辉、宫本武藏、柳生宗矩等(剑豪) 强袭:大谷吉継、立花道雪千成衾:木下秀长、木下秀吉(猴子家)啄木鸟:武田晴信、山本晴幸(老虎家)乘崩:真田幸村、本多忠胜、前田利益(高武力)车輪:上杉景胜、上杉谦信、直江兼続(神龙家)三矢训:吉川元春、小早川隆景、毛利隆元、毛利元就特工:岛津家久、岛津歳久、岛津义久、岛津义弘组队撃:铃木重秀、伊达政宗(独眼龙)钓瓶撃:明智光秀、织田信长(大傻瓜)、蒲生氏郷治疗:竹中重治(今孔明)、徳川家康(老乌龟)火牛计:黑田孝高、真田昌幸、北条早云、猿飞佐助(黑牛、真牛、北牛高智力)如何习得隐藏战法呢?熟练度满1000,只要在战场上继续放出同系战法,最好是连锁战法,不多久能够自动学会(看脸)。连锁出来的战法是学不会特殊战法的,必须是最先放的那个系的战法才能学会。笔者认为比较牛逼的战法有车轮、钓瓶撃、火牛计、治疗,感兴趣的小伙伴可以尝试体验下。我是游戏探索机,喜欢光荣游戏的朋友们点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在游戏《信长之野望12革新威力加强版》中,攻略城池有很多种战术,所谓“八仙过海、各显神通”,各大名根据自家的武将、科技特点,使用足轻、骑兵、弓箭、铁炮、攻城武器、计谋等战法破城。然而还有另一类战术——围城,以微小的代价,达到“不战而屈人之兵”的目的,实现快速扩张。如何实现该战术呢?下面笔者以1557年英雄集结剧本羽柴家为例,和大家一起探讨探讨。1557年羽柴秀吉在石山城(即大阪)开局,虽然城池不大,兵力不多,但是麾下武将精英云集。速推过程:目标波多野家的八上城,城门数三个,需三队人马围城。开局后第一时间派出羽柴秀吉(2000人)、竹中重治(1500人)、加藤清正(1500人)三队人马,方针选包围,进攻八上城,其他人探索人才、开发内政。八上城兵力6770,电脑不敢出城迎击,采用笼城战术死守,我方三支部队迅速合围八上城。待城池士气降至0,即攻陷,羽柴家顺利完成快速扩张。围城战术满足特定条件后,会触发土龙攻或水攻。把城池的所有门都堵住,形成完全包围状态,城中军队的士气会狂降,如果被围城池是山城,而且有筑城适性s的武将参与围城,就会触发土龙攻,花20000,城防下降4/5。如果是水城,而且有筑城适性s的武将参与围城,就会触发水攻,花30000,城池士气迅速下降至0(注意必须是靠近江河,而不是海,海水是不能用来水攻的)。感兴趣的小伙伴可以试试。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在游戏《信长之野望12革新威力加强版》中,攻略城池有很多种战术,所谓“八仙过海、各显神通”,各大名根据自家的武将、科技特点,使用足轻、骑兵、弓箭、铁炮、攻城武器、计谋等战法破城。然而还有另一类战术——围城,以微小的代价,达到“不战而屈人之兵”的目的,实现快速扩张。如何实现该战术呢?下面笔者以1557年英雄集结剧本羽柴家为例,和大家一起探讨探讨。1557年羽柴秀吉在石山城(即大阪)开局,虽然城池不大,兵力不多,但是麾下武将精英云集。速推过程:目标波多野家的八上城,城门数三个,需三队人马围城。开局后第一时间派出羽柴秀吉(2000人)、竹中重治(1500人)、加藤清正(1500人)三队人马,方针选包围,进攻八上城,其他人探索人才、开发内政。八上城兵力6770,电脑不敢出城迎击,采用笼城战术死守,我方三支部队迅速合围八上城。待城池士气降至0,即攻陷,羽柴家顺利完成快速扩张。围城战术满足特定条件后,会触发土龙攻或水攻。把城池的所有门都堵住,形成完全包围状态,城中军队的士气会狂降,如果被围城池是山城,而且有筑城适性s的武将参与围城,就会触发土龙攻,花20000,城防下降4/5。如果是水城,而且有筑城适性s的武将参与围城,就会触发水攻,花30000,城池士气迅速下降至0(注意必须是靠近江河,而不是海,海水是不能用来水攻的)。感兴趣的小伙伴可以试试。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
4,信长之野望12革新威力加强版关原会战怎么玩
首先我选的是1600关原会战,选择了真田家。出场就三个大鸟,真牛、村村、赖冈周边形势:上田只与石田的支阜接壤,且是同盟关系,其他春日、箕轮、冈崎均是德川领,踯躅馆名甲府城,浅野所持,与德川是同盟。也就是说上田面对四城的包围。本以为要比82无史真田难多了,谁知道结果让我喷饭。二个小时下来感触良多。我感觉AI被严重弱化了。德川、浅野联军动不动就四城出动,每队6000-8000人,也许是1600牛人死光了,但也不至于每次出来的都是统60以下的吧,况且还加了不少新武将,我大致看了一下,好象智力系的偏多。这些家伙城都没碰到,均被奇袭+战马践踏。只有二次井伊带队还够看看,102统但也被我奇袭过一次。玩了二年,城里兵5W+ 战马、铁炮N多,钱粮爆满。不发力则已,一发不可收拾。浅野甲府6000+兵,开始大搞,下了甲府德川后方空虚,接着连围5城,连他的江户老巢都端了。哎,让我大失所望。PS:新加入的南蛮系统不是很了解,看文字提示好象必须得占有港口方可。希望达人尽快将新系统的攻略写出来。
5,信长的野望 革新有功略吗
我玩了PC版,意见是优先发展铁炮技术,其次是内政技术、船只一般只要有关船就够了。在对手发展起石墙以前,铁炮可以直接击毙城内敌军。如果对手发展了较好的筑城技术,那就发展大筒吧。岛津家比较容易上手,地处偏远,已开始近邻的两家都较弱,可以迅速攻占之,然后就有实力在九州兴风作浪了。统一九州之后周围的敌手很可能还在互相攻伐不休,浑水摸鱼吧尽量捞好处,等到把毛利家和长宗我部也搞掉的时候,基本也就没什么人能对抗你了。PS:骑马铁炮真是杀伤力巨大,基本是BUG了。为什么这种策略游戏还需要功略?LZ应该按自己的思路玩偶用今川,一上手倾全国之兵灭了信长,然后信长+猴子+家康全在手下........(然后让今川死于"意外")哈哈最主要我用的是信长.....上手没办法发展骑兵..... [s:80]足轻和步兵铁炮行军太慢,我很喜欢不断骚扰,用运动战让敌军难以集中兵力。一般有了四五块领地以后就能发展出“马上筒”了,军马没法调达还可以买,比铁炮要便宜通了一次,自创武将当大名,封游戏了..最好先往一边发展,最好不要腹背受敌,多结盟,发展技术,A钱.大筒这代太废,没必要就少用.铁马骑兵最好用这代,自动调动(铁跑,兵马).一开始学院先只建喜欢的一种,铁跑,内政优先,学完或者武将适性不足就拆了.建其他的,合理利用空间.后来就无所谓了..
6,菜鸟求助信长野望12革新的作战方法高手快来啊
1,守城能力和你城里兵力,铁炮数量,武将能力有关。反击能力看兵力和铁炮,防御敌军战法看武将。2,包围的目的是降守城敌军的士气,以期望降敌军士气将为0时占领敌城。所以,重点是——怒骂!!!!!后期攻城别带铁炮,没用,用大统加冲车配足轻。3,没有相克,但看你怎么用。比如铁炮要躲在后面,足轻要顶在前面,骑马部队追杀无解。我承认,的确是乱砍,但革新的重点和三国志9一样,是大局观的把握。另外,别太看重技术研究出来的那些兵种相克的加成,后期几十万部队决战时你根本不可能控制某种部队专门盯某种部队攻击。4,一般都是姬...一门武将又多好不用我说,当你抓牛人回来后,嫁个女儿给他,他就永远不会跑了。另外,姬的出生几率看大名的年纪,上杉除外。5,前期想主动攻击就签国人,想防守发展就签寺庙。6,忍之里,温泉,重来不建....7,建议?委任军团吧,太恐怖了......你交了多少兵、兵粮、资金和武将给他。要是你什么都没给他,他怎么出兵? 你给他的城池、物质都太少了,他在自动发展经济。电脑自动出阵和你的想法是不一样的。你会计算兵量刚好就出阵,不够的时候不运输。但是电脑只会打消耗战。而且一般电脑只有一座城的时候,除非双方兵力悬殊极大,否则是绝对不出兵的。包围网和楼下所说情况例外。(第5想象剧本里面电脑猴子一城牛人,五六万兵都从来不出兵打人)。所以你要想电脑自动打,至少给他2座城,最好3座。武将一般的就可以了,你给他牛人他也不会用。多军粮,多兵,多资金。其实,前期委任电脑攻城风险是相当高的。因为他不会针对你开发的技术出兵,而是比较随机的出阵。而且喜欢用兵器攻城、使用包围攻城。兵器技术大家一般都很少会开发,前期城啥都没筑,很明显包围不如直接打快。而且对方来个援军包围部队往往被全歼。所以我一般至少开2项以上攻击类技术、有五六座本城的时候才委任电脑攻城。而且是让他去打弱小大名。厉害的如老虎、jj之辈必须自己来亲自应付。牛人建议不要给军团。被人抓去损失很大的,轻则(谱代属性)前功尽弃。重则一去不回头。建议楼主不要相信电脑的ai能比的上你,如果电脑比你会打那这游戏你就没法统一啦!1 守城一般都是主动出击如果有兵的话,12里把筑成也作为了一种技术单拿了出来,真田家的大阪城防御可不是一般的牛,尤其出了真田丸特技后。另外城里有牛人的话会有一定几率防御对方的战法或计略战法。防守的话就用奇袭,伪报,谣言的计略,效果不错。2 攻城一般都是先打城下町,对方会出兵歼灭之,然后再包围城,破城追攻城还行,不过我一般都用足轻就行了。网上有高手速围的帖子可以看看,4队1000人围对方的城,速推,不过得要微操。3 不同的兵种要研究相应的技术,技术高了,什么都不怕,一般是骑兵克足轻,铁炮 弓箭克骑兵,足轻克铁炮 弓箭。你有技术,对方没有,兵种相克也不怕的。4 前期缺武将的话,能力还行可以凑凑数,一般都当公主嫁个牛人,一门众不要俸禄而且还不能被挖,很爽的。5 猪势力签不上可以打掉,城防0了,就和你签订契约了(前期不要打 否则死的很惨会 兵力一万只是个幌子 你会发现他老家里源源不断的七八千人队出来 打不完),可以把部队设置成敌方接近无视 这样可以快速通过损失会小很多,猪势力都会有协定后的效果,想要什么协定什么。另外,如果敌我两方都协定了这个猪势力,那么交战时他会中立,个人认为国人众不错。6 忍之里是提高计略成功率的,效果远没有协定忍者众效果好,可以不建,建一般是2个(电脑都建2个,我从来不建)温泉那个是提高伤兵回复速度的,反正都会回复 可以不建也,兵站越多一次募兵人数就越多,不过敌方也越容易煽动一揆成功。现在玩13了 村上家雄起中...
7,信长之野望12革新攻城心得达人进
这个就看你是不是PK版的了。PK版的话,还用什么骑兵攻城哦,直接用弓箭部队攻城,大弩弓+长弓,那个简直就是导弹部队啊。 先回答你的第一个问题。你的部队进入了对方领地时,如果不是和对方是同盟关系,那么对方修建的橹和铁炮橹就会打你,而且如果得进入了对方城池的射程范围,对方的城池也会打你,如果对方城里的兵足够的话,他的将领就会带兵出来打你。对于这个,是这样的,不要怕,你的虽然多,但是电脑不想被消灭,仍然想做一番争斗,但是多半是徒劳的。首先,攻城你要带上高统帅和高智力的武将,战法带上鼓舞和混乱,初期攻城,最好用足轻,因为性价比比较高。只需要研究下草鞋和金碎棒,就可以出征了,如果你和明换得了苗刀技术,那更是轻松。初期打别人的城时,别管那些橹,因为是初期,本来就不多,而且一般都没协定和尚,所以杀伤力很一般。你在打城时对方的城出兵来打你了,不要管,就对着城打,有了鼓舞就放一个,然后等着有混乱了,照着敌方派出来的部队里智商较低的放,这样就算城里有高智商的武将,一样会中混乱,中了混乱就会定在那里一段时间,你又接着打城,如此反复,鼓舞、混乱,然后敌方城里的兵下降到几千人的时候,出来打你的部队就会回城里去,这样他的杀伤力就大减,基本上可以下城了。 回答你第二问题。如果你刚打下一个城,就有另外的势力来打你,也不要怕。你下城之时,就立即去协定这个地区的国人众,如果另外来打你的势力没协定这个地区的国人众的话,那他就惨了,等着被国人众K吧。等他走近了,人也死得差不多了,你派个高统帅的武将带些兵出去收下敌人的伤兵吧。如果另外的势力也协定了这个地区的国人众同时你还没来得及修城防的话,也不要怕,能伪报的就尽量伪报,主要是要拉开他部队之间的距离,等敌人的第一支部队走近城了,立即让所有的武将带上所有兵出来,把城让给敌人,但是你的部队不要跑了,等他占领城后,立即又打他,这时他的兵一般很晚才会出城来打你,就算出来了也不多,你就尽量消灭,等他的第2支部队到了,果断的放他进城去,然后再打城,这样可以多赚电脑的兵。如果还有3支、4支、5支部队的话,那你就放弃这个城吧,等回复好了再来打。以上是没修城防的打法,如果你打下一个城,又修了城防的话,就是另一种打法。有城防的时候,敌人来袭,就用1兵法。具体就是让会齐射、速射的武将(有鼓舞、混乱的也可以),带上1弓箭兵或铁炮站在城上,注意是站在城上,不要出城了,在选择出击地点时你就点一下你自己的这个城就行了,有了齐射和速射就放,然后在派个高统帅的出去打敌人的部队,这时城里一定要留点兵,留少点都行,但一定要留,这样很容易就守下来了。当然,这时欺负近战兵种的打法。远战兵种由于走得慢,攻击速度慢,不需要这样打,直接出去K就是了,远战的兵种怕什么,就是怕近战。 再回答你的第3个问题,南蛮势力在地图上面不显示的,如果你要找他们交易,首先要和他们定契约,如果要和他们定契约就要有港口和相应的特产品,特产品是每个城每月自动产生的,产生的多少和种类随城的不同而不同,增加特产品的收集效率可以修建奉行所,然后派低能武将去收集。还有就是可以和商人众交换特产品,要和商人众交换特产品就要协定商人众,然后用自己有的而且有富余的特产品去换自己没有的而且又是和南蛮定契约需要的特产品,注意只能用特产哦换特产品。特产品足够了,就在外政里选择契约,然后选择你想要的南蛮,接着点足够多的特产品,随便再派个武将去,就可以和南蛮定下契约了。和南蛮交易的好处就可以学习南蛮技术,当然和是南蛮的友好度到了一定得程度,每个南蛮都拥有4个技术,每个技术要求的友好度都不同,楼主自己注意看。和南蛮定下契约后,在外政里选择贸易,然后选择一项你有很富足的特产品,然后选确定,就可以和南蛮交易了。和南蛮交易是自动的,每个月月初自动交易。虽然你可以和多个南蛮定下契约,但是每个月只能和一个南蛮交易一次,这点要注意了。 关于和南蛮的交易,如果楼主还不懂,就自己去玩玩教学篇吧,那里面说得很清楚了。
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