剑灵人剑pk攻略,刀剑人刀PK的技术
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1,刀剑人刀PK的技术
人刀打双刀很占便宜的拉,主要因为双刀的闪身有一小段延时,要在原地停一下,打不会打的双刀,直接红飞加飞卷就死了,不会玩双刀的直接闪不开红飞的,应该会打会玩的,主要注意以下几点,1。不要被加层打中,双刀加层恐怖啊!2。还是多用红飞,高手也有失误拉,3。近身时候一定要占一格位,不然很容易被抓!
2,剑灵求剑士pvp技巧和加点
pvp如果是单挑肯定要讲究单挑对手职业的。我这里是一个打群架的剑士加点,有保命有高伤,又有持续输出,还能防守反制,万能配点吧。给你说一下:鼠标左键:拔剑出到4阶1段,出快剑有伤害有范围还能增加暴击率.风火轮:2阶1段,对付难缠的对手要利用防御反制之后风火轮回复内力,并且给予对手毁灭性的打击.鼠标右键:什么都不用点,有人习惯点夺命剑出到虚弱,但是我打架很少能用上这个技能,因为作为控制技能他的先手能力太差了,也是需要其他技能控制住了追加,然而夺命剑使用之后直接切换回剑术状态,无法发挥拔剑模式下高输出的特点,固然不点夺命剑.F:一闪:点到3阶3段,这个技能是一个后续高伤害输出,勤练吧,用好了你就无敌了。另外这个技能如果点出来打boss抢东西也是不错的,看怪物快没血了,又被力士扛着的时候,果断各种按F,一闪切死怪顺便连怪掉的好东东都抢跑了。。。Tab:龙腾九天4阶1段,打群架最怕什么,最怕被控制,不管是力士剑士灵剑士,还是刺客召唤气功师,都别想一次性控住我,至少要让你们多交几个控制技能在死,其他都看队友了可否?有人推荐满月斩点出3阶1段,但是我个人觉得这个技能费内力费的太快了, 打人又不疼,固然无法被控制,也用不了几次,要真指着他输出,还不如去玩力士灵剑士呢.我们的剑士要的是什么?稳扎稳打抓住机会一套秒杀,别人是不会给你随便抡的机会的.1:破招式:3阶2段,这个不用解释了,剑士PK不这么点就别PVP了。剑士只要面对面跟别人打,就别很天真的想先手一套秒对面的,除非对手反映慢。2:追风剑2阶1段,这个恰好是剑士偷袭用的,直接戳过去打晕,然后不给机会用天隙流光+F挑上天,对面很容易反应不过来就已经残血飘在天上了。对付那些远战输出类职业十分好使,因为他们在输出自己的目标时是不会注意到有个人即将戳晕他并且秒掉他。3:五连斩三阶1段.这个是个拔刀状态下的突进阶后续输出的技能,五连斩打一个人就是两下就被打飞了,然后就可以飞龙追日+飞龙在天了,跟追风剑一样,这个也不会给别人反映的机会,一瞬间就上天了.4天隙流光:3阶3段,这技能是剑士的瞬间最高爆发,不管是戳晕对手,还是踢晕对手,或者是反制打晕对手,都可以即时使用这技能。不过为了使这技能的输出尽量打到最大伤害,推荐还是戳晕之后侧身拔一下刀触发快剑的暴击率加成之后在用天隙流光,伤害肯定嗷嗷的。z飞燕剑:3阶1段,这技能是打断抓人的神技,也可以在连续技中间打一下用来回内力,打的远控的时间还长,用来骚扰或者补刀都不错。x破心脚:2阶1段。这技能这么点出来基本就是去奔着肉搏去了,见到拳师,力士,剑士什么的,照面先踹一脚,如果敌人正在格挡,那么他就会被踢晕,如果敌人没有格挡,那么他直接被踢倒,怎么都能控制对手,所以这技能也是神技,V:御剑点到4阶3段,同样也是防止控制的,另外还有5%的生命回复,其实是个不错的保命技能。 这套技能见到脆皮直接追求秒杀见到力士什么的也能打能耗,推荐你一套技能自己去练。先手2上去直接4天隙流光,然后f挑上天,z飞燕剑,两次鼠标左键飞龙追日飞龙在天,输出下来c踹虚弱,然后q侧身砍一刀拔刀(要出暴击肉则继续砍),然后在用2戳晕继续控制,两次F一闪超高输出(如果对手没什么血了直接出第三次也不疼不痒),3五连斩把敌人打到天上,在一起飞龙追日飞龙在天。如果你45级武器毕业,这么一套伤害至少在20000以上。
3,剑灵 灵剑怎么pk
灵剑对战不同职业对手PK方法:灵剑开局轻功看对手动向,同样地面助跑快到16米马上松开W按傲斩,同样天上飞的话8米内一定要比他低(方便鬼影手)?中人剑合一别着急交解控;内战一般用QE的不多,但是用好了躲开鬼影手就事半功倍,36秒解控尽量留着打断对手吸蓝;内战就是算计互相CD和彼此内力,看谁先失误。被吸蓝几乎就是被压制。剑士 地面助跑与灵剑开局相同,不过现在剑士一般都是起飞后飞燕剑打断灵剑轻功。使其落地,自身滑翔接人剑合一,空中周旋时不小心中了鬼影手抓起手,鬼影手没机断开无敌;剑士的解控附带击退效果,鬼影手抓住同时SS能躲开,再突进晕之(晕上的难度较大);切记剑士格挡别斩风?叮的一声就被晕?9~16米准备好反震飞燕剑(有些玩家不会空放);剑士御剑时弹开御剑散,弹开始别马上F?F躲他后续的血柱;近身QE他身后晕他时,他想的也是QE拔刀,要小心。刺客刺客轻功有个一团阴影让你失去目标的技能,天上先把这个骗掉,人剑合一\鬼影手起手皆可。刺客的36S解控没反击效果,但倒地的反击很厉害,一定要小心;被闪时根据情况开无敌或者SS,斩风,尤其在没解控的情况下要小心被连招;尽量保持5~8米的距离,5米内刺客可雷斩,8米内灵剑可鬼影手;现在刺客飞镖无规律,无脑斩风反震会死的很快,打刺客千万别没蓝;尽量在墙角和刺客打,刺客的烟雾加血不多,别看到他加血就乱了自己套路。力士力士开局前面提到过,赶紧轻功躲开起手晕,躲过去了就诱使他出狂风,直到他不转,人剑合一。还有种情况力士飞你也飞,打力士就是打耐心,有一半机会晕他;开局后第二个鬼影手留着破他回血,QE绕后接踢也能破回血,但难度大;狂风不免倒地控,追着踩,倒地刚起身的力士很喜欢狂风,斩风反震他。召唤开局轻功会被藤蔓,尽量人剑合一,不行就鬼影手。先手藤蔓看动作,没动作斩风或者SS就解了,他玫瑰蝴蝶的话更好,斩风解控+反震一举两得,QE逆袭猫咪也可解藤蔓;中马蜂后果很严重,尽量别让召唤发出马蜂。哪怕用傲斩,无敌抗,掌握好QESS;鬼影手抓召唤后要快速走位躲狗尾草,天舞\翔击后小心猫咪炸弹,SS躲?无敌抗,浪费升天击也别中;闪电斩眩晕召唤后,可以等一秒再拔刀,将冲过来的猫(注意走位小心被晕)和召唤同时眩晕;尽量走位的时候躲开藤蔓和SS的板栗。拳师开局低身位轻功16米开外松开W傲斩,高空人剑合一皆可,鬼影手后注意SS躲36S解控反击;拳师的QESS后都有一秒的延迟无敌时间,要小心,拳师的格挡可以移动,突进\傲斩时小心;被拳师SS冰冻住后小心"hoyogen"叫猛击,可反震或SS,但拳师不一定马上接;36S解控尽量留到拳师崩拳时使用;优势局抓人期间可以开无敌,保持不被抓(拳师很难抓,傲斩突进容易被减速,更容易被格挡)。气功 开局看气功动向,一般会被气功在天上直接寒冰掌减速,开无敌等他降落。突进-对手解控,反震-对手解控,傲斩浮空连+鬼影手吸蓝+闪电斩,但容易失误;平时最好留个SS,鬼影手后小心冲击波,找空隙吸蓝,打气功和打刺客一样,打空内力很危险,比刺客更危险。
4,天刀剑网三重制版剑灵哪个好玩不坑钱
天刀、剑网三重制版、剑灵哪个好玩不坑钱?每款游戏都有自己的经营模式,坑不坑钱,仁者见仁智者见智。但笔者认为剑三是上述三款游戏中性价比最高的,怎么说呢?剑三不坑钱原因——氪金点不同大多MMORPG游戏需要在装备上投入大量金钱时间,升级、升星、锻造、加强等等各式各样的方式让玩家不断氪金,以达到变强的效果。但剑三这款游戏的氪金点和其他游戏不同,竟然是游戏外观。没玩过的小伙伴会觉得顶大天一两套衣服就足足够了,而进入剑三后你才知道这款游戏其实叫“暖暖环游大唐”,跑题了,回到装备话题上!剑三的装备也需要精炼和镶嵌,但是并没有其他游戏那般苛刻。游戏中分为pve(副本秘境)pvp(阵营对抗)和pvx(如同我这样的咸鱼!休闲党)大概三大方向。pve玩家的装备来源主要在副本掉落上,副本中会掉落各种品级的装备、门派套装兑换牌、橙色武器打造材料。经过前期投入,在后期装备成型后是可以在副本打工赚钱,自给自足的。pvp玩家的装备主要来源于战阶等级解锁和名剑大会,因为没有过于繁复的强化及材料要求,手法也能弥补一些装备的差距,所以pvp玩家也是不用重氪就能玩的很好。虽然一直流传着pvp穷三代的传闻...所以对于笔者而言,剑三还是相对来说较为不错的游戏,良好的玩家氛围,不是很耗费财力的装备性质、因游戏衍生出各种梗和套路、十足的代入感!但是画面和优化方面还是被好多玩家吐槽的~题主上述的三个游戏可以先都去试试,毕竟千人千面,如果是特别喜欢的游戏,坑钱不也是会继续玩下去么?天刀、剑网三重制版、剑灵哪个好玩不坑钱?每款游戏都有自己的经营模式,坑不坑钱,仁者见仁智者见智。但笔者认为剑三是上述三款游戏中性价比最高的,怎么说呢?剑三不坑钱原因——氪金点不同大多MMORPG游戏需要在装备上投入大量金钱时间,升级、升星、锻造、加强等等各式各样的方式让玩家不断氪金,以达到变强的效果。但剑三这款游戏的氪金点和其他游戏不同,竟然是游戏外观。没玩过的小伙伴会觉得顶大天一两套衣服就足足够了,而进入剑三后你才知道这款游戏其实叫“暖暖环游大唐”,跑题了,回到装备话题上!剑三的装备也需要精炼和镶嵌,但是并没有其他游戏那般苛刻。游戏中分为pve(副本秘境)pvp(阵营对抗)和pvx(如同我这样的咸鱼!休闲党)大概三大方向。pve玩家的装备来源主要在副本掉落上,副本中会掉落各种品级的装备、门派套装兑换牌、橙色武器打造材料。经过前期投入,在后期装备成型后是可以在副本打工赚钱,自给自足的。pvp玩家的装备主要来源于战阶等级解锁和名剑大会,因为没有过于繁复的强化及材料要求,手法也能弥补一些装备的差距,所以pvp玩家也是不用重氪就能玩的很好。虽然一直流传着pvp穷三代的传闻...所以对于笔者而言,剑三还是相对来说较为不错的游戏,良好的玩家氛围,不是很耗费财力的装备性质、因游戏衍生出各种梗和套路、十足的代入感!但是画面和优化方面还是被好多玩家吐槽的~题主上述的三个游戏可以先都去试试,毕竟千人千面,如果是特别喜欢的游戏,坑钱不也是会继续玩下去么?天刀、剑网三重制版、剑灵哪个好玩不坑钱?每款游戏都有自己的经营模式,坑不坑钱,仁者见仁智者见智。但笔者认为剑三是上述三款游戏中性价比最高的,怎么说呢?剑三不坑钱原因——氪金点不同大多MMORPG游戏需要在装备上投入大量金钱时间,升级、升星、锻造、加强等等各式各样的方式让玩家不断氪金,以达到变强的效果。但剑三这款游戏的氪金点和其他游戏不同,竟然是游戏外观。没玩过的小伙伴会觉得顶大天一两套衣服就足足够了,而进入剑三后你才知道这款游戏其实叫“暖暖环游大唐”,跑题了,回到装备话题上!剑三的装备也需要精炼和镶嵌,但是并没有其他游戏那般苛刻。游戏中分为pve(副本秘境)pvp(阵营对抗)和pvx(如同我这样的咸鱼!休闲党)大概三大方向。pve玩家的装备来源主要在副本掉落上,副本中会掉落各种品级的装备、门派套装兑换牌、橙色武器打造材料。经过前期投入,在后期装备成型后是可以在副本打工赚钱,自给自足的。pvp玩家的装备主要来源于战阶等级解锁和名剑大会,因为没有过于繁复的强化及材料要求,手法也能弥补一些装备的差距,所以pvp玩家也是不用重氪就能玩的很好。虽然一直流传着pvp穷三代的传闻...所以对于笔者而言,剑三还是相对来说较为不错的游戏,良好的玩家氛围,不是很耗费财力的装备性质、因游戏衍生出各种梗和套路、十足的代入感!但是画面和优化方面还是被好多玩家吐槽的~题主上述的三个游戏可以先都去试试,毕竟千人千面,如果是特别喜欢的游戏,坑钱不也是会继续玩下去么?
5,剑灵剑士PVP怎么爆发
全技能的剑士是流弊的存在,在技能没学全时,最好别去竞技场。。。正常连招:轻功风行剑——F挑飞——左键——左键——格挡(防止对方TAB)——Q到背后——拔刀点出眩晕,打2下——天隙流光(点出对眩晕状态加1000伤害,这一下就能打掉对面5000血)——接5连斩(点出虚弱浮空)——接左键——左键。。好的 对面已经死了。。绝对的,不过这毕竟是理论,将对面一控到死,但在实践中还需要随机应变。
6,剑灵PVP系统基础知识 剑灵怎么PK
1、剑士:职业定位:坦克gt;输出优点:(五星为满)一、技能炫酷,伤害较高。伤害等级4星级。二、副本强力主T,开荒必备职业,因为完美格挡就算装备不好,等级低于怪物都可以无伤格挡攻击(不能格挡的技能除外)。三、拔刀吸血能让你永远不用担心不够喝,也不用依赖吸血紫宝石,能轻松单刷各种本,适应各种类型的战斗,群体输出出类拔萃。群伤等级5星。四、野外PVP强者,天隙流光1招秒人不是梦。五、可以solo大部分BOSS狂暴。劣势:PK场表现平平。装备最贵的职业。操作难度:容易上手,但难于精通。难度3.5星副本需求:第一位,无可争议。高输出,无伤T,仇恨稳健。还能控制。2、刺客:职业定位:输出优势:一、在开荒时或遇到杂堆控制技能多的怪物或难缠的BOSS跟班时刺客可以使用隐身丢长线火雷的方法把怪物一只一只拉出来打掉再打BOSS。二、有刺客在永远不用担心流血叠不上。其他职业都可以把流血技能洗掉改成输出。大大的增加了团体输出。三、若是打BOSS灭得只剩刺客或者BOSS狂暴时不需要担心过不了。因为刺客是单挑BOSS最强大出错率最低的职业。四、在濒临死亡状态下刺客可以将自己拉至安全的地方让自己复活。五、若是单刷的话可以忽略掉路上所有小怪。只打守门怪与BOSS。六、单体伤害很高,伤害等级4.5星七、PVP中的王者,各种秀操作连招最多的职业。劣势:一、群体输出一般,群体伤害等级3.5星,而且群攻要换加点很麻烦。对BOSS基本无控制技能。二、只能选择人族。操作难度:4星。必须学会Q和替身回内,不是自己的仇恨请绕道BOSS面前Q和替身。SS无敌时间非常短时间较难掌握。副本需求度:目前版本与拳师并列第4。因为现在的副本难度低,对输出和配合要求并不高。3、力士:职业定位:输出gt;控制优势:一、单体高伤害,群体输出也不差。单体伤害4.5星,群体伤害4星。二、控制技能最多的职业,可以各种打断BOSS技能。三、18秒CD的抓取6秒技能可以抓取BOSS,队友攻击BOSS还能回内,6秒内可让队伍输出将近翻倍,还能让队友无敌技能不至于CD不够导致吃BOSS大招。个别BOSS可以卡BOSS无敌技能。比如天鸟的飞天。抓取时间掌握得好可以让BOSS少1次飞天。四、无论野外和pk场,群P的王者没有之一,无可争议,无需解释。单P也是强者之一。五、操作比较简单,容易上手。劣势:一、没有QE,无敌技能较少。无格挡类技能。只能靠转。二、卡刀时间长可会让手指感觉疲倦。三、只能选择龙族。四、喝最多,比较依赖装备不然很难soloBOSS狂暴的职业。部分高伤BOSS无法solo狂暴,比如迷宫的风神雷神操作难度:3星。副本需求:排名第24、气功师:职业定位:输出gt;控制gt;辅助优势:一、伤害最高的职业,单体伤害5星,群体伤害4星。二,强大的冰系控制,能让中级BOSS站着不动全队在背后打增加副本速度让小BOSS变得简单。三、野外群P的大炮选手。能让别人在还没找到谁在打他的时候就被你打死。四、小怪控制王者,可做到几乎无间隔瘫痪小怪。也可以无限风筝小怪。让打BOSS不再麻烦五、技能僵直最低,技能衔接最快的职业。六、无敌技能较多的职业,可无目标释放QE。七、冰花可以在危难时保护队友和自己。劣势:一、pk场中比较比较容易被克制的职业。群P的首选目标。二、想玩的好,对操作要求最高的职业,技能按到手抽筋是有可能的。三、冰火系转换,技能搭配比较复杂比较费脑。四、非常依赖装备及操作的职业。若气功暴击偏低,结果可想而知。操作难度:5星副本需求:排位第35、拳师:职业定位:输出gt;坦克gt;控制优势:一、伤害输出较高的职业,单体伤害4星,群体伤害5星。二、有格挡技能,能减少伤害。可以作为副T主T。三、无敌技能最多的职业。四、控制技能较多的职业,压制配合剑士可照成较高的伤害。个别BOSS可以卡BOSS无敌技能。比如天鸟的飞天。压制时间掌握得好可以让BOSS少1次飞天。但是请不要在有力士并且力士抓取技能不在CD的时候压制。五、可以SOLO绝大部分BOSS狂暴。六、打击感最强,动作最连贯的职业。劣势:一、当前版本被削弱太多。二、现阶段在PVP上表现不佳。三、重要技能加点都需要洪门秘籍。操作难度:4星。因2.0版本更改的技能大部分用F使出所以按F的次数和时间比较难控制不然他是3星副本需求度:目前与刺客并列排位第4。6、召唤师:职业定位:辅助优势:一、唯一一个带宠物战斗而且很萌的职业。二、蒲公英可以在危难时保护队友和自己。三、小猫可以担任副T,个别BOSS比较依赖猫T,比如迷宫老2。四、唯一一个可以降低怪物防御的职业。五,野外和PK场都有不俗的表现。六,上手较快,操作较简单的职业。劣势:一、打击感较弱。二、输出较低的职业,单体伤害:3星。群体伤害:2.5星。三、只能选择灵族。操作难度:3星。副本需求:排位第5
7,剑灵灵剑士PVP怎么玩啊怎么连招我看到别人有招把我弄空中搞的他等
我也是灵剑 灵剑PK就在一瞬间 灵剑怕偷袭 但你级别低 就很容易了 追风点个晕 出晕眩的时候触发浮空连招 御剑缚灵别用不然没内力了 碎金脚踩下回个内 下段斩 流光 你这级别 这两套一起就秒杀了 有三个技能能点出晕眩 五连 追风 风月 风月可以牵引晕眩适合打怪PK 流光点个倒地暴击 点不够不点暴击也行点到2阶一样用 技术不太好的话 多点晕眩 而且灵剑技能少虽然使用但是冷却长 这时候就需要 把他晕了脱冷却时间
8,剑灵剑士如何pk刺客
本人金杯刺客2113,1000局个人,,下面几点经验之谈,希望能给楼主帮助1起手,起手轻功飞起,空中格挡,看机会飞燕剑起手,抢得先机2TAB的运5261用,刺客逃命技能有两个,紫雾花和TAB,尽量逼刺客提前交紫雾花,利用好剑士的多控制,多倒地,能骗刺客的TAB最好,不能得话,起码得用TAB和他的TAB换了3刺客倒地后看准动作,刺4102客倒地能放类似替身术的技能,他倒地后等2秒再打他4刺客双S后一般是接F,会直接飞到你身后虚弱1653你,所以刺客双S后建议立刻转身格挡,如果操作不自信,那么你也双S吧5刺客成功隐身后不要原地格挡,那是很白痴的行为,刺客的背刺眩晕一般会加出无视防御,看他隐身后的影子,在你身边的话果断双S,用拔刀把他打出来回,拔刀加出眩晕,之后便是你的节奏6..还有好多,感答觉所有细节都一一说出来的话也没什么帮助,关键得多打,多练,去网上找找剑士PVP的视频,会有很大帮助
9,剑灵剑士比武技巧请高手指点谢谢
不知道你多少分,不过召唤这东西到了1500以上就常见了,当然打比武场的召唤现在变少了,因为召唤实在太恶心。剑士打刺客就是拼先手,剑士反控能力太差,被刺客控到,没tab和f,往往就是一套秒的。而剑士秒刺客是秒不掉的,要打2-3套。打刺客有个小窍门,就是注意要180%反向格挡。另外,刺客倒地别打。至于拳师,剑士一定要用好格挡反制,格挡没用,一定要反制。另外,QESS一定要用好,非常关键。拳师属于这个版本的强势职业,一套秒人非常迅速。剑士这个版本属于比武场弱势职业,打得很顺手的话还好,而遇到一些imba职业而且是会玩的玩家的话就退吧,不丢脸。以我为例,我剑士,打剑士胜率有90%,打力士和气功有70%左右(力士还好,气功是因为分段还不高,钻石的气功是完爆剑士的),打刺客是50%左右,打灵剑拳师胜率只有10%,有时候可以5、6场连跪。打召唤我胜率是可耻的0。先说装备,毕竟我认为韩服pk,装备->手法->网速 有人可能不这么认为,我的观点 同样手法的玩家,1000贯通 3万血 30%防御减伤 双冰库戒指的 肯定完虐 普通守护套的, 有人说网速是硬伤,然亦不然,如果你连基本的流畅都无法做到,你也没必要去打比武场,所以,对于大部分来说,延迟的问题不算问题! 武器:一定要回内的 武神2阶回内武器就不错,四个6角孔(35攻击金刚石头、格挡闪避时3秒免疫异常状态、2.5眩晕、敌格挡、闪避时减速) 首饰:首推 迷宫毕业骸骨耳环、冰库-100伤 1300血戒指一对 冰库9攻击 贯通项链! ( 灵剑在竞技场多是灵活和快节奏,真心的不要弄全守护,那样命中太低 贯通太低 伤害太低, 灵剑和拳师剑士不同,无格挡技能 ,不适合打持久战)
10,剑灵副本输出和PK排行
别再相信“没有最强职业,只有最强玩家,”这句话,职业会让你吃亏,玩过的都懂,PK,矮剑,这个能无敌转,能拨刀,能大挪移,能抓,能瞬间高输出,能电,力士,无脑转,控到死,倒地卡刀,气功,远距离跳动,你靠过来就冰,召唤,地上的草会让你动不了,猫强血厚,人会隐身,剑士神档反晕,一套,拳师各种保命技能,控制技能,刺客,现在任何职业都能一套两下带走,隐身准就可能秒人,不准就一定被秒,刷图剑士,神格档,能群能T,能刺,召唤,猫T,剑士挂了,它都没挂,哭一下,又回来,拳师,持续输出,各种保命控制技能,能T力士,抓一下,队友,回内,保命,大输出,血厚气功,远距离,安全,血太薄,矮剑,血少,瞬间高输出,等于刺客闪老半天,刺客,这是个坑爹副本职业,后期4人几乎没人组,闪半天,才摸BOSS几下,闪快闪慢都得挂,大神级就算能单刷英难本,也累,而且效率能和6人,4人本的时间比?在同装备的状态下,很多剑灵玩家都觉得用刺客在团队刷本的时候发挥不到太多的作用,往往只能放放烟幕、扔扔手里剑这种酱油党角色。大家都认为刺客是一种下副本没有太大贡献的职业。 其实剑灵刺客不是这样的,下面我来介绍下剑灵刺客如何刷副本则怒打出输出的。刺客刷副本的时候可以起到很多作用例如在远距离释放毒或施展出血效果,使用烟幕大范围抵抗敌人的远距离攻击等等。而且刺客的技能往往会在对阵高级命名野怪时起到关键性作用。甚至一个团队中有没有刺客会让对阵boss的战略完全不同。那么为什么会出现刺客不能胜任副本输出的说法呢? 理由职业一个,就是剑灵刺客输出不高,一般情况下刺客唯一的爆发输出时机就是在力士掌握后,释放穿心技能的时候。在力士施展掌握之前,剑灵刺客大部分时间仅仅是运用普攻三连击、手里剑、放毒、出血等攻击方式。但如果我们仔细观察剑灵刺客的修炼树你会发现,剑灵刺客也存在着在特定时期可以起到非常高性价比的输出技能。这个技能就是一直隐藏在穿心技能光环下,久久被玩家忽视的影斩技能。影斩技能是在特定条件下使用时可以充分弥补刺客输出不足这一弱点的非常有用的技能。当然部分刺客高端玩家已经可以熟练地使用此技能,但目前依旧有很多玩家并没有完全理解了这个技能的精髓所在。只要学会了用影斩你的输出就不会很低了。在组队作战中刺客要想爆发输出一定要满足一个条件。那就是力士的掌握。但是力士的掌握后如果剑灵刺客没有叠上5层毒单单靠穿心也是不行的。所以这时候往往大部分的刺客都会选择在后方投掷手里剑和维持出血效果或近身普攻三次或使用风毒术来寻求输出。这样做虽然毒素和出血效果累计了不少,但伤害输出依旧远远不足。 其实剑灵刺客只要配合用出影杀就是很好的输出了,影杀可以弥补刺客输出不足这一缺点。所以剑灵刺客刷副本要打出输出就要用到影杀这一技能。好好练习吧。
11,剑灵求剑士pvp技巧和加点
pvp如果是单挑肯定要讲究单挑对手职业的。我这里是一个打群架的剑士加点,有保命有高伤,又有持续输出,还能防守反制,万能配点吧。给你说一下: 鼠标左键: 拔剑出到4阶1段,出快剑有伤害有范围还能增加暴击率. 风火轮:2阶1段,对付难缠的对手要利用防御反制之后风火轮回复内力,并且给予对手毁灭性的打击. 鼠标右键: 什么都不用点,有人习惯点夺命剑出到虚弱,但是我打架很少能用上这个技能,因为作为控制技能他的先手能力太差了,也是需要其他技能控制住了追加,然而夺命剑使用之后直接切换回剑术状态,无法发挥拔剑模式下高输出的特点,固然不点夺命剑. F: 一闪:点到3阶3段,这个技能是一个后续高伤害输出,勤练吧,用好了你就无敌了。另外这个技能如果点出来打boss抢东西也是不错的,看怪物快没血了,又被力士扛着的时候,果断各种按F,一闪切死怪顺便连怪掉的好东东都抢跑了。。。 Tab: 龙腾九天4阶1段,打群架最怕什么,最怕被控制,不管是力士剑士灵剑士,还是刺客召唤气功师,都别想一次性控住我,至少要让你们多交几个控制技能在死,其他都看队友了可否? 有人推荐满月斩点出3阶1段,但是我个人觉得这个技能费内力费的太快了, 打人又不疼,固然无法被控制,也用不了几次,要真指着他输出,还不如去玩力士灵剑士呢.我们的剑士要的是什么?稳扎稳打抓住机会一套秒杀,别人是不会给你随便抡的机会的. 1: 破招式:3阶2段,这个不用解释了,剑士PK不这么点就别PVP了。剑士只要面对面跟别人打,就别很天真的想先手一套秒对面的,除非对手反映慢。 2: 追风剑2阶1段,这个恰好是剑士偷袭用的,直接戳过去打晕,然后不给机会用天隙流光+F挑上天,对面很容易反应不过来就已经残血飘在天上了。对付那些远战输出类职业十分好使,因为他们在输出自己的目标时是不会注意到有个人即将戳晕他并且秒掉他。 3: 五连斩三阶1段.这个是个拔刀状态下的突进阶后续输出的技能,五连斩打一个人就是两下就被打飞了,然后就可以飞龙追日+飞龙在天了,跟追风剑一样,这个也不会给别人反映的机会,一瞬间就上天了. 4 天隙流光:3阶3段,这技能是剑士的瞬间最高爆发,不管是戳晕对手,还是踢晕对手,或者是反制打晕对手,都可以即时使用这技能。不过为了使这技能的输出尽量打到最大伤害,推荐还是戳晕之后侧身拔一下刀触发快剑的暴击率加成之后在用天隙流光,伤害肯定嗷嗷的。 z 飞燕剑:3阶1段,这技能是打断抓人的神技,也可以在连续技中间打一下用来回内力,打的远控的时间还长,用来骚扰或者补刀都不错。 x 破心脚:2阶1段。这技能这么点出来基本就是去奔着肉搏去了,见到拳师,力士,剑士什么的,照面先踹一脚,如果敌人正在格挡,那么他就会被踢晕,如果敌人没有格挡,那么他直接被踢倒,怎么都能控制对手,所以这技能也是神技, V:御剑点到4阶3段,同样也是防止控制的,另外还有5%的生命回复,其实是个不错的保命技能。 这套技能见到脆皮直接追求秒杀见到力士什么的也能打能耗,推荐你一套技能自己去练。 先手2上去直接4天隙流光,然后f挑上天,z飞燕剑,两次鼠标左键飞龙追日飞龙在天,输出下来c踹虚弱,然后q侧身砍一刀拔刀(要出暴击肉则继续砍),然后在用2戳晕继续控制,两次F一闪超高输出(如果对手没什么血了直接出第三次也不疼不痒),3五连斩把敌人打到天上,在一起飞龙追日飞龙在天。如果你45级武器毕业,这么一套伤害至少在20000以上。
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