战争与文明后期攻略,战争与文明玩到古典时代好难攒资源啊怎么搞比较好
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1,战争与文明玩到古典时代好难攒资源啊怎么搞比较好
推荐你可以尝试一下使用马贼流,就是专门真对资源多的对手,搞他的资源,不求胜利。这样的可以较快积累起资源,让你中期更快速发展。
2,手游战争与文明再后期选哪个国家比较好
不列颠,日耳曼,还有高卢,最强的3个国家最没用的是日本,主城射箭前期很美好,但等防御塔变多后就可有可无了,步兵在后期是炮灰,所以作为特殊兵种的武士也没啥用。第二废的是希腊,国服里好像叫雅典,减少建筑建筑时间,然而,后期升一个建筑要几天,他那减的几十分钟就也是可有可无。第三废的就是罗马,在国服叫啥我忘了,就是加百分之10兵力的,因为前期你总共也就几十兵,多了几个没卵用。但后期不一样,全球以后兵好像150个,那时候加成就很明显了,但国服才出到火药,所以不推荐。倒数第4是 韩国 ,本来打算说倒是第4是中国的,但目前才出火药,所以变成 韩国 ,也就是高丽。弓箭手加百分40伤害确实很强,还多一个战术格,但是,现在厉害的战术要2格,所以加战术格没啥用,而且弓兵很容易死。然后就是中国了,也就是华夏,目前总共8个国家,也就是排第4好,那是因为,目前才出到火药,所以诸葛弩的双倍射速能很好的减少伤害溢出,因为在火药以前,弓兵打人或建筑打死后会再射一箭,而中国,每发伤害是普通国家的百分之60,也就是说每次只浪费百分之60的伤害,而其他国家每打个目标要浪费百分之百,韩国更是浪费百分之140,所以中国很强,加一个农民的效果也很好,多一队佣兵在盟战里的作用也很大。然后就是英法德,也就是 不列颠,日耳曼,还有高卢,最强的3个国家。日尔曼那个胜利后下次进攻所有伤害加百分之15特别恐怖,也就是说他有最强的大炮,血比法国少百分之20其他属性一样的骑兵,相当于攻击距离减1的英国弓兵,最强的步兵。而且,你可以打人前先去无伤推个之前打过的最简单的副本,然后再去打人,这样你就有那buff了。英国前期后期都贼强,弓箭手的那加一射程在会玩的人手里简直是噩梦。能在弩炮射程外打弩炮,站位好的话英国弓箭手还能在箭塔攻击距离外打箭塔。然后就是我觉得最好的法国,法国也就是高卢是万金油,骑兵那高血量能比其他国家骑兵抗更久,后期大多数兵1w多血,你们想想看再加百分之20血是多少,造兵加快能让你更快地进行下次进攻。后期法国简直无耻,他能玩12坦克冲油,也能玩马贼流偷资源,没有什么油是12粮坦克集火后偷不到的,对于大本也是如此。中国确实在火药前挺强,但火药往后就不行了。油是种特别珍贵的东西,工业才有,1000油感觉比20w金币或粮值钱,油的作用也大,能碰到个3000就能让我高兴半天,前提是我能偷得到。。。。而法国坦克则能为你解决这些烦恼,12坦克,除非对面在油库旁边放4门反坦克炮,不然都能偷到油。另外,法国开训练祝福后4秒出一个步兵。。。而我们有3个训练营,也就是说4秒能出3个步兵,对于其他兵种也是,重骑好像20多秒3个,马贼也是几十秒,开祝福后能让你连肝一小时不用停。
3,文明6后期战争用什么好文明6后期战争打法技巧分享
3-5个机械化步兵军队,2-3个现代坦克军队,3-5个火箭车军队,1-2个直升机,这是一般推进打法。最简单无脑暴力迅速的打法,造核弹,最好别是热核,一发核弹下去就没城防了,机械步兵冲过去就可以了
4,战争是人类文明的一部分吗
我个人觉得,人类如果不发生大规模的世界大战,人类的科技无法进步,看看一战二战后的世界科技,突飞猛进。你们觉得呢?谢邀, 从这句话可以略微看出一些题主对战争和文明关系的态度,即:战争促进了文明的进步。我个人并不否定这种观点,但我认为仅将“战争促进文明”单独拿出来当做真理是错误的。换句话说,战争固然能对文明起到一定的推进作用,但我们同样需要肯定和平才是发展的根本。战争与和平的相互演进,才是人类的发展历史。否则,你觉得卢旺达的大屠杀能带来什么社会进步呢?把人杀光了,杀累了,促成民族大团结?可以看看中国古代的历史,战争带来什么进步?汉民族能通过战争守住文明果实就能进步,守不住天下就会让那帮瘪犊子玩意儿祸害干净,一个轮回又一个轮回,直到玩废。三国群英们把东汉砸瘪了,薅秃噜了,搞完球了,再来个永嘉之乱,文明进步了吗?华夏大地面对一个人不如狗的五胡乱华。安史之乱把盛唐打翻了,踩烂了,文明进步了吗?中华文明迎来的是生灵涂炭的五代十国。蒙古人杀遍欧亚大陆,一路屠杀一路破坏,波斯人完了,阿拉伯人完了,俄罗斯人完了,匈牙利人完了,东欧完了,埃及差一点,连印度人也完了。凡是抵抗的城市,高于车轮的男人被斩首,女人被恣意侮辱,孩子成为奴隶,这叫进步?后来引发的黑死病又席卷天下,四处十室九空,这叫进步?大宋更不用说,光崖山跳海的都有多少?一等蒙古二色目,三等汉人四南人,这叫进步?分明是文明的浩劫。铁木真自己都说了,把敌人打败,抢光他的宝藏,让他的臣民痛苦呻吟,骑他的马,玩他的老婆女儿,看他的亲人流泪,这是人生最快乐的事。也就后世的人操着不咸不淡的语气,哼哼唧唧的说什么蒙古人促进了欧亚的交流,传播了各地的科技,黑死病打击了教会的统治,帮助文艺复兴云云。我要是大宋人,我活得好好的,要你帮我促进一下?我命贱哪!?要没有蒙古入侵,文天祥老丞相至于散尽家财,铁血丹心照汗青么?以他的才华有宋一代不会再出个辛稼轩?还有那满清王朝,野猪皮入关杀了多少人?满清社会进步了还是科学进步了?今天开始流行给满清翻案,扬州十日嘉定三屠在网上马上都是假的了咱不敢抵赖,但那什么“宁与友邦不与家奴”,什么“量中华之物力,结与国之欢心”也够无耻了吧?人说清风不识字,何以乱翻书,结果他被杀了。他死的不冤,一点也不冤,谁叫后金那一顿大屠杀让社会进步了呢?咱跑步迈进奴隶社会。所以,我也从不认为战争都是坏事儿,匈奴那样的敌人就该狠剁,安禄山史思明那样的逆贼就必须赶快镇压,乱华的胡人就应该斩杀殆尽,废得流脓的清政府就应该辛亥革命。科技≠文明,蒙古人从全世界抢来的科技比宋朝人还牛,人杀光留工匠这一套用的烂熟,但他们骨子里的落后无法靠科技摆脱,更没法推动古代的生产力变革,只会让自己被更庞大的文明吞噬。所以蒙古人入主中原没几下就玩完了,入主中亚的变了突厥人,入主印度的变了印度人,入主俄罗斯的变了鞑靼人,一个历史不长的游牧文明,尚不足以在文明上与那些坚韧的文明抗衡。一、二次世界大战固然引发了技术的革新,但只要结合历史也能发现,其实没有这两场战争,革命依然会到来。影响一、二战的是19世纪中期开始的“第二次工业革命”,这场革命将人类带进了电气化时代。从此,人类有了电灯电话电报等一系列的电气产品。工业因电气化而发达了,工厂的加工能力提高了,电控自动化操作也取代了老旧的蒸汽阀门,由此带来了生产力、生产质量的全线暴涨。汽车、飞机、马克沁机关枪、无烟火药、各种猛炸药全是这段时间的产物,你说关战争什么事儿呢?即便没有战争,通过工业革命发展起来的资本主义,也会为了占领殖民地和原料倾销市场,疯狂的扩军和发展军事科技。战争充其量让人们多了些不要命的实验平台罢了,并不能将其当成技术发展的主要路径。如果从社会学的方向来讲,资本主义的战争反倒是因为科技进步造成的,而非战争促进科技进步。生产力决定生产关系,生产关系决定上层建筑,资本主义的上层建筑以逐利为核心,其逐利活动决定了其尖锐的扩张主义和垄断主义;科技与生产力决定了剩余价值的产生,原料产地与市场亦决定了利润的产生。。归根结底,一切帝国主义战争的背后都是经济政治。战争从来不是无目的性的,在大谈战争促进技术的同时,也应该明白一、二战这样的战争之所以会发起,其根子在于技术带来的生产力发展。所以我们也可以说,古代战争是个闭环,不断的重复杀戮和愚昧,谈不上什么推动科学和发展。近代的资本主义革命战争倒是一次进步(如拿破仑战争),它真正的帮助人们迎来了新时代。而两次世界大战,则纯粹是资本达到帝国主义阶段后的矛盾总爆发。说到底,战争其实是“后果”而非“前因”,两次世界大战的爆发,都是因为资本主义的发展需求,而烹制出的火锅罢了。我个人觉得,人类如果不发生大规模的世界大战,人类的科技无法进步,看看一战二战后的世界科技,突飞猛进。你们觉得呢?谢邀, 从这句话可以略微看出一些题主对战争和文明关系的态度,即:战争促进了文明的进步。我个人并不否定这种观点,但我认为仅将“战争促进文明”单独拿出来当做真理是错误的。换句话说,战争固然能对文明起到一定的推进作用,但我们同样需要肯定和平才是发展的根本。战争与和平的相互演进,才是人类的发展历史。否则,你觉得卢旺达的大屠杀能带来什么社会进步呢?把人杀光了,杀累了,促成民族大团结?可以看看中国古代的历史,战争带来什么进步?汉民族能通过战争守住文明果实就能进步,守不住天下就会让那帮瘪犊子玩意儿祸害干净,一个轮回又一个轮回,直到玩废。三国群英们把东汉砸瘪了,薅秃噜了,搞完球了,再来个永嘉之乱,文明进步了吗?华夏大地面对一个人不如狗的五胡乱华。安史之乱把盛唐打翻了,踩烂了,文明进步了吗?中华文明迎来的是生灵涂炭的五代十国。蒙古人杀遍欧亚大陆,一路屠杀一路破坏,波斯人完了,阿拉伯人完了,俄罗斯人完了,匈牙利人完了,东欧完了,埃及差一点,连印度人也完了。凡是抵抗的城市,高于车轮的男人被斩首,女人被恣意侮辱,孩子成为奴隶,这叫进步?后来引发的黑死病又席卷天下,四处十室九空,这叫进步?大宋更不用说,光崖山跳海的都有多少?一等蒙古二色目,三等汉人四南人,这叫进步?分明是文明的浩劫。铁木真自己都说了,把敌人打败,抢光他的宝藏,让他的臣民痛苦呻吟,骑他的马,玩他的老婆女儿,看他的亲人流泪,这是人生最快乐的事。也就后世的人操着不咸不淡的语气,哼哼唧唧的说什么蒙古人促进了欧亚的交流,传播了各地的科技,黑死病打击了教会的统治,帮助文艺复兴云云。我要是大宋人,我活得好好的,要你帮我促进一下?我命贱哪!?要没有蒙古入侵,文天祥老丞相至于散尽家财,铁血丹心照汗青么?以他的才华有宋一代不会再出个辛稼轩?还有那满清王朝,野猪皮入关杀了多少人?满清社会进步了还是科学进步了?今天开始流行给满清翻案,扬州十日嘉定三屠在网上马上都是假的了咱不敢抵赖,但那什么“宁与友邦不与家奴”,什么“量中华之物力,结与国之欢心”也够无耻了吧?人说清风不识字,何以乱翻书,结果他被杀了。他死的不冤,一点也不冤,谁叫后金那一顿大屠杀让社会进步了呢?咱跑步迈进奴隶社会。所以,我也从不认为战争都是坏事儿,匈奴那样的敌人就该狠剁,安禄山史思明那样的逆贼就必须赶快镇压,乱华的胡人就应该斩杀殆尽,废得流脓的清政府就应该辛亥革命。科技≠文明,蒙古人从全世界抢来的科技比宋朝人还牛,人杀光留工匠这一套用的烂熟,但他们骨子里的落后无法靠科技摆脱,更没法推动古代的生产力变革,只会让自己被更庞大的文明吞噬。所以蒙古人入主中原没几下就玩完了,入主中亚的变了突厥人,入主印度的变了印度人,入主俄罗斯的变了鞑靼人,一个历史不长的游牧文明,尚不足以在文明上与那些坚韧的文明抗衡。一、二次世界大战固然引发了技术的革新,但只要结合历史也能发现,其实没有这两场战争,革命依然会到来。影响一、二战的是19世纪中期开始的“第二次工业革命”,这场革命将人类带进了电气化时代。从此,人类有了电灯电话电报等一系列的电气产品。工业因电气化而发达了,工厂的加工能力提高了,电控自动化操作也取代了老旧的蒸汽阀门,由此带来了生产力、生产质量的全线暴涨。汽车、飞机、马克沁机关枪、无烟火药、各种猛炸药全是这段时间的产物,你说关战争什么事儿呢?即便没有战争,通过工业革命发展起来的资本主义,也会为了占领殖民地和原料倾销市场,疯狂的扩军和发展军事科技。战争充其量让人们多了些不要命的实验平台罢了,并不能将其当成技术发展的主要路径。如果从社会学的方向来讲,资本主义的战争反倒是因为科技进步造成的,而非战争促进科技进步。生产力决定生产关系,生产关系决定上层建筑,资本主义的上层建筑以逐利为核心,其逐利活动决定了其尖锐的扩张主义和垄断主义;科技与生产力决定了剩余价值的产生,原料产地与市场亦决定了利润的产生。。归根结底,一切帝国主义战争的背后都是经济政治。战争从来不是无目的性的,在大谈战争促进技术的同时,也应该明白一、二战这样的战争之所以会发起,其根子在于技术带来的生产力发展。所以我们也可以说,古代战争是个闭环,不断的重复杀戮和愚昧,谈不上什么推动科学和发展。近代的资本主义革命战争倒是一次进步(如拿破仑战争),它真正的帮助人们迎来了新时代。而两次世界大战,则纯粹是资本达到帝国主义阶段后的矛盾总爆发。说到底,战争其实是“后果”而非“前因”,两次世界大战的爆发,都是因为资本主义的发展需求,而烹制出的火锅罢了。两种途径:一:商城购买商城有个购买战术兵力的选框,基本每月都会更新不同的战术兵力建筑,购买后可以存在30天,在建筑里可以制造战术兵力二:通过官方活动获得每过一段时间,官方就会推送一个主题活动,完成目标可以获得大量的食物和金钱,有些活动还会赠送5个左右的战术兵力人类的文明包括物质技术文明和道德精神文明,但在任何时代,这两项文明并不是同步前行的。当今的时代,物质技术文明的步伐毫无疑问是达到了人类历史上的最快速时期,但是,由于人类过度地追求了物质技术文明的发展及其资源、财富的占有,出现了道德精神文明的滞后、甚至是倒退,特别是物质技术文明与道德精神文明在整体上未能同步协调发展,这是显而易见的。人类的文明包括物质技术文明和道德精神文明,但在任何时代,这两项文明并不是同步前行的。当今的时代,物质技术文明的步伐毫无疑问是达到了人类历史上的最快速时期,但是,由于人类过度地追求了物质技术文明的发展及其资源、财富的占有,出现了道德精神文明的滞后、甚至是倒退,特别是物质技术文明与道德精神文明在整体上未能同步协调发展,这是显而易见的。战争是残酷的,也是灾难性的,它会付出生命代价和财产损失。但如果沒有战争的残忍,社会上就会动乱不止,冲突不休,人民不能安居乐业、发展经济,更谈不上人民幸福生活。所以必须保持以正义战争消灭侵略战争、抢劫掠夺战争及邪恶战争。以大战止小战,以战求和平,才能保证天下安宁,太平无恶事。
5,一直在听朋友们说战争与文明这游戏咋样啊到底
就这么跟楼主说吧,战争与文明最近刚刚出,无论是玩法还是游戏的画面细节制作等,都比COC要好太多了。而且游戏中的文明也可以自己来选择,只要达到铁器时代就可以自己选择文明了。不同的文明也有不同的玩法
6,战争与文明奇迹怎么选择 战争与文明手游奇迹选择攻略
城堡等级3级青铜时代,可选择4种奇迹为:巨石阵、空中花园、雅典卫城、金字塔1)巨石阵增加骆驼和道路的产量,和同期相比增加20%骆驼收入,增加100%道路收入,对于想发展种菜模式的玩家是最好选择之一。(PS:当道路把城堡和建筑连接起来后,可以获得金钱收入,点击道路,点击问号,可以查看道路连接率,每连接一个建筑后增加10%的连接率)2)金字塔金字塔可以提高农田产量,使农田产量增加20%,玩种菜模式玩家可选择之一。(PS:金字塔有范围,请把农田放置于金字塔周围,这样才能发生作用)3)空中花园空中花园可以提高金矿和果树的产量,缩短采集时间和再生时间,采集时间减少50%,再生时间减少20%,产量增加20%,玩种菜模式玩家可选择之一。(PS:前期很多人选择的奇迹,原因就是它长的好看。现在真是一个看脸的时代啊,难道你们没有看到其他奇迹在哭么。)4)雅典卫城(重头戏来了)雅典卫城是作为唯一一个非种菜玩家可选择的建筑,主要功能在于防御,提高防御者的生命上限15%,防御者生产时间减少20%,非常不错的防御建筑,前期着重推荐!(PS:雅典卫城有范围限制,防御兵种一定要放在圆圈范围内才能生效,请谨记!)(PS:第一次奇迹选择影响不大,主要看个人喜好吧!)城堡等级5级古典时代的时候,可选择的4种奇迹为:紫禁城、兵马俑、巴黎圣母院、斗兽场(现在可以修改奇迹,前期不推荐紫禁城,后期打排名可以用皇冠修改)1)兵马俑兵马俑是爆发型的奇迹,每天可以爽一次,爽完后就萎下来的。另外可以提高兵营和城堡20%的生命,比较鸡肋。特点:高爆发,一次出现10个步兵、10个远程兵,兵种等级和铁匠铺等级一样,碰到土豪,可以狠狠宰之!缺点:冷却时间太长,使用后冷却时间24小时,让人蛋蛋碎了一地。(PS:冷却之后碰不到土豪可以先不出兵,点了兵马俑后会再次冷却,如果48小时内可以连续使用两次,虽然高冷却,但是兵马俑还是许多喜欢攻击玩家的首选)2)紫禁城作为中国特色奇迹,漂亮的紫禁城让许多爱美的玩家又情不自禁的选择了它,紫禁城唯一的作用为:第二个城镇中心,敌人攻打了你的城堡之后,必须再打掉紫禁城才可以取得胜利,此奇迹为后期玩家首选。特点:多一个城堡,更难打下,后期冲杯玩家首选,可一定程度保杯缺点:除了每天可以得到一次食物奖励之外,没有其他福利,前期和中期比较困难,属于后期爆发的奇迹(PS:如果你准备后期冲杯打全球排名,紫禁城是你的不二之选)3)斗兽场斗兽场,能攻能守的建筑,每天可一次强化部队,防守时作为生产防御部队,最高防御者数量为8.特点:可攻可守,每天一次强化劫掠部队,是个不错的属性,防守时相当于多了一个生产防御部队缺点:每天只可强化一次部队,不给增加额外部队。防守时第一次出兵快,但是后面招募时间较长,无法升级。4)巴黎圣母院减少10%科技和部队升级成本,每天额外收取一份金币特点:减少科技和部队升级成本是个非常好的属性,对于后期动辄几十上百万的升级成本来说,减少了10%,可以少很多金钱和粮食。缺点:没有其他加成属性。(PS:因为现在可以更改奇迹,所以,中前期和后期推荐巴黎圣母院,等科技满后再更改紫禁城打排名,这样可以省非常多的资源!)城堡7级火药时代,可选择4个奇迹为:凡尔赛宫、吴哥窟、泰姬陵、神庙蒂卡尔(进攻型玩家推荐凡尔赛宫,提升10%血量,配合重骑兵,无坚不摧)1)凡尔赛宫减速40%附近的敌人速度,提高10%你所有部队的生命上限特点:作为一个平衡奇迹,凡尔赛宫是非常好的选择,提高10%的生命上限,可以很大提高部队存活率。防御时减速敌人40%攻击速度,和迫击炮配合,简直是收割人头的利器。缺点:防御时距离较短2)吴哥窟吴哥窟:恢复附近20%防御者血量,增加2个稀有物品存储量,每天可获得一次稀有物品。特点:做为一个防御利器,吴哥窟是当之无愧的第一利器,3s恢复时间、恢复20%的防御者生命、奶妈型的奇迹简直是imba,另外还可增加稀有物品存储量,每天可以奖励一次稀有物品,也是一个不错的属性缺点:纯防御奇迹,无进攻型buff3)泰姬陵泰姬陵可以增加20%建筑生命值特点:增加20%建筑生命值,使防御能力提升20%缺点:纯防御奇迹,无进攻型buff,和吴哥窟比各有千秋
7,战争与文明启蒙时代应该如何提升战斗力
在启蒙时代最快提升战斗力的方法是招募两名英雄,使用这个时代新出现的石油资源就可以再次招募一名英雄,英雄在战斗中的作用毋庸置疑,两名英雄可以迅速摧毁敌人的防御设施。当然生产全新的强力兵种也是很有必要的。
8,萌新求问战争与文明这手游的大神寺庙这建筑有用吗感觉没啥必要
当然有用的,有时候有奇效,比如当你后期解锁了训练的祝福之后,会缩短兵力的训练时间。这样的话,每当你打败一个对手就能很快补充好兵力,不需要总等着。所以说很有用,在这游戏里面,没有那种鸡肋的建筑。
9,战争与文明手游怎么获取资源 资源获取详解
战争与文明手游怎么获取资源资源获取详解《战争与文明》资源主要分为金币,食物和贸易品。想要合理的安排资源首先需要清楚如何快速的积累资源。金币食物可用于日常建筑的升级和士兵的培养等,而贸易品可以用于寺庙获取祝福以及招募佣兵等帮助文明成长。狩猎采集 农田贸易狩猎动物,果树采集是人类原始生存的基本手段,也是《战争与文明》前期获取资源的主要来源。而且随着时代的发展,可狩猎的动物将更为强大,从兔子到野猪再到熊,可获取的资源越来越多,而且强大的动物还可以获得皮革等贸易品资源。
10,战争与文明中还可以选英雄吗
可以选英雄。在城堡达到一级的时候就可以选择一名英雄来加入战斗。目前开放了四位:项羽、埃及艳后、骑士贞德、圣亚历山大,他们都拥有超高血量还有超高攻击力和伤害加成。但是英雄没有技能,并且和另一个英雄交战时的伤害十分高,基本上不带英雄和带英雄遇到双英雄时的处境和结果完全不一样。战争与文明在玩法上引入了文明系列的时代概念并继承了奇迹建筑等文明元素。再现《文明》系列情怀,在游戏中,玩家将化身造物者,感受文明系列的经典情怀,以上帝视角亲自参与并见证人类文明的进化旅程。战争与文明英雄选择哪个好?第一,解锁的英雄都可以同时拥有。第二,我感觉英雄都差不多吧,个人喜欢攻击力高的(艳后,项羽)当然也可以是看谁能站得久就用谁,毕竟活着才有输出嘛。其实这个游戏英雄没有什么特别纠结的地方啊,有钱就都升上去,又不是只能用一个,你找个看着顺眼的把等级升上去就行了,感觉几个英雄都可以的。战争与文明英雄属性数据:城堡可以召唤英雄驻守,跟随出征或者防御城镇。是的,在城堡达到一级的时候就可以选择一名英雄来加入战斗,目前开放了四位:项羽、埃及艳后、骑士贞德、圣亚历山大,他们都拥有超高血量还有超高攻击力和伤害加成。所以想要招募英雄那就赶紧升级吧!
11,战争与文明全面战争怎么打
1、首先全面战争的目的是为了胜利,胜利可以获得资源,获得的资源量根据你所击败的对手来算。(只要获得大于1颗星就是击败)2、全面战争的打法必然是团队合作,然后最大限度的获得星数,只要团队获得的星大于对面就是胜利,胜利方可以获得所有取得的资源,失败方则获得1/3。3、一般开战之后所有人第一次尽量先打对位(即与你的牌号相同的敌方),如果完全没有把握打4星以上的,可以考虑先打能打的。越是靠前的玩家可以选择越晚点打。根据局势来打。4、全面战争开打之前最好把兵训练满,包括(自己兵营的兵;招募的兵;英雄;联盟支援的兵;奇迹提供的兵;战术也要训练满)。5、在打的时候注意对方的防御建筑,最有威胁的分别是:1、炮台(远距离aoe,对低血量的枪兵和弓箭手有较大威胁),2、弩塔(单发强力攻击速度慢,可对骑兵造成大量伤害)有什么其他问题也可以来问我哦。最近我的公会在收人“今天下三分”,加了公会有什么问题可以在群里问哦有的,只要打了星就有钱,不管最后谁推了多少,都不影响你已经打的。在玩家文明发展达到铁器时代时便可修复联盟大门解锁联盟功能了,不过想要参加全面战争还需要建设指挥所。指挥所是全面战争收集资源的建筑,同时也能在领土遭受攻击时生产出该文明的特色兵种进行防御。 想要参加全面战争的玩家首先需要加入一个联盟大家庭,当顺利成为联盟一员时,在联盟界面中,勾选参加全面战争便可进行全面战争的报名了,当联盟领袖开启全面战争时便可选择报名的联盟成员进行战斗。 当开启全面战争时,双方联盟在世界地图上拥有各自的据点,据点数等同于参战人数。在一定的时间内,参战联盟双方以红蓝为敌我阵营进行区别,各自成员互相征伐,最终以联盟成员获得的总星数进行胜负判定,全面战争结束时取得战争星数多的联盟获胜,将获取大量资源奖励。 全面战争开启时,参战联盟成员可自由选择敌方据点进行攻击,每个参战的领主都具有两次攻击和防守机会,而且每次攻击前都可以事先进行侦查,来决定是否征战,选择相匹配的对手并尽可能取得高星胜利才能保证联盟最终对决取胜。 全面战争不仅考验领主个人整体的军事实力,也同样考验着联盟成员之间的配合协同,这是一场文明之间的超级碰撞,也是最强联盟征战的世界舞台。
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